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俺妹游戏攻略,求助俺妹攻略问题!

时间:2022-04-21 05:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求助俺妹攻略问题!

朋友你好那个 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】 在GOODEND里面并没有选但是 在游戏中通了GOODEND线 ,按L键确认那个ORE列表中可以找到 ORE新的自己不影响通GOODEND线和 收集ORE

俺妹游戏攻略,求助俺妹攻略问题!

2,俺妹游戏攻略

事实上这几部剧情根本不用联动,就算你没玩过前一部他也会第二部在开头让你选择走什么线(我联动了就桐乃说了句有认真玩前作呢)

俺妹游戏攻略,求助俺妹攻略问题!

3,求《俺妹2》全攻略,重点绫濑线,要全,要简单易懂,好汉字的。 - ...

进入绫濑线前 首先要无视游戏大会,不去参加 然后会遇到眼镜妹 第一次对话中有一分支点 注意左上角右上角选择全部无视,然后修学旅行时除了替绫濑买土产的景点去之外,其他选项全部无视,,└O·R·E模式随便吐槽即可,不影响进入分支线 则进入绫濑线后 └左上角出现选择提示 选定 └左上角出现选择提示 选定 →如果不选定 则进入百合线*重要* └左上角出现选择提示 选定 └O·R·E模式 ①正 ②无视 ③无视 ④正CG收入 └左上角出现选择提示 选定 └O·R·E模式 ①正 ②正 ③正 └左上角出现选择提示 选定 └左上角出现选择提示 选定 └O·R·E模式 ①正 ②正 ③无视 └O·R·E模式 ①正 ②正 → 如果②不选正 而是无视掉的 而且③是回答的 那么进入加奈子线*重要* └左上角出现选择提示 选定 └再次出现选择提示 选定(其实是表白) └左上角出现选择提示 选定 └O·R·E模式 ①正 ②正 → 如果其中一个选择无视掉的 则 直接进入 BAD END 重要 如果你是第二次打绫濑线并且打到NORMAL END的则进入GOODEND 也就是说怀孕篇需要二周目 一周目最后拿到一个“我的妹妹不可能那么可爱”的左上关键词

期待看到有用的回答!

俺妹游戏攻略,求助俺妹攻略问题!

4,求《俺妹2》全攻略,重点绫濑线,要全,要简单易懂...

进入绫濑线前
首先要无视游戏大会,不去参加 然后会遇到眼镜妹 第一次对话中有一分支点 注意左上角右上角选择全部无视,然后修学旅行时除了替绫濑买土产的景点去之外,其他选项全部无视,,└O·R·E模式随便吐槽即可,不影响进入分支线

则进入绫濑线后

└左上角出现选择提示 选定

└左上角出现选择提示 选定 →如果不选定 则进入百合线*重要*

└左上角出现选择提示 选定

└O·R·E模式
①正 ②无视 ③无视 ④正CG收入

└左上角出现选择提示 选定

└O·R·E模式
①正 ②正 ③正

└左上角出现选择提示 选定

└左上角出现选择提示 选定

└O·R·E模式
①正 ②正 ③无视

└O·R·E模式
①正 ②正 → 如果②不选正 而是无视掉的 而且③是回答的 那么进入加奈子线*重要*

└左上角出现选择提示 选定

└再次出现选择提示 选定(其实是表白)

└左上角出现选择提示 选定

└O·R·E模式
①正 ②正 → 如果其中一个选择无视掉的 则 直接进入 BAD END
重要 如果你是第二次打绫濑线并且打到NORMAL END的则进入GOODEND

也就是说怀孕篇需要二周目 一周目最后拿到一个“我的妹妹不可能那么可爱”的左上关键词

5,俺妹2黑猫完美攻略 求中文全解析。

<俺妹2>说好的黑猫线完美剧情指导攻略 1.本次为大家献上的是黑猫线完美剧情指导攻略 2.黑猫线一共有5处剧情吐槽,其中有部分关键GET,其选择与否直接关系到完美结局 3.我会顺着剧情发展一步步讲解,当然这会严重剧透 4.有关"媚药事件"是整个剧情的关键 5.攻略开始! 百无聊赖的京介再决定给黑猫打电话后便进入了黑猫线,剧情开始就是京介与黑猫商议去海边游玩 来到海边京介回想起了之前与黑猫发生的一系列事件 (前作黑猫线的完美结局,黑猫让桐乃叫她"姐姐"时我无力吐槽了) 海边剧情中会有第一次吐槽环节:前两个吐槽后一个不吐,之后会的GET(吐错就获得不了,会影响后面的剧情哦) 注意:无特殊说明剧情**现的GET都需要使用 第二天,两人决定约会(其实吐槽部分就是黑猫一人在YY第二天的约会) 之后在闲谈**现第二次吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 京介看到了圣天使神猫之后黑猫换回了私服(夏日清凉连衣裙,大好!)之后黑猫决定玩那个暴衣的触手游戏,京介和笔者已经坏掉了ToT 之后出现第三次吐槽剧情:第一和第二个吐槽第三个不吐 注意:此处只有全部吐槽正确才会进入下图中的分支,触发找照相事件,获得GET,此GET为完美结局关键道具! 回到黑猫家中日向吐槽京介没有和姐姐Kiss,而京介则拿出了两人的照片(途**现的GET一定要使用,就是之前在分支获得的GET) 看到照片的日向十分满意,决定帮助京介攻略自己的姐姐(所谓"帮助"就是下药,日向你到底都学了些啥啊!!!) 第二天,来到黑猫家门口的京介遇到了日向和珠希,两人祝京介好运!(媚药事件即将触发,建议存档) 在家中黑猫和京介两人十分尴尬,吃过茶点后黑猫为京介去倒茶, 于是京介便打开日向给他的"锦囊妙计"并照着上面说说的做,结果发现自己刚才混入茶中的是强力媚药!并且黑猫已经喝下(笔者表示已经到这步了京介你就顺其自然吧) 京介向回来的黑猫问话于是第四次吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 注意:这里的分支路线图 1.不论玩家在之前的吐槽中表现如何都会进入"暴走妄想大爆发"的分支 2.若吐槽失败(全部吐错,获得"**GET")就进入左侧小旗子的路线,在该路线中若玩家使用之前获得的"**GET"就会进入BED ENDING 3.若吐槽成功(全部吐对)则进入右侧"真 媚药事件"再次事件中有极具破坏力的CG 事件结束后会进入最后的吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 之后是KissCG, 注意: 1.若玩家之前吐槽有误或相关GET没使用就会进入左侧的结局 2.反之为右侧 大学过后黑猫和京介结婚了,之后便是人渣结局,小黑猫表示一个人很无聊,所以京介夫妇聊就估摸着再生一个给小黑猫解闷!(发指!) 转的 不过很详细

<俺妹2>说好的黑猫线完美剧情指导攻略 1.本次为大家献上的是黑猫线完美剧情指导攻略 2.黑猫线一共有5处剧情吐槽,其中有部分关键GET,其选择与否直接关系到完美结局 3.我会顺着剧情发展一步步讲解,当然这会严重剧透 4.有关"媚药事件"是整个剧情的关键 5.攻略开始! 百无聊赖的京介再决定给黑猫打电话后便进入了黑猫线,剧情开始就是京介与黑猫商议去海边游玩 来到海边京介回想起了之前与黑猫发生的一系列事件 (前作黑猫线的完美结局,黑猫让桐乃叫她"姐姐"时我无力吐槽了) 海边剧情中会有第一次吐槽环节:前两个吐槽后一个不吐,之后会的GET(吐错就获得不了,会影响后面的剧情哦) 注意:无特殊说明剧情**现的GET都需要使用 第二天,两人决定约会(其实吐槽部分就是黑猫一人在YY第二天的约会) 之后在闲谈**现第二次吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 京介看到了圣天使神猫之后黑猫换回了私服(夏日清凉连衣裙,大好!)之后黑猫决定玩那个暴衣的触手游戏,京介和笔者已经坏掉了ToT 之后出现第三次吐槽剧情:第一和第二个吐槽第三个不吐 注意:此处只有全部吐槽正确才会进入下图中的分支,触发找照相事件,获得GET,此GET为完美结局关键道具! 回到黑猫家中日向吐槽京介没有和姐姐Kiss,而京介则拿出了两人的照片(途**现的GET一定要使用,就是之前在分支获得的GET) 看到照片的日向十分满意,决定帮助京介攻略自己的姐姐(所谓"帮助"就是下药,日向你到底都学了些啥啊!!!) 第二天,来到黑猫家门口的京介遇到了日向和珠希,两人祝京介好运!(媚药事件即将触发,建议存档) 在家中黑猫和京介两人十分尴尬,吃过茶点后黑猫为京介去倒茶, 于是京介便打开日向给他的"锦囊妙计"并照着上面说说的做,结果发现自己刚才混入茶中的是强力媚药!并且黑猫已经喝下(笔者表示已经到这步了京介你就顺其自然吧) 京介向回来的黑猫问话于是第四次吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 注意:这里的分支路线图 1.不论玩家在之前的吐槽中表现如何都会进入"暴走妄想大爆发"的分支 2.若吐槽失败(全部吐错,获得"**GET")就进入左侧小旗子的路线,在该路线中若玩家使用之前获得的"**GET"就会进入BED ENDING 3.若吐槽成功(全部吐对)则进入右侧"真 媚药事件"再次事件中有极具破坏力的CG 事件结束后会进入最后的吐槽剧情:第一个和第三个吐槽,第二个不吐 之后是KissCG, 注意: 1.若玩家之前吐槽有误或相关GET没使用就会进入左侧的结局 2.反之为右侧 大学过后黑猫和京介结婚了,之后便是人渣结局,小黑猫表示一个人很无聊,所以京介夫妇聊就估摸着再生一个给小黑猫解闷!(发指!) 转的 不过很详细

6,求PSP俺妹中文攻略

全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还
是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。

高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!!
正确的方法如下:
【我不可能不帮我的妹妹】 的最后一个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是朋友那个)
选【桐乃(□×□□×)】
之后继续按攻略就可以了
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣

桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】

【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智

桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落

桐乃TureEnd(第一种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱
-------------
桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!)
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE电波曲】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【桐乃(×□□□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱

取得ORE回忆的相册后,重新从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局。

黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

黑猫BAD END & NORMAL END
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档1 下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦
黑猫NORMAL END(此处读档1)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜

黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd(两个是其实是一个结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选哪个均可,或者放过此处后选择【ORE教室】)
【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦
一直往下按O键
黑猫TureEnd ? 与义妹的契约

纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以理解是也】部分存个档)
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1)
(纱织BadEnd2
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 ? 到此为止是也)
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE
真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
(原攻略少这个ORE,补上!!
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd 1 ? 京介氏的说教是也

纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同一个结局只要打通这条线,两个结局就都达成了)
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也
继续...

纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也

田村麻奈实

(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)

麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if?摇滚的Rock篇 End

麻奈实NormalEnd这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家

麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
(这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入最后结局,但如果不选的话,后面会多出一个场景和一张CG。
建议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完最后结局而且要存档才能生效!)
麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心

麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd?在那之后的两人

新垣绫濑 和 来栖加奈子(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单独存档,具体单独存档 会在攻略中标明!)

绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以
在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二
周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。

绫濑Bad End
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】

【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇 )
(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(在此单独存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX 说真的)
绫濑BadEnd

绫濑NormalEnd1(在此读存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(放过这个不选!!)
绫濑NormalEnd1

绫濑NormalEnd2(在此读存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃 □□】
绫濑NormalEnd2

绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃 □□】
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd

来栖加奈子

进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(在绫濑篇二周目才
可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了 )
=====================================================================================
赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放
一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【
if?传说的京都怪异篇】结局
这三次必须都要重新开始游戏!!
======================================================

最终场景
if?极恶桐乃篇在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择
之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐
槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
(补充:6段对话每一段回答错误了,结局都不相同。建议有爱的朋友在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次试试,很有趣的!推荐!)
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if?极恶桐乃篇 GoodEnd

7,妹子都这么重口味?花钱买一坨屎!_

在今天之前

如果有人告诉我

“ 你会花六块钱买一坨屎 ”

我肯定会打他

我看起来那么像脑子瓦特了吗

但是今天之后

如果有人对我说

“ 你花了六块钱买了一坨屎 ”

那我将无法反驳

因为我确实这么做了

事情要从 Steam 开始说起

大家也许听说过

Steam 上有一种类型的游戏

叫 “ XXX 模拟器 ”

这类游戏旨在用逼真的游戏内容

让玩家感受平时不太会做的事

比如之前介绍过的《 小偷模拟器 》

就是这样的游戏

Steam 上还有一类开发商

他们的名字叫俄罗斯人

他们特立独行

你永远无法猜透

他们脑子里

在想什么

他们会开发出什么样的

怪异游戏

模拟器游戏的可能性

斯拉夫民族的奇思妙想

当这两者相遇

会擦出怎样的火花

会做出什么样的游戏

曾经的我对此十分期待

所以当我听说 Steam 上

要出一款由俄罗斯工作室

研发的模拟器游戏时

我马上将其加入了愿望单

在苦等了几天之后

这款《 厕所模拟器 》

终于上线了

短暂的下载过程之后

我打开了这个游戏

那时候的我不知道

自己将要经历一场怎样的噩梦

不知道各位心中

是如何看待拉屎撒尿的

曾经有位武艺高强的前辈

说过一段话

吃完饭要拉

拉完还要撒

撒完又想吃

人生就是

吃!拉!撒!

人生一共三件事

拉屎撒尿占了俩

这一段话

仿佛道出了每个人

羞于面对的现实

直击灵魂

我一直认为

拉屎是每个人

最真实的瞬间

当秽物被排出体外

那种快感

足以让人情不自禁地

说出一句

“ 好嗨哦 ”

可屏幕中的主角

被某种神奇的力量

死死地封印在了马桶上

寸步难行

无法调整坐姿的拉屎

是没有灵魂的

低头之后更是魔幻

虽然我曾经看过很多

这样的马赛克

可是当我实际操作的人物

身上有这么个东西的时候

还是令我感到

非常不适

尤其是当我按下撒尿键

那喷涌而出的绿色液体

让我的不适感

以成百上千倍的速度

极速飙升

这个奇妙的配色

以及离谱的角度

暂且不去吐槽

既然是蹲坑

那么拉屎才是正事

于是

伴随着噗噗声

我每次按下拉屎键

就会有一坨

完全不同形状的屎

落在马桶里

而根据作者的说法

游戏中一共有

超过两万种

不同形状的屎

甚至在拉到一定程度后

还会有系统提示

这个单词我搜索了好久

都没找到是什么意思

但是从那带着一丝

斯拉夫口音的英语配音中

我觉得他是在夸我拉得多

多到什么程度呢

屎从马桶里飞了出来

甚至把马桶都给崩歪了

在游戏介绍中

作者很骄傲地表示

该游戏有两种视角

玩家可以从第三人称视角

来观察人物拉屎

于是我稍微调整了一下

瞬间

这个游戏就从

《 厕所模拟器 》

变成了

《 电锯惊魂 》

如果你以为

这就是俄罗斯人重口味的极致

那你就错了

当我输入了作者说的作弊码后

我才真切地感受到了

什么叫做绝望

输入 Shit 之后

天花板上不停地往下喷屎

有的卡在了天花板上

有的卡在了空气中

还有的进了我的脑子

就这样

我顶着满头满脸

甚至是满地的屎

最终绝望地发现

这个游戏只有

拉屎

撒尿

切镜头

shit

四种操作

我怀着复杂的心情退出了游戏

厕所模拟器

除了带给我巨大的精神伤害

还让我产生了巨大的悔意

我真的很想对那些

以前被我称作 “ 屎 ” 的游戏们

郑重地道歉

你们不是屎

《 厕所模拟器 》才是

而这位作者

似乎对自己的作品

十分满意

甚至声称要追加 VR 版本

以及大逃杀模式

我不知道这个游戏在将来

会是什么样子

但是我觉得

我已经没有勇气

再来面对一次

如此数量的屎了

“ 1.7G 的内容绝大部分是不同形状的屎的图包 ”

Steam社区说明:

文章转载于搜狐新闻差评的文章:我今天花六块钱……买了一坨屎!

文章转载于互联网,如有侵权请联系我们删除!

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8,求PSP俺妹汉化版桐乃全攻略,不要给我多玩上的,打不出来

桐乃线   └左上角出现选择提醒 选定   └Two Shot模式   ①正 ②正 ③无视 ④无视 ⑤正   └左上角出现选择提醒 无视(为了不扔掉 梅露露..)   └Two Shot模式   ①正 ②正 ③无视 ④正   └左上角出现选择提醒 选定 (这里太那啥了...)   └Two Shot模式   ①正 ②正 ③无视 ④正   └Two Shot模式   ①无视 ②正 ③无视 ④正   └左上角出现选择提醒 选定 (为我们的手提电脑君默哀)   └左上角出现选择提醒 选定   └Two Shot模式   ①正 ②无视 ③无视 ④正 ⑤正   └左上角出现选择提醒 选定   └Two Shot模式   ①正 ②正   └左右上角同时出现提醒 如图 选左边的 (这里好阴人...) 为啥附图后面剧情会涉及到   下载 (32.15 KB)   2011-1-30 15:45   └Two Shot模式   ①无视 ②正 ③正 ④正   └左右上角同时出现提醒 选左边的   └左上角出现提示 选定   └Two Shot模式   ①~⑤正   └剧情 由此可见桐乃的失忆症是装的   └Two Shot模式   ①正 ②无视 ③无视 ④正   └左上角出现提醒 选定   └左上角出现提醒 →选定 → 左上角出现提醒 →无视→ 左上角出现提醒 → 选定(Normal End)   └→无视 (继续剧情) └→选定(NORMAL END) └→ 无视(Normal End)   └左上角出现提醒 先不要选定 无视掉几个句子后右上角也出现选定 选右上角的   └Two Shot模式   ①~④正   └左上角出现提示 → 选定 (继续剧情)   └→ 无视 (Normal End)   └左上角出现提示 → 选定 (继续剧情)   └→ 无视 (Normal End)   └注意 如果之前 你在之前说过的那幅图选右边的 就发展以下剧情(紫色字体部分)   └左上角出现提示 → 选定 (Normal End)   └→ 无视 (继续剧情)   └左上角出现提示 → 选定(Normal End)   └→ 无视(Normal End)   └左上角出现提示 → 选定(Happy End)   └→ 无视(Normal End)

桐乃篇 桐乃TureEnd 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】 【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要) 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】 【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】 桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱 桐乃GoodEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略) 【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】 桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智 桐乃HappyEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略) 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】 桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落 桐乃BadEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略) (之间的ORE全部放过) 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】 桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣 取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局

去电玩巴士找一下吧

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9,psp俺妹攻略,最好是各个结局都有,特别是黑猫线

高坂桐乃【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】   【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】   【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】   【练习】【桐乃(×××□)】   【反驳与说服】【ORE全国水平】   【反驳与说服】【ORE冷静下来】   【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】   【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】   【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)   【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】   【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】   【妹×妹】【桐乃(□□□□)】   【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】   【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】   【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】   休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)   桐乃BadEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】   【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】   【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】   (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)   (之间的ORE全部放过)   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】   桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣   桐乃GoodEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】   【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】   【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】   (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)   【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】   【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】   【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】   【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】   桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智   桐乃HappyEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】   【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】   【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】   (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】   【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】   桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落   桐乃TureEnd【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】   【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】   【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】   【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】   【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】   【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】   【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】   【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】   【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)   【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】   【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】   【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】   【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】   【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】   【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】   【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】   【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】   【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】   桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱   取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局   黑猫【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】   【反驳与说服】【ORE全国水平】   【反驳与说服】【ORE冷静下来】   【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】   【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】   【分组的事先放一边】【ORE全国水平】   【人生咨询】【ORE全国水平】   【人生咨询】【ORE胜算高点好】   【正面对决】【黒猫(□□×□)】   【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】   【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】   休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)   黑猫BAD END & NORMAL END   【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】   【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】   【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件   【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】   【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)   【深夜的私语】【黒猫(□××)】   【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】   【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】   【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】   【妹妹的视线】【ORE我的世界】   【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】   【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】   【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】   【辅佐黑猫】【ORE教室】   【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】   【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】   (此处存档1 下面的normalend   读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐)   【神的试炼】【ORE没教养的猫】   黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦   黑猫NORMAL END(此处读档1)   【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】   黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜   黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd(两个是其实是一个结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)   PS.我为了打黑猫TURE END,白白重来了2次,到最后才发现Happyend其实就是ture end ⊙﹏⊙b汗【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)   【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)   【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】   【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】   【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】   【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】   【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】   【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】   【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】   【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE教室】   【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】   【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)   【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)   黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦黑猫TureEnd ? 与义妹的契约   纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】   【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】   (这之间的ORE全部放过不选)   【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】   【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】   【出发去游山逛景】【ORE平安动画】   休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)   纱织线在一个地方需要选中ORE才能开启后面的2-SHOT,攻略里面没写,具体地方忘了O(∩_∩)O~。大家发现按攻略打,但是后面没有出现对应的2-shot时候就把前面的ORE选中,然后再往下玩,就会出现攻略上的对话了   纱织BadEnd1(两种BadEnd   在【太难以理解是也】部分存个档)【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】   【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】   【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】   【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1)   (纱织BadEnd2   【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】   放过后面所有ORE   纱织BadEnd2 ? 到此为止是也)   【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】   【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】   【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】   (之间的ORE都不要选)   【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)   【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】   【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】   【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】   【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】   【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】   【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】   【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】   【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】   纱织BadEnd 1 ? 京介氏的说教是也   纱织TureEnd & 纱织HappyEnd(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同一个结局只要打通这条线,两个结局就都达成了)【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】   【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】   【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】   【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】   【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】   【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】   【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】   【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】   【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】   【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】   【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】   【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)   【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)   【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】   【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)   【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】   【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】   【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】   【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】   【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】   【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】   【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】   【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】   纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也   田村麻奈实   (PS.这妹子我实在不想推,麻奈实党见谅   本人就排了个版)(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)   【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】   【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】   【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】   【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】   【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)   【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】   休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)   麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!   【重置的关系】【OREGalgame】   【黑猫看到了】【OREGalgame】   【一个人的回家路】【OREGalgame】   if?摇滚的Rock篇 End   麻奈实NormalEnd这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了   【公园里的对话】【ORE有人缘】   【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】   【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】   【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】   【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】   【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】   【一个人的回家路】【ORE婚约】   麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家   麻奈实GoodEnd【公园里的对话】【ORE有人缘】   【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】   【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】   【重置的关系】【ORE我的女友】   【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】   【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】   【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】   【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】   【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】   麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心   麻奈实TureEnd【公园里的对话】【ORE有人缘】   【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】   【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】   【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】   【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】   【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】   【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】   【黑猫看到了】【OREGalgame】   【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】   【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】   【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】   麻奈实TureEnd?在那之后的两人   新垣绫濑 和 来栖加奈子(以下没提到的ORE全部放过不选)   【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】   【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】   【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】   休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单独存档,具体单独存档 会在攻略中标明!)   绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。   绫濑Bad End   【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】   【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】   【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】   【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】   【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】   【幕间】【OREH的游戏】   【幕间】【ORE夏COMI】   【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】   【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇 )   (注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】   【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(在此单独存档1)   【修罗场篇】【ORE交给我吧】   【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX 说真的)   绫濑BadEnd   绫濑NormalEnd(在此读存档1)   【修罗场篇】【ORE交给我吧】   【修罗场篇】【桐乃 □□】   绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后   【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】   绫濑HappyEnd   来栖加奈子   进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(在绫濑篇二周目才可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了 )   赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if?传说的京都怪异篇】结局   最终场景   if?极恶桐乃篇在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧   桐乃(××□×)   桐乃(×□××)   桐乃(××××)   桐乃(××××)   桐乃(××××)   桐乃(××××)

10,开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?_

叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

作者丨马冬梅

在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。

作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。

在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。

静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”

“模拟手机系统”

正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。

谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”

在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”

《心跳回忆》中的电话系统

让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的1990年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。

从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。

丨 虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?

在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。

在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。

现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”

在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。

在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。

现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见

正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。

芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。

显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。

文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”

丨 手机、“女性向”游戏与“少女心”

《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。

手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。

叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”

酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”

专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。

叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”

提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。

值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?

事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。

在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。

“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”

进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在26岁就发了5篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。

各有千秋的“野男人”们

叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”

事实证明他是对的。

她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。

叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。

网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”

在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”

她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有100个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、4次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约7200到12800次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。

这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了11级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。

城市漫步:要么肝,要么氪

而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。

这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。

对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。

和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”

这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《Mystic Messenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。

“令人窒息”的韩国乙女游戏

《Mystic Messenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。

最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4.7的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”

《Mystic Messenger》备受好评

Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”

叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。

相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?

就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”

让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”

静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。

此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要72个“诺言”。

2018年1月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。

在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个的她。

芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”

芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。

那是一个直面灵魂的拷问。

“你说!你为什么不会飞?”

原文链接:开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?

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11,求PSP俺妹中文攻略

全角色全结局直达方法: 注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。 列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还 是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。 高坂桐乃 【7a686964616fe58685e5aeb931333330343237场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】 【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】 【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】 【练习】【桐乃(×××□)】 【反驳与说服】【ORE全国水平】 【反驳与说服】【ORE冷静下来】 【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】 【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】 【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要) 【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】 【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】 【妹×妹】【桐乃(□□□□)】 【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】 【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】 【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】 休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他结局时读此档就可以不用从头开始来了) 桐乃BadEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!! 正确的方法如下: 【我不可能不帮我的妹妹】 的最后一个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是朋友那个) 选【桐乃(□×□□×)】 之后继续按攻略就可以了 (之间的ORE全部放过) 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】 桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣 桐乃GoodEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响) 【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】 桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智 桐乃HappyEnd 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】 (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响) 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】 桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落 桐乃TureEnd(第一种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景) 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】 【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要) 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】 【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】 桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱 ------------- 桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG) 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!) 【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】 【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】 【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】 【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】 【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】 【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要) 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】 【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】 【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】 【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】 【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE电波曲】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【桐乃(×□□□)】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】 【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】 桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱 取得ORE回忆的相册后,重新从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局。 黑猫 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】 【反驳与说服】【ORE全国水平】 【反驳与说服】【ORE冷静下来】 【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】 【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】 【分组的事先放一边】【ORE全国水平】 【人生咨询】【ORE全国水平】 【人生咨询】【ORE胜算高点好】 【正面对决】【黒猫(□□×□)】 【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】 【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】 休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他结局时读此档就可以不用从头开始来了) 黑猫BAD END & NORMAL END 【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】 【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】 【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件) 【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】 【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件) 【深夜的私语】【黒猫(□××)】 【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】 【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】 【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】 【妹妹的视线】【ORE我的世界】 【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】 【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】 【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】 【辅佐黑猫】【ORE教室】 【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】 【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】 (此处存档1 下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐) 【神的试炼】【ORE没教养的猫】 黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦 黑猫NORMAL END(此处读档1) 【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】 黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜 黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd(两个是其实是一个结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd) 【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……) 【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一) 【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】 【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】 【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】 【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】 【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】 【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】 【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】 【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选哪个均可,或者放过此处后选择【ORE教室】) 【辅佐黑猫】【ORE教室】 【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】 【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd) 【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd) 黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦 一直往下按O键 黑猫TureEnd ? 与义妹的契约 纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】 【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】 (这之间的ORE全部放过不选) 【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】 【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】 【出发去游山逛景】【ORE平安动画】 休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他结局时读此档就可以不用从头开始来了) 纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以理解是也】部分存个档) 【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】 【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】 【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】 【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1) (纱织BadEnd2 【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】 放过后面所有ORE 纱织BadEnd2 ? 到此为止是也) 【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】 【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】 【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】 (之间的ORE都不要选) 【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE 真正重要的东西之后) 【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】 【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】 (原攻略少这个ORE,补上!! 【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】) 【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】 【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】 【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】 【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】 【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】 【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】 纱织BadEnd 1 ? 京介氏的说教是也 纱织TureEnd & 纱织HappyEnd (和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同一个结局只要打通这条线,两个结局就都达成了) 【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】 【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】 【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】 【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】 【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】 【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】 【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】 【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】 【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】 【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】 【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】 【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件) 【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件) 【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】 【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件) 【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】 【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】 【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】 【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】 【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】 【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】 【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】 【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】 纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也 继续... 纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也 田村麻奈实 (最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选) 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】 【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】 【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】 【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】 【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要) 【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】 休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他结局时读此档就可以不用从头开始来了) 麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。 【重置的关系】【OREGalgame】 【黑猫看到了】【OREGalgame】 【一个人的回家路】【OREGalgame】 if?摇滚的Rock篇 End 麻奈实NormalEnd这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了 【公园里的对话】【ORE有人缘】 【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】 【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】 【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】 【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】 【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】 【一个人的回家路】【ORE婚约】 麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家 麻奈实GoodEnd 【公园里的对话】【ORE有人缘】 【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】 【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】 【重置的关系】【ORE我的女友】 【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】 【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】 【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】 【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】 【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】 (这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入最后结局,但如果不选的话,后面会多出一个场景和一张CG。 建议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完最后结局而且要存档才能生效!) 麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心 麻奈实TureEnd 【公园里的对话】【ORE有人缘】 【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】 【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】 【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】 【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】 【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】 【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】 【黑猫看到了】【OREGalgame】 【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】 【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】 【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】 麻奈实TureEnd?在那之后的两人 新垣绫濑 和 来栖加奈子(以下没提到的ORE全部放过不选) 【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】 【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】 【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】 休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单独存档,具体单独存档 会在攻略中标明!) 绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以 在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二 周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。 绫濑Bad End 【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】 【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】) 【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】 【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】 【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】 【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】 【幕间】【OREH的游戏】 【幕间】【ORE夏COMI】 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇 ) (注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】) 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(在此单独存档1) 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【修罗场篇】【ORE交给我吧】 【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX 说真的) 绫濑BadEnd 绫濑NormalEnd1(在此读存档1) 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(放过这个不选!!) 绫濑NormalEnd1 绫濑NormalEnd2(在此读存档1) 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【修罗场篇】【ORE交给我吧】 【修罗场篇】【桐乃 □□】 绫濑NormalEnd2 绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】 【修罗场篇】【ORE交给我吧】 【修罗场篇】【桐乃 □□】 【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】 绫濑HappyEnd 来栖加奈子 进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(在绫濑篇二周目才 可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了 ) ===================================================================================== 赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放 一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【 if?传说的京都怪异篇】结局 这三次必须都要重新开始游戏!! ====================================================== 最终场景 if?极恶桐乃篇在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择 之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐 槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧 (补充:6段对话每一段回答错误了,结局都不相同。建议有爱的朋友在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次试试,很有趣的!推荐!) 桐乃(××□×) 桐乃(×□××) 桐乃(××××) 桐乃(××××) 桐乃(××××) 桐乃(××××) if?极恶桐乃篇 GoodEnd

12,俺妹攻略

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  2-SHOT对话
  首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
  并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
  在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
  如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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  O.R.E.列表
  这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。


  ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。


  附:最后四个ORE取得方法:
  【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
  【61】【旅馆探险】【if?友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
  【62】【里之颜】【if?兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇?我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
  【63】【回忆的相册】【桐乃篇?我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
  【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇?我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇?NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得

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  各角色路线进入方法:
  我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
  注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。

  高坂桐乃
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
  【练习】【桐乃(×××□)】
  【反驳与说服】【ORE全国水平】
  【反驳与说服】【ORE冷静下来】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
  【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
  【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
  【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
  【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
  【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
  【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
  【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
  休学旅行结束后进入桐乃线

  黑猫
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【反驳与说服】【ORE全国水平】
  【反驳与说服】【ORE冷静下来】
  【反驳与说服】【猫(□×□□)】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
  【人生咨询】【ORE全国水平】
  【人生咨询】【ORE胜算高点好】
  【正面对决】【猫(□□×□)】
  【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
  【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
  休学旅行结束后进入黑猫线

  纱织?巴吉纳
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  (这之间的ORE全部放过不选)
  【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
  【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
  休学旅行结束后进入纱织线

  田村麻奈实
  (最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
  【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
  【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
  【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
  【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
  【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
  休学旅行结束后进入麻奈实线

  新垣绫濑
  (以下没提到的ORE全部放过不选)
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
  【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
  休学旅行结束后进入绫濑线

  赤城浩平
  共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if?传说的京都怪异篇】结局

  来栖加奈子
  进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。

  ======================================================
  全角色全结局直达方法:
  注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
  我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
  桐乃篇
  桐乃TureEnd
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
  【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
  【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
  【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
  【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
  【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
  桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱

  桐乃GoodEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
  桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智

  桐乃HappyEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
  桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落

  桐乃BadEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  (之间的ORE全部放过)
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
  桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
  取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局

  黑猫篇
  真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
  黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
  【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
  【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
  【锅与鱼】【猫(×□×□)】
  【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
  【电脑都市的喧嚣】【猫(×××□)】
  【放学后的遭遇】【猫(×××□□)】
  【放学后的遭遇】【猫(□□□□)】
  【与父亲的谈话】【猫(□□□×□)】
  【过劳与睡眠不足与不安】【猫(×□×□)】
  【辅佐黑猫】【ORE教室】
  【辅佐黑猫】【猫(□×□□)】
  【神的试炼】【猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
  【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
  黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦
  黑猫TureEnd ? 与义妹的契约


  以下是为了收集齐场景、CG和ORE
  黑猫NormalEnd
  【锅与鱼】【猫(×□×□)】
  【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
  【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
  【电脑都市的喧嚣】【猫(×××□)】
  【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
  【深夜的私语】【猫(□××)】
  【放学后的遭遇】【猫(×××□□)】
  【放学后的遭遇】【猫(□□□□)】
  【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
  【妹妹的视线】【ORE我的世界】
  【与父亲的谈话】【猫(□□□×□)】
  【过劳与睡眠不足与不安】【猫(×□×□)】
  【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
  【辅佐黑猫】【ORE教室】
  【辅佐黑猫】【猫(□×□□)】
  【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
  (此处存档※)
  【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
  黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜

  黑猫BadEnd
  (此处读档※)
  【神的试炼】【ORE没教养的猫】
  黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦

  纱织篇
  纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
  纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
  【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
  【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
  【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
  【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
  【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
  【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
  【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
  【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
  【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
  【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
  【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
  【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
  【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
  【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
  【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
  【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
  【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
  【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
  【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
  【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
  纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也
  纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也

  纱织BadEnd
  【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
  【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
  【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
  【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
  【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
  【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
  【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
  (之间的ORE都不要选)
  【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
  【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
  【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
  【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
  【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
  【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
  (此处存档※)
  【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
  纱织BadEnd ? 京介氏的说教是也

  纱织BadEnd2
  (此处读档※)
  放过后面所有ORE
  纱织BadEnd2 ? 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
  纱织BadEnd3
  【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
  放过后面所有ORE
  纱织BadEnd3 ? 到此为止是也

  麻奈实篇
  这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
  麻奈实TureEnd
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【黑猫看到了】【OREGalgame】
  【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
  【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
  【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
  麻奈实TureEnd?在那之后的两人

  麻奈实GoodEnd
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【重置的关系】【ORE我的女友】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
  【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
  麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心
  麻奈实NormalEnd
  这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【一个人的回家路】【ORE婚约】
  麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家

  麻奈实BadEnd(误)
  这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
  【重置的关系】【OREGalgame】
  【黑猫看到了】【OREGalgame】
  【一个人的回家路】【OREGalgame】
  if?摇滚的Rock篇 End

  绫濑篇
  绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
  绫濑NormalEnd
  【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
  【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
  【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
  【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
  【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
  【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
  【幕间】【OREH的游戏】
  【幕间】【ORE夏COMI】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【猫(□□×)】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
  【修罗场篇】【ORE交给我吧】
  【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
  绫濑NormalEnd
  绫濑HappyEnd
  在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
  【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
  绫濑HappyEnd
  绫濑BadEnd
  不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
  ======================================================================================
  最终场景 if?极恶桐乃篇
  在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
  桐乃(××□×)
  桐乃(×□××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  if?极恶桐乃篇 GoodEnd


  好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个


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