有纯肉和半肉AP的走法哦,纯肉就是靠Q技能压制,W赖线,E突进,R打乱阵型!没有太高深的学问也没什么好说的,半肉AP就不错了,能打能抗有输出,首先要学会Q的压制和阻碍对方补刀和妨碍走位,W赖线消耗,E突进逃跑穿墙追杀,R稍微需要点预判技巧,将走位失误者R到我方塔下扔Q甩E贴脸平A引燃带走,出装就是法穿鞋+帽子+冰仗+狂徒+魔抗杖+最后一件看对方阵容出女妖,军团,重生,皇冠都可以哦。
半肉法师,伤害超高,我买了有,Q可以下ADC半血
你可以看看全明星赛……韩国的酒桶是打野的……无比恶心
就是线上发育发育,半肉装,关键在大招!
先 无尽 再红叉 再帽子 最后来杀人书 杀人剑 你无敌了
不啊 带3红3蓝3多兰 出门单挑小龙 越塔杀人不在话下 你就超神了
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
酒桶主q副e,一级w。w可以2级的时候就点出来,帮助你补刀和回蓝。出装的话,第一件一般是圣杯,或者鬼书.怎么区别该出哪2样,这么说吧,你对线是法师就出圣杯,对线是物理英雄就出鬼书。然后就是帽子,帽子之后就是法穿杖。然后把法穿鞋子做出来。之后就是根据情况是出中亚还是面具。面具的话3穿能打出很高伤害,中亚保命。如果对面针对你打了,或者刺客很厉害,那么果断帽子之前就把中亚做出来,这个看情况。一般来说帽子加法穿杖做出之后,伤害就很高。
对线的话,酒桶没有天敌,他不会害怕任何英雄。6级前打某些英雄会比较困难,等你等级起来了,装备补上了,几乎没人能挡你打钱发育。6级前就不说了,如果对面菜好说,对面很强势,你被压很惨的话那么就用q补刀。找机会补些兵。蓝buff是很重要的,一个中单不想着怎么去拿蓝,想办法拿蓝,不是个好中单。之后等你可以技能一波清小兵了,那么无限刷钱。你可以买点眼,插2旁,对面中单在干嘛一清二楚,别不舍得眼钱,这是小开销。如果因为这个你队友被gank,被对面拿双杀什么的,就不好了。之后,你能去帮助队友,推完兵线就去帮下,没机会的话就一直刷钱。
打团战或者小团战,酒桶是很厉害的。大招能炸回一个到自己人群就最好了,如果没机会,就看准对面主力输出丢,丢准了,对面主力输出就不敢猖狂了。打团前尽量用q技能消耗。酒桶大招可以用来先手打团也可以后手丢大保证乱战不注意一个大招丢过去,打到更多人或者对面输出点。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。 对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。中期酒桶几乎就可以一个Q收一波兵了,可以经常把兵线快速推向对方塔下然后进行上下路的游走GANK,为己方累积优势! 团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散,但在这里注意酒桶的大招最好不要设置成智能施法,这样更有利于把握技能的落点。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。 出装就是法穿鞋 时光法杖 灭世者之帽 虚空法杖 中亚沙漏 冥火之拥
灭世者的死亡之帽,兰德里的折磨,虚空法杖,时光之杖,雅典娜圣杯
主E副Q、如果对面输出疼的话就W2-3点。 这样也可以。具体流程就是E过去,Q丢准(尽量等红爆)、然后开W。 定位是近战战士,类似于皎月大虫子等。但是极其相似的是盲僧、AP盲僧~ 酒桶。
酒桶主Q副W,1级E,又大点大。
定位:推进 辅助 治疗 强硬 陷阱 肉盾 近战。
简介:酒桶最佳的定位是AP副T。因为在一个队伍里他既能担任副T的任务也能很好完 成AP任务。
由于酒桶的大招能够轻易的打断或者击飞那些危险的AOE技能(比如稻草大招,加里奥大招),因此他最好被选择来针对那些AOE型队伍。
因为油桶有着强大的中期能力以及强势的对线能力,因此他最好能走单人路。 最好的选择就是中单,因为酒桶的续航能力并不足够应对上单更激烈的对抗。 但如果敌人是双AP或者一些特殊情况的话,酒桶也是可以上单的。
生命值494 (+84 / 每级) (2005 / 每18级)
魔法值268 (+44 / 每级) (1060 / 每18级)
移动速度315
护甲18 (+2.56 / 每级) (64.08 / 每18级)
魔法抗性30 (+0 / 每级)
致命一击2.15 (+0.35 / 每级)
生命回复1.76 (+0.147 / 每级)(4.406 / 每18级)
魔法回复0.8 (+0.05 / 每级) (1.7 / 每18级)
攻击速度0.566 (+1% / 每级)(0.67 / 每18级)
英雄玩法
利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。
酒桶建议走上路solo,因为上路离对方塔会有比较长的距离,有利于酒桶追杀对手。对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。
团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。
出门装:魔瓶+1红蓝药+1蓝药+1眼睛[5]
中期装:法师之靴+深渊权杖
后期神装:法师之靴+深渊权杖+灭世法帽+中娅沙漏+法穿杖+大冰仗
E可以穿墙,选符文和天赋时,不要加移动速度,真心没用,出点AP天赋、符文。
如果可以买个
有特效 才39元
品酒大师皮肤
一个玩的溜的酒桶在六级后线上配合点燃闪现随便单杀。符文AP通用符文即可,天赋你正常AP天赋。一级Q,二级W,三级E。前期用Q消耗,但别无脑耗,要随时保证自己的蓝量。有W就用, 到三级的时候,先W,在E到对方身前,平A一次,然后扔Q,再平A一次,然后Q引爆。能打掉对面五分之三的血量。然后只准找准机会再来一次配合点燃轻松带走。团战就是先Q消耗,团战开启先一个大招分割战场,尽可能炸更多的人,把对面前排炸过来五人集合秒掉。然后就是Q,E看着用,只要操作好,轻轻松松拿人头 望采纳,谢谢!!
利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。 酒桶建议走上路solo,因为上路离对方塔会有比较长的距离,有利于酒桶追杀对手。对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。 团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用,大招要准点
酒桶3级6级比较强势。用酒桶的强势期打对面弱势期。比如对面消耗比你强,你就不要打消耗。和对面打爆发。反之对面爆发比你强你就猥琐打消耗,争取单杀。出装:大圣杯转帽子。对面比较针对你可以把帽子换沙漏。后面就随意了。对面魔抗高就法穿棒。对面法师多就深渊。如果对面走位还可以的话,q不到人。你可以先用e,在e刚出来的时候在q。对面一般很难躲。望采纳
s7酒桶打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关s7酒桶打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
高级攻速印记X9、高级护甲符印X9、高级法术强度净化X3、高级冷却缩减雕纹X6、高级成长魔法抗性雕纹X3
解析:9个攻速是清野最好的符文了,特别是在配合红BUFF的时候。黄色方面,打野生存的最佳选择就是护甲。蓝色方面,打野并不需要魔抗,而冷却是酒桶最为需要的一项属性。
我经常会只用12/18/0的天赋(即雷霆天赋),但是这个很明显是一个更好的选择。
技能加点
-良好的物理魔法混合伤害,续航能力以及粘人能力。
-配合核心装备之后的40%冷却缩减。
酒桶是非常适合在野区的,因为他有:
1、E技能给与的机动能力。
2、足够的AOE伤害。
3、被动给与的回复能力。
4、很多很多的团战控制能力。
利用好这些优点,酒桶就可以掌控比赛。
开局点E技能,AOE伤害+控制并且冷却时间要比Q技能更短,所以他是你最好的选择。
通过W,酒桶拥有海量的伤害和减速能力,重要的是,W技能的冷却时间真的很短。
当你GANK的时候,在E技能命中之前按下W然后攻击目标。这是一个你不能MISS的技能组合。而W和E两个技能是可以在同一时间完成的。如果你E中对方造成控制之后,Q或者R就不应该会放空。
Q技能是一个追击的好技能。减速他可以黏着他一直等到你的下一组WE技能的冷却完毕。而你需要谨记的是,技能数序一定是W的时候释放E。这也是为什么酒桶需要冷却减速。
W技能在30%的冷却缩减的情况下的CD是2.8秒。
W技能在40%的冷却缩减的情况下的CD是2.4秒。
W的伤害在比赛中永远都是可观的,因为他是一个最大生命值加成的伤害。
酒桶在比赛中期(12-15分钟左右)是强势的时期。5级的W配合耀光,他的伤害简直是不讲道理。如果你在GANK的时候E到了对面,他已经死了。
出门装:
++
核心装备:
+,或(蓝绿打野刀二选一,附魔符文回声)
按照情况选择的装备:
、、、、
鞋子看情况选择:
、、
酒桶并不依靠法术强度来打伤害!
早期:第一次回家做出二级打野刀和草鞋。如果你的钱足够可以选择打野刀+法术书。尽可能早的合成符能回声,这件装备起来之后你就很OP了,机动性+AOE伤害能够让你快速的清理野区资源。
中期:因为选择了12/0/18并且抛弃了魔抗符文,所以我们需要尽早的做出幽魂斗篷来补充足够的血量和魔抗。记得要在冰拳之前完成他。如果你很肥,那么耀光是滚雪球的装备,另外选择一个小冰心来补充护甲和冷却缩减。升级你的鞋子,合成你的振奋铠甲。
后期:亡者的板甲是后期最多的选择,减速,生命值,配合符能回声给与优秀的机动性。而最后一件装备应该如何选择呢?
如果你的对手有很多物理英雄或者普攻输出的英雄。可以选择反伤甲或者兰顿之兆。
如果你需要魔抗或者你的团队输出不足,可以选择深渊权杖。
如果你的团队需要魔抗或者辅助没有出它,可以选择钢铁烈阳之匣。
关于冰脉护手:是的,他很贵。在LCS联赛和王者分段中酒桶几乎都是全坦克装备的。而本攻略主要是适用于单排。当你无法依赖你的队友时,你需要成为Carry点,你需要输出能力。冰脉护手对于我来说,是打野酒桶最好的选择,他给与了你足够多的属性:
-法力值
-W的爆发
-AOE伤害
-冷却缩减
-护甲
-减速(即使你MISS了一个Q技能)
在6.3版本中,W是AOE伤害,冰脉护手是AOE伤害,符能回声是AOE伤害。你打人真的超疼!
什么时候选择酒桶打野?
酒桶是一个很棒的打野。他有9分的清野能力和8分的机动性。很少有打野能够有效的针对他。你可以在大多数的比赛中选择酒桶,但是你需要和你的团队配合协调好。
配合E技能和大招,酒桶可以克制很多没有位移的英雄。黏住他们,持续的控制和伤害直到他们死亡。
酒桶的大招可以用作分散敌方的阵容或者用来保护己方的输出核心。而由于他出色的机动性,回复能力以及爆发,酒桶还具有很出色的反野能力。
酒桶的打野技巧和练习方法一些建议:
刷野技能顺序:Q+W+E(Q可以在你W的时候升级伤害)。
不管什么时候,在你WE连招之后一定要尽可能的平A输出你的目标。
尽可能的利用好符能回声的的AOE伤害,如果可以,最好等待Q技能的最大伤害。
利用好你的被动,多注意他的冷却时间,尽可能的去触发它。
使用你的饰品,买眼,尽早的利用PINK来提醒队友。
当你有石头人BUFF的时候要注意不要让他们和E技能造成眩晕重叠。
尽可能的去知道你的对手打野是从哪里起手打野的,然后去反他。
石头人+红+螃蟹或者蛤蟆+蓝+螃蟹。
2级的时候有W和E技能以及可能保持在75%以上的血量。在大部分情况下,你的敌方打野正在处理他的第二个BUFF怪。你可以进行如下选择
当你的队伍正在推线:
如果你的敌方打野早期比较弱势,可以尝试去反野。
在你的野区发育
晃悠一下,抢先布置视野,准备第一波反蹲。
当你的队伍被推线:
准备一次2级GANK。
保持发育然后等待反蹲机会。
抢先布置视野帮助队友提防GANK。
酒桶在前期真的很厉害,控制和爆发兼具的他能够保证让你能够击杀对面或者打掉对闪现。如果你的线上队友正在推线,而你觉得你可以1V1打赢对面打野,可以尝试去反野。如果你想要去反野,三狼是不错的选择。
小龙的控制:
一个队伍需要时刻注意小龙,而打野就需要尽可能的控制螃蟹。酒桶有很好的小龙控制能力,因为你可以SOLO他。你可以在第二个蓝BUFF,大概8分钟的时候。当然,如果你想要去SOLO龙,记得买一个真言或者换成红色饰品。
而到了中期,作为一个打野,你必须要去GANK。
早期的GANK往往可以掌控比赛,特别是当敌方打野不怎么GANK的情况下。
打野并不是一个好位置,如果你不GANK甚至在对抗中落败那么你会被喷的很惨。
如果你压制了对方打野,很有可能挑拨到对方打野和他队友的关系。
利用好自己的强势时期:当你的W技能到达最高等级配合摇光你的输出是成吨的!要利用好强势期!
当你面对一个侵略性的打野时候你应该在红蓝BUFF开启然后去另一半边的打野刷小怪。(例如你在红起手,然后去刷蓝BUFF下面的三狼。)然后再去刷另一 个BUFF。如果你害怕一个2级的入侵,但是你依然想要石头人或者蛤蟆的BUFF。那么可以刷第一个野怪,然后用饰品做好你BUFF的视野。等几秒钟确保 没有人来之后再开始打BUFF,并且告诉你的队友,时刻注意来支援我。
作为一个打野酒桶,我的责任是什么?
一旦对线时间结束,酒桶需要多关注中路。你是一个坦克和前排。多用你的大招来做一些事情。
你可以利用W的被动来进行减速。配合振奋铠甲和被动你的回复能力十分客观。如果你们的输出核心在一个很差的位置,你就需要挺身而出了。
如果没人可以开团,那么开团的责任就落在了酒桶身上。小心使用你的R,你不想把你的队伍拉进很槽糕的团战环境吧。我更喜欢使用W+E+AA的连招。还有E+闪现的连招,当然,确保你的队友可以跟上。
当敌方围攻你或者你们在守一个防御塔的时候,你的大招可以很神奇的把敌方送到防御塔下。当一个敌方Carry走位出现失误的时候要立刻用R把他炸向你,然后接上E技能送他升天。
这些都是一般的建议,还有很多很多的酒桶玩法。无论是你们在领先还是敌方在领先,一定要使用酒桶的全部优势,来带领你的团队走向胜利。
酒桶是个很牛X的AP英雄,Q是个射程较远的技能,用这类技能时注意一个小技巧就是你往他后面一点的位置扔,那么他本能反应往后走之后就能保证命中。 然后是被动(使用技能回血)以及W(回魔)这是酒桶对线(或者说是赖线)的根本极其恶心。对线消耗很低 然后是E技能这是一个可以无视地形的位移技能。这保证了酒桶的生存力,所以你并不用可以的堆血量来保证你的生存能力。 之后就是大招,大招有很高的法术加成。伤害极高,还有打乱阵型的能力,比如对方正在塔前与你们僵持,那么你可以抓住对方脆皮(ADC.AP.辅助)的走位失误将他炸过来然后队友集火轰杀之。必要时可以用E技能来调整你R技能的释放。同理你们在他们塔前僵持的时候也是这样。 千万别吝啬你的大招应为冷却时间很短。 之后介绍技能的学习顺序。QWQEQR(主Q辅W。1级E,有大点大) 中单单杀节奏,Q技能耗血半血左右时候,R(将他炸过来)点燃 E(最好只e他一个人伤害最高)Q收掉(对方有闪现时候可以别急着扔,等他闪现后再预判他的走位扔) 我的出装顺序是2多兰 法穿鞋 帽子 法穿杖OR沙漏(顺序视对方的魔抗装备情况而定) 团战中你可以Q然后E到人群中沙漏过后大招然后EQ
法安
古拉加斯是一个非常强大的施法者,也是少数几个有着兼具出色移动力,磨血和爆发的法师。在高端局里,而他的强制位移和磨血能力让他在高端局中也不逊色。当你玩古拉加斯时,你的主要任务是疯狂打钱,并在线上获得优势。 9个法术穿透,9个固定回魔,9个成长法伤,外加3个固定法伤。 带闪现和点燃 主攻法伤 出门一鞋加3血,前期出催化神石,爆裂魔杖,时光之杖 后期出灭世帽,虚空杖,巫妖之祸,中亚 望采纳,谢谢。
团战分析 1己方C位是否有队伍保护能力或自保能力 己方C位没有保命技能的话(C位无位移技能,召唤师技能CD中),这种情况就看己方阵容了,辅助没有较大的保护能力还是建议酒桶保护C位(例如辅助卡尔玛、女枪等),毕竟酒桶有个E和R,最大化让己方C位安全输出 2对方前排对己方C位威胁很大 这种情况下一定要保证己方C位的安全,众所周知双C都很脆的,随便一个重装坦克不出输出装都能打掉C位大半管血,所以一定要保证双C的安全(厄加特,乌鸦除外) 3对方C位是否有保命技能 对面前排都是软突进的话用你的Q限制对面前排就好了,ER来限制对面C位输出,哪怕逼出一个召唤师技能都是赚的,下波对面C位指定炸了 4对方C位输出节奏,己方C位输出节奏 输出节奏上最多还是配合中单技能的释放,(举个栗子,中单拉克丝Q中人了,而你的E在CD中,岂不是很尴尬),ADC也需关注,像女警,攻速暴击流维鲁斯,女枪等持续输出英雄是一定不能被打断攻击节奏的,而对面有这种英雄,那么你就需要来限制对面C位的输出了 6个技能就看你如何灵活运用,玩酒桶必须会E闪,E闪也可以玩的很秀,尤其是90°直角E闪哟
首先要明白酒桶与别的传统法师的不同,酒桶不是小鱼、火女这样的爆发英雄——团战秒人的;也不是末日这样的团控型ap法师;更不是狐狸这样的突进型刺客法师; 酒桶团战有着自己的定位,酒桶本身虽然有一个位移技能,但是E进去就很难出来了,本身的爆发又不是想爆发法师那么高,团战时酒桶主要是前期对峙时期用Q技能多消耗敌人,酒桶Q的距离还是很远的; 大招可以留着做先手技能也可以留着的后手开团的技能使用,如果发现地方输出走位比较靠前直接大招把他炸回到自己这边,然后配合队友秒杀他;也可以在敌方发动进攻时直接大招把敌方的前后排分割开,然后集火秒死敌方的前排,在和敌方开团。 酒桶并不是一个前排坦克,自己是自家主要的输出英雄,会是敌人想要秒杀的对象,所以劲量站在自家坦克的后面,让敌方突进无法直接打到你的位置,然后用Q技能消耗敌人,劲量离那些对你有威胁的敌人远一点,可以和自己ADC走在一起,这样敌方突进过来可以配合ADC秒死敌人; 团战时的酒桶主要有两个任务,一是对峙时期的消耗,酒桶Q的伤害是很可观的;而就是大招的使用,大招可以用来开团,把地方脆皮炸过来,也可以反手保护队友,尤其是在敌方全部突过来时直接一个大招把他们冲散,然后各个击破;酒桶大招特别克制末日、木木、皇子、婕拉这种团控英雄,你们一来就把他们炸开。
就看大招,要么先手放,要么后手击飞对面突进,最SB的就是队友大招开团,然后酒桶一个大招过去,队友技能全空,强行救对面的那种了
梦魇追求单杀脆皮。瞬间秒杀。而酒桶在于用技能配合队友群殴。主要看队友和对面都是什么。英雄没有最强只有配合和见招拆招。 再看看别人怎么说的。
酒桶主q副e,一级w。w可以2级的时候就点出来,帮助你补刀和回蓝。出装的话,第一件一般是圣杯,或者鬼书.怎么区别该出哪2样,这么说吧,你对线是法师就出圣杯,对线是物理英雄就出鬼书。然后就是帽子,帽子之后就是法穿杖。然后把法穿鞋子做出来。之后就是根据情况是出中亚还是面具。面具的话3穿能打出很高伤害,中亚保命。如果对面针对你打了,或者刺客很厉害,那么果断帽子之前就把中亚做出来,这个看比赛情况。一般来说帽子加法穿杖做出之后,伤害就很高了。 对线的话,酒桶没有天敌,他不会害怕任何英雄。6级前打某些英雄会比较困难,等你等级起来了,装备补上了,几乎没人能挡你打钱发育。6级前就不说了,如果对面菜好说,对面很强势,你被压很惨的话那么就用q补刀。找机会补些兵。等自己有880块钱了,回家买个圣杯。如果钱不够被打残血了,可能会被单杀的话,那么果断回家,尽量不要被单杀,面子不好看。钱不够补多兰。2多兰买点药,最好买个眼。别7分钟左右回家,这样你蓝buff就危险了。蓝buff是很重要的,一个中单不想着怎么去拿蓝,想办法拿蓝,不是个好中单。之后等你可以技能一波清小兵了,那么无限刷钱。你可以买点眼,插2旁,对面中单在干嘛一清二楚,别不舍得眼钱,这是小开销。如果因为这个你队友被gank,被对面拿双杀什么的,就不好了。之后,你能去帮助队友,推完兵线就去帮下,没机会的话就一直刷钱。几个技能的事情。 打团战或者小团战,酒桶是很厉害的。大招能炸回一个到自己人群就最好了,如果没机会,就看准对面主力输出丢,丢准了,对面主力输出就不敢猖狂了。打团前尽量用q技能消耗。酒桶大招可以用来先手打团也可以后手丢大保证乱战不注意一个大招丢过去,打到更多人或者对面输出点。 还有很多就不说了,具体还是要看自己操作和意识,求采纳!
酒桶这个英雄最近比较的火,有很好的清线能力、gank能力和团战能力,可以说是一个非常全面的中单英雄。酒桶这个英雄团战能力可以说非常的强,有POKE能力有强开团能力,对于阵容的容错率来说非常的不错。不过建议是先打poke,等对方走位不好大招强开。天赋符文不会带图。有需要的话可以看一下http://jingyan.baidu.com/article/6b1823095b1bcfba58e15920.html
酒桶现在的打法是团队的主力法师,地位和安妮等一样需要长时间打钱,出装备
因为酒桶有比较好的aoe,所以打钱非常畅快容易,而且冲撞可以逃跑,打钱带线也比较安全。大招是群体的aoe还可以反先手打乱阵形,把敌人炸散,想想,团战时对面2个人炸进自己5人中间,后面三人被炸向远方,肯定团战就赢了,所以酒桶还是很强的法师,适合防守和团战,gank能力不强
主Q 副W 有大点大 装备顺序- 圣杯-帽子-法穿棒
看视频比看文字更能理解,推荐你去网站多玩lol视频网站和木木不哭或者优酷里去看
酒桶是很会被压制的英雄,如果要玩好请往下看。 酒桶符文:红色法穿、大精华:法强、黄色:护甲、蓝色:别带魔抗,带法强,而是固定的不是成长的。 酒桶天赋;通用的AP天赋就可以打21 0 9 酒桶出装:第一件无可争议:邪恶圣杯(如果对线的是AD中单,建议第一件做金身,别一直扔Q) 出装:圣杯、鞋子、帽子、金身或者法穿棒、冰杖。(这里要提一下金身和法穿棒都是要出的,我意思是叫你,如果对面切你切得死的话,别做法穿,做金身,如果不死的话,帽子过后出法穿,猥琐至上,我的酒桶绝对不会没有把握的(E)上去打人的) 酒桶加点:主Q副W 对面打野过强:2级别点(W)点(E),保证自己不死就行了。 酒桶对线技巧:一般都是可以压酒桶的,除了不会玩的,所以对线技巧要牢记。 我给你说的那个符文,5级的Q可以收远程兵,所以说,你E3个前排兵,然后Q中间,6个兵是可以全收的。教你这个方法是,不管被压多少刀,5级Q后,就开始刷起来,对面再怎么厉害,也不可能两个技能一波兵,除一些跟你一样出装的英雄,还有就是,不管被压的多惨,你的5级的Q,是绝对可以手远程兵的,除非你是掉线多久啊,5级Q收不掉远程兵,还是直接在挂机,一个兵的经验都没吃到。 酒桶的Q是个很好的消耗技,一句话:无脑(Q),别管那么多,(W)是个无耗蓝技能,有Q就用,收小兵也好,耗对面也好,就是无脑用就是了。我为什么推荐这样,我说过酒桶是个容易被压的英雄,除非对面不会玩。所以你无脑(Q)或许你不会被压,因为你的被动是回血,用技能一次就会有回血的额外加成,很多人玩酒桶不看好这点,一定记住。 回家有钱,必须做小圣杯,没其他的(除对面是AD中单,先做探索者的护臂)。 有圣杯线上回复能力更强了。 酒桶优势:6级之后,对面不敢压你,除非不会玩的,那是因为,兵线被推进塔,等兵线,没的一瞬间,一个大招(R),炸回塔下,一般叫闪现都是可以杀的,炸会塔下的一瞬间,请用(E)撞过去减速,100%击杀的。就算没死,他以后再也不敢压了,因为他怕了。 绝对不能拿酒桶去打的英雄:皎月(必须会玩,不会玩酒桶可以反压他的,所以低分段的话,我敢拿出去干,高分段我一般换AP玩) 潘森(你直接挂机吧,根本没得打的,除非换线) 小鱼人(真心难打,你Q他,他可以E躲,唯一的一个耗血技能啊,而且他敢(E)上来打你,以为内爆发高,你敢(E)吗,不是找死吗? 金属(难,消耗太强,对于酒桶本身线上不是很优势的英雄,来个那么厉害的消耗,特别难) 深有体会,请别拿大肚子去打他们,除非真是挑战极限,不过你是职业酒桶玩家,那这些英雄,你必须用酒桶去打他们不站劣势,这就是职业酒桶的意志力。 本人打酒桶不多,不过对这英雄比较热爱。希望对你有帮助。 小技巧:酒桶(Q)+(R)到了后期是比惩戒伤害还要高的,小龙和大龙,你懂得! 如果还有疑问的话,请提问,我会解答的!趁我还在的时候,速度
很难的英雄
多玩这个英雄可以增加自己的意识,
因为你只有多想,
才会知道酒桶该怎么
用,什么时候该做什么事情
PS
:酒桶一样可以上单,这时他的定位就和中单不太一样,我们就不要浪
费如此犀利
gank
和带节奏的英雄去上单了
中单酒桶古拉加斯
逆风局也能不死超神
酒桶
-
古拉加斯攻略
作为一个长期
APC
使用者,个人对冷门
APC
颇感兴趣,最为拿手的便是三
只手
-
维克多和酒桶
-
古拉加斯,此篇攻略便是本人对酒桶这个英雄的使用心得,
有不同看法的欢迎指教。
(游戏
ID
电信一区
枕山栖谷)
一、酒桶英雄简述
酒桶虽然是个可以肉、可以
AP
、可以
AD
(貌似)的英雄,但根据本人的多
次使用来看,酒桶作为
APC
的使用价值最大。酒桶之所以相对较为冷门,主要
在于其英雄技能限制。
除却
BUFF
类技能
W
外,
QER
三个技能均为指向性技能,
施放有一定难度,
也是新手难以上手的原因之一,
要用好酒桶,
首先要熟练使用
智能施法,这能够极大的降低其操作难度。
二、酒桶技能分析
Q-
滚筒
,二段式施放,可以手动引爆或是等
5
秒后自动引爆。该技能
作为酒桶主力输出技能,
AP
加成
0.9
,领先于绝大多数
APC
的核心技能,当然
这也是考虑到酒桶只有
3
个输出技能的原因。
该技能的伤害、
施放距离,
作用范
围、以及减少攻速的效果都颇为出色,实用价值高,是中期的清兵利器,是酒桶
有较好的清线能力,
配合
WE
技能,
塔下补兵也是极为轻松。但是这个技能有两
个缺点,
限制了酒桶的整体价值。
其一在于滚出去的筒子速度较慢,
相较于其他
指向性技能来说,筒子滚动的速度可以说是慢的出奇。作为一个拥有
1100
施法
距离的伤害技能来说,
其初期的主要作用在于对线消耗,
然而滚动速度过慢导致
对象双方距离较远时,滚桶难以命中目标,这会造成
3
个后果:
1
、浪费蓝。
2
、
无故推线。
3
、施放无用技能导致技能冷却,线上威慑力减弱,使你怯于补刀。
根据本人多次使用的经验,双方距离在
700
码以内时,滚筒命中率很高,超出
这个距离,
在对方有鞋子的情况下,
滚筒很容易被躲过,
当然你也可以借助对方
补兵、
或是卡在小兵中间的时候进行骚扰,
这类情形滚筒的命中率也颇高。
滚筒
技能缺陷二在于耗蓝量,
1
级便有
80
的耗蓝量。或许你会认为对于
APC
来说,
80
的耗蓝量不算什么,但是值得注意是,酒桶本身蓝成长不高,最重要的是酒
桶是一个近战
APC
。你的
Q
除了消耗对方外,还担负着收小兵的重责,因此合
理控制你蓝量的使用,是一个好的酒桶必须练习的要素之一。
W-
酒鬼之怒
,
BUFF
类技能,施放时间
1
秒(实际感觉稍长)
,打断
施法过程将无法得到
BUFF
,回蓝量则是随施法时间相对回复。
W
技能是个很有意思的技能,它的效果有三,回蓝、减伤、加
AD
。在有了
20%
减
CD
的时候,可以全程保持,且该技能无消耗。这个技能的设计意义在于
让酒桶有一定的战场冲杀能力,有
BUFF
的支持,即使没有
AD
装备,物力穿透
装备,酒桶
A
人也会很疼。但是值得注意的是这个技能持续只有
20
秒,施放时
间可是长达
1
秒哦,战斗开始前技能请技能提前施放。
E-
肉弹冲击
,好吧,我不得不承认这个技能的名字实在贴切,
E
技能
的存在使得一个像猪一样肥的男人能够在战场上打得比
EZ
小帅哥还要飘逸,这
就是所谓的轻功么。
E
技能通常不是酒桶的主要输出技能,
但是它的使用价值高于
QWR
。
E
技能
是个
AD/AP
双加成的技能,请注意,
1
级的
E
技能伤害要高于
Q
技能!这点很
重要,后面会详述。
E
技能特点有
3
:一是伤害,这个技能由于是双加成技能,
前期伤害不俗,但是每个等级伤害成长只有
40
,且固定
CD
,所以前期主加
E
显
得有些不合算。而且该技能是范围伤害,若范围内有其他敌人(小兵等)存在,
会平均分担这个伤害,这一点也限制了它的伤害能力。
(特别注意哦,升级
E
技
能会提升该伤害均分后的最低伤害哦)二是减速,全等级
35%
的减速效果,持
续
2.5
秒。
(好吧我承认是被胖子压断了腿)追杀
/
保护队友是会有奇效。三是位
移,
这个技能能够给你提供
600
码的位移效果,
600
码足以穿越绝大多数的地形
哦,
对于逃命、
gank
、
躲避眼睛的视野等作用显赫,
想成为一个飘逸的胖子么?
请用好你的
E
吧。
(
PS
:个人最喜欢这个技能的原因是低
CD
、低耗蓝,全等级
7
秒
CD
,全等级
50
耗蓝啊亲。
)
R-
爆炸酒桶
,
1.0
的
AP
加成,
1050
码施法距离,击退
600
码。说实
话这个技能让我很纠结,伤害、施法距离、作用范围、出手速度都让我很满意,
但是击退,这真是一个纠结的设定,当然,这只是纠结而不是蛋疼。
R
技能在
1V1
的时候无可厚非是个大杀器,
你唯一要考虑的便是对手的闪现
或是其他位移技能是否
CD
,在危机时刻保护自身和队友也是一个极为出色的技
能,让我纠结的在于团战。这个技能被称为阵型粉碎器,粉碎了敌人,也粉碎了
自己。在后期团战中,双方实力差不多的情况下,敌人的走位使得
R
技能造成
的击退结果难以预计,常常打乱了敌人也打乱了自己,然后便是真正的大混战,
这种情况对我来说可不是喜闻乐见的。
因此在真正的后期战斗中,
R
技能的作用
往往是从对面的人堆里炸出一个倒霉鬼来让我们
XXOO
,
硬生生的使得一个
AOE
技能变成了单体技能,
让你在之后的团战中缺乏威慑力,
在后期团战中你会显得
那样的脆弱,使得你真正的进攻手段只有
Q
而已。所以真是很纠结啊,到底是
丢,还是不丢呢。
被动
-
欢乐时光
,
有一种被动,
它往往在不知不觉中发挥着作用,
它默
默无闻,但是又必不可少。总结这个被动的效果,两个字
-
续航。总结这个被动
的使用窍门,在不是必须的情况下,尽量保证
2
个技能释放间隔
4
秒。
三、天赋、符文、召唤师技能
天赋我推荐
21/9/0
,
很遗憾没有图本攻略没有图片给大家看,
9
点的防御天
赋我点出了
3
点魔抗,
1
点小兵减伤以及老兵,
攻击天赋为常用的
APC
天赋。
点
出防御天赋的主旨在于让开局前期让我的酒桶能够够肉一些。
符文方面我尝试过穿插防御性的符文,但是最终我还是使用红色法传
/
黄色
成长法强
/
蓝色成长法强
/
紫色固定法强这套极端的符文,因为通过多次的战斗,
我发现点出了防御天赋已经足够让我面对绝大多数的敌人,
因此我选择法强符文
来加强我前期清线能力。
天赋方面我选择点燃
/
闪现,点燃确立你前期和敌人
“
对刚
”
的资本,闪现配
合
E
技能,让你可以轻松面对打野爸爸们的
gank
,同时也可以在追杀时应对对
手的闪现。至于清晰、传送等技能,个人表示缺乏线上威慑力,特别作为一个近
战
APC
,是不可取的。
四、技能加点
对于酒桶的加点,我有自己的理解,大多数人选择
1
级时候点出
Q
技能,
而我选择
1
级时候先点出
E
技能,
在开局之前我会与队友沟通,
让他们帮助打野
拉怪,如果队友实在不愿意,好吧,我会
A
一下怪然后使用
E
穿墙出来回到线
上。我选择先升级
E
技能,主要有以下几点原因:
1
、灵活,在开局之前常常伴随着抓野的现象,学了
E
技能,我可以占据相
对视野开阔而又较为危险的位置进行侦查,
若有情况发生也能及时利用穿墙的特
性逃生。
2
、性价比,由于我使用
21/9/0
的天赋,因此前期蓝量会显得不足,
1
级的
Q
需要
80
的蓝量,而
E
技能只需要
50
的蓝量,重要的是
1
级的
E
伤害要高于
Q
技能。
或许你会说
E
技能的伤害分担机制,
还记得我让队友帮助打野爸爸拉野
么?这可以使得我尽早出现在线上,
优先补兵,
使得对方小兵少于我们小兵两个,
在这样的情况下,注意敌我双方的走位可以有很大机会
E
中对方单人哦。
3
、伤害
/
安全性,或许你会说
Q
的伤害稳定安全,范围又大,那么请注意
下面几点:
(
1
)
、
1
级的
Q
技能
CD11
秒,没有了
Q
技能,你缺少了线上压制力,通
常你的对手会是一个远程
APC
,那么他就可以尽情的
A
你,前期
A2
下人相当于
一次技能伤害,所以不要小觑哦。
(
2
)
、假设你的
Q
技能有
100%
的命中率,但是你作为一个近战
APC
,远
远的伤害了对手之后是否还能走过去
A
到别人?然而对手却可以,
如果我是你的
对手,大可以走进你的技能范围,大摇大摆的和你换血,
AP
加成高又如何,
1
下技能再加一下
A
,足够伤害到你,而在你血蓝存留量不足时,是否还能上前去
补刀?
(
3
)
、酒桶的初始
AD
高于绝大多数
APC
,防御、生命值也是如此,所以我
选择了这套天赋以及加点打法。
要打出线上霸气、
线上优势,
我这套打法的核心
在于
1
级,是的你没看错,就是
1
级。我的出门装备选择多兰戒(呃
~
剧透后面
的出装攻略了)
,配合符文天赋,
1
级我可以拥有
38
点的
AP
以及
600
以上的血
量。
E
技能的面板伤害可达
140
(好像吧
记不清楚了)
。从数据上你可以看出你
要做的是什么,没错,你要做的就是抓好时机,撞上去。通常对面的
APC
鞋子
3
红出门,初始血量
450
左右。在你
E
技能之后,减速效果会让对手的鞋子毫无
作用,在减速持续期间内,你足以
A
对手
3
下,你会发现对手是如此脆弱,在
你的攻击下会失去大半的血量,
然而你只少了
1/3
不到。
这类现象发生后,你的
对手会有以下反应:
1
、不知所措,原地和你对
A
。好吧,对于这样的对手,你无须留情,继续
和他刚,减速结束后三秒,下一个
E
技能变可以
CD
。通常
APC1
级的技能
CD
都会比你短,找准时机,点燃杀之。请强烈注意,切勿越塔。无论是逼出对手的
闪现还是让对手回家,
都已经达成了你的目的,
不要贪图人头而葬送自己的性命。
2
、迅速吃血瓶并返回安全地区,待你回撤找机会
A
你。冷静的对手,你要
做的是尽量逼迫对手回到塔下,其目的是让他一直处于逃命节奏而没机会来
A
你,尽量拖延时间等你
E
技能
CD
。过早的撤回往往会被多
A
几下,多来几次会
让你优势全无,切记,你带的是多兰,对面带的是鞋子
+
三红。
3
、打野爸爸来了,你方打野爸爸来了则尽量配合击杀,若前期有所沟通是
埋伏行为,在双控制的情况下极有可能击杀,杀不了也要交闪现。
(打野的一般
没控制也会带虚弱)
若是对手的打野爸爸来了,
请谨
慎
判断敌我距离与
E
的
CD
,
尽量留存闪现到下一次使用。备注:多多练习
E
技能的穿墙效果。
以上是我选择
E
的原因,
若能做好这些应该可以应对绝大多数的
APC
。
这套
打法的核心在于通过
1
级的对拼,给予对付压力,并且及早的消耗对手的红瓶,
同时消耗掉你的部分血量,
使得你前几个技能不至于无法触发被动效果。
在这里
强调下我这套打法的目的,
并不是追求
1
级的击杀,
切勿冲动。
我们要做的是充
分利用技能搭配,制造优势伤害,同时配合被动最优化的进行赖线工作。牢记,
前期经验要大于装备,
当然这不是让你死赖线,
在逼走对手收完兵之后,
找适当
的时机回城补充你的鞋子和眼才是关键。
你要做的只有两点:
比对手有钱,
比对
手等级高。
之后的加点顺序,一般是主升级
Q
。当然也要看具体情形,若作战不成功转
为被动,建议第二级学
W
,或许你会奇怪为什么不是
Q
。我的想法是通过无消
耗的
Q
来回血回蓝,是自身回复状态,同时提供
BUFF
支持。有了
BUFF
的
AD
加成,塔下补兵不会太困难,同时也避免了使用
Q
出现推线的情况。在者要注
意,
2
级升到
3
级的时间比你想象的要短的多,暂时的忍耐是值得的。当然这么
做最重要的是,等待打野爸爸的到来。
至于
W
和
E
之间的选择,曾经本人因为
E
技能固定蓝耗尝试过先
E
后
W
,
但是由于
E
技能固定
CD
,减速效果也是固定的,没等级
40
的伤害总体提升不
大,
所以现在惯用先
W
后
E
,
实用效果不错。
备注:
先
E
会提升最低平均伤害,
能让你早早的一个
E
收
3
个远程兵哦。
所
以
目
前
我
使
用
的
酒
桶
一
般
加
点
是
EWQQQR
或
者
EQWQQR,
后
期
R>Q>W>E
。
五、出装路线
前面已经剧透了,我的酒桶出门装备是多兰戒,因为
1
级
E
,可攻可守,前
期移动速度需求不大。
经过低等级的消耗战之后,
如果血蓝存量不足,
会早早回
家买鞋子补给,
如果发展顺利,
会在
5-6
级回家补充鞋子与合成饭盒的红蓝宝石。
对于一般的对手,双方均势的情形下,我会选择多兰
-
鞋子
-
时光
-
法穿鞋
-
帽
子
-
巫妖
/
雅典娜
/
冰杖。
若对方
APC
强势或者双
AP
打法,
我会提早出雅典娜并且
出深渊,
增加自己的魔抗。
成型后你会有
3000+
的血量,
双
100+
的抗性以及
800
左右的
AP
,足以面对大多情况。
六、打法技巧
首先你要明确你的对手以及双方打野角色,
以度过游戏的前期。
对于通常的
对手,
上面叙述的前期打法可以保证你在线上获得一定的优势甚至是击杀。
不过
在高分段战斗中,
建议你稍稍放慢进程,
尽量将你的第一次击杀放在
6
级。
这样
你的安全系数最高,
虽然优势积累不会很明显,
但是能够避免意外的发生。
前期
1-4
级是消耗期,
5
级是控蓝期,保证你的蓝量足够
6
级爆发的同时,进行磨血
工作。
6
级击杀对手的出招顺序相对较为考究,
通常我会骗过对手
1-2
个技能后,
用
E
突进进行攻击。若对手没有位移技能,则连接
QR
进行击杀。若对手还有闪
现,则耐心等待对手闪现后,你也紧跟闪现,通过
R
将对手击回,跟上
Q
,等待 E技能冷却后继续连击。通常你E到对手,对手使用闪现,身上的减速还未消失,你使用上述办法可以将其击杀,若对手相对冷静,等待减速结束后再行闪现,那么请停止攻击,等待下一次机会。值得注意的是,E中对手的1秒内是你的判断期,1秒内对手若未闪现请使用Q进行攻击,消耗对手生命,后续情形参照上述情况进行跟进。 在中期战斗中,酒桶主要攻击手段为QER,中期你需要做好的是gank,相对于其他APC,个人感觉酒桶gank能力很强。通过E的突进减速,R的位移控制,能够轻松帮助队友击杀目标,你唯一需要注意的是对手可能在你R的时候闪现,然后。好吧,救人一命胜造七级浮屠。在大小龙的控制上,R技能也很出色,可以有效打乱敌人阵型,或是拖延敌方进攻时间。 当战斗进行入到后期,酒桶作为APC的输出会略显疲软。在前中期的战斗以及小范围战斗中,QER的输出客观,但是到了后期团战时,E技能并不能很好作为输出技能来使用,往往作为逃生技能。酒桶作为近战APC,即使你出了时光杖、冰杖,还有W技能的减伤支持,仍然是很难站住脚的。前期的优势意味你会成为集火的目标,若是弱势那么。而且后期E的伤害成长并不高,除非你出了巫妖,形成EA2连,才可以弥补伤害的不足。但仍然会有被秒杀 现象发生,特别当对方控制较多的时候。因此后期E技能的定位是逃生技能而非主力输出。 在战斗后期,我的酒桶通常担任消耗以及寻找机会的角色。我会将对方某个成员通过R技能击退到我方阵营集火击杀,达成4V5的局面。但是要注意,这样做会有一定的风险。后期移动速度都较高,R技能很可能将原本目标之外的对手击退到我方,造成意外的发生。因此个人建议使用酒桶还是开黑为好,有语音支持可以随时告知队友你的意图,单人局时常会有队友反应不过来反遭团灭的情形发生。 七、对敌技巧 这里主要简单介绍下特定几个对手的对线注意事项。通常中路APC的应对方法按照上面叙述进行便可。 卡萨丁:6级前的卡萨丁完全不是你的对手,你可以压的他不敢来吃经验。需要注意的是卡萨丁Q技能的沉默效果。时常使你丢出了Q却无法引爆。所以对线卡萨丁时请确定对手Q在CD,或者等他先Q了你你在出手。 小鱼人:小鱼人非常之难缠,对手若是小鱼人,请无视上述攻略,1级果断学Q。小鱼人机动性、爆发性较高,E技能可以很好的闪避你的滚筒,所以安心的塔下补兵,呼叫打野的爸爸一起来干他吧。6级有大招配合打野爸爸可以轻松击杀。 小炮:AP小炮对于酒桶来说也相对恶心。小炮加成不俗,可以轻易秒掉半血的你。W技能可攻可守,同时射程超远,可以A掉你不少的血量。面对小炮尽量争取6级前将其击杀,6级后切勿在塔周围对拼,小炮的R可以将你轰进塔的射程。
酒桶其实挺简单的,上单中单都行。前期习惯主Q附W一级E。上单一级学Q消耗比较稳2级学E配合打野gank对面。中单习惯一级E,一般中单一级只要站位不好马上撞上去追着A伤害非常明显。一般Q消耗 W喝酒加伤害E过去平A+技能将其带走。酒桶的大得凭经验这个放几次就能掌握了,团战如果对面ADC站在前面,别犹豫一个大炸过来并且把队伍炸散打他们个措手不及。
出门多兰两血/鞋子4红/蓝水晶2药,中期时光 发穿鞋 中亚,后期加个 帽子 深渊或法穿或冰杖 看情况出装再出个复活甲 神装 逆风前期多兰补到两个,时光早出,越早越好,酒桶定位就是法坦 打的好的话又肉又有输出,求采纳
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03