胖次、后宫与傲娇青梅竹马!
偶选巧克力!至少现在最近五年内是!偶最喜欢零食了!
PC的现在还没汉化.你就算拿了中文的攻略也没用啊.
如果是PS的.我也不清楚
继续游戏 之后会出现不同于一周目的选项
能 再看看别人怎么说的。
求文……攻植物人了很久,受和别人在一起了,结果攻醒了。受嫌攻还停留在植物人之前的性格。太小孩子气。攻有一次去酒吧和别人玩,受还吃醋。求这个文。
一周目强制 住吉千里 线,到二周目时即可攻略其他女主
只是觉得不可理喻
千里
SAVE 1
路上再买
去吃汉堡
S2
大、大概是这样吧
看向千里
嫉妒
感到心情变得不愉快
紧张感一下子消散而去
千里END
------------------------------------
青海衣更
L2
是在等青海同学啊
看向叶月
放心
原本还以为你不了解
感觉到了不同于紧张感的心跳感
衣更END
------------------------------------
森下未散
L1
回去取
再一次迅速转过身去
太麻烦了,不追算了
S3
转身
未散END
------------------------------------
木场美冬
L3
不转身
可能会添麻烦所以还是算了
美得让人惊异
看向猴子二人组
S4
果然还是感到很意外
美冬END
------------------------------------
冬云皐月
L4
看上去非常可爱
皐月END
XTRAは全员攻略しないと见れません。 1周目は强制で千里ルートに入るっぽいです!?。 2周目以降に追加选択肢有。 ( )の选択肢は2周目以降に千里を攻略するための追加选択肢です。 -------------------------------------------------------------------------------- 住吉千里 不覚にもときめいた 千里 (取りに戻る) (千里を追いかける) (ハンバーガーを食べに行く) (そ、そんなところかな) 千里を见る (嫉妬) (不快な気分になった) (紧张がすーっと引いていく) 千里END -------------------------------------------------------------------------------- 森下末散 ※2周目以降 理不尽さを感じた 皐月 取りに戻る もう一度素早く振り返る 【セーブ1】 面倒なので、追いかけない 振り返る 末散END -------------------------------------------------------------------------------- 青海衣更 セーフ1から 自分も追いかける 【セーブ2】 ハンバーガーを食べに行く 青海さんを待ってたんだ 末散を见る 安心 わかってないと思った 紧张とは违う胸の高鸣りを覚えた 衣更END -------------------------------------------------------------------------------- 木场美冬 セーブ2から 迷惑かもしれないのでやめておく 【セーブ3】 近寄りがたさを感じた サルコンビを见る やっぱり意外に感じる 美冬END -------------------------------------------------------------------------------- 东云皐月 セーブ3から あきれるほど、キレイだった。 叶月を见る とてもかわいく见える 皐月END 不知道对不对。 大概猜这选也就差不多了
汉化还未发布。。请关注恋爱选举与巧克力贴吧,或者各大论坛!
【表示LZ可以用百度翻译成中文(其实也不用翻译啦……我就是照着日文攻略END的)】
◎的选项是在千里END后出现,也就是说二周目以后。
住吉 千里
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(皐月、美冬、未散、希美路线分岐用)
?千里
◎道の途中で买い直す
?急いで教室に戻る
◎ハンバーガーを食べに行く
◎そ、そんなところかな
※save point2(衣更路线分岐用)
?千里を见る
◎嫉妬
◎不快な気分になった
◎紧张がすーっと引いていく
?千里END
青海 衣更
攻略条件:
千里END后
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(皐月、美冬、未散、希美路线分岐用)
?千里
◎道の途中で买い直す
?急いで教室に戻る
◎ハンバーガーを食べに行く
◎そ、そんなところかな
※save point2(千里路线分岐用)
?叶月を见る
◎安心
◎わかってないと思った
◎紧张とは违う胸の高鸣りを覚えた
?衣更END
东云 皐月
攻略条件:
千里END后
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(千里、衣更路线分岐用)
?千里
◎取りに戻る
◎もう一度素早く振り返る
?先に戻ってもらう
◎面倒なので、追いかけない
※save point2(未散、希美路线分岐用)
◎振り返らない
◎迷惑かもしれないのでやめておく
◎あきれるほど、キレイだった
◎サルコンビを见る
※save point3(美冬路线分岐用)
◎とてもかわいく见える
?皐月END
木场 美冬
攻略条件:
千里END后
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(千里、衣更路线分岐用)
?千里
◎取りに戻る
◎もう一度素早く振り返る
?先に戻ってもらう
◎面倒なので、追いかけない
※save point2(未散、希美路线分岐用)
◎振り返らない
◎迷惑かもしれないのでやめておく
◎あきれるほど、キレイだった
◎サルコンビを见る
※save point3(皐月路线分岐用)
◎やっぱり意外に感じる
?美冬END
森下 未散
攻略条件:
千里END后
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(千里、衣更路线分岐用)
?千里
◎取りに戻る
◎もう一度素早く振り返る
?先に戻ってもらう
◎面倒なので、追いかけない
※save point2(皐月、美冬路线分岐用)
◎振り返る
※save point3(希美路线分岐用)
◎この感じは……
?未散END
枝川 希美
攻略条件:
千里END后
◎プロローグを飞ばす
?理不尽さを感じた
※save point1(千里、衣更路线分岐用)
?千里
◎取りに戻る
◎もう一度素早く振り返る
?先に戻ってもらう
◎面倒なので、追いかけない
※save point2(皐月、美冬路线分岐用)
◎振り返る
※save point3(未散路线分岐用)
◎いや、きっと気のせいだな
?サルコンビを见る
?希美END
【望采纳~】
1周目は强制で千里ルートに入るっぽいです!?。 2周目以降に追加选択肢有。 ( )の选択肢は2周目以降に千里を攻略するための追加选択肢です。 大意是1周目强制走千里线,二周目以后追加选项支,括号里面的选项支是二周目以后千里线的选项 -------------------------------------------------------------------------------- 住吉千里 不覚にもときめいた 千里 (取りに戻る) (千里を追いかける) (ハンバーガーを食べに行く) (そ、そんなところかな) 千里を见る (嫉妬) (不快な気分になった) (紧张がすーっと引いていく) 千里END -------------------------------------------------------------------------------- 森下末散 ※2周目以降 理不尽さを感じた 皐月 取りに戻る もう一度素早く振り返る 【セーブ1】 面倒なので、追いかけない 振り返る 末散END -------------------------------------------------------------------------------- 青海衣更 セーフ1から 自分も追いかける 【セーブ2】 ハンバーガーを食べに行く 青海さんを待ってたんだ 末散を见る 安心 わかってないと思った 紧张とは违う胸の高鸣りを覚えた 衣更END -------------------------------------------------------------------------------- 木场美冬 セーブ2から 迷惑かもしれないのでやめておく 【セーブ3】 近寄りがたさを感じた サルコンビを见る やっぱり意外に感じる 美冬END -------------------------------------------------------------------------------- 东云皐月 セーブ3から あきれるほど、キレイだった。 叶月を见る とてもかわいく见える 皐月END
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攻略完一次怎么开不了extra 你问的啥? 恋选要所有的人都通关才能开extra 。。。= = 1周目是强制走千里线的。。。所以1周目根本不算通关
因为汉化版刚出,现在只有日文攻略,不过里面夹杂汉字,应该看得懂吧 初回游戏里面只能攻略千里。 ◎的选项是在千里END后出现,也就是说二周目以后。 住吉 千里 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(皐月、美冬、未散、希美路线分岐用) ?千里 ◎道の途中で买い直す ?急いで教室に戻る ◎ハンバーガーを食べに行く ◎そ、そんなところかな ※save point2(衣更路线分岐用) ?千里を见る ◎嫉妬 ◎不快な気分になった ◎紧张がすーっと引いていく ?千里END 青海 衣更 攻略条件: 千里END后 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(皐月、美冬、未散、希美路线分岐用) ?千里 ◎道の途中で买い直す ?急いで教室に戻る ◎ハンバーガーを食べに行く ◎そ、そんなところかな ※save point2(千里路线分岐用) ?叶月を见る ◎安心 ◎わかってないと思った ◎紧张とは违う胸の高鸣りを覚えた ?衣更END 东云 皐月 攻略条件: 千里END后 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(千里、衣更路线分岐用) ?千里 ◎取りに戻る ◎もう一度素早く振り返る ?先に戻ってもらう ◎面倒なので、追いかけない ※save point2(未散、希美路线分岐用) ◎振り返らない ◎迷惑かもしれないのでやめておく ◎あきれるほど、キレイだった ◎サルコンビを见る ※save point3(美冬路线分岐用) ◎とてもかわいく见える ?皐月END 木场 美冬 攻略条件: 千里END后 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(千里、衣更路线分岐用) ?千里 ◎取りに戻る ◎もう一度素早く振り返る ?先に戻ってもらう ◎面倒なので、追いかけない ※save point2(未散、希美路线分岐用) ◎振り返らない ◎迷惑かもしれないのでやめておく ◎あきれるほど、キレイだった ◎サルコンビを见る ※save point3(皐月路线分岐用) ◎やっぱり意外に感じる ?美冬END 森下 未散 攻略条件: 千里END后 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(千里、衣更路线分岐用) ?千里 ◎取りに戻る ◎もう一度素早く振り返る ?先に戻ってもらう ◎面倒なので、追いかけない ※save point2(皐月、美冬路线分岐用) ◎振り返る ※save point3(希美路线分岐用) ◎この感じは…… ?未散END 枝川 希美 攻略条件: 千里END后 ◎プロローグを飞ばす ?理不尽さを感じた ※save point1(千里、衣更路线分岐用) ?千里 ◎取りに戻る ◎もう一度素早く振り返る ?先に戻ってもらう ◎面倒なので、追いかけない ※save point2(皐月、美冬路线分岐用) ◎振り返る ※save point3(未散路线分岐用) ◎いや、きっと気のせいだな ?サルコンビを见る ?希美END
第一部 《零之使魔》
主人公才人是普通的人类,却被召唤到了一个名为“克里斯汀”的异世界,对异世界一无所知的他开始了奇特的“奴隶”生活。在经历了各种磨难后,才人与露易丝的感情逐步加深,在强烈的羁绊关系下,他们开始了与这个世界的邪恶与魔物的斗争。
值得一提,女主CV是钉宫理惠哦,钉宫病的漫友们绝对不能错过!
第二部 《路人女主的养成方法》
男主角在遭遇打击心灰意冷之际,在樱花飘落的坡道上遇到了不能忘怀的美丽身影——加藤惠。
男主角在遇到加藤惠后励志要做出以她为女主角的游戏,于是找到了好友加盟,一个是销量天文数字的天才作家,一个是人气正盛的天才画师兼青梅竹马。不管是天才也好,青梅竹马也好,统统拜倒在正宫脚下吧,这部动漫叫什么?路人女主!投圣人惠股就对了!
第三部 《约会大作战》
春假刚结束,五河士道本以为今天也会如同往常般度过平凡的一天。然而伴随着一阵突如其来的冲击波,街道突然消失得无影无踪。
“你也是来杀我的吧?”
摧毁世界的灾难、充满谜团的怪物、被世界否定的少女。[1]
阻止这一切的方法只有两种——歼灭或对话。身穿司令官服的妹妹五河琴里对士道说:“所以你必须与精灵〈约会〉,并且让对方迷恋上你!”[1-2]
这名少女的真正身份是精灵,是会给世界带来毁灭性灾难的存在,她的再次出现,将会给地球带来毁灭性的未来!然而主人公士道却有方法阻止世界毁灭,这个唯一能够阻止世界毁灭的方法就是——要与她约会!
第四部 《七人魔法使》
这是一部是由日本漫画家奈央晃徳作画、齐藤健二负责脚本的漫画,是一部以美少女魔道士拯救世界为主题的魔法恋爱作品。
春日新所熟知的日常生活,随着被称为“崩坏现象”的神祕事件,与堂妹圣一同消失在异空间之中。
他为了解开崩坏现象的谜团,并且找回小圣,而前去就读王立书册学园。
在那里等着他的是7位美少女魔道士——时而正经时而又像爱情喜剧的魔法学园故事,展开序幕。
它的亮点就在于男主的性格和数不清的福利,入坑必备。
第五部 《我的朋友很少》
虽然我的朋友很少,但是哥的后宫很多啊!!!
故事主要讲述了就读于圣克罗尼亚学园高中部的混血儿羽濑川小鹰,在某一天看到了美少女三日月夜空一个人愉悦地说着话,之后两人便开始聊起关于如何交朋友的话题。
没想到,夜空建立了一个以交朋友为目的问题社团──邻人部,各种问题美少女先后申请入社。就这样,这部残念系青春恋爱喜剧拉开帷幕...
第六部 《天降之物》
被美丽的自然所包围的小镇,空美町。住在那里的樱井智树是一名将“和平第一”作为座右铭的普通学生。不过,自从某日从天空中掉下一位名为伊卡洛斯的女孩,他平静的日常生活开始脱轨了...
自称“娱乐用万能天使”的她,将降落后见到的第一位人类,也就是智树称呼为“主人”,并有着能实现他一切愿望的不可思议的能力。入手一千亿现金,成为透明人,让时间停止,总之什么都可以!满足了一个健全男子的......
第七部 《恋爱与选举与巧克力》
《恋爱与选举与巧克力》改编自sprite公司发售的同名美少女恋爱游戏。故事主要讲述了主人公大岛裕树与青梅竹马住吉千里以及同班同学木场美冬等人的故事,至于内容嘛,嘿嘿嘿...
第八部 《出包王女》
《出包王女》是由日本动漫编剧长谷见沙贵负责脚本、漫画家矢吹健太朗负责作画的漫画,故事的男主角,对恋爱超晚熟的高中生。是个充满正义感的少年,也有照顾花草等体贴细心的一面。
这部番确实称得上是后宫中的神作,墙裂推荐大家看。
近一个月以来,伴随着数款女性向手游的陆续走红,国内手游市场的格局发生了一定的改变。妹子们用老母亲的微笑和做女友的渴望成功抢到了2018年伊始的第一轮话语权。不少业内人士认为,女性向手游或将成为2018年的爆发品类。
作为女性向游戏最发达的日本市场,近年来也诞生了不少优秀作品。其中取材自日本第一恋爱游戏IP《歌之☆王子殿下?》的音乐节奏手游《歌之王子殿下:闪耀之星》就是其中之一。1月24日《歌之王子殿下:闪耀之星》简体中文版正式开启全平台公测,歌王子手游不仅收录了原作当中的众多人气歌曲,更是带来11位能满足妹子们各种恋爱幻想的偶像王子。
《歌之王子殿下:闪耀之星》主题曲【Force Live】PV:
《歌之王子殿下:闪耀之星》开测仅一周,凭借高品质的游戏内容获得了苹果新游推荐以及TapTap高达9.2分的评价,更有不少玩家因初回抽卡的高爆率而称其为“最良心乙女游戏”。
《歌之王子殿下:闪耀之星》简体中文版公测
品质稳定!苹果新游推荐+ TapTap 9.2分
《歌之王子殿下:闪耀之星》是以日本人气IP《歌之☆王子殿下?》为题材制作的音乐节奏手游。游戏中有ST☆RISH和QUARTET NIGHT两个组合的11位偶像登场,玩家可以选择其中一位作为主要攻略对象,在游戏首页与他进行互动并触发剧情。除了互动环节,玩家还可以通过拍摄获得偶像生写,组成自己喜欢的组合,养成偶像,挑战不同难度的《歌之☆王子殿下?》系列歌曲。
苹果新游推荐
在玩法上,《歌之王子殿下:闪耀之星》兼顾了偶像养成和打歌竞技,并通过不同于原作的全新剧情,将各个维度的玩法完美融合在一起。正是得益于优秀的游戏品质,上线当周《歌之王子殿下:闪耀之星》就获得了App Store的编辑推荐,而在人气手游分享社区TapTap上也获得了9.2分的高评分。可以说,主打女性向且玩法偏轻度的《歌之王子殿下:闪耀之星》已通过品质赢得了玩家和业界的第一轮肯定。
TapTap高分评价
掉率感人 玩家评价“良心游戏”
游戏中除了核心玩法打歌之外,玩家还可以通过摄影来获得角色的“生写”,组建卡组和展开各种情感互动。对于玩家而言,进入游戏后的初次抽卡很大程度上决定了后续的卡组配置和游戏体验。而《歌之王子殿下:闪耀之星》在初回抽卡方面同样表现得诚意十足。通过预约达成奖励和新手任务完成奖励累计送出600水晶(可以兑换两次11连摄影券),玩家表示UR(最高级别生写)的体感爆率也很高。另外,游戏中还给所有玩家直接送出一张UR确定券,可选择一位心仪偶像,让本命达成。在官方微博发起的#我的歌王子初UR#晒卡活动中,不少玩家都表示这个游戏让自己脱非入欧,直言官方够良心。
微博活动高人气
玩家初回抽卡截图
延续日服的运营策略,除了及时的运营信息传递及互动福利活动,《歌之王子殿下:闪耀之星》国服“有温度的运营”还体现在一系列周边企画的展开上。目前,官博已经公布了“全世界配信纪念SNS用ICON”可以给玩家用于设置自己的SNS头像。对于玩家而言,无论本命是谁,在入坑最初就已经感受到温暖。
王子们其实来头不小!原为日本第一恋爱游戏IP
伴随着国内女性向手游市场的崛起,女性向游戏所获得的关注已经提升到了前所未有的高度。有着这样的天时地利人和契机的《歌之王子殿下:闪耀之星》能否打出自己的一片天地?
事实上,熟悉日本ACG市场的读者对《歌之☆王子殿下?》这个名字应该不会陌生。这个源自于PSV游戏的人气IP,自2011年起,用《歌之王子殿下真爱1000%》、《歌之王子殿下真爱2000%》、《歌之王子殿下真爱革命》和《歌之王子殿下真爱LEGEND STAR》四季动画成功席卷了整个日本乃至亚洲地区,成为了女性向作品里最具代表性的人气案例之一。
除了动画红透半边天,《歌之☆王子殿下?》系列还衍生出漫画、CD、演唱会等多种形式,成为了一个全方位满足ACG用户各种娱乐需求的超级IP。迄今为止《歌之☆王子殿下?》已经累积了相当多的优秀原创歌曲,截至2017年,由原作声优亲自参与的《歌之☆王子殿下?》演唱会就已经成功举办了6届。会场也从第1届只能容纳1800人的小会场,变成了第6届能容纳3万3千多人的西武巨蛋。就在不久前公布的日本2017年年度国内家用女性向恋爱游戏中,《歌之☆王子殿下?》更是力压《遥远时空中3》等人气作品,获得第一。
在恋爱游戏层出不穷的日本市场,竞争更是异常激烈。但《歌之☆王子殿下?》系列依然凭借剧情、歌曲、声优表现力以及全方位的IP包装当之无愧地成为了第一恋爱IP。而《歌之王子殿下:闪耀之星》正是围绕整个IP最核心的歌曲以及偶像养成部分制作的音乐节奏游戏。此前《歌之王子殿下:闪耀之星》日服上线数日,就获得了超过100万的下载量,在日本市场极受追捧。
游戏截图
游戏截图
现如今,经过精心汉化的《歌之王子殿下:闪耀之星》简体中文版已经正式登陆中国市场。11位王子能否复制在日本的人气狂潮,值得期待。但不管怎样,高品质的游戏永远有机会被市场肯定。养青蛙儿子已经有段时间的妹子们,要不要来劲歌贵公子的世界里看一看?
游戏是一个宇宙,充满了神奇和未知,等待着探索和发现。
游戏也是一个江湖,有玩家之间才听得懂的黑话,也有每个角色专有的诨号。 有些是机缘巧合,有些来自坊间段子,有些则是群众的智慧结晶。
以貌取名
早年间原装进口的游戏都是鸟语的,玩家们看不懂,也没有地方去查百度百科。所以对于游戏里面的人物,只能自己取一个民间的外号,这种感觉就像是给一种从没见过的生物起名一样,一定是脑洞大开,抛弃本质,轻浮于表面的过程。
游戏为了凸显人物的性格通常会在外表上设计比较明显的符号,中国玩家就聪明的抓住这些特征,再秉持贱名好养活的宗旨,用日常的锅碗瓢盆进行生动的比喻。
首先是发型,头发是游戏里区分角色的主要特征。
比如《街霸》里的古烈,一头坚挺竖长的园艺发型是他的标志,但这种发型我查了好久都不知道学名,还是玩家们俗称的扫把头更深入人心。在电影《超级学校霸王》里还专门有这么个梗。
再比如《生化危机》的里昂叫分头,《最终幻想》的克劳德叫刺猬头,把复杂的问题简单化是起外号的基本原则。
特殊的颜色也是简单易行的取名方式,黄毛、蓝毛、粉毛都是玩家普遍使用的外号,也许是因为太普遍了,所以很多游戏里都会有这样名字的人,尤其是黄毛。
没头发也是一种显眼的风格,虽然少了些飘逸,却多了些圆滑。不少光头角色就被直接被称为光头、秃子,现在委婉了一些,改叫吴克了。
除了发型,另一个最能表现人物特征的因素就是衣着了。
《恐龙快打》的主角叫穆斯塔法·开罗,但多数人只知道他叫黄帽,因为他的特征就是带了一顶黄帽子。
街霸里的隆和肯,一般通过衣服的颜色来简单区分,一个叫白人,一个叫红人。CS里的那个戴墨镜的匪徒角色,很多人都叫他眼镜或墨镜。
从衣服设计上,能够表现很多的东西,比如出身背景、性格、流派等等。
但有时候设计师的想法传达到玩家脑子里就变了样。拳皇里的二阶堂红丸在设定上应该是一个“花美男”,拥有模特的素质,穿着也比较前卫。
但他身上这件开胸肚兜一样的紧身衣,袒胸露背,再加上妖娆的Pose,总是给人一种给给的感觉,难怪有些人叫他人妖。
玩家们一般不会用脸来区分角色,因为千人千面嘛,除非是很特殊的脸,比如疤脸,麻子脸,猪脸,鸭子脸,大象脸之类的。
这样就可以使用类比的修辞手法,叫二师兄、唐老鸭和JB脸了。
最后还有体型,几乎每个游戏里都会有个角色叫胖子,通常是攻击力高、皮糙肉厚但智商较低的,时刻体现着对肥宅的恶意。
动物世界
游戏的题材千变万化,所以不乏各种非人形的角色。给他们起外号,用常见的动物进行类比就非常的重要了。
这种外号最核心的准则是用抽象的思维去审视,排除外形的干扰,直戳事物核心的共性。
甭管角色设定多炫酷,凤凰、玄武还是天照大神什么神兽。
在玩家口中都分分钟变成狗、鸡、猪、王八这些人畜无害的滋补佳品。
不管是食尸鬼、还是迅猛兽,只要是四条腿在地上爬的都叫狗。
长得像狗的都叫狼,长得像马的都叫驴,长得像青蛙的都叫蛤蟆。
再背着东西就是王八。
带翅膀都叫鸡,能飞的是鸟,如果还能走路就是鸟人。
胖一点的是猪,壮一点的是牛。
蹦蹦跳跳,很烦人的那种,通常叫猴。
动物在游戏里还有一种用法,就是用来形容玩家本身。
厉害的自然是牛,比自己菜的是鸡,坑自己的队友是猪。
其他看不上眼的,都TM是狗。
爱恨分明
外号有时候代表了大众的一种态度。要么黑,要么吹。
玩电音的叫A神,玩Dota的叫B神,开高达的叫基神。
神,就说明这些人实力爆表。
但游戏角色的不同之处在于,他们或由我们操纵,或可以和我们互动,因此少了距离感,即使强无敌,给人的感觉也不是神,而更多是人。
轨迹系列最强主角黎恩·舒华泽叫黎爷、三界最强战神奎托斯叫奎爷、鬼泣代言人但丁叫丁叔、猎天使魔女叫贝姐。
一听好像就是居委会的大爷大妈,但一翻脸又能捅破天。
对一些角色,我们不懈余力的去吹。但对于另一些角色,也不吝以最大的恶意去黑。
比如《守望先锋》的法老之鹰,在天上是鹰,在地上是鸡,对面用是鹰,队友用是鸡,所以都叫她法鸡 。《辐射4》的主角,因为经历了冷冻和秒变光棍,被一些玩家戏称为老冰棍。
如果说这些外号是调侃,那么另一些则是出于真情实感。
《女神异闻录5》里的角色明智吾郎用影帝级的表现,套路了主角一行,为自己获得了一个响亮的名号:二五仔。
在《河洛群侠传》里,重要队友段思平因为人直嘴臭,人丑事多。平时兄弟长兄弟短,然后翻脸不认人,被广大玩家亲切的称为段狗。
对于这些NPC,可能每个人都有一个自己的外号,但算不上俗称。只有在特定的情况下,这些藏在内心暗面的东西才能真正放飞自我。
放飞自我
之前的俗称或外号还是都停留在口头上,但当一些游戏赋予了我们给NPC起名的权利之后,新世界的大门敞开了。
比如最近的《精灵宝可梦Let’s Go》,你就可以给宝可梦们起名,让妙蛙种子真的变成蒜头王八。
还可以给当年一直与我们作对的青梅竹马起名。
虽然没调查过,但我猜孙子、儿子、狗蛋、二狗这类名字的频率肯定不低。
当然如果有心的话,名字还有更多开脑洞的玩法。
还有人专门把宝可梦的名字改成了当年的盗版翻译,让肥大再现江湖,就是要找回当年的感动。
当初我们用外号是因为条件所限,后来我们用外号是因为朗朗上口,现在我们用外号是因为早已习惯。
本质上起外号是一种亲昵的表现,这些角色与我们一起度过时间,经历坎坷。已经不是单纯的角色了,倒像是结识已久的朋友。可能就是你身边的的小李小周,是你隔壁的老孙老王,是抢了你零食的邻座傻X,是打过你一拳的赵大胖子。
这就是游戏让我们动容之处,你开始把它当成活生生的人来相处。
我们起的这些名字和游戏角色一起,印成了每一个玩家的脑海里特殊画面,裹挟着城乡结合部的特有喜感,夹杂着一个天真玩家的纯粹热爱。
那是值得我们回味一生的美好记忆。
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