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dota imba出装攻略,求DOTA,DOTA IMBA,OMG命令大全及常用命令

时间:2022-04-21 12:48:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求DOTA,DOTA IMBA,OMG命令大全及常用命令

DOTA 常用指令有: -RD -AP DOTA IMBA的指令有 :1.-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)   — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 2.:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)   — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

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2,DOTA IMBA 所有英雄出装及出装顺序

小魔棒,鞋,合成对应鞋,接下来根据打怪掉的东西选择合成或者出售,分两种情况
1.顺风心,法师卡拉波n个,物理恶魔之击,补出橙工,风剑,蝴蝶,裂魂,圣剑
2.逆风眼,浴衣,刃甲,打野,farm,补出如上装备,恶魔之击性价比很高,都可以出

对付高爆发物理,应该出绿帐
对付高爆发魔法,bkb
有小小,林肯前期应该有
a掌,减cd的中期可以出,后期意义不大,有效果的在imba效果下不明显,推荐a掌不用出,没意思
吸血,一些打野英雄可以出了提高续航,后期由于龙芯裂魂剑存在,血量太高了,即使撒旦也不一定能顶住,没意思
狂战,6把有加成效果,除非你能保命,不建议出
蝴蝶,效果很明显,可以出多把
分身系必出晕锤对剑,效果是可以和每个分身继承的

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3,DOTA中虚空假面出碎骨锤合不合适

必须采纳..

不要和碎骨锤 没用

效果是抵触的,

JB脸不需要被动晕。。只要有攻速一个大罩上去不就行了吗,何况出被动是看RP的,而且两个晕不能叠加!

不适合 晕技效果不可叠加

虚空的技能和碎骨锤的晕眩效果会叠加,建议不用出

不知道是我人品高还是怎么的 我自己单机试过 在点了1点3技能后 触发效果很高 点满之后打roshan几乎就是无限晕(单机 5个振奋)

可能叠加 但是都是静止 但是触发几率可能更高

提示的很清楚了,虚空没必要出碎骨锤,把攻击力和攻速堆上去,体现出爆发力就可以了。疯狂面具、蝴蝶、强袭、大炮这些装备很适用。

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4,DOTA imba版本英雄出装和攻略

您好,在下也是DOTA 的忠实玩家。对IMBA模式中的 各种英雄的大致 出装和攻略 略有心得。力,智,敏。这三内英雄 在IMBA 这个版本中 出装完全要看自己的技能而变。例如 屠夫 和 白虎 这种远程杀敌的技能 出门装 最好 带上一组眼 + 回城 +魔棒 去飞中路 转至 对方的野区 插好 获得视野后。待对方打野之时 在放技能则可 安全高效率的获得 第一滴血。这一类远控杀伤型英雄的出装 与 攻略。如果间断统一的说一下 所以英雄的大致出装 那以下这几件 是必须得出的。 1:200元的魔棒 2:眼睛 3:假腿 或者 秘法鞋 4:反甲 因为IMBA 是BT的 英雄技能输出都很大 早出反甲 对你有很大益处 5:龙心+雷神剑+卡拉波 这些都是大件 最后出 看自己英雄的技能出了。

希望我的回答 对你有所帮助。如果觉得满意 可以再行给分。

5,dota里imba模式英雄的出装顺序

imba不是模式 是一张地图、、 出门的话 魔棒要有 有钱多的话 出个鞋子 智力英雄类似火女、先知之类的靠技能吃饭的 出卡拉波、林肯、羊刀,对面物理输出很凶残的话,出个刃甲 力量英雄的话 出个刃甲,想打输出的话 ,奥博、风剑、蝴蝶、大炮。 敏捷的 基本蝴蝶大炮就差不多了 橙弓没必要 太贵

因为imba模式的节奏很快,所以一些小件和撑属性的装备都没必要出了。第一件自然是魔棒,然后根据自己英雄定位快速打钱出大件。。这个模式拼的就是出装速度,出的快了一打五很容易的

那要看是谁了,鞋子是肯定要的。比如敌法和娜迦,敏捷就重要了,如果对面伤害高如有蚂蚁pa之类的,刃甲是必备的,效果也不错!还有就是被动晕,像敌法,就要出晕锤来创造输出。。还有不懂可以问哦

imba里和正常模式不一样的 必须先出小魔棒然后龙心 几乎人手一个最好 技能强度太大也可以出林肯 这样的 还有一些特别的 比如说sf只要一把影刀杀尽天下 前期猥琐一点把灵魂攒起来 后期开个影刀冲到群里五杀都正常 剩下的自己多和别人打打就知道了

6,dota imba各英雄装备怎么出?详细点吧!

出门魔棒 钱多直接和个卡片 补刀稳得混线 不行的就钻野 喜欢玩美杜莎火枪一类的远程后期出风剑分身斧 小黑是出大炮蝴蝶 骷髅弓箭手橙弓后再出风剑 后期加点方式就是主黄点 有大加大 别和正常的一样主技能 imba的gank英雄技能伤害高的很 后期不主黄点被压制的厉害
gank英雄就是相位之后出输出装 imba里面风剑是个好东西 冰女之类的辅助就是相位隐刀绿杖 既可以放风筝单杀 也可以团长中放一轮技能后逃命 法师类后期就是无脑叠卡拉波 对面控制多补个林肯 火女帕克之类的两个卡拉波以后对面除了傻子就都出BKB了 输出也很虎 黑鸟就是假腿转羊刀 羊刀一出之后单杀各种英雄 杀几个人智力偷多了就是给个大对面就都跪了 幽鬼是裸辉耀 之后出分身 有人头爆发等对面复活1秒后开大刷血泉 蚂蚁可以出恶魔之击后转橙弓 也可以风剑之后转橙弓 风行前期补刀稳就风剑后A杖 差点就恶魔之击后A杖风剑 白牛疯脸A杖碎骨 敌法疯脸碎骨蝴蝶 手打了半天 给点分吧

7,dota imba各种英雄出什么装备

基本法师就是卡波拉水晶 后期什么的就是风之祝福 大炮 龙心 强袭之类的 远程就备把群星 这是模糊的大致出法 具体每个英雄都有不同 希望对你有用

imba就是个十分不平衡的版本,基本开场一个暗夜卡片,高级装最多的就是雷霆剑,群星之怒,大炮,和裂魂之剑了,英雄的选择尤为重要,超神最多的就是拍拍,蚂蚁,幻影刺客和力丸。法杖出的很少,都是拼技能

一般前期都出黄卡片,缺蓝的英雄出秘发,敏捷后期大多出群星,其实百度都有玩什么英雄去查下就行了,不过我建议不要全看别人说的出,自己分析居势出打出自己的风格

IMBA发展了这么久当前版本已经比较平衡,当然,是变 态中的平衡。

前期一般都出卡片英雄,带小魔棒。

法师技能带Ω标志的技能都可以出卡拉波,记住没有这个标志的技能的法师不要出卡拉波,无效的。

前期风剑是神器,也是拆塔神器。

远程物理DPS出橙弓,杀人多撑血出奥伯莱恩,3.80版本物理DPS技能没暴击的必出大炮。

很多英雄的A杖效果也非常好。

NEC无限水晶。

8,DOTA IMBA 英雄出装表【细】

钱多出卡片,钱少魔棒打钱出卡片:2种路线,法师和技能型英雄出卡拉波和紫苑(楼上说的技能带欧米伽符号的可以被法伤加强这个个人感觉不是太准,有的能被卡拉波加强的技能不能被符文加强,能被符文加强的未必能被卡拉波加强,这个要看自己知道那些技能可以被加强才出。另外出的多对贫血流很有效,对肉效果显的小店,所以不建议多出。
当然个别英雄除外,比如火女,火女只有被动技能受到卡拉波加强,其他技能无加强(可能会被符文加强)。卡拉波越多输出越高。(貌似IMBA里面只有火女最适合多出卡拉波)哦还有个死灵法师也是可以出的,不过死灵没装备缺少输出起的慢很少人用。(神装后还是很强的。)
其他英雄如果适合卡拉波建议出一个用来清兵,然后出魔龙,刃甲,风剑,蝴蝶,
比如蓝猫卡拉波出一个就可以了,打钱出风剑,群星,蝴蝶,AB剑,大炮。(很威武的,输出很犀利打不过就跑,几秒后在来。蓝猫物理输出装起来后只要不被秒杀,能磨死任何人。)
物理输出先小件是卡片,假腿(或相位,飞鞋,自己考虑出),风剑。
大件顺序 风剑,群星,撒旦,蝴蝶,大炮,AB剑(就是裂魂之剑)。另逆风可以先首出 双剑。然后在风,群星等……

9,DOTA imba版本英雄出装和攻略

IMBA的话。龙芯必须出。敏捷的出弓。法师英雄出卡拉波。力量可以出奥伯莱恩。龙芯都是一定出得。

您好,在下也是DOTA 的忠实玩家。对IMBA模式中的 各种英雄的大致 出装和攻略 略有心得。力,智,敏。这三内英雄 在IMBA 这个版本中 出装完全要看自己的技能而变。例如 屠夫 和 白虎 这种远程杀敌的技能 出门装 最好 带上一组眼 + 回城 +魔棒 去飞中路 转至 对方的野区 插好 获得视野后。待对方打野之时 在放技能则可 安全高效率的获得 第一滴血。这一类远控杀伤型英雄的出装 与 攻略。如果间断统一的说一下 所以英雄的大致出装 那以下这几件 是必须得出的。 1:200元的魔棒 2:眼睛 3:假腿 或者 秘法鞋 4:反甲 因为IMBA 是BT的 英雄技能输出都很大 早出反甲 对你有很大益处 5:龙心+雷神剑+卡拉波 这些都是大件 最后出 看自己英雄的技能出了。 希望我的回答 对你有所帮助。如果觉得满意 可以再行给分。

给你个不错的攻略 http://dota.uuu9.com/200910/56200.shtml 里面有你想要的

全部说出来就该累死了 我就告诉你敏捷英雄必选群星 撒旦近战也要 然后龙心撑血 远程英雄可以选择风剑 例如美杜莎 小黑 然后就是裂魂剑撑血用 有些近战英雄例如拍拍可以选择碎骨锤晕人很猛 钱不够就看局势 力量型就使劲龙心 然后就是裂魂剑 船长小狗狼人可以选择大炮有钱群星 智力英雄一个鞋 部分英雄a杖 然后全是卡拉波水晶塔 黑鸟可以例外 全部智力装 全靠脑残风暴爆发力 和法球

这个不同英雄不同模式和不同情况都有不同的出装策略,3选1一般先出先锋提高存活能力,然后是龙芯 或者卡拉波因英雄而异,死亡就奔什么橙弓,风剑这种大件出。

全部的。。。您要求有点高了 建议去谷歌一下 你就会知道的太多了

10,求DOTA IMBA 强力英雄及出装

物理系:PA:假腿,支配,A帐,蝴蝶 TB:假腿,风剑,对剑,蝴蝶 虚灵:假腿,吸血,风剑,蝴蝶 J8:假腿,疯脸,风剑,蝴蝶 法系:帕克:秘法,卡拉波,绿帐(看情况),羊刀(看情况),卡拉波,+卡拉波+卡拉波,基本帕克只要出了一个卡拉波就无解了 蓝猫:秘法,卡拉波,羊刀,卡拉波什么的 宙斯:无限卡拉波 火女:卡拉波xN 以上要注意的是不要被刃甲弹死

力型:赏金(野区狂刷钱,10分钟6个AB,你就亮了)【6把狂战】 人马(猥琐加血和回血,120的力量不是好打的)【A仗,AB,强袭,圣剑,龙心,撒旦】 敏型:圣堂(主升3。1,2也得学,看见人先1,然后2,之后那人就快挂了..)【假腿,强袭,群星,撒旦,圣剑,风剑】 幻刺(合个A仗+强袭,暴击天天有,今天特别多)【A仗,强袭,2蝴蝶,心,撒旦】 智型:蓝猫(6把卡波啦,一滚1千多,想跑都没门)【6把卡波啦】 火凤(2技能看见英雄就点,点完就跑,15秒后人头到手【同上】

补助出羊刀 虚灵法杖 力量型的 出龙心刃甲 敏捷的出的dps装

物理后期基本上都是先出假腿支配打野,然后出群星撒旦bkb,法系基本上就是出保命道具和 堆卡拉波

屠夫 钩子是正常的4倍 按长度计算伤害 基本就是秒杀 火枪 射程超级远 被动技能有几率5000物理伤害 非常暴力 小小 他的投掷变态到不行 而且被动技能升满 物理抗性94%以上 基本无视平a 混沌骑士 被动技能有几率爆n倍 粉字上万 非常变态 先玩玩这几个吧 至于肉山这个英雄 是一个模式 英雄酒管多出个肉山 但是就一个技能 跟上面的变态英雄比 不够看

个个强力!~只要你用的好就行!~!~!~!~

11,Dota-imba英雄出装?

每个英雄初装其实大致都一样,古法的2JN虚无是加强法术伤害,IMBA里面是一定范围里面都会被虚无,3JN梆子是不插下来都会有那个伤害,小古弓的2JN,法球不消耗魔法,不用在手点,3JN隐身和正常一样,然后敏捷英雄就是群星,蝴蝶的DPS装

小鱼人。。。很imba的英雄 3能量转换: 被动技能 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 持续时间:15/30/45/60秒 说明:这一技能是他后期输出的核心技能,同时早期摸人也是让人很无奈。 暗影之舞: 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。 主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。 移动速度提升:30/35/40% 生命值回复:2/3/4% 隐身时间:5.5秒 冷却时间:25秒 魔法消耗:120 说明:刚看了一个帖子说大招的辅助效果,感觉写得很不错。这里我想强调的是它的生命回复与移动速度,绝对是绕树林逃生反杀的一大利器啊。 这两个技能很逆天 。。。。一那个 后期一团战 小鱼人 本来 普通的敏捷 很容易就到了200+ 还有就是末日 吞噬 能学习被吞噬怪物的技能了 然后就是焦土的加强 焦土(快捷键T) 路西法在自身周围掀起地狱的烈焰,烈焰随着路西法的移动而移动。处于烈焰的非友方单位会持续受到伤害,但路西法却能持续回复生命,且提升20%的移动速度。AOE范围600,魔法消耗60,伤害类型魔法。 等级1:CD时间60秒,持续8秒,每秒伤害/回复15HP 等级2:CD时间50秒,持续10秒,每秒伤害/回复20HP 等级3:CD时间40秒,持续12秒,每秒伤害/回复25HP 等级4:CD时间30秒,持续14秒,每秒伤害/回复30HP 每秒30hp 你没看错 。。

12,dota imba一般出什么装备

你找对人了,IMBA很多人喜欢出龙芯,星辰之怒;就我而已不是很喜欢,我一般是留到最后钱多了出(也不是全这样,有时候随到特殊技能也会憋个星辰之怒),我各人推荐出装,飞鞋或相位,尽量不要出假腿,意义不大(个人理解,在IMBA里10点属性不够看,30的加速攻击其他装备随便出出),其他BKB,林肯,刃甲,蝴蝶,绝对是个bug的存在,这些都是我优先出的,先出哪个看对面整容,如果爆发高,就刃甲,比如,毒龙。如果对面有屠夫,刃甲,或者BKB,风杖也可以选择,即使勾到了也不怕,林肯对付点控,那叫无解。 imba前期更多的是单杀,所以装备有针对性更好,等到有一定经济和等级了就可以奔向神器了。置于龙芯之类,那绝对也是神器,但是只是撑血而已,如果你有4000的血了,再有1500边际效益已经不高了,而且憋的难受…… 置于具体的出装路线,还是看对面技能而定 注意一出来可以TP到外塔,打2波野怪,可以有1级多的经验,然后混线等到能快速刷野了就去刷野,带混线……钱不是问题,问题是你又没有那命花钱,注意英雄定位,抓人一定要插眼,打钱也一样……

IMBA也有两种模式. 面对不同的模式你选择的装备也是不同的,还有就是技能的选择和装备也有挂钩. 举例:在死了不换英雄的模式下你选了小黑啊虚空啊之类的英雄那就注定打后期.出星弓龙心后期出兄弟剑。 玩那种死了换英雄的模式下最主要就是出龙心堆血。因为死了技能就会换所以不需要出DPS准备。除非是技能非常NB的情况下才考虑是否出DPS装备。有个小技巧,玩IMBA换英雄的模式下你能保持10分钟不死那你的英雄救可以出DPS装备了

naix作为一个爆发伪后可以走两条路线,发育好,假腿,臂展,跳刀,暗灭,跳刀作为切入工具配合naix自身的几秒魔免时间足够一套comb带走后排脆皮法师。如果对面有nec,ok,sp这种奶型英雄很可能一套打不死就容易被发风筝,所以比较推荐紫苑,在紫苑的几秒中可以配合队友强秒。 另一套装备路线为对面站桩输出较多,并且有一定肉技的,比如dk,bb,可以假腿,臂展,雷锤,连环闪电的伤害为法术伤害,所以可以无视护甲,但是要注意对面如果人手挑战,你还得掂量下。 还有一种就是路人比较多的支配,打野farm出神装,需要切入装备洛萨,这样你可以和snk,sven顶着对打。个人不推荐,成型太慢,但对于喜欢单机的朋友可以去试下。 总的说naix核心装就是假腿,臂展,虐菜出下晕锤很有爱的。

这个版本啥装备都不太给力,给里的是技能。。。

龙心 橙弓 力量和敏捷的出 法师一般是堆水晶塔

你用屠夫就知道什么叫给力了,一级开始就不上线,一勾死一个,力量攒的上千,血上万,装备吗,飞鞋,血精(查人头),其他的imba里得极品像橙弓什么的随便出,龙心太次了.....

13,最佳出装攻略!王者荣耀蔡文姬应该这样出装才666!!_

蔡文姬作为一个征兆模式每每被ban的强势辅助类英雄,主要体现在她的团控和回血技能。

如果我们从被ban理由来看的话,玩好蔡文姬,出好装备,我们就得从技能方面和英雄属性方面入手。

蔡文姬的定位是法师和辅助。既然有法师定位,在这里强调,蔡文姬没必要出纯肉。蔡文姬不是用来抗伤害的。

在蔡文姬的被ban理由里,很重要的一点就是她的一技能和三技能回血。技能回血有法术加成,如果蔡文姬出纯肉,技能加血效果并不显著,并不能很好的适应高端局快节奏的局面。

出装推荐

近卫荣耀+冷静之靴+极寒风暴+不死鸟之眼+不祥征兆+贤者的庇护

分析:本套出装以提高蔡文姬的生存能力为主,同时还能增加她的技能释放频率。第一件装备我们推荐做出近卫荣耀,此装备已经属于辅助装,首先它能提高蔡文姬的血限和移速;其次奉献被动可以让蔡文姬经验或者经济垫底时获得额外的经验和金币收益,保证她的发育不至于太差;最后军团被动可以提升周围友军的物理和法术攻击,保证队友在装备还未成型的时候也能打出不俗的伤害。随后我们可以做出冷静之靴,此装备既能提高蔡文姬的支援效率,又能提高她的技能释放频率。

中期装备的选择,我们推荐做出极寒风暴+不死鸟之眼的组合。极寒风暴可以进一步提高蔡文姬的技能释放频率,其中法力值的提高还能让她多释放几次技能,而装备的冰心被动还能在她受到伤害后对周围敌人造成法术伤害,并降低其攻速和移速。不死鸟之眼作为魔抗装可以提高蔡文姬应对敌方法师的能力,装备的血统被动虽然只能提高自己的生命回复效果,但是只要蔡文姬不被秒杀,队友就可以享受到她的团队增益效果。

不祥征兆可以增加蔡文姬的物理防御和最大生命属性,装备的寒铁被动更是可以限制攻击者的移速和攻速,为队友创造更好的输出环境。最后一件装备我们推荐做出贤者的庇护,此装备的复生被动可以为蔡文姬提供第二条生命,增加了她的团战容错率。

召唤师技能推荐:闪现

分析:蔡文姬的团队增益和回复能力十分突出,她可以把队友照顾的十分周到,大幅度的减少了队友回城的次数。这无形之中让她成为敌方刺客的眼中钉,而缺少突进手段的她很容易被拥有多段位移的刺客盯上。所以我们推荐大家在召唤师技能的选择上携带闪现,这不仅可以提高她的逃生能力,而且能让她不会与队友脱节。

实战分析

对线期:我们推荐蔡文姬在下路保护射手发育,出门可以先配合射手拿红BUFF,随后快速回线。判断射手可以跟上自己的进攻节奏时,我们可以主动与敌人换血,当敌人成功被我们吸引,这时候可以利用二技能限制其走位,同时开启一技能回复自身生命并拉开与敌人的距离,而射手需要做的就是利用红BUFF粘住敌人,并且持续输出。

团战:团战前,蔡文姬的站位一定在队伍的中间,这样做的好处是既能照顾前排,又可以保护后排。一旦双方交火,我们可以同时开启一、三技能,一直保证队友不被敌人集火秒杀,那么通过我们的范围回血和控制手段,可以很轻松的实现反打。玩家需要注意的是,当我方前排与队友脱节后,我们应该放弃跟随他一起入场的念头。即使我们保护了前排一段时间,在没有其他队友提供输出的情况下,我们依旧没法打赢这波团战。

总的来说蔡文姬是移动的“加血站”,只要她不阵亡,一场旷日持久的团战将不会结束。


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