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dota龙骑攻略,DOTA中,龙骑的打法

时间:2022-04-26 09:22:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA中,龙骑的打法

龙骑前期的主要输出就那一口火,然后的价值就是变龙拆塔。 一口火在手,前期作用就算个法师了。 没口蓝被人打得和狗似的,变龙很招人打,也得堆出血量来(你丫盯着塔猛喷,不打你打谁) 出个镇魂正合适,以前有个攻略就是这样的。 现在虽然变龙的消耗少了,但是对蓝的需求依然不小,这么看镇魂还是很合适,不过每次出这个都被队友骂死,从48到51。 对魔法上限要求降低,出秘法,坚韧这样的恢复性装备也是不错的,并配合活力球增加血量,比镇魂效果更好。 龙骑出辉耀,没血没蓝,前期基本没有用了。 ivm.ng[ 狂战看来比辉耀好得多,但是回血上自己有龙血了,回蓝看智力,龙骑的智力也不高,狂战也没有直接撑属性的部分,前期拆塔苦力也做不好。 出刷钱装备是能更快成型,但是龙骑这么用和其它后期一个水平了,给队友压力太大。有变龙的100%溅射,龙骑是压不住的,在团战中就能蹭到足够的钱。 后期发挥冰龙威力,当然是DPS了,鬼王臂章是最经济实惠的选择。振奋,大炮也很合适。 撒旦,龙心当然要选。我觉得比好的路线有 秘法,活力球,龙心,臂章 虚无,活力球,狂战,龙心,臂章 中间穿插护腕,假腿等小件,这样保证龙骑前期的战斗力,也不耽误后期发展,需要你的时候都能挺得住。 龙心是迟早要合的,不过先出臂章来提高攻击力也很好,出到臂章,后期神装就随意出了

龙骑士的关键是我想是怎么样平安熬到16级,3级真龙(无耻的溅射冰眼,速度加成)以及超高护甲。 受到ks战队的启发,我个人觉得两种路线适合龙骑,顺风的时候选择2护腕+辉耀,逆风的时候选择散夜对剑。这两个路线都是面向后期的。关键词是补刀。 龙骑太需要farm,装备。尽可能的拳套出门为了补刀,看战局是否顺利,少gank多farm。 第二件装备根据对方的配置,法师多先挑战,控制多就黑黄,物理输出多就强袭。 这是farm型龙骑的打法,效果不错。加点来说,前期放弃了喷火,选择了晕和2级黄点。当然在前期压制别人的情况下,喷火可以升。 gank型龙骑我觉得对于龙骑来说太浪费,以他这么进的晕来说,先手实在不合适。

裸奔出门买戒指+5的 然后买nike 接着出先锋 如果顺风可以出2个护腕直接心 然后就是一路堆心的了 大致如此 加点么看你 如果不想杀人就主升龙血次生火焰或摆尾 要是想杀人为主就主升火焰次生摆尾配合队友可以很好杀人 后期超级肉 只要有心你就不大会有人来烦了 我打不死你你也别想打死我

我不粘贴.谈下个人想法. 怎么装要看你什么路线. 如果是纯肉的.最好是先锋+反射.出门什么都不带 直接奔回复戒指. 最近也了解到有魔路的 就是密法+狂战 主学火焰 这个我个人没玩过.说实话 不是很喜欢龙骑 我一随即到别人总说:肉!

裸奔路边商店买恢复戒指(每秒恢复5点血),然后出狂战斧头。基本上就属于不死型了,可以 长期在外混,不用回家补给。 加点法看是打嚣张的还是打委琐,嚣张点,T,O,F,F,F,R,F,(F是火焰气息,伤害打,T是神龙摆尾1级也能晕2.5秒伤害4级也不高,所以没必要学高级),委琐点打法学T,O,O,T,O,R,O,主要把O龙族血统血满,既能加护甲而且还恢复血快,基本上比小强还小强了。

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2,DOTA如何玩好龙骑?

龙骑是一个非常全面的英雄,有晕可以辅助GANK,护甲高可以当TANK,变龙之后又可以作为输出。由于他出色的回复能力,一般的龙骑前期稍微撑点属性就行了。技能的话,晕学一级,被压得很惨就主点龙族血统,顺风就点一级的龙族血统,然后喷火加黄点,必要要时拿火抢人头。然后出假腿。或者支配,支配的作用最重要,用来拉远古,龙骑最强势的时期是16级的时候,你早点到16对敌人的威胁就越大。所以拉远古甚至比装备还关键。接着可以考虑出个鬼王臂章,对面控多就出BKB,然后买振奋,可以转强袭,保守点就出龙心,撒旦也行,龙骑主要是攻速,变龙之后的战装输出才高,一定要保证自己的输出!

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3,Dota龙骑入门技巧

出门属性优先 一组吃树你就能赖线很久 不怕对方普攻点 顶着补刀 1级点神龙摆尾 2级血统 3级血统 4级黄点 5级血统or龙息 6级大招 反正要是我的话 不会去点龙息 黄点和血统对点 点满血统再说~ 出门吃树+树枝×4+补刀斧 在边路卖树枝买魔棒 吃光吃树买鞋子 升级大魔棒 接下来假腿 然后就是铁意头盔 之后吸血面罩 再之后么想打钱就狂战 想打架就强袭BKB 关键是找好打钱和团战的节奏 最简单的方法就是 出完装备再打架 这一点适用于所有后期 当你出完一个大件以后 你的装备水平会在不长的一段时间内压制对方一些 这时候打架会有优势 而且即使挂掉了也没有太大的损失 被抓或者团战被打残的时候 如果有蓝 或者能变龙 就别急着甩掉队友跑回家 你的恢复能力是很强的~ 等到后期出撒旦以后 站在队伍最前边 吃伤害 然后开BKB开撒旦 三四口就吸回来了~ 龙骑是所有后期里最肉的 也是混线阶段最轻松的(我认为) 攻击力不错 出手不错 也不是太怕打 只要能安全度过无假腿无支配的这段时间 你就好打了

有五个技能吗?是DOTA的龙骑吗? 是新手我推荐你出门3树枝 补刀斧 吃树 大药 首选T就是神龙摆尾 然后龙族血统 黄点互点 6级升大 8级后开始补一技能和2技能 这是抗压 难死型的 出装 假腿先锋先吧保证存活能力 也可以先支配 打野 (这是在线上混不下去 或者队友刷钱 你刷不到钱的情况下 支配用起来 啦远古野 这些在海涛的龙骑教学里非常详细) 之后黑黄支配 强袭 龙骑飞鞋 这些后期神装 龙骑到比任何人都先到16就是战场恐怖的存在 所以 少死 多吃到经验 有人头的 尽量拿到经验 16级保证黑黄 振奋宝石 团P就V5了

一看上面的 都是菜鸟 点2技能 哈完了 千万不要点2技能 你要想前期的话 这样 2 1 1 黄点 1 大 1 黄点 3 3 3 3 稍微后面点 才把2技能点满 因为 2技能的成长是 鸡肋 1J 2.5秒 4进 3.25秒 所以 你知道 成长 没躲少晕的时间了撒 打存后期 都是 吧 3技能升满 这样你打钱快的话 中期 都很猛了

出门装:守护指环,三个树枝,一组吃树,一瓶药膏。一般龙骑走优势路(近卫下路或天灾上路),先出速度之靴,后面有了325就买艺人面罩,进而合成圣殿指环(回蓝),再后来可以先出先锋盾也可以先出动力鞋,出了这两件后再出支配头盔,再出强袭盔甲,OK了!技能加点,一三对点,二技能只学一级,有大升大,最后把二技能和黄点点满即可。游戏愉快!

定位要明确龙骑属于后期团战之4大后期之一之所以说是四大后期之一是因为他护甲很高变身为龙时候更是移动速度加快大范围溅射是团战的NB技能团战时候开黑黄抗掉团控技能变身就可以开始试孽了开始大多都先点1点2技能晕人可以有效的保命拿一血然后就是因情况而定有压力多点回血无压力就点喷火建议装备2个力量手套1树枝药一样一个出门先出假腿支配然后黑黄多打野中途有闲钱或要死之前可以出个灵魂戒指因为龙骑回血比较快1技能喷火前期伤害也看、很客观而且还是范围伤害刷钱打人都很好这样就可以多放技能了后期在出强袭大炮对剑撒旦建议出完黑黄先买个振奋宝石加攻击速度这样团战有黑黄变身为龙高护甲吸血就很难被杀了

2311141334322254555555555或者

2511141334332224555555555

前者偏FARM,后者骗GANK

装备回2+魂戒卷轴+一大药出门。然后魂戒,鞋子,支配,假腿,振奋,强袭,撒旦,龙心

不会的话,32对点,前期二拳套二大药,出鞋子,力量腰带在假腿,然后然后赞BKB,强袭,在撒旦,大炮

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4,DOTA龙骑攻略

龙骑士
简称:DK
定位:后期输出、肉盾
加点方式:1、抗压为主的话、可优先升满龙族血统、副点神龙摆尾、大招加一点、等15.16连续升满大、这种打法主要是线上耐打、也可配合支配走打野路线、
2、以清兵收钱、压人为主的话、可以主加火焰气息、副点龙族血统或神龙摆尾、这种打法是以魂戒为核心、龙族血统的回复为动力、不断靠喷火压制对面、线上较占优势、
出装:核心装备是黑黄杖、这是站桩式输出龙骑所必备的、一般来说、有了假腿、支配、BKB三件套的龙骑装备已经初具模型、后期神装、龙心(肉)、强袭(攻速、护甲)、大炮(输出)、撒旦(逆天吸血)、分身(输出)、笛子(团战辅助)、
打法:新版本中的龙骑开大之后神龙摆尾的距离增加、十分实用、远距离的先手控制、随着版本的更新、游戏节奏不断加快、原来拼命打钱憋神装的后期打法已经不再适用、更早的参加团战才是王道、若在队里已经有输出的情况下、龙骑还是更具备做一个肉的资质、毕竟输出要等后期3J大才有输出条件、迅速参加团战的龙骑、可遵循先锋、挑战、笛子、战鼓的小件出装打法、合成平滑、对打钱能力没太大要求、后期可再转输出、
LZ可满意?纯手打、希望采纳

5,DOTA龙骑士攻略及出装…6.72fdota…

龙骑士现在并不算是热门的英雄。他的imba在于16之后冰霜巨龙的威力(溅射及霜冻效果)。   基本出门装:补刀斧,树枝,吃树。   对线:学一级T,剩下13互点,有大学大。如果对线压力大主升龙族血统,否则学满F。因为龙骑1级T和4级T伤害相差不大,而且1级就有1.75秒眩晕,学1级够了。第三招龙族血统给予了dk做肉的资本,龙骑不要出先锋盾,把钱留着买dps装。补刀看个人的基本功,不要用F补兵,龙骑的智力本来就低,魔法留着用来配合队友杀人。优先铁艺头盔,出了支配后去拉远古野,不要拉太多,5波可以了,到了11级能够打。   再说下龙骑的大,一级毒龙加移动速度,攻击中有毒性效果,而且对塔攻击有加成。曾今有过龙骑的推线打法。二级龙加移动速度,同时攻击带有溅射效果(100%)。三级龙上面已经说了。   龙骑常见装备:假腿,bkb,支配,振奋,水晶剑。能做出这些,配合三级大,你的dps已经是碾压了。一场比赛龙骑应该做的就是不停的刷,尽快到达16级。后期神装:假腿,bkb,撒旦,强袭,大炮,圣剑。   注意点:   1.不要用F补兵,不要用F抢人头(除非你想被队友骂),F是龙骑唯一的AOE,对投石车有害。   2.学会拉野,用补刀斧在下路可以吃树拉2波。支配拉5波远古,11之后打会比较轻松。   3.不要出先锋盾,第三技能已经很imba了。   4.不要憋辉耀,没用。   不常见的出装:假腿,双刀,碎骨锤,臂章   写得不好,看懂就行了~~~~~~~~~

龙骑士现在渐渐登上CW舞台 之前一直没有上场是因为他成型爆发期比较晚 拖累全队 要到16级才是爆发期 以前老版本大家都是喜欢支配拉远古 刷线收野这样的节奏 30分钟左右 打出BKB 强袭 其实现在版本或者CW上龙骑的节奏已经变了 。 1.不知道你是路人还是CW 我先简单说下路人打法 老得出装套路 BKB 强袭 后期转就比较随意了 大炮 龙芯 雷锤 等道具 其实我个人打路人的话 装备顺序是这样的 假腿 魂戒 臂章 大雷锤 后面可以强袭 看情况BKB 这样的路线 有个好处 因为是路人局 前期主F的龙骑 AOE是很强的 有变身 无论是6级还是11级的变身 还有血统带来的护甲 T的眩晕 这几个技能配合臂章 反杀和追杀 收线 收人头 其实龙骑任何技能对于前期参展都是有帮助 可能有人会选择先锋之类的道具 说这样也可以尽早参展 这就要看你个人选择 因为是路人局 我比较喜欢臂章这个道具 我举得还是很配合龙骑的 在没有血的情况下 开臂章 回头T 加F 反杀经常有 而且龙骑血统天赋 我觉得先锋盾带来的性价比未必强多少 到了中后期 臂章 大雷锤 强袭 这些道具一出 配合16大招 这输出 真心的 看的都爽 路人局嘛 就是要飘逸点 当然对于操作和个人参团意识要求比较高 2.CW局 你可以看最近比赛 一般龙骑选出来 基本都会还有一个核心 其实这个打法 和 老版本蚂蚁加UG的组合差不多 但是配得英雄不同 前中期会更给力 龙骑是后期当中少数有高伤害AOE的英雄 这就导致几遍对面推进很猛 他也可以发挥作用 先锋 打架推塔路线 这个龙骑前期就会成为一个幌子 一旦队友起来后期依然可以发力 当然了 还是要站住线的 参战不代表要是去GANK 还有就是稳稳的等后期发力 不过最近龙骑的比赛基本都是前期站住线 配合队友推塔 打团

龙骑士的关键是我想是怎么样平安熬到16级,3级真龙以及超高护甲。 所以前期我基本都是鞋子两护腕,打钱出辉耀,辉耀出了,然后刷心,强袭。 当然这是我个人的想法。龙骑是需要farm的英雄,你一定要静下心来补刀,2000-3800,这个阶段是关键。而前期他也是有一定gank能力的,我主升第一第二技能,杀人是容易的。 龙骑是一个有翻盘实力的英雄,关键是他的辉耀和16级。他的护甲比较克物理dps,出了心又不怕法师。 当然后期的装备选择很对也是相对的出,如果我方缺肉,就两颗心,针对对方物理dps可以蝴蝶,少输出就大炮。打个盾出圣剑也ok。

龙骑走压制的话出灵魂戒现在喷火的伤害加强了,速度出到灵魂戒的话,对面的人会很难受的,这个就是谁用谁知道啊,前期升一级T,主升喷火有大加大,比较给力的,龙骑游走也不错不过得有队友配合,不过凡是都得看阵容的。

6,dota龙骑攻略

龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力,他最大的特点是DOTA第一的续战能力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。。。

出门时期:
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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾
守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级
第一个技能点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血
开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红

其他情况的分析:
被对方压制
龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,开始时要打一下MA
发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个技能升龙血,买1组树
一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树

可以压制住对方
比如你和远程一路,对方是两个近程
这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上
占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资

圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵

六级前期:
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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)
因为神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够
在前期补刀战中,一般会加1点龙血
而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力
那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件装备:
龙骑的第一件装备,绝对是密法,也只能是密法
不出密法六级龙骑魔是299,3级火焰魔是130,龙尾100,变龙100,连一套连招都不够,完全没有续战能力
不出密法的龙骑就是一个废龙骑

第二件装备自然是鞋子。。。

在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,他的一级大招是变毒龙60秒,毒龙对建筑有一个附带属性:每秒伤害20点,持续5秒。在早期大家攻击力不高时,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑。。。

当你有了密法后应该做的是,抓住机会带兵推外围3塔
情况大概有这么几种
1.没有人守塔,用喷火带兵,变身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,回家或者守塔英雄参与猎杀,防守出现漏洞,对其他英雄说,这个漏洞没用,在早期单独一人无法快速推塔。。。龙骑就不一样了,呵呵)

2.有一个人守塔,喷火带兵,变身,可以把塔打掉3分之一或者半血,为以后做准备

3.一人守塔,和一队友配合攻塔,面对2英雄的带兵推塔,单英雄通常会回避等待小兵被打光,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起强攻,对面被压制,不用说了塔必掉

龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力,一个好龙骑这时候要记住“团战第二,推塔第一”
想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,对方掉三塔)
1塔=1000块=5个英雄
推掉3个塔=15个英雄!早期便能形成巨大优势!不知不觉中便已经掌控局势!
还有两种情况,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,补塔成功!(龙骑变身后补塔非常有优势,相当于3个英雄啊,如果你能补掉一个塔,等于让对方少了1000块,即使自己死了也是大赚!)

此时PK也比较简单,1级神龙25点加晕2秒,砍两下,3级喷火225点伤害,一套连招够打掉一半血了,自保和攻击都够了,这就不说了
多人交战的要点是:除非见到菜鸟,不要冲到最前面!别以为自己是肉!龙骑得发挥续战力,你活着的六秒后可以再发一次招,不论是晕2秒还是225点,比当肉作用大多了,记住这点,龙骑是压制英雄!

9级前中期:
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神龙摆尾性价比不够高,3个点加在火焰呼吸和龙血上
总计:4级火焰呼吸,1级神龙摆尾,3级龙血,1级变龙

此阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾,挑战头巾,梅肯,价格差不多,都可以增强龙骑续战力
乍看必选先锋盾,但梅肯对团队帮助更大,让龙骑有着更强大的压制力
先锋盾加250生命,提高回复力每秒4点,平均抵消每击22.5的伤害
梅肯可以回复250生命,回复光环每秒3点,+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
虽然先锋盾生存力更强一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是对团队的不小帮助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一

如果前期取得了塔优势,这段时间龙骑应该带一个回程,随时注意补塔,外三塔必掉,内三塔也要小心被推,整场游戏除了守门三塔外,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)

这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少,想要杀人不容易,但别人也很难杀你
要认清龙骑的定位,回复能力最强最有韧性,队伍的中坚
有机会就用火焰呼吸蹭血,以神龙摆尾,加血,加魔辅助队友
团P中要站到前面,有人冲过来就定住他,然后后退,放火,其他交给队友
龙骑要活着!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到后面时,变身为毒龙,成为远程攻击

这样的龙骑在团战中,开战时要负责定人与放火削血,赶紧退后变成远程输出,梅肯加血,CD好后定人,放火
如果团队胜利就跟随压进,不幸败退就要负责殿后,此时变龙时间结束,龙骑几乎满血,把跑最前面的定住,放火撤退
龙骑的跑打战术非常厉害,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,被2个甚至3个英雄追,最后一路跑回家,因为龙骑续战能力太强,一个定,一口火,转身就跑一边跑一边回血回魔,转身再一个定,一口火

中后期:
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12级以后的龙骑,策略要改变,随着大家装备和血量的提升,龙骑连招已经很难杀人了,杀人要有队友配合,同时他英雄也很难杀你

第四件装备出先锋盾,提高血量,提高回复力
优先升级神龙拜尾,此时要跟随团体行动,身边最少要有一个队员,遇到机会就去定人放火,龙骑已经变的比较耐打,但不要去做肉,要不停的跑动,不停的定人放火
每6秒定一个人啊,时间高达3.25秒,还有100的伤害,加上火就是400点,每当龙骑定住人,大家一起攻击,很快那个人就挂了。。。
群战中龙骑的定人,300的片伤害,足以让你成为群P中坚
要小心的是对方先杀你,高手几乎都会优先攻击龙骑,牢记千万别去当肉,别冲在最前面,放完招就跑

第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!
为什么要出跳刀,需要仔细分析一下
龙骑 神龙摆尾:CD6秒,晕3.25秒
人马的践踏:CD12秒 晕2.75秒
石头的山崩:CD20秒 晕2秒
牛头的沟渠:CD15秒 晕1.75秒

人马,石头,牛头的晕技,都有一个出手时间,龙骑是瞬发
同时发招,龙骑可以封住人马,牛头,虽然和石头同时晕,却可以早醒来

龙骑的攻击距离是125,这25看起来很短,却能获得先出手的机会,比如虚空对龙骑,虚空不放大,必被定!

很短的CD,较长时间的晕,瞬发的技能,较长的出手距离
使得龙骑压制力相当厉害,我举个例子,像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住
当然这需的是你有预先准备,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来),即使判断不出来,待在团队核心处,也可以一定程度防止被突袭

龙骑合成跳刀,便拥有725距离的必中晕技。。。这个压制力可就厉害了。。。
双方接触时,只要对面比我方少一个英雄,就可以跳过去,队友跟上,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)
对面通常必垮,逃都很难逃

需要注意,这招依靠的是快速攻击输出,乘晕了一个英雄,以绝对优势把对方压垮。如果对面人多,我方没法快速压垮,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒

跳刀战术建议在小型团P中使用,全体团P,可以用来追人或逃跑

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第六件装备:挑战头巾,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多
抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(后面升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475
所有装备都可以拆分成更细件,完全的平滑过渡,总计才12564,真是非常便宜

这个时候已经到后期,大家的技能装备都已经成型,龙骑300伤害的火威力显得太小,神龙摆尾又得冲上去,很可能被数个技能同时命中,这个时候参与团战的龙骑很容易死,要再一次改变策略

如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大
应该发挥龙骑续战力,单独带兵推一路,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性,玩跑打战术很方便
这时候有这么几种情况:
1.对方不管,那就继续推,相信自己队员,看谁拆的快
2.派一个人回防,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限,这样至少拖住了对方一个主力,打消耗没人打的过龙骑,1V1你很可能会赢
3.2个人回来猎杀龙骑,几乎没有任何危险
4.3个人回来猎杀,利用跳刀跑掉,有一点危险

之所以用这个策略,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力
我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

龙骑对虚空,只要一个定(必定龙骑先命中),一口火,打两下,跑,走几步再继续回头定和喷火,虚空没有一点办法。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,这时候可能会被打晕,但没关系,除非虚空带两个碎骨,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,虚空没有回魔也没回血,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死

对魂守先放火伤它镜像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不论变身,吸血,对龙骑都没什么作用,还不如虚空的定,跑打战术很容易打残魂守,换灵魂就继续蹭,最后跑一定是魂守。。。

总之1VS1,利用龙骑超强回复力,可以耗死几乎所有英雄

1VS2时,龙骑也很容易玩消耗,别怕有晕技的英雄,龙骑变身后速度接近600,定和喷火够追你的人喝一壶了,最不行还可以用跳刀
我被恶魔巫师,末日守卫追过,最后是恶魔巫师残血回家,我看起来血不多,末日继续追,最后末日挂了
还被蛇女,兽王追过,他们大招和吹风仗都用光,也无奈我何

但有一种情况去了必死,对方有长时间减速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,否则你队友也太无能了

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总结一下,场上情况万变,自然也不能用一招打遍天下,这套万金油战术,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势,并不能照本宣科

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
(拆塔第一,团战第二,早期杀一个人200,很快复活,一个塔1000)
梅肯时期:发挥龙骑的续战力优势,不做肉盾,放完招就退后变身远程,等CD好后不断放招,还可以给队员补血加魔,打输了掩护撤退
先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
头巾时期:化龙骑劣势为强势,通过单独推塔,限制对方
要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾

最后分析一下,常见的两种龙骑路线为什么不行
1.憋辉耀,憋魔龙之心
首先成型时间太慢,就算憋出来了,又有什么用?以龙骑那缓慢的攻击速度,300点的喷火,憋出辉耀后除了收兵还能做什么?就算龙骑憋出辉耀,出了魔龙,合好林肯,就连强袭都算他出好,除了耐打一点又能做什么?

2.吹风,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是变几秒羊,一个英雄就为变几秒羊,太浪费了

感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,不少人就只有这2种固定思路,为什么不想法发挥英雄本身特点呢。。。

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最后....由于喷的人太多(已经喷暴了..)...
我无聊也喷一下...

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认真地看了楼主写的东西....非常佩服...
虽然本人不是很精通龙骑士这个英雄..但是...楼主的观点有许多处我是不认同的....我在这里一一指出....

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那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎么万金油,你那1点龙血在2个远程面前简直就是笑料,对面有控线常识的话,你要么在4级前吃完2组树,要么躲在兵后面等钱,自己选....最怪异的是6级马上点大,我实在想不出龙骑6级点大除了加那点血以外还有什么作用...什么?腐蚀攻击?能让龙骑在6级变龙打塔的话,那么我恭喜你~30分钟后你们将会胜利,除非你们这边比比他们还SB....还有你那套推塔理论....就算你们推掉了塔,你会发现兵线离你遥远得如同天边的浮云,你可以“安心”地去打野了....
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不出密法的龙骑就是一个废龙骑
第二件装备自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..楼主是法系的忠实FANS,你有无限时间去吐火,去打钱,但是我很想知道先秘法再鞋子的龙骑怎么能逃脱2个GUNKER的魔掌憋出密法...什么?你有无敌控线补刀的队友?!(还是只反补,正补都送你那种..)啊哈~当我什么都没说吧...
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龙骑要活着!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2个6秒是怎么出来的?是你放过对方不杀还是对方放过勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隐)刀了?神....诶?!对面没控制技能?!哇~你运气真好...你后面那些6秒理论我就不想再评论了....
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第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什么意义,跳过去晕一个拼命还是走过去晕一个跳回来?
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像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住

哈..有这反应速度的人还去打路人...是不是有点心理变...啊啊...失言了..SORRY..要和谐要有爱....
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如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大

原来出了那么多团队装备的龙骑既不是肉也团队之星,连16级那神奇冰龙也被无视了,居然是个玩跑打战术,如同先知和猴子一般的角色....
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我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

神装是什么概念?虚空一个疯狂面具加一个大件甚至水晶就能把你打残,魂守一个冰眼足够让你回家....真的...你除了一定啥都没了....6秒后你已经不知道怎么样了...
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最后我也总结一下...

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
*碰上远程基本废了...

6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
*6级点大加的那点血有时在逃命的时候真的能起到非常神奇的效果....

7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
*前提还是密法,还是钱的问题,你就继续虐菜吧....梅肯的钱我就懒得说了...

先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
*下个6秒在哪里....啥?你(或对方)6秒后复活?!

跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
*很好,有了跳刀后你确实有了第2个6秒,这意义真是深远啊...

要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾
*队友决定你在团队中的定位....这个只有SB才不知道...

7,DOTA龙骑怎么玩?

龙骑士是DPS,而且是相当强的后期DPS。 16级冰龙变身所获得的远程、大范围攻击、大范围冰冻减速,使得他成为最强的力量型DPS。 龙骑士出装备基本上可以参照月骑,支配、假腿、黑黄是最重要的三件。 支配先买铁意头盔,+5防御和+3生命回复都有利于初期在线上撑线。 合成支配后可以召唤野怪。 召的野怪用处很多,可以当路灯,可以拉远古野,可以清小野,如果你有对战的操作基础也可以带在身边。 假腿可以提供初期很需要的攻速、移速,还有10点力量也就是190点血,是初期撑血的最好物品。 黑黄是任何一个后期站桩型DPS都需要的装备,加力量和攻击,最重要的是它能使你魔免,从而不被锤子等晕技控制,保证你的输出。 臂章是51之后力量型DPS的神器,龙骑也可以出。 出的时机,一般如果对方控制不多,在支配假腿后就可以出,反之则在黑黄之后出。 臂章开启后加血加攻击加攻速,损血的负面效果又可以通过龙骑三技能的回血和支配的吸血弥补。 当然龙骑也可以不出臂章,直接出振奋宝石加55%攻速,也很好。 而且振奋宝石还可以转成后续的强袭装甲,有了强袭之后你的护甲就是DOTA第一高,但是强袭的昂贵价格决定了它出现一般都是很后期的事了。 大炮一般作为第六件装备,但是水晶剑可以在中期出一个。 注意龙骑变身之后,如果打出大炮的爆击效果,那一下是没有冰冻效果的。 其他适合龙骑的装备还有双刀,心,辉耀,点金。点金和辉耀要出就要早,都是刷钱工具。 心后期可以弄一个,但是现在一般都是直接把支配升级成撒旦,出心的不多。 双刀也很好,尤其是在加减速方面很不错,双刀的残废和你冰龙的冰冻可以叠加,但是注意如果出了支配这种吸血物品,双刀残废就没用了。 龙骑的战术方面,首先注意自己的阵容,一般来说都是以后期DPS的身份出现的。 但是如果你们阵容全都是后期,也可以像2楼的那位说的一样秘法喷火,辉耀龙心做一个肉。 不过这样的龙骑没有多大威慑力,事实上51版本之后龙骑变身CD短了之后,就很少有这样的龙骑了。 如果是DPS打法,自然要打钱为主。 一级晕必须,无论自保还是配合杀人都有用,然后不用急着把晕升上去。 喷火和血统的取舍主要决定于线上情况,被压就主血统,压人就主火。 6级升大,变绿龙远程补刀方便,而且56之后龙形态弹道快了很多,绿龙的毒拆塔很快。 11级,16级同样升大招,每一种龙都是质变。 红龙能清堆积的远古野,冰龙就是你翻身变牛B的时刻。 出门2吃树2拳套2树枝就不错,龙骑最开始的时候血少,要撑力量。 如果喜欢也可以压制斧

龙骑前期的主要输出就那一口火,然后的价值就是变龙拆塔。 一口火在手,前期作用就算个法师了。 没口蓝被人打得和狗似的,变龙很招人打,也得堆出血量来(你丫盯着塔猛喷,不打你打谁) 出个镇魂正合适,以前有个攻略就是这样的。 现在虽然变龙的消耗少了,但是对蓝的需求依然不小,这么看镇魂还是很合适,不过每次出这个都被队友骂死,从48到51。 对魔法上限要求降低,出秘法,坚韧这样的恢复性装备也是不错的,并配合活力球增加血量,比镇魂效果更好。龙骑出辉耀,没血没蓝,前期基本没有用了。 ivm.ng[ 狂战看来比辉耀好得多,但是回血上自己有龙血了,回蓝看智力,龙骑的智力也不高,狂战也没有直接撑属性的部分,前期拆塔苦力也做不好。 出刷钱装备是能更快成型,但是龙骑这么用和其它后期一个水平了,给队友压力太大。有变龙的100%溅射,龙骑是压不住的,在团战中就能蹭到足够的钱。 后期发挥冰龙威力,当然是DPS了,鬼王臂章是最经济实惠的选择。振奋,大炮也很合适。撒旦,龙心当然要选。我觉得比好的路线有 秘法,活力球,龙心,臂章 虚无,活力球,狂战,龙心,臂章 中间穿插护腕,假腿等小件,这样保证龙骑前期的战斗力,也不耽误后期发展,需要你的时候都能挺得住。 龙心是迟早要合的,不过先出臂章来提高攻击力也很好,出到臂章,后期神装就随意出了 装备:4手套+1树枝+2棵树出门,(开始+13攻),补刀你天下迅速出支配,你支配个野当眼,出假腿+双刀+振奋+龙心再支配个野拉野怪,3到4波清次,你打钱就是快16级,你就是神了(看情况出黑皇)最后你就是神了假腿+强袭+双刀+龙心+撒旦+黑皇

farm到底,如果是顺势可以考虑配合一下队友推塔或GANK.. 装务假腿,BKB.支配.振奋,如果队友没输出就出个双刀. 加点升一级晕,新手就加满回血技能.六级不点大,升收兵技能.之后十级升一级大,十一级二级大后.有了支配可以清野! 危险意识要强!

http://dota.uuu9.com/ 去看看吧 那是相当全啊 绝对有帮助

讲那么多干吗- - 我觉得龙崎很硬 很难打得动 一般就双剑或者支配配合着龙的唾液打

我直接说龙骑超后期神装把```撒旦 强袭 飞鞋 BKB 双刀 辉耀

8,Dota龙骑详细打法

1级肯定要升晕的,基本不用升这个技能了,成长不高,1级晕和4级晕差距有但不重要了,要是愿意就在12-15级之间升满,不愿意20级往后升也没问题 纯属个人喜好 另外两个技能看情况吧 如果你同路的队友意识比较好 和你有默契,并且对面压人不是太猛 升火,配合晕和队友杀人还是比较方便的(队友不能像巨魔战将之类的纯物理输出,前期和你配合杀不了人的,那时候技能输出才是王道,最好是复仇之魂这种,杀人岗岗地,配合好点估计三级前就是不止一个人头了)压力大,没办法,先至少升两级3吧 回血护甲还是有用的,6级大招,然后找机会推塔,绿龙的推塔能力就是个bug,毒素对塔有效,无视防御的那种。。。这个时候配合队友,争取11级前拿掉三座外塔,如果认为过早拿掉对面边路塔会让对面经济良好(兵线过去了不是好事)可以拿掉中路的,然后猥琐打钱) 中路solo不可能了 会悲剧的 边路配合远程亚治力强的英雄,尽量找机会杀人,但不要勉强,杀个人然后被杀都是你亏,后期英雄被杀是很郁闷的事,尽量补刀吧 至少留一个晕的魔,压力太大可以多用火杀兵 看准机会,至少喷死三个,一定要留100魔晕人 装备路线 手选出门,两组吃树,两头环,随机到的再加两手套,实在顺风把对面压得跟狗一样,杀的鬼一样,补刀神一样,没话说,直接辉耀,次一点我推荐狂战斧,不要以为变龙有溅射 狂战又对远程无效就对龙骑提升不高,但龙不能常变啊,虽然cd很短,但要是正好在这段时间或者龙的状态要消失了,团战爆发,傻了。。。狂战一出,砍几刀,喷。。。。钱都是你的。。。而且不怕魔不够,加上技能的回血,狂战的回血回魔,打钱完全不用回家还效率超高,然后团战爆发,变龙吧,恶心死对面那帮。。。 补充点 第一次回家就把鞋子早出,那玩意有和没有的区别太大了 有余钱把两个护腕补上吧,当然大件优先,余钱嘛,当然有多才出,但鞋子一定要早出 后面出什么?支配头盔?我不用,龙骑的攻击速度和攻击力不足以提供太高吸血,龙骑亮点是16级龙的溅射减速。撒旦要出就早出,替代狂战的位置,然后支配个怪拉远古野,16级一波清。。。钱多多啊,关于拉野,自己找攻略看吧,不难,但很麻烦。 狂战之后出振奋,攻击速度高了,对面就被你恶心死了。。。 然后你就是个财主了,补飞鞋,之后游戏就结束了。。。我觉得龙骑这时候的装备足以奠定胜局(假如在你狂战出完时对面还没有推掉你们高地塔,并且你的等级没有落后太多),16级龙,配合狂战振奋绝对是个超级dps) 选择狂战的理由,耍钱快,混线打野持续能力强,充足的魔力更让刷兵速度上升,保持大招一直待命 龙骑当肉不合格的,虽然有个回血加护甲技能,但这不够,当肉有两种类型,一种,打了不疼,代表人物比如潮汐,那货的海妖外壳减伤还带驱散效果,第二种越打越爽 受虐型,别人都不愿打,代表人物半人马,那B除了肉什么都不是,大招就是加力量。。。三技能不是很猛,但也可以了,前期出了先锋盾,血多的一塌糊涂。。还反伤,半人马直接越兵线a人,对面小兵全k他,反伤不多但恶心,再有个就是斧王,那厮的第一技能是让人打他。。。然后转啊转,一个大招,对面死了。。。肉一般都是控场,有范围晕,肉要冲进敌人阵型,晕一片,然后死了都是有价值,因为你的队友可以痛快杀了。龙骑呢?就是再肉,冲进去晕一个人,然后对面很happy的杀了你。。。亏了吧。。。你们这边少了个dps不说,还不一定能杀对面 对龙骑来说,3技能提升的护甲足够让龙骑作为一个超级dps安心输出了,对面控制太多了,或者各种技能伤害比较猛,大不了出黑黄了,有了狂战,黑黄的钱一会儿的事情。。。团战爆发,先变龙,在后方输出,注意对面动向,在合适的时候黑黄打开,安心输出10s足以。。。 后面实在没结束,可以出分身斧,操作方法不是变龙后点分身就行,自己网上找一下方法吧,不难 也可以双刀了再分身斧,反正对面会被恶心死的 撑血没多大必要的,实在没结束还有很多钱,出撒旦,这时候撒旦在团战中的回复力就完全体现了

出门装1补刀斧 2吃树 3树枝

前期配合犀利的补刀出875指环(为了配合龙族血统来增加你的混线能力)

技能先+龙族血统(+回血+护甲)实在是神技

4级的龙族血统+875指环可以让你每秒回10点血以上,如果再加上吃树的话···

然后再出力量假腿 给你提供匮乏的攻速 +移动速度 +攻击 +血

然后可以把先锋盾出出来

也可以直接憋辉耀 如果对方控制很多的话 强烈建议先出BKB(开了BKB的龙骑可以在团战中尽情的输出)

龙骑这个英雄可以算是个大大后期,原因在于它16级的大招(群体减速,不能不说可怕)再加上他的皮糙肉厚,根本就是噩梦

技巧 前期要低调 而且要萎缩 在装备没成型之前团战尽量不要去

然后要说的是喷火技能可以抢人头,很好用 神龙摆尾用来杀对面的控制,晕将近4秒,足够把它杀死

就是这些~

技能:233134315141515455555222

出门一吃树一药膏一手套一头环一树枝。

打钱顺利就直接HY。一般点就是假腿 黑皇 振奋 水晶剑。

出门装备。吃树,大药,补刀斧,3树枝,

因为龙骑吃装备吃等级,所以加点路线1级加2技能,配合队友拿血,以后主3技能龙血辅1技能火,龙血让你在线上有很强的回复能力,使得你不怕对面骚扰,有利于自身的发展,然手支配假腿,控制一个大萨特(会冲击波那个)帮你拉远古野,你继续打钱,如果对面控制比较多,那么第三个装备就bkb,如果对面控制比较少,那么就直接强袭,龙芯,大炮,16级是龙骑的强势期,可以选择16级进行一波带盾的推进,如果自己方面推线能力不强,也可以带辉耀,我偶尔也打过假腿支配直接双振奋的流派,属于娱乐,不过还是不建议,至少强袭给团队提供光环,所以你可以自己看自己的战局进行出装

9,dota龙骑士全面讲解

一、英雄介绍 达维安爵士(Knight Davion) 龙之骑士(Dragon Knight) Strength 19 + 2.8 Agility 17 + 1.7 Intelligence 15 + 1.7 Attack Range 125(melee) Move speed 290 优点:拥有很出色的回复能力,使得耐力无人能及。打晕时间超长辅助能力也不错。16级冰龙效果极好,拥有转为DPS的条件,成长顺利的话自己一人就可牵制敌方两个英雄。 缺点:多样的化的能力反倒使得成长中的龙骑士角色中庸。为了成长中期需要很多farm导致此时控制力薄弱,16级的成长期太过漫长。 二、技能分析 火焰气息 [F] 对敌方单位吹出火焰以造成伤害。 施法距离:500 最大距离:650 Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 伤害. 花费 100/115/130/150 Mana. CD 12 秒 面杀伤技能,用来补刀与磨血都不错,中期将小兵均匀伤血后喷火全收是个很有效的技巧。下面有一个现成图片来说明它的效果范围。 -火焰气息的锥型范围 by serados 神龙摆尾 [T] 达维安爵士以挥动龙尾的愤怒重击一个近身距离的敌人,使他晕眩并造成少量伤害。 施法距离:150 Level 1/2/3/4 25/50/75/100 伤害,晕眩 2.5/2.75/3/3.25 秒 花费 100 Mana. CD 9 秒 无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有2.5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。 龙族血统 [D] 龙之骑士拥有龙族后裔的血统,让他得到额外的再生能力。 Level 1/2/3/4 体力回复速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒并增加 2/4/6/8 点装甲 让龙骑士获得高恢复,但高恢复不等于高血量,务必注意。 真龙形态 [R] 将龙之骑士变形成为强大的龙长者。 龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。 Level 1/2/3 变形成 绿/红/蓝 龙, 移动速度 300/325/350, 攻击附带 缓毒/扩散/寒冰气息 效果, 持续 60 秒 花费 175/225/300 Mana. CD 135 秒 缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。 扩散—增加5点攻击力,100%扩散攻击。 寒冰气息—增加14点攻击力,100%扩散霜冻效果。 绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快。红龙形态移动速度提高了35点,但由于此时攻速不高,扩散很不适合收钱。无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。 三、参考加点顺序 情况一:遭遇强力压制的加点 第1级 — 神龙摆尾 第2级 — 龙族血统 第3级 — 龙族血统 第4级 — 火焰气息 第5级 — 龙族血统 第6级 — 火焰气息 第7级 — 龙族血统 第8级 — 火焰气息 第9级 — 火焰气息 第10-11级 — 真龙形态 第12-14级 — 神龙摆尾 第15级 — 属性 第16级 — 真龙形态 第17-25级 — 属性 情况二:初期有条件参与gank的加点 第1级 — 神龙摆尾 第2级 — 龙族血统 第3级 — 神龙摆尾 第4级 — 龙族血统 第5级 — 神龙摆尾 第6级 — 龙族血统 第7级 — 神龙摆尾 第8级 — 真龙形态 第9-12级 — 火焰气息 第13级 — 龙族血统 第14级 — 属性 第15-16级 — 真龙形态 第17-25级 — 属性 情况三:对方初期缺乏压制能力的加点 第1级 — 神龙摆尾 第2级 — 火焰气息 第3级 — 火焰气息 第4级 — 神龙摆尾 第5级 — 火焰气息 第6级 — 神龙摆尾 第7级 — 火焰气息 第8级 — 神龙摆尾 第9级 — 真龙形态 第10级 — 龙族血统 第11-13级 — 龙族血统 第14级 — 属性 第15-16级 — 真龙形态 第17-25级 — 属性 这里的三种顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。 四、装备选择 基本路线: 圣殿指环>远行鞋>辉耀>龙心(肉盾型) 圣殿指环>林肯法球>远行鞋>散华&夜叉(输出型) 秘法指环>远行鞋>龙心>振奋(输出型) 圣殿指环>先锋盾>吹杖-羊刀>远行鞋(辅助型) *2 *3 建议起始装备是 吃树*2(四次)+树枝*3+守护指环 或 吃树*2+树枝*5 如果有更多的钱的话少些树枝,买鸡。 或 守护指环接着可合成圣殿指环或秘法指环。 如果在游戏刚进入中期就开始乱战,无线可守的话应选择合成秘法指环——游戏节奏加快以后清兵速度的提高就有了实际效用。反之则配合守线选择圣殿指环。如果合成秘法指环,那么就不再考虑 坚韧球、吹杖/羊刀,回魔已经足够,血量则靠龙族血统回复。 远行鞋,绝对的核心物品,如果没有了它龙骑士也就失去了发挥耐力与机动性的本钱。在抗住压力的情况下优先获得。早期顺利的话获得时间还可提前。 坚韧球,提高回魔的装备,如果资金不多就用它来提高技能打钱能力吧。 或 通常把坚韧球组成林肯法球。不过拆开坚韧球可以组先锋盾(可选)和吹杖-羊刀,这样的龙骑士也就更偏向辅助,队伍不需要羊刀提供的额外限制技能的话,则不这样做。林肯或羊刀都能满足龙骑士的魔法需求,还有不错的属性加成。 辉耀,高耐力英雄的好选择。如果在初期撑线或者飞鞋之后收钱顺利出起来比较容易。辉耀效果与寒冰气息配合良好,但限制龙骑士出辉耀的是他的打钱速度。 魔龙之心,又一个重要物品,几乎是后期必备之物。如果要做肉盾型龙骑士,两个也不嫌多。 散华&夜叉,为龙骑士提供法球和速度,如果战斗节奏紧凑的话做一个还是很好用的。快节奏对抗提高输出使用。中期缺血的话可先做一个散华抗血。 振奋宝石,+55% 的攻击速度。龙骑士提高输出的必备物品。由于真龙形态的持续时间足有60秒,所以仅提供12秒狂热的疯狂面具不能替代它。如果做输出型龙骑士,可能需要1~2个。 辅助物品,帮助龙骑士抽魔。用途广泛。死灵书能升级至lv3,在牵制战中效果明显。 黑皇杖,将龙骑士的牵制能力提至完美的一个物品。但就它的本身属性加成来说太占格子,如非必要我更倾向于用死灵书/龙心/振奋来填充这个格子

我只可以说太全面了 我无语了 哎怎么就不给小第一点汤啊 汗

10,dota龙骑士怎么玩?

我看的出你是比较新的新手了,在你身上我看到了我三四年前的影子.....好了,转入正题.   首先要完好一个英雄就要对他做出正确的定位.   龙骑这个英雄说实话是个大后期,后期团站他是主要的输出单位,百分百的溅射输出外带减速是一切脆皮的噩梦,如果输出惊人的话你对着对方肉大,肉还没死他旁边的法师门都死了.着就是龙骑的BT之处,16几的龙骑就好似神一班的存在.   下面先从龙骑的技能开始说   1 喷火 说实话这个技能4几的时候输出是很高的,还是片伤,但对于龙骑这种贫蓝的英雄来说完全是鸡肋,龙骑的蓝很少很少,在大家都贫蓝的前期谁有那么多蓝让你喷,总不能你出门带瓶子吧,喷火的蓝还不如留着晕两个人呢,所以说我不建议前期家喷火.   2 神龙摆尾(锤子) 这个技能是很好的限制技能,在1几的时候就有2.5秒的眩晕,在边路对线是如果对方走位不好直接锤子定他.2.5秒的眩晕可以让你配合你的对友轻松拿下人头,所以我建议1几点锤子   3 血统 这个技能是龙骑的硬霸之处,到龙骑有4几血统的时候,在不撑任何属性的情况下甲能到15(好象是这个数),而且好有4点HP每秒的恢复,所以说龙骑在前期对线时是很难被压的,超强的抗击打能力和恢复能力是对方不是那么好磨你的血的,这绝对是龙骑优越与其他后期英雄的地方,这个技能在前期和2技能对点,一般情况下是先满锤子,但如果前期对线是压力实在是太大的话,也可以先满血统,后满锤子,但我估计前期能压到龙骑的英雄没几个   4 真龙 这个技能是龙骑后期输出伤害的杀手缄,11几的时候就有百分百的溅射伤害.16几的时候更是有减速效果,6几的时候毒素对建筑也   有伤害.   下面是出装路线   出门装 2力量圈套 2树枝 6吃树(或3吃书1大罐子)   前期对线走优势路(天灾上路 进卫下路),有950金的时候去边路商店买个铁意头盔,(出支配用)不要先买吸血面具,前期攻击低吸血效果不明显,在说你也不可能一直在线上A兵,你A兵是要被对方英雄磨血的,弄不好被对方磨血后直接秒掉,出铁意的话,有3点的恢复和5点的铠甲是对3技能的一个不错的加成,我估计出了铁意后对线的时候就没有人那么好压你了,下一步就出支配.   出了支配出单腿(运动鞋),这个道具是中期DPS们最喜爱的.不错的属性提升和攻速的提升,是中期团站的必备装.   出了单腿就出黑黄杖(BKB) 龙骑的高铠甲高力量成长,在有支配的续航,在团站中不是对方一时半会就能秒掉的,对方秒不掉你,但可以控制你,对放如果有两个控制型英雄,轮着控制你,你会很难受,到了后期对面发誓肯定会出羊刀 西瓦,到哪个时候那才叫有尽使不出呀,如果你不想被修补将无限羊 无限西瓦的话,就出了支配就出黑皇杖,说实话所有的后期都要出BKB   在往后就出振奋宝石(黑店卖),出强袭铠甲,好了,你现在是一个真正的输出了,如果你现在看看你的铠甲你会被你自己吓到的.   在往后就出大炮(出蝴蝶也可以毕竟有白分之30的MISS 和百分之30的攻速提高,还有30点攻击,出蝴蝶看中的就是他的MISS),如果感觉还不够抗击打的话就出个龙心   我估计没等你龙心出出来,比赛也就结束了   后期团站时先杀法师(先手BKB),有他们的存在,你就很可能被控制,在说法师脆好杀,优先杀掉一两个使人数方面取得优势是团站的战术核心,因为DOTA有一条真理-----在NB也NB不过人多   希望我的建议会对你有所帮助,希望你的技术会有所提高,希望每个DOTA玩家们每把都超神.

龙骑有很多种出装备的方法。我下面详细的告诉你。谢绝复制。 出门2拳头 (力量+3)2树2魔 龙骑是属于那种肉盾型后期。其16级的冰龙很厉害。加上自己的3技能很牛。 好了说说龙骑的装备出法。 假腿 支配 强袭 BKB 龙心 大炮 另一种是双刀流。因为双刀与支配的法球效果不能在一起。如果出了支配,那么双刀的效果就没了。 所以是 飞鞋 双刀 强袭 BKB 龙心 辉耀 还有一种比较另类的,是密法流。主升喷火跟黄点 不过装备同上任一选择。 有条件的话。最好把龙心换成蝴蝶。 飞鞋 鞋子+飞鞋卷轴 强袭 振奋宝石 锁子甲 板甲 合成卷轴 双刀 精灵皮鞋 欢欣之刃 合成夜叉卷轴 食人魔之斧 力量腰带 合成散化卷轴 双刀合成卷轴 龙心 米特儿的掠夺+1100的那个球 辉耀 圣者遗物+合成卷轴 BKB(黑黄杖) 就是食人魔之斧 加个秘银锤 +合成卷轴 密法 是1000的宝石 就是神秘商人那里卖的加魔的,加密法合成卷轴+守护戒指 支配 面具加头盔 大炮 阔剑 500块的抓子 合成水晶剑 再卖恶魔刀风 合成大炮的卷轴 蝴蝶 鹰角弓 短棍 蝴蝶合成卷轴 装备前期以属性装为主,顺风出点金,逆风支配,点金以后就假腿散失或者狂战,如果支配了那就只能出狂战了……后期魔龙强袭见谁杀谁超高的暴击数字无人能敌。推荐有大升大,虽然前期大杀人不好用,但是拆塔还是很猛的,毕竟这是个push的年代,不能推线的英雄永远是非主流。 水平高的推荐前期单中或者优势路,猥琐混经验,毕竟7级的混沌gank也是很虎的~~不过这都是非主流打法拉~~~混沌身体素质不错,移动速度又快,还有一个晕一个b,能极大减少你的死亡次数。狂战支配以后基本就死不了了~40分钟左右有3级大就可以组织团战。

新手就不要这么拽,大家都是虚心的从新手来的,新手第一步不是学什么英雄怎么打,而是学一些基本的东西,就像学英语要从ABC开始学起一样,虽然这话很老套,但确实是所有dotaer必走之路,大多数回答你问题的人,不是冲你分数来的,而是秉着对DOTA的热情。 建议你多看看攻略,视频录象,了解各英雄的英文简称,装备的简称,这样看攻略,视频录象,看别人讲解的时候,就不至于听不懂,先熟悉地图,把地图和树林弄熟悉之后,再熟悉英雄,熟悉某些类型技能的特点,然后就是基本功补刀,这些都过关之后,再上平台和别人打,这个时候就要慢慢的培养意识,一个是危险意识,一个是战局意识,你跟新手打是没有意义的,没有长进,因为他也不会,他打不出什么出彩的,你也学不到什么东西。

你连简称都不要…?让我们爬电脑前面一个一个打?那请你再加100分…我给你打… 话说一层你白打了…人家对拳头…支配…飞鞋…狂战一类的话不懂…说不准也不懂Push… 回楼主…我玩Dota第一天…除了bkb之类的字母没懂…其他基本没问题…所以建议你还是3c吧…那个还爽

游戏地图太少,基本上就那么2张地图,完全不能体现一款3D游戏的大型性!

dota都是5v5的 没人会和你玩3V3的 大哥 不过龙骑很好起,你可以去U9网上查查那里有关于各个职业成长历程的详细介绍 一楼说的不太赞成 如果你玩龙骑能起来不被压的话 装备有疯狂面具,假腿,BKB也就是黑皇杖(这个是看情况的,如果敌方控制英雄多,就必须这个了,如果很少或者没有,而自己方有很好的控,那就不需要了),辉耀和魔龙之心任意能出一个的时候,战斗基本已经结束了的,不可能等到你把强袭 BKB 魔龙心 大炮都出来的时候 战斗还在持续,那样也太。。。。。


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