你按回车跳过动画,再按一下开始游戏
索尼克(夏特)那关吧,一开始机器人(大脚)飞起来的时候你就赶紧跑,等他发射完导弹落到地上的时候就跳起来打他的头(注意:大脚落到地面时还会发射两侧的导弹,如果你是新手的话你就躲过那几个导弹再打他的头,如果你速度快的话就等他落地打他头)
控制是上下左右,跳是空格键,加速是A键。没有2个人玩
索尼克大冒险贴吧里有,你可以在闯关的时候多找找‘太古祭坛’,找chao关卡里,太古祭坛就代表着chao就在附近。大冒险贴吧精品区里,Hero组找chao全攻略。Dark组在玩游戏的时候多注意观察观察,要不知道太古祭坛是什么也可以去大冒险贴吧问问。
你玩的是pc版本的么?要是的话,在第一关城市大逃亡里的右上角不是有‘刹车’的文字么(ps.我玩的是汉化的)按字母I键,不停的更换到“Sunglasses”就行了。 在它旁边或是上方使用太古旋律。
站在这个东东上按蓝键可以用太古之音,
你好! 站在这个东东上按蓝键可以用太古之音, 如果对你有帮助,望采纳。
按Y切换模式,再按B
百度贴吧索尼克大冒险吧,精品区里SA2整合攻略应该有。
1。开头画面->和choas 0的对决
Choas 0攻略法:打三击即可打倒,1~2集会旋转手臂攻击。跳起来在按一次A钮使用冲击攻击(基本攻击法)。第三次他会跳起来,只要一直
移动就不会被他由上而下的手臂K到,等他下来时再给予致命的一击。
2。旅馆->第一舞台-翡翠海滩
剧情后前往海滩。(注:每一个角色的每一个舞台都分A B C三级。只要过C级就能继续剧情,而A B两等级可由开始画面的第二选项挑战。也可以在游戏中再次进入舞台挑战。而各等级的过关条件再一开始会写明,故不赘述。每等级过关即可得到一枚徽章,努力收集吧。笔者已经破百了。
翡翠海滩:应该可以很轻松的过关,到了后半部会有一块写着[1]的金色板子,采上后按跳可以前进到[2]的版子上,之后以此类推。此类关卡在以后也会出现,好好记牢吧!
3。旅馆->遗迹区
之后到达车站,其门口正上方有一个徽章,利用两旁的楼梯跳到墙壁凸起处然后沿著墙壁走。拿到后搭车前往tails的工厂。
4。遗迹区->tails工厂(和蛋头博士对决)
EGG HORNET攻略法:
攻击模式很简单[1]发射导弹
[2]钻刺
在[1]时只要一直奔跑就不会被K中,但也不要故意跑向导弹落点。[2]时只要躲过,趁它困在地上时攻击,即可给予伤害。3击K.O。
5。工厂->风之洞穴
在工厂的水池往外看,可看到一个平台上有一枚徽章,不过只有会飞的角色拿的到。交给其他人吧!在门口捡到风之钥后,到湖右侧的洞口里面放到定位,跳到出风口。进入第二舞台-风之谷。
风之谷:有很多地方须要用风来前进,记得依树叶的方向动类比方向键,否则会跌的……
6。车站->大街上
之后回到车站,进入车站外左边的路,可看到一个下水道口,进入后往左走后跳上,可拿到[音速之鞋]。之后踩下按钮,用X钮聚气到发光后,沿着光环冲出去(之后应用到的机会很多)。之后回到旅馆,沿着旋转梯上去。先踩第一个钮让指示用金环出现,再踩在另一个钮上,用同样方法冲到门内。拿到[神奇手环],可使光速聚力的时间大幅缩短。
7。旅馆->赌场区
从旅馆的另一个门走向赌场区,踩下左方的钮,用老方法撞赌场上方的开关,进门进入第三舞台-波利斯赌场。
波利斯赌场:用[飞天幽梦]和[音速小子]弹珠台获得大量金环,在到中央的门,进去后踩下钮,会有一只手臂,摇出身上所有的金环。利用跌高的金环到达终点。(注:至少要400金环,还有在金环数低于100时从弹珠台失败会掉到下水道区,通过后才回到赌场)
8。赌场->冰之穴
剧情后到赌场旁边(车站侧门对面)的小巷子中拿冰之钥。拿着它进入车站前往遗迹区,之后有岩石掉落的动画。进入后把钥匙放到定位,然后进入冰穴爬上楼梯,进入第三舞台-冰之穴。(注:冰之钥的落点正上方有一枚徽章,用tails拿吧!冰之穴外的左方通往天使岛(knuckles的剧情),目前无法进入)
冰之穴:需要注意的地方为地上的刺,还要小心从高处跌下的危险。到了第二阶段滑雪时,只要不撞上岩石,可以很顺畅的滑到终点。一开始的雪球只是花瓶,伤不到人的。
9。冰之穴->湖旁(与knuckles对决)->与choas 4的对决knuckles攻略法:电脑操作的k只有两种攻击法
[1]冲刺拳击
[2]滑翔
在[1]时小心闪避,在他收招时攻击,[2]时不要跳到空中,在地上小心跟著他,落地时攻击,三击k.o。
chao 4攻略法:攻击模式[1]冲击波[2]水柱冲击
[3]小球分散攻击
[4]伸长手臂
基本上要在和页上等待攻击机会,不得已落在水上时赶快离开,千万不要站太久……[1]的攻击只要往上跳即可躲开,不过通常会接上[2]招,所以最好往上跳。攻击时机是他停止攻击探出头时,至于[3][4]并不常见,可以不用担心。5击k.o。
10。湖边->工厂
剧情后,回到tails的工厂,搭乘[龙卷风号]追击[万能空中要塞]。
特别舞台-高空追逐1:(没有写stageX的皆是特别舞台,过关后可在[挑战模式]中的第二选项向更高的分数挑战)
按任何一钮皆可发射子弹,按住钮用游标扫过目标再放开,可放出导向导弹。不过不适用于高速的导弹类。
过关前,要塞会将龙卷风号击落。一直和sonic行动的tails会分开行动。击坠率达到100%可玩try all的小游戏。
11。旅馆->赌场区
从空中落下后,再赌场区可看到amy,之后去闪亮公园的电梯下发生剧情,之后前往第五舞台-闪亮公园。
闪亮公园:一开始将所有在车上的人击倒,然后选一台看起来最顺眼的车坐上。进入门后开始赛车,加速/移动按A钮,类比方向键控制左右,碰到敌人时如果没有闪开的自信就直接正面撞上。因为擦到不但会受伤还会减速。到达终点后sonic会搭上云霄飞车到达下一区(这里有一个要诀可以使过关时间大幅缩短,好好找看看喔!)之后只要小心不要从高处落下,即可轻松过关。
12。街上->第六舞台-高速公路
从电梯下来后在旅馆前的草地捡ID卡,然后在闪亮公园电梯旁的铁卷门使用。进入第六舞台-高速公路。高速公路:唯一要注意的是不要冲太快从路边冲出去。到垂直落下的地方注意不要碰到柱子和螺旋桨。到后半段则要小心地上的车。有不少小捷径,仔细找找吧!
13。街上->第七舞台-赤红巨山
出来后到赌场区可看见amy被抓的事件,前往遗迹区。看到amy被捉到要塞上。此时前往冰之穴左方的天使岛,先在桥的左方拿到[太古之光](增加攻击能力),之后用光速聚力冲击打破猴子笼,进入第七舞台-赤红巨山。
赤红巨山:和上一个舞台一样,注意不要跌落。到了熔岩区后注意跳跃后的落点,有很多用敌人前进的情形,(连续按A冲击)要注意。
14。赤红巨山->要塞
过关后tails会搭乘龙卷风2号来接sonic。之后进入特别舞台。
特别舞台-高空追逐2:基本战法和上次一样。到最后和大炮塔对决时,先用导向导弹击毁其上的所有小炮台,之后小心光束炮的射击即可,
应该不难过关。
15。要塞->第八舞台-空中甲板
前进到一个圆形区有很多炮台,进入炮台上方,炮台会将sonic台到对面撞到箱子,其中一个箱子中有徽章。之后前进进入圆形小门,进入第八舞台-空中甲板。
空中甲板:这关的重点是不能急,因为要等待的机关很多,到了中盘,炮台多的可怕,如果对自己的操作性没信心,就尽可能多毁一些炮台,是很有挑战性的一关。
16。内部->甲板(和E-102的对决)
从密码门前的输送台上去甲板和E-102对决。(密码门:E.G.G.M.A.N)
E-102攻略法:只有一种攻击模式-瞄准后射击。只要闪过后给与痛击即可,3击k.o。
17。甲板->控制室
剧情后往前走进入另一个剧情,结束后走进左边的门。用老方法进入控制室,之后踩在椅子上,使椅子移动,再踩椅子下的钮进入剧情。
18。控制室->炮台区(与choas 6的对决)
choas 6攻略法:攻击模式[1]大吸气
[2]尾巴鞭击
[3]冲击波
在[1]时只要往返方向冲即可躲过,[2]必须绕跑,使之抓不到你的位置。[3]只需要跳开,小心会连续使用。在这三招的空档,攻击蛋头博士发出的冷气球,它掉到地上时捡起来丢向choas的嘴巴,趁他结冰时攻击,4击k.o。
19。要塞->遗迹
从要塞下来后(太神了),跟著光球的引导进入遗迹,开始第九舞台-失落的世界。
失落的世界:进入石蛇区时,往左走,顺时针绕着路行进,不能跳上就往下,见一个开关按一个,随着水位的升高能到的地方也越高。到水位最高的时候,应该只剩下红开关即可开门。然后跳上石蛇移动到红开关处,开了后跳上石蛇从门出去(最短路线)。之后到达黑暗区,用镜子将光发出去。之后前进时小心不要踩空。最后没路走时,用光速聚力冲击沿着金环冲。之后通过滚石区后,到达最后一区,机关看起来很复杂,但只要用一个开关开一次的原则,即可继续利用石板往上走,走到最后有一直线的光环用老方法前进。之后即可过关。
20。梦境
过关后进入梦境,往前走即可发生剧情。
21。遗迹->蛋头博士基地
到遗迹附近的基地,进入后往右走可看到6个钮。依规则将开关全踩亮后,可进入舞台十-最后的对决。在这之前可先去森林绕一圈,有一枚徽章在森林的小路上。
最后的对决:基本上这关没什么攻略可言,因为都是一些丧命率高的机关。在面对未知的机关要小心一点。
22。对决EGG VIPER
攻击模式为下:[1]扫射雷射(横向)
[2]扫射雷射(纵向)
[3]炮击
[4]带刺飞盘
我方战略:第一击击中前/会用2~3次[1],之后现身后只要直接冲击即可。
第二击击中前/会用2~3次[1],再用一次[3]。[3]时只要先不动再用一次冲击即可躲开。他现身后等他的尾巴抖一次后,一个一个攻击环节,最后K到本体,跳到另一列去。
第三击击中前/同上
第四击击中前/会用2~3次[1]再用一次[2],小心闪避。
之后用同样方法攻击。
第五击击中前/会用[4]一直攻击,跳到飞盘上接近目标时给予痛击。
第六击击中前/同上,不过立足点会一直减少,所以要减少攻击的失误。
第七击击中前/同上
打倒时/小心,机体的残骸会向sonic冲过来,要看准时机躲开。之后,欣赏结局画面。
(在画面结束前不要关机,因为还没纪录)
amy
1。大街->赌场区
开始剧情后前往赌场区,遇见sonic后前往[闪亮公园]。之后进入第一舞台-闪亮公园。
闪亮公园:一开始先将池子边的三个开关踩下,即可进入大门。
在镜子回廊时,只要贴紧墙墙壁走就不会受伤。之后小心会塌陷的地板即可过关。还有,用不著太怕zero,紧张会导致失败的。
2。街上->要塞
从闪亮公园出来后,被捉到要塞的牢房中,和E-102对谈后,被放出来。之后进入另一个房间,站在圆台上,可玩[打击魔鬼],用槌子将蛋头博士以外的人物打下去(是不是有点怪怪的……)超过2000分可拿到[战士之羽](回转攻击),并继续剧情。出来后,打记中间的门的开关,进入第二舞台-火热的避难所。火热的避难所:需要注意的是要将箱子放入指定位置的地方,共有两个。到第二个时,不要怕zero,沉着的完成动作(蓝色箱子放在高架桥上,用弹簧上去拿)。被扫描后在他出拳前甩开就可。
3。梦境
过关后进入,马上往回走,进入另一区,之后发生事件。
4。游泳池->车站前
从游泳池出来后发生剧情,之后和tails一起逃出来。剧情后,到森林去蛋头博士的基地,和sonic一样将六个钮按亮,进入第三舞台-最后的决战。
最后的决战:注意一开始的大夹子和会分离的敌人,因为受伤率相当的高,到最后会看到一个铁桶,钻进去并移动到左侧的门,用桶当垫脚石,前往终点。
5。森林->要塞
过关后利用遗迹区的木筏(车站的下方)前往沉落的要塞。遇见zero开始对决。
zero攻略法:攻击模式[1]震地攻击
[2]瞄准后发射拳头
攻击法是用槌子将它逼到雷射绳上,趁他麻痹时攻击它的核心区。攻击上须注意[1]的连续使用,与其闪避不如用槌子抵销它的攻势。3击k.o。之后欣赏结局画面。
big
1。车站->闪亮公园
剧情后,先到闪亮公园旁的下水道让钓饵升级(可升级3次,攻略中只提起2个,剩下一个自己找找,不是在很隐密的地方喔!)之后进入左边的道路,把车子台汽来,下下水道后往右走,进入第一舞台-闪亮公园。
闪亮公园:青蛙位于靠楼题那边,钓上即可过关。
钓鱼法:用X钮选择抛竿位置,之后等鱼上钩,在上钩那一刹那按下类比摇杆的下,可开始(HIT),和目标奋斗时,尽量使量表维持在中间,不久就可以钓起来了。
2。闪亮公园->森林->冰之穴
出来后先拿起冰之钥,先放到定位,不过先不要进去,先坐车回到森林到自己的家,把桌子台起来可得到[高性能钓竿],之后进入冰之穴,左方有一个[浮圈],拿到后可浮在水上,要潜水时按A钮即可。之后爬楼梯进入第二舞台-冰之穴。
冰之穴:要快速过关的话,只要打破左前方的薄冰层,青蛙就在里面。
3。遗迹区->旅馆
剧情后,搭车回车站,再回到旅馆,之后进行第三舞台-翡翠海滩
翡翠海滩:青蛙位于一开始位置旁边的大柱旁。 对面有一根大石柱,其底下有一个洞,通过后可到达一个钓场,要通过B C级任务可以利用。
4。翡翠海滩->要塞
剧情后到达要塞。前方有三个门,左边进不去,右边的牢房中可拿到升级钓饵,中间通往第四舞台-火热的避难所。
火热的避难所:到达内部后,用中央的按钮放水。在周围的墙上可看到一个洞,进去后通往一个房间,利用钓竿将水栓拔开,可使钓鱼更容易。
5。梦境
过关后进入梦境,前进后发生事件。
6。内部->炮台区(救出青蛙朋友)
踩下踏板叫出列车(有光绳的地方),上甲板后前往炮台区,发生剧情后,开始就出青蛙朋友。
救出法:把钓竿抛到choas身上的准星中,把青蛙钓出来。之后欣赏结局画面。
E-102
1。基地->第一舞台-最后的决斗
剧情后进去第一舞台-最后的对决
最后的对决:注意E-102的秒数是用倒扣的,所以要不时的射击来增加秒数。光线扫过目标再按一次A即可发射导向导弹。
2。基地->对决E-101
出来后到下方找蛋头博士然后和E-101单挑,基本上,只要一直发射导向导弹即可击倒,没什么看头。
3。车站->旅馆
剧情后,前往旅馆,把海滩入口的栅栏射掉,进入第二舞台-翡翠海滩。
翡翠海滩:战法同上。
4。梦境
往前走即可发生剧情
5。内部->牢房
剧情后,前往右边的门,发生和amy的事件。
6。牢房->甲板上(和sonic对决)
前往左侧高台的房间(面对三扇门),拿到[飞行装置]。之后乘上密码门前的输送台到甲板上去。
sonic攻略法:电脑的sonic只会跳跃后冲刺和聚力攻击,用导向导弹击倒吧!3击k.o。
7。遗迹区->第三舞台-风之谷
剧情后,拿起工厂前的风之钥放到定位。进入第三舞台-风之谷在这之前,可先用遗迹区的木筏到要塞去,进入内部后,前往左侧高台的房间(参步骤6)拿取[参式广角枪] 风之谷:基本上和步骤1 2差不多,小心落脚处应该不难过关。
8。遗迹区->天使岛
之后走向天使岛,把猴子打破,进入第四舞台-赤红巨山
赤红巨山:同上
9。天使岛->要塞
之后,前往沉没的要塞,到内部中央的门,进行第五舞台-火热的避难所。
火热的避难所:和前几关比起来,难度增加许多。有很多耗时间的机关,尤其是列车的地方。一个不小心会花掉大量的时间。而目标E-105并不像前面的几个是三脚猫。需不时的换位置才有胜算。
10。内部->炮台区(与E-101改的对决)
出来后前往炮台区和E-101改对决
E-101改攻略法:攻击模式[1]导向导弹
[2]突刺
[3]大爆弹
5击k.o。而攻击的时机只有[2]之后背向我方时。而[1]时须将其全部打落,否则很难躲掉。而[3]时只能一昧的逃,由于视点的关系,失去的金环很难回收。不过小心应战应该不成问题。结束后欣赏结局画面。
knuckles
1。车站前->警局
剧情后,在车站前往左走,可看到一栋建筑有栅栏档著。用拳击击毁。之后进入门,开始第一舞台-高速公路。
高速公路:k的目标是要找寻三个翡翠碎片。可利用下方的雷达来找。这关较大的危险是地上的车辆,要小心被撞到。碎片有可能放在水桶或敌人体内,击破来取得吧!
2。警局->赌场
进入赌场区,利用左侧的墙壁爬上,再用滑翔撞击开门的开关。
进入第二舞台-波利斯赌场。
波利斯赌场:中央有一个sonic像,打击它脚边的红色缝隙,即可破坏雕像,可能有碎片在里面。其他的像上方的平台,海盗船等都有可能藏有。
3。梦境
过关后进入梦境。到神殿的正面,发生剧情。
4。赌场区->旅馆(和choas 2对决)
进入旅馆后看见蛋头博士。跟著他上二楼。接著,和choas 2对决
choas 2攻略法:攻击模式[1]大水球攻击
[2]化成水
[3]化成小水球
[4]伸缩拳
一般会用[1]连续攻击,当他化为原形时,正面的攻击100%会被挡住,必须想办法绕到他后方攻击。而[2]时要一直待在空中,只要落地几乎都会受伤。而[3]时可用拳头将水球打回,不过和[4]一样,出现的机会并不高。还有不要太接近他,他会用拳头攻击。3击k.o。
5。旅馆->遗迹区
剧情后到工厂脚下的煽动中,不要坐车,走左边的路。可拿到[挖掘手套],之后到一个小土堆(有一个光跳上跳下的地方),按下(X+A)可挖到爆破装置,拿到猴子笼前放下,即可爆破从出口出去。拿着爆破装置到天使岛去,可看到一个猴子笼。如法炮制,进入第三舞台-赤红巨山。
赤红巨山:基本上和前几关差不多,爬墙时注意不要爬低于云层会万劫不复的。还有。碎片有可能藏在土里,用挖的将它挖出来。
6。天使岛->湖边
从洞中出来后,前往湖边,和sonic对决,之后和choas 4对决。
sonic攻略法:电脑操作的sonic会用[1]跳跃后冲击
[2]聚力冲击
这两招,只要闪过,sonic会停止一段时间,趁此时攻击。3击k.o。
choa 4攻略法:参考sonic篇
7。湖边->森林
之后坐湖边的车到森林去,下车后可看到一个金之石像,先将它放在遗迹外边墙上的凹槽中,之后到森林去,应该可以找到一个土堆有一个光环跳上跳下。往下挖可拿到银之石像。放到定位,进入第四舞台-失落的世界。
失落的世界:由于k本身可以爬墙,所以不用像sonic一样藉助机关。这关特别小心不要被刺和火石碰到,其余应该不难。
8。梦境
过关后进入梦境,往前走可发生剧情。
9。天使岛->要塞
剧情后跟著E-102,走到森林的末端,进入万能空中要塞。先到旁边的门,进入后看到有一游泳池,上方的平台放了60枚金环和一枚徽章。出门后往前走会发生剧情。再回到游泳池,发现水漏光底下的门也开了。进入后到达第五舞台-空中甲板
空中甲板:一开始的操作杆非常重要。它可以控制船身的倾斜,藉以移动一些机关,还记得sonic再爬云梯时有货物从门内掉出来吗?碎片有可能藏在门里面,所以要用操作杆使门打开,不过要注意方向。
10。梦境
过关后进入梦境,往前走发生剧情。
11。游泳池->炮台区(与choas 6对决)
choas 6攻略法:参考sonic篇,不过由于时间轴在sonic之后有两块地板被破坏,不过不构成大碍。4击k.o。
之后欣赏结局画面。
super sonic
1。遗迹区->天使岛->森林
全部角色完成后,可选择super sonic来玩。一开始先前往天使岛发生剧情再前往森林区。剧情完成后,挑战最终头目Perfect Chaos。
Perfect Choas攻略法:相当简单,让super sonic在最高速时撞上choas。一般而言,只要不被光束炮_导弹_龙卷风打到而减速。
撞三次进入第二阶段,第二阶段攻势变的很凌厉,要小心。还有一个重点,super sonic吃金环像吃水一样,要不断吃金环维持变身。三击k.o后欣赏破关画面。
tails
1。行动参考sonic篇3~10。各头目的攻略法相同,不过tails没有冲击攻击,所以攻击时机较难抓。各舞台的目标是比sonic先到达终点,所以要活用tails的优点-飞行。还有,把sonic拿不到的徽章拿一下。此外,闪亮公园电梯后的下水道,到尽头后垂直往上飞。可到达一房间,里面有[音速鞋],可增加飞行的速度。
2。遗迹区->森林
和sonic分散后,坐矿车前往森林然后往左走。即可发生事件,进洞穴,踩洞穴上方的开关,之后进入特别舞台-沙丘。
沙丘:路上的障碍物是无法撞坏的,巧妙地回避是重点所在。同时记得连续通过ㄇ字门增加分数。
3。梦境
过关后,会到达一神庙,往左侧的高台上去。可得到[韵律胸针],可进行连续砍击。之后到神殿正前方,遇见神秘少女,进行剧情。
4。遗迹区->工厂
遇见big之后前往工厂,开动[龙卷风2号]去接sonic,之后进入特别舞台-高空追逐2。其攻略法参考sonic篇。
5。要塞->第四舞台-空中甲板
空中甲板:基本上参考sonic篇,不过tails只跑前半段。利用为数颇多的[飞行环]来加速前进。飞行时也要注意自己的落脚处。
6。内部->甲板
和sonic一样上甲板和E-102对决,之后和amy一起逃出去。
E-102攻略法:参考SONIC篇,可改用连续扫尾攻击。
7。车站前->第五舞台-高速公路
剧情后,进入第五舞台-高速公路。
高速公路:利用[飞行环]来前进,还有不要失足落下,应该不难过关。
8。对决EGG WALKER
攻击模式:[1]丢炸弹
[2]丢导弹
[3]震地攻击
其中[1][2]应该不难闪过,之后潜到WALKER下,它会发动[3]攻击,闪过后攻击发光的脚(最后一次有三只),可使中央踏下来,此时给予攻击。5击k.o。之后欣赏结局画面。
PC的索尼克英雄索尼克大冒险DX PC的索尼克R PC的索尼克竞速 WII的索尼克竞速 WII的索尼克自由竞速 360的索尼克自由竞速 DC的索尼克大冒险2 MD的索尼克R NGC的索尼克大冒险2 DC的索尼克大冒险2 GBA的索尼克进化2 PS2的索尼克释放 PS3的索尼克释放 360的索尼克释放 WII的索尼克释放 WII的索尼克与世嘉全明星赛车 WII的索尼克与世嘉全明星网球 DS的索尼克与世嘉全明星网球 DS的索尼克与世嘉全明星赛车 WII的全明星大战 索尼克大冒险DX打完全部人物任务后会有SS影藏人物,让它去进行任务,打卡欧斯水怪时变身,网上有完美存档的,还有作弊器呢。 全明星大战索尼克与黄金索尼克是影藏人物 索尼克大冒险2也是打BOSS,但不是选择人物,在关卡里选择最后一关会有黄金索尼克与超银夏特一起打怪物(什么名字来着?不用告诉我,不必知道) 还有许多索尼克游戏,但都不是黄金(比如wii里的索尼克与神秘指环是变成如下图那样,WII的索尼克与黑暗骑士,360,ps2,ps3的索尼克与神秘废都镇,GBA的索尼克进化1与进化3,WII的索尼克色彩都是不变身的。)
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3、求方案 例: “PPT无法播放视频,该怎么解决? “拔丝红薯糖浆应该怎么熬?” 优质答题步骤 建议方案: 首先XXXXXXXXX 1、 2、 为什么这样做: 1、 2、 注意事项:xxx
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「回答完拆出来的这些小问题,要分析的那个大问题就能得到解答了」,要把问题拆解到这样的颗粒度才行。之前,光涧实验室邀请战略分析专家曹婷婷给大家分享了「人人都需要的分析方法」,今天这篇我们来总结了第二步「搜集信息」的方法。
在上一篇文章《7 步追问法,找到分析问题的起点》里面,我们分享了如何用「7 步追问法」来定义分析解决什么问题、以及解决这个问题所需要的信息的框架。这一篇,我们来讲讲搜集信息的方法,包括如何确定要搜集哪些具体的信息、去哪里搜集以及如何辨别这些信息。
▋要搜集什么信息?
方法#1:基本拆解法
所谓基本拆解法,就是可以适用于所有问题的、拆解需要搜集什么信息的方法。它的步骤也很简单,先把大问题拆分为很多具体的小问题,再把小问题根据自己的逻辑分类。
要拆分到什么颗粒度的小问题呢?就是要到「回答完拆出来的这些小问题,要分析的那个大问题就能得到解答了」为止。
接着我们要把这些小问题进行简单的分类,比如分为外部问题和内部问题,分为设计问题和产品问题,还可以根据解决的步骤来划分。不同类的问题,需要去寻找不同的信息来源。
我们来举个例子帮助大家理解这个基本拆解法。
公司发现目前办公场地人员太多,未来可能会坐不下。通过分析的第一步定义问题,我们确定了要回答的大问题是「搬到哪里最合适」。这时候我们应该搜集哪些信息来帮助做决策呢?
Step 1:把大问题拆分成小问题
我们现在的员工是多少?我们现在多少个业务部门?搬家要考虑多长时间的稳定性?在这段时间里,公司的计划是什么样的?会增加多少人?——这个决定了新办公场地的容积。
未来公司会有哪些业务?哪些外部资源是最重要的?同行、合作伙伴、人才?员工和访客来到公司的感受是什么样的?——这决定了新办公场地的地理位置。
我们公司的现金流是什么样的?未来的收入如何?现金如果充足的话,未来是用来投入在哪些方面?业务发展、员工福利?——这决定了新办公场地的预算。
我们希望公司里的氛围是什么样的?员工在公司里会呆多长时间,都要做一些什么样的事情?见客户多,还是独立工作多?开会的规模和频率是什么样的?加班多吗,要不要休息?员工在工作环境里的感受什么样的?——这决定了新办公场地的内部规划。
北京有哪些可选的区域?有哪些适合的房屋种类,比如是租用办公楼、还是商住两用的房子,还是到郊区租地自建房屋?每个区域和房屋种类有什么政策和限制?——这决定了新办公场地的类型。
搬家本身看起来是个属于行政职能的事情,但其实我们做完问题拆解,就会发现它需要公司方方面面的信息。
Step 2:把拆解出来的小问题分类,确定信息来源
公司内部:现在和未来的业务分析,包括业务,员工,现金流,发展和规划。
公司大厦现状分析:层数,每层容纳员工数量,现在的基本配套设施:会议室,茶水间和会客室等。
外部环境的大厦情况:北京 CBD 和热门商圈的大厦情况,盖和租金情况,土地规划政策等。
方法#2:专业信息框架
除了通用的基本拆解法之外,有些专业的问题有现成的信息框架可以直接用来指导我们搜集哪些信息。比如,光涧实验室常用的「商业模式画布」、「价值主张画布」、「用户体验地图」等等。
(图片来自 strategyzer.com)
除此之外,还有一些用户分析宏观经济、行业竞争、企业本身业务等的各种模型,如下图。
篇幅有限,我们就不跟大家一一展开讲解每个信息框架了。
▋去哪里搜集信息+如何辨别信息?
确定要搜集哪些信息之后,就要找到合适的信息渠道来搜集信息了。下面,我们来分享 20 个常见的信息渠道,以及对应的搜集方法和技巧。
#1:搜索引擎:百度或者 Google
这里的技巧是用对关键词。要知道如何从「通用关键词」过渡到「专业关键词」。比如,我们要研究二手市场,在什么都不知道的情况下,我们就搜索通用关键词比如「二手市场」、「二手行业」、「二手物品」。慢慢的,从这些搜索结果里,我们会发现二手行业里的一些主要公司,比如闲鱼、多抓鱼、转转等等,而这些主要公司就可以作为接下来搜索的专业关键词,就可以搜集到更多的内容。
#2:垂直领域的网站
研究一个垂直领域的内容,最好是能找到这个领域的网站。如果事先不知道有什么网站怎么办?可以用到上面的搜索技巧,从搜索引擎上使用通用关键词开始。比如你要研究东南亚电商,就在搜索引擎里搜索「东南亚电商」,翻看几页之后,就会发现有个叫「雨果网」的是专门研究这个领域的,一直关注相关的动态和趋势,接着你又会很快发现其他的垂直网站或者垂直的投资者等等。
#3:专业的报告网站
可以使用像 199it 这样集合了各种专业报告的网站,里面包含很多的行业报告,也可以提供报告的检索。如果想知道哪些行业的报告就可以直接去搜索。
#4:各大公司财报
行业内的大公司是行业信息的一个重要来源。每个季度末,各大公司都会出财报,公布公司的业务数据,也会公布公司未来的计划。通过连续追踪几个季度的财报和简单的对比,我们可以很快了解一个行业和领先企业的情况。比如持续关注视频公司的财报,可以看到他们的视频采购版权的投入和广告收入情况,会员增加情况等。
#5:国内外的咨询公司网站
咨询公司的盈利模式是通过卖定制的服务和数据工具挣钱。为了吸引客户,他们常常会免费开放行业报告和通过数据工具获得的行业内容。他们会保证这些数据是公正和准确的,否则人们就不会信赖品牌了。咨询公司的行业报告,虽然不能提供细分的行业数据,但足够我们了解大的行业趋势和变化。
#6:专业领域的互联网公司发布的内容
互联网公司拥有大量的用户数据,他们为了树立自己在专业领域的权威性,也愿意把自己积累的数据分享出来。比如马蜂窝会发布出国旅游的报告,高德会发布地图使用的信息,滴滴打车会发布夜间那个打车地点更集中等等。这些都是很真实的用户行为信息。
#7:专业领域的企业信息报告
除了互联网公司之外,在一些传统行业里,比如房地产,也会发布一些供需数据的报告,可以帮助我们了解大的行业状况和用户需求。
#8:专业的第三方统计报告
第三方包括很多公司,比如公关公司、广告公司、用户研究公司等等,他们会通过大量的问卷和访谈来收集和研究用户的行为习惯和消费意愿等,都可以用来做参考。
#9:新闻机构的调查
新闻媒体会做很多行业研究和报道。比如你打开一本第一财经的杂志,会看到几乎每页都是他们研究的数据和信息,比如上海商圈的研究,商圈覆盖用户的规模,线下店在中国各大城市的分布集中度等等。
#10:券商和投行报告
券商和投行为了研究二级市场,通常会在他们的分析报告里包含更为详细的行业信息,包括我们很难获得的企业一手数据。
#11:国家公开数据库
国内外有很多公开的数据库,都可以使用。比如 CNNIC 每半年会发布一个互联网普查报告,可以帮助我们了解现在的互联网和不同领域的用户渗透率。这些报告拥有官方的公正性,可以作为一个行业基调来看待和使用。再比如,通信部每月会公布智能手机出货量等等。这些都可以在网上找到。
#12:行业年鉴
在图书馆和书店都可以看到一些行业年鉴。它们通常会非常专业地对一个行业进行扫描,比如旅游行业、出国教育行业等等。虽然这些年鉴往往是半年前甚至一年前的,但如果是行业信息变化没有那么快的,还是可以使用的。
#13:智库
比如腾讯智库、MBA 智库以及很多企业智库,都会有专家不定期地来更新某方面内容。使用这些智库可以直接站在巨人的肩膀上来看到整合后的信息,提高信息的搜集效率。
#14:爬虫数据
比如前阵子有人来分析马蜂窝评论的真假情况,他写了爬虫去获取到马蜂窝、携程和其他竞品的数据,然后交叉对比。通过爬虫来直接获得数据,是更真实的一手信息,不过需要有专业技能才可以操作。
#15:页面数据
在写不了爬虫的情况下,我们也可以去搜集页面上本身提供的数据和信息。这可能是我们平时不太会注意的。其实一个页面或者报告、杂志、新闻、广播,都提供了很多的信息。
#16:社交媒体数据
微博,微信,抖音等社交平台上有很多的信息,比如一个账号的关注度、粉丝数、回复、收藏、点赞数量等等。还有微博指数、微博人气榜,这些都是衡量舆论情况的信息。
#17:企业信息检索网站
比如天眼通、企查查等网站,可以很快获得一个企业的股东、业务、收入的情况,也可以看到这个企业的成立时间,等等。
#18:投资数据库的网站
比如36氪的鲸准、IT橘子等等提供很多创业公司的业务情况、投融资情况,还有相关的新闻报告,里面也会披露很多的信息。
#19:公司内部的数据
如果是研究自己公司的产品,公司内部的数据当然是一个更好的渠道。
#20:经验分析
包括内部业务人士访谈,用户访谈,外部专家访谈,通过对人的访谈,我们可以获得更多你搜索不到的信息,这些信息是非常有价值的。
20 个信息渠道看起来很多,其实是不可能穷尽的。而且,信息不仅仅存在于这个清单里,而是无处不在的。在生活中,在随时的阅读当中,发现更多的内容、养成随时搜集信息和内容的习惯,一定能够帮助我们在需要的时候更高效地搜集到信息。
(来源:创业孵化机构「光涧实验室」,公众号 lightsteam0)
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鬼鬼是洋葱第三期的优秀学员。
她在职场八小时里,是一名企业高管;
在职场八小时外,是一位4岁孩子的宝妈,一边带孩子,一边践行着洋葱阅读,在学习了洋葱阅读的这半年时间里,她开启了线上分享,单场累计收听人数1000+、举办宝妈社群,带领宝妈们一起成长;
还成为了兼职培训师,一天的培训费用高达五位数,她是怎么做到的呢?
遇上洋葱阅读后
我开始加速自己的人生
我是鬼鬼,一个4岁孩子的职场妈妈。
大家有没有听过一孕傻三年,我就是。四年前刚怀孩子的时候很蠢,经常被上司批评,工作迷茫。婆媳关系非常糟糕,生活状态非常糟糕。
直到孩子出生那一瞬间,我突然觉得人生不一样了,我开始认真的思考:我到底这辈子想成为怎样的人?
我决定我的人生不能再如此被动了,我得主控自己的人生。
我开始读书,开始学习,开始各种旅行。这4年我去了20个国家和地方,读了上百本书,上了五十多个课程。
通过这四年不断的努力和坚持,我的工作和生活全方位翻盘,开挂式逆向成长,同时还有十几条兴趣爱好,整个系统幸福的运作起来。
工作上,直线升职加薪,从一个小职员,到高管。
家庭上,家庭里不单添了个非常可爱聪明的宝贝,也把婆媳关系也从中国恶婆媳变成了中国好婆媳,和先生16年的感情虽然风风雨雨但依旧相濡以沫。
不仅是很好平衡了生活和工作,而且在此基础上还活出了喜欢的自己。
有十几条专业级别的兴趣爱好,且能为我在业余创造各种多元收入。
我觉得我之所以能在这四年逆向蜕变,最重要的一个能力是学习能力。
我一直认为,系统学习是最偷懒的进步方式。而学习洋葱阅读法,则是我的成长超级加速器。
自从加入洋葱阅读法后,洋葱阅读法让我在分享、成长的道路上加速成长。
● 我变得爱阅读,一个月最高峰读了20本书。
● 爱分享,一个星期内分享10场线上分享,2场线下读书会。推出首个线上课程破千次收听。现在成立了宝妈爱学习社群。
● 从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,成长为现在已经是一个兼职培训师,给企业做培训1天1万元。而这一切,洋葱阅读法是最大的加速器,感恩一年前遇到小六老师。
也许你会好奇,我是如何在边工作边带娃之余,做到上面那么多个兴趣标签?其实有一个能力非常重要,就是学习能力。
本人也不是天生聪明那种,我大学数学挂科几年,嗯,对,挂了4年,延迟毕业那种;一般本科都会通过的四级我没通过,算是个学渣吧。
但后来,我去修影视广告专业获得了17个A+做到了全年级第一,逆转成为学霸。
而且是也在生娃后孕蠢三年的女人特殊身体时期,也就是记忆力特别不好的时侯实现各种人生逆转的。
所以对于如何学习,我是有自己一套方法论的。今天借此机会,我来分享一下【如何上好洋葱阅读法这门课】,说说我是如何系统学习这门课程的,做到如此蜕变的。
那么,如何上好洋葱阅读法这门课呢?
我们很多人在学习上,都会有一个误区,就是觉得上课,就是学老师所教授的知识,学完知识就没有了。
但其实,如果要真正完整吸收好一门课程。需要从下面几个维度去思考收获。
01
向知识学习
在洋葱阅读法课程里,收获了对系统学习阅读的方法论,让阅读成体系。
掌握了训练大脑、碎片阅读、快速阅读、主题阅读、深度阅读、和阅读变现等知识。
这让我收获了一个特别神奇的工具,借用这个工具,可以去读一切我想读的书籍,把一切我想要的知识吸收进大脑,特别的强大,特别的酷。
02
向同学学习
初识洋葱阅读法课程,一开始没被小六老师的才华吓到,反而被群里优秀的小伙伴吓到了。
每次看群里大家的分享和作业,各种思维导图、视觉笔记、九宫格、千聊分享、喜马拉雅分享,就觉得在这里,学霸扎堆,学霸太不值钱了。
其实,我觉得只要你踏进洋葱阅读法的那一刹那,无论你是不是爱学习的人,那一刻,你都即将蜕变成为学霸。在这里,人人都是学霸。
我的微信群特别的多,每天1000+未读信息,可是最活跃的群,就是我们洋葱阅读的群,我也会每天坚持看看大家都聊了什么。每天大家都变着法子互动,变着花样分享,让阅读很有趣,让学习很有趣。
这样的氛围,让我觉得,学习是件很轻松愉快的事情。
同时21天+100天下来,收获了特别多来自全国五湖四海,各行各业的朋友,大家都特别的热情,互相共勉。
经常能在班里的同学身上学到很多有趣又或是有料的东西, 感觉自己就像X战警里的天启一样,不断发现同学的优点,并不断的吸收内化到自己身上。
也正是因为这种氛围,我觉得太难得了,所以我也报名了第五期的课程复训,不是因为知识没有掌握,而就仅仅图这个美好的学习氛围,继续同心同频同愿者同行。
03
向老师学习
其实在洋葱阅读法前就认识小六老师,那是去年年底。
那时候我虽然脑里积累了一定的知识,但不懂表达,分享不出来。对写作和个人知识变现这块非常有困惑。
偶然在网上看到小六老师的文章,觉得他写的很好,然后看到他在在行上可以约见,我就直接约了。在约见前,用了3天时间把小六老师的书还有简书、订阅号上的文都看了一遍。
和小六老师的约见其实就短短一小时,可小六老师系统性的,方向性的给予了我很多写作和个人知识变现这块的建议,以及个人品牌的搭建。
于是,这1年时间,我朝着小六老师给的建议以及他的朋友圈影响,学习演讲、学习写作、学习阅读、然后搭建了自己的个人订阅号、个人的课程、个人的一系列分享,让我很好的搭建了自己小小的个人品牌体系,而且继续创作了更多元化的收入方式。
上了洋葱阅读法后,再一次深入了解小六老师, 觉得老师特别擅长提炼和管理知识,能将复杂的知识讲的精炼又易懂,有趣又有料。
但最让我佩服的是小六老师的匠心精神。
我之前说了我上了五十多个课程,但都是线下的。线上课程我很少上,因为我总觉得学的东西会因为线上的这种方式而受局限。
而洋葱阅读法,从一开始发的教材,各种互动册,游戏指南,然后到训练营的搭建,互动,到百天营的搭建,互动,PK,分享,读书会,到最后居然直接出书了。
各种玩法层出不穷,整整高频次的学习了121天,真的把本来读书困难的人教到轻松阅读几十本,而且每一期都在不断的迭代。
这种把一件事情做到极致的精神,真的震撼到我了,特别的佩服。
04
课程设置学习
课程的游戏力,社群的运营互动,读书会,海盗集市分享,出书,这已经完全超出知识本身了,让学员能真正的做到,学会。
不仅是老师牛,而是让学员真正的牛逼。
05
知识内化迁移
● 第一,学了洋葱阅读法带给我的改变首先是阅读习惯养成,是发自内心的爱上读书。现在每天吃午饭,我都会带着本书。
在等候的时候,都会看书。我在家看书的时候,我那4岁的小宝贝也会受我影响看书。
● 第二,看到老师或者同学推荐的好书,自己感兴趣的,直接京东就付款秒买。这几个月下来,我突然发现,原来读书也挺贵的啊,买书也可以花几千大洋。
● 第三,是思维的变化,拥有了洋葱阅读这套方法,就想拥有了一把打开世界的钥匙。我可以看进入任何我想看的书,吸收任何我想看的知识。
06
实战训练
学了这套阅读工具后,最重要就直接做,因为工作实在太忙还有各种学习的关系,读的其实没有太多,但是,去年年底给自己计划2018年年度阅读的50本,已经完成了。
在课程上学习到的主题阅读,也就一主题去同时问几本书的方法,也让我萃取出就一问题联机询问的能力,衍生出主题人脉法,运用在工作里解决工作问题。
07
分享
其实我在上一期的洋葱阅读的学习过程中,工作真的很忙,而且学习课程也很多,期间还去了两三次的旅行。
所以在参加100天海盗的时候,我基本没怎么参与,期间只完成了一周一次语音任务而已。群里的船队PK基本没参与,就连分船队也是最后默认分配的。
后来有一天,大概在进行到50天的时候,我突然发现,我们船队,居然排名倒数第一。
那时候我就蒙了,我那股不服输的心啊,虽然不是凡事争取第一名,但是从小就没拿过倒数第一啊。
所以,我那次一口气,一周10次线上分享和2次读书会的经历,也让我成功推出了属于自己的第一个线上课程,收听量破1000人次。
我万万没有想到,就是因为那小小的不服输的心,开启了我的分享蜕变之路。这不但让我更好的掌握了课程知识,同时也帮助了更多的人。一举多得。
第三期洋葱阅读法结束后,我成立了宝妈爱学习社群,帮助一百个宝妈们学习、成长、互助成为喜欢的自己。
而现在,通过不断刻意练习分享,我已经是一名兼职培训师了,给企业培训收费1天1万元。这一切,都是我1年前无法想象的,从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,现在居然成长为现在已经是一个兼职培训师,这一切,真的要非常谢谢彭小六老师。
好了,这就是我分享【如何上好洋葱阅读法这门课】。
最后分享一张图,下面这图是我印象笔记的笔记目录截图,是关于洋葱阅读法的笔记体系,数字是笔记数。
建议各位同样用印象笔记的同学,也可以参考以下笔记本目录方式建立自己的系统学习库。
在这里再次感谢小六老师以及各位同学们,陪伴了这么一段美好的时段,一起共同进步。
愿继续同心同频同愿者同行,愿我们一起通过阅读,活成那个喜欢的自己。
洋葱阅读法是什么
最全面的阅读方法论
最轻松的快乐阅读法
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如何报名洋葱阅读法
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报名需要注意什么呢
01 上课方式
本期训练营为线上训练营,将在微信群内进行,采用PPT+语音的方式,在直播间上课,所有课程信息都会在群里公布。所有直播课程在课程结束后可以永久回听。
02 上课时间
2018年11月05日—12月07日
03 费用
价格:1299元
04 报名方法
第1步:添加Andy姐微信(见上方)
第2步:付费后,届时会在开营前拉学员进群。
05 须知
由于课程的特殊性,购买后暂不接受退费,请考虑清楚再进行购买。
课程所发的文字材料,版权归行动派所有,请勿外传。
PS:文中作者介绍:鬼鬼,中国人民大学EMBA,汽车金融行业高管,时间管理实战派讲师。
■ ■ ■
点 赞 是 个 好 习 惯
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03