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武装突袭2攻略,武装突袭2怎么玩

时间:2022-04-21 08:15:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,武装突袭2怎么玩

二代有bug,到了Badlands那一关会因为剧情过不去而卡住永久不得超生。这游戏很考英语。一开始中弹是说那个国家发生了内战,让你代表性的开一下枪知道当时情景,那个听演讲是游戏设计成电影式的流程,听完了可以到外面直升机那里有选项可以开始任务。

武装突袭2攻略,武装突袭2怎么玩

2,武装突袭2单人任务 攻略 有知道的说一下

单人只有训练关(开飞机坦克的)和cti(典型的比如war welcome或bear rising)模式,另一个是资料片,就是让你体验一下车臣的,国,家,分,裂。然后美军出动。摆平叛,乱,。
没什么攻略,我直接进编辑器,就是点击edited,进入地图。进去旅游也不错,24小时的光线模拟,植物生长。

武装突袭2攻略,武装突袭2怎么玩

3,武装突袭2单人任务 攻略 有知道的说一下

单人只有训练关(开飞机坦克的)和cti(典型的比如war welcome或bear rising)模式,另一个是资料片,就是让你体验一下车臣的,国,家,分,裂。然后美军出动。摆平叛,乱,。 没什么攻略,我直接进编辑器,就是点击edited,进入地图。进去旅游也不错,24小时的光线模拟,植物生长。

这游戏哪有什么攻略。。。每个人玩的都不一样。。。同样的目标,不同的打法,你自己慢慢的摸索怎么打吧!。。。

武装突袭2攻略,武装突袭2怎么玩

4,请问哪有武装突袭2的攻略的

我也是啊,不知道该到哪。到了他要求的目的地后就找了几个军人问他:CP在哪?然后就回答说:他在FOB的中心。(考,我吧整个地图都看完了还是找不到哪是FOB。)之后我就到处乱逛,也找不着CP。现在只能等高人指点迷津了……我终于找到了哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!
Razor two
.
我还没把所有的支线都完成,隐藏目标全部做完的时候就发完整的。
主线是抓上一关逃跑的Loptev和他的手下B某,本关有时间限制,到了时间抓到没抓到都能过关。
一出来就是和指挥官讲话,他说同情理解你们失去队长的心情,问你们要不要去德国度假,肯定按1选留下来继续执行任务。本关任务是抓L和B两个CHDKZ头目,同时还有寻求线索和寻找犯罪证据的目标。
对话完先去寻求线索,指挥队友坐上旁边的悍马车,你上驾驶座,把车开到东面E城内的军事基地,下车,跑到营地的一个棚子下面找到这个基地的指挥官,他会告诉你线索,并在地图上标记了3个可能藏人的叉叉,然后叫你去问同在营地里的CDF军官。CDF军官靠在一辆BMP的旁边,跟他对话问一些情况,注意对话中有个选项是“the CDF is useless”(CDF个废物)这个不要选否则对话就会立即中断什么都问不到,其他对话选项都可用选。
准备上路吧,地图上的3个叉叉只有最远的那个叉才藏了我们要抓的人,因此坐飞机过去是最快的。按M打开地图,按空格键打开一个菜单,用滚轮选中communication这一项,按下滚轮点进去,可以看到request transport,再按下滚轮激活呼叫直升机这个功能,然后在地图上找一个靠近你的平坦的地方点鼠标左键,黄色标记就会出现,不久直升机就会降落到你刚才点的位置。
坐上直升机,飞行员问你要去哪里,跟刚才呼叫他的方法一样,在地图上点一个位置飞机就会飞过去降落。我们需要直接飞到第三个叉叉抓头目,于是就在第三个叉叉附近找一个平坦的没树的地方让直升机降落,注意不要靠叉叉太近否则飞机会被敌人步枪打下来。
降落,4个人一同进攻第三个叉叉,打死一个班的敌人,会看到CHDKZ二号头目B某从一个帐篷里逃出来,抓紧时间进帐篷拿一张能当作犯罪证据的照片然后马上跑出来追身穿蓝色运动服的B某(这个人简直就是COD4小扎卡爷夫的翻版,不仅衣服穿得一样而且逃跑的速度也都是不一般地快)双击W冲刺,追上蓝色运动服任务就完成。
.
注∶如果你速度快的话,在去第三个叉的路上就能看到一辆平民汽车在公路上开,不用怀疑那个就是你要抓的头目。用子弹把汽车打冒烟B某就会弃车逃跑,追上他一样也能完成任务。

5,武装突袭2到底怎么玩啊

武装突袭2 是个大地图啊```````- - 故事模式当然要在指定的地点执行 当然随意性很高```(就是说一样的任务 会有不同的后果和过程)npc AI很高所以 与其说是游戏不如说是 军事模拟器 当然 难度很高基本靠配合 玩通常的fps的习惯 在游戏里通常会被干掉 敌人会使用各种战略 编辑模式的话 和联机的话 地图很大 随便走·····一个地图就光环绕一周 就要消耗现实的 6到 5小时

两种都有 我也刚玩 因为是英文版的 所以在里面搞得稀里糊涂 而且 玩武装突袭不像使命召唤一样 地图老大了 敌人一枪就足够毙了你 有时我死了还不知道敌人在哪里 难......

6,《武装突袭2》英军战役完全攻略 详解怎么玩

英军战役

猎豹行动之迷茫战场

Leopard:Unexpected Circumstances

英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。

卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。

猎豹行动之拯救轰炸机

Leopard:Save the Bombers

本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。

老虎行动之铁路争夺

Tiger:The Railroad

英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。

夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。

狮子行动之乌斯特比克

Lion:Oosterbeek

英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。

占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。

安亨之桥

The Bridge of Arnhem

安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。

7,武装突袭2游戏秘籍是什么?

这个秘籍是使用在武装突袭1游戏里的,不知道2是不是也适用,据说武装突袭2秘籍要用mod,文件在ca.pbo里面 在主菜单或者游戏中,按下左shift和小键盘上的“-”,然后输入(大小写随便) ENDMISSION 结束任务 CAMPAIGN 打开所有战役任务 MISSIONS 打开所有单人任务 SAVEGAME 保存游戏 TOPOGRAPHY 建立一个矢量地图,放在C:driver(不知道干什么用的) LIFE 刀枪不入(包括载具),这个很爽,开飞机随便打,如果再有个子弹无数的指令就更爽了

8,武装突袭2怎么玩

W-前 S-后 A-左 D-右 Q-向左倾/向左翻滚 E-向右倾/向右翻滚 R-换子弹/热焰弹(飞机)/烟雾弹(战车) M-地图 L-战术手电 T-更换可操纵单位 N-夜视仪 B-望远镜(携带) CTRL-蹲(不确定) Z-趴下(不确定) V-跨越障碍 退格-指令菜单 空格-更换武器种类 滚轮-菜单选择 回车-确认 左键-开火 右键-瞄准 NUM. -指挥官模式下开启指挥官视角 NUM0-第三人称视角 这是基本的操作了,主要为单兵操作。更换主副武器通过滚轮实现,更换武器种类(比如枪支和手雷的转换)通过空格实现,此外,大部分动作操作还是通过触发点的滚轮实现。比如登上载具等,这也需要玩家有一定英文基础 不懂,可以百度HI我

9,请问哪有武装突袭2的攻略的

我也是啊,不知道该到哪。到了他要求的目的地后就找了几个军人问他:CP在哪?然后就回答说:他在FOB的中心。(考,我吧整个地图都看完了还是找不到哪是FOB。)之后我就到处乱逛,也找不着CP。现在只能等高人指点迷津了……我终于找到了哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!
Razor two
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我还没把所有的支线都完成,隐藏目标全部做完的时候就发完整的。
主线是抓上一关逃跑的Loptev和他的手下B某,本关有时间限制,到了时间抓到没抓到都能过关。
一出来就是和指挥官讲话,他说同情理解你们失去队长的心情,问你们要不要去德国度假,肯定按1选留下来继续执行任务。本关任务是抓L和B两个CHDKZ头目,同时还有寻求线索和寻找犯罪证据的目标。
对话完先去寻求线索,指挥队友坐上旁边的悍马车,你上驾驶座,把车开到东面E城内的军事基地,下车,跑到营地的一个棚子下面找到这个基地的指挥官,他会告诉你线索,并在地图上标记了3个可能藏人的叉叉,然后叫你去问同在营地里的CDF军官。CDF军官靠在一辆BMP的旁边,跟他对话问一些情况,注意对话中有个选项是“the CDF is useless”(CDF个废物)这个不要选否则对话就会立即中断什么都问不到,其他对话选项都可用选。
准备上路吧,地图上的3个叉叉只有最远的那个叉才藏了我们要抓的人,因此坐飞机过去是最快的。按M打开地图,按空格键打开一个菜单,用滚轮选中communication这一项,按下滚轮点进去,可以看到request transport,再按下滚轮激活呼叫直升机这个功能,然后在地图上找一个靠近你的平坦的地方点鼠标左键,黄色标记就会出现,不久直升机就会降落到你刚才点的位置。
坐上直升机,飞行员问你要去哪里,跟刚才呼叫他的方法一样,在地图上点一个位置飞机就会飞过去降落。我们需要直接飞到第三个叉叉抓头目,于是就在第三个叉叉附近找一个平坦的没树的地方让直升机降落,注意不要靠叉叉太近否则飞机会被敌人步枪打下来。
降落,4个人一同进攻第三个叉叉,打死一个班的敌人,会看到CHDKZ二号头目B某从一个帐篷里逃出来,抓紧时间进帐篷拿一张能当作犯罪证据的照片然后马上跑出来追身穿蓝色运动服的B某(这个人简直就是COD4小扎卡爷夫的翻版,不仅衣服穿得一样而且逃跑的速度也都是不一般地快)双击W冲刺,追上蓝色运动服任务就完成。
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注∶如果你速度快的话,在去第三个叉的路上就能看到一辆平民汽车在公路上开,不用怀疑那个就是你要抓的头目。用子弹把汽车打冒烟B某就会弃车逃跑,追上他一样也能完成任务。

10,突袭2怎么玩

突袭是很讲究战术的,要是游戏开始时把兵一圈就往前冲肯定不行啦,特别是突袭之隐秘战争[HS2]的视野大大增加,急行军的话首先在视野上就吃亏了,所以步兵坦克逐步推进,利用好军官的视野,坦克兵要探头,尽量走地形高的地方就至关重要了。再一点就是尽量避免没探清情况部队就走进建筑群,不然敌人隐藏在房子里你会损失惨重的。   至于坦克,每一种坦克都有不同的装甲值跟火炮杀伤力及生命力。新手必须要了解的。下面就列举一些:   德-H虎王 炮214 正面190 91 92 1000   炮的威力能穿透214mm装甲厚度   虎王正面装甲190mm厚度   侧面装甲91mm 厚度   屁股装甲92mm 厚度   血量1000滴血   英-a41 炮162 正面174 103 103 600   炮的威力能穿透162mm装甲厚度   英-a41正面装甲174mm 厚度   侧面装甲103mm 厚度   屁股装甲103mm 厚度   血量600滴血   拿以上两台比较的话   虎王炮的威力能击穿214mm的厚度而a41正面装甲值才174mm.因此无法挡住.会被击穿造成大伤害.   而相对的a41炮的威力只能击穿162mm厚度的.而虎王正面装甲值190mm.因此无法击穿造成大伤害.只能造成极小伤害.   所以当a41面对虎王正面互打时.a41是比较不利的.因此最好不要硬上。   德-鼠式 炮192 正面294 侧面192 后面209 血量1200   美-乌龟 固炮220 正面266 121 52 1200   德-E100 炮203 正面256 155 195 1200   德-象式 固炮214 正面219 85 90 1000   德-猎虎 固炮214 正面210 87 90 1000   苏-IS3 炮155 正面190 140 122 1000   德-H虎王 炮214 正面190 91 92 1000   英-a41 炮162 正面174 103 103 600   德-P虎王 炮214 正面155 91 92 1000   美-hvss 炮124 正面151 89 86 400   美-jumbo 炮 89 正面151 89 86 400   苏-is2 炮155 正面141 90 90 1000   英-邱吉尔vii 炮 90 正面138 85 67 600   苏-t44 炮108 正面138 88 64 400   德-豹式 炮143 正面120 67 64 600   苏-is1 炮108 正面120 90 91 800   美-m26 炮139 正面110 67 64 800   苏-t43 炮 90 正面110 67 87 400   看到这些坦克的数据后你应该明白,跟敌人的坦克对干时先看看自己的坦克跟敌人的坦克是不是一个等级的?干不干得赢?想了解更多这方面的就去二战游戏论坛看看,那里有更详细的资源。

键位不同的单位不同,有的键大致相同,基本的有几个:w攻击,q移动,e忘了,好像没用,是什么掩护还是袭击,r旋转,远程炮有个s远程攻击,能载人的a是卸载,卡车拉人拉炮时点了卡车把鼠标放人和炮上,弹药箱也是,步兵有个a是排雷,军官和狙击手还有将军s是望远镜,将军望的最远,坦克b是露头增加视野,所有单位有个t是关掉自动开火,要攻击时再按一下可以玩齐射,工兵我记得z是定时炸弹,别的忘了,具体键位你选个兵看小地图旁边那个3x4的方格,不是中文版的话我就没办法了,看得懂吧,我的碟里面有具体键位,碟不知道放哪了。秘籍:按enter,输入:*omniscience*地图全开,*koenigstiger*无敌,*blitzkrieg*立即胜利,hs2没用(战役没用,胜利了进不到下一关),好了分给我吧打得累死了,官网没有吧,有也是德文的,而且突袭2很老了

按ctrl+123456789 将军可以看的远 提高士兵的战斗力

11,《武装突袭2》英军战役完全攻略 详解怎么玩

英军战役 猎豹行动之迷茫战场 Leopard:Unexpected Circumstances 英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。 卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。 猎豹行动之拯救轰炸机 Leopard:Save the Bombers 本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。 老虎行动之铁路争夺 Tiger:The Railroad 英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。 夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。 狮子行动之乌斯特比克 Lion:Oosterbeek 英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。 占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。 安亨之桥 The Bridge of Arnhem 安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。

武装突袭单人模式自由度比起战地和使命高多了,因为武突是军事模拟游戏(以前是给美军训练的),所以各项数据十分逼真,不想使命那样火爆,个人英雄主义浓厚。战地虽然勉强算是个军事模拟的,但和武突差了很多很多。我的意见是:如果楼主不是铁杆军事爱好者,不要玩武突,因为你会发现很无聊,游戏里面打中关键部位,不管敌我,一枪毙命,打中腿部,立刻爬在地上不能行走,枪战一般发生在500米到1000米以上,需要匍匐下来慢慢点射,坦克有多种弹药,各种武器射击要计算弹道,风向,重力,惯性,地转偏向力,海拔等等。

《武装突袭2》英军战役全流程攻略详解 英军战役 猎豹行动之迷茫战场 Leopard:Unexpected Circumstances 英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和偷袭手共同下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵比武同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯武装突袭2。细致确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。 卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和别的小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军霸占这里后会有大批德军在坦克共同下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。 猎豹行动之拯救轰炸机 Leopard:Save the Bombers 开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后马上抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来武装突袭2。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏地步的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不外驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切价钱摧毁高炮。完成使命后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定所在撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。 老虎行动之铁路争夺 Tiger:The Railroad 武装突袭2得益于第三代的RealVirtuality游戏引擎。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮反抗进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗特别有用武装突袭2。攻占小楼的战斗会比较艰巨,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。 玩家乃至也可以本身决定是否帮助平民来抵抗恐怖份子。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,细致消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头尽力冲击右侧,此时不仅可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。 狮子行动之乌斯特比克 Lion:Oosterbeek 英军出现后朝河边靠拢,只管即便以低伤亡价钱向东南徐徐推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,细致要是旅馆被毁就算失败。 占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗特别艰巨,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后剿灭附近残敌即可结束本关。 安亨之桥 The Bridge of Arnhem 本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压抑了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。 安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城武装突袭2。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮摆设在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难武装突袭2。要是大桥失守或被毁使命就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。

12,武装突袭2箭头行动新手要注意什么?

如何安装并加载插件? 武装突袭2有许多第三方制作的插件,如人员、车辆、武器等等。 当我们下载一个插件,通常是zip或RAR压缩文件,我们可以使用7zip压缩机打开他们,以下有三种启动方法供选择。(注:ARMA2只能用ARMA2的插件。硬盘版的同志则建议使用方法一、二)方法一:将.pbo文件放在ARMA安装目录的ADDONS文件夹下。运行游戏时游戏会自动加载你所安装的所有插件(注:若下载的插件包涵.bisign文件,则要将其放在同PBO文件相同的目录下。.bisign文件主要是能让拥有该插件的玩家相互间联机) 方法二:mod加载法。 使用该方法的好处是可以有针对性的进行加载,缩短加载时间,减低插件冲突。 比如你下了个名叫aaaa.pbo的插件。在ARMA主目录下新建一个名叫@aaaa的文件,里面新建个叫addons的文件夹。把aaaa.pbo放进addons里 (注:.bisign文件的处理方法同上) 随后,在ARMA2的快捷方式目标栏内加入以下代码-mod=@aaaa (注:加入蓝色线内容可以加快加载速度。如果你有很多插件,那就按部就班,一个个新建文件夹,最后在快捷方式目标栏中这么写-mod=@aaa;@bbb;@ccc) 方法三:使用专用MOD加载器 如果你以新建了许多@xxx文件夹,有了MOD加载器,就不必再在快捷方式上打代码了。 运行arma.exe,点击change》Options》Skip splash screens(用来加快加载速度) Options --> Mods(添加你要加载的插件) (注:插件名和显示名要保持一致) 最后,选择运行单人或联网模式进入游戏吧。 进入游戏后打开任务编辑器(editor),选择插件所在的阵营找到该单位即可使用了。 如何安装任务? 下载解开后的任务主要有两种形式,一种是.pbo格式,还有种就是一个任务文件夹。 如果是.pbo格式,则直接放在ARMA2MISSION目录下,是联网任务的就放在MPMISSIONS下(任务自带的readme会对其性质进行叙述)进入游戏在单人任务里就可以玩了。 如果是一个任务文件夹,那就放在usermission中,进入游戏点击地图编辑器(editor),点击load,可以在某个岛屿的选项中找到该任务名,加载它,随后预览。(同时你还可以编辑,是不是很酷) 如何使用任务编辑器? 进入游戏后选择editor(任务编辑器),其功能是可以创造一个独具风格单人任务或多人任务,可以将其他高手的任务解开做研究修改,可以研究处理后的官方战役、任务并修改、学习。可以用此测试下载的插件及MOD。 1、unit-------------具体单位,可以是士兵、车辆、船、飞行器、逻辑等等。用鼠标双击地图新建你喜欢的单位。 (一些基本名词: info age:AI对战场的熟悉度。时间越长熟悉度越高 skill:AI经验 initialization:初始化,用来输入代码及命令,让单位作出令你想不到的事。这部分会另设篇幅介绍 rank:军阶 side:玩家及各单位的阵营 control:其中playable为紫红色单位,在多人模式下标志该单位可由玩家控制 Vehicle Lock:让车子上锁,除非将某单位设置为unlock他才能开锁上车 Special: None---放哪单位就在哪儿 In Cargo---让单位一开始就坐在载具里(必须是同一小组的) Flying---对飞机和降落伞有用,一开始他们就飞在空中 In Formation---永远都在队伍中,放远了单位不会采你 Name:非常重要的东西,起名时不要有空格,可用下划线取代。单位的名字不能重复,大小写不限,以后运行命令或脚本名字必须得一一对上号电脑才会执行命令 Description---用在多人任务中,提供其他玩家一些信息 Health/Armour---不多说了,人的血,拉到最低出来后会浑身是血,不多久就翘了 Fuel---燃油量 Ammunition---弹药量 Azimut---单位出来的朝向 Probability of Presence---单位出现概率,如果调到最低那你一辈子都别想见到他了 Condition of Presence---单位出现的条件,默认为true,无需修改。如果你不想让它出现,就改为false,若想在老兵难度下才出现该士兵则输入!cadetMode Placement Radius---单位出现位置的随机半径,很有用的东西!) Groups Mode (F2)---小组,阵营修改线。 着大家应该都会,没有难度,选择小组,可以快速的生成一群单位。 另外还有个功能,除了可以拖拉单位改变小组,还能与触发器相连,你会发现触发器的activation变成了vechile,是不是很酷? Azimut---小队的朝向 触发器F3---任务编辑器的大头,任务的好坏完全取决于触发器的完美运用! Axis a/Axis b---触发器的大小,A为长,B为宽 Angle---触发器的方向 Ellipse/Rectangle---触发器的形状,方形或圆形 Activation--- None -默认状态下触发器为出发模式 -分别为使用无线电呼叫触发(比如经典的001,一群人冲出来群劈);某阵营的单位进入该区域后触发,某具体个体单位进入该区域后触发(像刚才提到的那样,必须用F2和单位链接后才会显示该项;某个具体小队的所有人进入该区域后触发(必须和单位相连);某个小队指挥官进入该区域后触发(必须和单位相连);某具体小队的任何一个人进入后触发(必须和单位相连) Once/Repeatedly---是否重复触法 Present/Not Present---人活着触发或人死了才触发 Detected By ---某人被某个阵营的人发现后触发 Countdown ---倒计时,触发前等一段时间后再激活 Timeout ---计时累加,触发器必须被持续触发一段时间,中间不能暂停,方可激活 Min, Max and Mid---最小、最大及平均时间,设置不同的时间可以产生随机时间的效果,注,mid取值应在最小和最大值的中间 Type---None默认无特殊事件发生 Guarded by (side)相当于智能AI,能够游刃有余的运用该项可以大大加强游戏的可玩性。先放几群bluefor,路径为GUARD,触发器为Guarded by bluefor。好了,可以开战了,AI的表现力有质的飞跃,不信试试。 Switch用于破除GUARD,CYCLE和HOLD的死循环。 End <#>最多有6个结局,每一个不同的结局代表游戏以不同的方式结束,但要你自己去编。 Lose强制结束游戏,通常用于战役任务与任务间的直链。 Name名字,很重要的东西,已经在上面详述过了 Text用于显示无线电呼叫的名称 Condition触发条件,为true时自动触发,若在其中打入代码就为其触发设置了条件,只有当条件满足后才可触发(如何打代码将在《武装突袭2代码命令集》中另加介绍) On Act(ivation)条件达到后就可触发了,触发的内容是什么?就在这里面打(如何打代码将在《武装突袭2代码命令集》中另加介绍) On Dea(ctivation)只适用于重复触法器,当上一栏的On Act(ivation)条件达到后触发器的任务就完成了,在其关闭时激活On Dea(ctivation)中的内容(如何打代码将在《武装突袭2代码命令集》中另加介绍) Effects可运行些简单的电影镜头,加入音乐、音效及屏幕上显示的文字。 Waypoints Mode (F4)---路径 一些基本的我不再复述,大家都会用。就提供些平时不大用到的功能吧。 当一个单位或某个车辆、房屋被某个路径覆盖而导致你无法选中该单位时,按住shift可以选中。 Cycle ---循环,设立许多普通路径,最后一个设为cycle,移动到第一个路径附近,单位就会循环。 Load - --装载,让一群人上一辆有空座位的车子(不是一小组),到目的地后他们就会下车(搭便车,不过得和TRANSPORT UNLOAD配合使用) Unload ---卸载,把一群坐在车厢里的人给赶下去(必须同一小组) Transport Unload -卸载,把一群坐在车厢里的人给赶下去(不同小组) Sentry ---守卫,和GUARD很像,但没GUARD聪明,AI移动的更缓慢。 Talk ---讲话,与EFFECT VOICE配合使用,AI嘴巴会动,几乎是没有用的功能 Scripted ---脚本路径,与On Activation配合使用,执行脚本时此路径才被激活(几乎没用,直接用触发器代替了) Support ---支援,只适用于弹药、加油车等。当友军没弹药时他们会跑过去帮他们加药 Get In Nearest ---坐上最近的有空座的车,范围大概是50米,AI会自动找空座上 Dismissed ---解散,不错的路径,AI会非常随意,打哈欠、伸懒腰等。 AND ---用于逻辑单位,当所有路径都激活后才生效 OR - --用于逻辑单位,当某个路径都激活后即可生效 Synchronize Mode (F5)---同步线 非常强大的功能,用于路径与路径,路径与触发器之间的链接。保持各小队之间的同步协调,同时进攻,同时撤退。 Markers Mode (F6)---地图标志 可以选择不同的颜色、角度、图案标识在地图上 特殊用法:你可以设置几个empty标志(它们在游戏中不会显示),放几个单位用小队线与这些标志相连,预览游戏你会发现他们会随机在这些标志地点轮流出现,另外,你可以给这些标志命名,用于在简报中定位使用,这将在其后的《武装突袭2简报制作教程》中另加阐述。


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