首先在设置—游戏—连击技那里选开 这样在游戏中右上角会出现你按过的键方便你更好的连击 然后游戏中按TAB 在数据库 技能那里可以查看全部的连招我最喜欢黄红红黄 蓝红红黄黄
WASD:移动 鼠标左键:刀刃攻击 鼠标右键:锁镰/僵尸武器 空格:穿过/猛冲 Shift:电子视野 1:嗜血 2:嗜血2 Q:格挡/反击 E:拳击 R:捡起/丢弃/卸下 F:击杀 Tab:库存
游戏中,主角Yaiba不仅可以用刀砍,还可以用酸水,电和火来攻击僵尸。 主角Yaiba在杀死Blister Sister并收集她的毒风笛后,就可以自己喷吐有毒的酸水了。而另一个武器则可以让他使用“机器火箭冲击”和剑术。
注:素材源自网络,如有侵权,请联系删除!
红叶(紅葉、Momiji)是由Team Ninja和KOEI TECMO出品的游戏《忍者龙剑传》系列中的人物,在《死或生》系列中也有登场,首次登场于2008年的《忍者龙剑传之龙剑》。
红叶是一个高大的年轻女孩,有着琥珀色的眼睛和长长的黑色马尾辫。
红叶原本穿着白隼忍者训练的衣服,长着墨绿色的头发,但从忍者龙剑传西格玛2开始她长着黑色的头发。红叶通常穿着灵巧便于行动的衣服。在西格玛2中登场后,她的服装有所改变,其中隐密黑花是将隼族的智慧与最新素材结合而成的女忍服装,虽然因为重视动作敏捷性而将装甲部份给尽量最小化,不过却是高科技的精华结晶;至于净火红白则是龙之巫女的战斗用装束,其服装上的红白双色,象征将邪恶燃烧殆尽的龙之炎以及净化邪恶的清净纯洁。至于第三件服装苦行之白,则是隼一族历代修行用的忍者装束,由于重视灵力的锻炼,因此在设计上特别的清净洁白;而最后的蓝染法被则是无关神事,一般参加祭典时所穿著的传统和服上衣,由于忍者有时也须融入民间习俗之中,因此才有这样的造型,不过虽说如此,但这件装备上的小道具饰品却都是依照红叶自己的喜好选择戴上的。
红叶从小是隼忍者家族的龙之巫女,和她的姐姐吴叶一样是隼龙的童年好友。她的职责是保存从古代流传下来的隼之里龙之血统和开展巫女的仪式来净化世界的邪恶势力。
红叶管隼龙叫师傅,隼龙教过红叶很多忍术,在《忍者龙剑传之龙剑》这部作品中可以看到隼龙教红叶忍术,隼龙曾经救过红叶,红叶也对隼龙颇有好感。
最后是各种图!
这主要看你喜欢哪种类型的游戏,我就推荐一下各种类型的游戏比较好的吧。
动作类:忍者龙剑传2、猎天使魔女、鬼泣4、但丁地狱、刺客信条、波斯王子、侠盗猎车4、荒野大镖客、丧尸围城系列、真三国无双系列、黑暗骑士、蝙蝠侠阿克汉姆疯人院等。
第一人称射击类:使命召唤系列(4、5、6、7)、光环3、光环天降神兵、光环致远星、子弹风暴、求生之路、彩虹六号维加斯、生化奇兵、边境之地等。
第三人称射击类:生化危机5、战争机器系列(1、2、3)、死亡空间系列、战地双雄系列等。
RPG类:蓝龙、失落的奥德赛、神鬼寓言系列(2、3)、质量效应系列、最终幻想13、信赖铃音、辐射3、薄雾传说、永恒的终焉、星海传说4等。
格斗类:超级街霸4、刀魂4、铁拳6、死或生4等。
赛车类:哥谭赛车计划系列、飞驰竞速系列、尘土飞扬系列、极品飞车系列等。
体育类:NBA 2K系列、实况系列等。
每个类型的游戏的前一、二个游戏都是该类型中比较出色的游戏,也是XBOX360上比较有名的大作,是绝对值得玩的游戏。
必玩的有很多啊,战争机器2,使命召唤6,7。。。。新出的子弹风暴效果也非常不错,还有比较经典的猎天使魔女,2K11,质量效应2,等等
必玩的有:《战争机器2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤6:现代战争2》
《荒野大镖客》、《荒野大镖客僵尸DLC》、你如果还喜欢恐怖类的游戏的话还可以考虑一下
《死亡空间2》
主要看你喜欢什么样的游戏,也许别人喜欢玩的你不喜欢。
就好像男孩子不喜欢芭比娃娃,女孩子不喜欢变形金刚一样的道理。
《忍龙2》硬派的动作类游戏,难度可以让你爽。
生化5 求生 和使命 NBA FIFA也可以考虑 真三国和高达无双 WWE 龙珠 火影也可以试一下
超级街霸4,NBA2K11,和生化危机5
没有什么游戏是必玩的
我就推荐一些
光环系列
战争机器系列
使命召唤系列
荣誉勋章 生化危机5 猎天使魔女 但丁地狱 都不错的
用尽你所有的耐性打通story mode和dramatic mode 梦幻(戏剧)模式出现方法 关卡编号 难度 使用武将 用出方法 1.大阪城之战 ★★★★★ 曹操/孙权/刘备 武将3人熟练度50 2.樊城之战 ★★★★★ 织田信长/徳川家康/丰臣秀吉 武将3人熟练度50 3.合肥新城之战 ★☆☆☆☆ 周瑜/诸葛亮/武田信玄 战国第2章 冀州之战 过关 4.严岛突破战 ★☆☆☆☆ 赵云/真田幸村/岛津义弘 战国第2章 冀州之战 过关 5.祁山之战 ★☆☆☆☆ 徐晃/关羽/上杉谦信 吴第4章 严岛之战 过关 6.小田原城决战 ★★★★★ 夏侯敦/吕蒙/关羽 武将3名使用可能 7.吴郡之战 ★☆☆☆☆ 姜维/陆逊/岛左近 魏第3章 贱岳之战 过关 8.邪马台决战 ★★★★★ 吕布/前田庆次/本多忠胜 练成素材全取得 9.荆州之战 ★☆☆☆☆ 曹仁/孙坚/柴田胜家 魏第7章 潼关之战 过关 10.新城之战 ★★☆☆☆ 典韦/周泰/森兰丸 初期 11.南中救出战 ★☆☆☆☆ 马超/浅井长政/直江谦续 战国第4章 长板之战 过关 12.南中争霸战 ★☆☆☆☆ 庞徳/孙策/前田利家 吴第5章 桶狭间之战 过关 13.冀州攻防战 ★★☆☆☆ 庞统/张角/左慈 远吕智终章 火河之战 过关 14.大阪湾之战 ★☆☆☆☆ 张郃/貂婵/长宗我部元亲 吴终章 赤壁之战 过关 15.汉水之战 ★☆☆☆☆ 曹丕/关平/加菈夏 魏终章 官渡之战 过关 16.上田城之战 ★★★★☆ 张辽/甘宁/风魔小太郎 3人武将99级 17.九州之战 ★★☆☆☆ 孙尚香/大乔/阿市 吴第4章 严岛之战 过关 18.本能寺之战 ★★★★☆ 夏侯渊/黄忠/稻姫 3人武将99级 19.火河决战 ★☆☆☆☆ 张飞/宫本武蔵/本多忠胜 初期 20.麦城之战 ★★☆☆☆ 袁绍/祝融/宁宁 全角色等级平均20 21.四国之战 ★☆☆☆☆ 凌统/月英/明智光秀 战国终章 关原之战 过关 22.下邳之战 ★☆☆☆☆ 司马懿/伊达政宗/石田三成 远吕智第5章 江户城之战 过关 23.陈仓之战 ★★★☆☆ 今川义元/星彩/立花訚千代 初期 24.庐山之战 ★★☆☆☆ 甄姫/小乔/浓姫 全角色等级平均10 25.长沙之战 ★★☆☆☆ 孟获/阿国/石川五右卫门 战国第6章 虎牢关之战 过关 26.南中攻防战 ★★☆☆☆ 太史慈/魏延/佐佐木小次郎 全武将平均等级40 27.兖州之战 ★★★☆☆ 许褚/黄盖/服部半藏 全武将平均熟练度30以上 28.长谷堂之战 ★☆☆☆☆ 董卓/杂贺孙市/女忍者 远吕智终章 火河之战 过关 附全素材拿法 黑曜石 远吕智1章-小田原之战 迅速制压南砦 开场直接上前制压南砦,贵重品发现 翡翠 蜀2章-杂贺之战 迅速制压东砦 开场直接进右下角的东砦干掉两大众脸,贵重品发现 琥珀 魏2章-汜水关之战 使夏侯渊火计发动成功后击破陈宫 一开始顺路往夏侯敦方向杀过去,路上据点清掉,中间敌将也可以清点(中间不能清光,至少留一两个,否则吕布会发动总攻击,计策中断),风魔出现后迅速击破之,然后带夏侯渊到中间放火,清干净中间后再击破陈宫,贵重品发现 萤石 吴2章-金崎之战 击破石川胖子,完成引诱董卓的任务 开场往石川胖子那边一路清过去,捕获石川后,保护小乔到左边中间的据点,董卓出现后贵重品发现。最好清快点,别让周瑜挂了。 金 战国2章-冀州之战 击破全部敌增援 一路跟着卑弥呼,路上会出现4次伏兵,全干掉后贵重品发现。(卑弥呼到逃出地点附近时会有援军帮忙挡着,不用急着追她) 玛瑙 远吕智2章-成都之战 迅速突破成都城门 一开始进南砦杀两大众脸,然后等砦内的工作兵长出现(兵长会移动,地图上有很明显的红点),击破兵长后到成都南门外击破两大众脸,开门后贵重品发现 金刚之石 蜀3章-长篠之战 使援军迅速到达 开场在阵前清清敌将,大约4分钟后候成曹性出现在上方据点,迅速击破之,陆逊到达后贵重品发现 孔雀石 魏3章-贱岳之战 击破全部虎战车并说得袁谭和袁熙 开场抢中央据点,路上虎战车有5台要全部击破
真远吕智出现条件貌似是其他人全部出现
塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下: 1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的); 2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按; 3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关; 野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果; 4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了; 5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理; 6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。 在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。 扩展资料: 《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。 本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。 是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》) 从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。 《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。 开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。 参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息
分析如下: 看到架着的锅,先点火。 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。 扩展资料: 《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一 《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6] 同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏 而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏 其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等 《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office") 游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标) 游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型 游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐 参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说
……看到架着的锅了吗?先点火 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】 把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去 搞定 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱 很多菜谱会在npc的房子里面能找到 做饭也不排除做出暗黑料理的可能性 菜谱攻略塞尔达传说里似乎有
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