其实只要掌握好对方英雄的技能范围和效果就不会了 当对方英雄是状态很好(血和魔都超过一半) 那就补兵 赚点钱 如果他进入你的攻击范围 你就可以点他或者放技能 磨他的血 最好就是 他在你的攻击范围内 你不在他的攻击范围内的时候 这个就要自己把握了 刚开始的节奏就是补兵和磨血 当你认为你可以很好的击杀对面 且对面击杀不了你的时候 就上 还有就是要利用好草丛 如果你进了草丛 对面没跟进来 且草丛里没眼 他就点不到你了 但是不要再草丛里面点兵或者点人 那是会被看到的 还有不要想着我可以用自己的命去换对面的一条命 这样很有可能会被拼死 只有自己不死 才能跟好的击杀对方~
和魔兽差不多
我可以教你 ,QQ:643929946.骨灰级玩家~
打人机 自然就会1
多看攻略 多看解说视频 团队协作
流浪前期是很脆的伤害也少.出门蓝晶会提高伤害 本人觉得流浪走中会被压的很惨 尤其遇到提莫女警之类 我一般走下 中期的流浪比较强势 买了大天使 时光 一个连招秒脆皮 流浪不同于小法虚空 他不需要法强 因此基本可以认为是一个高魔高血的法师 后期神装 二时光 天使 穿鞋 冰眼 最后一格看情况而定想提伤则冰眼想耐打则狂徒想配合抓人则冰杖 都是可以选择的 这时的流浪除了肉以外基本就无敌.半肉之类 边打边退也不是她对手ADC连招是直接秒.另外本人觉得流浪是要时常拿蓝BUFF的符文方面尽量是蓝量 天赋则是蓝量加冷却 纯手打 望采纳
兄弟别做梦了- - 100多英雄 那么多玩法 每个英雄的玩法 打字要多久? 你想知道那个英雄玩法你就打LOLXX英雄玩法打进去 慢慢学- - 都有的
玩法就是杀人呗。杀不死人就是坑,杀死人就是神呗。玩法就是杀人玩。
哥们110的英雄。你连个分都不给。
可以去大脚,盒子看攻略,也可以去lol吧或者英雄联盟吧提问
在英雄联盟里,上单一直是很多玩家都非常喜欢的一个位置,然而对于很多人来说,上路的兵线理解对于他们来说也是至关重要的,一些玩家就是依靠着自己对于游戏的理解和一个本命英雄上的高分段,甚至是在王者局里都能很轻易的做到CARRY,今天我就来讲讲几个王者必会的上单英雄吧。
武器大师:贾克斯的被动无情打击会让他在后期站撸中无比强大,而且他的魔法和物理混合伤害也很高,大招的双抗加成和E的闪避普攻以及眩晕让很多玩家害怕,他可以适应任何阵容。
无双剑姬:菲奥娜是一个善于针对敌人的弱点进行打击,在单挑中可以说是无敌的,加上她独有的W能够抵挡所有伤害和控制,更可怕的是挡了控制之后还能反给对面一个控制,并且R技能的四个弱点打完之后还能回血,这让她在与对方对拼的时候不虚的一个因素。
刀锋意志:艾瑞莉娅是一个团战非常强的英雄,她的W真实伤害在前期会造成很多的伤害,E技能还会眩晕血量比自己高的减速血量比自己低的英雄,而大招,也可以让刀妹回血,团战中,一旦被刀妹切到的C位,没有位移和队友保护,已经可以双手脱离键盘了。
很强,很强的英雄,不过如果队友不知道和你配合,也蛮尴尬的。乌迪尔的定位应该是个副T的定位,类似于刀锋。但是他比刀锋要肉。控制也要更稳定。缺点就是爆发力没有那么强。乌迪尔一般来说就是上单或者打野,这两种区别很大。作为上单来玩的话,乌迪尔是T1级别的,他的前期目的就是压制对方上单发育的英雄,这个版本的乌迪尔,主乌龟后的单线能力从3级开始就基本没人能单挑的过他了。你一方面能压制对方的上单英雄发育,一方面,乌迪尔自身装备起来后中期很猛,后期就不说了,乌迪尔后期是非常猛的大家都明白。出一些半输出半肉的装备(一般是闪避鞋,智慧末刃,减速锤子就算成型了这时候双抗100,血2000)后,主乌龟的乌迪尔6秒一次的龟盾能让他向主T一样肉。如果没人理他,切成老虎形态的输出又非常之高,而熊形态的变态追杀和控制让他在gank和团战都非常好用,这么一个全能的角色,初期又能压制对方的上单英雄(一般都是对方的T或者ap输出,很关键的需要打钱的角色)。再有,根本没人能单杀乌迪尔(有召唤师技能的话,2个人也杀不了他)。所以,他这个版本是T1。团战他的作用就是控制加输出加抗(是的,他全能干,对方不打你,你就输出,对方打你,你就变龟跑,对方集火队友,你就晕他,跑你就变熊追)。打野乌迪尔一般,基本是带动队伍gank,优势就是打野速度快。3级就可以gank。缺点是打野的话,级别和装备没优势,乌迪尔非常吃级别和装备。打野的乌迪尔只能排到T1下属或者T2吧。 我的补充 2011-08-15 14:34 我前几天用乌迪尔4杀过。而且是我们2人,对面5个。。。还只是中期。至于为什么这么猛,你看看视频好了 http://www.lolmv.com/portal.php?mod=view&aid=1570 中期霸气的越塔补兵,差点1v2,各种无敌。。现在乌迪尔外号,无敌2~当然上手很难的,如果团战不频繁切乌龟给自己,会很容易死,但是如果你6秒一次乌龟。其他时候用熊和虎来打,你发现对方1 2个人打你就跟挠痒痒一样。忘了说他的核心装备了。。。他核心装备是灯笼,上来先出灯笼,对线就无敌了,然后闪避鞋或者水银,净蚀,智慧末刃,之后看情况是三相还是冰锤粪叉。
上单打野均可,出2T
你好...关于兽王的玩法主要是前期打野GANK带节奏...后期半肉半DPS
乌迪尔曾多次被削,导致其后期乏力,比较吃装备,不过他的打野效率依在,特别在13级左右,他是队伍的核心,他可以带动整个节奏,出装方面,前期,草鞋,残暴,中期,水银鞋,贪婪之刃,龟壳,残暴,后期水银鞋,幽梦,兰顿,狂徒,阿塔玛,三相。个人觉的打野不一定就要出灯笼,而且中期两件工资装真的很舒服,幽梦是很适合乌迪尔的装备,四秒的主动配合虎形态很不错,狂徒既是撑血,又可以最大化阿塔玛的效果,冰锤也是不错的选择。
没有攻略,游戏每盘的玩法都不一样。打多了就厉害了。
野兽还是适合打野,上单有些疲软。半肉英雄,出了绿爪,就开始出肉装。很犀利的虎爪和熊掌
1、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数。 2、钢铁大使波比的被动(任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果),只是将超过的部分减半,原来的10%并不会减半。比如18%的伤害会变成14%。 3、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。 4、蓝方下路(紫方上路)外塔和中塔之间的草丛有一半的区域处在中塔的攻击范围中。 5、反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。 6、瑞文(放逐之刃)的e不能穿墙,但q可以穿越最窄的墙(小龙面对的三叉草丛与河道之间的墙);瑞文开启大招之后攻击距离也会增加 7、豹女(狂野女猎手)的豹形态w可以穿墙(只能是很窄的墙)。 8、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远。 9、凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能>自己装备>自己技能 10、在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了。。。) 11、强制位移类技能不能打断吟唱类技能。即你不能指望用凤凰的墙来打断死哥或者稻草人读大招。 12、生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。 13、阿木木的大招效果比禁锢强,比眩晕弱。 14、在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+ 右键或者a+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你逃生;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。 15、闪现或者闪现类技能可以重置攻击动画。(虽然你也许不会浪费一个闪现来重置攻击动画) 16、如果一个adc不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。 17、凤凰变蛋之后,如果被强制位移了(比如对面也有个凤凰拿墙挤你),那么你也许可以放出技能来。这是一个bug,不知道修复了没。。 18、如果有敌方英雄站在锤石的灯笼旁边,那么友方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。(话说我买了锤石以后,发现队友几乎都不知道灯笼可以点。。。) 19、当三路水晶都被摧毁时,每路每三十秒会出现两个超级兵(超恐怖的) 20、在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。 21、进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒 22、持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的e,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用卡萨丁的大来躲避引燃的伤害。 23、有主动技能的物品你应当知道一些。你可以用极冰碎片来让你的宠物成为一个减速场;卡特,贾克斯,盲僧买个洞察之石还是很划算的;干扰水晶、双生暗影值得偷塔人士出一个,前者帮你偷塔,后者帮你逃跑。 24、机器人的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。 25、当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法(具体怎么做可以私聊或者上网搜,这不是重点),但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在“其他选项”中,勾出智能施法轨迹指示器 那一条,然后你就会发现二者得兼了。 26、当你买了多把饮血剑时,后买的先叠层数,死亡后各把饮血剑分别掉一半层数,貌似向下取整。 27、打人机时,最好先买神秘之剑(杀人剑)和梅贾的窃魂卷(杀人书) 28、一般级别的AI,装备是按时间出的,即使你把电脑压得死死的,后期装备依然雄起。。 29、水晶和两个枢纽防御塔以及召唤师枢纽都是可以回血的 30、紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。 31、每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。 32、即使你没有视野,敌方召唤师技能的动画效果(如传送,闪现)你也能看到。 33、击杀石头人、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。 34、有一种“维护局”的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。但这种说法是否属实未知。 35、90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。
基础技巧 这些技巧很简单以至于看上去并不能称作是技巧,但是它们是你成为一个优秀玩家的基础。你可以在提升自己的意识和交流技巧之后再注意这些,但是如果你想真正的成为高手的话,我建议你还是关注一下吧。 1.补刀,这是游戏里最基础也是最重要的,尽量在小兵死前补掉它们,这样可以得到额外的金钱。 2.诱骗敌人的假动作有时候很有用,跳出思维定势,有时候当敌人追杀你的时候,跑向完全相反的逃生路线可能会救你一命。甚至你可以在转完后掉头走向敌人! 3.移动,保持不断的移动。有很多技能必须瞄准你的英雄,因此你可以一直移动而使得敌人无法准确的锁定你,如果你不喜欢一直移动,那么就时刻做好移动的准备吧。 4.闪烁技能可能并不像你理解的那样易于使用。你闪烁走了就未必意味着敌人无法杀死你。你可以试图利用地形的优势,闪烁穿过树林或者河道。如果你还不会那样的操作,那么可以先简单的闪烁。 5.注意观察敌人的眼在哪里,如果你要去gank然而路过了敌人放置的眼(它会有一个红色的生命条)的话,除非你确定他的队友不回来支援,那么赶紧终止这次行动吧。 6.野怪通常可以给你提供一些相当有用的buff。最强大的是Nashor的buff,它甚至可以帮助你获得胜利,不要轻易使用它们。 7.英雄的选取。通常你要假设对面的队伍里都不是菜鸟,因此最好选择一些可以互相配合的英雄,眩晕技能和AoE都是很不错的选择,通常很多英雄都有这两种技能:阿姆姆的大招+努努的大招+费多斯提克斯的大招+摩甘娜的大招+水晶凤凰的大招=胜利。还有很多其他有威力的英雄组合,享受他们吧! 8.召唤师技能的选择。闪烁和幽灵步法是在进攻和防守中极其有效的技能,当然还有其他的选择。重击是近战英雄的最好选择,这样可以使得他们有能力对抗远程DPS,我通常会给坦克英雄选择幽灵鬼步因为我不怕被晕住。同样的,你自己肯定有自己的风格,你希望知道自己周围发生了什么事情,你想顺利的逃出险境或者加入战局吗? 9.QWER是你的技能快捷键。R键对应的是你的大招,如果你的队友告诉你“R他!”,那么他的意思就是想让你对使用大招。123456是你的装备快捷键,你可以通过按下快捷键来使用你的物品。如果要在小地图上发信号可以按g键,这可以帮助你给队友发出警示信息。 10.有一些技能可以通过下面的方法来闪躲。 *有很多技能是通过一条直线作用的,这些技能只需要你移动向左或者向右一小段距离就可以躲闪了。(卡尔萨斯,水晶凤凰,阿姆姆等) *然而还有一些技能(阿姆姆的绷带,阿什的万箭齐发)不仅可以作用小兵也可以作用英雄。最好的办法就是躲在小兵背后,但是注意你并不是安全的,因为你还在小兵后面。 *有两个英雄必须和你单独作战才能发挥出最大的效率:他们是莱兹和埃弗琳,因此面对他们的时候你最好站在小兵的周围,但是你也不能掉以轻心,你并不是绝对安全的。
技巧的话 初期补兵努力赚钱 同时控制兵线的推进和后撤不用急于争人头和强推塔 初期死太多次不值 难成长了 中期是一个小爆发期 可以补兵的同时争一下人头了(指的是dps的英雄和一些打野的)队中的肉 团控和辅助就在现在努力地帮队友 助攻并不比人头差 后期全面爆发了 因为蓝够 所以就不用吝啬技能了 同时注意把握时机去打飞龙和那啥恶心的大野怪了 不要小看这两个野怪 打死了英雄加成是很很猛的 当然 根据英雄需要在适当的时间打蜥蜴和远古魔像得到红蓝Buff也是不能忘记的 再说一下打野吧 打野是团队中必不可少的 努努 龙龟和小丑是打野王 其他角色不推荐打野 当然也有一些非主流英雄用易这样的英雄打野 很犀利的 打野的另一个作用就是Gank 不要小看这个 好的Gank是可以控制全局的 我个人就比较Gank+打野 当然也玩dps的 说到这儿应该对lol的打法比较了解了吧 不知道你喜欢玩啥类型的 不过只要不是太非主流的玩家都是按这个打的 嗯 最后小说一下出装吧 不一定就要按照电脑推荐的装来出 还是要依着自己的喜好来 打出属于自己的英雄才是最牛的 当然只是玩玩儿的话就当我没说这句吧 你可以剑走偏锋 要出攻击就全加攻击装 要打控制就全加加成装 也可以不用这么犀利 攻防结合的打 一样会有好的效果 下面是我自己对一些英雄的见解啦 最强dps:好运姐、卡牌(最配的一对哦) 最强团控:阿木木 最强Gank:小丑 最强打野:龙龟 最不费蓝:德玛西亚之力(丫的他根本不用的、、、说笑而已) 人头王:蛮王 最强破塔:卡牌 最恶心:大嘴(介完全奏是我的禁区 大虫啊、、、) 最适合新手:瑞兹 德玛西亚之力 安妮 努努 最远射程:安妮(好吧。。。我承认 这些都是3150以下的英雄 6300的我自己也没玩儿过 所以没心得可给的) 最最后。。。打得累死我了
对 高手都是让虐出来的 ~~多练补兵 这个是主要经济来源 给自己定个标准慢慢练 能在20分钟补100个在普通玩家里算是好的了 在就是多看小地图 每10秒左右就要瞟一下小地图 不用很仔细的看别人在干什么尤其是你在下路看到上路打起来了 就一直看别人打 没用 等你跑过去早打完了 有这个时间还卜如多补几个兵(除了死歌 船长这样能全图支援的除外) 只需要看看每条线上的敌人是不是都在就可以了 在就是插眼 新手没有必要去封河道或者守龙boff怪 只要能保护自己就可以了 像上下路旁边的小草丛 中路2边的草丛 如果实在没有眼或者时间到了 不能马上回去补眼 补兵对线 尽量远离草丛最少要保持一个闪现的距离 还有就是一定要了解和你对线英雄的技能都是什么举个例子 你要是个脆皮 对面是阿卡里(应为我就是玩阿卡里发现和我对线的人很多都不知道这个英雄的技能有多暴力)如果你的血量在一半左右那你就小心了 阿卡里一套连 及时你有闪现 加血也跑不掉 在有的就是选择 2 个到3个自己喜欢的英雄好好练 根据团队需要去选择英雄 或者防止在以后打排位的时候自己唯一会用的英雄让ban了自己没有会玩的了 千万别想的去玩好所有的英雄那是不可能的 像clg的hotshotgg bigfatjiji 还有很多他们都是lol公认的大神他们都不敢说自己所有的英雄都会玩何况我们这样的娱乐选手 呵呵~~
鄙视盗版!!
英雄联盟攻略新手推荐剑圣,雪骑,战斗很牛,有会加些,而且雪骑与别人装备差距很打,别人1000多,你就1500了,如果技术好点了,卡牌好,先打晕,巫师之祸(装备)一次,万能牌,巫师,普攻一次,卡牌骗术一次,别人跑了,开大,新手玩辅助也可以,重心之子和宝石可以,一个打沉默,一个打晕,重心开大所有英雄加些,宝骑大攻城可以,雪骑和宝骑一起攻城才牛b加攻速,还加功和防,性手玩邂逅的恐惧也行,些3000多,实战能力也强,恐惧,酒桶,重心,宝石,雪骑,剑圣生存能力较强,可以常力与沙场,如果带个清晰术(回魔)就更好了。
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。 2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。
深渊巨口(物理攻击和法术攻击都不低,有攻击技能和限制技能范围减速,大招很给力,CD时间短,输出高,但是需要预判,脆皮英雄) 刀锋意志(很给力的输出,而且物理攻击可以治疗自身,但是她的强力技能都是基于自己生命值低于敌方英雄的情况下,值得说的是,她被动技:身边的敌方英雄越多她越强力,这个不好掌握,搞不好把自己送了。) 无极剑圣(强力的输出阿,这个非常给力,推塔无人能敌。每场必备英雄。) 此外还有卡牌大师,赏金猎人,麦林炮手,迅捷斥候,德邦总管。都是强力输出。 永恒梦魇(输出还算不错,招很给力,尤其大招只要抓到你了,就基本死了) 远程法师:死亡颂唱者(Q技能输出可观,骚扰给力,耗血一流。W减速技能,追杀逃跑都给力,E范围伤害。R最变态,攻击敌方所有英雄,无视距离。被动技能,死亡后可以原地释放技能,持续8秒。但是他的技能对预判要求较高。) 火人(输出很可观,但是也要求预判,我不常用,具体不清楚,总之确实是个强力法师) 诡术妖姬(被动技能标记,后续攻击被触发。有非常强的输出技能Q和限制技能E,大招则更强:重复上一个技能,并使其威力更大,如果重复Q的话,可以秒掉对面半条血甚至秒杀。但是自身超级脆,别人一个普通攻击都很疼。) 光辉女郎(拉克丝的被动技能相当于标记,后续攻击会被触发。而Q是控制技,可以同时束缚距离较近的两个敌方单位,但是要求预判。W技能是向范围内的友方英雄套上护盾,吸收伤害。这两个都是不错的辅助技能,拉克丝本身的输出就很高,所以就算是辅助技能仍然可以造成高伤害。接着E,造成区域伤害,减速被击中的敌人,同样是需要预判。大招俗称X射线,只对直线区域内的英雄造成伤害,伤害很高很高,杀伤力很大,但是技能有延迟,走位要好,预判很重要。操作比较难,上手微难,需要练习,不推荐新手。) 此外还有黑暗之女,虚空先知,魔蛇之拥,冰晶凤凰。
输出类的我比较熟悉一些。先说几个出场率高的吧~物理: 暗夜猎手(强力的DPS输出,技能可攻可守,推进型后期,但是血薄脆皮,团战会被集火) 皮城女警(DPS输出,同样是血较薄,攻击技能和控制技能致盲都很给力,大招基本无视距离,但是预判很重要) 深渊巨口(物理攻击和法术攻击都不低,有攻击技能和限制技能范围减速,大招很给力,CD时间短,输出高,但是需要预判,脆皮英雄) 刀锋意志(很给力的输出,而且物理攻击可以治疗自身,但是她的强力技能都是基于自己生命值低于敌方英雄的情况下,值得说的是,她被动技:身边的敌方英雄越多她越强力,这个不好掌握,搞不好把自己送了。) 无极剑圣(强力的输出阿,这个非常给力,推塔无人能敌。每场必备英雄。) 此外还有卡牌大师,赏金猎人,麦林炮手,迅捷斥候,德邦总管。都是强力输出。 永恒梦魇(输出还算不错,招很给力,尤其大招只要抓到你了,就基本死了) 远程法师:死亡颂唱者(Q技能输出可观,骚扰给力,耗血一流。W减速技能,追杀逃跑都给力,E范围伤害。R最变态,攻击敌方所有英雄,无视距离。被动技能,死亡后可以原地释放技能,持续8秒。但是他的技能对预判要求较高。) 火人(输出很可观,但是也要求预判,我不常用,具体不清楚,总之确实是个强力法师) 诡术妖姬(被动技能标记,后续攻击被触发。有非常强的输出技能Q和限制技能E,大招则更强:重复上一个技能,并使其威力更大,如果重复Q的话,可以秒掉对面半条血甚至秒杀。但是自身超级脆,别人一个普通攻击都很疼。) 光辉女郎(拉克丝的被动技能相当于标记,后续攻击会被触发。而Q是控制技,可以同时束缚距离较近的两个敌方单位,但是要求预判。W技能是向范围内的友方英雄套上护盾,吸收伤害。这两个都是不错的辅助技能,拉克丝本身的输出就很高,所以就算是辅助技能仍然可以造成高伤害。接着E,造成区域伤害,减速被击中的敌人,同样是需要预判。大招俗称X射线,只对直线区域内的英雄造成伤害,伤害很高很高,杀伤力很大,但是技能有延迟,走位要好,预判很重要。操作比较难,上手微难,需要练习,不推荐新手。) 此外还有黑暗之女,虚空先知,魔蛇之拥,冰晶凤凰。 大概就这些,其实强力的输出还有不少,我详细列举的这些仅仅是出场率较高的英雄。(输出普遍脆皮、要注意。) 然后就是肉啊T啊。蛮王、老牛、龙龟(龙龟是超越神一般的存在啊。)都是不错的哟~看你习惯那一种了。 希望对你有些帮助,手机党纯手打…要抽过去了…
额.英雄联盟是推塔游戏 玩起来操作也比较简单 最难的就是出装备 这个你没有说哪个具体的英雄 我也不方便说怎么出装 你要选择一个适合你的英雄 然后反复的使用他研究他 下面我说说怎么操作;其实只要掌握好对方英雄的技能范围和效果就好 当对方英雄是状态很好(血和魔都超过一半) 那就补兵 赚点钱 如果他进入你的攻击范围 你就可以点他或者放技能 磨他的血 最好就是 他在你的攻击范围内 你不在他的攻击范围内的时候 这个就要自己把握了 刚开始的节奏就是补兵和磨血 当你认为你可以很好的击杀对面 且对面击杀不了你的时候 就上 还有就是要利用好草丛 如果你进了草丛 对面没跟进来 且草丛里没眼 他就点不到你了 但是不要再草丛里面点兵或者点人 那是会被看到的 还有不要想着我可以用自己的命去换对面的一条命 这样很有可能会被拼死 只有自己不死 才能跟好的击杀对方~
英雄联盟攻略我回答过了,太累了,不找了!
LS可以不要复制吗
专业用语,说几个我想得到的而且常用的
miss,指对线的时候对方人不见了,可能去抓人,这时要说miss提醒队友
gg gl hf(good game good luck have fun) 国服没几个人会问候的,不知道也罢
CD,技能冷却
farm,就是A兵打钱呗
3,这就不用说了吧。。闪人
AD,物理攻击,AP,魔法攻击
T=Tank,肉盾 DPS,攻击输出,C=Carry一般指后期能带全队获得胜利的,比如梦魇什么的都可以是C
其实我觉得其他没什么,不会用到的
出装的方式,各有不同,但是一般不要按推荐装备出
物理输出的 可以出 幻影之舞(红叉),黑色切割者,无尽之刃等
法术输出的 可以出 大天使之杖,红帽子什么的
肉盾要出加血的,加双抗的
还有些比如狼人一定要出绿爪,刀锋一定要出三相等
你玩的时候 看看队友对手的出装,时间长了就会了
专业用语有:
ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。 关于英雄联盟出装的方式、心得:如果是这个的话就要你自己去看了! 我发出来太多了! 还不如你自己去看你需要的那些 http://lol.duowan.com/
很多很多,说出来你也不一定能用到,你用了队友也不一定懂
基本的 3 --- 闪人
ad --- 物理DPS
ap --- 法术DPS
T ---- 肉 (也就是坦克)
其他就是标记了比如从中路到上路点出N个点 表示有英雄从中路移动到上路,点表示的是大概的移动路线, 还有就是新更新的ctrl+标记了 是个黄色的 表示后退,不同意进攻的意思。。。
出装方法没的英雄不一样的,开始出来大部分带多兰系列,或者鞋子加药水
后面就复杂了,肉有主物理的,主要为盾,或则主法的,主要是自然,主血就是狂徒了
DPS主要分法伤和物伤了,这个就更复杂了
还有双修的,如三相之类了,还有狼人针对血肉的绿爪之类的,比较复查了
后期装备主要还要根据场上的情况做出不同的变化,如果顺利出杀人装,不顺利出打钱装之类了
灵活变通才是王道,没有无敌路线
个人心得就是,还是根据英雄和团队定位,调整出装和战术,是霸线,还是游走啊
都是看情况而定的,没有完全的攻略,只有自己在实战中去积累经验了,熟悉英雄了
补刀绝对是关键,还有何时团战,何时插入战斗,何时退出战斗的时机啊,都是需要去自我锻炼的
何时
楼主给个网址,里面有各个英雄的出装表,技能点发配,符文,天赋的分配。挺不错的
个人觉得,讲专业术语的很多都是垃圾- -本人一个30级号,一个27号,玩那么久LOL从不讲什么术语,最多来句33闪人,上次玩小号打探险家,一个人一上来就问我AD还是AP,我当时也不知道什么意思,就回了句不懂,他当时就说完了,碰到个SB,结果后来杀人数超越20+,最后的钱26K,死亡2次还是3次,超神一直在那叫,他就一直没说话了- -
1、天赋是第一,符文是第二。符文搭配错误不要紧,天赋配置错误使你使用的英雄能力大打折扣。 2、FARM是基本,GANK是必要,BUFF是手段。 3、FirstBlood甚至Second、Third……除了鼓舞士气,让对方受挫前期发育不良等以外都不能直接影响游戏结果,游戏后期一个ACE的广播足矣让对方GG。 4、Dragon的控制可以让胜利的天枰慢慢的倾斜于你的队伍,因此切记Dragon点的周围基本都有探查眼,同时也是团战频繁地点。 5、成功GANK对方多余2人的时候如果兵线情况良好立即组织PUSH,反之不要急着回家更新装备,应该扫荡对方野区、打打Baron或者Dragon。 6、Baron的BUFF是如虎添翼,并非是雪中送炭。只能让优势更明显,扭转劣势的可能性较低。 7、减CD最高上限是40%,天赋总共减9%CD(攻击系3%、通用系6%),蓝BUFF减16%CD,300块的蓝药减10%CD,所以除特殊需要不要刻意追求减CD装备,性价比不是高 8、对方如有全球流技能的英雄(Fate、Shen等)GANK的时候务必谨慎,GANK失败不说还会被反杀。 9、作为DPS你的召唤师技能没有Flash、Cleanse、Ghost三者其一则降低你的生存率50%,DPS首先需要做的事不是如何提高输出,而是提高生存能力,一不小心秒了没有任何输出可言了。 10、拥有1个以上控制技能的TANK才算MT,如Alistar、Rammus等。TANK在团战中的作用不是无头无脑的往人堆里扎进去,而是保护我方核心DPS的同时限制敌方DPS。既然你选择TANK的那一刻起猥琐这个词不适合你,你要明白团战是以你为中心而展开的。 11、6级、11级的时候不要轻率的GANK法师,他们的爆发力远比你想象的可怕,临死拉一个垫背的再正常不过。 12、女妖面纱、Guinsoo、Lichbane是神器,谁用谁知道。 13、抽蓝刀、减治疗效果刀都是战略装备、并非必要装备。 14、探查眼、反隐眼、反隐药这3个物品的价值高于价格。 15、Ghost、Exhaust等个别召唤师技能天赋可以让你的召唤师技能锦上添花。 16、多利用草丛,跑路贴着墙边草丛跑、GANK之前埋伏在草丛等等都是基本常识。 17、胜利的条件是摧毁基地或者对方投降,所以推进是直接影响胜负的,记住双方人头数差20+也有很大几率翻盘。 18、前期要凶猛,压人、GANK总之需要给对方精神上的压力。中期要果断,打野、FARM总之尽可能拉开双方级别和装备差距。后期要谨慎,一次团战基本可以一锤定音。 19、LOL是竞技游戏,团队配合是重点,个人能力在黑店面前什么都不是。 20、如果你热爱这款游戏花点小时间浏览相关物品、英雄技能对你受益匪浅。
1. 刚出来时候如果不知道该买什么,就果断按照系统推荐的买吧,总比你不知道乱买好。 2. 每次出门的时候都带上2个血瓶吧,他会让你更从容的呆在线上。 3. 开始实在不知道带什么召唤师技能,就把治疗放在第一位把,它回在关键时候救你或者你的队友一命的。 4. 要用什么英雄之前先去商城或者个人信息里面看它的技能吧. 5. 第一次用这个英雄的时候就别去匹配了,去人机对战吧,练好之后在去匹配征战吧. 6. 回家在出门的时候带上一个75吧,它会让你避免过多的死亡以及更好的支援与反杀. 7. 队友不买眼的时候不要吝啬,多买几个插在你认为该插的地方,有意思的队友看到你买他们一定也会买的. 8. 没事的时候多练习一下补刀吧,因为这个技术是你必须要会的,这也是你游戏中最主要的经济来原. 9. 在没血但是有视野的情况下不要急着回家,收完眼前的兵在回家也不迟. 10. 如果不会出装按照系统默认的出是没有什么差错的,不要想一开始就风骚出装. 11. 在别人来抓你你又确定你又真跑不了的情况下,放手去跟对面血最少的拼一下吧. 12. 千万不要越兵线跟对面打架,否则你会很伤. 13. 在对拼的时候别忘了磕上一个血瓶,往往这个血瓶会救你的命. 14. 在想要杀掉对面的时候一定不要留技能,只要能杀了它浪费在多技能都值得. 15. 前期对面被打到残血的时候千万别想着越塔杀它,往往死的人会是你. 16. 认真打好自己的不要去嘲讽队友,当队友嘲讽你的时候也不要去反驳,也许你真的做的不对. 17.不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着. 18. 如果你前期比较顺风,可以试着给队友让人头,这会让你更顺利的走向胜利. 19. 前期千万不要用你的好奇心去挑战草丛是否有埋伏,往往是你进去就出不来了. 20. 你要知道英雄是有前后期的,不要以为前期逆风就赢不了了. 21. 中路对线很中要,除非你应经吧这个英雄练到很自信了,否则请把中路让给适应它的人会更好. 22. 如果你没有什么控制性技能还是不要在前面浪. 23. 在你下方或者在你上方对线的人不见了的时候,你要有一份危机感. 24. 喜欢一个英雄想使用的时候尽量多看看视频,多打打电脑. 25. 不要自己打的好了就说队友是彩笔,谁都是从这时候走过来的,团结才能取胜. 26. 你要进草丛的时候后面最好有1个到2个队友,否则你还是老老实实呆着吧. 27. 多多去人机玩不同的英雄这会让你在匹配的时候更得心应手. 28. 没事情做的时候多看看别的走位,学到手就是你自己的. 29. 野怪是有BUFF存在的蓝的是回蓝跟减CD,但是红色绝对不是回血跟吸血. 30. 当别人说MISS的时候你要知道跟此人对线的人已经不见了,你要小心或者随时准备跑路. 31. 如果你能用闪现召唤师技能了,你要知道闪现是一个范围指向性技能,也就是指那闪哪。 32. 使用完治疗术是有一个减治疗效果的BUFF的,如果你们2个都带了治疗就先省下一个吧。 33. 攻城车会有一个BUFF事减少箭塔对它的伤害的,也就是说你不先打掉攻城车塔会很伤。 34. 防御塔打你的伤害是每次都叠加的,就是说塔越打你越疼,不是固定伤害。 35. 当你的钱比较多的时候,神马蓝红伟哥都磕上吧,只要团战你们赢的几率就多一分。 36. 对面5人在守高地的时候你们大可以拖住对方,放出一个人去推别的塔。 37. 基本所有的站桩输出的肉装都是春哥甲跟水银腰带。 38. AP英雄的肉装则大多都是中亚,冰杖跟时光。 39. 买眼不是任何人应该做的,你的经济越好就越应该买眼。 40. 你要是想去别人的野区逛要不叫上你的队友,要不插好眼位。 41. 你要知道小龙与大龙的区别,大龙比小龙的重要性。 42. 一条大龙永远大于3条小龙的价值。 43. 你们要是想拿龙,就要知道对手在那或者控制好眼位。 44. 试着找一些自己感觉打的不错的人一起玩吧,这样会对你有所提升。 45. 闲着没事的时候去练习一下辅助吧,会有用到这个位置的时候的。 46. 看一个人的胜率的时候不要看他胜利了多少场要看他打了多少场。 47. 团队中每个位置都是重要的没有贵贱之分。 48. 当你在一个肉或者半肉的位置的时候,你要就要充分理解和学会2件事,一是切入对面后排,二是保护自己后排。 49. 团战自己方面死了3人以后就果断后退吧,否则你们会损失更多。 50. 有的时候你要认清自己的位置,团战有时候真的不是靠你来发起的,千万不要手贱。 51. 对面没有4肉绿爪真的很废。 52. 召唤师技能有适合的机会就用了吧,早用早CD。 53. 若是你有保命技能别轻易的就用掉它关键时候可以救命的。 54. 有大招杀人的时候别吝啬还是一样早用早CD。 55. 如果你有团控技能切入时机很重要,能控到2个人团战基本就赢了。 56. 不要塔在的时候不上,塔没了的时候在上。 57. 有的时候不是塔推的越快越好的,要看时机。 58. 对面有小丑老鼠等英雄时候,简易你出门带2个眼,一个真一个假,真的插草里,假的插草外。 59. 并不是所有AD英雄都非要出灯笼的。 60. 鬼步不仅可以加速还可以无视体积穿人穿兵,就跟小鱼人一样。
首先,你得先知道技能的按键。 英雄技能则是四个键:qwer;召唤师技能则是:df。 然后你可以进去玩下新手练习营,多练习几次, 新手推荐英雄:德玛西亚之力(盖伦)(物理和肉盾)流浪法师(瑞兹)(法术和输出)寒冰射手(艾希)(物理和攻击速度) 接着,你觉得练得可以了, 就去打下人机训练,记住要打简单的, 一般难度和简单差了一个层次,用新手的角度来说, 就是一个天一个地。 最后,你还觉得不行的话。 可以上网看些新手的教程视频, 和看下贴吧的那些人怎么练的,一点点学习过来。 相信你能行,别人说你垃圾什么的,你完全不要理会他,谁没有新手过? 只要你有心,我相信你一定能玩好,并且成为大神(就是高手的意思) 纯本人亲自手打,望lz采纳。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1