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尸如潮水僵尸攻略,尸如潮水3.6 自己一个人玩 僵尸不会来找我 选电脑他们怎么都不会动 ...

时间:2022-04-21 09:58:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,尸如潮水3.6 自己一个人玩 僵尸不会来找我 选电脑他们怎么都不会动 ...

这样的地图电脑不会玩的,你想玩就和别人联机,想让电脑动就玩普通对战地图,联机的话,推荐你用QQ对战平台,里面有魔兽联机。

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2,魔兽RPG尸如潮水 僵尸应该怎样玩?求攻略 ...

柿子挑软的捏,开局前两波
僵尸
不控制,之后找个单人建的去打,
英雄
造死骑(
光环
),迅速2~3个不死步兵
一波
A上去能直接消灭一个,然后你就有点钱了,挨个大兵压进。大概升级2次以后出一个+60的血瓶或者3次以后+180的血瓶之后升到翻马僵尸(满级)。造远程
巫师
去杀正在修墙的农民。迅速攻破2~3个你
基本上
就很牛B了。之后如果人类出
电塔
,就跟他耗,买一堆血瓶把僵尸弄的一个个
皮糙肉厚
的,再出安全套,把僵尸堆到1300血
攒钱

奥金
武器,你就无敌了

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3,魔兽尸如潮水僵尸吉霸王那些套装怎么合的

走狗就是人类 可以选择报复社会 就是所谓走狗 跟着僵尸骚扰人类去 大叔是人类死之后 选择帮助人类 变成圣骑的模型 玩大叔的话可以买一个有光环的鼓 买5个加敏捷的 然后主加t技能 副光环 1级无敌 每次右上角的计时快到05秒的时候就闪烁到出。

搜一下:魔兽尸如潮水僵尸吉霸王那些套装怎么合的

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4,尸如潮水僵尸的快速发展攻略?

一. 如何换金币: 游戏开始 首先你得建造一个基地出两伐木1 等有100木头 再讯速点基地 按键盘字母快捷键 :GLGLGGLGL 通过金币木头交换 你会发现自己多了315的木头^_^! 共换4次 金币是2就对了 如果不小心换错就再换两次再按键盘字母GLGGLGL 共换6次 金币是1就行了 也能加305的木头

二. 手动送木: 手动送木的好处就是节省等待时间能更快的快速发展 比如说 前期要出450木头的人口 现在只有400木头 木头不够怎么办? 这时你就可以手选5~6个伐木1 再按键盘快捷键 E .不够再按 这样伐木身上的木头就能马上返回大厅 省去了等待时间 !

三. 人口顺序: 先出12只兔子(人口24) 升级基地与农场2 再出6只小鸡 每农场出3只 按主/副农场顺序出(人口48) 升级农场3 再出3只羊 按副/主农场顺序出(人口72) 升级农场4与成堡 再生产5只猪(人口152) 等伐木工出到152就停了 时间应该是13分钟前 直接跳伐木5 再出就是坑自己 再过两分钟就15分钟了 马上又要自杀掉腾100人口出伐木5. 升级秘法 再出1只猪和1只狼!

5,尸如潮水7.4僵尸升级选什么防御

根据人类所造的塔来选择,举例:人类建造了由望塔升级的弹射塔(弹射塔的攻击类型是穿刺)所以就要选择大型护甲(因为大型护甲只会受到50%的穿刺伤害)再说几个常用的,攻城塔选择中型;元素塔选择小型,常见的人类中期塔就是这三种了,还有个不寻常的就是投刃塔,如果发现人类做了这个塔就推荐选普通护甲比较合适了,因为投刃塔以及后期塔(也就是由元素塔升级的火/冰/光/电塔)都属于技能塔,可以理解为魔法伤害,护甲无法减免伤害,但是魔抗可以(例如妇炎洁所增加的魔法抗性)

6,尸如潮水僵尸怎么打?求快速发展方法,以及僵尸攻...

一. 如何换金币: 游戏开始 首先你得建造一个基地出两伐木1 等有100木头 再讯速点基地 按键盘字母快捷键 :GLGLGGLGL 通过金币木头交换 你会发现自己多了315的木头^_^! 共换4次 金币是2就对了 如果不小心换错就再换两次再按键盘字母GLGGLGL 共换6次 金币是1就行了 也能加305的木头

二. 手动送木: 手动送木的好处就是节省等待时间能更快的快速发展 比如说 前期要出450木头的人口 现在只有400木头 木头不够怎么办? 这时你就可以手选5~6个伐木1 再按键盘快捷键 E .不够再按 这样伐木身上的木头就能马上返回大厅 省去了等待时间 !

三. 人口顺序: 先出12只兔子(人口24) 升级基地与农场2 再出6只小鸡 每农场出3只 按主/副农场顺序出(人口48) 升级农场3 再出3只羊 按副/主农场顺序出(人口72) 升级农场4与成堡 再生产5只猪(人口152) 等伐木工出到152就停了 时间应该是13分钟前 直接跳伐木5 再出就是坑自己 再过两分钟就15分钟了 马上又要自杀掉腾100人口出伐木5. 升级秘法 再出1只猪和1只狼!

7,尸如潮水单人发展攻略

不怎么建议发展单人的,因为这样科技发展不上去,如果硬是要单人的话就是森林右边第二个板子下面点,有一批建筑物的,有个地方凹进去可以建在那里=。=基本上一个墙就OK,有一点空隙,可以补个横的,塔就6个,尽量放多点,因为地盘很小的,如果没有木头刷在那里的话就不要去了,发展不起来的,看人品,守是挺好守的,升级一个墙就差不多了=。=就是出兵太麻烦,要跑到外面去造,容易被杀。人口的话就是先尽量1人口的,砍不到了在看经济补上。最好是三个人跑到左上角去安家,比较安全,两个人墙一个人塔。或者在花园右上角,2个人合体。

这个很难说啊~得看僵尸有没有很快针对你。 城镇大厅→2个伐木工→砍够100木头在城镇大厅兑换“100木头→5金币”然后在“5金币→200木头”就这样把有利润的都换完。这时候你大概有1000木和5金币 之后如果发现僵尸迅速针对你了如果你是单人并且有4堵以上的墙就可以交牌准备当大叔了。 如果你是在3堵墙以下,造1只兔子,把墙都升到2然后升基地造高级建筑师,出2个左右的基础塔3之后看情况。 如果一直不针对你,2只兔子以后升基地造1只鸡,伐木工3以后随你便了就 单人的话一定要找到3堵墙能堵死的,不然只要针对你你必死

8,魔兽RPG尸如潮水 僵尸应该怎样玩?求攻略 1V1基本...

1、00金买个恢复3的,然后带着垃圾僵尸开始寻宝之旅。几乎他们都喜欢送钱,300金买个20血的,如果手快,第二波出来之前就可以买到,玩家会找到群居类的,B型的,斯巴达类的,还有S级别的。

2、首先攻击群居类的,逼他们升级2级塔,以及高攻的箭塔(这种群体一般3-8面墙体不等,是非常难攻陷的,如果掺杂2个S级别的,几乎很难攻陷),等钱升变异,中间出英雄,1000木的步兵1到2个,为了速度增加收入。

3、接着攻击B型类的,这里的B型有两种:aB型和sB型,攻击他们能很好的升级僵尸得到钱,因为他们是孤军奋战。aB型会奋勇抵抗,在你的摧残下,肯定扑街。

4、aB型如果把他推倒了,很大几率加入走狗正营;sB型的如果早期发现的早,也可以再5分钟内灭掉,分资源是一种浪费,别忘记共享控制,攻击目标前发感叹号,有走狗,恐惧魔王的蜂群跟走狗的暴雪能很好地干掉塔群。

5、僵尸是一种劣质资源,玩家要用这种资源去换取黄金,最好是不间断的A上去,但是几乎做不到

6、4级城墙并不可怕,可怕的失去胜利的信心,可以送英雄,然后转巫妖,凋零掉营地里的树,然后集合2轮波僵尸一起冲,或者用鸟,或者用炸弹。

7、城管队长不是用来防御的,是用来突击的,这个突击必须收获回血最高的装备以及血量次级的装备,不然GG(多线2-2-1跟队小僵尸,可突破5级墙体)

9,尸如潮水僵尸怎么打?求快速发展方法,以及僵尸攻略。请不要复制...

一. 如何换金币: 游戏开始 首先你得建造一个基地出两伐木1 等有100木头 再讯速点基地 按键盘字母快捷键 :GLGLGGLGL 通过金币木头交换 你会发现自己多了315的木头^_^! 共换4次 金币是2就对了 如果不小心换错就再换两次再按键盘字母GLGGLGL 共换6次 金币是1就行了 也能加305的木头 二. 手动送木: 手动送木的好处就是节省等待时间能更快的快速发展 比如说 前期要出450木头的人口 现在只有400木头 木头不够怎么办? 这时你就可以手选5~6个伐木1 再按键盘快捷键 E .不够再按 这样伐木身上的木头就能马上返回大厅 省去了等待时间 ! 三. 人口顺序: 先出12只兔子(人口24) 升级基地与农场2 再出6只小鸡 每农场出3只 按主/副农场顺序出(人口48) 升级农场3 再出3只羊 按副/主农场顺序出(人口72) 升级农场4与成堡 再生产5只猪(人口152) 等伐木工出到152就停了 时间应该是13分钟前 直接跳伐木5 再出就是坑自己 再过两分钟就15分钟了 马上又要自杀掉腾100人口出伐木5. 升级秘法 再出1只猪和1只狼!

你可以开作弊器,用快玩游戏盒子下载

僵尸一出来e人。兵出来了马上围一家合体的(僵尸控兵是胜利的关键。)在围的那家后面出个不死兵(一千木的)不死兵有加三十防御。期间你要是围的住,你就围,围不住就出个血。前期要是人类太牛或者你太菜实在围不住,可以考虑出个五千木的肉顿。围的住可以出两千五的鸟,可以在前方打塔,也可以去后方打农场。升级僵尸的速度要快。钱一够就升。优先考虑出血,然后考虑出恢复和武器。嗯。就这么简单。

楼主可以去网上搜搜,或西西网,上面有

10,【攻略】《明日之后》丧尸不断袭击你的房子怎么办?_

《明日之后》这两天安卓区公测也上线了!今天我来教你们怎么摆脱丧尸突然袭击的烦恼。

网上很多玩家问的最多的就是,为什么在自己的房子附近老是无缘无故的出现丧尸。有的丧尸每次都围着玩家的房子转,还在玩家种植东西的时候,突然出现袭击玩家。有的丧尸还会在玩家在家园飞机前选择地图的时候,时不时的过来挠一下,实在是恶心的紧。这种情况,想必是现在很多新手玩家都遇到过的吧。

其实想要解决这个问题,有两种方法,一种特别简单,一种有点麻烦。第一种呢,就是加入营地;在快乐101的商会找到比莉(营地申请员),选择一个营地,营地申请通过之后,你的家园就会搬入营地了,这个营地是一个新的环境,很安全,周围没有丧尸出没。只不过这个营地申请,很多营地都是有要求的,有的营地要求玩家在线活跃度,有的营地要求玩家战斗等级需要高一点,或者是一些其他的,所以说,这个虽然是操作简单,但是对于新手玩家来说,确实是有些难了。

另外一种呢,就是要把家园周围的喇叭拆除才行。不知道喇叭是什么的宝宝们,可以看下我所发的这个图,地图中红色喇叭的就是喇叭所在的位置,其实还有其他两个高等级的丧尸分布点,也是有喇叭的。这个图中的红色喇叭的位置就是停车场,这也是三个喇叭中等级最低的,将喇叭拆除以后,该条路上的所有丧尸都会一并被清空,不会再刷新了,大家在采集浆果充饥的时候再也不用担心会被丧尸袭击了。

有一点,值得注意的就是,在你清空停车场准备拆除喇叭的时候,你的身边会突然刷新一个比停车场其他丧尸等级都高的一个丧尸,你需要反应快一点,将它干掉之后,就可以安心的拆除喇叭了。小伙伴们可以选择前往秋日之森历练,当你的战斗等级提升之后就可以将其他几个喇叭拆除了,以后这个家园就是你说了算,再也不会受到丧尸的骚扰了。

11,求尸如潮水人类发展详细攻略。农民开始多少个?3J伐木多少人口后开...

开局秒所定农民,按间隔号【也就是1键左边的,用于锁定农民单位】 锁定农民后迅速闪烁走,不然犀利的僵尸秒插你,建议闪烁改键,第一个闪走后迅速快捷键B然后H一个主基地在木头边,迅速造两个农民采木,然后有10秒左右找地方,然后把人点过去,等木头一到100木,迅速用100木换10金,然后用5金换100木来刷木,他每次会提高汇率,等达到13金换木这个汇率停止,这个时候才过去几十秒你就有1000木了。 找个好地方那种只需要三四个墙就可以堵住的好地方,地方的宽度为5塔,长度6塔,或者长5宽6. 【塔这个单位就是一个防御塔的建造宽度或长度】 有了这样一个位置的时候,迅速出一个基地,基地放木头的一边,让出个伐木在基地的正对面,然后在角落出一个人口,人口房出3个兔子。 个人建议人口是前期16点 5个 2人口兔子,一个4人口鸡。早后期两8把16凑齐。 人口完了后迅速的把农民造足,出5个或以上的塔,别升级。然后稳定发展。 因为攻略写太多肯定不会有人耐心看完所以我直接说重点。 早早期重点:前期来了兵不要去修墙或者急着造塔,你直接A死他就够了。攒5金后升级出望塔。 早期重点:刷木后找好位置快速的人口,前期不要一次弄大人口的动物,因为位置完全够弄2个人口房。 早后期重点:灵活的讲现有金币兑换成木头救急或者加快进度。 中期重点:出那个伐木场里面兽族苦工是浪费木的行为,出一个亏一个,自己算性价比和僵尸发展速度评估,造那个纯属增加难度或者自残行为。 后期重点:尽量在出第二个6000伐木的时候把所有的墙升级到2,并且出一个伐木车帮忙修塔。 总结性重点:如果有走狗或者僵尸英雄来了,完全不用担心,你应该很欣慰,你可以默念一句,这傻X来送钱的,我爱死你了。然后迅速终止系统打法,出5个或者以上望塔直接秒了他英雄,一只狗500木,一个英雄1000木,一个杀一次塔的钱就回来了。 尽量优先攻击特殊兵种,早后期 到 中期 留1300的预留资金,不要太在意进度。

搜一下:求尸如潮水人类发展详细攻略。农民开始多少个?3J伐木多少人口后开始出。

12,VR恐怖僵尸游戏玩腻了?中国风、乐高、白天打僵尸......还不赶紧戳进...

VR僵尸游戏似乎一直都是玩家的心头肉,自其爆火之后,热度就一直没有冷却过。那么,提到僵尸,大家都会想到什么呢?小编想到的是:黑暗、刺激、血腥、外国人......

那有没有和这些反着来的VR僵尸游戏呢?有没有不是那么成人画风,小孩子也可以参与其中的呢?

别急,一大波“不一样的僵尸”正在向你靠近!

在白天打僵尸,慢节奏的生活日常

当男主从洞穴中醒来,身上还带有着宿醉的不适。这时,有一个僵尸头颅从洞口滚进来。看到这个,男主会有什么反应?

游戏《亚利桑那阳光》告诉了玩家,男主将随时保持淡定。因为每日打僵尸,那是男主的日常,不紧不慢的寻找幸存者的蛛丝马迹,那是男主的消遣。

《亚利桑那阳光》算是一款“反类型”的“打僵尸”游戏。游戏几乎都是在白天进行,不存在漆黑幽暗的环境,没有瘆人的背景音乐,更加没有突然跳出来吓你一跳的僵尸。整个游戏的节奏不紧不慢,有的时候还充斥着一些黑色幽默。

僵尸的画风也不再那么千篇一律。在游戏里到处逛逛,可以看到不同性别、不同年龄、不同着装的僵尸在走来走去。

虽然是一款末日向的慢节奏游戏,但《亚利桑那阳光》玩起来并不枯燥。因为男主是一个“话痨”。在他的碎碎念中,玩家可以发现游戏的剧情走向,还能偶尔听到一些带着黑色幽默的笑话。

“中国风”的僵尸,就是蹦的高

谁说僵尸都是外国人,谁说僵尸游戏都是外国好。国足踢不好,妨碍到我们“中国僵尸”蹦得高了吗。

此前,互联星梦做了一款关于中国玄学、盗墓等元素的VR重度游戏——《猎灵师》。这款游戏里的僵尸画风,那就是妥妥的中国风啊。僵尸身穿中国正统官员袍再添上乌纱帽,玩家想杀它们还得用定制的符咒和桃木剑,行动上那就是可劲儿地蹦跶(有些还能飞)。

这样的画风对于中国玩家来说,是不是十分的亲切呢。不仅如此,《猎灵师》里还添加了许多“很中国”的元素,如八卦、风水等的恐怖事物。这些都使这款游戏变得更加抢眼。

游戏主要围绕着解谜展开。随着谜题一道道的解开,游戏的难度在不断的上升,玩家的技能也在一步步的提高。但是在操作上依旧不会变难,所以说,这也是一款极易上手的游戏。

乐高版僵尸,方方正正向你走来

什么样的僵尸都见过了,那你见过乐高版的吗?这款乐高动画风的末日生存游戏——《僵尸之城》,再一次的刷新了小编对僵尸的理解。

游戏中的僵尸,就像是大家平时自己拼搭的乐高玩具一样,方方正正。身上虽有些血迹,但穿着卡通,表情呆滞,丝毫没有了恐怖气息。

游戏的玩法很简单,就是搜索城市中的物资,用一些初级武器来抵抗源源不断的僵尸,听起来好像和“吃鸡”很像呢。

当玩家被一大帮的僵尸所包围时,也不需要感到害怕。因为这个乐高版的僵尸,是真的一点儿都不吓人,甚至还十分搞笑。整个对抗过程都充满了乐趣,真是让玩家趣味多多。

植物大战僵尸,不做塔防搞射击

说起卡通僵尸,又怎么能忘了之前大热门的《植物大战僵尸》呢。

《植物大战僵尸》这款游戏,大家一定都很熟悉。可爱蠢萌的画风,用塔防来抵御一波又一波的僵尸侵袭。

那么,如果将这些可爱的僵尸和植物都搬上了VR,是不是会很不错呢。前期,一款模仿《植物大战僵尸》的VR游戏——《ZombiesTown VR》便上线了Steam。

这款游戏虽然是山寨的,但是游戏质量还是很不错的。玩家可以在游戏里看到很多《植物大战僵尸》里的角色。游戏的玩法也不再是塔防,而是射击。玩家可以使用各种各样不同的武器来杀掉这些萌萌的僵尸。这样一来,就连小孩子都能守护自家的后院啦~

以上,就是小编给大家带来的一些与众不同的僵尸啦。这些画风迥异的僵尸们,或独特或可爱,究竟有没有哪款戳中了你呢!

13,在我的世界里,还有这一种奇葩僵尸的存在。_

僵尸,相信大家在MC里都不陌生,当然啦,它是MC中至少现在是第一个对村民FFF的生物。

皮肤:它在1.10[似乎是]版本以下,僵尸村民仅仅就是一个换眼+换鼻子的僵尸。但是1.10以上,它增加了衣服。【还是没用= =】

行为

(1).攻击村民:这些僵尸全部都会攻击村民。同样攻击村民的有唤魔者,卫道士。

(2).攻击你:还用我多说吗?僵尸:杀!你:跑!

(3)破坏门:僵尸:我智商硬伤,我不会绕道只会破坏门!

3.关于它的生成,有以下方式:

(1).自然生成:在主世界,僵尸在亮度等级小于等于 7 的地方以 4 个为一群生成。在沙漠地区(沙漠、沙漠山丘、沙漠 M 生物群系),所有暴露在天空下生成的僵尸都有 80% 几率转变为尸壳,一种僵尸的变种。不是尸壳的僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占 5%。小僵尸有 5% 的几率生成为鸡骑士。[来自WIKI]

(2)集体上村民村庄查水表:好吧是我逗你们玩的,这个其实叫“围攻”[至少在WIKI里OWO]如果玩家夜晚处于一个拥有至少 10 扇门和 20 个村民的村庄中,村庄周围可能会生成最多 20 只的僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。僵尸围城可以发生在所有的生物群系中,包括蘑菇岛。【来自WIKI】

(3)刷怪箱:从刷光乡里刷出来。僵尸表示:我们都是被史蒂夫砍死的

4.关于它的变种

(1)尸壳:

直接在沙漠、沙漠山脉和沙漠 M生物群系露天生成的僵尸 80% 是尸壳。像普通僵尸那样,有 5% 的几率会生成小尸壳,其中又有 5% 的几率会生成尸壳骑着鸡的鸡骑士。

它与普通僵尸的行为相似,但有以下不同:

它们不会在阳光下燃烧。

它们的攻击会附加

饥饿效果。该效果持续“区域难度向下取整 × 7”秒。

它们没有对应的村民变种。[来自WIKI]

它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱。

它们的声音比普通僵尸更刺耳。

它们会尝试避开水。

(2)僵尸飞翔使:

就是那个大鼻子的东东。在1.10以上加入了衣服,不同的村民被感染有不同的衣服。[僵尸:我们也能装13啦!]

(3)小僵尸

在僵尸生成的时候,有5%是小僵尸。

它们不会燃烧。[小僵尸:看我的不火图腾]

他们速度比僵尸快。{僵尸:什么变种都比我厉害,就连飞翔使也有13权利,我不服}

他们HP和僵尸一样。【僵尸:既然是“小”为什么不HP除2?】

他们有时候会启程鸡形成鸡骑士,但是其实鸡骑士就是一个小僵尸骑着一个鸡,它们不是单独的生物。在携带版中,小僵尸还能骑乘被动型生物、其它僵尸和蜘蛛。[僵尸:好儿子到爸爸背上来]

可以通过1X1空间[玩家:EXM?]

经验15点并非5点。【僵尸:MMP】

小僵尸村民会在普通僵尸杀死小村民时生成。它们被感染的几率和普通僵尸村民一样。小僵尸村民也可以自然生成,但其生成几率低至 0.25%(5% 僵尸村民生成几率 × 5% 小僵尸生成几率)。沙漠地区会生成小尸壳,以及尸壳鸡骑士。

在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心 67×67×21 到 111×111×21 区域内的僵尸[n 1]攻击玩家,像僵尸猪人一样。

在困难难度下,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援能力”的属性,范围是 0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于区域难度)会向这个属性加成 50-75%。当僵尸被一个实体伤害,或在选定某个实体作为目标后受伤,会进行最多 50 次尝试随机选择位置(三个方向轴上 0 或 ±7-40 米外)生成增援僵尸,生成位置需要是固体方块的上表面,亮度等级小于等于 9,7 米内没有玩家,且没有任何可碰撞的实体和方块阻碍增援的生成。呼叫增援的僵尸和前来增援的僵尸都会在“呼叫增援能力”属性中给予 5% 的惩罚,降低无限生成增援僵尸的概率。

这些效果可以通过以尽量少的攻击杀死僵尸、使用环境伤害(例如仙人掌或熔岩)或完全忽略它们而避免。

在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心 67×67×21 到 111×111×21 区域内的僵尸[n 1]攻击玩家,像僵尸猪人一样。

在困难难度下,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援能力”的属性,范围是 0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于区域难度)会向这个属性加成 50-75%。当僵尸被一个实体伤害,或在选定某个实体作为目标后受伤,会进行最多 50 次尝试随机选择位置(三个方向轴上 0 或 ±7-40 米外)生成增援僵尸,生成位置需要是固体方块的上表面,亮度等级小于等于 9,7 米内没有玩家,且没有任何可碰撞的实体和方块阻碍增援的生成。呼叫增援的僵尸和前来增援的僵尸都会在“呼叫增援能力”属性中给予 5% 的惩罚,降低无限生成增援僵尸的概率。

这些效果可以通过以尽量少的攻击杀死僵尸、使用环境伤害(例如仙人掌或熔岩)或完全忽略。


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