我觉得一般法师主要点三种技能就行了,单法,速法和群法,单发的木秀于林不错,速法的溢能咒不错,群法罚恶令不错的,仅供参考
天天去刷魔珠
做每日任务和买蓝和红狂杀怪或让别人带你跳级打很快的我都90级了!
每天去唤魔珠
远程法系控制型持续输出职业,PK时的操作最为烦琐,但是操作的好非常强大,同跟刺客都输出钢丝操作流,但是比刺客更难控制,血虽同跟刺客薄但是刺客有闪避和防御优势,巫师把对手拉到钢丝上跳舞,下面是千万把尖刀,看谁先掉下去。
现在巫师综合能力比较强,资料片精神使者的缩影逐渐体现出来,不错的的控制型毒职业,操作虽然被简化了但是还是依然比较繁琐,练习好操作也不是太难了
应该,放出来以后保卫凯尔莫罕时会来帮助你。 攻略: 1. 首先是我们快速传送至凯尔卓港,然后前往酒馆和喝酒的人打听有关巨人的一些消息。 2. 接下来我们看根据任务提示,寻找哈尔玛的踪迹,然后在附近找一艘船,之所以这样做是因为哈尔玛找湖的的对岸的岛上,之后找到船后,我们就可以坐船前往任务点,到达后触发剧情。 3. 玩家在途中会与的废弃大船上的船员对话,对话完之后继续继续前进,利用猎人视觉可以追寻红色印记,之后找到洞口后,我们可以看到有两只巨魔。 4. 下面开始我们的任务就开始更新到救出弗伦,接着跟着任务点,就可以在前往湖对面之前先找到艾尔玛。 5. 下面跟着哈尔玛前进,接下来找到洞口后,之后就可以破坏洞口的岩石,进去了。 6. 在深入我们可以触发BOSS,当然这场战斗也是可以避免,我们只需要走没有冰块的地方即可。
找到一个木屋里面全是尸体,出门有一排巨人脚印,跟着走了一段,发现一排人类脚印但感知没红色,跟着走到一个叫朵夫营地的所在,杀了两只女妖,然后什么也没发生也没剧情,请问接下来改干什么?卡一天了。。
放出来吧,不放出来后面打巨人的时候巨人把他给杀了就。。
您好!以下是我的回答。 第一关:随便输几个字母让人过去就行了。 第二关:输入任意字母让人碰到机关,然后得到星星。 第三关:在黄色区域最底层输入字母,人物下去,把原来的字母删除,然后得到星星。 第四关:在虚线框内输入 cat(猫) 等猫触控机关就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第五关:在小船那里输入 water(水) 等船浮上去船帆碰到机关人就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第六关:在火箭下面输入 fire(火) 等火箭升起触到机关后人去得到星星。 第七关:在黄色框内输入 cheese(奶酪) 等老鼠下去猫触动机关后人便去得到星星。 第八关:先跳到人右边的草上,然后在上面的黄色框内输入 sun(太阳) 等植物长大后跳起来得到星星。 第九关:在黄色框左上角输入 wind(风) 然后在船周围输入 water(水) ,等小船触到机关人就可以得到星星。本关人不需要移动。 第十关:先打summer,然后autumn,在狗上到台子上之后,速度打winter,等狗打开开关后,迅速打summer。 第十一关:游戏开始后迅速跳到气球上,然后跳到右边的机关,打开机关,气球被固定,然后在右边输入 pin(针) 再在左边输入 wind(风) ,气球被扎破后星星就掉下来了。 第十二关(最后一关):先在城堡左侧的三个黄色框都打上 wind(风) ,然后在地底下的柴火上输入 water(水) ,输入后在柴火右边输入 fire(火)。火把柴火点着,然后把水烧开,蒸汽被吹到风车上,风车转动闸门打开,救出公主。
升级: 除了常规任务外就是挂级开12倍刷,弄把差不多的武器,把攻击等级的那个黑巫还是白巫的学满,找法怪地区挂机,级别到一定程度时多学群技能去71~85和86+新FB,到90+时进新天泪伤痕群12倍,之前也可以去血池群12,总之,想升级快就是多开12倍,够技术的话也可以学跑魔方,有钱的话可以刷神愉,最实际的就是常规任务+开12倍。 属性点全加灵,力和敏够拿武器就可以了,体可加可不加,跑是跑不快了,可以弄个好的精灵学神行,做任务时要跑的快就买个11米坐骑就可以了。 有钱人升级 一般做任务到10 然后吃朱果到20 请高等级带任务 也可以用完美金箍棒G机 到40每天石头 赏金 弄点好武器 买上签换神谕刷 不停的刷 升级很快 到70你就买结单石去开12倍 血池等 速度很快 没钱的就靠任务 刷怪 别墅 石头 赏金 慢慢耗时间吧 完美国际里面牛B的是 有钱又有时间的 PK: 首先很高兴为你解决问题 巫师是个打架很厉害的职业。 但是必须投入相对的人民币。 高端巫师很强大,特别是虐芒果 刺客 武侠很明显 复仇系技能很牛。
你好,你说在fm方面法系职业除了mm剩下的都是杯具,这点我反对。 你把fs的火阵忘了么,fm不光是靠jo的剑神无敌,fs的灸炎阵也是很重要的! ws在fm确实是个杯具,除非有人带你。 至于打架方面,你所说的全身15p是可行的,不过精炼跟不上的话,那也等于白搭,毕竟ws是靠魂力吃饭的,而魂力又是从装备以及精炼而来,全身没有加9加10基本上没有意义的;若更有经济能力的话,新8军是个很不错的选择。 除非是个很极品的ws,即使你105级,遇到105的ck也是很无奈的。 ps:最后啰嗦一句,现在打架很少有落单的啦,都是成群结队的,就像二楼所说的,几个ck一起上你照旧躺倒。
恶魔巫师属于比较不吃装备的英雄,树枝头环都可以出门打。出装备也比较随便,打CW就是包眼的角色,但是也需要一颗精气之球和1-2个护腕撑血,不然容易被别人反秒(- -),CW里属于GANK、辅助类英雄。路人局一般喜欢出红杖,秒伤高的可怕,但是算下来的钱不如出紫怨伤害来的高。具体伤害参考紫怨说明,我也不太记得(- -b)。打路人的话做好压制对方后期的工作就可以,打CW还需要YD的意识和风骚的走位和很强的侦察意识。 恶魔巫师1技能晕。2技能是变羊。2个不错的控制技能,大技能的爆发也不错。 加点发面个人建议先满1技能副升3技能,3技能抽魔是20/40/60/100每秒 法师型的小兵是有300点蓝的,建议把3技能至少+到2级最好先加满 然后补变羊,这样配合坚韧球压线就根本不用回去,别人过来就挑起来打2下。他肯定要跑的然后可以放心的吸小兵回蓝。 出装备的话建议出门带护碗配件恶魔巫师的力量成长是1。7有点少初始血量好象是450多吧。2个护碗撑血,然后顺风出大根。如果大根出的快见人就可以秒。挑260 大500 大根400能造成900多伤害抓血少的就是直接秒杀。 杀了以后靠吸小兵的蓝回,确实比较YD的一招 如果逆风的话可以出风杖。有回蓝逃命的时候可以吹人。追杀的时候也可以吹1下等1技能冷却好。而且可以加移动速度,恶魔巫师天然290的移动有点少。 装备的话建议2护腕,鞋子 坚韧,大根,血精,飞鞋。如果出了后杀人不多就把血精拆了 有个4点以上能量就重新出神杖 一开始和1个带晕或者减速的英雄走一起的话还是很容易压住对路的英雄拿到1血的。 个人感觉恶魔是几个法师中比较好用,杀人比较爽的一个 虽然爆发没火女高 但是恶魔的晕很少有没放到的,而火女的晕的命中就。。。恶魔还是很强势的呵呵 回答完毕 望采纳
RPG大作「巫师」精美PDF图文全攻略下载 http://oldbbs.ali213.net/thread-1843320-1-1.html 把所有的分卷下了,点击任意一个解压
小游戏才是本体?那些内置小游戏的游戏。
昆特牌才是本体,巫师3/The Witcher 3: Wild Hunt
妻女离散?国家灭亡?莫慌,先来上一把昆特牌。这款带有收集元素的卡牌游戏,让很多玩家欲罢不能。巫师3的成功也少不了昆特牌的功劳,如今这款附属游戏在加入剧情和优化玩法之后,变为了独立的卡牌游戏 巫师之昆特牌。
美帝的城市生活是怎么样的?Grand Theft Auto V
大城市中的休闲生活是什么样子的呢?打网球、打高尔夫、飙车、在酒吧中丢飞镖等真实的娱乐活动在GTA5中统统可以玩到,从线下到线上,一应俱全。
21点,生化危机7/RESIDENT EVIL 7 biohazard
虽然这个21点的小游戏并不是和岳父或者小舅子一起玩的,但是依旧异常的惊险刺激,一旦输掉牌局,等待你的可就是断指和电疗了。而且在21点的基础玩法上,还加入了属性卡这一设定,策略性加强了不少。
哔哔小子游戏卡带,辐射4/Fallout 4
在捡垃圾的时候,玩家还会随机的遇到各种能在哔哔小子上游玩的游戏卡带,共五款小游戏还致敬了各种经典,如老任的大金刚,而甚至还有一款名为Grognak The Barbarian and the Ruby Ruins的老式文字冒险rpg游戏。
我打我自己?德军总部2:新巨像/Wolfenstein 2:The New Colossus
二十多年前那个经典的像素游戏,fps游戏的开山鼻祖之一,重返德军总部3D也在新作中登场。而有趣的是,由于这个街机是处于德军的休息室中,原本的剧情也相应的做出了改变,非常有趣。
我就是四驱车之王,如龙0:誓言之地/龍が如く0 誓いの場所
虽然如龙的规模比不上GTA5的洛圣都,儿时的四驱兄弟情怀加成,加上热血的“轨道车战士”故事,让四驱车变得异常的有趣。当然除了四驱车之外,还有各种其他的小游戏,如游戏厅、跳舞、麻将、保龄球、台球等。
快住手,这根本不是在玩游戏,神秘海域4:盗贼末路/Uncharted 4:A thief’s end
作为神海4中的彩蛋之一,顽皮狗的经典作品古惑狼也在德雷克夫妇两人疯狂撒狗粮的时候登场,熟悉的画面、熟悉的操作、熟悉的味道,而这场比赛的缘由,竟然只是出于谁去刷碗。
当然还得提提情怀狂魔任天堂了,在动物之森中就加入过各种经典的fc游戏,如今switch oline会员服务也能够玩到各种fc游戏。
而之前switch 1.0版本的系统中也藏着高尔夫这款经典的fc游戏。
那么哪个游戏中的小游戏给你留下了深刻的印象呢?
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03