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盟军敢死队4攻略视频,孤岛惊魂4卡里纳齐怎么杀?也在网上看了攻略都是射了一箭就跪倒了...

时间:2022-04-21 06:18:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,孤岛惊魂4卡里纳齐怎么杀?也在网上看了攻略都是射了一箭就跪倒了...

不要急着打,用弓箭射中两次后走到他身后按F, 或吧他引到火罐旁射中火罐如果伤害到他就可以按F,总共3次,打他的时候不要管老虎,因为杀了又有

玩这关最好把游戏设置为简单,好过版些。而且杀卡里纳格要杀三次,最好用弓箭,在弓箭发亮的时候射杀,看到卡里纳格中箭蹲下去的时候,快速上前按 f刀杀,要杀三次才能过版,博斗的时候要隐藏好自已,射箭最好等弓上的神灯亮时,最大的魔力。 更多相关内容可以搜索: 【孤岛惊魂 k73】

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2,盟军敢死队4打击力量全关攻略

被打有以下几种情况:
1.敌人制服分等级,(士兵<下等军官<军官<将军<盖世太保),穿制服后不小于你等级的人会识破你,只不过是时间长短而已,所以要快速消失在别人视野里。
2.你是否有穿制服,第一次获取别人制服时并不会自动穿上,要在物品栏里切换到并使用才行。
3.如果掏出武器那么伪装会自动消失,要再一次在物品栏里切换到并使用才行,所以应看看屏幕中是否显示出自己武器和自己的手。
4.如果敌人发现尸体,那么你的伪装也会暴露,要等敌人警戒度降回去才可以。
蹲:
默认是Ctrl,具体在设置里看。
第三关:
间谍一共可以用3种武器(线,手枪,冲锋枪),在第三关一开始只有线(手枪在后期有),只有干掉军官,将军,盖世太保才可以得枪,干掉下级军官得冲锋枪(大多数),所以这关后期就武器全有了。
攻略:盟军敢死队4的百度百科里就有

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3,进击的巨人全剧情整理(4)_

【超大型巨人】(看名字就知道很大) 60米级.是已出现巨人中最大的之一.力量强劲但行动笨拙.体表无皮肤.筋肉外露. 高热蒸汽: 周身释放出大量超高温蒸汽(死亡如风.常......)甚至产生爆炸.靠近者都会被烧死. 历任继承者: 胡弗.因破墙害死很多人而心存愧疚.因此在人前尽量消极低调以掩盖内心的痛苦.性格比好兄弟莱纳要软弱.缺少觉悟.但在处理一些紧急情况时却总能比莱纳更能舍弃个人情感(依稀记得身高192? 已故).阿尔敏(惊不惊喜.刺不刺激163.虽然矮但依旧比你高 还没有变身经历.形态未知)..

【铠之巨人】(看名字就知道很硬) (好基友♂一个很大一个很硬.谏山老贼..) 15米级.全身被覆铠甲.防御力很高.并且可以自己调整铠甲的覆盖面.由于活动需要关节等地方会有小部分皮肤暴露.所以也不是100%防御.也是唯一的小小的弱点.暂时没展现什么主动技能.但这个被动已经够吃香的了. 继承者: 莱纳.由于压力巨大.貌似有点人格分裂.一个是作为马莱战士.一个是作为普通的兵团士兵.前者为达目的不择手段.但后者却又是珍惜同伴的人.长大后留了胡子整容成功颜值升华(大限将至.下任继承者可能是叫贾碧(假币?)..))..

【女巨人】(看名字就很......没什么.) 14米级.目前并未展现出特殊的能力.非要说的话.身材很好.是巨人界的颜值担当? 阿妮格斗术很强.所以总是吊打艾伦.也由此看出巨人功能再强大也看驾驶员自身的素质.. 继承者: 阿妮.外表强悍.内心十分温柔的一个女孩.总是睡懒觉要别人叫才起得来也很反差萌.明明是来制造混乱的.但还是好几次忍不住不顾个人安危跑去救同期生的柯尼、让等同伴.又好几次悄悄滴哭泣.正是这样越发让人喜欢她可怜她(疑似父亲被要挟做人质被迫参加艾伦夺取任务.失败被捉后为避免遭受拷问泄密而选择释放结晶自我封印.至今未出来(不过我感觉快了))..

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4,盟军敢死队4第一关怎么过

看到那栋楼--门前有3个人的那栋,用飞刀杀了他们,从门外的楼梯走上去,打开门再到一楼就能救人了. 站起来就能开门了,蹲着只能看钥匙孔

详细功略参考资料:
http://zhidao.baidu.com/question/7713566.html?si=3

盟军敢死队2》第一到六关(萨沃岛)攻略(1)

第一关任务:
只有小偷和工兵出场。
一、干掉铁丝网一边的鬼子,very easy,不用多说了吧。用工兵拳头就可以了,注意shift键的使用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就可以把他绑起来、扛到肩上。然后小偷给他们剥皮(D键),^_^,爽
二、从铁箱子里面拿一些工具,包括一个大剪刀、几个手雷。箱子就在离自己最远的那个鬼子岗哨身边。让小偷直接从电线杆上爬过去;或者从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭(岗亭边的小箱子里有个医药包)边的鬼子,或者直接从岗亭上面绕过去(shift键开爬,注意视角的切换,Alt+鼠标左/右键)。到箱子边也可以直接用shift键把箱子打开,取出东西。
三、剪掉所有的铁丝网,排除地雷。工兵可以先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就可以了(我排了8颗雷,被炸死了4次,^_^),剪铁丝网又可以用shift代替(这一点作者想得太周到了,shift万岁,嘿嘿)。
四、灭了剩下的五个鬼子。我的打法是,先干掉最远处(箱子边)那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。切换到贼,随便掏出把枪开开,这时岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,^_^,搞定。
这一关需要掌握的东东:Alt键+鼠标,切换场景角度;万能的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌人;贼可以爬房子、电线杠(嘿嘿,爬得比人家跑路还快);右键单击右下角人物头像会出现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮交换物品;右键单击右边刀具栏会有道具选择(熟练的话,可以直接用热键了)。
如果玩过demo,这一关显然是小case。
ps 此人是玩的very hard(DBT),其他模式可能没那么多地雷和鬼子。
后面除非注明,不然都会是very hard。
训练第二关
出场人物: 贝雷(1),工兵(4),司机(5)
任务:拯救被围困的盟军士兵
一、获得进入房间的钥匙。人物出场时任务都在地图的坐下角,围墙下,旁边有三个固定岗哨,楼梯口处有一个德军军官。首先又贝雷摸到最近的一个鬼子身后,等他对面鬼子转身时灭掉,按住shift,按两下鼠标,捆绑、扛回隐藏点。随后注意军官的视线(等他转身时再行动),用诱敌器吸引墙边的鬼子,干掉,背回。随后轻松灭了剩下的岗哨和军官。再悄悄摸到梯子上,摸掉那三个鬼子,注意梯子对面房子有个爬来爬去的鬼子的视线。钥匙就在那个军官身上,我是把他打晕后,司机挖了个坑,把军官埋了后捡到的,^_^
二、联络盟军士兵。上了楼梯就好办了,贝雷先可以先把电线杆旁边两个鬼子摸了(小技巧:当他们开枪时,打晕一个,另一个鬼子需要收枪等一系列动作延迟,这时可以有充分的时间干掉他),然后摸了箱子边的鬼子,房子四周的鬼子,这样整个战场就肃清了。联系盟军就是跑到他们中间,鼠标右键把盟军一圈就可以了。注:共有两个箱子。
三、利用鬼子的无线电通知总部。老大拿着钥匙进入房子(shift),干掉里面的两个鬼子,与总部联系(嘿嘿,又是万能的shift键)。注:屋子里有个箱子
四、抵御鬼子的反攻,轰了他们的坦克。这个任务比较麻烦,关键是战斗力量的布局,(开始时不知道鬼子从那里出来,被灭得好残,^_^),后来才知道,鬼子是从开始地图左边大路上跑来的。

布局好后,可以看到右下角头像边有个“launch invasion”的东东,点之。之后选中工兵(4),准备引爆炸弹。很快鬼子们就如狼似虎地冲过来了,看到一个狙击窗口(有一个该死的鬼子狙击手 //《兵临城下》)出现的时候,工兵引爆炸弹,嘿嘿,只见一片血肉横飞。还有个鬼子投弹手,最后出现,如果引爆时间适当的话,也早就一并给干掉了;没有的话,看到人头,工兵继续扔两颗手雷,量他是神仙也没进的气了,^_^
干完这一票后,全体撤离入掩体,鬼子的坦克可不是好惹的。果然,过了一小会儿,一辆傻乎乎的坦克进入了我们的视野,然后轰的一声,整个世界清静了……
这一关需要掌握的东东:主要是熟悉键盘热键,不过也就那么些个动作,太简单,^_^。

第一关:恶狼之夜
Night Of Wolves
背景介绍: 1941年5月,德国军队在征服整个西欧后,集中所有的兵力在英格兰――反对德意志帝国扩张的最后堡垒。在受到英国强大海军的反击后,德国集中兵力打消耗战。而被孤立的英国所有的从另一端的大西洋运来的供需品,特别是武器和汽油,变得越来越匮乏。此时德国的“狼群”潜艇舰队也不断的滋扰同盟国的护送供需品的船队。

坐落在法国的海岸靠近罗谢尔的帕里斯,是德国重要的潜艇基地。加上其建造的像个碉堡,帕里斯已经成为了一个不可攻破的要塞!他得用加固混凝土浇灌的桥墩,对空中打击来说是无效的。这里是停放巡航艇洁净完美的建筑!!这里是潜水艇的老窝!

攻略:

开始小偷开汽艇到岸边附近下船从岸边登陆进入门口有两个人的大房子里面在里面和Natasha说话,你可以就控制natasha了。用natasha化妆成德国女兵,到对面的一间房子里面和在开始出现的那个带狗的受伤的盟军说话,然后那个人会把自己的狗托付给你然后死去......接着用natasha取得酒瓶和安眠药(浴室的衣箱里也有).然后到一间有6个德国人在喝酒的房间把安眠药下在他们的酒里面,稍等片刻。这六个人都醉倒了从穿白色党卫服人的身上拿下钥匙,到门被锁住的将军房间开门。然后控制小偷到将军所在的房间附近待命(具体方法自定)然后让NATASHA去刚才那个拿安眠药和酒瓶的地方打电话,这样司令就会出来,去接电话,小偷进去打昏一个德军,然后从保险箱里拿文件和译码器,然后让小偷爬电线进去,打昏门口的守卫,并打开门让natasha进去,然后去标识的房间里面和总部无线电通话,通话结束以后,让小偷从窗户翻到德军宿舍里面躲在床下(记住密码文件一定要在小偷手上)。然后一段动画,mission complete注意:
本关与有5个奖励的照片碎片(玩隐藏关的关键)

NATASHA要到处走一定要穿德军女兵服,而且一定只能走路状态,被黑衣服的军官看到也会识破
natasha可以把酒和安眠药混合,然后仍在地图上,德军会喝酒然后就醉倒....

这关的另一篇攻略:

战 场:帕里斯
出场人物:小偷(8),Whiskey(9,小狗),娜塔莎(7,Natasha)
过关密码:SKDJF
任 务:
一、联系盟军支持者。开始时只有小偷一个人在船上,按X键下水,从左边的楼梯登岸。顺时针切换一下视角,旁边就是关押盟军支持者的小屋,注意里面的一个鬼子。和ally对完话后,获得小狗威士忌(Whiskey,9)。
二、联系娜塔莎:从小屋出门后,进入正面的门(大房子),娜塔莎在左下角的房间,可以用小狗(H)的叫声(A)吸引鬼子注意力,联系娜塔莎。注:左边的箱子里有狗食,娜塔莎房间柜子也有些个宝贝。
三、断开电网的电:同一间屋子右上角的单间,同样可以用小狗吸引鬼子注意力,打晕单间里的工人,从他身上搜出钳子,房间两个角落有两个闸,用钳子拉之。之后仍然用小狗,逃出生天。这个地方有点难度。
四、偷蒙汗药:从娜塔莎房间出门,在左边的壁橱上,小心两个鬼子(可以用娜塔莎的魅力……)。偷到药后,可以在小偷的工具箱里面把偷到的酒瓶子掺上药。
五、从助手那儿偷钥匙:将军的房间在整个地图正西方,一件小屋;助手则窝在小屋北面的房间里陪一打鬼子用餐,本来想用掺了蒙汗药的酒瓶子迷倒,结果失败了(那么多鬼子!);后来只好直接引出来灭之,拳打脚踢的,伤了不少血(疼啊!!),不过将军的房门钥匙总算给偶弄到手了。
六、娜塔莎给将军打电话:小偷进入将军房间后,发现将军的视线永远是向门的,只好叫娜塔莎出马。注意的是,娜塔莎走路不要太急,小心路上的鬼子心怀不轨(嘿嘿,真是色狼之夜)。在将军东南边的房子里,进门(小心不要走错门)就是电话机(shift键出现两个齿轮),接到电话后,将军屁颠屁颠走掉了。小偷破门而入,打晕另一个军官,把房间洗劫一空(呵呵,身上空间不够用,只好留两个掺药的酒瓶子到将军的保险箱里了)。
七、用鬼子电台联络总部:电网对面的南大门边围墙偏左有个小门,出去,干掉那个守电台的岗哨,easy。
八、藏到床底下。将军小屋下面的德军宿舍,从窗口跳进去。(哎呀,谁的臭袜子!!)第二关:Das boot, Silent Killer
战 场:帕里斯
出场人物:贝雷(1,跳伞),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8),Whiskey(9)
过关密码:3DYNG
任 务:
一、排水雷:水鬼一个人搞定(X下水,B潜水,Shift排雷)。
二、剪铁丝网&排地雷。三人下船从南面铁丝网处上岸。工兵剪开铁丝网,注意过网就有地雷,不远处有一个鬼子(可以剪最下面的铁丝网,看不到)。过了第一道铁丝网后,第二道铁丝网前有地雷,必须先排雷再剪铁丝网,小心那个巡逻的鬼子,(我剪下面的铁丝网,共排了三颗雷才剪到,恐了怖了),过了铁丝网后再灭之。
三、Whiskey传送秘密文件(身份文档)给间谍。小偷(在床底下躲了整夜)从窗口跳出,和Whiskey交换文件。间谍吹哨(H),Whiskey自动跑到间谍身边。
四、偷车&间谍假扮德军军官进入基地。用小狗战术,吸引鬼子注意力,可以把吉普车旁边的军官摸掉,然后用间谍搜身(W),得到一套军官制服,穿上,开着车大摇大摆的进城咯。
五、联络老大:有了间谍,一切都好办了,立马收拾了大门边的几个鬼子,杀进电台室,搞定(船坞西北的小屋里还有个电台)。然后右下角会出现一个降落伞,点之,选择着陆点,贝雷从天而降,^_^。
六、偷钥匙:就在船坞屋顶监狱长(Jailer)身上,commandos们在间谍的配合下,一路杀将过去,^_^,实在太easy了。
七、劫狱:就在船坞里,那艘陈年423潜艇旁边的三号台
八、救船长、夺密文、开启吊闸门:都在三号前的房间里。最后那个军官和两个鬼子缩在房间里面不出来,我只好用手雷把他们解决了,嘿嘿。
九、炸炮(3个)、油罐、鱼雷(上一关娜塔莎那件房子):多搜集遥控炸弹(4个比较好)。鱼雷在屋里爆炸,可用定时炸弹,鬼子不会注意的(呵呵,如果周围的鬼子都被干光了的话)。
十、从潜水艇里逃生。呵呵,钻进去就是了。注意所有的人都必须上船,包括救出来的船员和船长(开始我一不小心弄丢了两个,找了近半个小时,残啊!!)。
这一关偶又掌握了的东东:交换物品时,按Shift键可交换同一种物品的几件,如分一把枪等等的;间谍可以指挥敌人(E)自投罗网,而且可以一而再再而三的把它支配远,爽,碰到防守严密的鬼子,这一招太管用了;间谍不能和军官说话。

第三关:白色恐怖(White Death)
战 场: 英国北海
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8)
过关密码:9BG3S
任 务:
一、救工兵(有个大bug,好玩,哈哈哈哈)。嘿嘿,水鬼一出门就干掉一个,脱件北极熊保暖大衣穿穿。在船舱周围最好多搜搜东西。把潜艇里的鬼子都灭了后,找个口出来,最好从塔楼那儿出来(霍霍,看到三只傻乎乎的海象),小心在甲板上的巡逻兵(哈哈,把他们全都剥了衣服晾在甲板上)。从潜艇南侧舷下水,小心海象,灭了那两个意图猎杀海象的鬼子,游水从搁浅的船头处登岸,再灭掉几个鬼子,救出躲在屁帘(很显眼的)里面的工兵。(可以用中间的大房子作据点,我在里面摆了七八个裸人)。
二、救贝雷。钥匙在关贝雷的房子旁边的军官身上(给间谍剥套军官服先)。贝雷旁边的箱子里有一件雪绒衣。
三、救间谍、小偷、水手 & 救船长 & 收集enigma machine三个部件:都在驱逐舰船头。从尾部绕过去从另一侧舷梯上船(有一定难度),进入驱逐舰头部的门,这里房间很多,慢慢找吧,^_^。
这次行动最麻烦的是救间谍等人,开始时我的路线如下:进靠潜艇一边的军舰头部小门(两边对称各有一个),不要上舷梯,进门后直走进门,进去后就有一个向下的窟窿,下面有两个鬼子巡逻,我玩的是very hard级,这个地方极难打,我的打法是把两把小刀都给水鬼,水鬼在窟窿边踱步计算时间(一个屡试不爽的计时法),瞅准了时间下楼,先用飞镖干掉梯子附近的鬼子于右上墙角,随后左侧的鬼子会跑过去探视,又是一刀,哈哈,搞定。间谍、小偷和水手们就被关在旁边的单间里。对面就是军舰引擎所在(任务之一)。
后来发现,还有个更easy的路线(faint):从中、尾炮中间的小门(热气球附近)进去,下楼,有个小门通往军舰引擎,之后就....
之前最好搜集一件军官服给间谍先,可能的话准备两套雪绒衣,以后就好办多了
四、用热气球去装炸弹:干掉西北角(军舰尾部)守热气球的鬼子(按理说早就应该搞定了),西面飞机附近、几个油桶边的鬼子,上去两个人,起飞……
五、炸掉军舰引擎、前中后炮:easy,有了间谍,工兵布定时/遥控炸弹就是了
六、联系总部。电台就在救出工兵的小房子边的较大房子里。
七、逃出生天。出间谍和贝雷外,其它人都扔到潜艇里。间谍和贝雷带着enigma machine的三个部件上飞机。
注意:每个队员都要穿雪绒衣才能在雪地里活动,否则会被冻死。
新鲜事:烟酒战术 & 小李飞刀。烟酒嘛,没什么多说的;小李飞刀――两个鬼子站在一起聊天时摸到一个人身后,飞掉远处一个,另一个惊慌失措,然后就随你怎么摆布。
第四关:目标-缅甸(Target: Burma)
战场:印缅边界
出场人物: 贝雷(1),狙击手(2),司机(另一个,5),小偷(8)
过关密码:KJWJK
任务:(这一关任务不多,不过日本子真tnnd不是好惹的)
开场:小偷的速度,加上贝雷的配合,不管三七二十一,先把沿护城河周围的鬼子扫荡一番,不要留活口,一定要把水中的鳄鱼干掉,用狙击手(过关的时候就知道有什么用了)。
一、营救精神领袖。扫荡了周边的鬼子,战局马上开朗起来。从东边的小桥过河,就在左边的神庙里。
二、营救Ghurkas部队。靠着神庙,沿着河岸摸到西边的屋子(可打可不打)。任务就在房屋大门正对的水下,救了人后(共5个),从梯子爬上神庙的房间,干掉一个鬼子,继续往上去到天台上,再顺着神庙正前方的梯子爬下去。Very eary。
三、联系胖子武装Ghurkas。从神庙西边屋子窗台进去,胖子就在里面。(这个任务我没完成,一次是老大救人前先进去了,看到了胖子并且把箱子里的东东洗劫一空(嘿嘿,又弄了15发狙击子弹);第二次救出Ghurkas后再一起去,怎么也碰不见胖子,武器也拿不到。总之都失败了,幸亏是支线任务)
四、领着Ghurkas去摆弄鬼子的电台――之前一定一定一定存盘先。沿着佛像正面路往西,墙角上的门。小心旁边屋顶上的日本子狙击手,愿意的话,可以把这座房子里的鬼子一锅端了,主要用狙击手(这一仗打的偶爽pp的)。(注意不要把人弄掉了,我当时就丢了两个人在胖子那儿,找了老半天。)
五、干掉日本子的暴君。比较有挑战性的工作。在打开电台前存盘,开始布局。
首先要安置了无关人等,之后一切就看狙击手了:先找好狙击位趴下,等日本子头头一过来找好时机就开狙,鬼头子翘了,小日本子们叫一个慌,^_^。

六、逃出生天。这里是本局最恐怖的地方,四十多个鬼子满地找牙,盯住麻烦就大了。 狙掉鬼头子后,马上趴下,从旁边的楼梯(黑窟窿)趴下去,继续往下进入下水道,然后从护城河中游出来(小心桥上的狙击手-怎么又让我想到了《兵临城下》!!)――速度――速度。

之后的环城一周“游”就有点恐怖啦。鬼子不说,就算那几条大鳄鱼就把我咬得pp的,所以之前对鳄鱼一定杀无赦。可以慢慢的靠着堤岸游,鬼子发现的话猛冲一把,他不能把你怎样地。

历经千辛万苦,总算和大部队汇合了。注意,大伙儿必须先爬上岸(怎么说也得挂点彩)才会开船。
其它:这一关有不少房子,找碎图片或者无聊的话可以一打。

新鲜事:狙击手太强悍了,两个鬼子对面聊天时先放倒一个,再直接用拳头灭第二个,而且狙击子弹可以补充,不再想一代那样每关才几发。

第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)(背景介绍)
一九四二年六月。日本继续在太平洋地区扩张。数以万计的俘虏被直接送往集中营,在残酷的迫害之下,俘虏们过着非人的奴隶生活。由于常年的饥饿、疫病、被殴打,很多人死在那里,直至腐烂。

在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将是联系缅甸的生命铁路线的一部分,能够将人口和给养源源不断地运送往大陆内地。

工程于六月十七日竣工,这一天,一列特殊的日军高级司令部专列将遍历整条铁路线,以穿过架设在桂河上的Tamarkan大桥作为终点。

战场:泰国—桂河大桥
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),司机(5),小偷(8)
过关密码:E2J7H

任务:
○、有了小偷的老鼠和水鬼的飞刀,这一关似乎出奇的简单,把贝雷的小刀给水鬼,××就成了水鬼和小偷的天下的。
不管三七二十一,先把周围的日本子扫荡一清(旁边的两个小屋里各有一块碎图片)。然后小偷从象圈西边的岩石爬上山崖,用老鼠吸引日本子的注意力,水鬼从大路爬上来和小偷汇合,之后就....
一、营救俘虏。灭了这边引桥上的鬼子后,小偷和水鬼杀回来,再灭了桥墩下的日本子(捎带杀了两条大鳄鱼),然后水鬼下水,在老鼠的协助下从关押俘虏的吊笼处登岸,干掉北边沿岸和北桥墩下的鬼子,把吊笼放下来,水鬼跟着潜入水中,把俘虏们释放出来。
二、偷炸弹。从北桥墩的小路上山,灭了铁丝网内的鬼子,东西就在那个较大的房子里。这个场景里又可以找到两快碎图片。
三、营救Guinness。从铁丝网中出来,穿过铁轨,沿小路下山,(正中间的大房子里有发报机,旁边小房子里有一块碎图片)。。。就在那个赤膊的胖鬼子边,胖子身上有一把钥匙。
四、找出桥的弱点。拿到房门钥匙后,带领Guinness进入对面的小房子,Guinness会教你怎么炸桥,^_^(这里又有一块碎图片)
五、埋炸弹(不知道是不是bug,很麻烦)。任意队员带着炸弹来到桥中央,打任务面板(Objectives,右上角),选择埋炸弹的任务,退出,这时右上角会出现个靶状的按钮(埋炸弹),点之,按照桥上的箭头把炸弹放入箱子,再点击一下靶状按钮、进入任务面板,退出,任务完成。
六、给火车发电报,召之,炸之。发报机就在救Guinness上面的房子里。

新鲜事:水鬼的飞刀+小偷的老鼠真是无所不能啊,^_^。
第六关:萨沃岛下的大炮(The Guns of Savo Island)
(背景)
五月二十八日,盟军在中途岛战役中取得了重要的胜利,继消灭日军四艘航空母舰而取得海军上的平衡后,彻底摧毁了日军在南太平洋地区的优势。
但是,一九四二年七月,同盟国海军情报机构获得警报,日军在所罗门群岛中的最大岛屿--瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)建设了一个空军基地,从那里,他们可以继续进攻。
盟军高级司令部计划夺取该岛,发动一场开战以来最大的水陆两栖进攻,代号“了望塔”。但是在盟军的进攻路线上有一个重大的障碍--位于瓜达尔卡纳尔岛北面的萨沃岛(Savo)。这座小岛的防御被极大的加强,在地下坑道里,架设了巨大的火炮,可以安全的抵御轰炸机的进攻。如果在这种情况下强行登录瓜达尔卡纳尔岛,无异于自杀性的大屠杀。
萨沃岛成为夺取瓜达尔卡纳尔岛的关键……

战场:所罗门群岛-萨沃岛
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),司机(5),威尔逊(Wilson)
过关密码:ZX78Y
任务:
一、联络海难幸存船员威尔逊(Wilson,9)。在橡皮艇正东方的浅滩上。
二、取炸弹。从右边的浅滩登岸,先让威尔逊上,没人会注意他的,用他的小喇叭(A)吸引鬼子,搞定。炸弹就在东边狭窄的过道处的坑道里(还有一块碎图片),外面有两个鬼子巡逻看守,有了威尔逊,一起都轻松搞定。
三、寻找可以打开飞机舱门的喷灯。把海滩四周清场后,水鬼从浮桥处的海滩下水,潜入沉船内部。注意水里的鬼子(还有鲨鱼),他们射程远,看到鬼子就马上浮上水面,寻找他们在水面留下的蛛丝马迹,再潜下去灭之。(沿着水中的通道,一直向右,最后可到达飞机底部)
五、营救盟军飞行员。从拿到炸弹的坑道旁边的坑道上去,在小溪中的木笼子里。救出来后直接让他上飞机就是了。(这边岛上的三间较大的茅草屋里各有一块碎图片)
四、偷坑道的钥匙。从浮桥旁边的梯子上去,北面有两个绿色的坑道入口,从小一点的门进去。(这个坑道里有五块碎图片,将军屋子里就有三块,虽然说鬼子很多,用工兵扔手雷或者威尔逊和水鬼配合都可以把他们做掉)。
五、偷金猴子并且炸掉金猴子后面的墙。都在上面任务的坑道里,炸了围墙后,只有贝雷才能搬动金猴子,送到飞机上。小心墙外(飞机附近)的鬼子。

六、炸炮。从救出飞行员旁边的坑道进去(需要先取得坑道钥匙),里面的路四通八达,窝藏了N多鬼子。找到后工兵布几颗遥控炸弹即可。然后全体撤回飞机,工兵点炸弹,任务完成,扯呼。
注:在偷钥匙的坑道里,有许多小房间,鬼子都很密集的呆在里面,用是威尔逊配合拳头,即便两个鬼子挨得很近,用拳头打到一个,另外几个是不会发现的。
取碎图片的三个茅草屋周围防守极为严密,地形又比较复杂,尤其要小心行动。战术上主要就靠威尔逊的小喇叭了+水鬼的飞刀(需要较强的键盘、鼠标操作能力),刀可以甩到楼梯上/下,我曾用威尔逊吸引鬼子注意力后,一次飞掉四个鬼子(水鬼共带有六把飞刀,^_^)。那栋最高的草屋顶上还有个鬼子狙击手。
还有第十块碎图片没有找到,我怀疑在那三间草屋旁边的水泥房子里,可是明明有钥匙却进不去,不知道是bug还是怎地!!

5,神之墓地2.6D四血卫任务要图详细点

四血卫任务如下: 1.在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘; 2.在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上的布娃娃放到自己身上; 3.右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。四血卫任务至此任务结束。 扩展资料: 《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人e799bee5baa6e78988e69d8331333365656635原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。

图是没有的了,不过可以给你介绍的详细1点 首先,在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后来去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘,自之后在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上zhidao的布娃娃放到自己身上,然后再右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。 至此守护者任务结束.. 望楼主采纳...

6,盟军敢死队4最后那关怎么过?

参与成员:狙击手、贝雷帽   主要目标:   守卫阵地:决不能让纳粹占领广场(Score:500)   保护盟军:保护你的苏联盟军(Score:500)   敌人的攻击:击退攻击(Score:250)   保护反装甲设施:消灭纳粹工兵。(Score:500)   次要目标:   奖励:消灭敌人狙击手(共有3个)。(Score:500)   奖励:消灭SDKgunner(装甲车机枪手)(1个)。(Score:500)   奖励:消灭坦克司令官(1个)。(Score:500)   这一关有一定难度,主要是防守,但还要不断地救护盟军伤员,如果我方人员数量低于6人了,那么任务就会失败。要点是经常注意查看地图,查看纳粹的进攻方向。   具体打法:   首先,狙击手最好不要下楼,以免大材小用了!他必须完成一些关键任务,但不是猛冲!他的任务如下:1. 解决两名带队冲锋的纳粹副官;2. 消灭敌人狙击手(至少要解决掉两个德军狙击手,剩下一个也可以由贝雷帽来干掉);3. 消灭SDKgunner(装甲车机枪手)(1个);4. 消灭坦克司令官(1个)。   对于贝雷帽来说,他的任务主要是在广场周围来回冲锋战斗,同时救护伤员,保护自己不受伤,这一点相当重要,如果贝雷帽自己受了伤的话,除了狙击手就没人可救他了,而如果要狙击手来救援贝雷帽,那就是用远水来解近渴了!另外也影响狙击手重要任务的顺利完成。一开始的时候,贝雷帽可以有两种打法:第一种是尽快找到楼外空地上的一挺机枪,以猛烈的火力击退敌人的进攻;第二种是隐蔽打法,它可以出门往左拐,再往右拐,绕过那挺机枪,来到图书馆门外,蹲守在那里,用PPS一个一个点射来犯之敌,效果很好的!要密切注意图书馆对面楼上连续不断出现的敌人。消灭纳粹工兵(工兵有3个,另外还有3名掩护兵)的任务必须由贝雷帽来完成。注意两边的敌人会经常出现,用手雷解决。还要注意工兵是背着包的,千万要不要让工兵活着,不然敌人坦克就进来了,就失败了。   当上述任务都完成,并且纳粹还没有占领广场,同时盟军数量不小于6时,这一关就通了!

满简单的,首先你要用那把机枪,乱扫。绝对挡的住,要注意的是,最好要干掉敌人的狙击手,如果不爱的话,不要走太远,不然。。。。。前面都好过,任务里突然要你消灭敌人的工兵,到右边去,干掉2个还是3个工兵就OK了。那个坦克要小心,还有就是装甲车,先用狙击手干掉机枪兵,之后用手雷就好了。打完工兵,在守一下,就过关了。

7,100分求---盟军敢死队4秘籍

盟军敢死队4 秘技 在游戏中输入“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活作弊模式,以后就可在游戏中同时按以下键了: SHIFT+V 显示敌人的立体视野 SHIFT+X 瞬间移动 SHIFT+I 无敌 SHIFT+N 完成任务 SHIFT+X 敌人及车辆全灭(但有的任务你会因为没有逃生车辆而无法过关) 跳关密码: 第二关: 4JJXB 第三关: ZDD1T 第四关: RFF1J 第五关: K4TCG 第六关: MIR4M 第七关: 7QVJV 第八关: K99XC 第九关: AAAX1 第十关: JSGPW 第十一关:CMODD 第十二关:JGHD3 第十三关:PUUWW 第十四关:WT348

在游戏中输入“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活作弊模式,以后就可在游戏中同时按以下键了: SHIFT+V 显示敌人的立体视野 SHIFT+X 瞬间移动 SHIFT+I 无敌 SHIFT+N 完成任务 SHIFT+X 敌人及车辆全灭(但有的任务你会因为没有逃生车辆而无法过关) 跳关密码: 第二关: 4JJXB 第三关: ZDD1T 第四关: RFF1J 第五关: K4TCG 第六关: MIR4M 第七关: 7QVJV 第八关: K99XC 第九关: AAAX1 第十关: JSGPW 第十一关:CMODD 第十二关:JGHD3 第十三关:PUUWW 第十四关:WT348

在游戏中输入“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活作弊模式,以后就可在游戏中同时按以下键了: SHIFT+V 显示敌人的立体视野 SHIFT+X 瞬间移动 SHIFT+I 无敌 SHIFT+N 完成任务 SHIFT+X 敌人及车辆全灭(但有的任务你会因为没有逃生车辆而无法过关) 跳关密码(不过,本人不赞成用这个!~~): 第二关: 4JJXB 第三关: ZDD1T 第四关: RFF1J 第五关: K4TCG 第六关: MIR4M 第七关: 7QVJV 第八关: K99XC 第九关: AAAX1 第十关: JSGPW 第十一关:CMODD 第十二关:JGHD3 第十三关:PUUWW 第十四关:WT348

8,谁知道盟军敢死队4的秘籍?

在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能: SHIFT+V:敌人看不见你(有些版本无效) SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点) CTRL+I:无敌 CTRL+SHIFT+N:结束当前任务 F9:有关地型的信息 SHIFT+F4:追踪敢死队员 CTRL+F9:显示Debug输出 ALT+F11:帮助 ALT+SHIFT+M:写到MEMACT.DAT文件中 ALT+SHIFT+L:写到MEMLIN.DAT文件中 盟军敢死队2 秘籍 在游戏中在任何时间输入 GONZOANDJON,然后在游戏中就可以使用以下的秘籍啦: Shift_X 传送 Ctrl_V 隐形 Ctrl_-(减号) 显示刷新率 Ctrl_Shift_N 立即完成该任务 Ctrl_Shift_X 敌人立刻死亡 (注:上述的下划线表示同时按下的意思,你有可能在输入 GONZOANDJON 的时候激活某项道具和功能,不用理会,输入完后按下回车就可以用组合键激活秘籍功能了.) 选关密码 一般 困难 极难 第1关 XHGDR PLKUM PVTSL 第2关 WKUC4 JE5SH SKDJF 第3关 YSM51 DFY3B 3DYNG 第4关 B7D8F K9D3H 9BG3S 第5关 3GHSL NMWQ9 KJWJK 第6关 AZLM1 16G3L E2J7H 第7关 JAHSG WL3CZ ZX78Y 第8关 UN63A LPQ6T TRIB4 第9关 VAZ2P SRCM8 TRD78 第10关 9TT5W PAEN8 1LPQD

盟军敢死队4 秘技 在游戏中输入“1982gonzo”(如果不行的话用“gonzo1982”)激活作弊模式,以后就可在游戏中同时按以下键了: shift+v 显示敌人的立体视野 shift+x 瞬间移动 shift+i 无敌 shift+n 完成任务 shift+x 敌人及车辆全灭(但有的任务你会因为没有逃生车辆而无法过关) 跳关密码: 第二关: 4jjxb 第三关: zdd1t 第四关: rff1j 第五关: k4tcg 第六关: mir4m 第七关: 7qvjv 第八关: k99xc 第九关: aaax1 第十关: jsgpw 第十一关:cmodd 第十二关:jghd3 第十三关:puuww 第十四关:wt348

9,重装机兵4运河镇光头堵门怎么入去

队伍里不能有女性成员(步骤10),大光头堵门的借口是“不让妇孺进”,运河镇具体攻略如e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333431366238下: 1、从初始点向北走一小会就会到达目标的运河镇,可以看到一辆摩托,可以选择盗走。 2、马上前往中央水池发生剧情,原本镇子上的痞子想找水池边的少女麻烦,杂兵封锁出口,无法离开, 3、少女的是名为"月光"的赏金猎人,镇子旅馆里可以触发剧情战斗。 4、称为"月光"的猎人被两个被悬赏的流氓,带着一群杂兵围住陷入危机,日向不顾沙夏的反对上前救月野随后进入赏金战斗。 5、击退两个痞子后,月野就正式加入队伍,从月野口中得知前往日向伙伴所在的城市须要穿越北方的洞穴。 6、在洞穴中会遇到一群人(也属于"月光"),而月野更是原组织BOSS的千金,不过似乎这群人对日向没有好感。 7、往北口出去能到达本作明奇博士所在的城堡,与明奇对话他就会让主人公收集电子设备。 8、进入休息站,可以将信件交给老板娘完成任务,会免费让主人公等人在此休息一天。 9、NPC要求主人公为这休息站的安全,去讨伐这只熊猫。 10、在休息站内可以招募队友,若想进入大光头所堵的那道门,注意不要招募女性成员进入队伍里。 11、从舞台的后门出去就会马上发生剧情,日向和沙夏要找的人,告诉右京要救基普,而基普被带到了对面的城市。 12、注意此图的NPC,给他5个宇宙电池可以得到个小UFO(战斗时自动攻击)。 13、而中华料理店门口,中华妹子(卡林)也会出现,彻底将镇子搜刮完后就可以前往下一个目标了。 14、而进入坐标12539后就会遇到右京所要找的人,NPC要求玩家干掉BOSS证明自己的实力,才能给予通行证。 15、和队友们合作,打败BOSS就可以顺利通关。

重装机兵4运河镇光头堵门入去的方法如下: 队伍里不能有女性成员(步骤10),大光头堵门的借口是“不让妇孺进”。 运河镇具体攻略如下: 1、从起点向北走一小段路就能到达目标运河镇。你可以看到一辆摩托车,然后选择偷它。 2、马上去中央游泳池,情节就发生了。镇上的流氓想在池边找到那个女孩。杂兵堵住了出口,不能离开。 3、女孩是赏金猎人命名为“月光”,这可以触发阴谋战斗在城镇酒店。 4、这名被称为“月光”的猎人被两名受到奖励的流氓和一群处于危机中的杂兵包围。他为了救月爷而反对沙霞,于是参加了悬赏战。 5、在击退了两个恶棍后,岳爷正式加入了队伍。从岳麓口得知,孙祥搭档出游的城市不得不穿越北方的山洞。 6、在洞穴中会遇到一群人(也属于"月光"),而月野更是原组织BOSS的千金,不过似乎这群人对日向没有好感。 7、如果你去北门,你可以到达明奇医生所在的城堡。如果你和明奇说话,他会让英雄收集电子设备。 8、进入休息站后,可以把信交给女房东完成任务,英雄等e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333431373232人在这里免费休息一天。 9、NPC要求主人公为这休息站的安全,去讨伐这只熊猫。 10、在休息站内可以招募队友,若想进入大光头所堵的那道门,注意不要招募女性成员进入队伍里。 11、从舞台的后门出去就会马上发生剧情,日向和沙夏要找的人,告诉右京要救基普,而基普被带到了对面的城市。 12、注意此图的NPC,给他5个宇宙电池可以得到个小UFO(战斗时自动攻击)。 13、在中餐店门口,中国女孩(卡林)也将出现。在彻底搜查了这个城镇之后,你可以去下一个目标。 14、当您输入坐标12539时,您将遇到要查找的人。NPC要求玩家在传球前杀死老大以证明自己的实力。 15、和队友们合作,打败BOSS就可以顺利通关。

支持一下感觉挺不错的

万福厅帮中华女打完架,以及打完架离开露bai匹艾的时候,所以换日版rom等出了露匹艾在存档; 打开露匹艾公寓得来的上校的日志; 不幸女指物问怎么样,跟不幸女结婚,不幸女和母亲相认(和不幸女好感达到一定程度触发的第2环任务); 铁王冠升降机随du机; 打蛋蛋怪时C装置破了; 战斗模式不选E各种战斗极容易死机,我选E战斗就没死过机了; 孤儿院狩猎系列任务; 带子猎zhi人任务进行到夫妻对决,等到夫妻对决完然后去楼上对话完再换回汉化rom; 通向未来志愿救助女科学家;dao 拉图尔塔8层古雷内博士做人体实验的时候如果战斗成员里有X艾露的话会触发额外剧情,就会对话卡死,队伍里不要带X艾露,还有种说法是带X艾露并且带中华女就不会死机; 尽量不要和存档的女的结婚,随机触发死机甚至丢档; 金际轮大酒店寻找宝藏任务不要去和金际轮大酒店里的摔跤手组队,去找运河镇酒吧的人组队可跳容过死机; 死机点换日版ROM,做完会死机任务再换回就好。

10,三角洲部队4操作及攻略

鼠标左键/回车 开火 鼠标右键 武器瞄准镜 前后左右 WSAD Q 往左歪(趴着时往左翻) E 往右歪(趴着时往右翻) SHIFT 使用特定道具/武器 R 装子弹 Z 趴倒 再按一次恢复 X 蹲下 再按一次恢复 B 望远镜 N 夜视仪 空格 跳 1 刀 2 副武器 手枪/来福(开始前选的第二样) 3 主武器 自己选的(开始前选的第一样) 4 闪光弹 5 手雷 6 烟雾弹 7 烈性武器(开始选的第三样) 8 炸药的引爆器(前提是7选的是C4炸药) 其它就不清楚了..记不得了.. 打的我累死..- -# 下面是找来的攻略 DF4攻略 BOOTCAMP (练习任务关) 打倒第一路径点的所有靶子(在壕沟里) 打倒第二路径点的所有靶子(在建筑里) 跟着路径点到达C并摧毁两辆卡车(白色的) 到达第四路径点并呼叫空袭炸毁直升机(注:这里只有一架直升机,千万别走错地方把自己要用的直升机炸了。呼叫空袭按8键,另外这关不能杀任何人哦,他们可都是自己人。) OPERATION LION (狮子行动!!虱子??跳蚤??呵呵~~~^0^) 摧毁敌军雷达天线(就是第一个敌军营地的那个白色卫星接收大锅~~^0^) 找到并带走敌军的战略笔记本(在第二个敌军营地的一间屋子里的桌子上,往上靠一下就可以带走了) 杀掉第二营地内的所有敌人 到达退出地点 OPERATION BEAR 杀掉所有在隧道管内的敌人(隧道管在山顶上) 摧毁三辆SAM导弹车(注:千万不能让导弹车跑掉或发射飞弹,那样的话会任务失败!!) OPERATION TIGER 找到并逮捕戴维森指挥官(在营地内的帐篷里,他没有武器,你进去杀掉别的敌人他就会跪在地上了。) 找到并带走敌军战略笔记本(好像是在隧道管内,??我忘了,好好找找吧。) 杀掉所有的在营地内的敌人 到达退出地点(注:本关可不能杀掉那个‘笨笨戴维森’哦~~~~会任务失败的!!) OPERATION RHINO (1) 首先:本关要注意千万不能惊动警报系统,否则的话任务玩完~~!!切记、切记………… 摧毁计算机系统(在隧道管内有几台计算机,不知道什么配置的??^0^给它几枪就可以打得冒烟了。) 摧毁像‘水塔’一样的东西(那个词我翻译不过来,所以只好说出它长得什么样了~~~~^0^。就在对面的 山头上几个大的天线旁边) 摧毁空中联络发射塔(也在‘水塔’的那个山头上一个有小屋子在旁边的稍微矮一些的天线,连带屋子一 起炸毁!!) 呼叫空袭炸毁机场内的雷达指挥所(就是那个有三层楼高的,最上面有个大圆球的建筑物。) OPERATION RHINO (2) 这是接着上一关的任务 找到并带走敌军战略笔记本(在隧道管内) 杀掉机场内所有敌人 到达退出地点 OPERATION RHINO (3) 还是接着上一关的任务 找到并摧毁机场内的飞机(好像是指把三架战斗机摧毁就可以了,不过为了保险我是把所有的飞机都炸毁 的,另外两架飞机是直升机。) 杀掉机场内的所有人 到达退出地点 OPERATION HARAKAT PART 1 杀掉所有的敌军抵抗人员 保护‘毒品犯贩子33??’(估计是个代号之类的,而且这个‘毒品贩子33’不能死,不然就会任务失败 了。) 还有就是这关完全可以不下飞机,就在飞机上练习狙击枪吧,有难度的哦~~~~~~~ OPERATION HARAKAT PART 2 杀掉饭店内的所有敌人(这关飞机会在饭店的上方悬停一小会儿,这时候跳下去不会摔伤。饭店楼顶有个 洞,可以从那里跳下去杀掉敌人。) 在饭店内找到笔记本型电脑并带走 杀掉在大使馆内顽抗的敌军(其实就是要你杀掉所有人啦~~~~~~~) 到达退出地点 OPERATION ABU KHABAB 杀掉所有抵抗的敌人 检查3个生化武器库(走到那里听到他说句什么鸟文,就可以了。) 在空军到达之前撤离场地(其实只要走到最后一个生化武器库旁边就可以了,也就是最后一个路径点。) (注:本关不能杀害任何一个平民,就是那些在你的GPS上看起来是绿色的人。只要杀了任何一个,就会 任务失败!!还有不能炸毁任何一个生化武器库。炸了的话也会任务失败!!切记!!!!) OPERATION BAGRAM AIRBASE 摧毁剩下的飞机(战斗机、直升机、纸飞机…………反正能飞的就全炸了吧!^0^ 你自己的除外!) 消灭抵抗的敌军 到达退出地点 OPERATION KHANABAD 消灭所有抵抗的敌军 找到并摧毁敌军总部建筑物(就是那栋有旗帜的建筑,另外千万别像我一样在这里浪费了许多弹药、火箭筒和炸药包是炸不了那栋建筑的,必须要用空军支援—8键—然后你会看到一架B-52飞过来扔个炸弹,然后任务完成。喂~~~这应该不算是误炸民宅吧?^0^) 摧毁敌军的两辆装甲车(在围墙内) OPERATION AI-BADR II 消灭在西方营地内的敌人 清理所有的碉堡 (其实就是在西方营地的地下隧道,把里面的人都杀了就可以啦~~~~) 消灭在东方营地内的敌人 到达退出地点 OPERATION DARWANTA POWER STATION 找到三个变电器(就是灰色的方块~~~~~上面还有些电线呀、管子一类的东西。就在电场里面) 在巡航机开始攻击前撤离那里(只要撤退到最后一个路径点就可以了。) OPERATION BAGH-E DAUD 找到法国的新闻记者(就在第一个路径点附近的二层楼里,那个拿着摄像机的家伙。看清楚是摄像机不是 枪。所以别把他打死--打死他的人--就系偶啦--) 把记者带到 NGO 车上(就是空地上停着的那辆大卡车) 护送记者--也就是那辆大卡车--到北方联合国的地盘上。(注意在护送路上的敌人,他们的枪法可是不太准专门往汽车上打,汽车要是被打坏的话任务就失败了。) OPERATION KOLOWR VA DAH 找到并救援还活着的CH47的‘胃’??(呵呵,其实就是驾驶员啦~~~~) 保护驾驶员直到救援飞机来临(在找到那些驾驶员后敌人就会潮水般地涌来,所以我的办法是先杀光所有的敌人,然后再去找驾驶员们,反正在你找到他们之前,他们还都是很安全的。) 摧毁CH47直升机(就是驾驶员们待着的地方那架,有前后两个旋翼的那架,别把来接应的飞机打下来。) 逃跑至来接应的飞机处(注:本关不能让任何一个驾驶员玩完哦~~~~~~~否则会GAME OVER~~~) OPERATION POLE-E CHAKARI 摧毁所有的车辆(卡车、导弹车) 杀掉所有反抗的敌人(千万不能杀平民) 到达退出地点(在那里还有三个敌人,要小心。) OPERATION HADDA FARM 渗透至HADDA农场 找到并逮捕 RHIR 老师(他真的是个教师哦~~~~看来做这个任务关的人也是不喜欢学校呀~~~~ ^0^ ) (注:MULLAH 在阿拉伯语里是教师、学者、的敬称!还有那个教师可是有枪的,而你又不能打死他,又不能让他逃跑,怎么办呢?你只有先杀光除了平民外所有的敌人,任务就会自动结束了。) OPERATION GAMBERI DAUG 找到并带走智能笔记本(其实就是普通的本子,--怎么也看不出是和智能有关啊--放在雷达中心里的桌子上。) 呼叫空袭炸毁雷达中心 到达退出地点等待飞机。 (注:本关要注意别让任何一个的人有逃跑和喊叫的机会,不然的话会 GAME OVER 哦~~~~。还有一定要先拿到笔记本再炸毁建筑,不然你会拿不到的。) OPERATION KHALID BIN WALEED 摧毁所有的 SCUD 运载火箭发射车。(本关有两次空袭可以呼叫) 杀掉基地内所有敌人。 OPERATION LAHAZA 控制唯一的一架桥梁(这里有不少人,要慢慢应付哦。) 摧毁护送车队(不能让车队过桥,那样的话会任务失败的,而且你又不能为了不让车队过桥而炸毁桥梁,所以最好是冲过去猛打一气。) 杀掉所有抵抗的敌人。 (注:一般在你刚占领桥时会有一架友军飞机飞过桥去扔两个人下来帮你打,可是这两个人实在是笨得可以的那一种,只会瞎跑,很快会被敌军击毙,你如果想让这两个人活着,最好就看见了敌人就猛烈开火吧。那样的话也许这两个笨笨会活下来。^0^) OPERATION REESHKHORE 防止敌军从巴基斯坦边境进入。(很难哦~~~~~~~最好在飞机上就扔些手雷干掉点有生力量!!) 摧毁所有的车辆 消灭所有的敌人 (注:本关不能让任何敌人逃过来包括车辆也是一样,只要过来一个就会任务失败了。) OPERATION PAKTIA 防守边贸站直指总部派出的直升机抵达。 (注:只要不让敌人冲进来就能胜利了。) OPERATION SATI KUN DAO 利用空袭炸掉四个战地指挥所(就是四所小木屋。分别都在路径点上。而且如果最好炸掉山顶的空军联络塔。--没关系,空袭有好多呢--) 找到并带走敌军的智能笔记本。(就在最后一个路径点的山上的其中一个帐篷里) OPERATION KHWAJA MASTOON GHUNDAI 防止敌人进入巴基斯坦。 找到并清理敌人的隧道(进去就杀光所有人就可以,但是速度一定要快,否则你会追不上的。) OPERATION TORA BORA 找到隧道的入口(顺着路径点走就能看到) 寻找并清理隧道内的敌人(也就是要你把隧道内的人都杀光) 找到并炸毁弹药隐藏所在地(就在隧道内。一共有三个地方,都是些大箱子。可以和第二个任务和起来完成。)

攻略 BOOTCAMP (练习任务关) 打倒第一路径点的所有靶子(在壕沟里) 打倒第二路径点的所有靶子(在建筑里) 跟着路径点到达C并摧毁两辆卡车(白色的) 到达第四路径点并呼叫空袭炸毁直升机(注:这里只有一架直升机,千万别走错地方把自己要用的直升机炸了。呼叫空袭按8键,另外这关不能杀任何人哦,他们可都是自己人。) OPERATION LION (狮子行动!!虱子??跳蚤??呵呵~~~^0^) 摧毁敌军雷达天线(就是第一个敌军营地的那个白色卫星接收大锅~~^0^) 找到并带走敌军的战略笔记本(在第二个敌军营地的一间屋子里的桌子上,往上靠一下就可以带走了) 杀掉第二营地内的所有敌人 到达退出地点 OPERATION BEAR 杀掉所有在隧道管内的敌人(隧道管在山顶上) 摧毁三辆SAM导弹车(注:千万不能让导弹车跑掉或发射飞弹,那样的话会任务失败!!) OPERATION TIGER 找到并逮捕戴维森指挥官(在营地内的帐篷里,他没有武器,你进去杀掉别的敌人他就会跪在地上了。) 找到并带走敌军战略笔记本(好像是在隧道管内,??我忘了,好好找找吧。) 杀掉所有的在营地内的敌人 到达退出地点(注:本关可不能杀掉那个‘笨笨戴维森’哦~~~~会任务失败的!!) OPERATION RHINO (1) 首先:本关要注意千万不能惊动警报系统,否则的话任务玩完~~!!切记、切记………… 摧毁计算机系统(在隧道管内有几台计算机,不知道什么配置的??^0^给它几枪就可以打得冒烟了。) 摧毁像‘水塔’一样的东西(那个词我翻译不过来,所以只好说出它长得什么样了~~~~^0^。就在对面的 山头上几个大的天线旁边) 摧毁空中联络发射塔(也在‘水塔’的那个山头上一个有小屋子在旁边的稍微矮一些的天线,连带屋子一 起炸毁!!) 呼叫空袭炸毁机场内的雷达指挥所(就是那个有三层楼高的,最上面有个大圆球的建筑物。) OPERATION RHINO (2) 这是接着上一关的任务 找到并带走敌军战略笔记本(在隧道管内) 杀掉机场内所有敌人 到达退出地点 OPERATION RHINO (3) 还是接着上一关的任务 找到并摧毁机场内的飞机(好像是指把三架战斗机摧毁就可以了,不过为了保险我是把所有的飞机都炸毁 的,另外两架飞机是直升机。) 杀掉机场内的所有人 到达退出地点 OPERATION HARAKAT PART 1 杀掉所有的敌军抵抗人员 保护‘毒品犯贩子33??’(估计是个代号之类的,而且这个‘毒品贩子33’不能死,不然就会任务失败 了。) 还有就是这关完全可以不下飞机,就在飞机上练习狙击枪吧,有难度的哦~~~~~~~ OPERATION HARAKAT PART 2 杀掉饭店内的所有敌人(这关飞机会在饭店的上方悬停一小会儿,这时候跳下去不会摔伤。饭店楼顶有个 洞,可以从那里跳下去杀掉敌人。) 在饭店内找到笔记本型电脑并带走 杀掉在大使馆内顽抗的敌军(其实就是要你杀掉所有人啦~~~~~~~) 到达退出地点 OPERATION ABU KHABAB 杀掉所有抵抗的敌人 检查3个生化武器库(走到那里听到他说句什么鸟文,就可以了。) 在空军到达之前撤离场地(其实只要走到最后一个生化武器库旁边就可以了,也就是最后一个路径点。) (注:本关不能杀害任何一个平民,就是那些在你的GPS上看起来是绿色的人。只要杀了任何一个,就会 任务失败!!还有不能炸毁任何一个生化武器库。炸了的话也会任务失败!!切记!!!!) OPERATION BAGRAM AIRBASE 摧毁剩下的飞机(战斗机、直升机、纸飞机…………反正能飞的就全炸了吧!^0^ 你自己的除外!) 消灭抵抗的敌军 到达退出地点 OPERATION KHANABAD 消灭所有抵抗的敌军 找到并摧毁敌军总部建筑物(就是那栋有旗帜的建筑,另外千万别像我一样在这里浪费了许多弹药、火箭筒和炸药包是炸不了那栋建筑的,必须要用空军支援—8键—然后你会看到一架B-52飞过来扔个炸弹,然后任务完成。喂~~~这应该不算是误炸民宅吧?^0^) 摧毁敌军的两辆装甲车(在围墙内) OPERATION AI-BADR II 消灭在西方营地内的敌人 清理所有的碉堡 (其实就是在西方营地的地下隧道,把里面的人都杀了就可以啦~~~~) 消灭在东方营地内的敌人 到达退出地点 OPERATION DARWANTA POWER STATION 找到三个变电器(就是灰色的方块~~~~~上面还有些电线呀、管子一类的东西。就在电场里面) 在巡航机开始攻击前撤离那里(只要撤退到最后一个路径点就可以了。) OPERATION BAGH-E DAUD 找到法国的新闻记者(就在第一个路径点附近的二层楼里,那个拿着摄像机的家伙。看清楚是摄像机不是 枪。所以别把他打死--打死他的人--就系偶啦--) 把记者带到 NGO 车上(就是空地上停着的那辆大卡车) 护送记者--也就是那辆大卡车--到北方联合国的地盘上。(注意在护送路上的敌人,他们的枪法可是不太准专门往汽车上打,汽车要是被打坏的话任务就失败了。) OPERATION KOLOWR VA DAH 找到并救援还活着的CH47的‘胃’??(呵呵,其实就是驾驶员啦~~~~) 保护驾驶员直到救援飞机来临(在找到那些驾驶员后敌人就会潮水般地涌来,所以我的办法是先杀光所有的敌人,然后再去找驾驶员们,反正在你找到他们之前,他们还都是很安全的。) 摧毁CH47直升机(就是驾驶员们待着的地方那架,有前后两个旋翼的那架,别把来接应的飞机打下来。) 逃跑至来接应的飞机处(注:本关不能让任何一个驾驶员玩完哦~~~~~~~否则会GAME OVER~~~) OPERATION POLE-E CHAKARI 摧毁所有的车辆(卡车、导弹车) 杀掉所有反抗的敌人(千万不能杀平民) 到达退出地点(在那里还有三个敌人,要小心。) OPERATION HADDA FARM 渗透至HADDA农场 找到并逮捕 RHIR 老师(他真的是个教师哦~~~~看来做这个任务关的人也是不喜欢学校呀~~~~ ^0^ ) (注:MULLAH 在阿拉伯语里是教师、学者、的敬称!还有那个教师可是有枪的,而你又不能打死他,又不能让他逃跑,怎么办呢?你只有先杀光除了平民外所有的敌人,任务就会自动结束了。) OPERATION GAMBERI DAUG 找到并带走智能笔记本(其实就是普通的本子,--怎么也看不出是和智能有关啊--放在雷达中心里的桌子上。) 呼叫空袭炸毁雷达中心 到达退出地点等待飞机。 (注:本关要注意别让任何一个的人有逃跑和喊叫的机会,不然的话会 GAME OVER 哦~~~~。还有一定要先拿到笔记本再炸毁建筑,不然你会拿不到的。) OPERATION KHALID BIN WALEED 摧毁所有的 SCUD 运载火箭发射车。(本关有两次空袭可以呼叫) 杀掉基地内所有敌人。 OPERATION LAHAZA 控制唯一的一架桥梁(这里有不少人,要慢慢应付哦。) 摧毁护送车队(不能让车队过桥,那样的话会任务失败的,而且你又不能为了不让车队过桥而炸毁桥梁,所以最好是冲过去猛打一气。) 杀掉所有抵抗的敌人。 (注:一般在你刚占领桥时会有一架友军飞机飞过桥去扔两个人下来帮你打,可是这两个人实在是笨得可以的那一种,只会瞎跑,很快会被敌军击毙,你如果想让这两个人活着,最好就看见了敌人就猛烈开火吧。那样的话也许这两个笨笨会活下来。^0^) OPERATION REESHKHORE 防止敌军从巴基斯坦边境进入。(很难哦~~~~~~~最好在飞机上就扔些手雷干掉点有生力量!!) 摧毁所有的车辆 消灭所有的敌人 (注:本关不能让任何敌人逃过来包括车辆也是一样,只要过来一个就会任务失败了。) OPERATION PAKTIA 防守边贸站直指总部派出的直升机抵达。 (注:只要不让敌人冲进来就能胜利了。) OPERATION SATI KUN DAO 利用空袭炸掉四个战地指挥所(就是四所小木屋。分别都在路径点上。而且如果最好炸掉山顶的空军联络塔。--没关系,空袭有好多呢--) 找到并带走敌军的智能笔记本。(就在最后一个路径点的山上的其中一个帐篷里) OPERATION KHWAJA MASTOON GHUNDAI 防止敌人进入巴基斯坦。 找到并清理敌人的隧道(进去就杀光所有人就可以,但是速度一定要快,否则你会追不上的。) OPERATION TORA BORA 找到隧道的入口(顺着路径点走就能看到) 寻找并清理隧道内的敌人(也就是要你把隧道内的人都杀光) 找到并炸毁弹药隐藏所在地(就在隧道内。一共有三个地方,都是些大箱子。可以和第二个任务和起来完成。)

http://zhidao.baidu.com/question/10358446.html 三角洲部队4攻略

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11,在游戏中“考古”的人们_

在“魂学家”及更广泛的“游戏学家”心目中,解读游戏就像考古一样:玩家永远无法得知那些官方没有给出确切设定的真相,但他们仍会孜孜不倦地挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容;正如历史有很多假说,对于游戏的解析结果也因人而异。

编辑丨陈静

6月13日,“罐装猫粮君”在B站发布了题为《〈只狼:影逝二度〉无责任解析》的视频。视频中,他以《只狼》预告片画面为基础,分析游戏可能发生的时间、背景,以及它与日本“战国第一恶人”松永久秀的隐喻关系。

8月9日,“姆罗”上传了《“王国之心”系列解析专题第三期》。与以往的作品一样,他希望用一个系列视频来梳理“王国之心”系列的情节、人物与细节关系。这个系列自7月10日开始,目前只更新到第3期,尚未完结。

对于“罐装猫粮君”和“姆罗”来说,每一个视频既是一段潜心研究的结束,也是一个新话题的开端。当观众看到他们的视频时,能够明确感受到一类视角、一个话题和一种贯穿始终的个人风格。有别于那些单纯为了娱乐和技术的游戏视频,他们想要为“游戏”找出一些新的意义。

“罐装猫粮君”与“姆罗”都是游戏研究者。他们一直坚持做的,是反复体验游戏,从中挖掘出那些普通玩家容易忽略和错过的内容,并且整理成完整的、适合观赏的视频。根据场合的不同,他们可能会被称呼为“魂学家”“岛学家”,或者任意游戏的“某学家”。他们自己又给这种行为下了一个新的定义——“游戏考古学”。

丨 猫粮君:坚持“原汁原味”的业余专家

作为一名从事图像处理工作的程序员,“罐装猫粮君”(下文简称“猫粮”)平时经常加班,玩游戏、做视频都要挤占周末和节假日时间。尽管如此,他还是坚持了3年多。

猫粮喜欢猫,却不方便养猫,刚好他本人姓梁,就给自己起了个“猫粮”的ID。

猫粮的日常工作环境

公司工位上可以体现个性化的地方不多,猫粮也只放了一些低调的小摆件

猫粮是个名副其实的“魂学家”。自《恶魔之魂》起,他就接触了“魂”系列。而推动他将自己对游戏的喜爱转化成表达、从一个玩家变为一个视频制作者的契机,则是《血源诅咒》。

2015年3月,《血源诅咒》问世。作为“魂”系列老玩家,猫粮沉迷“狩猎”无法自拔。由于当时还在日本读研,他只能买到日文版游戏,此后玩的也一直是日文版,这件事对他产生了颇大的影响:在与其他玩家讨论剧情时,他发现游戏的中文版翻译——无论是简体中文还是繁体中文——质量并不高,翻译的偏差往往又会让玩家的交流产生许多不必要的分歧。为了“纠正”一些翻译方面的错误,同时也想要表达一些属于自己的观点,猫粮制作出了自己第一部《血源诅咒》剧情分析实况视频。

从第一个《血源诅咒》系列视频开始,猫粮君就采用了“日文版+自制字幕”的方法

重新上传《〈血源诅咒〉剧情解析向解说》合集时,猫粮会调侃以前的自己,包括口音在内,“谁吐槽谁是小猫”

猫粮早期的作品并不能让他自己满意。在经历了长时间的摸索之后,他终于拿出了一部代表作——《老猎人笔记》。《老猎人笔记》共有10集,以“老猎人给新猎人讲故事”的形式,解读了10个《血源诅咒》中的关键词。在这一系列视频中,猫粮充分发挥了自己在语言、技术、逻辑等多方面的优势,让观众顺着他的思路由浅入深,逐步了解游戏埋藏在隐性叙事和模糊线索之下的内核。

《老猎人笔记》系列视频从内容到制作水平都有了很大提升,也是猫粮点击率最高的作品之一

视频连接:《老猎人笔记》

和许多游戏主播一样,猫粮制作视频完全是自学,“最早要追溯到高中时期”。出生于1990年的猫粮,上高中时看了CG电影《最终幻想7:圣子降临》,大受震撼,随后雄心勃勃地抱着“制作一部自己的CG动画”的梦想开始学习动画、视频软件。然而他很快意识到,一部视效华丽的动画片不太可能由一个人在短时间内制作出来。随着学业逐渐加重,学习软件、制作动画的事儿也不了了之。等到他读了研究生,又想制作视频时,“这么多年都忘得差不多了”,又要重新学过。直到现在,他制作一期视频仍然需要3天的连续工作,最后一天更是要熬到凌晨。

猫粮自家的工作台,由于工作和做视频都要长时间使用电脑,他自称“基本上一天到晚只对着两个地方”

细致的解读、较高的视频水准,乃至带着东北味儿的配音,都是猫粮视频受观众欢迎的要素。他解析的角度往往别出心裁,对同一个游戏中出现的不同细节,都十分注重它们内在的联系,并将其最终合成一个逻辑自洽、叙事完备的整体。在视频的弹幕和留言中,有观众表示,“每次写论文时都来参考猫粮的视频”,也从一个侧面反映出视频的质量。

在猫粮看来,视频的质量取决于态度——面对资料时,注重原汁原味;分析解读时,谨慎思考,反复优化;遇到争议时,理解包容。

猫粮曾经不止一次提到,他制作《血源诅咒》视频的一个重要原因,是游戏的翻译问题。在《老猎人笔记》系列完结之后,他特地制作了一期《血源诅咒:追译溯源》,以“原始版本”日文版作为基础,整理了一批他认为较为严重的漏译、误译、翻译偏差的现象,获得了不少关注,也引发了不少讨论。

现在大多数玩家都知道,《血源诅咒》的中文版是“二次翻译”,中文版译自英文版,英文版又译自日文版,在这个过程中,难免出现许多不必要的损失和错误。由于游戏剧情本身偏向晦涩,有些错误相当直白,有些却埋藏得很深,不易分辨,但正是这些不易分辨的错误,会严重影响玩家对游戏的理解。

猫粮在《血源诅咒:追译溯源》视频开头就说明了中文版的二次翻译问题

起初,国内不少玩家通过比较简体中文、繁体中文两个版本,想要得到去伪存真的效果,然而在猫粮看来,被他们当做讨论基础的中文翻译,无论简体还是繁体,本身就是不准确的,他将这称为“原则性错误”——“翻译得不错的地方,那是英文版本就做到的,中文只是从英文版直译,直译得再好,把一部日文作品的英文翻译拿来翻译,是原则性错误,更别提翻译态度了。”

其实类似问题在翻译界和学术界也存在,说白了就是“底本”选择和研究方法的问题。现在的许多学者认为,第一个向中国读者译介莎士比亚著作的翻译家林纾,在翻译莎翁作品时选择的底本是英国19世纪散文家兰姆姐弟编写的《莎士比亚戏剧故事集》,由于林纾不通晓英文,必须由合作者先行译出大意,再由他二次加工写成文言文。林纾没有充分理解小说和戏剧的不同之处,也没有认识到翻译莎士比亚原作与翻译经兰姆故事化、小说化的《故事集》的不同,这在早期翻译界是可以理解的,并且不能因此抹杀林纾在翻译界的历史地位,但在一个世纪之后的今天,还出现类似《血源诅咒》的二手翻译问题,则是令人遗憾的。

与原翻形成鲜明对比的是,曾在日本留过学的猫粮精通日文,英文也不错,正是有了这样一层背景,他在解读游戏时一直坚持使用原文,有时甚至显得有点儿执拗。

“大家应该都知道《西游记》故事的原型:玄奘法师前往天竺求取真经。”猫粮讲起了这样一个故事,历史上,玄奘深感多年来中原佛学异说不一,因而希望去天竺求取经书原本,融汇贯通一切。猫粮说:“其实按我的理解,玄奘并不全是为了让人们看梵文经书才去取经的,他也是为了正本清源,纠正翻译错误。假如以前的经书都翻译得特别好,那玄奘也没那么大必要去天竺了。”

猫粮认为游戏也是一样的道理。“对于一般玩家而言,学习外语的成本过高,在不影响基本理解的程度上,玩汉化蹩脚的游戏是无奈之举。”然而那些想要认真理解游戏的玩家,就需要“学习玄奘的精神,承认翻译质量存在问题,积极对照原始资料”,这样做“不只是单纯对自己的解析行为负责,也能让其他玩家认识到游戏翻译的不足之处,进一步帮助厂商及制作者提高今后作品的翻译质量”。在这个层面上,坚持“原汁原味”不仅是一种义务,更是一种责任。

《血源诅咒:追译溯源》中,猫粮对日文原文、简中、繁中3个版本中的一些词语进行了详细对比,并附上了解说

“三分之一脐带”和“第三脐带”曾是让不少《血源诅咒》玩家迷惑的问题,但它其实源自英文版中的一个梗,二次翻译后造成了一些误会

猫粮将自己定义为“专业的爱好者”。他曾经动过进入游戏这一行的念头,在日本留学时,还参加过索尼、Capcom等大公司的面试,可惜并未成功。这也让他认识到,“游戏领域的专业知识并不是一个外行人可以胜任的”。

正因如此,猫粮安心地当起了他的“业余专家”。“我的游戏视频更多面向想要深入探索游戏的人,很多观众看我的视频不是随便看看,而是很投入地去欣赏,为了做出这样的视频,我也需要更多沉淀的时间而不是单纯增加产量。”猫粮表示,要做到这些,利用业余时间做视频就足够了:“希望保持自己制作视频的动机和节奏,不要把它作为谋生手段,那样就不得不做出更新频率或是内容上的妥协。”

丨 姆罗:擅长开脑洞的专业视频作者

“AmuoRay姆罗”(下文简称“姆罗”)并不是100%的“魂学家”,他喜欢许多游戏,喜欢剧情解析,喜欢自编、自导、自配音,更喜欢三上真司——他的第一部视频就是“《恶灵附身》解析”,在完成并发布这个系列视频之后,他请假在家“昏睡了整整一周”。

姆罗大学的专业是金融学,与视频制作八竿子打不着。早期一些视频是他在工作之余完成的。两年前他辞了职,开始全力制作游戏视频。

姆罗的工作台有些朴素,很多略显“中二”的视频就是在这里制作出来的

一直陪伴姆罗的几件东西:音响是专职做视频时兄弟送的;小电视杯子是B站赠送的礼物;PS4是首发版本,一直用到了现在

以前的姆罗,做一期20分钟的视频至少要花一星期时间;后来受流行的“短视频”影响,他努力把视频长度缩减到10分钟左右,完成一期视频的时间也缩短到了3至4天。成为专职作者之后,他更是成了“工作狂”,每天6点左右起床,锻炼一两个小时,吃了早饭就开始工作。除了三餐和一小会儿午睡之外,一整天的时间全部用来创作和工作,直到半夜一两点。

姆罗作品的与众不同之处,是他热衷于自己的“脑洞”。他不做攻略和解说,而是去挖掘游戏中一些不常为人所知的“多层面体验”。“我是个挺喜欢看故事的人,那些在电影里的有趣桥段,动画中的精彩瞬间,游戏内的激动时刻,都会深深打动我。”姆罗说,出于这样的想法,和一点小小的中二心思,当看到自己喜欢的《恶灵附身》缺乏深入研究和解读、很多人只在浅显的层次上互相争论时,他“在没有任何资源共享的情况下,每天日思夜想,最终做出了《〈恶灵附身〉解析》系列视频”,这也成为他踏上视频制作之路的第一步。

这些工作就像是现实里的考古学家需要做的,科学考察和发掘一个古代遗址,通过获取的资料和信息作出合理推断,最终写出发掘报告。在考古学领域,二里头遗址是否属于夏文化、陶寺遗址是不是尧的都城,在发现确切的文字记载之前不可能有确定的结论,但考古学可以通过尽量多的资料获取完善证据链,让最终结论的可信度变得更高。

姆罗会在专栏中把自己的视频按照系列分类,方便观众观看

尽管在收集资料、查阅文献、整理分析的过程中完全是基于游戏中已有的观念,然而姆罗采取的视频表现形式大多是自编自演的“故事模式”,有时看上去天马行空,配合上他极为浓重的贵州口音、必须搭配字幕才能听懂的解说,有种特立独行的中二感觉。不少观众只是随手打开他的视频,却很快不能自拔,最终成为催更大军的一员。

姆罗相当享受这种“与人在一起”的方式。在他看来,和许多人共同喜欢同一款作品、做出视频给大家看,是他与人交流的一种形式。他自认为“不是那种可以吸引人的作者类型”,却拥有好几个粉丝交流群,他把它们命名为“AmuoRay游戏剧情研究群”,在制作视频时也会考虑群友们的意见。

在“《黑暗之魂》特别专题”系列的最后一期,他甚至自己编写了剧本,由群里的粉丝们分别为《黑暗之魂》中的各个角色配音,演绎了一个十分独特的故事。视频上传之后褒贬不一,他却颇为满意。

“《黑暗之魂》特别专题”系列最后一期《黑魂终曲完结篇》中,故事以各个角色的视角展开,姆罗本人饰演的是系列中的人气角色“教宗沙力万”

视频链接:《黑暗终曲完结篇》

姆罗偶尔会在自己的视频中出镜,当观众问他“视频风格为何如此中二”时,他的回答是“人不中二枉青年啊”

姆罗认为“心态”是创作的重点,也是他的优点之一:“在公司上班让我学会了抗压和接受,制作视频的压力其实比上班还大,对于外来的声音和长期无法产出时的思维枯竭,要学会接受,来督促自己勇敢前行。”除此之外,他对自己的要求是“尊重每一位喜欢你和你作品的观众,尊重每一位不喜欢你和你作品的观众”,因为“要时刻谨记,网络上下的你都只是普通人”。

与许多保持日更、与粉丝频繁互动的“大Up”相比,视频更新频率不高、粉丝数量不算多的姆罗确实只能算作一个“普通”的Up主。但在点击数、收藏数、点赞数这些可以量化的标准之外,他致力于寻找的是创作的意义。

让姆罗十分遗憾的是,他成长于互联网已经高速发展的年代,无从体验自上世纪八九十年代直至今日、人们眼界逐渐拓宽的过程。在碎片化阅读泛滥的当下,人们对于一件事物、一部作品投入的注意力少而又少。在姆罗心目中,这是不太公平的。他认为,“游戏研究”在这个方面具有多重意义:小而言之,“每一部作品都是制作团队的努力结晶。更好地分享游戏人的热情,不让他们的努力石沉大海”;大而言之,“讨论、分享会给游戏作品带来不一样的宣传效果,让许多不了解游戏的人知道,在这个正在蓬勃发展的新兴产业中,创作者们带给了我们多少感动”。

除了“魂”系列之外,姆罗也制作其他游戏的解析视频,“龙背与尼尔”系列专题是其中人气较高的一部。横尾太郎的作品尽管不像宫崎英高那么晦涩,然而通过剧情的梳理与角色的分析,仍能让观众体会到作品独特的气质

成为职业视频作者之后,姆罗将自身置入了更大的环境之中。他认为由玩家、爱好者自发形成的游戏研究有别于专业研究者,在后者热衷于从技术、文化、行业、市场等方向上发掘游戏作为商品的意义时,前者反而会让游戏更有韵味和人情味。“游戏是艺术品,也是商品。”姆罗说,“如何不让它在研究过程里仅仅只成为一个冷冰冰的商品,而是大家口口相传的艺术品,是我想做的事。”

与此同时,姆罗也对自己有着明确的定位:“‘游戏视频制作者’的身份,其实也是一种商品,如果没有被认可的价值,就离退出舞台不远了。”因此,观众的支持与鼓励对他格外重要,“只要有人支持,作者就应该坚持产出,尽最大的努力寻找突破口,让自己生活的各方面有更多的保障,不辜负大家的期待。”

丨 “游戏考古学”:一种结合了合理性、真实性与多重体验的再创作

猫粮与姆罗的叙述中有着不少共通点,其中最有意思的是,他们都提到了“游戏考据”与“考古学”的联系。在他们的认知里,这是“魂学”“岛学”乃至所有游戏解析行为的重要特征。

猫粮毫不掩饰他对“魂”系列的喜爱,他将自己独爱“魂”系列解析的原因归功于作品本身的特色:可塑性、自洽性和独创性,由这3点又可以引申出大多数采取隐性叙事风格游戏的优秀之处——独创的世界观、内在逻辑自洽的故事线索,以及大量的留白。基于这些,猫粮解读游戏时尤其注重“合理性”和“真实性”,他认为,解读游戏就是赋予游戏合理性与真实性的过程。“我不喜欢‘神的造物’‘奇妙的魔法’‘万能药’之类的强硬解释,更偏向于寻找使游戏自洽的规则,再用这些规则去看待并推测游戏的剧情。”

猫粮认为,解读游戏与考古有很多相似之处:“解读游戏和考古一样,无法得知真相。从考古学的角度看,因为古代缺乏真实记录的手段,所以现代人实际上永远无法确认历史的真相;对于游戏来说,除非官方给出明确的设定,否则玩家永远无法得知那些被隐藏的内容。但明知如此,玩家们还是会孜孜不倦地去挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容,就像考古学家孜孜不倦地挖掘古迹,试图拼凑出可信的历史一样。”

猫粮在自己的视频中明确提到了“游戏考古学”

猫粮自己对游戏的解读过程也更接近一般人想象中的“考古”过程。在通关(大部分时候是多次通关)之后,他会花大量时间在游戏里逛街看风景,观察雕像建模、绘画贴图,寻找它们与道具说明的联系,最后开始构建剧情。在这个过程中,他完全依靠自己,不会去看其他作者的分析,即使有所参考,也仅限于支线任务、道具等技术方面的问题。在他看来,尽可能少地接触网络上的相关信息,对于自己建立较为完整、完善的想法是有益处的。

尽管是“一家之言”,但《老猎人笔记》中关于卡莱尔文字的解析,算是十分详细且说服力最强的解读之一

不少观众在看过猫粮的视频之后也会对他提出批评,有的人说他过度解读,有的人用其他主播的视频内容对他进行反驳。在猫粮眼里,观众的这些反应恰巧印证了他关于“游戏考古学”的观点。“就像历史有很多种假说一样,游戏解析结果也因人而异,所以需要大家理性对待不同的意见。”

与猫粮相比,姆罗对游戏解析与考古的认识更倾向于“人人都可参与”这一点。他认为这一观点特别适合那些叙述不明确、故事线零散的作品,当然也可以应用于普通的作品之中。“对于普通玩家来说,有效的答疑解惑和清晰的设定背景说明,能更好地提高游玩者的投入热情,让他们更加能体会到整款游戏的精彩之处。”从这个角度来看,他也认为宫崎英高和“魂”系列具有独特的价值,当然,解读它们的难度也是不一般的。“《黑暗之魂》《血源诅咒》都算是最难解析的作品了,对解析者来说,就像是难以翻越的大山。”

然而就像俗语所说,之所以人们会登山,是因为山就在那里。自从玩家们发现他们可以根据现有资料整理出属于自己的故事剧本之后,姆罗所说的“全民参与的考古行动”也自然而然地开始了。一个人的立论基本站得住脚,没有太大的漏洞和Bug,就会被人们相继讨论,姆罗认为,“这种有趣而又一直持续的热度维持方式,是这类作品长久不衰的原因之一”。

不仅限于“魂”系列,姆罗在自己的每个系列视频开头都会向所有观众说,“请尊重每一位为故事构成做出贡献的人们”,在他看来,每个人的故事都是有意义的

因此,姆罗习惯于尽可能广泛地收集资料,不论是游戏中出现过的内容,还是国内外作者的资料文献和视频,都是他的研究对象。“即使玩了很多遍游戏,只要稍不注意,还是容易陷入自己的逻辑漩涡之中。”他在游戏分析前会将自己能收集到的所有资料进行对比和整合,以此保证观点的准确性和客观性——当然,从结果上看,它仍然是非常个人化的。

姆罗目前正在同时制作“Fate”与“王国之心”两个系列的解析,每个系列都需要查阅相当数量的资料,他的工作量也因此多了不少,即使专职做视频,每天的工作也排得很满

把猫粮和姆罗的观点结合起来,或许可以得出一个有一定代表性的结论来:毫无疑问,游戏解析属于一种再创作,然而它也必须具备合理性、真实性,并且建立在不同作者的不同游戏体验之上。如果人们要把游戏真正视作“第九艺术”,那么它与文艺评论有一定共通之处,又会因为游戏独特的互动性而具备更强的多样性和主观性。

丨 结语:现在和未来

由于工作需要经常加班,又与父母同住,猫粮如今的视频产量有所下降,“父母对我要求很严,每天必须准时上床睡觉,还好在其他时间不限制我”。考虑到家里的隔音不太好,自己的视频又“有些中二的气质”,在家录音多有不便,猫粮开始考虑搬出来租房子住。到了那个时候,养上一只猫,玩更多的游戏,做更多的视频,就是猫粮理想中的生活了。

如今,姆罗已经与B站签约,开了直播,有了一定的保障,同时也多了不少约束。他坦言,签约独家协议并没有给他带来足够生活的资本,直到现在他都要靠自己的工作积蓄度日。然而对于他来说,“更好的与大家交流的机会”与“把自己的故事传播给更多人”更加重要,足以支持着他继续创作下去。

原文链接:在游戏中“考古”的人们

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