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命运战士3攻略,重装机兵3怎么去 艾尔鲁斯

时间:2022-04-21 16:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,重装机兵3怎么去 艾尔鲁斯

从那个大什么楼镇(就是地图下方全是地道那个镇)里慢慢绕,几次上地面再下地道后,在最后一个出口出去就到了艾尔鲁斯下面了。记得红色油桶用人推开,石头用车压碎。

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2,命运战士3偿还全攻略?

键入"gimmeitem_weapon_X","X"用下列物品的名称来代替:
  assault_rifle-猛禽冲锋枪
  autoshotgun-金属块发射器
  flamethrower-喷火器
  machinegun-重型机枪
  machinepistol-消声冲锋枪
  microwavepulse-微波脉冲发射器
  pistol1-9mm手枪
  pistol2-.44手枪
  rocketlauncher-火箭筒
  sniper_rifle-狙击步枪
  shotgun-战斗式冲锋枪

命运战士3攻略,重装机兵3怎么去 艾尔鲁斯

3,命运战士3 偿还 第一关里 你的助手把中国大使杀了 之后怎么继续? - ...

展开全部 我也是遇到这个问题, 听说是BUG,只有xb360的才能玩的过去, 你也只能去下载别人的存档直接玩第二关了.

能玩过去的 我就顺畅通关了没遇到过这类BUG. 再看看别人怎么说的。

展开全部 能玩过去的 我就顺畅通关了没遇到过这类BUG.

命运战士3攻略,重装机兵3怎么去 艾尔鲁斯

4,命运战士3第一关 哪个车怎么开走啊

http://down.gamersky.com/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=12486&flag=1 用迅雷. 电驴上下的就节哀吧,打到后面又有一关出现这种问题.打直升机的时候...我现在都想删掉了. 上面的链接下不了就去这个网页下: http://down.gamersky.com/200803/12486.shtml

5,空袋妖怪命运3生命的守护者攻略

隐藏剧情是和美术馆的老头对话,再赢五次美丽比赛,然后再和美术馆的老头对话他就给你了!!!还有可能是通关后利用探测器全图随机可以探测到梦幻船票 .闲下来的时候就想试试别的游戏了,在创建人物环节,玩家只能根据游戏提供的几十种预设进行搭配来设定人物,而且只能更改头部特征。单从目前的画质来讲的话游戏王v牌对k决太完美。游戏内人物建模线条清晰细致

游戏说明攻略里有解决的方法,应该有吧。现在大家都去玩这个了,去网易官网下载,非官网的经常出问题的 邀请码:gsak8402 序列号激活方式: ①打开客户端进入游戏,输入账号密码,选择服务器; ②完成新手教程后,点击界面右下方“+号”-“设置”-“礼包兑换”后填写序列号。

6,王者荣耀:新英雄李信,普通战士刺客3套形态11个技能展示_

王者荣耀体验服更新,新英雄李信上线了,这个英雄有3套形态,黑暗形态→光明形态→普通形态。

3套形态都有各自的技能,一共有11个技能,我们一个一个来介绍吧。

普通形态

首先是普通人形态,也就是4级前,有1个被动技能,2个主动技能。

被动技能——灰暗利刃

李信逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外经验

一技能——急速突进

李信向指定方向进行突进

二技能——强力斩击

李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害和减速效果

简单来说就是4级前就是个弟弟,两个技能都很弱。

到了4级后,李信不仅有了3技能,更关键的是会觉醒,觉醒的李信可以自由切换光明形态或是恶魔形态,有另外两套不同的技能。

可以看到他这个技能操作面板和杨玉环比较像,都是在右上角的按钮切换。

光明形态

先介绍下光明形态:

被动技能——辉耀利刃

李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时命中敌人将会减少所有技能的冷却时间。李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果

一技能——希望之越

李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成物理伤害;该伤害还会造成附加目标已损生命值的物理伤害

二技能——迅烈之华 李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害

三技能——光翼连斩

李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成50%的伤害

可以看到他的1,2技能相当于是在原有基础上作了强化,1技能突进范围更大并且有伤害,2技能可以挥出多段剑气。3技能像是项羽的大招,没有眩晕,但是伤害应该更高些。

黑暗形态

然后再看下他的黑暗形态,或者说是恶魔形态。

被动技能——狂暴利刃

李信普通攻击会造成两段伤害

一技能——无畏冲锋

李信积蓄力量,免疫控制并增加移动速度和生命回复,如果李信蓄力超过1.5秒,在蓄力结束时会提升攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是缓慢结束。

二技能——残暴撕裂 李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成物理伤害和减速,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击对其造成额外的伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信的普通攻击还可以回复自身的生命值

三技能——暗影爆发

李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成物理伤害和击飞效果

恶魔形态的1技能就是加移速;2技能还是和另外两个形态的2技能差不多,不过应该施法更快,伤害更高;3技能有点像宫本大招,击飞范围内的敌人并造成伤害。

普通人的1,2技能,光明形态的1,2,3技能,黑暗形态的1,2,3技能,李信相当于有8个主动技能。当然他的3个被动技能也不能忽视,普通人被动加经验,相当于让他更快到4可以变形态,光明形态被动是强化技能之后的平A,黑暗形态的被动是普攻造成两段伤害。加起来就有11个技能,当然切换形态我们不算作技能。

不过需要注意的是,他这个变身过程相当地慢,跟便秘一样,而且变身过程本身是没有伤害的,所以你不能像花木兰那样打一套变身打第二套。按照官方的说法,应该是在每一波战斗之前,就想好用什么形态,就变好,感觉光明形态定位更偏向于战士,黑暗形态定位更偏向于刺客。

7,艾诺迪亚3怎么玩呢??

楼主您好。 首先回答你一周目二周目的问题吧。一周目就是你第一次通关,二周目就是你通关后第二次玩。通常一周目与二周目都会有区别的,作为手机游戏来说,这点艾3做得很好,二周目其实更好玩,而且更具挑战性,建议楼主赶紧通关。 再是楼主觉得艾3难,这个可能是会有这样的感觉的,毕竟你是刚接触游戏,你现在才玩到石化那里,你会觉得难主要是因为你没有善用人物加上你是狂战士主角,整队的生死存亡就靠奶妈一人护着,所以才会觉得吃力。但是这个是必经阶段来的,每个第一次接触艾3的玩家都会觉得开始有点难,因为游戏根据剧情发展,前30级几乎都是戴着任务送的装备过日子的,没有地方刷装备也没有装备可以买,那如何熬过这段日子到30级这个就必须靠楼主的耐心了。狂战士当主角的苦是每个喜欢狂战士的人都知道的事情来的,熬过30,你的春天就到了。 现在你要做的就是打开菜单,点到人物设置那里,点到奶妈(名字忘记了),把她的技能补血的那个优先权点到“高”去,那样你一没血她有蓝都会给你补血的了。只是要时刻注意蓝的消耗。最好的方式当然是切换人物打法了。不要一直只控制主角,剧情带着的兽人是你熬过前期的必须人物来的。 其次如果楼主喜欢狂战士可以去看看我的回答找找我说的狂战士点技,这里就不复制了,望见谅。 最后,希望楼主持之以恒,艾3真的是个好游戏,要耐心点玩才能玩出味道来。不要心急,面包会有的! 希望我的回答对您有用。 祝您游戏愉快!

游戏前期基本不会有好装备的,有几件蓝装不错了,狂战当然要配个祭祀。赚钱没有捷径,只有做任务和打小怪有钱赚。

没有祭司在身边(圣骑、祭司职业除外)的确有点不方便的,那段时间会很需要补血药,所以最好多买。后面的那些角色的确都不怎么难(不一一提了,想知道怎么打的+Q397004002).值得一提的就是渣渣黑暗神了。狂战士骑士祭司一起上去把黑暗神轰个半血,然后复活卷轴骑士祭司,祭司补血立刻开屏障。黑暗神上黑暗之心就立刻要灭掉,找机会复活主角。最后和黑暗是再耗一下。(实在打不过的话就用复活卷轴吧,反正后期也不用用了)。最后搞死之后是一段伤感的歌,推荐一定要听。就没剧情了,然后可玩可不玩。最后菲利希亚复活了。就完全没剧情了。个人认为最难的是天界2的BOSS(名字不记得了)。

挺容易玩的啊,一周目对装备需求不大,白色也可以用的,一周目是指第一次通关,二周目同理,你加我,我教你玩。我也从来不用修改器,现在通完所有关了,鲤鱼圣殿也通了.

str力量战士1力量+1攻击,盗贼2力量才加1攻击 dex敏捷盗贼1敏捷+1攻击,战士敏捷则加暴击 vit体质就是血了 int智力就是蓝条 men精神回血回蓝的速度 evd躲避,一般盗贼跟t才选这个属性 per招架,t才用这个属性 luck幸运,用卷轴+装备的时候不容易爆,luck越高越好 drop掉落,打怪装备,图纸等掉落几率 全手工打,满意就采纳~

现在应该去迪奥内村了把 如果觉得打怪扛不住有那个祭司 主点一行第一个回血 然后点被动的第一个 后来30级把最后一排点满 打怪 要狂战肉上去 记住 有吸血就开 (血之渴望) 其次要多做任务 切记打剧情是 不要直接跑过 这样既可以慢慢刷等级 又不会突然被围住 被轮奸 其实到后来 不用修改器也可刷很多钱的 到后来去柯林隧道 搞到BOSS卷 然后打BOSS 这里有个BUG 直接给你34W还是30几W的金币的 装备早期尽量用任务做来的。后期就要刷各种BOSS了 至于装备颜色 前期蓝色足够了 后来到迪 奥内村那里 食人魔遗迹里好像回报黄装 是基础盾牌 紫装一周目很少见的 现在不用考虑 二周目刷鱼洞 龙洞 狂战士其实最重要的一个祭司就行了 还有一个就有刺客吧 高攻高输出 如果觉得刷级慢 就用猎人 学魅惑 去黄昏只地的隧道 卡 巨人 经验很起色 其实后来的那个兽人会短暂的 “死去” 一会 两个祭司也会 互相交替 就出石化丽娜 菲利希亚 就昏睡了。。。 一周目是通第一关 二周目是通第一关后第二次通

8,命运三女神是指哪三个

希腊版   摩伊拉(Moirai)是希腊神话中的命运三女神的总称,是宙斯(Zeus)和正义女神忒弥斯(Themis)的女儿,这三位掌管万物命运的女神分别是:克罗托(Clotho)、拉切西斯(Lachésis)、阿特洛波斯(Atropos)。最小的克罗托掌管未来和纺织生命之线,二姐拉切西斯负责维护生命之线,最年长的阿特洛波斯掌管死亡,负责切断生命之线,即使是天父宙斯也不能违抗她们的安排。 相传她们三人共享一只眼睛,一只耳朵等,即共享一切感官。    北欧版   命运三女神,兀尔德(Urd)贝露丹迪(Verdandi)、诗蔻迪(Skuld)。   命运三女神原本是北欧神话下的产物。依附于庞大北欧神话体系中的她们,有着自己故事的主题,那就是“世界之树”(Yggdrasil)。相传,“世界之树”是从被Odin杀死的巨人Ymir尸体上生长出来的,它那如同“盖亚”般巨大的树根分为三条主脉,一条伸向人类“中庭”的Midgard,一条伸向“巨人国度”的Jotunheim以及一条延伸到“死人之国”的Niflheim。而在这些树根之旁都有泉水涌现,滋养着树根。在伸向人类世界“中庭”旁的泉水是神圣的命运井——Urdar brunnr,它是由女神诺特(夜)的父亲巨人诺尔维Norvi(时间)的后代,三位命运神(Norns)所看守,她们负责用泉水灌溉树根,维持大树枝叶茂盛。而这所谓的三位命运神也就是掌管“过去”的Urd;掌管“现在”的Verdandi;以及掌管“未来”的Skuld 。她们将生命分派予人子,指定众生的运数。   系统简单的来说,命运三女神在北欧神话里总称为Norns,是当初巨人族中Norvi的后代(也就是前面提到的,夜之女神Nott的父亲)。她们的主要工作除了织造命运之网,还要每天从命运井中汲水来浇灌世界之树,并且只许Iduna来采,不许别人偷窃。此外,据一些北欧神话学家的说法,她们的居处Urdar brunnr,是众神会议的所在地,命运三女神在会议上的职务就是以将来的罪恶警告神只,吩咐诸神要把握现在,并且告诉诸神以过去的经验。   三姐妹中的Urd及Verdandi是性情温和的人,至于第三位Skuld脾气却不大好,常常把快要完成的手工撕得粉碎,抛在空中随风飞散。因为三姐妹代表了时间三态,所以长姐 Urd 是衰老,常常向后回顾,似乎念念不忘过去的事物;二姐Verdandi则正在盛年,活泼旺盛,目光直向前面;至于老三Skuld通常是神秘地地罩在面网里,不示人以真面目,脸面向的方向 ,和Urd相反,手里拿一本书或一卷纸,但是都不展开,表示未来不可知的神秘。每天有神只找这三姐妹谈话,询问各种事情,寻求她们指点。甚至Odin自己也常到命运井边听这三姐妹的忠告。除了关于众神的命运,三姐妹们是有问必答的。

命运三女神 (the Fates) : 掌管大地上所有人的命运。 克罗托 (Clotho) 纺织生命之线。 拉刻西斯 (Lachesis) 决定生命之线的长度。 阿特洛波斯 (Atropos) 切断生命之线。 美惠三女神 (The Graces) : 宙斯和欧律诺墨的女儿;众神的歌舞演员,为人间带来诸美 阿格莱亚 (Aglaia): 光辉女神。 欧佛洛绪涅 (Euphrosyne): 欢乐女神。 塔利亚 (Thalia) 激励女神。

《命运三女神》是帕特农神庙的东面人字形山墙上全部雕像中的一组雕像残片。三位女神是克罗索、克拉西斯和阿特罗波斯。她们的任务是纺制人间的命运之线,同时按次序剪断生命之线。她们是宙斯的御前顾问西米斯的女儿。

克罗托(Clotho)、拉切西斯(Lachésis)、阿特洛波斯(Atropos)。就是这三位。(希腊版本) 兀尔德(Urd)贝露丹迪(Verdandi)、诗蔻迪(Skuld)。(北欧版本)

nornen 中译名诺伦,北欧神话中的命运女神三姐妹,分别是长女乌尔兹,次女贝路丹迪和三女斯库尔特,分别象征过去,现在和未来.她们住在世界之树——伊格德拉西尔的根部,命运之泉那里,她们纺织着人类乃诸神的命运,生死和福祸,她们的工作高于一切,不受任何神魔的控制,这象征了北欧的世界观里命运主宰一切,连神魔亦不例外.但命运如何安排人类乃诸神的未来并非出于她们三姐妹个人的意志----说到底,她们三人只是高于一切的,无形的命运的具体执行者.希腊神话,凯尔特神话中也有相似的命运女神存在.

9,S8赛季末期白起攻略及个人心得_

白起改版已经有一段了,作为s7入坑开始的本命英雄,本来想等用白起打上王者再来发这篇攻略,但是一是白起近期降价,二是事情比较多最近没时间冲排位,三是最近出现了好多关于白起的讨论贴,所以还是决定把自己的一些心得发出来做抛砖引玉,帮助喜欢白起的玩家一起上分。 我现在目前的段位是星耀三差一把晋级星耀二,总共玩了将近130把白起,期间因为过于迷信强势英雄例如诸葛亮花木兰而疯狂练习结果胜率并不理想,一直在钻石徘徊,直到白起重做之后一口气用白起冲上了星耀。截至发帖子前我的白起总胜率有62.5%,微信游戏里的评分是胜率A-,评分8.6S(全服top0.9%),kda4.8A+,排位赛七连胜,白起六连胜中。(因为第一次发攻略贴还不熟悉,战绩图段位图一会补上。) 那么在我们进入正题了解白起这个英雄之前,我想先简要说说坦克这个类型的英雄。目前从使用率上来看大部分玩家都是不青睐坦克的,根据农药的英雄榜统计除了坦克类英雄除了万能补位混子庄周的登场率可以媲美主流英雄高达将近37%之外,第二高的程咬金只有15%出头不及庄周一半。我认为现在玩家对于坦克类英雄有一个重大误区,就是认为坦克混,由于不能出太多输出导致切后排不如战士;技能本身缺乏伤害和aoe导致清兵爆发不如法师;再加上没有李白韩信的脸也没有李白韩信的秀,说白了就是没有杀人的快感,导致坦克类英雄很少作为第一选择,直接的后果就是中低分段双法师双射手双刺客层出不穷,甚至于我一白金分段的朋友昨天还碰见了5法师局。 所以坦克到底混不混,答案必然是否定的。然而从目前的坦克类英雄机制来看,地丑对于坦克的平衡显然是有问题的,目前测试服最新对于坦克类英雄生命回复的改动以及部分肉装的改动就说明他们已经发现了这个问题。而从胜率上来看,仅排位赛而言也只有庄周牛魔白起张飞四个英雄可以完美适应当前的节奏,正因为如此,才会有半肉甚至全肉战士出线在排位甚至比赛上来充当坦克的作用。那么白起这个英雄在前排里的优势在哪里,劣势在哪里。就目前胜率最高的四个坦克类英雄来说,我认为牛魔和张飞最适合双排,牛魔由于强力的先手aoe控制以及天生加双抗的被动导致配合打野游走反野效率高的惊人;而张飞的套盾和击退再配合工资装和召唤师技能几乎可以完美的处理掉任何一个刺客的第一波进场爆发故最适合配合强力adc。庄周可辅助可上再加上群体解控减伤的大招可以说是任何情况下万金油的选择但是由于自身缺乏稳定控制,除大招之外再无保c位能力,aoe伤害高但是需要时间,再加上前一个补丁提高了庄周大招的cd导致了庄周不再那么无敌。而白起的优势我认为有三,一是伤害足够高,新版白起的二技能被动和三技能被动基本上可以算的上是自带小破军和小暴烈之甲,再加上一技能有了像二爷一样的最大生命值加成了,意味了同样的肉装,新版白起比旧版白起高了一个台阶;二是持续作战的续航能力和坦度有了大幅度的提升,新版白起的被动是自己打到谁,谁对白起自身的伤害就降低,随着等级提升最高可到15%,一技能回复2%已损生命值,对英雄最高可回复4%已损生命值的能力,三技能的被动还提供额外护甲。我们来对比一下其他三个坦克类英雄,庄周的免伤来自2技能被动和大招,2技能被动效果强但是有6秒真空期,大招如果为了自保就给了对面强开团战的机会;张飞和牛魔则更多是靠护盾or被动加上控制来保护队友,自身并没有很高的免伤;第三点就是白起处理各种局面的能力都还算尚可,大招最后可以高达2.5秒的控制,进可开团先手,退可反手保c,由于一技能的存在处理兵线和单带效率尚可,二技能在推塔时候可以逼迫对面走位给射手点塔的机会,在守塔时候可以把兵线收进塔内防止对面借兵线消耗或者强开。总之,我认为白起是最适合单排上分的坦克类英雄。 废话了一堆理论,接下来说点游戏里实际的东西。技能介绍这一点,各大视频都有介绍我就不再浪费篇幅了,说一点我自己对于技能的理解,最重要的一点是三技能的被动可以被小兵和野怪触发,所以可以想李白蹭野怪刷大招一样先找野怪把被动蹭到3层。3层3技能的被动意味着什么,满级大招时候提供30的移动速度和270的护甲,270的护甲是什么概念呢?一个不祥征兆给的属性是270护甲和1200最大生命,所以尽量要用最少的血量让自己的大招被动尽快叠满;第二点就是如果对面打野是露娜李白这种蓝buff不打不舒服的英雄,大概前2-3个蓝buff都可以卡刷新时间去河道草蹲点,看见对面打野要打了直接2技能拉过墙让蓝buff自己一边回血一边往回溜达,注意点就是一定要快,不能让对面打野把蓝buff往草里拉,一旦拉进草了就拉不过墙了,这样可以大幅的延缓对面打野打蓝的时间从而打乱他的发育节奏;第三就是根据我自己在训练营的测试,火甲的伤害是可以触发白起被动反击之镰的减伤。 白起在游戏里的位置我认为辅助和上单都可以打,甚至可以补打野位。辅助位的优势在于可以更好的游走支援,上单位的优势在于一人吃一路线等级和经济发育的更快,关于打野位我只是说如果自己没有好的打野英雄且又迫不得已必须补位打野的时候可以用,没必要为了拿白起去打野而去拿白起打野。 出装上基于前面所总结的白起特性,辅助位工资装出门,上单位两个绿宝石出门,火甲反甲魔女基本必出,理由就是更好的触发一技能减伤以及可以用魔女的盾去蹭法师的小技能叠大招被动;鞋子我更多推荐护甲鞋,3法系or3控制技能以上选择韧性鞋;剩下两个格子上,其中一个格子我更倾向于不死鸟提高回血和续航能力,最后一个格子如果走辅助位可以工资装升级奔狼文章,上单位可以在破甲弓和破军里酌情选择一个输出装,局势需要肉装的话出不祥征兆;如果打野位出门打野刀,先合成一级肉打野刀更快叠层,然后五速鞋,二级刀之后出黑切,因为打野位多为刺客和战士,纯肉的出装如果在野区碰见对面打野单挑是很吃亏的,黑切之后反甲魔女,最后一件视局势在不死鸟/破甲弓/破军上选择,五速鞋在进入团战期之后可以换护甲或者韧性鞋。 铭文上我准备了两套(虽然我目前两套都是半成品)。一套是调和百穿,多用于走打野位or上单位时且己方其他位置已有坦克类英雄时补充伤害用;另一套是红色10宿命,绿色10虚空,蓝色10调和的肉符文,多用于辅助位和上单抗压时候用。 关于铭文和出装上稍微啰嗦几句,我认为每个人风格和打法不同铭文和出装都是见仁见智,我把我自己的对于白起这个英雄的出装和铭文理解分享出来也只是给大家一个思路,而且随着版本一直在变化也不可能会有一成不变的出装和套路,比如就目前测试服对于霸者重装和暴烈之甲的改动完全让这两个装备有了和不死鸟之眼或者反甲竞争的能力;而铭文方面我认为没有必要讨论一个英雄到底要不要插某个铭文,就我明白见过的会玩的白起玩家以及各类白起视频里介绍的铭文来说,有带吸血的有带双抗的有带减cd的有带穿透的,各有各自的道理,找一套适合自己风格和打法就好。 忙里偷闲先写这么多,会根据版本的更新和讨论补充说明,欢迎大家提出各种宝贵的建议和思路。

10,《元气骑士》攻略大全 新手必备攻略_

法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

狼人

元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵

【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!


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