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英魂之刃宙斯攻略,英魂之刃打副本宙斯和哪吒哪个好

时间:2022-04-22 11:34:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英魂之刃打副本宙斯和哪吒哪个好

宙斯

英魂之刃宙斯攻略,英魂之刃打副本宙斯和哪吒哪个好

2,英魂之刃手游宙斯怎么出装好 宙斯最强出装攻略

宙斯现在前期力量护腕肉鞋过度,中期奥法小魔神,后期魔神金箍棒九龙。反正现在这个版本的宙斯你不要想着能打出多少输出,能抗出伤害就行,记住你是近战,你一个前排肯定要抗住伤害,不要想着收割,输出会有人打的,打团切记不要先手,会很惨的。如果你的队友有前排,可以切入后排,还是可以的。这个英雄的神级是E,使用的时机,目的,那就要看情况了,多练练就好。

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3,英瑰之刃宙斯和哪吒打副本谁好

宙斯。肯定霸气

同问。。。

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4,英魂之刃宙斯高端局怎么玩

以下回答仅作参考,你喜欢怎么打就怎么打

宙斯定位:后期,爆发,远程

  1. 人头狗

  2. 主E副Q,算准距离,E一下起飞,然后E对方脆皮切过去,一个Q

  3. 前期残血基本就带走了。

  4. 2.平A流

  5. 一级点一个E防身,然后QW对点,有大点大,团战时先开R,然后一个E切后排最脆的,一个Q,然后平A对方最脆的

  6. 后期打法,前期无用

  7. 建议流程:先人头狗,后平A

  8. 游戏自带装备就可以。

  9. 宙斯A人快,建议出一些大炮幽冥刺金箍棒之类的发挥长处。

5,英魂之刃里哪个英雄综合实力最强

哪里有什么最强的英雄呢?玩的好英雄都厉害!

没有最强的英雄,只有最吊的玩家。像我玩吕布,金乌等公认的英雄还是一团糟。玩饕餮,福娃等等一把好手。不过按照腾讯的尿性来说,活动充值送的英雄比买的肯定好上手一些,而且也更容易爆伤。看看猴子跟龙女就知道

凯撒,小乔。百搭英雄

6,英魂之刃宙斯出装,法装和物理装分别该怎么出?

1、预言者勋章:授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。 +6智力+50生命,+10点法术强度,+25%回魔速度。

2、奥法之球:+50法术强度,+250生命,+200魔法。

附加技能:

唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。

3、如意金箍棒:齐天大圣的本命法宝,你可以用它捅破头上那片天。 52点攻击力 +15攻击速度。

附加技能:

精准打击(唯一被动) 技能描述:普通攻击不会落空。 当头棒喝(唯一被动) 技能描述:普通攻击时附带对方最大生命值4%的魔法伤害。

4、魔神面罩:+20攻击 +20攻击速度 +250生命值 +200魔法值 +15全属性

附加技能:

被动效果:增加25%物理吸血 被动效果:近战英雄攻击敌方英雄后增加90移动速度,远程英雄攻击敌方英雄后增加40的移动速度,持续2s 被动效果:近战英雄攻击使目标减少移动速度30%,远程英雄攻击使目标降低15%移动速度,持续2s

5、翡翠之心:生命+300,魔法+250,魔抗+20

附加技能:

技能描述:近身英雄5秒内免疫晕眩效果,免疫减速效果,远程英雄3秒内免疫晕眩效果,免疫减速效果

6、战神靴:战神穿过的鞋子。+10点攻击力,+25攻击速度,+80移动速度。

7,冥铁霸主金铲铲之战攻略是什么?_

冥铁霸主第一关:装备上给炸弹人俩个大天使之杖和一个法爆。站位上炸弹人和露露站一起,火男放在侧面吸引仇恨,让炸弹人叠法强就可以了。冥铁霸主第二关:给三星的波比一个天使之杖,泰坦和狂徒,利用波比的技能机制尽早解决掉炸弹人。冥铁霸主第三关:站位的话,猪妹,瑞尔和波比站在第二排,锤石和泰坦在后面。装备方面,猪妹主C,给羊刀,回蓝刀和冰心,其他装备全部合成圣杯给猪妹当工具人。

《金铲铲之战》冥铁霸主全关卡通关图文攻略

1、冥铁霸主第一关

这一关对面的三神盾,并且是三星满装备的乌迪尔。

我方是俩小恶魔和俩法师羁绊,还算不错。

装备上给炸弹人俩个大天使之杖和一个法爆。

站位上炸弹人和露露站一起,火男放在侧面吸引仇恨,让炸弹人叠法强就可以了。

2、冥铁霸主第二关

第二关对面的羁绊为三重骑,俩小恶魔和俩法师。

我方就单纯的是四骑士,不少玩家看到这里肯定不知道该怎么打。

给三星的波比一个天使之杖,泰坦和狂徒,利用波比的技能机制尽早解决掉炸弹人。

站位的话如图所示,这样站就可以了,波比三个大招,炸弹人就死掉了,而波比还有一些血量,轻松过关。

3、冥铁霸主第三关

这一关其实反而比较简单好打,对面单纯的就只有一个四征服者。

对面铁男没有水影的话,那这把就是稳过了,站位的话,猪妹,瑞尔和波比站在第二排,锤石和泰坦在后面,保证锤石第一钩钩中铁男。

装备方面,猪妹主C,给羊刀,回蓝刀和冰心,其他装备全部合成圣杯给猪妹当工具人,这样的话,铁男基本是被控到死的。

8,暴力输出李元芳最新玩法_

  李元芳在本赛季中可谓是大放异彩,不管是高端局还是低端局的上场率都不低。用来打野效率高,支援快,可以及时发现埋伏在草丛中的敌人。想要玩好王者荣耀中的李元芳,在下路对线时能够最快速度拿下防御塔,玩好李元芳,合理的搭配是非常重要的。

  技能解析

  李元芳的被动技能发动时可以探测附近敌人的动向,并且获得他们的视野范围,对于躲在草丛中的敌人可以起到反GANK的作用。一技能是元芳的核心输出技能,标记目标后就是爆发期,技能持续时间之内李元芳的普通攻击会附带额外伤害,并且将标记触发爆炸后会造成二段伤害。二技能是李元芳的保命关键位移技能,释放时拥有无敌效果,如果用来当做输出技能也不错,持续的减速效果跟多段伤害也非常可观,补刀神技。三技能是一个持续性的输出控制技能,主要用来分割战场跟限制敌人的走位,大招还有另一个效果就是可以触发一技能的标记,一、三技能并用比较考验玩家的手速。

  铭文推荐

  红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

  蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

  绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

  属性总和:物理攻击+29、物理穿透+100、移速+10%、攻击速度+10%

  这套铭文对李元芳的属性提升比较全面,高额的物理护甲穿透加上物理攻击加成,可以让元芳在前期就能获得优势,打人更疼。10%的移速跟攻速加成也能让元芳在打野跟支援的速度上快人一步。

  推荐六神装

  李元芳出装可分为打野装跟射手装

  打野装:贪婪之噬-影忍之足-泣血之刃-暗影战斧-无尽战刃-名刀·司命

  打野位的元芳前期先购买普通打野刀,清空野区后将打野刀升级为追击刀锋,这时可以先出后面的装备,影忍之足提高生存能力和移速,泣血之刃用来为李元芳提供野区续航,暗影战斧可以提供冷却缩减、生命值、护甲穿透以及攻击敌人几率减速的效果。在出无尽战刃之前可以先将追击刀锋升级为贪婪之噬,出了无尽战刃之后的元芳爆发能力更强,靠一技能的爆发就可以直接带走脆皮英雄。最后一把名刀·司命拥有免疫致命伤的效果,避免后期被敌人秒杀。

  射手位出装:急速战靴-末世-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-名刀·司命

  射手装的元芳在前期依靠急速战靴跟末世的攻速加成就足够了,末世这把武器对英雄的属性提升比较全面,有续航、输出还有生命值百分比伤害,配合泣血之刃的续航效果可以提高元芳的生存能力。无尽战刃加破甲弓两件输出装可以打出高额伤害,就算敌人是坦克也抗不住两套输出,最后的名刀·司命依然起到保命作用。

  最佳搭档推荐:

  李元芳的爆发能力虽然强,但是在面对一些灵活性强的英雄时略显乏力,如果搭配一些合理的英雄可以让元芳轻松反制他们。

  钟馗在游戏中是一个团控能力非常强的法师英雄,他的二技能可以将远处的敌人直接拉到身边,再接一个大招不断的眩晕控制,敌人根本无法动弹,李元芳的身边跟随一个钟馗可以说是钩谁谁死,将敌人拉到身边后元芳立刻接一技能瞬间输出,脆皮直接带走,如果是坦克英雄钟馗可以开大招继续控制,李元芳在一旁尽情输出就可以了。

  钟无艳的粘人能力跟团控能力在游戏中也是非常恶心的,她的石化控制效果总是可以把敌人活活控到死,一、二技能还有减速能力,总之被钟无艳缠上就别想轻易离开。当钟无艳跟李元芳在一起时,选择保护好元芳,不要离开得太远,有敌人靠近时就使用一技能突进,配合二技能减速敌人,元芳使用一技能标记敌人之后可以预判敌人的走位,丢一个大招切断敌人退路,钟无艳开大不断粘人,敌人石化后直接拿下人头,就算敌人没有被石化,也抗不住元芳的爆炸输出。

  总结

  李元芳无论是打野位还是射手位都非常容易上手,瞬间爆发能力强,拥有反GANK能力,对于喜欢探草丛的玩家是个不错的选择。

更多王者荣耀英雄玩法内容请点击:GN手游网王者荣耀专区

9,宙斯的详尽用法(包括装备,及其出法)

出门:2智力斗篷+2树枝+吃树+2小蓝

头环+3树枝+吃树+2小蓝

智力斗篷+头环+药膏+吃树+小蓝

鸡+2树枝+吃树+小蓝 后续运装

鸟(特殊爱好)

加点:13222423334111+4+++++++++ 99.99%无它解

60%走中,33%优,7%劣

中路:除了奔鸟 别选鸡出门 小电当可以电死2兵时再用 最好再电到英雄 其他A补刀 兵线要回拉 射程太短

6J前最好把对方血控在380+,争取用第一个大加大电拿中人头 用队友鸡运瓶子和鞋子

先走优路,见人先大电再小再大,争取下掉人头,然后回家和小件,买回程

找好捏的,坚决不单杀,懂得回程切入战场

平均4,5次Gank回一次家,也可以永远不回,用鸟运

团战不论规模大小,走位要和战线几乎脱节,丢一,两个技能后拉一次 蓝光了就回家

边路:出鸡,多运小蓝 基本不用A补刀,走边就要有不杀人,10min只拿1000以下钱的觉悟,边Zeus的任务是保Gank(Carry轮不到Zeus保),然后鞋,大魔棒,挂件,接着秘法鞋,后直奔A杖也可以

无论中或边,秘法鞋必须品!

装备(上面的谁说的?一点谱都没,会被人骂死!):鞋---魔瓶(魔棒)---2挂件---A杖、Dagon、风杖(基本米人了解它,出的60%菜肥,40骨灰)---镇魂石---坚韧球(成血精)---羊刀---西瓦、飞鞋---西瓦、飞鞋米出的那个---刷新、林肯、黑黄

解:2挂件前地球公认,不解释

直奔A杖米话说 Dagon是8级顺风才用 风杖是操作者有能力掌控,攻守兼备的极品,不过还是被偏见……

血精机理是死者1000范围内的血精石都得到1点能量,N容易攒,而且1能量=1回魔,=2.5钱少死钱损失,=3死减时间,无它

武功再高,也怕羊刀,不解释

西瓦=几乎无尽的大小电,和团战作用,无异议

飞鞋死也不解释

刷新太费蓝,很不推荐,看个人爱好

最后一个是生存装,林肯是躲沉默(Doom,割裂),控(一群)的东西,怕被可能致死的Debuff控上就出;黑黄不用解释,dota众都晓得

(最后出生存装不是不合理,羊刀,风杖的反控,西瓦的甲,血精的加血上限也都提供生存力,先出肉装很拖后Zeus的打击力和Gank力,不值得,再说想让Zeus死很简单,靠1件肉装躲不过)

上文的出梅肯我杀了他!边去!跳刀是6.48左右的标装,早落伍了(Zeus现在也有点落伍了)刷新解释过了,先出空明不可能了

就说这点,Zeus的天敌一群,说不过来,其他的你问了我再说,懒得想

一、技能介绍 弧形闪电 快捷键:C 释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。 等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。 等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。 等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。 等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。 等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。 等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。 等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。 雷击 快捷键:G 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。 等级1 - 造成100点的伤害。 等级2 - 造成175点的伤害。 等级3 - 造成275点的伤害。 等级4 - 造成350点的伤害。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。 等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。 等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。 等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒。 静电力场 快捷键:F 每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。 等级1 - 减少5%当前生命值的生命。 等级2 - 减少7%当前生命值的生命。 等级3 - 减少9%当前生命值的生命。 等级4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 等级1 - 造成210点(335点)的伤害。 等级2 - 造成335点(460)的伤害。 等级3 - 造成460点(570)的伤害。 等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。 等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。 等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。 二、攻略 众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 3.装备路线。 最终装备推荐:① 跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。 如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。 早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋; 早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石; 后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖; 后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 4.专论众神之王的各个时期。 宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临! 5.可怕的“静电场”! 很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑! 三、dota小技巧 多看别人的视频,看攻略,再实战,让看视频和攻略得到的理论实践出来。 建议多上uuu9上的dota专版,我经常逛哪里.

详情见 http://wenwen.sogou.com/z/q875901464.htm

早期:出门装可以选择4树枝+3清醒药剂+吃树。由于我玩Zeus的时候倾向于单中,所以我会尽快出瓶子来夺得早期优势。一般我的早期物品是3个无用,鞋子,回城和瓶子。 攻击动画:他的攻击前摇非常长,但你可以把这个化为你的优势,因为你可以较容易用“s”来取消你的攻击动作来骗last hit.必须指出,很多用Zeus的玩家太依赖用弧形闪电来补刀。 控线:弧形闪电会把兵线推前,而且依赖清醒药剂来补充,不过把兵线推前也让你有时间去检查神符,所以你要在这两种情况中权衡一下。弧形闪电和落雷都有700的施法距离,使得你可以在敌人射程之外施放。 强大的敌人:面对一个强力的控线英雄,之前提过的那个落雷/黄点加法就可以派上用场,例如你在面对影魔和沉默的时候。在和影魔的对抗中,很重要一点是你要在早期抢last hit时取得优势,而属性点则会在正补反补中都能帮你(很显然,弧形闪电只对正补有帮助)如果你要对付的是像血母蜘蛛这样的棘手英雄,那么你要保证在6级时身上有一个回城同时要升一下弧形闪电。尽量把符都控好(通过插眼等方法,嗯,队友赞助的)那你就做得差不多。在有需要时到边线参与一下gank 噢,或许试几次那个黄点/落雷升法几次后你会掌握好怎么用Zeus来拿last hit

出门买一只鸡,一组吃树,一血瓶,两净化药水,两树枝,学习一技能(伤害有延时,可提前释放);尽量用普攻补兵,没把握用C,魔用完了吃药水,无压力就裸出精气之球,然后补上鞋,魔瓶,魔棒,相位鞋,压力大最后出球,后转成A仗,技能1322242后随意

算啦,解释下,我用血的号回答的,还是问我吧,本来想陷害他的……

10,「延禧攻略」,你不是女人的攻略_

《延禧攻略》太火了吧。

朋友圈,霸屏。

影讯网站,又霸屏。

比较同期几个流量剧,《扶摇》大结局波澜不惊,《甜蜜暴击》《武动乾坤》的波澜倒是有……全是口水。

《延禧攻略》呢?随便一个角色出点什么事,都上热搜。

贵妃下线,皇后盒饭。

就连尔晴大哭一场,魔鬼网友也把她推上热搜,“拔丝尔晴”……

不仅内地,到了香港播,它又直接霸占TVB黄金档(每周播6天,20:30档)。

真·现象级。

作为女性宫廷剧,这样的全民跟进,它一定有击中观众的地方。

所以,即使表妹看了、说了,Sir也必须赶上。

(她最近是势头猛,Sir没酸)

(但她看4集,Sir就要看40集!)

实话说,1600分钟,Sir有快进,有回看;有哈欠,有哈哈……

在Sir看来,《延禧攻略》大致有三个阶段。

爽、丧、泯然众人矣。

知道你不懂,咱们从“爽”开始——

第1-第27集

魏璎珞(吴谨言 饰)。

这样的女主确实少见,不甜不哭,锋芒毕露。

有人说她战斗婊,有人说她吉娃娃。

(确实,性格和……样子都挺形象的)

别人泼她床,她泼人衣裳;别人扇她耳光,她降婊十八掌。

但我们都晓得,锋芒毕露容易招黑。

果然前5集,魏璎珞就树了6个敌:

乌雅、方姑姑、玲珑、锦绣、高贵妃(谭卓 饰)甚至皇帝。

得罪人多,戏剧冲突就来得快,她平均一集碰两个危机……

结果,魏璎珞一路智商开挂,过关斩将,把敌人一一铲了!

解气,是《延禧攻略》的第一观感。

为什么我们喜欢解气?

在这背后,是现代女性无处不在的忍让,以及个人权利的觉醒和诉求。

宿舍有奇葩,忍忍;公车有变态,避避;工作受委屈,厕所哭哭……

而魏璎珞每次受欺负,都能瞬间振作、复仇,每次被刁难都能急中生智,还立竿见影。

不是哭啼啼也不是MMP,而是确实有行动,行动还有效。

这种YY开挂,某种程度上实现了甄嬛苏的复制。

它的快感,不仅是“绝对”的成长和成就,还是一种“相对”的,“老娘我不服,就是能赢你”的报复心理的释放。

Sir敢说,《延禧》后,魏璎珞这种刺猬女主,会越来越多。

但有人赞赏,就有人失望。

为啥?因为太理想的人生结果,只能靠开挂。

而她的开挂,实在到了扯蛋的地步。

魏璎珞是来宫里复仇的。

在古代,复仇的人是什么样子?

豫让,自毁容貌;勾践,尝人粪便;孙膑,猪圈吃屎……

哪个不是忍辱偷生。

魏璎珞呢?

辱是一般不忍的,稍有机会就要释放。

怼贵妃,小意思;怼皇上,没问题。

(贵妃)就能随便诬蔑好人吗

奴才从未有过飞上枝头的念头

嘴里自称奴才,眼里QNMD

结果,这种锋芒毕露却招来了爱。

直系领导(张嬷嬷)因为她绣工了得,喜欢她;总经理(皇后)因为她聪明伶俐,越级招揽她;就连董事长(皇帝),被怼着怼着,也慢慢爱上了她……

这还不叫开挂?

你们还是皇宫大内吗?

如果你将魏璎珞对比高贵妃,你会发现她们很像。

同样锋芒毕露,同样睚眦必报(还有一个同样,先按着)。

高贵妃地位高,却一败涂地;魏璎珞小宫女,却屡战屡胜。

论及原因,你以为只是魏璎珞更机智多谋?聪明厉害?

还是她因为善良,就有感人至深的光环?

在中外经典中这种“聪明”,一旦跟锋芒毕露绑在一起,大多都要吃亏。

《权力的游戏》弑君者,地位高能力强,大到帝王小到屁孩,都敢杀。

后来被砍了手,活得猪狗不如,好容易才翻身。

从此他就低调了

杨修,聪明外露,处处破曹操的梗,后来被砍了头。

《军师联盟》

是的,Sir说的这些还不算历史正剧,要么是史诗魔幻,要么是戏说历史。

而到了同样戏说历史的《延禧攻略》,只有高贵妃承受了“棒打出头鸟”,被敌人合力(璎珞+娴妃)弄死。

魏璎珞嘛,再多人合力搞她,都能秒杀。

杀人放火是过家家,争权夺利是消消乐……难怪有人抱怨这剧主角光环。

高贵妃死后,很多人说,她其实本性单纯。

演员谭卓,也在豆瓣知乎给角色发声:她所有的心思和情绪都写在脸上,她没有心机和城府。

意思,她不装。

那魏璎珞呢?

单纯,她和高贵妃是一样的。

对就对,错就错,是非黑白超分明。

无错却要认错

恕璎珞办不到

不是就不是

反正我说的每一个字

都对得起天地良心

她说她心里只有复仇一件事。

与此同时,皇上对她伸出了手,她居然拒绝了。

当了妃子,复仇会更容易。但,她只想做自己。

刀锋上滚还想衣裳完整,是不是好单纯?

只有复仇是我人生最大的事

不敢高攀

有没发现,在魏璎珞解气几次后,人们不再关注她了。

慢慢地,关于《延禧攻略》的讨论焦点,脱离了女主,渐渐分化到各个配角身上。

最后,在27集,她引雷劈死仇人(且不说有多扯蛋),也没引起多大水花。

这标志着《延禧攻略》的“爽”,看着看着,也就没那么爽了。

来到第二阶段——

第27-40集

魏璎珞不再是主角。

这时的皇宫风云迭起,不是陷害,就是背叛。

争斗中,四个人最出彩:

娴妃(佘诗曼 饰)、尔晴(苏青 饰)、纯妃(王媛可 饰)、皇后(秦岚 饰)。

有意思的是,四人本都是不喜争斗的人,活得非常佛系。

结果呢——

三个黑化,一个自尽。

这是道德的沦丧还是人性的扭曲?

是丧。

娴妃(佘诗曼 饰),佛系代表,从不站队,即使缺钱也不受人恩惠。

我从入宫的第一天就发誓

决不参与任何斗争

是,她不想入局,但不代表她不在局中。

就像她禁欲,不代表没有欲。

娴妃想要的很简单,就是安稳。

安安心心地过日子

但这不是斗兽场里吟诗吗……

亲弟重病在狱,她没钱,所以无力搭救;高贵妃看她不顺眼,她无权,所以无力反抗。

权和钱,她都不想要,不代表她不缺。

一步步,娴妃终于家破人亡,亲娘臭骂她无能,当场自杀了。

家都没了,怎么“安安心心地过日子”?

丧到极点的娴妃,黑化了。

欲——丧——黑化。

尔晴、纯妃,同样的过程。

两个人,本来都很温柔,尔晴通情达理,纯妃体贴入微。

尔晴帮魏璎珞说话

纯妃替皇后拉拢人心

但她们都想要富察·傅恒,后者呢,又偏偏喜欢魏璎珞。

于是,她们又丧了,再加点嫉妒,加点怨恨,也纷纷黑化。

《延禧攻略》第二阶段的主线,就是各个角色“丧”,然后“黑化”的过程。

她们求而不得,于是前仆后继地跳入宫廷的深渊。

有意思的是,第三集,太后就预言:

什么样的女人

到了宫里来

到最后都变成一个样

再聪明 再漂亮 再珍贵

还不都成了鱼眼珠

泯然众人矣

娴妃、纯妃、尔晴,最终都变成了一个样,泯然众人矣了。

有没有不变的?

有。

高贵妃、皇后、(前40集的)魏璎珞。

前两个不变,都死了。

高贵妃太招黑,被敌人联手对付,魏璎珞设计刺客,娴妃设计粪水。

憎恨你贵妃娘娘的人实在太多了

皇后又太“圣母”,没防人之心,要么怀孕被人暗算流产,要么孩子被人放火熏死。

我容音一生没做过一件坏事

为什么会落得如此下场

两位都不变通,不妥协,明知宫里复杂,非要坚持做自己,最终毁于瞬息万变的局势。

只剩魏璎珞。

这个入宫斩恶龙的少年,命运会如何呢。

是继续少年,还是变成恶龙?

是继续开挂,还是应验太后预言,“泯然众人矣”?

这也决定了《延禧攻略》的高度——

泯然众人矣

第40集往后

先回到第2集。

魏璎珞刚来宫中,跟一帮绣女同事睡在大床上。

一夜,绣女上司突然叫醒所有人,臭骂她们睡相不好。

这儿是紫禁城,行走坐卧都要讲规矩

于是,她逼迫所有绣女按同一个姿势睡下。

魏璎珞呢?

跟大家一样,侧睡了下去。

这个姿势都记住了

是不是泯然众人矣?

这是一个伏笔。

时间来到第40集,皇后自尽,魏璎珞又一次失去了对她最好的人。

她第二次决心报仇。

往后的剧情,看似回到了第一阶段,开挂那样的“爽”——

先在太后寿辰设计,一下跃升贵人;

又百般撩汉,把皇帝骗上了床。

得偿所愿,是不是很爽。

但,在魏璎珞把身体献给皇上的当晚,明玉却失了魂。

明玉很自责。

是她把皇后被害的真相告诉魏,让魏起了复仇之意。

是她逼得魏璎珞变了。

变成啥样了?

不再睚眦必报。

下人顶撞她,她大人不记小人过。

也不再袒露性情。

她不喜欢皇帝,但也接纳了。

第三阶段(40集后),魏璎珞终于抛弃了单纯。

她头也不回踏入了深宫,做妃嫔,争宠,暗地里算计……

按剧里的说法,她不是没有选择。

如果年满25岁,还是宫女,魏璎珞有办法离开。

但现在她成了妃嫔,那就死也得死在这个修罗场。

将她一生都困在紫禁城里

此后的剧情,无非是魏璎珞复仇成功,铲除异党,终成霸妃……

魏璎珞成了恶龙,也戴上了枷锁。

泯然众人矣。

现在回头再看,说出“泯然众人矣”的太后,真是深谙世情、未卜先知啊。

……还是这位老太太也看多了《甄嬛传》之类的宫廷戏?

好吧,根据历史人物,《延禧攻略》的太后就是《甄嬛传》的甄嬛

再细想,这剧里大多角色不止一次出现在荧屏过。

娴妃,既是《还珠格格》的皇后(戴春荣 饰),又是《如懿传》的如懿(周迅 饰)。

《甄嬛传》讲的也是一个心思单纯的官女被召进宫中,一步步在阴谋诡计中成长,最终“泯然众人矣”的故事。

《如懿传》也大致围绕如懿(娴妃)如何夺势,又如何失势的经历展开想象。

说到了这里,很多读者应该感觉到Sir要吐槽了。

猜对了。

但Sir才不会说什么“它不尊重历史”,因为人家一看就是戏说剧——Sir的疑问也由此而生。

如果真拍历史,我们只聊两件事就好,一是历史,一是顺着历史的大致形状展开的文学演绎。

因为历史剧是有枷锁的。

但戏说剧即使有枷锁,无非也是能不能“让我感觉像那么回事”。

老实说,《延禧》很多时候让人出戏,不太像那么回事,比如——

傅恒对皇后说,“贤弟告退”。

这就好比所有古装剧的“在下”,都变成了“在上”……

裕太妃给小宫女行礼。

魏璎珞唤雷公劈死裕太妃。

网友找的比Sir多,就不一一列举了。

这些还是小细节。

你是套着古装的“装古剧”嘛,也许是故意想让观众有一点“出戏感”,联想到现代职场、新女性嘛。

ok。

那我们就说点职场励志剧的要求——为什么你的人物还是像甄嬛、如懿,还是“泯然众人矣”?

戴上开挂光环,降低斗争难度,走上千剧一面的老套路,然后……

婢扶正成了妾,妾扶正成了妻。

一窝母鸡跑来跑去,抢一只公鸡。

如果这也算“新女性剧”,那Sir实在有点不能苟同。

对于有职场、生活困扰的年轻女观众,更没什么启发意义。

如果有人需要真正的女性励志剧启发一下,Sir推荐《傲骨之战》《东京女子图鉴》《了不起的麦瑟尔夫人》……

如果只是想放松,那追一追《延禧》也无可厚非。

毕竟它的制作称得上细致、用心,也绝对有资格成为一时热搜话题,却离真正的好剧还有大把距离。

本文图片来自网络

编辑助理:汉斯寂寞

11,求dota宙斯攻略

一、技能介绍 弧形闪电 快捷键:C 释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。 等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。 等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。 等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。 等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。 等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。 等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。 等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。 雷击 快捷键:G 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。 等级1 - 造成100点的伤害。 等级2 - 造成175点的伤害。 等级3 - 造成275点的伤害。 等级4 - 造成350点的伤害。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。 等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。 等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。 等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒。 静电力场 快捷键:F 每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。 等级1 - 减少5%当前生命值的生命。 等级2 - 减少7%当前生命值的生命。 等级3 - 减少9%当前生命值的生命。 等级4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 等级1 - 造成210点(335点)的伤害。 等级2 - 造成335点(460)的伤害。 等级3 - 造成460点(570)的伤害。 等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。 等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。 等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。 二、攻略 众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 3.装备路线。 最终装备推荐:① 跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。 如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。 早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋; 早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石; 后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖; 后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 4.专论众神之王的各个时期。 宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临! 5.可怕的“静电场”! 很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑! 三、dota小技巧 多看别人的视频,看攻略,再实战,让看视频和攻略得到的理论实践出来。 建议多上uuu9上的dota专版,我经常逛哪里.

技能升级顺序为1223242333其余黄点。

然后就是装备路线了。
鞋子和吃树让小鸡先送来,不出意外的话5级就有了。本人一般是裸出一把紫怨,合成平滑(先出3个艺人面罩回魔刷刷的),属性实用,还附加一个禁魔加深伤害的技能,(赞一个!!!)打钱快的也可以先出西瓦,高防御,高智力,减速aoe,大范围减攻击速度,对面有sb(裂魂人),我是必出的,郁闷死他,喜欢mf的同志们也可以出mf,蓝量上限高起来队友也可以沾沾光回魔,吹风现在无限用了,而且附加20的移动速度,喜欢放风筝的玩家可以尝试,说实话,我没试过,不太推荐第一件出羊刀,太贵啦!!!留以后再说。第一大件出好了就出飞鞋吧,这东西出的越早越有优势,出玩飞鞋该撑血了,出个精气就够(急需撑血可以在飞鞋之前出)个人认为神装是,紫怨,飞鞋,西瓦,a杖,羊刀,刷新,注意顺序。(以前是要出跳刀来的,5555555555)。中间过度的tp若干和血瓶无数,眼可以适当的买些,但是不要全包,宙斯前期很需要积累基础。
游戏流程
1到6级:线上打钱,宁可少赚点钱,经验一定要拿到,话说也没多少可以压到宙斯的。
6到9级:gank时间,你是solo的话边线的人比你要低上2到3级,看到血量少于80%的就别犹豫,你杀掉他的可能性超过90%以上,gcw3连,配合队友很轻松的就能拿到人头。这段强势时间要注意带上tp和血瓶。
9到11级:这时大家都把基本装(瓶子,鞋子,mf,坚韧球之类)出好了,撑属性和血蓝的装备也出上一两件了,gank会遇到阻力,这时要猥琐一点,保持10秒看一次小地图,注意一些单杀能力强的人的动向,一旦他们从地图上消失,很可能就是冲你来的。
11到16:团战时间,这时无论怎么被压的人核心装备也该出好了,大家开始寻求团战,你这时的资本就是积累出来的装备和等级优势,飞鞋迅速赶往战场,把控场的禁魔(紫怨),然后给他一下g,再不停的放c来触发静电场,见到有人红了就放w,这时也没时间计算血量了,不死再补他个c,持续施法的人,用g打断,(一般这工作不是你的…………)这时不要贸然去推内塔,除非对面团扑了,不然就算成功了也要付出很大损失,更别说打不掉兵营…………。
16到25:最后的时间了,一般打到这优劣势已经很明显了,就差一次‘扑屎’来结尾,本着法师后期作贡献的原则出把羊刀,团战开始就变羊gcw西瓦,刷新变羊gcw西瓦把魔法放光,然后看结果吧,

额也一般菜吧。。 宙斯一般中单。。技能加点是1级C用来补刀 ,先加满2和3技能,有大点大。 对线时3级开始用G磨对面血。。尽量控到F。。不然魔不大够。。 出门新手就买瓶子吧。。高手买鸡眼属性装小净化然后运瓶子。。 前期对线时用C补刀可以压线控F。但为了安全不控F时不推荐用C补刀。。 到6-7级该有瓶子+鞋子+TP了。。控到F就可以有效率的GANK了(如果河道有眼。。那就TP绕后GANK吧) 宙斯GANK的黄金期6-11级。。 这一时期杀人多了就可以掌握GANK节奏。。死多了就要一直悲剧到后期了。。 菜鸟前期用GANK出的钱出第一个大件秘法(PS高手是不出秘法的。。出个坚韧球或风杖代替)。。 中期至少有假腿(高手相位)。。一个1200的球(后期转蓝杖)高手第二个大件出跳刀或者风杖。。菜鸟就镇魂石撑血魔吧。。 后期补出蓝杖。。刷新后。。假腿换飞鞋。。 团战前要放大开视野。。(不要留着大抢一个人头。。) 打断对面的跳刀显示隐行单位啥的。。(保证控场先手) 如果可能可以用C和G磨血先。。 团战时要萎缩。。尽量站阴影里C和G对面脆皮法师和DPS。卡视野。不然露头就会成为被秒的首选对象。。(VS的换和斧子之类的跳吼都会针对你的) 在对面没死几个前不要轻易去追着G一个血少的。。除非他是对面的核心。。 追杀时例外。。 一般团战保证不死就有人头有钱有等级的。。 给个最佳答案吧~~呵呵

C先学一级用来补刀,主升G,副升被动技能。 装备对于新手来说就是越肉越好。力量假腿,护腕,血精石 回魔装推荐魔品艺人面罩就行了。因为我看很多新人为了出秘法死憋。被杀成鬼,打到最后都出不来。 凡事都是有一个过程的,不用急着怎么成为高手。先把用C补刀学好了就行。 出了装备(标准装推荐魔品,两护腕,力量假腿,回程,艺人面罩)后杀人的技巧是先C再G比先G在C打的血多(与被动技能有关的数学问题)。 但另一种方案是先G再C,这么做的目的是为了下一个G的CD早点到来,可以G两下。此时记住不要放完技能就A对手,要紧跟着他等下一个G的CD。你的主要输出是魔法。 团战时,有时先放大开视野。你的主要职责是输出,放完G和C马上退后。保持距离等下一个CD。千万不要第一个上。因为你是敌人主要打击对象。 说这么多够了,等你进步后再来问更高深的问题吧。 希望能对你有帮助。 再付个小技巧,你可以开共享给你的队友,这样即使他在地图另一边杀人杀到红血追不上时可以帮你放大,而不用你操心漏人头了。:)

宙斯 dota里面瞬间伤害爆发最强的英雄 前期走中路,装备吗有很多我喜欢裸瓶子,然后河道控符,玩宙斯就要不吝啬技能的放 不过有时候也要可以留蓝以保证能直接秒掉一个敌人,到有了鞋,秘法,就可以游走了,打得好的话对面撑不到后期,后期宙斯的装备推荐飞鞋,刷新,西瓦,魔心,等一些法师常用的,不过也见过某些大神跳刀+辉耀的,手打,希望采纳。嘻嘻

本人玩DOTA时间也不是很长,但是宙斯却是我必选的英雄之一 , 因为宙斯不像是有些法师前中期比较强势 ,到了后期就死成鬼了,由于宙斯3技能静电场的作用使得宙斯在前中后都有巨大的作用,关于技能升法,我比较常用的方法是刚开始学1级1技能 之后连升2级的2技能,到5级学1级静电场,有大学大 首先把2技能和大升满 之后13互点 这样补刀也不错 GANK也不错 我觉得这钟加点蛮好用的,前期一般是宙斯来单 不要节省蓝 有机会一技能蹭对方英雄的血就放,最好是能顺带补几个兵,速度到6 ,吧鞋子和魔瓶出来之后可以适当的GANK,队友如果有指向晕或限制技基本可以吧人头拿下来,配合队友GANK的话 对地方英雄先放2,再1,普攻一下又可以1了,如果红血没打死直接大 不要省 省大根本没用,不要忘了发育 别满场子跑 这是最不恰当的,中期用小件过度 后期如果发育的好了 A杖 羊刀 飞鞋 血精 这些我一般都是要出的 首先飞鞋 可以四处打钱,也能迅速支援,之后就羊刀之类的慢慢来了..当然也可以出跳刀,一般来说出跳的可能少,但宙斯毕竟是个法师 腿短胳膊细的 K两下就小腿一蹬上天当他的众神之王去了,所以出跳刀来增加自己的生存率也是可以的 ,团战的话宙斯一定要注意走位,别跑到最前面一顿乱放技能 一定要站到本方肉的后面 团战宙斯的作用就是WCG 放完这三招就算自己死了对方肯定也都残了,后期团战有技能放技能二三杀还是比较简单的,当然前提是对方上来不直接秒你,如果直接秒你也没办法了。顺便仔细给你说下装备出法 一般开局我是 3树枝 3净化 1吃树 1大补 这钟装备路线对于赖线有很大的帮助,有C就C 别省 到了6一定要有瓶子和鞋 因为像宙斯这种高爆发的法师在前期可以比较容易杯具,中期可以出两个护腕撑血 最好能在这个时候出个精气球 加血加蓝很不错 还能合A杖,后期随意了 但是就算在怎么被压 A杖我觉得是必须的 很有用。秘法随意 可出可不出 因为就算你出秘法你也得有命把蓝放完把,活着的叫DPS,死了的连尸体都不算。最后再给你说说打钱技巧 一般宙斯单的话 看见对面小兵红血直接C 一般来说又能收兵又能蹭敌方英雄血 很不错 等你3个净化喝完后魔瓶也就该出了 注意多控F,有张好F又能杀人又能灌瓶子。


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