1、首先进入《刺客信条大革命》游戏后来到国王墓地地下室谜题关卡,如下图所示: 2、然后上前和灵魂人物对话触发谜题,如下图所示: 3、接着走到对面按下“E”键进行激活石柱,如下图所示: 4、再将右边的地柱进行激活,如下图所示: 5、然后将灵魂人物右边的石柱再进行激活,如下图所示: 6、最后剩余一个石柱也进行激活,如下图所示: 7、之后让石柱激活发光往上爬,如下图所示: 8、这样就可以完成目标,谜题就解决了,如下图所示:
方法攻略: 左侧房间,先点亮油灯然后踩地板。顺序为2 3 1 4。 右侧房间。也是先点亮油灯,然后点火盆顺序为4 2 1 3。 最后中间的房间,下去后点先点亮中间火盆,然后踩周围四个地板(机关),使四个柱子分别上升到与发光图案重合的位置即可。 先点中间对过的那个,再回来点门口中间。再点左侧从门口数第三个,最后右侧门口数第三个
你好,关于你说的这个刺客信条的问题,你可以去特玩网单机频道的刺客信条专题上看看,里面有很详细的答案 再看看别人怎么说的。
楼上都是2b铅笔 踩地板先点油灯,4213 点火不用顺序,站在中间看,把前后左右都点着就行了,斜线上的不要点
首先水池那里点火盆时注意听点着火盆的声音,无特殊声音的才点(要挨个试一下,无特殊声音的点着不会熄)。然后是踩石块点火盆,这会用到对称性,注意观察图像,(稍微提一下,自己解出来更有意思)。最后,同样也是要用到对称性,也要观察图像。总之,对称性很重要。
你死的一刹那间灵魂就离体了,怎么会在坟墓中呢?
有些不该死的,死了之后就在死的地方久久离开不了,你看医院里堕胎的地方,就有很多孩子的灵魂,你可以让看的见的人去看看,很多的
七头十角指什么呢?是指此兽的灵魂七次的转世在人间发明的所有作为,这个你们参考诗篇83篇再了解一下十王的秉性、作为就对这十角的内涵洞悉了,七头就是指七次转世了。淫妇骑在他的身上,就是指他是被邪灵的思想驾驭、主宰的对象,也就是邪灵在地的立足点、配合者。始祖被蛇引诱之后,得了一子,便是该隐,这个因罪而生的孽障就是邪灵在人间的第一个立足点,又在受过咒诅的含的子孙中生出了宁录,发明了残害先知的损招。在摩西时期,为了抵挡耶和华律例的颁布、通行,在可拉身上发明了争权、结党的本领。成为扫罗,藐视戒命,擅自献祭,并胆敢追杀耶和华的受膏者。当耶和华向以色列生气之时,他是巴比伦王。当主耶稣的工作开展之际,他是扫罗,后又更名为保罗,在遭击杀时俯伏后被使用。当圣灵用实际取代渺茫的工作雏形出现之时,他是达尔文。当主这一次到来之时,他又被安插在主身边,成为在圣殿里抵挡神的大罪人赵维山。在约翰还在的时候,前五位的人已被人发现了,也就是他们的思想被神的作工显明了,所以约翰说那五位倾倒了,一位还在,就是指没有被显明的保罗,因为人都被他的外表与作工能力迷惑了,对他抵挡圣灵的实质也被他巧妙的谎言遮盖了。于是今日凡因他所生的都为自己的罪过用经文的外衣包裹着自己的枯骨。人们不易发现,才有了今日人宁可触犯神也要维护他的结果。为什么圣灵要籍保罗预言大罪人呢?实则是在警戒他,因着他回耶路撒冷而抵挡圣灵的内在开启与籍众童女与执事的劝勉,灵就已被击杀了,但因他还为福音奔忙,并且因他本身的恩赐,圣灵偶尔在他身上发挥一下,以便他人蒙恩,其实他早已觉察到了,他的病痛与他所说的话:“我传福音给别人,自己反到成了被弃的了”,并在林前13章里所论爱的实质里,早向人道出他的脆弱了。但人们因他显赫的身份与特殊的光照,并自找的苦处给迷惑了,一如今日的许多人,都在高举他的字句为自己挖掘坟墓。第八位就是今日的赵维山,他抵挡主高抬自己的纪实你们到他发表的那些龙口吐出的水中(指他在祭司流所作的一切工作)查看吧!为什么他今日到来不算作一头呢?因为他今日该发明的恶行止住了,他发明的权柄已被收回,他只是把过往的发明综合于一,完成了邪灵的形体的显明,也让万类看清了他打岔、抵挡的全部记录,过往的七世为罪恶的人塑起了金像,而他今日的作工内容就是向你们显出的善恶树。今日,我作为一个守望者,在天下万类前伐倒了他,无论是飞鸟还是走兽,你们赶快离开他吧!免的与他一同灭亡!
已满85级的职业重新上线时会接到召唤[右下角两排小按钮上部有闪烁星标]
点击对话后直接传送到觉醒任务接洽地点
如果是中途中断了任务 在说话岛喷水池一头的传送师[不是台阶侧面的]处传送即可
觉醒后要回到灵魂坟墓可以在台阶侧面的传送NPC旁边选择跳跃[站到蓝色光阵中点下闪烁图标]
单持;o:调查(互动);左摇杆,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,可选择的出身(职业)一共有十种,选择点燃营火,和系列以往的作品一样; 基本操作游戏界面 基本操作: △:切换右手武器双持,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么; 游民星空 灰之墓地(灰の墓所) 进入游戏后; 玩家创建角色时,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,而可以选择陪葬品分别是生命戒指、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝; 游民星空游民星空 玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择、女神祝福、隐秘祝福,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后:切换右手武器;L1:右手武器攻击;R2:移动角色;右摇杆:移动视角;→,玩家可以放心的参考本文,分别是骑士,除非玩家对自己的操作自信到极点:朝摇杆推动方向翻滚、黄条为耐力槽,左下角为栏、右下角是玩家所持的魂,同时第一次点燃篝火可以习得逗休息地的动作(并且跳逗点燃营火地的奖杯,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,下面正式踏上被虐的旅途; 游民星空 角色创建 游戏开场动画后;R3:锁定,游戏进入创建人物的界面;↑:切换道具;←:切换左手武器;左摇杆+x,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏:使用道具/魔法:防御(盾),可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值; 第一个营火左右各一条路;左手武器;L2,除了常规选项外:点击进入 游戏界面: 左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽,玩家在创建人物的过程中,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回;□、传令、盗人,径直朝前走、佣兵、战士;x,铜杯)、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火;解除锁定目标; 更多操作技巧,尽头可以捡到5个火炎壶、黑火炎壶、炎之贵石:后撤步,战斗不难,一路向前;↓:右手武器强攻击:切换法术槽,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战:使用战技;R1,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,然后,原路返回,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下
死后的灵魂,佛教叫中阴身,是真有,六道轮回投胎,因果报应,鬼神和西方极乐世界都是真有。
1,是的,六道轮回,鬼神和因果报应是真实存在的,鬼神就是六道中的天道和饿鬼道。最早说六道轮回的不是佛教,是比佛教早8000多年的印度教。
2,假设六道是不同维度的空间,印度教修世间禅定,就可以突破空间的维度,看到六道轮回,你修禅定有所成就后一样可以看到。在祖师大德看,基督教的祈祷也是在修禅定,初浅的禅定而已,只是他们称之为祈祷。
3,科学不是证明了没有六道轮回和鬼神,而是科学根本就没有能力去证实,如600多年前,科学没能力去证明有没有地球引力,地球引力就不存在了吗了?400多年前科学没能力证明有细菌,细菌就不存在了吗?
4,能超越六道轮回的只有佛教的修行方法,但如果修行不能成就,一样会继续搞六道轮回,六道轮回不会停止,更不会因为你不相信或不想要而停止。
5,其他宗教的修行方法最多死后轮回生到六道中的天道,天有28天,天人福报大,寿命长而已,寿命完,一样继续六道轮回,投胎。所以要吃素,放生,行善积德,念阿弥陀佛,求往生阿弥陀佛极乐世界,一生成佛,别让自己来世投胎搞六道轮回了。
净空法师答:众生跟佛菩萨差别在哪里呢?佛菩萨知道,知道生从哪里来,死到哪里去;凡夫不知道,不晓得生从哪里来,死到哪里去,所以对于死亡恐惧。佛菩萨清清楚楚、明明白白,这个地方死了,哪里是死!身舍掉了。身不是我,身就像一件衣服一样,衣服穿破、穿脏了、穿坏了,把它脱掉,这个衣服就死掉了,不要了,再换一件新的,所以没有死!
那么诸位都晓得,六道轮回,你这身舍掉了,那么在一般讲法,四十九天你又得一个新的身体了,绝大多数,四十九天他就投胎了。那么这四十九天是中阴身,也有心地善良的,大善、大恶,他不要经过四十九天,大善、大恶的人没有中阴。佛经上讲得很清楚,他这里一断气,马上大善的人生天了,没有中阴;大恶的人堕地狱,无间地狱,立刻就去了;小善、小恶,那还要跟阎罗王、跟这些判官见见面。投胎,佛家讲往生,时间长短不一定,但是一般最长四十九天,七个七大概都是去投胎了,又换一个身体。心行善的人,身体愈换愈好;心行不善的人、造恶的人,那他换的身体就愈换愈差,换畜生身、换饿鬼身,比人身还要差。绝大多数,四十九天之内都转世了,又不晓得到哪一道去轮回了,大多数。也有少数,七七日内没投胎的,有少数,甚至于好几年、好几十年都还不投胎的,都在中阴的状况,有。这是哪一类人呢?是特别执著的人,他没有去投胎。特别执著身体的人,我们常讲守尸鬼,他没去投胎,他舍不得离开他的身体,那么这一类鬼多半怎样?就住在坟墓里头。还有的,比如对他的房子舍不得,往往他也不去投胎,那个房子就变成鬼屋。
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
【货币-蜡烛】
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
【寻找人影】
1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。
2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。
【社交】
交友
1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。
2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。
3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。
4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。
和好友聊天
1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);
2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;
3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。
和陌生人聊天
1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;
2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。
【互心】
1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。
2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。
作用
1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。
2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。
【过关】
1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。
2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。
3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。
【遇境】
1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。
2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。
3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。
4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。
【先祖动作】
1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。
2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。
【掀翻五只螃蟹】
1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。
2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。
3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。
【季卡】
1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。
2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。
3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。
赠送季卡
添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。
【隐藏图】
隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。
【暴风眼】
1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。
2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。
3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!
游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。
游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。
1号注意拔附近队友的刺,等团长说扔,再对着boss按下包里的那个东东,不会就不要去拔算了,免得被骂 2号注意躲火,风筝阶段如果点你就跑,既然你是法师,还能死掉,就真的是猪了 3号按团长分配打,没什么要注意的 血魔点你的时候,会有一个1分钟的debuff,差不多还有20秒的时候就往门口跑,然后你会变成一个影魔,5是吹风,4是冰缓,3是冰枪,然后你就5、4、3、3、3、3(不要对着一个怪用3,是每个怪丢一个3),既然法师不会连这么基本的技能都不会放的 三脸只要注意偷盾就可以了,偷过来的时候不要猛打,很容易OT的 血沸尽量站在水池久一点,吃到4层冰箱,没冰箱就吃1层然后站上去。如果boss点你揍你,就退到最后,开冰盾,套寒冰护体,刷不上是治疗的问题。点别人就到boss的侧面打 祖母点你传出去直接冰箱,没冰箱闪现,不要往人群里闪现,死在外面就死在外面了 F4如果你是法师T,是最惬意了,如果不是就打QS,看见MS怪被上了保护,就马上跑过去等她放治疗之环,然后打断(如果你是分配神圣愤怒就打断神圣愤怒),等她保护没了再回去打,不缺这点时间的DPS 鸡蛋么法师主要是处理影魔,有顶着骷髅的人跑到指定位置就对他下暴风雪,操作好的可以直接等怪出来,冰缓吹风就没了 小怪需要注意的是尽量不要打痛苦之女,变透明千万不要打,祖母后的机器人如果看你马上冰箱,不要多想,没冰箱套盾 基本上就这些了,只要听指挥,多大几次就知道了
老一(一毒元素):与你前后左右的队友保持5码距离站开最好,BOSS会丢个大大的刺把人钉在地上,被钉的人不能动的,还不停掉血,你会拔的就去拔掉; 老二(石头巨人):BOSS开始你就猛输出,过一段时间它会随机点个人为目标追过去,如果是点你名字你就跑,跑到没怪没人的地方去,越远越好,最后阶段BOSS会召唤小火山,火山周围的人会每秒2000左右的伤害吧好像,掉血很快反正,你就远离那些小火山就好了; 老三(阿卡玛):BOSS两边有两个门,一般都会分配法师去门旁边站着杀门出来的小怪,如果没分配你去站门杀小怪,你就看别人打哪个小怪你打哪个,然后一起杀BOSS; 老四(血魔):BOSS会随机点人,点的人一分钟左右后会变成一个幽灵并且还会出现几个小幽灵在被点的人身边,如果点到你你就往来的路跑回去,变幽灵之后你的技能栏会变,有冰环,冰枪,冰锥.你就用这些技能把你周围的小幽灵杀了(只有被点名变幽灵的人能杀,小幽灵还会跑回去杀你队友).不点你的名你就安心打BOSS 老五(血沸):站到水里,BOSS会喷一个DEBUFF给水里的人,每3秒掉800左右的血,你吃够3层后冰箱还能继续吃,冰箱好了你就别站水里,走到陆地上.BOSS会点人然后去打那个人,被点的人体型会变大,血变多,那个时候你别站BOSS面前. 老六(三脸):这个BOSS应该是对法师要求高的,因为BOSS在第二阶段会有个盾,法师一定要用法术偷取给偷掉,不然BOSS会打得比较累.别的没什么 老七(祖母):BOSS会随机传送3个人到路中间并加一个DEBUFF,传的是你的话闪现冰箱,不行直接冰箱,保命要紧.切记,别和与你同时被点名的两个人跑同一方向,你们三人离得越远越好,DEBUFF没了就可以回人群了 老八(F4):如果你是法师Tank,注意偷好你Tank那个怪的魔法抑制,不是法师Tank的话,反制好加血那个祭祀的神圣之环(顺序团长会给你分配),还有就是躲好暴风雪和烈焰风暴; 最后BOSS(蛋蛋):第一阶段,BOSS会随机给一个人身上种暗影魔,如果分配到你去A暗影魔,你就要第一时间把那个人身上跑出来的暗影魔A掉,第二阶段的时候按团长分配的4个点占位站好就行
提前看攻略。百度。比什么都好。结合攻略和明天实战就会了解了。有可能一些指挥只是一带而过把你们都当高玩。一般不是开荒团只是分配一下T和治疗就开打了。打法根本不说的。
法系就是AOE的时候容易OT 死,你 尽量等T多拉会再AOE. BOSS的话 第1次打肯定F4 不会拉你去做FS T 三脸的话 注意第2张脸的时候 偷偷BOSS的BUFF就行了 其他的,基本可以全程跟着SS 或者LR站~
黑暗神殿 伊利丹的老巢,tbc综合难度最高的副本。 一、高阶督军纳因图斯——纳迦,又见纳迦! 团队整体装备的检测,难度不大。装备选择方面需要高hp,就算对于法师这样自保技能众多的职业,也尽量堆到1w+比较妥当。 由于整场战斗治疗压力远大于dps压力,healer们要随时全神贯注治疗,因此大部分团队拔刺、投掷的工作就交由dpser来完成了,刺很大,鼠标移上去会有个齿轮图标,因此拔刺并不困难,投掷的话,可以使用以下宏: /use 纳因图斯之脊 整场战斗注意站位,与队友间隔8码防止被喷泉误伤 掉落:[大漩涡之怒],如果你武器还是蓝色的或者萨尔玛/荣耀堡崇拜的武器,那么就换它吧,这匕首是给暗牧设计的……[唤海者便鞋],tbc最好的法伤鞋,推荐。 二、苏普雷姆斯——变色版mc看门石头人 这个boss是纸老虎一个,大部分团队应该都是开荒3次以内过的吧。整场战斗会轮流在木桩阶段与运动战阶段轮替,大多数团队应该在10~12分钟内搞定。 1、木桩阶段,不要ot,盯紧ktm,仇恨不要高于吃仇恨打击的2t,否则很可能ot。躲避好身边的火山喷发和火墙 2、运动战阶段,和凯尔萨斯p1、p3的恐惧男打法很像,时刻注意保持与boss的距离,防止他下一目标忽然转向你而秒杀。 需要特别注意的是,这个boss火抗相当高,在有术士元素诅咒的情况下部分抵抗还相当多,火法这里会觉得有点不爽。 掉落:[无尽腰带],tbc唯一的加速腰带,推荐加速流法师收藏。 三、阿卡玛之影——打倒伊利丹、解放阿卡玛! 这个boss其实也是纸老虎…… p1 大部分团队会安排法师守两边刷怪的门,门里刷的三种怪击杀顺序是元素师→盗贼→灰舌缚灵者。元素师大约24k hp,会放3k一跳的火雨,注意控制好并迅速击杀;盗贼一般有tank拉住,大约48k hp,注意不要ot;缚灵者同样24k hp,会放治疗链,注意打断即可。这里不推荐做宏瞄准目标,而是按ctrl+v打开敌方姓名板手动点选,因为由于刷出来的怪都以“灰舌”开头,因此很大几率点中其他怪。 p2 在六个巫师击杀完成后,阿卡玛之影会释放出来并呈可攻击状态,这就是个大木桩,尽情dps吧,如果场面上还有p1遗留小怪的话,及时补个羊。 掉落:[法力聚焦护腕],加命中的手腕不是很多,如果缺命中的话,推荐入手。 四、古尔图格 血沸——orc基因突变的产物 黑暗神殿进入中层后,开始有难度了。 由于法师有冰箱这个技能的存在,大部分团队在这里是安排法师吃2甚至3轮沸血的,开荒时推荐所有法师都洗出急速冷却的双冰箱来。 整场战斗注意事项: 1、开打前给所有职业上魔法增效,沸血是纯粹的物理伤害; 2、常规阶段仇恨非常敏感,盯紧ktm,注意仇恨不能高于3个t其中任何一个; 3、暴怒阶段无仇恨,因此各种大招可以开了,同样火法注意及时停手,以防太高的点燃dot伤害转换阶段后直接ot; 4、轮到自己组吃沸血时提前跑位,在没有吃到既定次数的沸血时千万不要随便冰箱,boss是不会对在冰箱里的人丢沸血的。 掉落:[棱光聚焦魔杖],高耐加命中,法伤比较高,不过总体来说不是很推荐法师入手;[血咒护肩],综合属性很不错,超越t6肩膀,散件流法师必备。 五、塔隆 血魔 很有意思的boss,对于法师来讲,杀构造体应该是天生就会的,不就是奥爆+冰环+biu~biu~biu么…… 推荐穿到全buff 150+的暗抗,这样对boss几个技能会有一定抵抗,能够减少治疗压力,尤其对开荒团对更是如此。 中末日之影是无法用冰箱驱散的,需要注意的就是最后15秒,闪现到你们规定的墓地去等死,等变成复仇之魂后: 先来个“灵魂箭雨” 往构造体前进方向移动一点后释放“灵魂锁链”; 依次对4个构造体全部使用一次冰枪“灵魂长枪”; 然后分别对每个构造体biu~biu~biu到死 6k+每发的冰箱,1秒cd……简直太爽了。 掉落:[暗影议会长袍],不是很推荐,我自己的是被强x的,不过我当场就送给一个只有s3衣服和裁缝套衣服的法师了,呃…… 六、灵魂之匣 简称eos,俗称“三脸”,nga副本区公认的tbc最难也是最卡人的boss,团队硬件、战术安排、网络等条件一个都不能少。 清道战:一般aoe完法师大约只有20%左右的蓝了,可以闪现下去唤醒
目前国服这个BT脑残版本。FS几乎就是无脑输出的。FB里个别FS有特定任务。 老一:远程拔刺。 老二:无脑输出。保存性命。 老三:输出或为拉小怪的T冰环。 老四:无脑输出。如果中了DEBUFF要打构造体的话,就去研究一下变形后的技能。 老五(3脸):2阶段偷盾。(法术偷取) 老六(血沸):无脑输出。吃血沸,2-3层冰箱。被BOSS点名以后注意不要冰箱。按团队分配调整位置。 老七:无脑输出。被BOSS点名以后注意跑位和保命。 老八:无脑输出和保命。(注意躲冰雨和烈焰风暴)如果需要做FST的话就要控制好FSBOSS的仇恨。偷取BOSS身上的魔法抑制。 老九(YLD):站好位无脑输出。注意暗影魔。指定你处理暗影魔的话就要看你个人的操作-冰环冰锥奥爆。 俗话说熟能生巧,作为新手一般不会有团队指定你去做太难的任务。只要记住一点。活着就是DPS。
第一章:完成教程后到右边查看床头的纸条,然后根据提示来到门口,观察外面的病房号,再推导自己的房间号同时也是密码的「2011」。输入密码打开门口右下方的行李箱拿到里面的「口红」,然后到镜子那边点击床头柜,再将其涂抹在柜子上的划痕处获得密码「834」。拿走柜子上的「月亮饰品」,再输入密码打开盒子拿到里面的「钥匙」。
接着到最右边点击轮椅的右下角用钥匙打开锁链,然后推开轮椅拿走病号服里的「病房钥匙」。出病房后从左边进入办公室,然后搜索房间拿走桌子上的「红墨水」和「圆珠笔」、墙上的「钥匙」和抽屉里的「零件」、「打火机」。
点击书桌右下角的笔记本,将零件放在密码锁上后调整齿轮使两边图形完整,完成后翻到最后一页拿走里面的「肖医生的ID卡」。
用钥匙打开2009的病房门,进入房间后拿走床头柜上的「碗」和下面的「红色工艺品」,再掀开被子拿走床单上的「星星饰品」。接着转过身打开玻璃柜(按顺序点击,多试几次即可)拿走雕像后面的「太阳饰品」,然后打开最强一层的笔记本观察上面的仪式操作指南。
回到病房2011掀开床上的被子,将获得的三个饰品放在盒子上对应的凹槽内,完成后打开盒子拿走里面的「罩子」。接着用打火机点燃红蜡烛并套上罩子,再将碗放在镜子右下角并倒入红墨水。最后根据指南上的提示用圆珠笔敲击瓷碗,完成仪式后获得提示。
第二章:
到办公室根据提示输入密码「2011457」打开柜子里的盒子,拿到两把「钥匙」后用没有红绳的那把打开右边的抽屉获得「白医生的ID卡」。接着到2009病房用带红绳的钥匙打开木偶手腕上的锁,然后拿走「木偶」和它下面的「紫色工艺品」。
用白医生的卡打开办公室左边的铁门,进入左边区域后拿走洗浴室门口的「污渍衬衫」。接着进入洗浴室转过身打开电灯,观察假人的提示(翻转)再转回来看墙上的数字获得密码「1689」。
输入密码打开洗衣机,然后拿走滚筒里的「假手」和「病号服」。接着点击旁边的柜子,再用ID卡撬开抽屉拿到里面的「螺丝刀」。
将螺丝刀放在浴室的时钟上,点亮12和2的小灯后关闭灯光使影子投射在八点半,完成后进入右边的淋浴室拿走架子上的「洗衣粉」。接着到右边拿走浴池上的「钢丝球」,并用其清理掉第一个淋浴间墙上的污渍。观察上面的符号,然后打开浴池右边的小箱子获得「量杯」,这里符号要移动到有箭头的那一行。
回到洗衣机那里拿走之前吊着假人的「绳子」,再将量杯和洗衣粉放在洗衣机上,根据墙上的提示量出40g的洗衣粉,具体操作如下:
第一步:倒入30g洗衣粉,然后将量杯里的洗衣粉倒入25g量杯中。
第二步:将30g量杯里剩余的5g洗衣粉倒入50g量杯中。
第三步:将25g量杯里的洗衣粉倒回30g量杯中,然后用洗衣粉补齐30g。
第四步:重复操作使50g量杯里有15g洗衣粉,最后将25g量杯里的洗衣粉倒入50g量杯中。
将配好的洗衣粉放入粉盒中,然后将污渍衬衫放入洗衣机进行清洗,完成后拿走干净的衬衫并将它和病号服一起穿在假人身上。接着观察假人身上的字母获得密码「DIE」,然后点击按钮打开浴池右边的大箱子获得「钥匙」和「晾衣绳」。
出洗浴室往左走上楼将两段晾衣绳接在滑轮的绳子上,接着下楼将一端绳子绑在雕像上,完成后上楼拉动绳子吊起雕像。
第三章:
进入三楼检查室,将木偶放在扫描仪上,再观察电脑上出现的提示。下楼进入2009病房,将获得的工艺品放在书架上的机关盒上,然后结合电脑上看到的提示调整下面的符号使其上下对应,完成后拿走盒子里的「石头」。接着到2011病房用石头打破镜子拿到「玻璃碎片」,再回到检查室里用碎片割开枕头拿到里面的「钥匙」。
用钥匙打开电脑桌下面的抽屉,再打开里面的笔记本获得「楼梯门钥匙」。接着到二楼用钥匙打开楼梯门进入一楼,并用钥匙打开保安室。进入房间后将玻璃碎片放在显示器下方的镜子架上,通过调整镜片的朝向拿到天花板风扇上的「钥匙」。
将灯光控制在海报上点击风扇按钮,再控制到床边拿到钥匙。接着用钥匙打开镜子架下面的盖子,再点击按钮激活保安室的电源。
观察床上盒子上面的提示「1549」,然后点击显示器下方的控制器。观察1549在显示屏上出现的数字即可获得密码「2731」,然后输入密码打开盒子完成里面的拼图。
拼图完成后拿走合影和下面的「钥匙」,再打开床头柜上的抽屉翻开来访记录的最后一页获得「指甲刀」,接着出保安室用钥匙打开楼梯左边的娱乐室。进入娱乐室观察墙上的纸条和桌子上的木偶,接着根据提示完成饰品配对打开暗格获得「痒痒挠」。
搜索房间在告示板上和花盆里获得两个「塑料小剑」,再将假手装在花盆右边的拐杖上获得「假手拐杖」。接着用痒痒挠卸下通风扇的罩子,再将钢丝球放上去阻止风扇转动,最后用痒痒挠拿到第三个「塑料小剑」。
将三个塑料小剑放在木桶上,然后根据提示插入木桶,完成后获得纸条提示。接着到二楼洗浴室用拐杖拿到浴池里的「篮球」,再到娱乐室用篮球拿到牛仔裤上的「钥匙」。
到三楼检查室用钥匙打开旁边的综合体检室,然后拿走地上的「按钮」。接着观察桌子上的纸条,再将按钮装在上面的盒子上,根据纸条的提示(黑影部分重合即消除)点击按钮拿到「小旗帜」。
观察报纸和墙壁上的数字提示,然后输入密码「256668」打开地上的保险箱。接着观察桌子上的笔记本和合影,再对照上面的花色获得密码「1027」,最后输入密码打开保险箱里的盒子获得「钥匙」。用钥匙打开桌子下方的抽屉,观察里面的诊断报告。
第四章:
拿走诊断报告下面的「刘医生的ID卡」,到外面打开检查室左边的铁门。进入心理咨询室后拿走沙盘上的「U盘」和「胶带」,再拿走柜子上的「绿色小人头」。接着回到检查室,用电脑观察U盘里的内容。到娱乐室左边用指甲刀剪断绑在娃娃身上的拳套的绳子,拿到按摩椅「说明书」和「拳套」后对沙袋使用获得「橙色小人头」。接着将跑步机的插头插入插座,拿走滚出来的「玻璃球」再激活跑步机获得「蓝色小人头」。
将三个小人头放在架子上的娃娃身体上,然后根据上面的数字点击,完成后观察头部所在高度推出它们的数字为「413652」。接着到右边输入密码打开桌子上的盒子获得「罩子」,再结合之前获得的提示和说明书上的密码输入「517658」激活按摩椅拿到「木偶」。
用拳套拿走沙盘后面的「灯泡」,再和罩子一起装在桌子上的小台灯上。接着到一楼娱乐室,用指甲刀割开墙壁上的画获得「纪念硬币」,再用它打开篮球架右下方通风口的盖子。再接着用痒痒挠拿到里面的「发带」,然后回到咨询室用发带、木偶和旗帜平衡柜子上的天平获得「纸条」。
观察纸条上的提示(星星的数量+星星卡片数字=密码),然后结合小台灯、电脑上的胃透和盒子上的提示算出密码为「04101408」,最后输入密码打开盒子获得「断勺子」。
转过身用断勺割开沙袋右上方的瓷砖,然后拿走里面的「钥匙」跟「海绵」。接着下楼用钥匙打开院长办公室,进入房间后拿走窗户下面的「抹布」。
点击卫生间里的水池,然后用玻璃球完成线路堵住水管。接着将海绵和抹布沾湿,再将抹布和拐杖进行组合(将拐杖放在窗台上)后擦掉窗户上的污渍获得密码「5823」。
第五章:
先翻开电脑桌上的文件,再输入密码打开下面的抽屉,接着用胶带粘合碎纸获得密码「638264」。输入密码打开电脑后点击控制软件打开上了锁的柜子,然后翻看里面的文件夹获得「钥匙」。
点击柜子上的盒子,完成上面数字华容道打开盒子拿到里面的「读卡器」。接着到电脑那里将读卡器插入电脑再放上肖医生的ID卡,然后点击软件升级ID卡的权限。
到三楼用钥匙打开左边窗户上上锁的栏杆,再用ID卡打开楼梯右边的铁门进入3013病房。接着多次点击墙上的声控灯按钮观察墙上的密码,然后输入「2305418392747」打开行李箱获得「钥匙」。用钥匙打开物理治疗室的门,进入房间后拿走地上的「收音机」,再到左边翻开床头箱子里的杂物获得「废旧仪器」和「破损控制器」。
到3013病房将收音机和废旧仪器摆放在桌子和窗户下面,再将木板从大到小摆放在仪器上,然后拿到窗户上的「磁铁」。接着转过身用磁铁拿到墙角裂缝里的「针灸针」,再移开床底的假人观察日记上的提示。先观察柜子上的纸条,再结合日记上的提示获得密码「913707」,具体思路是:
1、上面一行数字8913710257要减去四位数字才能得到最终密码。
2、下面一行数字8156即代表被删减数字的位置。
3、删掉一位数后要在删减后的基础上去除数字。
比如去掉上面一行数字第八位剩下891371057,再去掉第一位剩下91371057,以此类推,最后打开柜子翻开文件拿到下面的「绝缘胶布」。用破损的控制器敲碎手表上的玻璃拿到上面的「分针」,再到治疗室观察仪器上的提示,结合3013窗外的筛子提示后获得密码「6551」。接着将两根针装在假人身边的两根仪器线上,并用绝缘胶带修补其中一根,完成后将针头插在假人身上并激活仪器完成治疗。
拿走假人嘴里的「钥匙」,然后来到洗浴室用钥匙打开衣柜,完成机关后获得「缠起的衣服」和「头盔」。接着到3013病房拿走假人身上的「电源线」,再到治疗室将海绵和头盔放在假人头上,最后装上电源线完成电压测试。
将旋钮转到100,然后点击按钮促使短路。接着来到心理咨询室门口,打开左边的窗户并绑上衣服,逃离病院后游戏结束。
任务1:小熊猫的烦恼 接受地点:基地左边的小熊猫 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品【耶稣的十字架】 任务2:胖妞的愤怒 接受地点:基地左边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效) 任务3:小小熊猫的烦恼 接受地点:基地右边的小小熊猫 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的【鼻涕纸】放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。(2.3C版本在刷狂暴野兽的地方新增小BOSS灵兽) 任务4:守墓老人的恐怖试炼 神力结晶 接受地点:守墓老头 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在100级后接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品【神力结晶】,失败则死亡。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。 任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务) 噬心戒 接受地点:小禽兽 任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备【噬心戒】,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。(6d版本已经取消了这个任务,噬心戒可以在熊猫那里购买,不再是人皇专属) 任务6:虚无之守护 虚无之守护 接受地点:浮云宫大宫主 任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品【虚无之守护】(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙,6d版本已经取消了这个任务,玩家可以直接进去[1]) 任务7:传说之剑的觉醒 传说之剑-真 接受地点:昊天 任务过程:携带【传说之剑-魄之力量】被昊天攻击,有几率觉醒为【传说之剑-真】 任务8:贯天穿地的妖化 接受地点:无 贯天穿地-真 任务过程:持有【贯天穿地-永恒诅咒】后,杀死任意怪物有几率妖化为【贯天穿地-真】(几率低下,需大规模刷怪) 任务9:妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带【深渊魔甲MAX】和【妖皇的骨灰】进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给【深渊魔甲MAX】注入魔气,获得物品【深渊魔甲-魔化】(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀) 深渊魔甲-魔化 任务10:追随者 接受地点:无 任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,天墓增加守卫者。击败绝天获得【天绝忘死录】 任务11:真半神 接受地点:冰玄煞 天绝忘死录 任务过程:成为半神后携带【贯天穿地-真】去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的【天绝忘死录】交给他,获得【信物】。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡(等级不下降) 任务12:天墓四血卫 完善四血卫的任务,以及四血卫在不同难度中限制的数量。(绝天不在此列) 难度①:血饮 难度②:血饮、 难度③:血饮、忘尘 难度④:血饮、忘尘 难度⑤:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 难度⑥:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 涅凡尘 难度5、6中这个最强大的血卫可以被使用。但是需要两件关键的物品由忘尘来施法唤醒。 需求物品:时空断层珠(杀死远古之书守护者掉落)、血饮的布娃娃。 施法时间:3分钟。 任务过程:带着这2个物品与忘尘对话,他会利用时空断层珠来唤醒沉睡的涅凡尘。这段时间忘尘不能守护老家。 破虚 难度5、6中这个曾经最豪爽的血卫会拿到冰封魔帝的不屈之魂魄,并妄图摧毁老家。在他来到之前,必须唤醒沉睡的涅凡尘,由这个涅家最后的血脉控制不屈之魂魄。失去不屈之魂魄的破虚可以被击败。如果不能在破虚到来之前唤醒涅凡尘,破虚将无人能挡。 信物 任务13:浩劫的妖魔化 接受地点:无 任务过程:领悟半神法则后持有【浩劫】【妖皇的骨灰】来到魔帝的灵魂前,获得物品【浩劫-妖 浩劫-妖魔化 魔化】 任务14:远古龙族(龙神专属任务) 接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间) 任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。(2.6b改为可同时转半身和远古) 昊天系列任务 需要物品【传说之剑-真】 月亮水晶 任务1:携带【传说之剑-真】去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得【月亮水晶】,80%几率死亡。(至寒之地在第一个练功房的右边) 空间之刃 任务2:持有【月亮水晶】在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看F12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间) 任务3:携带【传说之剑-真】前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形, 皓月苍穹 用天地囚笼捕获。 任务奖励:昊天将【传说之剑-真】与【空间之刃】融合,获得物品【皓月苍穹】。 加入妖皇与魔帝的恩怨。(失去浩劫) 难度要求:无 特殊要求:至少由2位英雄才能完成。 需求物品:千丝不悔花、浩劫。 任务过程:携带任务物品与妖皇对话,浩劫将会被妖皇收回。获得特殊的物品,千丝的祝福,能向异性的英雄表白一次。唯一的机会。如果对方拒绝,该任务会终止。如果对方接受,这两位英雄将能在任何时间、地点进行快速传送,命令为ql。请再次携带一朵千丝花前往魔帝隐龙的地方,完成任务获得魔性装备“无邪恋蝶”。该装备具有极为强大的克敌能力。(此任务6d版本已经取消) 该任务完成后可继续涅凡尘的任务。等同于妖魔化的浩劫 无邪恋蝶任务 首先得到千丝不悔花,花会在明天6点到7点随机出现在地图上的5个地点, 带着千丝在去找妖皇
建议完无限,出赤炎精灵,25j技能被打不掉血,假半神后,到去绝天的那地方,去之前先几个25j,进去后狂放25j,(因为半神后有分身打,自己活着就行),绝天依然可以打你,但不掉血。然后绝天守家,有木头把家升级,然后做任务去,任务在下。 任务1:小熊猫的烦恼 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品【耶稣的十字架】 任务2:胖妞的愤怒 接受地点:基地左边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效) 任务3:小小熊猫的烦恼 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的【鼻涕纸】放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1x鼻涕纸数量)级。(2.3c版本在刷狂暴野兽的地方新增小boss灵兽) 任务4:守墓老人的恐怖试炼 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,掌握半神之力前接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品【神力结晶】,失败则死亡,等级下降10级。 任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务) 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备【噬心戒】,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。 任务6:虚无之守护 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品【虚无之守护】(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙) 任务7:传说之剑的觉醒 接受地点:无须接受【默认】 任务过程:携带【传说之剑-魄之力量】时被昊天攻击,有几率觉醒为【传说之剑-真】 任务8:贯穿天地的妖化 接受地点:无 任务过程:持有【贯穿天地-永恒诅咒】后,杀死任意敌人有几率妖化为【贯穿天地-真】(几率低下,需大规模刷怪) 任务9:妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带【深渊魔甲max】和【妖皇的骨灰】进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给【深渊魔甲max】注入魔气,获得物品【深渊魔甲-魔化】(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀) 任务10:追随者 接受地点:无 任务过程:任意难度击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,神墓增加守卫者。击败绝天获得【天绝忘死录】 任务11:半神之力 接受地点:冰玄煞 任务过程:成为半神后携带【贯天穿地-真】去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的【天绝忘死录】交给他,获得【信物】。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡(等级不下降) 任务12:神墓四血卫 接受地点:守墓老人身边的血饮 任务过程:在任意难度下领悟法则之力,并且将守护者爆的六荒引辰交给守墓老人后靠近血饮,获得布娃娃,增加守卫者血饮。拿着布娃娃找躲在魔帝的灵魂后面的忘尘,增加守卫者忘尘。目前任务更新至此。 任务13:浩劫的妖魔化 接受地点:无 任务过程:领悟半神法则后持有【浩劫】【妖皇的骨灰】来到魔帝的灵魂前,获得物品【浩劫-妖魔化】 任务14:远古龙族(龙神专属任务) 接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间) 任务过程:龙神316级后前往“迷”处,获得远古的传承,不能携带有妖器贯穿天地。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。 昊天系列任务 需要物品【传说之剑-真】 任务1:携带【传说之剑-真】去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得【月亮水晶】,80%几率死亡。(至寒之地在第一个练功房的右边) 任务2:持有【月亮水晶】在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看f12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间) 任务3:携带【传说之剑-真】前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。 任务奖励:昊天将【传说之剑-真】与【空间之刃】融合,获得物品【皓月苍穹】。 四血卫系列任务 需要物品:布娃娃 。 时空断层珠。浩劫妖魔化/结婚装备。真半神法则 任务1:真半身法则后去找守墓老人右边的血饮。 任务2:拿布娃娃 浩劫妖魔化/结婚装备去找魔帝旁边的忘尘。 任务3:拿布娃娃 时空断层珠 找忘尘 召唤出涅凡尘 任务4:破虚来的时候涅凡尘需要和他拼命 并且获得 不屈之魂魄。 结婚任务 需要:浩劫(不要妖魔化) 去第4个练级房往左走有1棵树下面拿千丝不悔花,然后带着浩劫和花去找妖皇,妖皇会给千丝的祝福。带着千丝的祝福找魔帝会得到 无邪恋蝶 任务完成 763级时 带1000木 以及妖皇令,妖皇骨灰,龙皇号角 找老虎可以合成妖龙
8月里,Steam 有个叫《Opai Puzzle》的游戏上架,opai,就是日语「胸部」的罗马音,「胸部拼图」。游戏的玩法很简单,给一张美少女的插画,玩拼图。插画是福利向的,这还不够,《Opai Puzzle》还允许玩家通过创意工坊 MOD 在拼图完成后追加一段视频……嘿嘿嘿嘿!不少网友通过这个功能分享了自己的福利资源,包括开发者自己。
很快,《Opai Puzzle》因为这个功能引发争议,上架一天,它就把这个功能关了。现在在 Steam 国区已经无法购买这款游戏。
《Opai Puzzle》上架后不久就删除了上传视频功能
《Opai Puzzle》涉嫌盗用素材,上传的那些视频当然也是盗版,如此结果,合理合法,没啥说的。
这里让人觉得有趣的是,当一款游戏允许玩家在游戏中留点东西时,会发生什么事?这件事情挺有意思的。
游戏讲究「互动」,不过大部分游戏的「互动」是程序制定了规则、给出问题并准备好答案,等玩家的行为去匹配答案。玩家的游戏行为实际上并没有在游戏里留下什么,那些游戏中因为玩家行为而出现的东西,都是游戏准备好的。当然,这不是说这些游戏不好。
有别与此的游戏,比如《超级马力欧 制造》、《我的世界》等等,它们本身就有一套让玩家制作游戏内容的工具。但这感觉又与《Opai Puzzle》有微妙的差别。
今天我们要说的不是《超级马力欧 制造》这类游戏
面对黑暗,唯有幽默
玩《黑暗之魂》,有个很讨厌的事情:在悬崖边,常常有其他玩家的留言,说下面有宝箱,让你往下面跳。你真跳下去,就死了。这种时候我同事还喜欢在旁边撺掇,留言说悬崖下有宝箱,他加料,说前面有隐形的路,放心往前走。那是真的胡说八道了。
宫崎英高做的游戏阴险狡诈,在《黑暗之魂》亚诺尔隆德,有两个宝箱,都是宝箱怪,这是存心坑人,多黑多恶毒的心思才能做出这种设计。然而我还看过一位网友的经历:他在第一个宝箱前看到「前有宝箱」的留言,然后就被宝箱怪咬死了;复活回来,到第二个宝箱前,看到留言写着「后有骗子,前有宝箱」,然后被第二个宝箱怪咬死了……
宝箱怪的恶意,比不上其他玩家的恶意,防不胜防
宫崎英高的游戏是阴险狡诈,但看看玩家留言,才知道什么叫人心鬼蜮。大家似乎受到了宫崎英高的启发,玩这种心理陷阱是信手拈来。
我第一次去黑森林庭院,拿游击枪那个地方,旁边树上有一条双头蜥蜴,也不知道为什么,我顶讨厌这种怪物,瘆得慌。三两下赶紧解决蜥蜴,我看到树背后有条留言,树根卡着走不过去,得跳过去,跳的角度还挺微妙,试了几次才进去——别问我为什么要去看那条留言,这是一种求知的渴望。
就是这里,我跳到了树背后……
那条留言,我记得大概是:狭窄的地方。
真是很狭窄的地方呢!
我卡在那里出不去了!!
接下来5分钟,我就在树和岩壁间的狭小空间里不停地跳跃、翻滚,和刚才那条双头蜥蜴的尸体一起,翻滚。就是出不去!
想象一下吧,你和一条双头四脚蛇一起被塞进滚筒洗衣机里,翻滚……
我不知道这是哪位玩家高人的留言,或许你也有着对未知事物的无限好奇,不小心来到了这个狭窄的地方,出不去。但你境界比我高,你在滚筒洗衣机里翻滚了半天,还有闲心写下这条留言给后人。
前人栽树后人乘凉,前人挖坑后人骂娘,这个世界真美好。
《黑暗之魂》的留言,是给定了短语,让玩家自行拼凑。这就是上文提到的,游戏允许玩家在游戏里留点什么。它给的这份自由很有限,但正因为其有限,才显出趣味。在狭窄的地方留言说「狭窄的地方」,你品品。狭窄的地方,幽默、隽永!
太阳公主葛维艾薇雅
还有些留言,比如在太阳公主葛维艾薇雅前的「绝景」,真想和这些同志击掌叫好,葛维艾薇雅胸口那颗痣太棒了!至于留言说什么「前面有臀,舌很有用」、「狭窄的地方、弱点是舌」的朋友,谢谢你们,舌真的很有用(笑)。
这颗痣真棒
所以回过头来说,《黑暗之魂》的世界是处处透着恶意,但玩家的留言却透着幽默。这是玩家之间一种若隐若现的联系,只有同样受过苦的同志,才会给其他人写这种留言。这是黑暗里不灭的火。
以画会友
《色彩喷射团(Splatoon)》系列有个特别好的设计,涂鸦功能。逛游戏大厅时常看到玩家头上飘出他自己的作品。当年我朋友买了 NDS 但没钱买游戏,他哥教他:「先画画玩儿吧。」这个优良传统在任天堂后续的游戏中不断发扬光大。
相比《黑暗之魂》的定型留言,《色彩喷射团》涂鸦的自由度就高很多,限制大概只在于涂鸦工具比较简单,只有粗细不同的几支黑笔。但这已尽够了,每逢游戏内节日就能看到大厅里玩家们争奇斗艳,让人怀疑玩这游戏的都是画师大手。
《Splatoon2》发售,玩家在游戏里画的贺图
这里面最见功夫的可能是像素点阵类的涂鸦,看过一位玩家在《色彩喷射团2》里涂鸦的实况,他愣是推摇杆一个点一个点涂出一幅画来。这份心力可敬可佩,让我去涂,肯定中途就犯困,把脸砸在 Switch 上。听说有工具可以把现有图片转化成像素图放到游戏里,那反而没啥意思了。
这是一个点一个点涂出来,没有用触摸笔之类的工具
涂鸦对于《色彩喷射团》游戏本身来说,自然不影响核心体验,但它让游戏社区的氛围变得鲜活。看到这些涂鸦,你就知道和自己一起玩这款游戏的其他玩家是活生生的,他们有才情,有趣味。对于多人游戏来说,这份鲜活感很重要,仅凭玩家对战的玩法无法实现这种感觉,玩家自发在游戏里留下涂鸦,这才有了鲜活感。
涂鸦是一种表达,多人游戏里玩家之间的聊天不算表达,那大多只是玩家间的信息交流。涂鸦作为表达,表达自己喜欢什么,表达自己的观点和趣味,所以涂鸦能成为游戏的一部分,而聊天不能,除非聊天成为了段子,伴随游戏一起流传。
而且涂鸦的妙处还在于,你涂了一张,别人有感想或者意见也没法直接反馈你(除了点赞或举报),若对方想做什么回应,他就得自己涂一张,但这张图不见得就能让你看见,毕竟是随机相遇。于是大家都在做着自我表达,没有特定对象,偶然遇见的人,偶然看到的画,玩家之间的联系若即若离。《黑暗之魂》的留言也是如此,那段留言谁会看到、他会做如何想法,留言的人是无法知晓的,最多看到别人点赞。但大家会在同一个地方留下相似的留言,玩家间的模糊联系体现在这里。
你在看我吗,你这个变态~
希望玩家在游戏里留下点什么、希望玩家之间产生联系,但又把这部分功能设计得如此克制,这是游戏设计的巧妙之处。
不过,有时候就算游戏做得克制,玩家的行为可能还是会很强烈,带着明确的目的。《色彩喷射团2》曾有过一段支持 LGBT 的热潮,起因是部分玩家画了支持 LGBT 的涂鸦,却遭到其他一些玩家的反对,原本只是小规模的意见表达因为反对意见的出现而变得声势浩大,大量玩家涂鸦支持 LGBT,特别是 T,不会画画的就写字,还有一些涂鸦希望玩家不要因此产生对抗或者仇视。
这事儿发生在美服,当时不少玩家抱怨:看看海对岸的日服,人家画的都是萌系美少女,而你们却在这么个游戏里谈什么 LGBT、政治正确?!
我也更喜欢右边的
「该不该在《色彩喷射团2》里讨论 LGBT」倒不是今天要讨论的话题,提这个事儿只是感慨,即便《色彩喷射团2》的社交门槛比较高、社区结构比较松散,还能出现这样群体性的意见表达,真有意思。
游戏里不只有游戏,还有玩家留下的自我,还有你我之间在某个时刻会产生的共鸣。
克隆人的尸体
今年《EVE》发生过一件特别有人情味儿的事情,霍金逝世,有玩家在游戏内 Molea 公墓留下了一件漂流物作为纪念。受此启发,有玩家发起一项纪念霍金的活动,大家一起在游戏里同时点亮传送信标来纪念这位伟大的科学家。大量玩家响应了这次活动,《EVE》的宇宙在那一刻除了群星,多了无数的「星光」。
在硬核科幻网游《EVE》里用这种方式来纪念霍金,实在是很棒的一件事。《EVE》常常展现出冷硬残酷的样貌,它的玩家偶尔这么浪漫一把,又让人心生向往。
《EVE》的「星光」
纪念霍金的「星光」闪过就过了,记得的人自然会把这件事传下去,就算人们渐渐忘了这件事,Molea 公墓那件漂流物还替人急着。这是玩家们留在这个游戏里的念想。
Molea 公墓这地方很有意思,十多年前,玩家 AZIA BURGI 建立了这个墓地,玩家可以把自己角色死亡后的尸体送到这里来埋葬,她会负责维持管理,以防存在这里的尸体消失。有意思的地方在于,《EVE》中玩家的角色是克隆体,死了留下尸体,但角色的意识会传到下一个克隆体内。
埋葬克隆人的尸体,不愧是硬核科幻。
《EVE》中的尸体
游戏本是虚构,克隆人的尸体,而且还是意识可转移继承不会随死亡丢失的克隆人的尸体,那真是虚构中的虚构,简直是虚无。会想着去埋这东西,给它做个坟墓,AZIA BURGI 可谓奇人。就这么一件事,她和同伴坚持做了十年,截止到2017年11月,Molea 公墓里有大约1746个坟墓,此外还有25000具尸体存着等待埋葬。
2008年,《EVE》中 Goonswarm 联盟的 JihadSwarm 派系对 Molea 公墓发动了一次袭击,JihadSwarm 的指挥官 Karttoon 宣称 AZIA BURGI 埋葬尸体是对尸体的亵渎,尸体应该被埋在星球上,用他们的裹尸布包裹,埋葬时要朝着他们的神庙!面对满目疮痍的 Molea 墓地,AZIA BURGI 很心痛,她说自己的墓地一向是中立的,即便是 Goonswarm 成员的尸体,她也怀着尊敬将其埋葬。
两拨人似乎都把这假尸体当回事了,甚至扯上尊严和信仰。JihadSwarm 或许只是出于看不惯别人的搞破坏心理,而 AZIA BURGI,她是把这件事当真的。
2009年, AZIA BURGI 宣布重建 Molea 公墓。之后一位玩家朋友接手了公墓的管理,一直把它维持到现在。
Molea 公墓
假作真时真亦假,无为有处有还无。
不知道 AZIA BURGI 当初是在虚假的尸体里找到了什么,也许就像人看着人偶,会觉得自己的灵魂被这个躯壳吸引,往装逼了说,生死来去,棚头傀儡。不管如何,经过这么多年,没有意义的事情也变得有意义,至少有玩家自愿来维持、守护这片墓地,也不断地玩家愿意把自己的尸体送到这里来,自己送出自己的尸体 —— 唉,这话听起来还是怪怪的(笑)。
Molea 公墓作为一个根植于虚构、从虚无中获得意义的存在,如果它一直保持下去,那它最终的形态我还真不好想象,或许它会像科幻作品所写的那样,根源明明是虚无的事物反过来占据了人类的认知,现实中的人类要去这虚无中寻找意义。
所幸(?),Molea 公墓没有往那个方向发展,它现在有了扎根于现实的意义,有人在这里留下漂流物,纪念现实中逝世的玩家,这种方式之后被其他人纷纷效仿,乃至上文提到的,有玩家在这里纪念霍金。
现在的 Molea 公墓,是一个依托于现实,散发着现实人情味的地方。我想直到《EVE》停服,甚至在《EVE》停服后,也依然会有人记得他们留在 Molea 公墓的漂流物。
reddit 上玩家表示自己死后也想被葬在 Molea 公墓
留言:这种粪作,丢了吧!
我们办公室里,最喜欢《尼尔 机械军团》这款游戏的人,是我。
时隔一年多,游戏结尾那个让玩家献出存档、留言给其他玩家的设计,我想起来还是会起鸡皮疙瘩。横尾太郎说想突破游戏的壁垒,私下和朋友聊天,我们把这吹上了天,认为开拓游戏的疆域,探索游戏新的可能性,就要靠他这样的游戏监督了!
那当然是吹的。但要说游戏让玩家「在游戏里留下点什么」这类设计,《尼尔 机械军团》的结尾值得一提。(下文剧透)
现在回想起来,结尾那些问题矫情、中二,斧凿痕迹颇重,单独拿出来看是要叫人出戏的,但因为游戏剧情推演,玩家到了这个时候在情感上就能接受这些问题。十几个小时的致郁剧情后再面对绝望弹幕,此时突然有玩家出现守护在我周围,提供火力,替我挡子弹,为我牺牲。那等到过关后系统问我:愿不愿意献出自己的存档,去帮其他玩家打穿这个致郁的游戏,让我喜欢的角色脱出毁灭的螺旋,我肯定是一千一万个愿意。对其他玩家的感激和想让角色得到救赎的愿望,两种情感促使我恨不得自己有十个存档能献出去,帮其他玩家打爆横尾太郎(的名字)!最后的留言也是饱含鼓励,真诚地希望其他玩家能好好享受这款游戏。
能让玩家产生如此强烈的情感,主动地想在游戏中留下点什么话,要是不让我留点什么,我心里还憋得慌,这是《尼尔 机械军团》设计的成功之处。
结尾弹幕游戏,先上来的就是横尾太郎(YOKO TARO)的名字
也有玩家不吃《尼尔 机械军团》这一套,我的一位朋友就对游戏的剧情无感,没什么触动,结尾留言里「这种粪作,丢了吧!」之类的选项大概是为他准备的(笑)。我原本以为这只是横尾太郎的癖性又一次作怪,在设计如此煽情的结尾给玩家提供负面情绪的语句选项,也挺符合他的人设,毕竟他会在公开场合说自己这个游戏是屎游戏。
尼尔:机械纪元这种粪作,丢了吧!
直到后来我在论坛看到有玩家说自己在通关 E 结局后没有触发献出存档,那位玩家多次尝试,发现当自己留言时选择太多带有负面情绪的语句,就不会触发献出存档的剧情
哈哈哈哈哈哈!
枉你横尾太郎一直在社交媒体、论坛采访上传播负面情绪,黑别人,更自黑,到了这结尾关键处,竟然做了这样的屏蔽设计,有违狂狷的形象啊!
对此的解读可以有很多——是不想让负面情绪传播?还是认为有负面情绪的人无法得到最后的救赎,没有资格为他人牺牲?
就结果来说,《尼尔 机械军团》中伴随存档献给其他玩家的留言都是表达鼓励,是希望帮助别人的愿望,至少留言字面上是这样,别人看到的也是文字,不必计较留言人实际想的是什么。只有这些留言才能留在服务器里,留给其他玩家。
如此看来,横尾太郎真是个温柔的人呢。
游戏,它终究是创作者的东西,玩家玩游戏时没给它带去什么,离开游戏时也不会带走什么(网游交易、发家致富什么的这里我们不提哈)。作者创造的世界,玩家赤条条来,赤条条走。
玩家在游戏里留着存档,游戏给玩家留了念想,但存档是游戏的,念想是玩家的,关了游戏,就两不相涉,你自想你的,游戏还是那个游戏。横尾太郎还有怪想法,他觉得游戏通关了未必是个结束,要让玩家删了存档,才是个结束 —— 存档都删了,游戏和玩家似乎就真的没关系了,这是他的美学。
游戏和玩家之间的所谓互动,不过是这样的关系罢了,有时候会忍不住这样想。而当一些游戏给出了点自由的空间,让玩家在其中留点自己的痕迹,游戏和人的关系就有了可玩味之处。我自己留在游戏的东西,不过是玩游戏那会儿一时一刻的心头波澜,在游戏里看到其他玩家留下的东西,也不过是雪地上几个足迹。如电如露,反正我们能留在这世界的东西也不过如此。
当然,我们在游戏里留的东西,还是会受到开发者的诱导、影响。所以《黑暗之魂》里的留言会透着坏心眼和恶趣味,《EVE》里会有人对克隆人尸体产生独特的想法。至于开篇提到的《Opai Puzzle》,不知道有没有人传《葫芦娃》?有没有人跑去 MOD 作者那儿说楼主好人?毕竟在互联网时代搞些福利内容实在不是很有技术含量的事情,不做点特别的事或者营造点人情味,那就太无趣了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1