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龙之谷手游攻略,龙之谷手游平民玩什么职业最厉害 平民最强职业推荐

时间:2022-04-24 05:30:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷手游平民玩什么职业最厉害 平民最强职业推荐

药师吧,可轩辕丶传奇丶手游中的药师,属于治疗辅助型职业,输出伤害不高,在战斗中药师主要以给队友疗愈为主,凋零咒、华灵咒、替罪咒都是必不可少的技能,药师不仅上手快,更不需要像刺客、弓手那样操作繁琐,是爱做副本、爱打通天塔玩家的不二选择,同时也是大多数妹子玩家的最佳选择。

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2,龙之谷手游新手该怎么玩

不论你是初次踏上阿尔特里亚大陆的萌新,还是在端游中驾轻就熟的国服老司机,首次开启龙之谷手游之旅也许都会磕磕碰碰,难免有犯懵的时候。今天小编为大家带来的是龙之谷手游新手该怎么玩 新手最全游戏攻略教程的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

一、职业选择

《龙之谷手游》率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。

战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。

到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。

战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。

剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。

弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。

弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。

游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。

箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。

牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!

擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。

祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。

混合型输出的贤者有着超强的防御力,一流的防守反击能力可以有效地保护队伍中的伙伴们,是整个队伍坚实的中流砥柱。选择贤者的玩家注意了,一定要视吸引敌军守护队友为己任哦!

魔法师为远程法系攻击型职业,是游戏中主要的法系输出。擅长制造群体范围伤害,连招爆发高。但是身形单薄,同样需要注意走位,也是操作要求相对较高的职业。

魔法师拥有多种弱化魔法和范围魔法,并且攻击范围较大,可转职为元素或魔导,学习新的技能,打造不一样的连招玩法。

元素师的输出非常强势,近距离大范围的魔法成片成片的秒怪,绚丽的技能在战场上就是一道恐怖的风景线,冰火交织下分分钟狂虐对手,配合自身强大的控制技能,无伤通关成就也能信手拈来。

魔导师拥有超高的群体伤害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套连招下来就能让敌人阵脚大乱,损失惨重。对战boss也是表现亮眼,强大的输出完全弥补了自身体质较弱的差距,走位合理的情况下根本不用担心血量不足。

二、升级指南

我们将跟随引导慢慢开启冒险旅程,而初期的游戏基调就是以升级为主。如何快速有效地提升等级,不论是对于副本的推进还是角色的成长都至关重要。此外,随着等级的提升,我们也将开启更多的系统玩法,充实日常体验同时获得更加全面的职业武装。

新手期,我们可以通过挑战主线副本和深渊副本来实现快速升级。而挑战副本需要消耗体力,主线副本每次消耗6点体力,深渊副本每次消耗12点体力。体力可通过购买、系统定点赠送和活动奖品赠送等方式获得。

三、操作小贴士

《龙之谷手游》完美复刻端游经典玩法,同时优化创新,简化玩家操作并增加了许多别出心裁的细节设计。

首先,在战斗中,玩家可以自主选择2.5D与3D的画面切换,满足不同玩家的操作习惯。

其次,BOSS的血量条下方有一个超级盔甲条。当盔甲条满状态的情况下是不吃控制的,而且会释放大招。但是盔甲条空了的时候,就是他最虚弱的时候,此时BOSS进入破甲眩晕状态,玩家的CD状态也会重启,加快攻击节奏会让你事半功倍。

此外,玩家在副本中也要注意练习连招的释放,连击数达到20的倍数可获得额外的攻击加成,帮助你更快通关。而当你通过副本的训练对连招了然于心之后,我们在之后的大型副本以及PVP玩法中就更加得心应手啦!

以上就是龙之谷手游新手该怎么玩 新手最全游戏攻略教程的文章,有没有帮到您呢,欢迎收藏一下铁骨网呢,以后会有更好的攻略分享哦!

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3,龙之谷手游装备哪个部位先强化更好 装备强化顺序分析

尽量让所有装备的强化等级一样就行了,非要分先后的话可以考虑先强化武器。更多龙之谷手游攻略可以参考龙之谷手游专区www.87g.com/lzgsy/

在角色的装备栏,耗金币、费材料,虽然 3之前成功率是100%,越往后强化消耗材料越多,而且成功率越低,虽然装备不会碎,但是材料消耗还是很吓人的。甚至成功率就只有50%不到,不过有个人性化的设计就是,在你强化失败后,系统会给你的成功率提升个10%,并且可以叠加,装备等级超过20级时就开始大量消耗蓝色玛瑙,蓝色玛瑙是由3个绿色玛瑙合成,所以失败一次很是心疼!40级后就用的是橙色玛瑙,失败简直让人痛心的想哭,不过橙色玛瑙的成功率在70到90之间,所以大家不用怕,不过一次用强化10就要用掉上百绿玛瑙,真是让人心惊胆战的。

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4,《摩尔庄园》手游攻略是什么?_

《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……

《摩尔庄园》手游新手攻略:

一、基础设定

摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。

二、属性设定

该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。

三、职业设定

玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。

超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。

四、拉姆

拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。

拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。

每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。

《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:

【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。

【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。

【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收

【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。

【雪山及缆车卡死】bug应该会修。

【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。

【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。

【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。

【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。

【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。

【找cp】这都能找cp,是没想到的。

另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。

5,龙之谷手游怎么提升战力 快速提升战力

一、装备提升 装备提升的方法有很多种,让水水为大家一一道来! 1、装备制作 想要提升战力,肯定要穿打造的装备!打造装备的材料可以在巢穴挑战中获得。不过这个方法比较慢,最快的方法还是通过交易行来购买制作材料。不过交易行购买就得考验小伙伴们的人品来,能不能刷新到时一个问题。最好是何人先说好,然后等他挂到交易行了,再等待一段时间再立马刷新!因为上架需要一段时间等待,而不是立马上架。 2、装备强化 装备强化石提升装备属性和战力的重要方法,需要消耗玛瑙。达到一定等级还要进行突破上限。高等级的玛瑙可以通过低级玛瑙自动合成。 3、装备锻造 装备锻造可以让装备拥有额外的属性。属性是随机的。如果不想要这个属性,再次锻造有几率刷新属性。几率都比较小,不过可以用锻造石来使得概率为100%。 4、装备洗练 装备洗练可以使装备的属性大幅度提升。并且只会替换更高数值,而不会降低。所以可以放心的去洗练哦! 二、纹章和龙玉 1、纹章 纹章也是提升角色属性和战力一个很重要的方法。通过每天的BossRuss可以获得龙玉袋子。水水推荐大家都只打橙色的BOSS哦。不过人形的BOSS不要打,机动性强,不好打! 2、龙玉 龙玉可以通过【龙之远征军】活动获得。龙玉提升的属性能力也是非常多的。所以小伙伴们一定记得去参加哦! 三、携带精灵 精灵是玩家的战斗伙伴。很多精灵都拥有很强力的技能。一共可以上场4个精灵。只有身为队长的精灵的技能才能生效,其他的是属性加成生效。所以想要提升战力,小伙伴们可以去获取一些强力精灵哦。可以通过购买精灵蛋来获得,不过也是一个看脸的世界! 四、时装和坐骑 1、商城套装 如果是氪金玩家,推荐大家购买一套时装哦,一套时装的属性加成还是很客观的!微氪玩家也可以购买下【明星基金】。这样后期也会有足够的钻石来购买时装。 2、三件套时装 这个就是土豪的专属啦。虽然加成能力很不错,但是略贵。所以不推荐平民玩家购买哦。 3、坐骑 坐骑也有属性加成的。比较好的当然是独角兽,其次是天使羊和赤兔马,再次是开服活动送的草泥马。 五、称号 1、成就称号 成就称号顾名思义,是获得成就之后,获得的称号。这些称号也是有战力的加成的。 2、头衔称号 头衔称号的提升,一个战力,一个时需要战斗功勋。战斗功勋可以在公会商店购买,还有就是世界BOSS和公会BOSS打完后,交易行会有排卖哦。可以在其中购买。 六、图鉴激活 图鉴可以通过【大陆探险】活动获得。不同图鉴组合可以激活不同属性。图鉴的战力和属性加成是龙之谷手游中极其重要的。所以一定要极可能去激活,因为这个是最不花钱的一个方法!

1、强化装备,提升装备属性。比较简单直接的方法,多多强化自己的装备,强化过的装备分解后还是可以返还强化材料的,所以不用担心浪费。 龙之谷手游战力 2、每一个技能点都可以立即增加你的战力并且还能强化技能威力。技能点加点也也是很关键的,需要合理的分配技能点数,使自己的技能达到最强状态。30级之前可以免费重置技能点! 龙之谷手游战力 3、穿戴更高级装备,提升大量属性。一定要穿戴上自己最强的装备,不要40级了还在穿20级的装备,那自然是会被打爆的! 龙之谷手游战力 4、时装提升任务属性并可收集套装获得大量属性。时装是非常关键的一环,套装可以带来大量的加成,多去收集更多的时装,获得渠道还是非常多的。 龙之谷手游战力 5、使用材料制作强力装备!玩家可以自己收集材料制作装备,当然只能制作与自己等级相对于差不多的装备。如果没有好的装备可以考虑自己制作 龙之谷手游战力 6、加入公会,升级公会技能提升大量属性。加入公会的好处实在是不胜枚举,还没有加入公会的请尽快找到组织。

6,这个让你疯狂沉迷游戏的操作,可能是赌博_

编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者:沈星佑;36氪经授权转载。

免费下载的游戏里,内购项目是少不了的。除了那些标明价格和数量的游戏资源,比如金币、积分、钻石等,还有被玩家唾骂却又难以割舍的氪金开箱或者氪金抽卡。

玩过《守望先锋》的朋友应该很熟悉游戏里的「开箱」场景,那简直是充值后的一场声光盛宴:激昂的背景音乐下,精美的补给箱抖动着打开了,金色的烟火和光芒从箱子里面透出,奖品飞到半空后砸落到地面,发出白、蓝、黄、紫四种颜色,最后终于看清自己抽到的物品。

支付一笔费用,可以在游戏里进行抽奖,得到的奖励可能是一个还算好看但没啥用的皮肤,可能是一个让游戏角色能力大增的武器,也可能是一个你在游戏里梦寐以求的坐骑宠物。

这种游戏开箱的操作,又称为「虚拟抽奖」,或者「战利品箱」(Loot Box)。付费投注,无论得到什么,对于玩家来说都是随机的。

它是让你留下的体验,也是游戏收入的来源

人们在创造游戏的历史时,在对随机行为的观察中创造出了拼手气和抽签的游戏。游戏的创造者们,将拼手气和抽签这些游戏玩法,巧妙地放置到了他们的作品中。对于玩家来说,游戏开箱是其中一种得到游戏愉悦刺激的方式。因为抽奖开箱的玩法里,包含了游戏吸引玩家的重要因素之一——不确定性。

▲ 图片来自:堡垒之夜

游戏可以让我们去探索无威胁环境里的不确定性、随机性,同时得到刺激和反馈。在游戏里,做任务、打怪、战斗的模式和核心玩法,基本在游戏发布的时候就固定下来了,即使后续有源源不断的副本更新,还有新的道具、皮肤和人物角色,对核心玩法不会有太大影响。但无论开始是多么刺激吸引人的玩法,天天玩下来,玩家总是会腻的。

因此,就需要在玩家对玩法和游戏越来越熟悉的时候,通过设置和增加游戏中的随机项目,给玩家制造不确定性。

「游戏开箱」这种抽奖拼手气的项目,就是增加游戏不确定性的常见方法。抽取的物品,能够继续在游戏中使用,就是让玩家在不确定性中找到可玩性。当然,如果抽到一个比自己预期价值还要高的道具,乐趣会更多一些。

然而,对于游戏运营方而言,游戏开箱是玩家氪金最多的玩法之一,因此也是营收的重要渠道。

一般的氪金游戏是这样操作的:通过免费下载游戏的形式,降低新用户进入游戏的门槛,扩充游戏受众群体,把一批玩家圈起来,然后再通过游戏的运营手段来让玩家留存,勾起他们的付费意愿。

在「新手大礼包」、「首充大礼包」这些运营手段的新鲜劲过去后,抽奖类的「游戏开箱」就会轮番登场。游戏运营们会绞尽脑汁地为「游戏开箱」不断换脸,以躲过监管和玩家的眼睛。比如去年开始,《炉石传说》的推出购买奥术之尘送卡包道具,充钱买几个「奥术之尘」只是零头,但是所赠送的卡包里,至少有一张为稀有或者更高品质。

▲ 图片来自:多玩炉石专区

「身在赌中不知赌,千金散尽不复来」

但近些年来,随着游戏开箱出现复杂的演变,有人认为,游戏开箱就是一种赌博。而游戏的设计者通过对开箱模式进行概率、形式、场景和美术的设计,甚至可能会让玩家产生上瘾。

每次想着自己可以抽到价值最大的那个结果,但在一次次氪金中都只是开箱抽到一些无关要紧的游戏道具。想要放弃,却又舍不得早前充的钱,于是就会出现「身在赌中不知赌」,幻想着「千金散尽还复来」。

为什么有人认为,游戏开箱属于赌博?

6 月 21 日,游戏公司 Valve 宣布关闭了荷兰地区《CS:GO》和《Dota2》的市场以及饰品交易系统。

因为在今年 4 月的时候,荷兰游戏管理机构曾表示,游戏中那些需要购买,和赌博一样具有随机性质,并且具有现实世界价值的「游戏开箱」活动,违反了荷兰关于游戏和赌博方面的法律规定。

除了荷兰,比利时博彩委员会早在去年年底就指出,游戏开箱具有赌博性质,并不适合向未成年人销售。

今年 5 月,美国明尼苏达州提交了一项法案,旨在禁止游戏公司和游戏发行商向 18 岁以下的未成年人出手带有开箱环节的电子游戏,同时,法案要求游戏商在这类游戏中加上相关的警告。

这款游戏包含类似赌博的机制,可能会引发游戏失调症,增加有害心理或危害生理健康的风险,并可能使用户面临重大财务风险。

也就是说,内含开箱环节的游戏,相当于香烟,不仅不能卖给未成年,还要在包装盒上写上「吸烟有害健康」这样的提示。

明尼苏达州不是第一个对开箱游戏施压的州。去年年底,游戏《星球大战:战场前线 2》上线后,玩家发现要想解锁游戏的全部内容,可能需要花费超过 4500 个小时,如果选择充钱开宝箱的话,大概需要花费 2100 美元,这已经是游戏售价的 35 倍了。

▲ 《星球大战:战场前线 2》中的开箱

因此,这个游戏遭到超过 68 万次差评,让 EA 市值蒸发 30 亿美元。夏威夷州的一位议员公开表示:

这简直就是一个陷阱,相当于开设了一个星球大战主题的在线赌场,就是为了吸引孩子们在里面花钱。

此外,美国的加利福尼亚州、印第安纳州、华盛顿州等,也有人提出需要对这些有氪金开箱的游戏加以管理。

游戏开箱是在培养赌徒的土壤吗?

相比之下,新西兰和英国的博彩委员会表示,游戏开箱并不是赌博。

那么,区分抽奖和赌博的界限,究竟是什么?荷兰的观点是,开箱所得的物品不能具有现实价值,如果有玩家可以通过将这些道具进行交易卖到钱,它们就具有了现实世界的价值。

相比之下,国内对「开箱」这种操作的监管比其他国家早了不少。2010 年,文化部的《网络游戏管理暂行办法》的第十八条中就规定了:

不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。

2016 年文化部在针对网络游戏运营的一项条例中也说了,在游戏中通过随机抽取的方式提供的虚拟道具和增值服务,不能要求玩家直接投入发币或者网络游戏虚拟货币。这就是说,国内的游戏,不仅不能用毛爷爷人民币去抽奖,也不能用虚拟货币去抽奖。

此外,游戏厂商运营商还需要公示这些抽奖的名称、性能、内容、数量和概率。

▲ 《CS:GO》公布抽奖信息,图片来自:游研社

有游戏业内人士认为,中国可能是全球范围内最早对游戏内的「开箱」行为进行约束监管的国家。从文化部的相关条例看来,在国内「开箱」差不多是被看作赌博的,所以才会较早有比较详细的规定。

上个月,「游戏开箱是否为赌博」的话题在美国游戏娱乐行业引起了较大的争论,美国娱乐软件协会(ESA)主席 Michael Gallagher 在一个游戏发布会上,批评了各国政府以及美国某些州企图消除和打压「游戏开箱」的做法。

他认为「游戏开箱」并不是赌博,因为玩家无法在游戏端内将开箱所得物品直接换成钱。他指责这些打压是对游戏行业创新的破坏:

限制了游戏不断测试新商业模式的能力,极有可能对游戏行业自由创作的发展以及打造全新商机带来不良的影响。

不过美国娱乐软件协会作为游戏娱乐的既得利益者,「游戏开箱」的那一串串开箱音乐。简直就是银子哗啦啦流进来的声音,一旦被禁止或者打压,游戏的营收也会因此而减少。

况且买的总没有卖的精,游戏厂商花费了大量的成本去开发和推广游戏,总是要回本挣钱的。但游戏氪金成为越来越普遍的现象后,也引发了一些玩家的抱怨,Reddit 上有个玩家说得挺对:

十年前,如果不在乎游戏成就的话,我可以输入作弊码解锁一切;现如今,我只能输入信用卡号来解锁了……

当游戏厂商为了利益设置过多的氪金环节,或者说氪金开箱是在太坑,让玩家没法从中获得乐趣的话,玩家随时可以手指头来投票,卸载换下一个游戏就好了。毕竟,玩家会自己评估在游戏中花费的时间和金钱,对比所换回的乐趣是否值得。

但可以肯定的是,「游戏开箱」作为玩家与游戏厂商之间的博弈,会随着政策变化和玩法调整,一直变着法子存在。

题图来自:Blizzard

7,天龙八部手游升级攻略_

龙八部手游的游戏世界中,玩家人物的等级是玩好游戏至关重要的核心玩法。特别是在游戏开服的前几天,非常的重要,游戏中的很多系统活动玩法都是随着人物等级而开放,下面就为广大的新手玩家来介绍一下,前期在游戏中怎样快速升级。

【主线任务】

在天龙八部手游的游戏世界中,升级最快速迅捷的途径就是主线任务了,在游戏前期,主线任务非常的多,是新手小伙伴们升级的最主要途径。

从最开始玩家朋友们出生的地图琅嬛秘境开始。通过主线任务,不但可以获得,大量的升级经验和铜币,还可以通过主线任务来了解这个游戏,

主线任务会介绍很多游戏相关的背景故事,以及一些游戏系统的玩法,操作等等。是新手小伙伴们迅速融入游戏世界的指明灯。

并且主线任务除了以上的奖励外,还会奖励一些预习中非常珍贵的道具,所以,主线任务是不容错过的,有主线任务可以做的时候,要优先完成主线任务。

游戏前期主线任务非常多,随着玩家人物等级提高之后,主线任务会慢慢的变少。

最后只会在玩家人物达到,满5级和满10级的时候才可以接取,这些高等级的主线任务,往往会奖励大量的铜币和经验。

并且会引导玩家进入真正的故事背景当中,高级的主线任务,会有着很多需要玩家小伙伴们组队完成的人物。需要最低3人组队参加。

【支线任务】

支线任务在游戏中也是新手小伙伴们升级的一个非常好的途径。

首先支线任务接取有一定的前提条件,就是玩家人物的等级达到开放一些游戏玩法的时候,可以截取,

比如珍兽的繁殖,洗炼等玩法,结拜,英雄欧,暗器等等,在玩家等级开放了新的玩法系统之后,都可以接取相关的支线任务,这些任务可以为新手小伙伴们,讲解和教学新开放的系统玩法。

一半都会奖励大量的经验值和铜币。此外,每个玩法的相关支线任务还会奖励相关系统的珍贵道具。

比如珍兽玩法的支线任务,会奖励珍兽宠物,提悟丹,洗炼丹。暗器玩法的支线任务,会奖励暗器的修炼石等等。

奖励的道具在游戏中都是非常珍贵的。还有很多,比如宝石和强化符等等。又有道具拿,还有大奖的经验值和铜币。

所以支线任务是最受到广大玩家小伙伴们欢迎的人物,在可以接取新的支线任务的时候,可以优先选择完成支线任务。

【总结】

通过以上的介绍,小伙伴们应该了解了主线任务和支线任务,这两个任务是游戏前期快速升级必不可少的两个途径。

通过主线任务和支线任务的教学和指导,新手小伙伴们会慢慢成为游戏的高手尼。许多主线和支线任务的剧情故事也是非常的精彩。

还原了很多原著中的特色,小伙伴们会情不自禁的融入到故事当中。广大新手小伙伴们不要错过精彩的剧情哦。

天龙八部手游中的人物等级可以说是非常的重要,这里呢为大家介绍一些升级的捷径。

【服务器上限等级加成】

在天龙八部手游的游戏世界中,有着一个非常重要的升级捷径,那就是服务器上限等级加成。

服务器会随着开放时间来慢慢开放服务器等级上限。角色的等级无法高于服务器等级限制。

这种限制,可以大大的缩减玩家之间的等级差距。当玩家角色的等级远低于服务器等级的时候,在所有的系统活动玩法可以获得额外的经验加成。

一般是按照百分比加成获得大量的额外经验。具体获得加成效果的等级差距,目前还不是很确定,从下图中可以看出,服务器等级上限75级的时候,66角色获得的经验加成还是100%。

小伙伴们不要小看这100%的加成。在这个加成效果之下,无论野外打怪,还是主线任务,活动玩法等等,全部是额外获得1倍的经验,这个加成是非常巨大的。

提升等级非常的快,可以很快就缩短和高等级玩家的差距。在保持这个经验加成效果的前提下,升级往往会变得非常容易。

虽然等级比排行榜上的玩家会低一些,但是会非常的轻松。这个是游戏中升级的最快捷径。

【跑环任务】

跑环任务在之前的测试版本中是高等级玩家升级最快的途径。跑环任务可以获得宝石,珍兽技能书,装备强化打造材料的奖励。

每周一可以接取一次,总共300环的跑环任务。每完成一环都可以获得经验。随着完成环数的增多,获得的经验会越来越多。

跑环任务一般为,送信,拜访,采集,收集装备和奇物等等。都是比较简单的任务。需要的任务品都可以在商会中来购买获得。

每周一上周未完成的任务不会刷新掉。在一周的其他时间内都可以接取新的跑环任务。每周接取新的跑环任务的时候需要消耗银两2万。

小伙伴们要提前准备好哦。虽然经过几次版本的更新,跑环任务经验值获取变少了,但是还是快速升级的捷径之一哦。

在跑环任务的过程中,如果需要一些比较稀少的道具,还可以进行帮会求助,每周20次,可以让帮会中的其他小伙伴们,帮忙完成。

此外还有任性一下功能,可以花费1万银两直接完成任务哦。

【天灵丹】

天灵丹,传说中的双倍经验丹,快速提升等级的捷径之一,每天可以使用三颗,根据人物当前等级获得一定量的经验加成。

可以在商城中,用元宝和绑元购买,每颗10元宝,非常的划算。每天使用三颗,时间长了之后,可以累积获得非常多的经验,想要快速升级的小伙伴们,不要错过哦。

以上就是天龙八部手游中,目前版本中,一些升级的小捷径,可以让小伙伴们提升等级更加的轻松愉快。

【前期准备】

想要在排行榜中占有一席之地。固定的队友是必不可少的。在准备冲榜的阶段,可以根据职业找四个志同道合的队友,一些进行结拜,结拜之后参加活动打怪,会有一定的经验加成。

固定队友最好在游戏时间上能保持一致。

此外,还要准备一些元宝和银两,用于等级的提升。

【日常活动】

每日的日常活动都要一个不漏的全部参加。比如,夺宝马贼,帮会任务,每日任务,科举考试等等。

还包含了所有可以参加的副本。尽量和结拜的小伙伴们一起完成,可以获得组队经验的加成哦。

每日任务中可以参加的活动全部要参加。

特别是英雄试炼活动,可以领取大量的经验。英雄试炼活动的难度也是非常高的,可以尽量的多打几次,多注意走位和技能的CD,很快关卡都是可以打过去的。

【限时活动】

限时活动,每天都是在固定的时间开放。想要快速升级冲进排行榜,限时活动中,可以获得经验的活动要全部参加。

其中最重要的是珍珑棋局,每天中午和晚上开放,可以参加一次,尽量和等级高的小伙伴们组队参加,怪物的等级高,经验也会变得高。

此外,每天的帮会行酒令,帮会练功,也都要准时参加。可以获得很多经验值,每周开放的帮会守卫战和华山论剑也都是获得经验的限时活动,每天可以提前查看限时活动时间表,注意开放时间。

【秦皇地宫】

每日除了系统的各种活动之外,可以击杀野外3000只怪物获得经验。不要小看这野外杀怪,这是冲进等级排行榜最关键的一步。

很多经验上的差距都是由这3000只野怪造成的。野外地图的怪物经验都比较低,经验最高的就是秦皇地宫了。

秦皇地宫,需要玩家等级达到37级才可以进入,一共四层,分别需要37级,45级,60级和75级才可以进入。每层的地图格局都是一样的。

想要快速升级,每天最好都要组队去秦皇地宫中刷够3000只怪。需要注意的是秦皇地宫可以宣战进行PK。

要多注意,特别是游戏开服的前几天,怪物刷新点的争夺是非常激烈的,经常要进行打架。这个时候,强有力的队友是最好的依靠。

每天的3000只杀怪数,会在0点更新,每天最先考虑完成的就是杀完这3000只怪。

地宫中的怪物血量和攻击都比较高,需要玩家小伙伴们的战力高一点,才可以安全击杀。

【燕王古墓】

燕王古墓和秦皇地宫一样分为四层,需要玩家等级达到25级,45级,60级和75级可以进入。

怪物的经验值获取比秦皇地宫略低,但是也要高于野外地图的怪物。

其中怪物刷新的数量是非常多的,在秦皇地宫争夺激烈的情况下,可以选择燕王古墓刷怪。

需要注意的是燕王古墓25级就可以进入,在开服的前两天,还无法进入秦皇地宫的时候,燕王古墓争夺也同样激烈。

8,龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。 贤者 【十字军】 十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。 贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。 牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。 【圣骑】 牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。 贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。 圣骑士页:全部加满 祭祀 【雷神】 牧师页:逃生被动加满,其他不加 祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。 雷神页:全部加满。 【圣牧】 牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加 祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。 雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满 弓箭手 【魔羽】 弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。 箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。 魔羽页:全满 【狙翎】 弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。 箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。 狙翎页:全满 【影舞者】 影舞者页面:全满不解释。 游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。 弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加 【风行者】 风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。 游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。 弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。 刺客 【影】 第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点 暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。 【烈】 刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点 暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大 烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来 【曜】 刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能 光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满 曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满 【暗】 第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17 第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位 暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。 魔法师 【黑暗女王】 魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。 魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能 黑暗女王页:二转技能满、EX技能满 【时空领主】 魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。 魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。 时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。 【火舞】 魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加 元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。 火舞页面:全满不解释。 【冰灵】 魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满 元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。 冰灵页面:全加满。 学者 【重炮手】 学者页: 召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。 工程师页: 加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔 这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。 加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹 前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。 重炮手页: 飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。 乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。 摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。 【机械大师】 学者页: 召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。 学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。 工程师页: 摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。 机械大师页: 全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。 【炼金术士】 学者页: 旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。 炼金术士页: 冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点 炼金圣士页: 全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。 【药剂师】 学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。 炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点 药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。 战士 【毁灭者】 战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满 战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满 毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加 技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。 【狂战士】 战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。 战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。 狂战士界面:全部加满 【剑皇】 战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加 剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。 之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。 剑皇页面:回避斩1点,其他满。 【月之领主】 战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加 剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。 月之领主页面:全满不解释。 以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

刷图最快的职业是元素和箭神,元素拥有火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个大范围高伤害aoe技能,刷图想不快都不行,其次是箭神,箭神拥有包围、精神放逐以及精神瞄准这三个buff技加上飞空射击和箭雨风暴这个范围技能,刷图也非常的快,龙之谷手游专区www.87g.com/lzgsy/

9,《元气骑士》攻略大全 新手必备攻略_

法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

狼人

元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵

【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!

10,每年都有玩家说这游戏要黄,可这一“黄”就是十年_

看到标题、封面和导读,不少读者应该就已经知道本文要聊的游戏是《地下城与勇士》(以下统一简称DNF)了。对于DNF来说,今天是极为特殊的一天——国服公测10周年整,游戏也在今天更新了10周年全新版本,其中还包含了国服专属内容。

过去10年中,每每有重大版本更新,出现重大bug,亦或者是推出的某项内容引发玩家不满时,玩家群体中总会出现“这游戏怕是要黄了”的声音,且并非个别。但10年过去,DNF在营收上的势态并没有出现玩家开玩笑那样“喜闻乐见”的颓势——到今天,这款游戏依然在全球PC端网游收入排行榜上居高不下,3月份一度登顶。而在腾讯发布的2018年Q1财报中,也特意提到“DNF创下了季度收入新高”。

放在今天来看,尽管DNF已经经过了数次画质提升,但和后来的网游相比,它的画面既不是最出彩的,玩法也不是最有新意的。甚至尝常常被玩家吐槽游戏要“黄”了,可这一黄就“黄”了10年之久,甚至一直以来都是被很多人都列为“腾讯游戏三巨头”之一的PC端网游。

这是葡萄君自己的账号,注意冒险团创建时间(请不要在意冒险团名称)

不仅如此,十年间也陆续诞生了一批相同玩法类型的游戏,如《疾风xx》《鬼吹x》《斩x》等。后来者中不乏画面更加精美之作,可是真正能够构成威胁的却很少。用很多忠实玩家的话来说,“敢挑战DNF的游戏,都死了”。

去年“死肥宅事件”意外走红,“800万勇士”和“西装打团”的梗在玩家圈里玩开,更是让不少人都看到了DNF这一款游戏在公测长达9年时还具有如此深厚的影响力,其话题热度并不亚于一个社会事件。当游戏产业的主战场转移到移动平台,甚至都有不少的手游产品吃着DNF的用户红利,赚了个盆满钵满。

知名DNF主播旭旭宝宝西装打团直播截图

从公测起,葡萄君断断续续10年玩下来感触最深的是,DNF之所以能有如此长线的生命力,是凭借大量的特色玩法内容,一些盯准玩家需求的活动投放,以及某些版本中的国服专属内容,对老玩家的维系产生了巨大的影响。

前言:一款被腾讯标以“最特权巨作”的游戏

2008年6月19日,韩国游戏公司Neople(后被Nexon收购)研发的DNF在中国正式公测,由腾讯代理。

在众多资深玩家以及一些业内人士口耳相传的代理权争夺故事中,由于竞争对手对2D网游的轻视,而腾讯则是看到了街机市场式微背后的用户红利,对代理DNF表现出了极大的诚意,进而拿到了这款对于腾讯的游戏业务而言具有转折意义的产品。

DNF公测之时,我们也的的确确感受到了腾讯对DNF的高度重视。在当年的宣传视频中,腾讯对DNF打出的标语是“腾讯2008最特权巨作”,仅看“最特权”这三个字,足以说明腾讯对其寄予的期望。

在当时,几乎所有腾讯系的资源都给DNF的宣传亮起了绿灯,甚至请来了如周杰伦、蔡依林、郭富城、费翔、光良等十数位明星为DNF站台宣传。放在当年来看,这样的宣传力度堪称史无前例。

腾讯在DNF上下足了血本,也收获了极其丰厚的回报。公测当天,DNF便做到了19万人同时在线。仅6个月时间,DNF在线玩家数就突破了100万。做一个横向的对比,《魔兽世界》突破百万在线,历时36个月;《梦幻西游》达到百万在线,花了22个月;《征途》做到百万在线,用了12个月。

就是这样一款当年不被竞争对手看好的2D网游,使得腾讯在游戏业务上完成了蜕变。根据2007年Q3网络游戏运营商市场份额的相关数据,腾讯仅占有了5.9%的市场份额;而在1年后,2008年Q3,DNF帮助腾讯一跃成为行业第四。在产品层面上,腾讯至此也拥有了能和巨人《征途》、盛大《传奇》《冒险岛》、网易《梦幻西游》刚正面的产品。

葡萄君注:在DNF之前,2007年腾讯代理的CF公测,但CF在当年并不是一款非常赚钱的产品。腾讯也有一些自家的产品,比如2005年公测的《QQ幻想》,2007年公测的《QQ三国》,只不过客观对比来看,这些产品的并不能与其他几家厂商的招牌产品正面抗衡。

DNF玩法分解:它为什么让玩家沉迷

正如前面提到的一样,当时国内很多厂商的眼光其实基本都已经转向了3D网游,所以和早些年的《永恒之塔》《龙之谷》《剑灵》等仅靠画面表现力就圈了大量玩家的游戏相比,DNF在画面上着实没有特别出彩的地方。

当年的宣传视频截图(年代久远画质比较渣)

站在玩家的角度来看,除了腾讯孤注一掷搏命式的宣传推广覆盖了足够广的玩家群,DNF最吸引人眼球的,恐怕还是其玩法表现。早期的版本中,类似街机一样的手搓技能、横版过关玩法是游戏的一大核心亮点,也是这款游戏赢得市场的优势条件之一。

从这一点来看,那个口耳相传的代理权争夺故事中,腾讯看到了街机市场式微背后的用户红利这个命题,其实是成立的。葡萄君以当前版本为蓝本,做了一个简单的玩法拆解,可以大概看一下DNF带给玩家的可玩性内容,也相当于是需要投入大量时间和精力的内容(由于葡萄君不擅长也并不热衷于PVP,这个拆解的重点是PVE向内容)。

DNF PVE玩法拆解

DNF刚公测时,葡萄君就是被游戏街机式的玩法所吸引,也就是上图中的战斗部分。10年前,差不多也刚好是很多街机厅、PS2游戏厅关门的日子,那个时期虽然也有《梦幻西游》《传奇》《冒险岛》等不少游戏,但在网吧开始有人在玩DNF时,更多的人很快就被它独特的街机式玩法给吸引住了。

F2P的游戏模式,加上独特的街机式玩法,而且在早期版本的DNF中,技能按键只有6个,很多技能都需要像街机或者PS2游戏那样手搓出来,手搓成功还可以减少技能CD。这样的设定,让DNF很快就赢得很多街机菜鸟亦或者是一币通关的街机大神的青睐——对前者来说,DNF不存在街机游戏那样的高难度;而对后者来说,特殊的设定+F2P网游模式,有更大的发挥空间。

真正入门之后,DNF玩法中的RPG养成模式成为玩家的追求目标(同理不对PVP进行分析,虽然有很大部分的玩家是奔着PK去的)。其中最值得说的,当属刷深渊的玩法。DNF的深渊很长时间以来都是获得最顶级装备的唯一途径(后来有了团队副本就不是了),也是实力的象征,渐渐地深渊毕业、特殊史诗装备也就成了很多玩家的追求。在后来的某次更新中,游戏中加入了史诗装备掉落的闪光特效,更将深渊掉落史诗装备的瞬间喜悦放大了无数倍。

葡萄君养了7年的大号,养成属性已经算得上是头部玩家了

同时,随着游戏的版本迭代,越来越多的职业开放,越来越多的职业有了一次觉醒和二次觉醒,多个职业,不同职业的不同技能特色,加上所有职业都不受传统网游中战法牧铁三角的职业搭配限制,很多玩家都在DNF中找到了自己真正喜欢的职业。而且在数个版本更迭下来,DNF的门槛也日益降低,玩家甚至可以通过坚持每天刷图做出顶级套装,比如当年需要制作250天的真猪套,操作难度和地下城难度都越来越低,愈发凸显了街机格斗的爽快感。

但在长此以往的版本更迭中,DNF也逐渐有了危机——越来越便当化的副本,越来越低的游戏门槛,以及越来越无脑操作向的新职业技能设计,让DNF越来越单机化。随后LOL在全球范围大火,正好对应了DNF引发了大量玩家不满的85版本:剧情无聊,副本无脑,外挂满天飞,新职业极高的相似度,加上运营活动奖励投放的混乱(刚好国服策划团队大换血),大量玩家选择了弃坑。

直到团队副本出现。2015年3月,DNF国服更新了安图恩团队副本,极其诱人的团队副本装备奖励,以及团队作战模式,让所有DNF玩家都跟打了鸡血一样。这个玩法在开放3年多之后的今天,依然具有极高的人气,是很多玩家打造、养成,甚至供养大号过程中必不可少的一环。

综合所有玩法特性,以及目前玩家在游戏中的主要行为,DNF让玩家沉迷,最主要的还是玩法上的特色内容,超过50个不同职业,总能让玩家找到一款自己喜欢的类型,街机式的爽快感一直没变,而随着角色的不断强化养成,地下城中秒秒秒的无双快感,更将游戏玩得爽的特性放大了数倍。

值得一提的是,腾讯在团队副本开放的同时还通过极其高明的手段打击了外挂。团队副本开放初期,一旦系统检测到玩家有使用外挂或者同外挂玩家组队行为,将对该玩家进行15天的制裁处理;在制裁期间,一旦该玩家加入了别的团队,将导致整个团队的人都被制裁15天。特殊的门禁规则,让几乎所有打团玩家主动抵制外挂,也拒绝和开外挂的玩家组队,一时间外挂成了过街老鼠。

这样的高招,联合了所有打团玩家的力量对外挂进行了有效的打击。虽然外挂并没有完全杜绝,但相比此前外挂满天飞的乱象,对比很多因为外挂而毁掉的游戏,DNF的游戏环境要好不少。这也是DNF能运营长达10年,还能靠玩法内容留住玩家的原因之一。

作为玩家:策划对我当前需求的理解非常深

玩法上,DNF是一款能让玩家玩得爽的游戏,这和策划根据玩家当前需求进行内容迭代有很强的关联。作为玩家,我很多时候只能感慨一句:策划对玩家当前需求理解非常深。在盯准玩家需求且不破坏平衡的前提条件下,进行游戏内容的迭代和奖励投放,玩家不得不选择花时间去玩。

和很多年纪偏大的网游一样,DNF在经过数年的运营之后,同样面临着新老玩家之间的差距问题。为促成新老玩家可以更快速地玩到一起,游戏在运营一段时间后,势必会加快新玩家的养成进度,但同时又不能让老玩家觉得以前投入的精力和时间都打了水漂。

所以DNF跟很多游戏一样,渐渐地也变成了一款满级即开始的游戏,同时鼓励老玩家多玩小号,给自己挖新坑。以往我们在其他很多游戏中常见的做法,通常是压缩新号的升级过程,加速基础成型装备的制作周期,这些手段,DNF一应俱全。

与之配合的,是新职业所带来的新体验。DNF每个职业都有自己的特色,哪怕只是分男女角色的相同职业,比如男、女漫游枪手,也会存在极大的体验差别。快速成型,也能让玩家更快速感受到新职业或从未体验过的职业特色。

葡萄君在这10年间玩了超过30个不同的职业

不同的是,DNF在推出新职业时,都会开放升级挑战活动,小号升级过程中送基础装备,送特殊道具,把玩家练级及满级后基础装备的成型周期压缩到最短,同时让很多奖励变成账号共享,甚至设置很多可以给大号带来提升的奖励,让追求进一步提升打造水平的玩家不得不肝。包括在多开小号时,随着经验的积累,DNF冒险团等级提升将给整个账号所有角色提供额外奖励及属性加成,都是玩家为了追求进一步属性提升而不得不肝的选项。

如此以来,新老玩家的问题也得以解决:新玩家可以更快速成型并与老玩家玩到一起;而老玩家,通常情况下必然比新玩家玩的时间更长,冒险团等级普遍更高,所得的额外奖励和属性加成比新玩家更有优势。

除了版本内容为追求极致打造的玩家提供不得不肝的选项,在运营层面,DNF的做法也相当连贯且高明。最直接的,莫过于节日礼包的投放。春节、五一、夏日、国庆,是DNF玩家印象最深刻的几种礼包类型。不同的礼包,除了最基础的时装外观,所包含的奖励都存在一定的差别,如果玩家追求一个角色的极致打造,基本上每种礼包都需要购买至少一个。

为什么说节日礼包的投放是连贯的呢?玩家在DNF中每次购买一个礼包,都会获得一张下一个礼包的10%折扣优惠券,当下一个礼包开放购买时即可使用。当新礼包开始售卖,即便玩家再无养成打造需求,优惠券在那放着就跟鸡肋一样食之无味弃之可惜,这跟现实场景中商家的打折优惠券是同样的道理。

再者就是主攻玩家游戏时长的活动投放,每一个DNF玩家对“罚站”、“签到”都不会感到陌生。站街罚站的活动,每天要求玩家在线两到三个小时,分阶段发放一些无关紧要的道具奖励,而最终极的奖励,则玩家需要保持20天这样的在线记录;签到活动分长期和短期,长期活动按周进行,玩家只需要每周通过符合等级的地下城4次即可,而短期的,则需要玩家每天至少通关两次符合等级的地下城,两次差不多10分钟时间,加上其他七七八八的时间,每天的游戏时间至少就得半小时。

此前有一些观点认为,DNF到了现在这样一个运营后期节点是碎片化的模式,作为资深“中毒”玩家的葡萄君觉得,其实不然。

DNF的运营模式并不碎片,而是通过一些所谓的蚊子腿福利,且这部分蚊子腿福利刚好是玩家在换装备、换附魔等关键时间段进行投放,强行延长玩家每天玩游戏的时间。虽说这种需要玩家保持在线的做法会让玩家觉得反感,奖励也看似鸡肋,每次出活动内容公告时,都有不少玩家骂,可玩家骂完之后呢?真香。

也不光是游戏内,游戏外部渠道,腾讯也都进行了统一的整合,将蚊子腿福利刺激追求极致打造玩家的做法发挥到了极致。比如腾讯游戏助手、心悦会员、道聚城等不同渠道,均提供了大量长期活跃向活动内容,没有太高的门槛,只要玩家玩游戏,保证游戏时长,消耗疲劳值,就可以领取大量的道具奖励。这些道具,基本都是玩家在养成打造大号时,亦或者是小号成型过程中,必不可少的刚需。

左:道聚城 右:腾讯游戏助手

虽然绝大多数道具,玩家都可以通过付费购买,或者从其他玩家那里通过交易获得,但反正我都是要玩游戏的,保持活跃还能免费获得这些道具,岂不是更爽?且从实际体验来讲,DNF最顶尖的玩家,普遍分三种人:特别能氪,特别能肝,既能氪又能肝。DNF版本迭代运营中这些蚊子腿的不间断投放,让所有都不怎么舍得花钱的玩家,都有成为游戏内大佬的可能,这也是DNF深得大量平民玩家喜爱的主要原因之一。

诞生自DNF的梗:对主流娱乐信息产生强冲击

除了游戏本身的内容,源自DNF的一些梗,和玩家自创内容的扩散,也是DNF这10年里一直保持极强生命力的重要因素。很多由DNF玩家搞出来的事情,甚至对主流娱乐信息都产生了非常强的冲击。

就拿最近的事来说,赶着10周年的节点,DNF官方在最近公布了国服的代言人蔡依林。大家都知道蔡依林有一首歌《日不落》,恰好DNF中奶爸职业有一个玩法就被玩家戏称为“日不落”,而当该职业释放该技能时,空耳出来的游戏音效是“阿破克烈”,所以就有了如下图所示的一幕,几乎所有音乐平台上《日不落》这首歌的评论区,被DNF玩家给屠了个遍……

QQ音乐(左)和网易云音乐(右)中《日不落》评论区最新评论

被DNF玩家“血洗”的明星,也不止刚“上任”不久的代言人蔡依林,还有黄渤。4月23日,黄渤发了一条跟摄影相关的微博,只因内容中提到了“氤氲”二字,而恰好DNF中有一件当前版本的毕业首饰装备“氤氲之息”,深渊出品且爆率相当低,评论区很快就被DNF玩家给占领。

然后评论区就变成了这样的画风,估计黄渤看到后也是一脸懵逼:

4月份DNF还出过这样一档子事:韩服进行了一次职业调整,在这次调整中,阿修罗(玩家一般称这个职业为瞎子)职业遭到削弱,国服阿修罗玩家瞬间活络了起来,因为阿修罗属于板甲职业,很快就有了阿修罗玩家赶紧弃坑,凭阿修罗角色可以换不锈钢盆的梗。

一开始还只是阿修罗玩家的自黑,但很快就普及到了所有DNF玩家,各种瞎子换不锈钢盆的表情包在Q群、微信群满天飞,然后就真有了大量玩家跑去淘宝店家问瞎子换不锈钢盆的事。就那两天,“不锈钢盆”在淘宝的搜索量直线上升。

知名度更广的,莫过于“玩DNF的都是死肥宅”和“西装打团”的梗了。只因在去年某个网络街拍节目中,一个妹子说出了“玩DNF的都是死肥宅”的话语,惹怒了DNF玩家,某些主播干脆就带起了节奏,穿着西装打团,喝昂贵的饮料,以证明自己不是死肥宅作为回应。这个事件的热度和影响力,可以说丝毫不亚于当年的“贾君鹏”事件。

各式各样的西装打团表情包

在今年,腾讯官方还皮了一下,将4月26日定义为“西装打团节”,腾讯系的很多渠道都推送了一张西装打团节的海报。虽说定义这样一个“节日”多少有几分恶搞的意味,但绝大多数DNF玩家都知道这个事,官方皮这一下,倒是博得了不少玩家的好感。

这样的梗还有很多,譬如“假猪套天下第一”、“家人以为我在吸毒”、“六字真言”,更早的还有“双刀不是无色”、“快闪开我按错了”等等,这里就不详细说明了,感兴趣的朋友可以百度。

UGC在很早之前就被整个行业验证过,DNF的这些梗,葡萄君不清楚其中是不是有腾讯官方在背后推波助澜,但可以明确的是,这些内容的“始作俑者”,都是玩家。大量好玩又和游戏内容紧密结合的梗,在玩家之间飞速扩散,并影响DNF圈子之外,腾讯欠所有DNF玩家一笔广告费。

这些内容的流传,实际上对前面游戏本身的内容以及官方运营活动的内容,形成了强有力的补充,而且由玩家之间口耳相传,比游戏官方花大力气去跟玩家宣讲“我们的游戏真好玩,你赶紧来玩哟”要有效得多。甚至在回流的效果上,也要比官方费尽心思想出来的回流策略有效得多,比如葡萄君自己就有几次是因为逛贴吧无意间看到DNF出现新骗术,玩家调戏骗子的内容而回到了游戏中。

UGC的推波助澜,加上数个版本迭代下来,DNF对于新玩家来说,足够简单,成型时间快,可以和老玩家快速玩到一起;而对于老玩家来说,尤其在游戏年限稍微长一点的玩家心里,DNF可以达到和《魔兽世界》之于wower一样高度的存在,流失成本非常高,而且其他很多游戏的一些套路和DNF也基本没什么区别,玩新游戏开新坑,还不如继续DNF养老。

结语

运营长达10年,且还能做出抢眼成绩的游戏产品,屈指可数,而DNF当属其中的佼佼者。DNF能有今天的成绩,腾讯功不可没。10年间经常会有玩家讨论的一个问题是,腾讯太黑太坑了,如果DNF不是腾讯代理,会不会更好?

抱歉,恕我直言,如果不是腾讯代理,DNF恐怕早已夭折。

但是,作为一名断断续续陪着DNF一路走来的老玩家,很多时候葡萄君都会觉得,腾讯在产品和用户层面的运营能力足够强的前提下,如果DNF还有什么不足,可能就是这款产品的IP衍生内容上做得还不尽人意。

比如它的改编动画,始终没有能够让核心玩家产生共鸣;比如官方出品的周边手办,制作水准多少有些与游戏的水准不相匹配。

炽天使手办礼包中的虚拟道具,外观党必买,这个职业也是游戏中人气极高的职业

当然,对于这些内容,站在行业的角度来看,腾讯也是想要开发这个IP的潜在价值,让DNF这块金字招牌可以闪耀更久,给玩家打造更多值得回忆的内容;而站在资深玩家的角度,我们的确看到了官方的努力与诚意,但或许是我们的期待太高?所以当周边商城进入游戏内商城时,大量玩家突然发难,可能也是发自内心的爱之深责之切罢了。

就像当初王境泽表情包流行于DNF玩家圈子时,很多玩家开玩笑骂着“10年前,我就不该救那个叫赛利亚的女孩”,可实际呢,心底里其实差不多都是想的“我从不后悔救了赛利亚”。

就用赛利亚镇楼吧

回到游戏上,10年过去,DNF玩家数量或许已经没有办法回到巅峰,这是所有游戏到达一定年纪后必然面临的问题。但看DNF在全球PC端游排行中登顶,而且是一款公测10年的产品(韩服比国服早3年,确切来算,DNF已经13年了),所有DNF玩家都应该感到骄傲——因为,这就是我们守护的阿拉德大陆。


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