泰瑞拉尔的玩法可以从英雄定位与技能释放入手。
泰瑞尔是一个近战战斗型英雄,拥有圣剑之力、正义凛然、惩击三个基本技能以及审判与圣化两个终极技能,泰瑞尔的战斗特质为大天使之怒,死亡时泰瑞尔将变为无敌状态并在3.5秒后自爆造成大量伤害。从技能上来看,泰瑞尔在大部分情况以一个前排肉盾的身份出现。
《风暴英雄》2.0版本自上线以来就深受广大玩家的喜爱,全新的版本吸引了大量新手玩家加入时空枢纽战场,感受来自《风暴英雄》独有的MOBA游戏魅力。
《风暴英雄》泰瑞尔怎么加点好?下面就分享一篇泰瑞尔加点攻略,希望对大家有帮助。
特征:义天使泰瑞尔能吸收大量的火力,并将友军受到的伤害转移到他身上;此外,就算他被击杀,也能在死后爆炸造成清算伤害
Q:判罚之剑冷却:12秒。对范围内的敌人造成35点伤害,并减速他们35%。
再次激活可以传送至剑所在的位置。
W:大中至正冷却:12秒。为自己加持护盾,吸收250点伤害,持续4秒。护盾破碎或失效时,对周围的敌人造成75点伤害。
E:惩击7秒冷却泰瑞尔对目标区域造成87(87+每级12)点伤害.穿过目标区域的友军移动速度增加25%,持续2秒
R:断罪冷却100秒。冲向目标,对其造成125点伤害并击晕之2秒。沿途的敌人受到50点伤害并被击退
R:成圣冷却50秒。需引导。泰瑞尔身边的所有友军进入无敌状态,持续最多3秒。对自身无效。
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泰瑞尔是个当前版本很强的前排,前期弱但后期强,和他的同伴奥利尔一样是个极端重视玩家游戏经验和细节操作的英雄,如果没有较多的游戏经验和细节操作,你会觉得泰瑞尔既不能打又不抗揍,根本就是个呆柱子。但泰瑞尔作为一名技能多,加速,位移,护盾多种能力于一体的高机动性T,他其实毫无疑问的在当前版本偏强,能打能抗能反集火能黏后排能追杀能减速能加速,还能自爆大喊安啦胡巴拉克,很强,近期风暴比赛上场率很高的前排。
泰瑞尔天赋非常灵活,基本没有定式,和他的特点一样,所以这里只推荐常用天赋...
1级:吃球or自爆伤害 4级:q减cd 7级狂热或q提高移动速度,10级圣化,13w回血或盛燃之怒,16级q制造屏障or血债 20级废除护盾or时空利刃...
泰瑞尔非常灵活,根据情况点,比如1级的吃球就是保命天赋,4级就属于自爆炸人了,如果你是单t,你8成是不能学自爆的,否则t倒了后面还怎么打,单t时你可以选择这里的保命天赋,双t时你就可以点自爆/q减cd/q移动速度+审判强行上去揍人了。
如果你们是三前排,那么泰瑞尔天赋可能就更要激进,负责打出更高的伤害,1级就要点e伤害了。所以泰瑞尔的天赋非常灵活,需要你根据场面不停地调整。
这里有争议的地方是4级q减cd和7级的q加移动速度,这是套攻守兼备的天赋,7级的q后%40移动速度加成,配合e加速,让泰瑞尔甚至能追的上马的速度,将敌人留下残杀,或脚底抹油逃之夭夭,或黏着敌人后排一直输出,是非常优秀的技能。
泰瑞尔的玩法思路:泰瑞尔要同时承担三份工作,1是t,他要用e加速同伴,q减速敌人,w给同伴盾,关键时刻大招保命,从而做到自己要做的坦克工作(所以这个英雄很多细节,他的保护都是柔性的,需要经验和理解),其次要做一个近刺,仗着自己血厚防高移速快胖揍和限制敌人的后排,让敌人阵容混乱后排无力输出,最后泰瑞尔要做一个追杀者,qe的移送效果让他有惊人的机动性,q的减速甚至16的隔断有很强的阻挠能力,扩大胜利后的优势。
最后是16级q带立场的详细解释,这个天赋非常关键也非常强,无论是q到危机队友身上q过去形成立场隔开敌人,还是q在敌人门上造成立场让敌人绝望的回不去家,最重要的是他抢占雇佣兵尤其是boss的能力,q的范围刚好能覆盖整个雇佣兵圈,q传送后形成的立场能挤开所有敌人,抢下关键的boss,甚至如果有圣化+q中人减少5秒cd,你甚至可以抢完boss利用圣化等7秒隔墙传送走人,留下5个敌人大眼瞪小眼。是非常有想象力的一招,隔断战场,留下敌人,保护队友,传送走人,你想怎么用就怎么用,需要较高的战场解读能力和想象力。
泰瑞尔是个身兼多职的全面肉,天赋自由灵活,根据天赋的调整能打能抗能奶能自爆,是个高手向的功能型T
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