3期限连星期都
节操是逃跑的意思
在5V5的情况下会计算积分
积分开始计算后也就是出第2波兵左右后 退出游戏 就会有节操
节操-20积分 积分和升LV有关系
如有追问可加我11ID w544503507
歌之守护者神曲没有对应的隐藏秘籍密码隐藏英雄 但是单机游戏的话,可以利用《魔兽争霸3》单机常用游戏秘籍密码[加钱,无敌] 来进行单人模式游戏 在网络上传播的都是作弊修改版本的可以利用秘籍来进行游戏,不推荐下载。
第一章:研究所和光芒
第二章:初次战斗
第三章:幸运四叶草
第四章:变身与相遇
第五章:未确认生命体27号?
第六章:Pole Pole新寄住成员
第七章:村上峡
第八章:新的形态!
第九章:小泽澄子(二更)
第十章:33号出场
第一十一章:狂沙舞动
第十二章:惊动
第十三章:使徒来袭
第十四章:骤雨
第十五章:坐骑
第十六章:36号
第十七章:预兆
第十八章:轰雷(二更)
第十九章:异变
第二十章:北堂(1)
第二十一章:北堂(2)
第二十二章:北堂(3)
第二十三章:冲突
第二十四章:密室
第二十五章:帝王石
第二十六章:同居?(二更)
第二十七章:乾巧
第二十八章:G1
第二十九章:乾巧VS未确认生命体38号
第三十章:火天使出手
第三十一章:激战火天使
第三十二章:战后
第三十三章:G1-X与拓也
第三十四章:秘闻
第三十五章:未确认生命体41号
第三十六章:三崎港之战(二更)
第三十七章:血之蝴蝶(1)
第三十八章:血之蝴蝶(2)
第三十九章:岔路
第四十章:音无桐人
第四十一章:耀晴(1)
第四十二章:耀晴(2)
第四十三章:未确认生命体43号(二更)
第四十四章:威胁
第四十五章:试探(二更)
第四十六章:未确认生命体3号(1)
第四十七章:未确认生命体3号(2)
第四十八章:假面骑士冰隼
第四十九章:冰隼VS奥汀
第五十章:混战(1)
第五十一章:混战(2)
第五十二章:第一卷终章(二更) 第五十三章:黑暗的序章(三更)
第五十四章:冰与水(1)
第五十五章:冰与水(2)(二更)
第五十六章:殇(1)
第五十七章:殇(2)
第五十八章:G1-S
第五十九章:光之力具现化
第六十章:北琦(1)
第六十一章:北琦(2)
第六十二章:假面骑士狼骑(1)(二更)
第六十三章:假面骑士狼骑(2)(三更)
第六十四章:陌鱼
第六十五章:闪耀(1)(二更)
第六十六章:闪耀(2)(三更)
第六十七章:神奈疾风
第六十八章:会议(二更)
第六十九章:雪莉
第七十章:幻雪(二更)
第七十一章:夏希
第七十二章:神本搏空(二更)
第七十三章:无奈之战(1)
第七十四章:无奈之战(2)(二更)
第七十五章:46号与47号(三更)
第七十六章:空之激斗
第七十七章:双重飞踢(二更)
第七十八章:地下王城
第七十九章:WMD(二更)
第八十章:冰隼再临
第八十一章:浮现(1)
第八十二章:惊异全能
第八十三章:决裂(1)
第八十四章:决裂(2)
第八十五章:柳生秋奈
第八十六章:狂暴之风
第八十七章:恨意
第八十八章:杀意
第八十九章:里克(1)
第九十章:里克(2)
第九十一章:究极的战役(1)
第九十二章:究极的战役(2)
第九十三章:究极的战役(3)
第九十四章:究极的战役(4)
第九十五章:究极的战役(5)
第九十六章:究极的战役(6)
第九十七章:究极的战役(7)
第九十八章:双巧之战(1)
第九十九章:双巧之战(2)
第一百章:星野舞衣(本卷终章) 第一百零一章:新的开始
第一百零二章:津上翔一(1)
第一百零三章:津上翔一(2)
第一百零四章:北条透与冰川诚
第一百零五章:修复的腰带
第一百零六章:前兆与线索
第一百零七章:伊藤空
第一百零八章:东照宫
第一百零九章:秋山莲
第一百一十章:雷天使
第一百一十一章:暗雷
第一百一十二章:光暗传说
第一百一十三章:尾上的邀请
第一百一十四章:修行与陷阱
第一百一十五章:天野流人
第一百一十六章:新井杏
第一百一十七章:物森亮治(1)
第一百一十八章:物森亮治(2)
第一百一十九章:美杉义彦
第一百二十章:狂沙再现
第一百二十一章:相遇星野
第一百二十二章:恢复的记忆
第一百二十三章:龟田缚
第一百二十四章:小泽匠
第一百二十五章:爸爸?
第一百二十六章:小舞衣与噩梦
第一百二十七章:G3-A/B
第一百二十八章:光之集合体
第一百二十九章:光之异端(1)
第一百三十章:光之异端(2)
第一百三十一章:进化者与封印
第一百三十二章:英雄挽歌(1)
第一百三十三章:英雄挽歌(2)
第一百三十四章:赏花与复原
第一百三十五章:英雄落幕(二合一章)
第一百三十六章:三强交锋
第一百三十七章:覆灭的地下王城
第一百三十八章:安葬
第一百三十九章:S先生
第一百四十章:翔一/泽木?
第一百四十一章:深大寺(1)
第一百四十二章:深大寺(2)本卷完 第一百四十三章:终结的宿命
第一百四十四章:潜入与救援
第一百四十五章:再遇椿秀一
第一百四十六章:西蒙
第一百四十七章:真正的闪耀
第一百四十八章:调戏
第一百四十九章:多明尼克
第一百五十章:极光
第一百五十一章:超级疾风
第一百五十二章:佑作
第一百五十三章:城户真司
第一百五十四章:采访
第一百五十五章:各方进行时(1)
第一百五十六章:各方进行时(2)
第一百五十七章:冰蓝玫瑰
第一百五十八章:山谷激战
第一百五十九章:DELTA与FAIZ
第一百六十章:木村沙耶
第一百六十一章:KAXIA腰带
第一百六十二章:自信与无知
第一百六十三章:物森始
第一百六十四章:阵营与合作
第一百六十五章:骑士大战开启
第一百六十六章:海骑VS夜骑
第一百六十七章:手冢与惠理
第一百六十八章:王蛇登场
第一百六十九章:再战雷天使(1)
第一百七十章:再战雷天使(2)
第一百七十一章:乾巧与雪莉
第一百七十二章:第七天使降临
第一百七十三章:神秘仪式
第一百七十四章:逆流之塔的秘密
第一百七十五章:尾上的伤势
第一百七十六章:木场勇治
第一百七十七章:渡部的动作
第一百七十八章:神秘之眼
第一百七十九章:恐怖的多明尼克
第一百八十章:龙骑
第一百八十一章:混战(1)
第一百八十二章:混战(2)
第一百八十三章:复苏的东照宫
第一百八十四章:无题(本卷终章) 第一百八十五章:落幕的六本木
第一百八十六章:小船里的故事
第一百八十七章:风秋奈
第一百八十八章:园田真理
第一百八十九章:北琦之死
第一百九十章:新生
第一百九十一章:双巧再聚
第一百九十二章:镜世界纷争
第一百九十三章:真姐夫
第一百九十四章:渡部之死
第一百九十五章:生存兽帝
第一百九十六章:陨落与第十三人
第一百九十七章:燃烧灾劫
第一百九十八章:尾上和
第一百九十九章:青梅市
第二百章:烽火蔓延
第二百零一章:殇与火(1)
第二百零二章:再度现世的古朗基
第二百零三章:殇与火(2)
第二百零四章:血染的八王子市
第二百零五章:物森之灾
第二百零六章:幕僚长
第二百零七章:弱点与迦渡
第二百零八章:群英荟萃
第二百零九章:物森来袭
第二百一十章:燃烧的警视厅
第二百一十一章:一条夫妇
第二百一十二章:融合训练
第二百一十三章:恳求
第二百一十四章:对垒
第二百一十五章:各自的战斗(1)
第二百一十六章:各自的战斗(2)
第二百一十七章:封印神之眼
第二百一十八章:废弃工厂的故事
第二百一十九章:石像
第二百二十章:尾上巧VS浅仓威
第二百二十一章:我已经给机会了
第二百二十二章:父与子
第二百二十三章:战斗与亲情
第二百二十四章:LEO的目的
第二百二十五章:复活的王者
第二百二十六章:决战王蛇(1)
第二百二十七章:决战王蛇(2)
第二百二十八章:决战王蛇(3)
第二百二十九章:决战王蛇(4)
第二百三十章:决战王蛇(完)
第二百三十一章:世界新生(本卷终章) 第二百三十二章:暗之殇
第二百三十三章:温情
第二百三十四章:五代VS西蒙
第二百三十五章:意识空间里生物
第二百三十六章:翔一之劫(1)
第二百三十七章:翔一之劫(2)
第二百三十八章:光暗历史
第二百三十九章:尾上和的抉择
第二百四十章:草加与乾巧
第二百四十一章:修卡硬币
第二百四十二章:东照宫之会
第二百四十三章:日常琐事
第二百四十四章:父子再遇
第二百四十五章:优树与貘束
第二百四十六章:时剑波纹
第二百四十七章:光之力的实力
第二百四十八章:乱殇
第二百四十九章:东照宫之殇
第二百五十章:两枚太阳
第二百五十一章:天空树之战(1)
第二百五十二章:天空树之战(2)
第二百五十三章:落幕的奥菲以诺
第二百五十四章:终结之剑
第二百五十五章:归来的战士
第二百五十六章:守护的微笑
第二百五十七章:六翼
第二百五十八章:无奈的结果
第二百五十九章:零号与小舞衣
第二百六十章:惊天一击
第二百六十一章:黑神陨落
第二百六十二章:最终战开启
第二百六十三章:最终圣战(1)
第二百六十四章:最终圣战(2)大结局 第二百六十五章:风都
第二百六十六章:园咲若莱
第二百六十七章:假面舞会
第二百六十八章:井坂深红郎
第二百六十九章:财团X(1)
第二百七十章:财团X(2)
第二百七十一章:尾上VS立神吼(1)
第二百七十二章:尾上VS立神吼(2)
第二百七十三章:金属改造
第二百七十四章:返回风都
第二百七十五章:做客园咲家
第二百七十六章:风起
第二百七十七章:亚树子
第二百七十八章:毒素问题
第二百七十九章:假面骑士W
第二百八十章:拖鞋神技
第二百八十一章:加贺泰造
第二百八十二章:千金赌场
第二百八十三章:鬼牌游戏
第二百八十四章:第二风都塔
第二百八十五章:实质性进展
第二百八十六章:川相透
第二百八十七章:尾上式训练
第二百八十八章:梦中事
第二百八十九章:下午茶
第二百九十章:初会W
第二百九十一章:相遇
第二百九十二章:伊莉雅
第二百九十三章:迷失驱动器与记忆体
第二百九十四章:假面骑士Weather
第二百九十五章:假面骑士Gene
第二百九十六章:雷姆神薙
第二百九十七章:Mutamit
第二百九十八章:Suddendath
第二百九十九章:活着的滋味
第三百章:世界毁灭者门矢士
第三百零一章:真相与神话联组
第三百零二章:种子
第三百零三章:决战的序曲(本卷终章) 第三百零四章:回家
第三百零五章:仓田剑儿
第三百零六章:Fang
第三百零七章:Bird事件
第三百零八章:嚣张
第三百零九章:你见过地狱吗
第三百一十章:结婚
第三百一十一章:Shroud的邀请
第三百一十二章:Aceel
第三百一十三章:泄露
第三百一十四章:风都警视长
第三百一十五章:阿久津
第三百一十六章:九条绫(三更)
第三百一十七章:风都偶像
第三百一十八章:三号机器人乔巴
第三百一十九章:泉的位置
第三百二十章:新光暗传说
第三百二十一章:乌贼娘与深渊驱动器
第三百二十二章:福岛始
第三百二十三章:再战
第三百二十四章:新岛再建计划
第三百二十五章:无惧(1)
第三百二十六章:无惧(2)
第三百二十七章:戈尔贡
第三百二十八章:海之殇
第三百二十九章:火野映司
第三百三十章:鸿上光生
第三百三十一章:后藤
第三百三十二章:野比大雄
第三百三十三章:喝茶
第三百三十四章:山城博士
第三百三十五章:龙音
第三百三十六章:双龙之战
第三百三十七章:风神翼龙
第三百三十八章:加头与大雄
第三百三十九章:Clay doll
第三百四十章:梦战(本卷终章) 第三百四十一章:梦战(2)
第三百四十二章:梦见町惊变
第三百四十三章:梦见町惊变(2)
第三百四十四章:假面骑士Nightmar
第三百四十五章:Xtreme—天气
第三百四十六章:新博物馆
第三百四十七章:Greed
第三百四十八章:ankh
第三百四十九章:假面骑士000
第三百五十章:A TO Z序章
第三百五十一章:散落的T2
第三百五十二章:试探之战
第三百五十三章:对话翔太郎
第三百五十四章:风都塔双强战(1)
第三百五十五章:风都塔双强战(2)
第三百五十六章:乌托邦
第三百五十七章:终点也是起点
第三百五十八章:爱尔特璐琪
第三百五十九章:尼德霍格
第三百六十章:园咲家的家宴
第三百六十一章:第二轮攻势
第三百六十二章:修正BUG
第三百六十三章:再见,大雄(1)
第三百六十四章:再见,大雄(2)
第三百六十五章:再见,大雄(完)
第三百六十六章:心魇(本卷终章) 第三百六十七章:我骗你的
第三百六十八章:骨川庄园
第三百六十九章:Queen
第三百七十章:伊丽莎白
第三百七十一章:一拳破福岛
第三百七十二章:昆虫联组
第三百七十三章:蕾米莉亚
第三百七十四章:猫系联组
第三百七十五章:尾上的牛奶
第三百七十六章:嫉妒的后藤
第三百七十七章:T2级Heat
第三百七十八章:致命毒药
第三百七十九章:照井龙与亚树子
第三百八十章:暴走的容器
第三百八十一章:三强大战
第三百八十二章:香姬
第三百八十三章:福岛始的反扑
第三百八十四章:历史的投影
第三百八十五章:Kazari的暴走
第三百八十六章:三合一兽帝
第三百八十七章:早已宿敌
第三百八十八章:红之陨
第三百八十九章:久别的身影
第三百九十章:战栗的神话(1)
第三百九十一章:战栗的神话(2)
第三百九十二章:决战福岛始(1)
第三百九十三章:决战福岛始(2)(本卷终章) 第三百九十四章:恐龙联组
第三百九十五章:奥莲姬
第三百九十六章:KUUGA初生形态
第三百九十七章:绘画
第三百九十八章:怀孕
第三百九十九章:抹去的幸福
第四百章:NEW—KUUGA
第四百零一章:Gala的入侵
第四百零二章:反戈一击
第四百零三章:代行者,终结的序曲
第四百零四章:破碎的光轮
第四百零五章:改变的始动(1)
第四百零六章:改变的始动(2)
第四百零七章:各自动作
第四百零八章:东部海域
第四百零九章:海底激战
第四百一十章:目标,财团X东京总部
第四百一十一章:猎杀者
第四百一十二章:乾巧诞生
第四百一十三章:我要成为KING
第四百一十四章:泉内之战(1)
第四百一十五章:泉内之战(2)
第四百一十六章:最后的力量
第四百一十七章:阿始(本卷终章) 第四百一十八章:再见,阿始
第四百一十九章:风城美羽
第四百二十章:江本教授
第四百二十一章:复制降临
第四百二十二章:再现的W
第四百二十三章:星空下
第四百二十四章:北冕座
第四百二十五章:Mezuru败亡
第四百二十六章:真正的兽帝
第四百二十七章:绝望序曲
第四百二十八章:风间树
第四百二十九章:久违的无限闪耀
第四百三十章:变异进化
第四百三十一章:末日降临
第四百三十二章:云集风都
第四百三十三章:门矢士VS兽帝(1)
第四百三十四章:门矢士VS兽帝(2)
第四百三十五章:久违的两人
第四百三十六章:死战
第四百三十七章:蛇夫座
第四百三十八章:光暗传说VS兽帝
第四百三十九章:大决战序幕
第四百四十章:决战(1)
第四百四十一章:决战(2)第二部完 第四百四十二章:喜闻乐见的开始
第四百四十三章:猎户座
第四百四十四章:修卡
第四百四十五章:假面骑士Fourze
第四百四十六章:修卡,邪眼,雄介
第四百四十七章:修卡来袭
第四百四十八章:天之塔
第四百四十九章:地狱大使
第四百五十章:波塞冬之威
第四百五十一章:乾巧VS地狱大使
第四百五十二章:展翼大僧正
第四百五十三章 铃木真理
第四百五十四章 我就是我!
第四百五十五章 哈迪斯的威力
第四百五十六章 天之形态 1
第四百五十七章 天之形态 2
第四百五十八章 暴走的乾巧 1
第四百五十九章 暴走的乾巧2
第四百六十章 治疗的方向
第四百六十一章 小野寺的应变
第四百六十二章 信仰空间,遗失时间
第四百六十三章 黑子
第四百六十四章 时间三叠影
第四百六十五章 卡斯托与波拉克斯
第四百六十六章 短暂的封印
第四百六十七章 佐竹
第四百六十八章 归来的战士 1
第四百六十九章 归来的战士 2
第四百七十章 闪耀之剑
第四百七十一章 月影
第四百七十二章 :拉仇恨!
第四百七十三章 :远山,高山,稻森村上。
第四百七十四章 :风殇
第五百七十五章 :躯壳
第五百七十六章 :银色身躯
第五百五十七章 可怕的敌人
第五百七十八章 blade世界 上
第五百七十九章 blade世界 下
第五百八十章:琪露诺
第五百八十一章:半年
第五百八十二章:乾巧的研究所
第五百八十三章:灾难大帝
第五百八十四章:激战灾难军团(1)
第五百八十五章:激战灾难军团(2)
第五百八十六章:神绮与琪露诺
第五百八十七章:小孩子
第五百八十八章:融合的世界
第五百八十九章 无尽混暗
第五百九十章 天道
第五百九十一章 入侵的修卡
第五百九十二章 围剿新岛
第五百九十三章 希望火种
第五百九十四章 入侵梦见町
第五百九十五章 反击与重创
第五百九十六章 百鬼夜行(1)
第五百九十七章 鬼月剑
第五百九十八章 可怕的青丘
第五百九十九章 主轴核心第一世界
第六百章 四帝王骑士
第六百零一章 融合形态
第六百零二章 源罪
第六百零三章 时代的序幕〔本卷 终章 〕
第六百零四章 血战〔1〕
第六百零五章 血战〔2〕
第六百零六章 各方动作
第六百零七章 南野响北川壬
第六百零八章 帝1号
第六百零九章 圣地
第六百一十章 岁月〔1〕
第六百一十一章 岁月〔2〕
第六百一十二章 厮杀〔1〕
第六百一十三章 厮杀〔2〕
第六百一十四章 厮杀〔3〕
第六百一十五章 数据人
第六百一十六章 决战kiva世界〔1〕
第六百一十七章 决战kiva世界〔2〕
第六百一十八章 乾巧vs剑帝
第六百一十九章 黄泉之国
第六百二十章 巴丹主教
第六百二十一章 决裂
第六百二十二章 决裂〔2〕
第六百二十三章 回归者
第六百二十四章 闪耀之殇〔1〕
第六百二十五章 闪耀之殇〔2〕
第六百二十六章 燃烧的死亡国度〔1〕
第六百二十七章 燃烧的死亡国度〔2〕
第六百二十九章 后续
第六百三十章 被坑
第六百三十一章 尾上巧(本卷终章) 第六百三十二章 传承
第六百三十三章 光姬影帝
第六百三十四章 赤狐
第六百三十五章 八叶
第六百三十六章 蓝雉
攻略要点: 1、 第一关,怒杀阎婆媳-清风山之战。 2、奖励:触发剧情并全灭怪物奖励300金,宋清不死赠送经验果一个。 3、单条:没有;宋江对话村民,进入村庄触发。 4、物品:进入鹿岩王英赠送狮子盔。 5、战斗经过: 进入村庄触发村民求助消灭怪物的剧情。 《地下迷宫の机械x自壊オナニー生活》: 1. 即时策略RPG。本作是一款由PC版FanDisk收录的特典游戏经过追加各种新要素后移植到PSP的作品。 2. 在本作中,Aquaplus的人气作品《ToHeart2》中的女主角们将会穿上传统RPG中的各式各样的服装,开始探索迷宫的冒险。 3. PSP版的队伍人数由原来的最大4人增加到了最大5人,另外还追加了阵型系统,新MAP、新迷宫、新怪物、新装备品、新道具等,剧情也经过了重新的修饰。 配置:
这个只能是去看攻略吧 都没有玩过这样的游戏的 看起来也多半的日本的游戏。。。
不知
看资料
完全是一个没关西的东西
每个周目都需要收集道具。游戏中的各种冒险模式将更加令人兴奋,操作难度将非常高。玩家需要培养精灵世界中许多具有不同属性的精灵,以帮助玩家完成激动人心的冒险挑战。通过完成基本任务,他们可以获得具有不同属性的神奇宝贝。具有着强大的神奇宝贝对玩家来说更难征服,您需要先击败它们,然后才能成功征服它们。
口袋妖怪剑盾gba铠之孤岛是一款可允许玩家们开始最具冒险性的精灵冒险游戏,训练师的世界你可以尽情展开战斗,游戏攻略为每个周目都需要收集道具。游戏中的各种冒险模式将更加令人兴奋,操作难度将非常高。玩家需要培养精灵世界中许多具有不同属性的精灵,以帮助玩家完成激动人心的冒险挑战。通过完成基本任务,他们可以获得具有不同属性的神奇宝贝。具有着强大的神奇宝贝对玩家来说更难征服,您需要先击败它们,然后才能成功征服它们。
口袋妖怪剑盾gba铠之孤岛特点
1、神奇宝贝具有独特的外观,玩家们还需要通过新的冒险来拥有更多更好的神奇宝贝。
2、每个神奇宝贝都需要根据其属性以细微的差异进行培养。完成更具战略意义的挑战。
3、这也将给训练师带来无与伦比的挑战模式,并且玩家需要积累一些向导图才能完成。
一、配装
塔5维3和腰带容我偷个懒,[这里]写的特别好,只要注意在肩膀、项链、手套、副手没废属性的情况下尽量洗满CDR,面板达到60%+的CDR
手腕选择 阿什纳加的血腕 ,最好全身有且仅有此装备一条电伤词缀;底层或小秘境速刷换复仇者护腕
武器选择 杀猪刀 没有之一,属性10CDR、7攻速、ED
戒指:黄道和马戒,黄道属性固定没得选,减耗洗孔即可;马戒建议智力、爆伤、CDR
在上述配装600巅峰下,面板大约40%暴击400%爆伤,爆击:爆伤=1:10应该还算合理
二、萃取与宝石建议萃取:
星火、法尊、华戒
宝石:
困者、迅捷勾玉、贼神
三、技能搭配
主动技能
1、暴风雪-冰封之雪:触发塔拉夏冰系BUFF,选冰封之雪降低消耗,留奥能给奥术洪流刷黄道
2、黑洞-法术窃取:触发塔拉夏奥系BUFF并提供增伤,因该BD白人时间极短放弃传送
3、魔法武器-偏斜护盾:减伤技能,配合血腕使用
4、能量护甲-原力护甲:减伤技能三刀甲,防止猝死
左键:奥术洪流-静电放射:刷黄道,白人阶段提供少量输出
右键:御法者-烈焰爆发:选火符文,开启时触发塔拉夏火系BUFF,黑人右键射线为主力输出技能
被动技能
启发、奥能渴求、不稳异能、瘫痪
五、操作手法
进门开魔法武器和能量护甲,找到第一波怪放暴风雪、黑洞,然后立即黑人,按2开启罩子后右键开始扫怪,打足塔套BUFF的8秒开始传送找怪,找到精英或密集白怪的边缘,基本第一次黑人结束
此时黑洞、雪,对怪左键连点(不要按住不放,不然你会知道什么叫半秒空蓝)大约2~3秒即可刷出下一个黑人
2017.1.21编辑:经过几天实践,发现此处因黑洞占用黄道,导致白人阶段比预期的要长不少,降低了黑人覆盖和生存概率,所以改变此处手法如下:观察好黑人buff,还有2、3秒结束时提前寻找安全位置,待黑人结束后先左键连点刷新黑人时间,在黑人还剩一点点刷新好时,对怪堆下雪、黑洞,黑人cd刷新完毕
此时为爆发最高的双黑人+4层塔BUFF时间,将输出目标放在屏幕左上或右上接近边缘位置尽情输出8秒,怪血量剩余不多可适量补刀,传送找怪并重复
tips:
1、当周围有大量白怪的时候,对一个方向射线触发瘫痪后鼠标迅速划一圈,一圈的怪都会受到马戒的触发伤害
2、变黑人第一件事按2开泡泡,可以避免大量的弹道伤害
3、打BOSS前,如果身上没有4塔拉夏BUFF,不要碰BOSS,等黑人结束后,放雪,黑洞,左键刷出下一个黑人后,传送把BOSS摆到屏幕对角边缘开始右键输出,在我目前的面板下,马戒触发伤害暴击大约为每跳2000亿+
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。
火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。
纲手攻略
前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。
选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。
找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。
雏田攻略
去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。
小樱攻略
到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。
2级
她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。
3级
将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。
4级
将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。
5级
将Sakura的提交数量提高到500。回家。
用力王和牛头,前期打箱子,不要打怪,到25分钟后出天使翅膀,去打战神套装,基本就过关了。
我来给你详细一下啊。 首先,伏魔战记这张图,有3个出生点,4个技能塔,3个专属配件爆点。 3个出生点,4个技能塔,我想没啥可介绍的了。 箱子一共有4种 1、木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件2 2、铁箱:爆各类衣服配件2,偶然出衣服配件3 3、铜像:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个 4、宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个,正常情况是什么职业打的出什么职业的武器配件,也有时候不出或者出其他职业的武器配件,但是那几率很小。 3个专属配件爆点。 1、雪山:爆法师和弓手的武器配件衣服配件(风神、雷神、水神、冥神衣服配件和武器配件) 2、火山:爆战士职业武器配件衣服配件(火神、土神衣服配件和武器配件) 3、墓地:爆战士职业武器配件衣服配件(战神、死神衣服配件和武器配件) 下面介绍下攻略吧,难4~5的攻略,以3.9i版为准的。 队员配置:基本职业一般为3力1敏3弓,敏只要1个就够了,多了没用;2力是最起码的了,少了不行,拆塔的主力呢。 通关职业配置基本要求:金钱2w、战神1套、死神2~3套、风神2~3套。 坐骑要求: 1、【战神】最好是光环的坐骑(蜘蛛女皇),没有也无所谓,啥坐骑都行; 2、【死神】不包括蓝龙的任意一种龙,没有龙的话也可以选择紫蜥蜴; 3、【风神】蓝龙、凤凰、毒蜥。 然后讲讲打发。 一、敏战: 1、技能:开局必须有镜像,有可能的话学一个加血技能,后期战神没分裂,学不学也无所谓,后期技能镜像5必须有,致命5、重击5、加血5、要是能有战争践踏5也很不错哦; 2、开局后的各个步骤: (1)第一个合成手镯; (2)a定点铁箱,出一些副手2配件; (3)在攻击达到30左右a铜箱,合成副手; (4)把攻击凑到180的时候去a宝箱; (5)20分钟前,最晚25分钟必须出武器、衣服,去火山刷boss,当然去之前要把多的副手丢桥头,带多了也没用。刷出武器配件啥的直接合成,或者问队友有什么武器附件,尽快合成武器,套装3附件出来后必须通知队友用宝宝拉走。 (6)40分钟后,去墓地,刷战神,出战神套装后杀boss,尽量不要在风神没出的时候守桥。 (7)第二幕敏战主要就是和力战一起,只踩boss,不拆塔,为力战创造拆塔的条件。 二、 力战: 1、 技能:开局必须有加血,2技能可选辅助攻击防御任意一个,后期技能必须有闪避5或硬化皮肤5(个人认为硬化皮肤较好)、镜像3以上、神圣之光5,重生、天神下凡5。 2、开局后的各个步骤: (1)开局以后怎么说呢,就是打打就跑,拆一个箱子跑大半圈,20分钟左右敏战去火山时想必也有手镯了,卖点东西学个镜像,a铜箱和铁箱,出武器、盔甲后一个力战去代替敏战刷火山,其余的都去墓地刷死神,火山战士在火山刷出武器后集中到一个地方,然后分身留在哪里,出去用宝宝把武器都拉出来卖掉。记得有武器的时候抽空把1、2、3boss干死。那2boss魔器。 (2)第二幕力战主要就是拆塔,拆塔顺序一般都是从上路开始,一直从上路拆掉两个兵营后拆老家,如果配合不是很到位,拆完上路拆下路再老家。这里拆塔就有个技巧了,那就是死神技能的应用,死神套装能出两个技能,一个是武器附加的,一个是衣服附加的,当出了衣服附加的技能天魔xx的时候,尽量往塔群里钻,死里边也别怕,那个技能能一下把附近的塔吸掉1/5左右的血量,多的时候有1/3,关键就看是5级技能还是4级技能了。记得拆塔从上路或者下路都行,拆塔要把两个兵营拆完后再拆家。 三、弓手: 1、技能:开局必须有加血(老手不用),2技能最好的就是黑暗之箭,没有就不用强求了。后期技能3个加血,1个诱捕,诱捕必须在20分钟就开始卖东西刷出诱捕,30分钟内必须有1个宝宝从火山拉武器和附件。 2、开局后的各个步骤: (1)主要就是a木箱,技能牛逼的情况下除了宝箱不能打,其他的都可以干倒,魔源前期一定要要到手,然后多合成个魔源给敏战,20分钟敏战能去火山了的时候送到桥头,顺路把敏战多余的副手拿到手,着时候就可以a宝箱了,拿到武器左右的配件后,如果刷不出风神弓,就换地方火山、雪地、墓地、避难所、桥头、塔、水池着几个地方合成,合成后没有诱捕的弓手去雪山刷boss,有诱捕技能高的弓手,去a赤龙、黑龙、宝箱,但要控制级别,在13~14之间最好,不然墓地怪会加强,等到宝宝抓完,战神出来后,去守桥,杀小怪出武器配件以便出风神。等到战士的装备都齐全了,就撤出桥头,让战士升级最低到15。雪山的弓手要时不时的把战士在墓地的武器拉出来到雪山塔,方便卖钱。 3、第二幕弓手主要就是守家,尽量往前压制,但不要超过半场,3个弓手可以俩人守中路,1人上路,2个弓手就不要压制太远,方便汇合。 四、法师: 本来不想写法师的,但是难度4我战队确实和俩法师通过一次,只有我一个力战,拆家不掉血。水神的威力和血棍加血能力也不小,当然拆家的时候血棍要放到悬崖上。 难5我建议不要选法师了,第二幕boss都能秒战士了,你那点防御小怪摸摸你你就死呢。 1、技能:飓风或那个什么火焰啊,能秒木箱的,开局有就相当好了,连铜都可以开。后期3个加血技能,法术技能基本废了,也就飓风还像样点。 2、开局后的各个步骤:我觉得法师没啥步骤,也不用抓宝宝,就是研究自己那点东西,当然出水神后也可以去帮着刷刷火山,出点恶魔、龙啥的,也可以帮抓墓地,随便了。 3、拆塔:跟着力战跑吧,另外有鸟的时候不要放血棍,鸟会点血棍。 再说点小技巧: 1、前期卖东西确实是多怪,但是只要弓手不怕,有镜像的战士就不要多说 2、野战尽量不要第一个到6,耽误大家时间,自己也练不出啥手法。 3、开局尽量不要a铜箱,那样不容易出天套(我自己总结的,不知道对不对)。 4、左图开局小怪有两种,一种是主动找你的,一种是不靠近不追你,当被主动找的怪围上的时候不要怕,远程a同伴就可以跑出去了,被不靠近不追的怪围上的时候就痛苦了,队友救你的时候必须a你旁边的怪你才能出来。 5、键盘摁一下m,然后点小怪,你就会发现你就和小怪贴近后不发出任何攻击了,再追中立怪时也能用上。 6、开局宝箱一般在水里。 7、左路很少有木箱。 8、找不到铜箱的时候尽量去地图里那几个死角找找。
第一话:救出刚太Z 此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和补血机体阿波罗A(第一小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。 第二话:凶街 在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平)第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。 第三话:达卡尔之血 敌方在第五个回合出现三只援军部队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去) 第四话:S巴库 敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个最弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援军部队六架机体(等级最高为16,此机体再让刚达击落)完成过关。本话过后驾驶员:发驾驶麦塔斯(补血机体10级)加入队伍。原本的补血机体离去。 第五话:背叛的荒野 行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级) 扩展资料 在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。 更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
(文中译名为最早的第二次中文正版翻译) 第一话:救出刚太Z 此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和补血机体阿波罗A(第一小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。其余部队为第二小队,乘上母舰移动到地图左偏上一点的位置(注意,别在敌人的远程射程和移动范围之内)在第十二个回合开始时敌援军出现后把最后一个敌人干掉(如果还在敌援军出现前结束的话就进入下一话了) 之前刚达都不用升级,只要把敌援军最高等级的机体击落可得1200+经验,等级提升至8级。进入下一话。 第二话:凶街 在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平) 第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。 第三话:达卡尔之血 敌方在第五个回合出现三只援军部队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去) 第四话:S 巴库 敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个最弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援军部队六架机体(等级最高为16,此机体再让刚达击落)完成过关。 本话过后驾驶员:发 驾驶麦塔斯(补血机体10级)加入队伍。原本的补血机体离去。 第五话:背叛的荒野 行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级) 第六话:破坏敌要塞 首先先让刚达Z变行成空行机体,飞至上方利用远程4格攻击(注:敌方六格远程)移动至相当位置,两至三回合就可让对方炮台全部给击落(移动到已方远程射程范围内之后待命,让敌方攻击已方,由于已方的速度比较高,相对被敌方命中 的机率就比较小)同时第二回合敌方增援16级机体,(此关凡是敌方等级高的都让刚达R击落) 第七话:决斗 此关要注意两个火枪手(远程7格)基本上都是敌方高等级机体全让刚达R击落升级。(如此一来刚达R得到新的机体后能力成长得快,后面的战斗也会相对比较简单) 第八话:圈套 刚刚进入此话只有一个金Z在地图中下部,只有跑路,向地图的左上移动,至第三回合结束我方援军部队在左上方增援。第十一回合敌方出现援军,最右上角的这关小BOSS等级29当然是让刚达干掉升级了(升至23级) 第九话:复仇 同样下方还是上一关的小BOSS,但是等级有所下降26级,已方一行动完敌方部队增援12只机体。第四回合已方刚达ZZ增援,之后我方实力有所增强,轻松过关。刚达过关25级 第十话:夫奥 已方分两队人战斗,后有敌方部队增援,最上方出现两架为31等级的敌方机器人(爽到了)刚达可以提升到一个比较高的等级了,本人最后将两只31敌机体击落后刚达升至29级。 第十一话:终极机器人 即为DC总司令贝克出现的一话,但停留时间很短。只要保护NPC不被敌方击落即可。 第十二话:拉萨之战 已方最初出现在地图右上角位置,(此话比较简单)至第三回合,已方母舰以及F91出现在地图下方增援已方。并且带来了新机种,(只要已方机体移动到母舰上,下个回合就会升成新的机体)因此可以很轻松的过关。 第十三话:影子 芬尼(38级)带着伊娃在已方要升入宇宙时狙击已方,之后伊娃会先启动,在第二个回合就可以将其劝说离开(刚达ZZ劝说离开)在左下方有三架敌方机体在第三个回合会自行离开。首先本人用刚达R(29级)和盖塔(26级)利用疾风和加速精神先冲到最下方。把敌方等级最高的36级机体击落,之后返回母舰身边抵挡敌方别处的攻击。(或是由巴斯塔将他们的要退走的那个格子挡上,只是听别人说不知道行是不行???)最后上方移动下来的芬尼也让刚达R击落(可以提升等级至34级) 第十四话:向着宇宙…… 进入宇宙空间的第一话,此话要让麦塔斯提升等级了 第十五话:激斗 同上一话,但最后等级为41的敌方机体让刚达击落,其它都让麦塔斯击落。 第十六话:逃脱 敌方机体等级都在37以上。是个非常好升级的地方。左方是敌方不动部队,右方是敌方十架战机,只要把中下部的路口全部挡死,之后让刚达R,盖塔和麦塔斯(补血机体)全部击落。再回到左边一架一架的引出来打即可。只要把刚达R的等级升至41级还差500左右的经验升42,再击落中间的首领(46级)即可升至48级。在首领上下两方各有一架敌方45级机体,都让补血机体击落,将麦塔斯等级提升至41级还需500经验至42级再将45级有远程攻击的机体击落可升至45级(此话中的珍尼43级可以用布克F911劝降,在倒数第二话中会以NPC的形式出现,拦都拦不住,本人当时有劝降过,并且保护珍尼过关,但无奈最终一话中没有出现) 附:如果想在决战古拉一话中将“修”击落的话,这样升是没有问题的。要不以什么样的实力去击落强悍的“修” 第十七话:启动(即破坏光学镜) 只让金Z或(斯帕)和补血机体留守下方,等候敌方在下方的援军,其余部队全部乘上母舰,让补血机的传真精神传送至上方消灭敌部队。传真至上方可以让刚达ZZ劝降伊娃,之后敌方最强35级机体让伊娃击落,可以提升等级至33级。 第十八话:潜入敌要塞 一个比较小的地图,敌方左方出现37级敌本话最强体机,过完几回合,敌方部队增援一39级机器人,本话比较简单,只要让伊娃的盖塔升级即可。 第十九话:决战月球 敌方有十只30,31级机体再加上后来移动出来的机体等级38,共十一只敌方机体,我方出现时把母舰围好,只等对方来攻,精神能力一定要配合使用。最后用地图兵器一次解决,此机体会提升至50级(刚出来时24级,一定不要去升级) 第二十话:决战古拉 修在第二个回合就会出现并且全靠着墙,此时用三架已方机体围着修,攻击得好会在第六个回合击落。一般都是在第七个回合刚好击落。此时已方机体已有三个爱心。HP全不足时可以补足。(附:敌方一般都是先攻击较弱的机体,如果都比较强的话,敌方一定是攻击补血机体)击落“修”后最高经验可得16000+ PS:金=万能侠 米其尔=早乙女美智留 尼娜=拉拉·辛 发=花园丽 萨米=凤 伊娃=璞露 等等……
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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