首先先把等级升上去,到了85以后,逍遥是很好玩的,建议穿85地宫套和星宿80套,血不薄,攻也不错,最主要的是逍遥会很厉害的放大100%伤害,这样不管刷什么,都有很多人组,然后就是操作,PK的时候先放什么技能后放什么,其实会了很简单,不过要熟练,这样对近攻的门派不用怕,远攻的打不过脱身也很容易。
要完好逍遥就得不断的操作 那是操作型门派 你可以找你朋友经常去校场练练操作 操作不好的逍遥很差劲的 逍遥组队刷副本也挺需要的~ 不愁每人组你
混合,要看你几级咯,90+的就门派套加玄昊加手工咯,低级的就门派加手工
充元宝
潜能全+身法,45带个老虎(随便上个血爆花不了几个钱),60级穿天龙全套到92级(这样穿的好处是一直不贫血),其他装备带手工.3级石头(火攻
内功
命中
体力
抗性
闪避)上满的话石头钱+镶嵌钱是500RMB,打孔就要看RP了.80的时候拿神器+80WD全套+峨嵋头手+星宿戒指护符+天龙项链护肩
这样攻高血也不少.75搞个好点的胆小鸟人(烈火燎原
高级血迹
神游四海
高痛
XX咒
高级凝神
高级瞬影或高级破绽)大概200RMB以内.《90穿天龙全套+90WD头、手、戒指、护符+90逍遥戒指护符+88手工肩,92拿神器.90以后建议体力和内功石头换4级,石头上成4333,增加石头的费用大概是750RMB;如果维持全3级不变即3333,增加150RMB(不含镶嵌打孔).》以上是比较传统的穿法。如果有好的手工的话,也不妨考虑替换。我本身是玩峨嵋的,以上说的不全面的还请海涵。
逍遥的加点应该是加身法,如果不准备PK,只玩副本的话也可以加体力,不过逍遥副本主要是靠放大,身法低了放大上不去,所以建议还是以加身法吧。 装备首选选择加体力、加身法的。首饰选择加气上限,属性攻击,内功攻击,命中的,防具要加闪避的。逍遥的血加成比较低,所以六博装备比较适合逍遥,三件六博装备一定要装备齐。 宝石的打法基本上大同小异,具体的打法是: 装备上宝石的镶法和宝石的级别是没关系的,具体的打法是: 神器 戒指 护符 护腕:属性攻击宝石 紫玉 减抗 属性攻击宝石 武魂 暗器: 红宝石 属性攻击宝石 紫玉 属性攻击宝石 项链:红宝石 属性攻击宝石 紫玉 属性攻击宝石 衣服 帽子 手套 鞋 护肩 腰带:红宝石 祖母绿 抗石 虽然是3及宝石,但是减抗还是要上的,否则你的攻击上不去。
你要PK还是刷FB PK我可以教你 逍遥PK操作的好的话 近战的几乎不大打的死 +Q284804062
加点全身法,装备手工,宝石:属性毒或火、命中、减抗、体力、闪避、抗
我是停102 手工全了 神器有了什么都能带了 如果耍小号就89 69 都可以的 。 69可以带武魂了暗器有了 89可以带龙纹至少多一件装备撒
加点看你个人,如果喜欢pk就加身法点、如果不想pk只是刷副本你就加灵气点,逍遥最好弄个血祭,放技能比较耗费蓝的。至于属性你可以看你们区的,要是走毒攻的多, 你就上火,要是走火的多,你就上毒。装备当然还是以手工为主,能弄到好的手工,就买手工,没钱的话,可以穿门派套装和手工混合穿,等以后有钱再换掉,上宝石都差不多,命中、减抗、抗石头、体力、闪避等。
逍遥是个费钱的主
1、PK时候 ,先放画地为牢(为的是消除对方身上所有强化状态,让他加攻加防加血加命中之类的状态全部消失,并取消他的 攻击防御状态)但画地为牢最大的缺点:要是对方用轻功会失败,建议先右键点选对方,再迅速用这招来困住他。
2、45的要诀定海神针立即下阵,秒全屏,有洛神图状态更好,直接让他带上灼伤状态,让他跑不了,隐身隐不住,加血时间变长。
3、对付近攻门派时候,最好带上80要诀步步生花,这样额外也能对他产生作用,尤其在野外,对 他的宝宝 也会致命,还不反伤。
4、当心法到了86时候,带上江行初雪近身 ,迅速 诛仙 ,然后凌波闪。
5、溪山行旅要经常拽, 带了放大,先排山后弹指。
6、要是近身被控制可以用惊涛骇浪反控制,再下八阵图。
7、凌波运用的快点 ,尽量闪开,要是峨眉的话 ,他没了攻击防御状态和强化状态会很疲弱,不要太近,也不要太远,只要定海能瞄到他,能看到他,能打着他就行,先排山再弹指最后鲲跃北溟,完了直接下诛仙阵,直接往死里打就行了。
我来拉 不管RMB玩家还是非RMB 都点身法~~~ 因为逍遥所有属性 身法是所有门派成长最高的~!!!!! 26宝宝。。。。10-20J收个攻资上1600的螳螂宝宝就可以 极低对宝宝的要求不高~~~-。-!! 技能点我要说下: 技能都必须点 因为90 技能点必须全上80 正如房主所说 有先后 先点画地 和 溪山技能 技能低了画不住额~放大不了 逍遥必须地~~嘻嘻 下来点潇湘夜雨和 惊涛骇浪~PK技能 如果高 对方必中 低了 惊涛一定不中的 其余的随意 反正75级技能必须上45 +90必须技能上80哦 本人 网通专区 忘情崖滴95逍遥 嘻嘻 来分~ 哦 对了 最后一句 石头多才是王道!!!!!
如果你只是打3级石头的话,哪就是全身法加点,逍遥控制多,但放大和划地两个技能对命中的要求很高。但如果是打4级或者4级以上的石头,哪就是全体加了。逍遥必备的是一个高血迹宝宝,最好是一次能补蓝在17000+以上的,补蓝用,逍遥的蓝消耗很快,一个忠诚龙龟(技能为高肉,高附身或者高冰暴,高忠心,高灵气,高破绽,高识破,高虚弱),一个60秒群宝宝。65以前没必要准备什么好的宝宝,65以前的宝宝资质都不是很好,并且在80以前基本都升级很快的,心法随等级走,心法等级加到和自身等级一样就可以了。80以后,心法能点则点,不过至少要保证前6本都到80(升90要求前6本心法到80),然后再选择性的加攻击技能的心法
点灵气和体力就这样+下去就可以.现在级低先不要点心法.一般除了EM到40了在点。点到30.也可以先把八阵图和陷阱点了,这样刷怪快些,至于带什么BB现在你还级低,随便找个松鼠。螳螂带。45了带老虎。
天龙八部逍遥:
1.装备:全部7星、8星jp手工,属性:灵气(50+以上)、体力(50+以上)、身法、火、毒攻击(100+以上)。
2.武器:神器(前期:万壑松风扇,中期:雷鸣离火扇,后期:大宋君岑)
3.技术:这个技术无法言语说明白的,要靠实践。把命中弄高,属性、抗、减抗。就可以了。剩下的就看操作了。
4.宝石:红宝石(血上限、外防)、紫玉(命中)、祖母绿(闪避)、属性攻击宝石(火攻击、毒攻击)、抗性宝石(火抗、毒抗)、减抗宝石(红冥石、绿冥石)、猫眼石(内功攻击)。
5.宝宝:血祭宝宝、共生宝宝、pk宝宝、单刷宝宝。
血祭宝宝:(忠诚)血祭+俯身+忠心+灵气+强身+瞬影+大智若愚1级;
(谨慎)血祭+神佑+破绽+虚弱+打怒+灵动;
共生宝宝:(忠诚)共生+俯身+忠心+灵气+强身+瞬影+大智若愚1级;
(谨慎)共生+神佑+破绽+虚弱+打怒+灵动;
pk宝宝:(谨慎)群+神佑+破绽+虚弱+打怒+蛮力或法魂;
(勇猛)群+伪装+连击+猛击+痛击+法魂或蛮力;
(胆小)群+伪装+痛击+咒+连击+法魂或蛮力;
单刷宝宝:(精明)咆哮+神佑+反击+反震+灵动+法魂或蛮力。
祝:楼主游戏愉快!
逍遥现在流行的是全身法,因为身法对命中,闪避,会心都有帮助,而这正是逍遥的特点需要的。 26就去打个松鼠BB生就行了,如果有钱可以弄个还童丹带个拉风的BB,要不就弄只墨镜猫。 对逍遥来说,溪山是吃饭的家伙,主要保障它
加点:全身法 毕竟逍遥加灵不如武当加血又不如星宿加定力和力量那肯定是傻子 宠物:26带松鼠最好前期并不需要什么好的宝宝 你先把松鼠带上45级然后换老虎 技能:除了第4本和第6本其他的心法都推荐点满
逍遥永远的王者,不管是刷级还是副本逍遥都是抢手货,好了那我为你介绍下逍遥的练级跟P K吧
1-10新手任务估计10分钟OK,
10-20师门任务这个就是冲级的关键因为刚开区做敦煌的人肯定多你可能连怪都抢不到所以师门可以让你迅速升到20那样你就可以比人家先到洱海(师门基本是2个任务1级,2个任务最多5分钟)
20-30这是个关键的时期如果你这步赶上了那么上排行榜就没问题了(主要任务因为你20做师门比其他玩家快点所以你到洱海的时候基本上没什么人那样就没人抢你怪如果有那也可以组他)
30-50不建议刷3环因为这个经验少费时间,推荐小,反,棋,如果这3个都没那么你就组几个人刷草料吧(记住你杀的怪永远要比你高)
如果你是按照我说的做(不浪费时间的话你应该在排行榜20名以内)
60以后如何操作哪个就是你的事了
好了说下逍遥PK吧;
逍遥一个BT职业, 一个放大100%就注定了他的BT, 逍遥基本上可以单挑任何门派但要注意(逍遥的克星--天龙 如果遇见同等级的天龙那你最好不要打)如果实在避不过去 打天龙要要注意画地-八卦-诛仙-隐身-引爆-溪山-最后惊涛如果操作好的话这样的顺序可以使用2次 (为什么要隐身呢就是怕天龙反晕)
其他职业跟逍遥打都是菜(出了峨眉)
新区必须要冲级,进去之后引导任务赶紧升级到15级,然后到洛阳在新手套装和白板野装上直接上3级石头,之后越级杀怪,这样才能在最短时间内达到升级、抢帮、抢商铺的目标,否则只能跟别人后面了,一个怪10个人去抢 石头把红宝石打满是必须的(7颗),攻击石头个人建议打猫眼,以后级别高了可以合成高级石头节省孔位。属性石头首先新区没人摆摊卖雕琢符,只能元宝店拉,会很贵,而不雕琢的属性石头跟没打差不多。其次新区里面没有熔炼符,只能从元宝店直接买减抗石头,费用也不低。相对来说单独刷怪打猫眼也不错。命中石头也要适当打几颗,推荐4颗以上。
1800是指什么,前期就1800还是总共就1800后续缓慢投入,还是第一笔就1800.这三情况玩法肯定不一样。 1. 前期就1800的话,我建议4333配置、4雕文,40级开始打石头,为的是快,40级以前光做白痴任务都能很快。40开始就要刷怪、抢点、杀人和做神器了。首冲的暗器30就开始用。系统给了个璀璨之衣,前期就这个衣服就行,自己做太坑。 2. 第一笔就1800的话我感觉才有玩新区的意义。这样的话新手套装就开始打石头,全4配置、5雕文,迅速到50再换一次装备(自己做,用3及材料一样做一件,几星都行新区这个时段一是没人做而是做出来的也没比自己做便宜多少,你和你哥们可以把装备互相配),然后等到80吃卡拿90装备。 3. 基本1800要打造个成型的话,那就50开始打石头,因为50手工可以一直到80,而1800这个数是不可能在新区抢占高点的。 4. 前期也好后期也好,打法都是一样的。我建议你选择毒逍遥吧,新区必然遍地冰火抗。新区冲 石头打法很简单,我之前的回答有很多,你可以翻看。大致就是 攻击类:纯净绿晶石、绿冥晶石、紫玉,四孔纯净绿晶石 防具类:红宝石、祖母绿、抗石(建议一半冰抗一半毒抗,为了副本)。四孔绿宝石。 综合类(包括武魂、龙纹、暗器项链):红宝石、纯净绿晶石、绿冥晶石、四孔纯净绿晶石。 提醒一下,不要打一块猫眼石和变石,这是浪费 还有问题追问吧 扫了一眼别的回答,这不告诉你新石头,既绿冥晶石怎么打了吗。打猫眼那不是坑爹吗
我也是逍遥玩家,全四而已…全五逍遥的话要看区里主要的抗是什么,再对应的打火或毒功,减抗就四够了吧,五级太贵,不划算…攻击性装备打攻,减,闪,防御上两种抗吧,也要看你对手了,推荐玄抗。还有雕纹就身法和体力吧。全五的话装备要好吧?全七、八星的话,要花不少。加上宝宝,还有复体,总共三万元差不多吧。不过,运气不好的话,要多花一部分。如果全五,推荐玩天山啊,后期绝对无敌啊。个人看法,酌情采纳哈
先把体力 都打满!! 第一个孔 防具都打体力。 武器第一个 3级忽略+4命中+4级毒攻击 暗器 体力+忽略+毒攻击+毒攻击! 项链 同上 戒指 忽略+命中+毒攻击+毒攻击! 戒指 忽略+命中+毒攻击+毒攻击! 护符 忽略+会心+毒攻击+毒攻击! 护符 忽略+会心+毒攻击+毒攻击! 武魂 体力+毒攻击+忽略+忽略 龙纹 体力+忽略+毒攻击+毒攻击 先这样。 你1800.就先把防具第一个 4级体力上满。 属性毒或者火攻击 戒指 护符 武器。你看着打。 等有钱了 在打满!!!!! 纯手打。不懂的 可以追问。或者问我本人。扣扣 二五四五三三二五二
前期的话主要就是升级 开始就是任务 我觉得到50左右在打宝石比较好 我以前和我的兄弟一共三个 一个晚上就到了42级并且把神器做好了 到了40多 随便做点小手工穿起来 要是想快点升级的话 建议做点饰品 在武器和饰品上打属性石头和命中 防具上面就打一个红宝石就好了 这个升级比较快 等到了80 就可以再换80多的装备 在打宝石了 我这个是节约的打法 你要是有钱的话 那你可以到40多的话就做手工 把宝石打满
如果不打算花大量钱玩游戏,只是耗时间的话,建议前期主要上攻击石头 抗 闪 身 可以以后慢慢整
果你操作好,装备好,石头多,那就什么职业都强.逍遥是操作型的.野外打 那就没什么说的了 装备顶 要是擂台进攻就不说了 逍遥是进攻克星 远攻 的话 开大风歌状态 但是记住和远攻打不要 乱跑 跑别人也打的到 要是 把屏幕最大话的话 可以凌波上面跑 20米 二元功是 15米但是 要跑的元 远攻就没什么技术 画地 站下便宜剩下的火拼 不过也有好出 八珍 散工 诛仙失明 潇湘 失明 惊涛散工 够站便宜可以带宝宝的话带一个宝宝,宝宝有技能高级摔伴 这样,他跑得慢了,你才好近身打。。。
烧钱 打石头
1.关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2.关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉 凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻 诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的 弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的 惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心 排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧 火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改! 3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了. 现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
最重要的就是看你的石头
现在时RMB的时代 只要有RMB 哪个门派都强
逍遥上身法。。 就靠着放大吃饭,呵呵。。真的。 333的话。武器就上 紫玉。猫眼。红晶石。(或绿晶石) 防具 红宝石 祖母绿 抗性 如果资金允许在上几个减抗。到60就可以。一般来说怪物抗跟宝宝抗一样,都是60.。。 全手工,满3的话,火攻应该能有个700+ 800的吧,那就凑合了 逍遥主要是要命中的。。尤其是身法。。现在刚出的雕纹,雕身法吧。比上石头合适,呵呵。。逍遥操作性很强。我玩过很多门派,就觉得逍遥不错逍遥上身法。。
刷怪靠陷阱就行。PK时第一时间用画地为牢定住敌人,快速到达敌人旁边放下八阵图,顺时放下诛仙阵,画地结束后,立马高山流水引爆八阵,敌人散功后溪山,排山等技能一顿乱发就OK了。十分简单,不算太难,欢迎加入逍遥。
天龙八部 自从天龙八部这款游戏内测以来我一直非常支持~本着对逍遥派的热爱加入了其中!天地任逍遥嘛!一开始觉得逍遥有点垃圾~技能不厉害~所谓群招要运气,刷怪不效率!呵呵~好不容易学了60级的群招不用运气,那就是惊涛骇浪,可还是一个不能对敌人造成直接的伤害。只是群体散功的封技能的状态招,而且需要所有怒气~在1VS1的单挑中几乎没有任何作用~因为没人回用他!不如用排山倒海来的实在又下对方血还下他蓝~我承认逍遥有些技能实在是没有什么用~确实需要改进~运气时间过长等等方面~GM研究一下吧,不过可以理解,公厕中的游戏必然会有这样那样的问题~逍遥的技能确实需要改善,不过这现在丝毫不影响逍遥派的实力!下面我会具体说明的! 1] 了解逍遥派职业的特性:逍遥我认为是属于法师中的狂暴职业,不知道大家有没有发现,在普通攻击和技能攻击中,逍遥的暴机率远远大于其他职业,每10下普通攻击中就会有3下以上的会心攻击,而且逍遥给自己加的状态(云体)就是加会心的!在技能中溪山有极率使敌人虚弱,伤害放大100%持续20秒~朋友这是什么概念?如果对方中了逍遥的虚弱~那就意味着他将承受逍遥持续20秒的会心攻击!并且在这20秒中还有可能中逍遥的暴机,也就是4倍伤害!我相信~如果你的会心极率在高,就算少林的血牛也抗不住啊!!!逍遥的内功攻击不是很高~可这真的不重要~五当的内功到是高~可再高也高不过逍遥暴机后打的血吧?所以逍遥派的弟子门不要在傻傻的追求高灵气了!那样并不是最厉害的! 2]逍遥派的加点准则: 在一开始有人说逍遥全灵是王道,现在看在还真不敢苟同~有人又说那逍遥全身法是王道,我也不那么认为~我觉得,应当是1点灵气~2点身法~攻击是要有些的要不太弱暴机也没多少伤害~大家认为呢? 3]逍遥派装备的选择: 最合适与逍遥派的装备,并不是逍遥套~不过你要是变态的RMB玩家就不一样了~那你穿逍遥套就很铞了! 穿好了100逍遥套在全都打上10级(应该是最高级的了)体力宝石,身法宝石,灵气宝石那你真的是无敌了~不过我想那只是一种理想状态! 合适与大多数玩家的应该是星宿套~因为加体力!为什么呢?我任务血厚绝对是王道!!逍遥要是有少林的体力,在加上狂暴,高身法,你想想谁会是你的对手呢~基本理想武器应当是加,内功攻击,灵气,身法,体力或是血上限,会心!这5项属性~如果在加上一个所有属性增加,在是3星以上装备那就可以说是极品中的极品了。 身上的装备,最好追求加血上限,体力~也就是俗称的血装~当然理想的血装最好在家个身法,那就完美了~对于戒指,加攻击,会心,身法,定力,基本就可以了~护符加防御最好,比如是定力,体力,血上限等等~ 当然在我所说的这些属性上,如果可以都加会心,那是最合适的了~不过如果你有的是钱,去打宝石吧,那绝对是一个好的选择,记住好的全身装备不一定是要套装的,尤其是对于80以下的玩家来讲!(加工职业做出来的装备往往也不错,就是价钱嘛,实在太高!) 4]关于逍遥PK中的技巧方法:PK之前的准备状态,是开大风歌,墨守陈规(专门对付明教等火功职业) 云体(必备)还有内外防御,你要是再愿意吃一些加抗性的药那更好! 我PK放技能的基本顺序是,先画地定他10秒,摆八阵图,然后诛仙阵(不要开洛神状态,10秒的定身,绝对够用,所以就别为了图快,开江行了!就用大风歌比较实惠!)待画地解除之后,点高山流水,散功他6秒,这时候用,溪山行旅,弹指神通,排山蹈海,鲲越北冥,当你用弹指神通之后,差不多他散功状态就没了~这事诛仙已暴,他已经被打跑了~当诛仙的效果没了以后,建议开下波澜不惊,免的对手反击我门中状态,在用萧相夜雨,能失明他最好,就可以继续溪山,弹指,排山,哈哈~要是五当,天山,天龙一些血不很厚的职业竟应该挂了! 要是没有失明,(对与血少的对手没什么关系,他不会剩多少血了~)又碰上血牛,血厚的对手就要开始迂回战术了!先是一个凌波+初级盾隐,跑开,对付近战的对手比较好!在是画地,八阵 朱仙,没画住也没关系一样用八阵,可以使他散功嘛! 逍遥PK厉害之处就在于他的定身,全算下来是10秒画地+6秒八阵+4秒诛仙+4秒失明+6秒惊涛的散功(当然你要是愿意用这最后一项也可以算上!)全算下来可以定敌30秒,有效攻击定身20秒,已经很厉害了~操作技术不好的且血少的对手应该抗不住了!当然运气好的话对方在中你几个虚弱~妈呀估计他悬了哈哈!还有我们最擅长的暴机,都是我们厉害的一面,所以逍遥单挑并不弱!最好你血在厚,那就可保万无一失了! 基本上大家应当对逍遥有些了解了吧,那些4,50级的逍遥玩家也不必对自己丧失信心了!记住,没有垃圾的职业!只有垃圾的玩家和游戏!天龙八部,但愿不要垃圾!!! 谢谢你耐心的看完,我打的很辛苦,希望大家记住我!
1、PK时候 ,先放画地为牢(为的是消除对方身上所有强化状态,让他加攻加防加血加命中之类的状态全部消失,并取消他的 攻击防御状态)但画地为牢最大的缺点:要是对方用轻功会失败,建议先右键点选对方,再迅速用这招来困住他。 2、45的要诀定海神针立即下阵,秒全屏,有洛神图状态更好,直接让他带上灼伤状态,让他跑不了,隐身隐不住,加血时间变长。 3、对付近攻门派时候,最好带上80要诀步步生花,这样额外也能对他产生作用,尤其在野外,对 他的宝宝 也会致命,还不反伤。 4、当心法到了86时候,带上江行初雪近身 ,迅速 诛仙 ,然后凌波闪。 5、溪山行旅要经常拽, 带了放大,先排山后弹指。 6、要是近身被控制可以用惊涛骇浪反控制,再下八阵图。 7、凌波运用的快点 ,尽量闪开,要是峨眉的话 ,他没了攻击防御状态和强化状态会很疲弱,不要太近,也不要太远,只要定海能瞄到他,能看到他,能打着他就行,先排山再弹指最后鲲跃北溟,完了直接下诛仙阵,直接往死里打就行了。
逍遥的加点应该是加身法,逍遥副本主要是靠放大,身法低了放大上不去,所以建议加身法。 装备首选选择加体力、加身法的。首饰选择加气上限,属性攻击,内功攻击,命中的,防具要加闪避的。逍遥的血加成比较低,所以六博装备比较适合逍遥,三件六博装备一定要装备齐。 宝石的打法基本上大同小异,具体的打法是: 装备上宝石的镶法和宝石的级别是没关系的,具体的打法是: 神器 戒指 护符 护腕:属性攻击宝石 紫玉 减抗 属性攻击宝石 武魂 暗器: 红宝石 属性攻击宝石 紫玉 属性攻击宝石 项链:红宝石 属性攻击宝石 紫玉 属性攻击宝石 衣服 帽子 手套 鞋 护肩 腰带:红宝石 祖母绿 抗石 抗石 宝宝: 看你的等级,85以下的话按照你自己的等级买相应等级的宝宝。 1、刷怪---单刷和群宝宝二选一,由于怪一般都是外功的,群宝宝最好是外功宝宝,性格的话勇猛比较好,譬如呆呆牛,老鼠,都有55 65 75 相应的等级;咆哮单刷宝宝要性格精明的内功宝宝,譬如鸟人,鸳鸯,比翼鸟等内攻宝宝。 2、PK---谨慎的,技能的话高肉强,高附身,高级虚弱,高级破绽,法魂,高级打怒,高级吸气。容易出技能。 85以上的话,PK带龙龟,刷怪宝宝可以是穷奇,狐狸 PS:介意你买退休宝宝,一般人家技能都打好了,也比较便宜
说在前面,我是个二手的逍遥,但是还是想给楼主说点儿自己的看法,楼主自己斟酌着参考 1,30级以后开始有加点 2,我就是全身法,个人认为,逍遥的身法增长还是不低的。而且身法影响的发面比较多,会心,命中,闪避。不论多高的攻击,多厚的血,有命中和闪避才是关键 3逍遥的赚钱方法和其他的门派好像没什么不同,具体方法楼主可以上官网上自己看下,挑选适合自己的方法 4就是每天中午11:30开始,和晚上8:30开始的珍珑棋局活动。天龙的活动时间都是有标示的,在游戏界面的右上角,有个中间用古代时间表示的时钟,双击就会出现今天一天的活动时间。在任务栏的第三个选择项里查询也行。刷棋时间是每天固定的,在大理,洛阳,苏州都能找到NPC进去。理论上是3个人就可以进去了,但是为了效率,还是组满6人队好。 没什么技巧和限制。里面会规律的出现棋子,26分钟出完,每个棋子只要在1分钟内没被打死就会变成棋魂。棋魂是攻击高,经验低的,所以刷棋的最终目标是一个棋魂不出。50级以前还可以带双刷棋,之后就觉得经验有点儿少,双倍可以用到更高效的地方,反贼或者古墓。 5采用符号比较多,F1~F6,指的是新莽神符1级到6级,还有7级的那是102神器的事情了,到了7级就飘渺刷了,因为三环队新区不好组。 还有是,刷反,是每天的发贼活动,宵小,是门派宵小任务,QQ是刷企鹅王,刷马,是马贼任务。 6元宝是天龙里面的游戏货币,在天龙里有三种游戏货币,元宝,金子,交子。按照官方价格,是1rmb=40元宝。具体元宝和金子的比例就和各区的开区时间长短有关,新区是1yb=0.5金子。交子和金子应该是一样的,只有一点,就是交子是绑定的只能自己花,不能换元宝买东西,交易。 元宝的作用大了,在天龙游戏里有元宝店,所有你需要的东西在元宝店都能买到。时装,坐骑,门派技能书,宝石……
逍遥全身法加点,因为你的身法成长和乞丐并列第一,大家通常都误认为,乞丐1,逍遥2, 逍遥想厉害走属性路线,你是老区的话就走毒,因为老区MJ多,大家火抗高,你是新区的话就走火的属性, 逍遥血成长和峨眉一样倒数第二,1点体力===50血,你想厉害的话练到98全换手工,你4体的话,而且又是6 ,7星手工, 再加暗器的血上限能到11万,现在是属性时代,抗一定要打,4级石头的话你就打2种抗最多,看敌人是什么你就抗什么, 另外2种就不打了,全抗等于不抗。元宝是买道具的,石头啊=== 我在这衷心的劝你,没有5000块,别玩这游戏,这游戏很黑的,你投资5000也就是个5544的样子,勉勉强强不被人欺负,而且还没好宝宝,如果资金多就玩吧,F4是新蟒神符4级,最82神器用的,要20个,到42级可以做42的神器,要5个F1,42的是F1,52的是F2,以此类推.刷棋就是200个围棋,每天中午和晚上可以 一天1次,40级以前刷棋很快升级的,没什么攻略,集中力量刷1个,按顺序打,先出哪个打哪个,打的后面出的多了,分开打,3人黑,3人白。 最后再劝你一次,这是最花钱的游戏,里面花了好几万的比比皆是,几十万的也很多,你可以去论坛看 资金不充足的话慎重!!!!!!!!!!一旦你到了90多的时候就撤不出来了 分给我吧楼主,我是98满5峨眉,(华北二锅头的)前前后后花了2万多,其实你玩够了就后悔了,剩下的就空虚 我本逍遥人,后入峨眉门 楼上的脑残,80以后算什么 我们区满街100+的 天龙没有无敌的门派 只有无敌的石头无敌的人民币
1.30级有点加。 2.一定要全身法。身法会加命中,闪避,会心,会心防御,并且逍遥的身法成长是最高的。 3.30级后可以打宝藏图,40级后可以进个帮跑商,刷马,挖宝,做手工。 4.刷7是每天的11:30-14:30;20:30-22:00两个时间段游戏开的副本活动,打7经验较多,2个时间段你只能任选一个参加,一天只能一次。刷7无攻略,攻击越高,打的就越快。 5.这个太多。你以后自己就会明白。 元宝可以用金子到洛阳寄售那里换,也可以用RMB买,1元=40元宝。
1. 关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2。 关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉 凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻 诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的 弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的 惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心 排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧 火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改! 3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴! 其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
楼主注意叻~庄晓白在此为您解答~ 9.逍遥。 优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。 劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。 逍遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。 逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。 逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖! 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助! 还有其他有关《天龙八部》的问题(可以咨询各类网游及QQ问题),楼主可以加我企业QQ:938019587,发咨询帖进行询问(客服人员会以最快回复您)谢谢(*^__^*) 嘻嘻……本人庄晓白QQ:287225707(24小时在线)(我已创建了一个QQ自由幻想小组(兼《天龙八部》各类问题),欢迎快来加入哟!小组地址为: http://wenwen.soso.com/z/TeamHome.e?sp=11405
在天龙八部里逍遥是属于内攻攻击型的门派 他最大的优点是 伤害放大 但也要能抗 所以建议如果是5点潜能的话就加 3点灵气2点体力 [逍遥体力成长还算可以比WD强多了]依次累推 赚钱先不用着急 等技术高了 去挖宝就行了 加个好的帮派
前期就把体力补到3W左右,就好组队伍了..这样自然刷级就快. 赚钱逍遥跑商是最快的门派.BOSS要等号大了 90后,有攻击逍遥和身法逍遥 攻击穿星宿套+手工+WD俩件,手和戒指或F,兔耳朵 身法逍遥穿天龙套+手工+WD俩件+兔耳朵.我就是身法逍遥,个人认为比攻击逍遥要强点.因为我就是身法逍遥
我现在玩天龙 玩的逍遥 可网上对关于逍遥的宝石打法又很多不同的看法,还又加属性点也又很多不同的看法,我头都大了,我想要份 准确的 非常准确的 关于逍遥 宝石打法,属性加法,及装备穿戴 的资料! 越准确越好,希望 又经验的朋友们给我指点一下! 本人在这里谢谢你们了! 麻烦了!
打双身法宝石,属性全身法。
对玩家的操作要有预先的判断,阵的释放时间一定要拿捏准,爆破的时间最好控制在0.5秒内。
其次就是凌波微步的方向一定要有事先的方向感,状态的使用要针对门派。内功用防御,外功用减速。
玩过逍遥,以前全加的体,后来感觉还是加身法比较好
这个具体怎么玩得看你的投入怎么样了,加潜能点没啥说的都加身法。装备现在的手工比套装好多了 逍遥选灵气 体力 定力 身法的装备就很不错了。属性石头就打单一的,再打减抗石头,现在都喜欢打属性攻击建议打几颗抗性石头。
首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。
再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。
然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。
最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。
PK远程
逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手
逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。PK的胜负取决于控制对手的成败。二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。
逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。四还是用游击战术增加攻击机会。五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。坚信对砍倒下的是对手
逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧
逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了
总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。
逍遥VS近战,
逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。
特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。没冷却好就飞走。
总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。
我来拉 不管RMB玩家还是非RMB 都点身法~~~ 因为逍遥所有属性 身法是所有门派成长最高的~!!!!! 26宝宝。。。。10-20J收个攻资上1600的螳螂宝宝就可以 极低对宝宝的要求不高~~~-。-!! 技能点我要说下: 技能都必须点 因为90 技能点必须全上80 正如房主所说 有先后 先点画地 和 溪山技能 技能低了画不住额~放大不了 逍遥必须地~~嘻嘻 下来点潇湘夜雨和 惊涛骇浪~PK技能 如果高 对方必中 低了 惊涛一定不中的 其余的随意 反正75级技能必须上45 +90必须技能上80哦 本人 网通专区 忘情崖滴95逍遥 嘻嘻 来分~ 哦 对了 最后一句 石头多才是王道!!!!!
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