落的物品包括:黑龙首饰、彗星武器、武魂神物、流星武器、神圣配饰箱、锁定黑龙武器。
哎…玩剑灵的人越来越少了,你说的问题在te5专区那边就有,主要还是看评论..
第一个BOSS是2个怪 把他们血条压倒最低,然后一起杀死,不能先杀一个不然无限复活,他们的复活技能没CD只不过释放的时候有几秒的前奏,所以要一起杀死,第二个大蛇,跳起来落地,爆一下,然后吐3次毒圈,然后50°大范围尖叫这个时候最好无敌技能,之后控制条会解锁,然后用4个控制技能控住他,不然他接下来的招式躲起来麻烦很容易死人,控住之后抓一下,疯狂输出,然后重复以上,等血条到90%的时候他会跳到中间,凝视最远的人【以下把拉血毒BUFF的人称为A】给血毒BUFF,然后吐3个毒圈,吐毒圈的时候,需要有另外一个人跑到最远,吐完毒圈,BOSS给这时候最远的那个人一个尖牙BUFF【称B】B身边将会出现很大的圈圈,这个时候B需要迅速靠近A,同时BOSS跳向A,此处需要御剑或者其他保护技能,以防AB被浮空,然后BOSS会炸一下,B身上的尖牙BUFF会同时炸一下,【之前说B需要靠近A就是因为B这个炸,一定要炸到A】然后B迅速远离BOSS,BOSS会抓最近的人,且必须抓A,否者BOSS狂暴【从90%开始除了A和B其他人看戏,不准靠近BOSS不准离BOSS最远】,之后系统提示BOSS开始清理血毒,这个时候需要4控,清理3次,需要4控3次BOSS,控住可以抓,之后就继续输出,这就是蛇BOSS的大招,90%一次 ,60%有一个血毒,二个尖牙BUFF,30%一个血毒三个尖牙BUFF,并拉过尖牙BUFF的人身上会有后遗症BUFF不可以在这一阶段再次拉尖牙BUFF,打完这个BOSS之后遇上的是跳舞BOSS,此BOSS自理,远离BOSS放的圈即可必要时群复活狂干,之后就是最后大BOSS了,这个和圣地老一差不多,普攻技能很好躲,只不过会灵魂隔离,需要3个人拉隔离,隔离对象是站最远的那个人
开始无脑打,它有个秒杀技能,就是有一颗紫色的球体缓慢的接近他,他只要吃了就能秒杀你,出来球以后靠近球,球就会消失。
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开荒职业搭配:主T,剑士,在最新改版之后,除了少只猫,近乎万能的职业,最好的主T没有之一。气功,理由同圣地开荒。其他控制职业,因为副本需要多次运用到打断,所以需要控制相对充足的职业。打老二的时候,主T是开荒的关键,一个稳健的主T能让开荒事半功倍!黑龙教秘密殿堂这个本,输出要求并不算太高,至少在韩服,能打过6人法器的,就能打6人黑龙教!考虑到国服或许会有类似法器工厂破竹的BUFF出现,所以对于普通玩家,想通关6人黑龙教完全不用担心输出问题,你唯一需要了解的就是,这个副本的机制,然后通过开荒磨合干翻BOSS。
去老一的路上有个看门怪。是2个气宗师。这怪有点恶心。会一直回血。而且一个死了 另一个马上复活死了的BOSS。所以拉一起打,能控就控。差不多同时打死就行。不然一只没死的话会复活另一只。
老一
基本模式:
这个就不用说了 打几次6人就知道BOSS的普通攻击了,能控就控就行。如果输出差些的话BOSS 会跳最远,然后给跳完之后离BOSS最近的人吐三发毒,走位躲掉即可。
吐完毒后,BOSS会朝仇恨 释放弧形范围的超声波,走位躲也行 或者召唤给个蒲公英或者自己抵抗。所以跳远时仇恨的PY最好不要朝着人群。
如果输出足的话是不会跳远的 ,而是直接进入特殊模式了。除了特殊模式以外,基本模式一直重复。
特殊模式:
血量到百分之90 60 30 时,跳中间。
BOSS先跳回中间,之后会吸离他最远的人 施加个20秒的血毒 BUFF。 这里把被施加血毒BUFF的人称作带毒人。然后会朝带毒人 吐三发毒圈,走位躲掉即可。带毒人不要把三发毒带向人群就行
吐完三发毒后 BOSS马上会给离他最远的人施加个7秒的炸弹BUFF。这里把带炸弹BUFF的人称作炸弹人。施加炸弹BUFF后,BOSS会跳向带毒人,这时候必须是带毒人离BOSS最近 然后,炸弹人往带毒人靠近 也就是往BOSS脚下靠近 ,让身上的炸弹炸开 延长带毒人身上的血毒BUFF时间.,但是炸弹人不能离BOSS最近 ,一定要保证带毒人离BOSS最近。这个炸弹BUFF是有范围 可见的 所以距离自己掌握好就行。
带毒人一直要离BOSS最近直到BOSS吸收完血毒BUFF 变成防御模式,也就是有个鸣笛声的时候,特殊模式期间BOSS会多次跳带毒人,所以带毒人一定都要被BOSS捆住 跳到,并且尽量不要被击飞
吸收好血毒BUFF后,BOSS 会进入防御模式,然后出现控制条 ,直接给控,然后压猫或者抓举或者打双浮空拖时间。接着BOSS再次进入防御模式,继续给控,然后继续压猫 或者抓举或者浮空拖时间。
一般的话队伍控2次都拖到时间就行。如果队伍配置拖不了时间的话,那就只能连控两轮,第三轮拖点时间也可以。队伍配置好的话,控一次也能解除BOSS的防御模式。
接着BOSS就会爆炸解除防御模式。会连续放三次全屏,这个无敌抵抗就行(这也就是为什么让剑士作为开荒T的原因)。解除防御模式后BOSS会扣掉8% 血量。之后BOSS继续进入普通模式。如果输出高的话能直接打到60% 然后进入特殊模式。
60%的特殊模式 跟90%的区别是 炸弹人1 的炸弹炸完后BOSS,会再次跳向带毒人,然后给离BOSS最远的人施加炸弹BUFF,这时候就得另外一个人去拉炸弹BUFF。称为炸弹人2。 然后炸弹人2也是一样吃到炸弹BUFF后,去靠近带毒人。带毒人一直保持离BOSS最近就行。
然后30%。跟60%的区别就是 炸弹人1 炸完后,BOSS继续跳带毒人 ,但是 会连续 施加给最远的人 2个炸弹。也就是说 炸弹人2吃到炸弹BUFF后,马上靠近带毒人,这时候BOSS继续会朝离他最远的人施加一个炸弹BUFF,炸弹人3吃到后也是直接靠近带毒人就行。炸弹人3炸不炸都行。吃到BUFF后呆在原地也行。炸2次其实时间是够了的。
30%的特殊模式结束后BOSS会进入狂暴模式 就是攻击方式变了。但是也不用担心,该控的控,强撸就行。
老一需要注意的是特殊模式时候必须保持带毒人一直是BOSS最近,直到BOSS进入防御模式为止。因为BOSS是吸收了最近的人的血毒BUFF,才会进入防御模式。带毒人需要注意的是BOSS不只是跳一次带毒人 而是跳很多次,所以不要无脑交F 被击飞,如果被击飞了BOSS吸收不到最近的人的血毒BUFF的话就会狂暴。 炸弹人不能在每一轮特殊模式内拉到两次炸弹BUFF,否则会秒死。还有就是被BOSS任何攻击打到都会被施加一层BUFF。
这个BUFF最高叠10层。会持续掉血并且降低移动速度。所以叠的越多 移动速度越来越低 和掉血越来越多。带毒人也不能拉炸弹,并且在走位躲BOSS吐三次的时候不能站最远,以免拉到炸弹BUFF。30%的炸弹其实炸前两次就可以了。炸弹人3炸不炸都行。
团灭的原因:
大多是因为特殊模式时候 带毒人不是离BOSS最近。所以近战在特殊模式时候要保持距离。或者是炸弹炸不到带毒人,带毒人身上BUFF时间到了也会狂暴。
这个本老一其实不是很难。分配好带毒人和炸弹人 其他人控制好输出距离就行。炸弹人是除了带毒人都能拿,是轮流拿的,不能一个人都拿。每一轮每个人只能拿一次炸弹BUFF。
总结
特殊模式:
跳中- 最远给毒- 跳带毒人-最远给炸弹-炸弹靠近带毒人-BOSS吸收血毒BUFF进入防御模式-控制打断并且拖时间-解除防御模式。
去老二路上 有个像秦义绝的BOSS。这个BOSS会让人跳舞。。这个强撸就行。BOSS 丢红心 开个花粉或者罩子抵抗。没什么难度。这个跳舞跟F12的跳舞不一样 。可以去试试看
老二
普通模式:
1-普攻
2-前后贯穿
3-前普攻后立即半圈横扫
4- 普攻 可控
5- 360度横扫
以 12345为一轮
每隔两轮后BOSS会抓取最远的人 砸地,砸地后 BOSS会朝人随即丢5发球,走位或者抵抗躲掉都行。所以队里有剑士的话可以在BOSS抓人砸地的时候放个御剑保护一下被抓的。被抓的人要被保护的 。不然4人直接被砸死。6人估计砸一次也快没血了。所以有剑士御剑就放,没有御剑就放其他的保护(剑爹再次展示自己强大的副本d)。
BOSS血量到80%的时候会跳中,进入特殊模式
特殊模式:
BOSS跳中后朝最远的人释放激光。这个激光 能一个人吃也能2个或者3个人分。吃到激光的人进入隔离模式。 需要2个人或者3个人吃的话必须是要靠近最远的人才能吃到。所以其他人要进隔离的话就去靠近最远的人分担激光然后进隔离。
进入隔离后 小地图的2 4 8 10点方向出现4只举球小怪
内部的小怪打掉后举的球会落地。落地会有个震荡波,跳起来即可躲掉。并且球朝着BOSS方向移动。这时候外部的人必须格挡掉球。不能让球碰到BOSS否则团灭。清怪顺序是打完4个举球小怪后,再打扎坎。 顺序不能乱。
但是杀扎坎时候隔离的人要靠近 5米内。因为扎坎死后会给靠近他的人施加个15秒的保护BUFF,BUFF的作用是防止内部隔离的人被捆住。
图为15秒保护BUFF
如果没吃到扎坎给的保护BUFF,隔离的人会被捆住,交个SS也能解掉。消灭完扎坎后BOSS会有个放大招的动作。出现控制条,这时候只能是内部隔离的人给BOSS交4个击倒,交不了就团灭。
控完BOSS后 BOSS起身放5次全屏。跟圣地5次全屏一样的躲法就行(开荒建议气功冰花)。
接着BOSS又进入普通模式。
但是出隔离后,进过隔离玩家会有个70秒的BUFF,
这个BUFF意思是70S内不能再进隔离了,否则秒死。
然后BOSS 55%血量的时候再次进入特殊模式。55血量跟 80血量一样的打法,所以不写了。
到了30%血量 BOSS会释放激光进入隔离。但是跟前面不同的是,隔离内部没有扎坎只有小怪。所以可以只有一个输出高的人进去打掉小怪就行。打完小怪后出隔离。BOSS接着再次释放激光进入隔离,这个隔离也是没有扎坎 只有小怪的,所以这时候另一个输出高的,进去快速打掉小怪即可。
30%的控制是外内部都可以给的。所以不用担心内部隔离的人进去了控不够。
前面忘了说一个BUFF。就是只要被BOSS任何技能打到一次 就会叠一层这个BUFF。
叠到5层就进入 虚弱5秒并且持续掉血。
还有就是 80 55 30特殊模式的时候BOSS的攻击方式与普通模式是不一样的。所以对主T要求高些。 主T得熟悉好攻击方式。近战的话站在的主T 90度角方向 ,一般是不会吃到BOSS技能。
主T拉BOSS最好固定在6或者12点方向 比较好。内部隔离的人要注意看中间BOSS的技能。一面躲技能一面打小怪就行。小怪打掉越快越好。打慢了就狂暴。
老二 开荒的话 6人。 假设6号是T。 输出低的队伍 可以 123先进第一轮80% 隔离。然后第二轮55% 隔离 还是123进。因为输出低所以80打到55的时候 身上的 隔离BUFF差不多消失了。要么停一下手也行。30的时候第一次隔离 可以是45先进。因为担心55到30这里 隔离BUFF还没消失。第二次隔离可以12进。
输出高的队伍 6人。 80 % 123进。 55%45进。 30% 第一次123 第二次 45 。但是要保证控给得出就行。这个顺序可以作为参考。毕竟隔离除了主T 怎么进都行。
4人的话。80 % 12进 55 % 12进 30% 第一次3进 第二次1或者2进。
4人殿堂 比 4人法器难
《剑灵2016装备攻略》如果没有解决,可以追问 剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到比如说你花1万元可以达到秒伤8万的输出,但是你要做到秒伤10万,你可能要花多4万元。 有时候是。 再看看别人怎么说的。
就是BOSS啊 A.需要2名队员一远一近进行凝视; B.远凝视队员再被凝视时,吸远凝视队员(被吸后SS远离BOSS)吐3次口水,拉远即可,近凝视队员在3次口水结束时与远凝视队员快速靠近站在一起; 关注下别的吧在游戏哦 其中英雄的技能效果可谓炫酷帅气的、 王牌o对n决里无论小技能效果、 还是大招的特效都表现非常夸张和好看。 当然这其中有部分是原创设计的,有部分是修改创新后的 游戏中人物模型跟每个场景很融洽呢
我。。知。。道 加。。我。。私。。聊
带毒人一直要离BOSS最近直到BOSS吸收完血毒BUFF 变成防御模式,也就是有个鸣笛声的时候,特殊模式期间BOSS会多次跳带毒人,所以带毒人一定都要被BOSS捆住 跳到,并且尽量不要被击飞 吸收好血毒BUFF后,BOSS 会进入防御模式,然后出现控制条 ,直接给控,然后压猫或者抓举或者打双浮空拖时间。接着BOSS再次进入防御模式,继续给控,然后继续压猫 或者抓举或者浮空拖时间。
剑灵黑风项链和黑风耳环怎么得?继破天系列首饰之后,新一代传说首饰与灵芝们见面了!?下面绿茶小编给大家介绍一下剑灵黑风项链和黑风耳环属性图鉴。 剑灵黑风项链和黑风耳环属性图鉴: 剑灵黑风项链和黑风耳环怎么得: 黑风系列首饰有概率在黑龙教秘密殿堂副本中掉落,也可击杀螺旋寺院1、2号boss获得。 使用1段的黑风首饰与破天8/12段首饰,可直接成长为对应的黑风4/8段首饰。 掉落: 以上就是小编给大家带来的剑灵黑风项链与耳环获得方法,更多热点攻略,请关注游戏堡剑灵攻略专区。
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
【货币-蜡烛】
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
【寻找人影】
1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。
2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。
【社交】
交友
1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。
2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。
3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。
4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。
和好友聊天
1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);
2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;
3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。
和陌生人聊天
1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;
2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。
【互心】
1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。
2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。
作用
1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。
2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。
【过关】
1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。
2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。
3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。
【遇境】
1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。
2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。
3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。
4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。
【先祖动作】
1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。
2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。
【掀翻五只螃蟹】
1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。
2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。
3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。
【季卡】
1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。
2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。
3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。
赠送季卡
添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。
【隐藏图】
隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。
【暴风眼】
1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。
2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。
3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
第一个BOSS是2个怪 把他们血条压倒最低,然后一起杀死,不能先杀一个不然无限复活,他们的复活技能没CD只不过释放的时候有几秒的前奏,所以要一起杀死,第二个大蛇,跳起来落地,爆一下,然后吐3次毒圈,然后50°大范围尖叫这个时候最好无敌技能,之后控制条会解锁,然后用4个控制技能控住他,不然他接下来的招式躲起来麻烦很容易死人,控住之后抓一下,疯狂输出,然后重复以上,等血条到90%的时候他会跳到中间,凝视最远的人【以下把拉血毒BUFF的人称为A】给血毒BUFF,然后吐3个毒圈,吐毒圈的时候,需要有另外一个人跑到最远,吐完毒圈,BOSS给这时候最远的那个人一个尖牙BUFF【称B】B身边将会出现很大的圈圈,这个时候B需要迅速靠近A,同时BOSS跳向A,此处需要御剑或者其他保护技能,以防AB被浮空,然后BOSS会炸一下,B身上的尖牙BUFF会同时炸一下,【之前说B需要靠近A就是因为B这个炸,一定要炸到A】然后B迅速远离BOSS,BOSS会抓最近的人,且必须抓A,否者BOSS狂暴【从90%开始除了A和B其他人看戏,不准靠近BOSS不准离BOSS最远】,之后系统提示BOSS开始清理血毒,这个时候需要4控,清理3次,需要4控3次BOSS,控住可以抓,之后就继续输出,这就是蛇BOSS的大招,90%一次 ,60%有一个血毒,二个尖牙BUFF,30%一个血毒三个尖牙BUFF,并拉过尖牙BUFF的人身上会有后遗症BUFF不可以在这一阶段再次拉尖牙BUFF,打完这个BOSS之后遇上的是跳舞BOSS,此BOSS自理,远离BOSS放的圈即可必要时群复活狂干,之后就是最后大BOSS了,这个和圣地老一差不多,普攻技能很好躲,只不过会灵魂隔离,需要3个人拉隔离,隔离对象是站最远的那个人
《剑灵2016装备攻略》如果没有解决,可以追问 剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到比如说你花1万元可以达到秒伤8万的输出,但是你要做到秒伤10万,你可能要花多4万元。 有时候是一九,有时候是三七,甚至四六,然而道理总是存在的,在一开始的时候很少的钱就可以达到比较大的提升,然而在后面你要达到同样的提升,你要花多很多的钱。 所以我平时做装备的时候,都会考虑如何用用20%~30%的投资去达到70%~80%的输出,这样不一定是最强的,也不一定是保值的,但在这个装备教做人很快的年代相对来说贬值会比较慢。 1.祝福s1还是星云1段? 毫无疑问祝福s1还没被淘汰,非常给力的面板,大招加成50%,和触发频率不低的武器buff使祝福s1依然能是中低端副本的性价比神器 不管是黑暗1分钟还是陆孙2分钟还是4人监狱墓地甚至6人熔炉,一队祝福s1配合一定的手法和同一价位的首饰灵核等都足以胜任输出上的需求 然而在游戏中看到更多的还是流星1段或者彗星1段,只能说,除非你有足够多的免费武魂神物去升到8段,否则对于大部分职业来说在5段以下星云的输出能力仍然跟不上祝福s1 对于大部分职业来说,祝福s1>暴风1>流星/彗星1,而且开孔便宜,建议新手拿祝福s1直接攒3000金再做打算,至于为什么,下面会说 2.星云8段还是烛魔1段还是苍龙1段? 毫无疑问星云8段已经完全超越了祝福s1,高出很多的面板和较高的触发buff概率和重置cd的特性堪称目前版本中端武器,也是4人熔炉的门票。 在3000~3500这个价位上,我个人还是更加推荐烛魔1段,对于大部分职业来说烛魔1段的输出相对星云8还是有明显优势的,主要是 (1)烛魔1段的buff每叠1层都会加40点攻击,而星云8段要叠满5层才加攻击,而且烛魔buff触发的概率更高 (2)烛魔武器一次开孔终身受用,而星云武器你迟早换了烛魔还要二次开孔 (3)烛魔1升3绝对比星云8换3便宜很多,除非你觉得自己比梁朝伟还帅那可以试一下拼脸8升12炸到你弃坑 (4)即使都不升级武器,在提升自然属性的时候,烛魔1比星云8的提升要大。现在无论是摩天楼首饰1段还是古代神8段都能带来相当不错的自然属性,新灵核与彩虹石也有不低的自然属性 那么属性首饰如何选择,接下来说 3.古代神8段还是摩天楼1段? 项链,比较推荐摩天楼1段,因为自然属性高很多,而且古代神项链的恢复相对于耳环的反制回血和戒指的抵抗并不算给力。 耳环,比较推荐古代神8段,因为自然属性差不多而古代神8段耳环的格挡反制回血比较给力还有减少范围伤害的隐藏buff 戒指,看个人需要了,如果要打高级本还是推荐摩天楼首饰,因为有时候在墓地boss抓人,圣地老3的时候触发抵抗会导致团灭,换摩天楼就没事了 最悲惨的是剑士刺客和灵剑的雷属性矛盾戒指,在一些区已经4000多金了。 总的来说,还是看职业,比如说我的气功,火系的摩天楼项链是矛盾的,很贵,我也只好老老实实用古代神8段 腰带,还是推荐炎帝,因为加血比较多,加上网吧buff和会员buff这个血量提升是比较可观的 手镯,8段黄帝以下不如免费的黑龙手镯,新手镯8段以上提升很大如果有条件的可以先做,12段手镯对于剑士这种职业来说,提升比12段古代神项链戒指耳环换摩天楼首饰还大 对于还在用1段古代神的,短期目标应该是4段,因为有绿字 4.新灵核怎么做? 有两种方法 一种是白青灵核1升5换卓越再换极限再升到10换破天8 一种是直接用破天灵核1段开始升到8 总的来说,前者略贵1~200金但是平滑,后者略便宜但是破天1段的入手成本可大可小。一个带洪门灵核的玩家人家会不会跟你组队4人监狱墓地出个灵核还让你免费拍走还是个问题。 所以你只能花钱买,即使门派队友有存货,4个f也是200多金了,相比之下性价比就不高了所以我还是比较推荐做极限10去混监狱墓地然后随缘,因为极限10甚至极限5本身已经比较优秀了。 破天灵核有4个提升比较大的节点 5段:灵核时间提升25%,也就是毁灭从8秒到10秒,苦痛从4秒到5秒,4升5开始需要用到破天魂神物,如果你踩狗屎1t捡到一个1段的毁灭,那么升到5段可以当一个极限10段的白青灵核先用着。 9段:灵核时间提升20%,也就是毁灭从10秒到12秒(剑士爽死了),苦痛从5秒提升到6秒,8升9开始需要用到高级破天魂石,然而这东西已经价钱暴跌了。 12段:最后一段提升是最大的,然而从8到12要用到500元的神物和4~5000金的材料,如果没打算一步到位12段,那么10~11段的性价比是比较低的,做到9段就可以停手了。
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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《剑灵2016装备攻略》如果没有解决,可以追问 剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到比如说你花1万元可以达到秒伤8万的输出,但是你要做到秒伤10万,你可能要花多4万元。 有时候是一九,有时候是三七,甚至四六,然而道理总是存在的,在一开始的时候很少的钱就可以达到比较大的提升,然而在后面你要达到同样的提升,你要花多很多的钱。 所以我平时做装备的时候,都会考虑如何用用20%~30%的投资去达到70%~80%的输出,这样不一定是最强的,也不一定是保值的,但在这个装备教做人很快的年代相对来说贬值会比较慢。 1.祝福S1还是星云1段? 毫无疑问祝福S1还没被淘汰,非常给力的面板,大招加成50%,和触发频率不低的武器buff使祝福S1依然能是中低端副本的性价比神器 不管是黑暗1分钟还是陆孙2分钟还是4人监狱墓地甚至6人熔炉,一队祝福S1配合一定的手法和同一价位的首饰灵核等都足以胜任输出上的需求 然而在游戏中看到更多的还是流星1段或者彗星1段,只能说,除非你有足够多的免费武魂神物去升到8段,否则对于大部分职业来说在5段以下星云的输出能力仍然跟不上祝福S1 对于大部分职业来说,祝福S1>暴风1>流星/彗星1,而且开孔便宜,建议新手拿祝福S1直接攒3000金再做打算,至于为什么,下面会说 2.星云8段还是烛魔1段还是苍龙1段? 毫无疑问星云8段已经完全超越了祝福S1,高出很多的面板和较高的触发buff概率和重置CD的特性堪称目前版本中端武器,也是4人熔炉的门票。 在3000~3500这个价位上,我个人还是更加推荐烛魔1段,对于大部分职业来说烛魔1段的输出相对星云8还是有明显优势的,主要是 (1)烛魔1段的buff每叠1层都会加40点攻击,而星云8段要叠满5层才加攻击,而且烛魔buff触发的概率更高 (2)烛魔武器一次开孔终身受用,而星云武器你迟早换了烛魔还要二次开孔 (3)烛魔1升3绝对比星云8换3便宜很多,除非你觉得自己比梁朝伟还帅那可以试一下拼脸8升12炸到你弃坑 (4)即使都不升级武器,在提升自然属性的时候,烛魔1比星云8的提升要大。现在无论是摩天楼首饰1段还是古代神8段都能带来相当不错的自然属性,新灵核与彩虹石也有不低的自然属性 那么属性首饰如何选择,接下来说 3.古代神8段还是摩天楼1段? 项链,比较推荐摩天楼1段,因为自然属性高很多,而且古代神项链的恢复相对于耳环的反制回血和戒指的抵抗并不算给力。 耳环,比较推荐古代神8段,因为自然属性差不多而古代神8段耳环的格挡反制回血比较给力还有减少范围伤害的隐藏buff 戒指,看个人需要了,如果要打高级本还是推荐摩天楼首饰,因为有时候在墓地BOSS抓人,圣地老3的时候触发抵抗会导致团灭,换摩天楼就没事了 最悲惨的是剑士刺客和灵剑的雷属性矛盾戒指,在一些区已经4000多金了。 总的来说,还是看职业,比如说我的气功,火系的摩天楼项链是矛盾的,很贵,我也只好老老实实用古代神8段 腰带,还是推荐炎帝,因为加血比较多,加上网吧buff和会员buff这个血量提升是比较可观的 手镯,8段黄帝以下不如免费的黑龙手镯,新手镯8段以上提升很大如果有条件的可以先做,12段手镯对于剑士这种职业来说,提升比12段古代神项链戒指耳环换摩天楼首饰还大 对于还在用1段古代神的,短期目标应该是4段,因为有绿字 4.新灵核怎么做? 有两种方法 一种是白青灵核1升5换卓越再换极限再升到10换破天8 一种是直接用破天灵核1段开始升到8 总的来说,前者略贵1~200金但是平滑,后者略便宜但是破天1段的入手成本可大可小。一个带洪门灵核的玩家人家会不会跟你组队4人监狱墓地出个灵核还让你免费拍走还是个问题。 所以你只能花钱买,即使门派队友有存货,4个F也是200多金了,相比之下性价比就不高了所以我还是比较推荐做极限10去混监狱墓地然后随缘,因为极限10甚至极限5本身已经比较优秀了。 破天灵核有4个提升比较大的节点 5段:灵核时间提升25%,也就是毁灭从8秒到10秒,苦痛从4秒到5秒,4升5开始需要用到破天魂神物,如果你踩狗屎1T捡到一个1段的毁灭,那么升到5段可以当一个极限10段的白青灵核先用着。 9段:灵核时间提升20%,也就是毁灭从10秒到12秒(剑士爽死了),苦痛从5秒提升到6秒,8升9开始需要用到高级破天魂石,然而这东西已经价钱暴跌了。 12段:最后一段提升是最大的,然而从8到12要用到500元的神物和4~5000金的材料,如果没打算一步到位12段,那么10~11段的性价比是比较低的,做到9段就可以停手了。
开荒职业搭配:主t,剑士,在最新改版之后,除了少只猫,近乎万能的职业,最好的主t没有之一。气功,理由同圣地开荒。其他控制职业,因为副本需要多次运用到打断,所以需要控制相对充足的职业。打老二的时候,主t是开荒的关键,一个稳健的主t能让开荒事半功倍!黑龙教秘密殿堂这个本,输出要求并不算太高,至少在韩服,能打过6人法器的,就能打6人黑龙教!考虑到国服或许会有类似法器工厂破竹的buff出现,所以对于普通玩家,想通关6人黑龙教完全不用担心输出问题,你唯一需要了解的就是,这个副本的机制,然后通过开荒磨合干翻boss。 去老一的路上有个看门怪。是2个气宗师。这怪有点恶心。会一直回血。而且一个死了 另一个马上复活死了的boss。所以拉一起打,能控就控。差不多同时打死就行。不然一只没死的话会复活另一只。 老一 基本模式: 这个就不用说了 打几次6人就知道boss的普通攻击了,能控就控就行。如果输出差些的话boss 会跳最远,然后给跳完之后离boss最近的人吐三发毒,走位躲掉即可。 吐完毒后,boss会朝仇恨 释放弧形范围的超声波,走位躲也行 或者召唤给个蒲公英或者自己抵抗。所以跳远时仇恨的py最好不要朝着人群。 如果输出足的话是不会跳远的 ,而是直接...开荒职业搭配:主t,剑士,在最新改版之后,除了少只猫,近乎万能的职业,最好的主t没有之一。气功,理由同圣地开荒。其他控制职业,因为副本需要多次运用到打断,所以需要控制相对充足的职业。打老二的时候,主t是开荒的关键,一个稳健的主t能让开荒事半功倍!黑龙教秘密殿堂这个本,输出要求并不算太高,至少在韩服,能打过6人法器的,就能打6人黑龙教!考虑到国服或许会有类似法器工厂破竹的buff出现,所以对于普通玩家,想通关6人黑龙教完全不用担心输出问题,你唯一需要了解的就是,这个副本的机制,然后通过开荒磨合干翻boss。 去老一的路上有个看门怪。是2个气宗师。这怪有点恶心。会一直回血。而且一个死了 另一个马上复活死了的boss。所以拉一起打,能控就控。差不多同时打死就行。不然一只没死的话会复活另一只。 老一 基本模式: 这个就不用说了 打几次6人就知道boss的普通攻击了,能控就控就行。如果输出差些的话boss 会跳最远,然后给跳完之后离boss最近的人吐三发毒,走位躲掉即可。 吐完毒后,boss会朝仇恨 释放弧形范围的超声波,走位躲也行 或者召唤给个蒲公英或者自己抵抗。所以跳远时仇恨的py最好不要朝着人群。 如果输出足的话是不会跳远的 ,而是直接进入特殊模式了。除了特殊模式以外,基本模式一直重复。 特殊模式: 血量到百分之90 60 30 时,跳中间。 boss先跳回中间,之后会吸离他最远的人 施加个20秒的血毒 buff。 这里把被施加血毒buff的人称作带毒人。然后会朝带毒人 吐三发毒圈,走位躲掉即可。带毒人不要把三发毒带向人群就行 吐完三发毒后 boss马上会给离他最远的人施加个7秒的炸弹buff。这里把带炸弹buff的人称作炸弹人。施加炸弹buff后,boss会跳向带毒人,这时候必须是带毒人离boss最近 然后,炸弹人往带毒人靠近 也就是往boss脚下靠近 ,让身上的炸弹炸开 延长带毒人身上的血毒buff时间.,但是炸弹人不能离boss最近 ,一定要保证带毒人离boss最近。这个炸弹buff是有范围 可见的 所以距离自己掌握好就行。 带毒人一直要离boss最近直到boss吸收完血毒buff 变成防御模式,也就是有个鸣笛声的时候,特殊模式期间boss会多次跳带毒人,所以带毒人一定都要被boss捆住 跳到,并且尽量不要被击飞 吸收好血毒buff后,boss 会进入防御模式,然后出现控制条 ,直接给控,然后压猫或者抓举或者打双浮空拖时间。接着boss再次进入防御模式,继续给控,然后继续压猫 或者抓举或者浮空拖时间。 一般的话队伍控2次都拖到时间就行。如果队伍配置拖不了时间的话,那就只能连控两轮,第三轮拖点时间也可以。队伍配置好的话,控一次也能解除boss的防御模式。 接着boss就会爆炸解除防御模式。会连续放三次全屏,这个无敌抵抗就行(这也就是为什么让剑士作为开荒t的原因)。解除防御模式后boss会扣掉8% 血量。之后boss继续进入普通模式。如果输出高的话能直接打到60% 然后进入特殊模式。 60%的特殊模式 跟90%的区别是 炸弹人1 的炸弹炸完后boss,会再次跳向带毒人,然后给离boss最远的人施加炸弹buff,这时候就得另外一个人去拉炸弹buff。称为炸弹人2。 然后炸弹人2也是一样吃到炸弹buff后,去靠近带毒人。带毒人一直保持离boss最近就行。 然后30%。跟60%的区别就是 炸弹人1 炸完后,boss继续跳带毒人 ,但是 会连续 施加给最远的人 2个炸弹。也就是说 炸弹人2吃到炸弹buff后,马上靠近带毒人,这时候boss继续会朝离他最远的人施加一个炸弹buff,炸弹人3吃到后也是直接靠近带毒人就行。炸弹人3炸不炸都行。吃到buff后呆在原地也行。炸2次其实时间是够了的。 30%的特殊模式结束后boss会进入狂暴模式 就是攻击方式变了。但是也不用担心,该控的控,强撸就行。 老一需要注意的是特殊模式时候必须保持带毒人一直是boss最近,直到boss进入防御模式为止。因为boss是吸收了最近的人的血毒buff,才会进入防御模式。带毒人需要注意的是boss不只是跳一次带毒人 而是跳很多次,所以不要无脑交f 被击飞,如果被击飞了boss吸收不到最近的人的血毒buff的话就会狂暴。 炸弹人不能在每一轮特殊模式内拉到两次炸弹buff,否则会秒死。还有就是被boss任何攻击打到都会被施加一层buff。 这个buff最高叠10层。会持续掉血并且降低移动速度。所以叠的越多 移动速度越来越低 和掉血越来越多。带毒人也不能拉炸弹,并且在走位躲boss吐三次的时候不能站最远,以免拉到炸弹buff。30%的炸弹其实炸前两次就可以了。炸弹人3炸不炸都行。 团灭的原因: 大多是因为特殊模式时候 带毒人不是离boss最近。所以近战在特殊模式时候要保持距离。或者是炸弹炸不到带毒人,带毒人身上buff时间到了也会狂暴。 这个本老一其实不是很难。分配好带毒人和炸弹人 其他人控制好输出距离就行。炸弹人是除了带毒人都能拿,是轮流拿的,不能一个人都拿。每一轮每个人只能拿一次炸弹buff。 总结 特殊模式: 跳中- 最远给毒- 跳带毒人-最远给炸弹-炸弹靠近带毒人-boss吸收血毒buff进入防御模式-控制打断并且拖时间-解除防御模式。 去老二路上 有个像秦义绝的boss。这个boss会让人跳舞。。这个强撸就行。boss 丢红心 开个花粉或者罩子抵抗。没什么难度。这个跳舞跟f12的跳舞不一样 。可以去试试看 老二 普通模式: 1-普攻 2-前后贯穿 3-前普攻后立即半圈横扫 4- 普攻 可控 5- 360度横扫 以 12345为一轮 每隔两轮后boss会抓取最远的人 砸地,砸地后 boss会朝人随即丢5发球,走位或者抵抗躲掉都行。所以队里有剑士的话可以在boss抓人砸地的时候放个御剑保护一下被抓的。被抓的人要被保护的 。不然4人直接被砸死。6人估计砸一次也快没血了。所以有剑士御剑就放,没有御剑就放其他的保护(剑爹再次展示自己强大的副本d)。 boss血量到80%的时候会跳中,进入特殊模式 特殊模式: boss跳中后朝最远的人释放激光。这个激光 能一个人吃也能2个或者3个人分。吃到激光的人进入隔离模式。 需要2个人或者3个人吃的话必须是要靠近最远的人才能吃到。所以其他人要进隔离的话就去靠近最远的人分担激光然后进隔离。 进入隔离后 小地图的2 4 8 10点方向出现4只举球小怪 内部的小怪打掉后举的球会落地。落地会有个震荡波,跳起来即可躲掉。并且球朝着boss方向移动。这时候外部的人必须格挡掉球。不能让球碰到boss否则团灭。清怪顺序是打完4个举球小怪后,再打扎坎。 顺序不能乱。 但是杀扎坎时候隔离的人要靠近 5米内。因为扎坎死后会给靠近他的人施加个15秒的保护buff,buff的作用是防止内部隔离的人被捆住。 图为15秒保护buff 如果没吃到扎坎给的保护buff,隔离的人会被捆住,交个ss也能解掉。消灭完扎坎后boss会有个放大招的动作。出现控制条,这时候只能是内部隔离的人给boss交4个击倒,交不了就团灭。 控完boss后 boss起身放5次全屏。跟圣地5次全屏一样的躲法就行(开荒建议气功冰花)。 接着boss又进入普通模式。 但是出隔离后,进过隔离玩家会有个70秒的buff, 这个buff意思是70s内不能再进隔离了,否则秒死。 然后boss 55%血量的时候再次进入特殊模式。55血量跟 80血量一样的打法,所以不写了。 到了30%血量 boss会释放激光进入隔离。但是跟前面不同的是,隔离内部没有扎坎只有小怪。所以可以只有一个输出高的人进去打掉小怪就行。打完小怪后出隔离。boss接着再次释放激光进入隔离,这个隔离也是没有扎坎 只有小怪的,所以这时候另一个输出高的,进去快速打掉小怪即可。 30%的控制是外内部都可以给的。所以不用担心内部隔离的人进去了控不够。 前面忘了说一个buff。就是只要被boss任何技能打到一次 就会叠一层这个buff。 叠到5层就进入 虚弱5秒并且持续掉血。 还有就是 80 55 30特殊模式的时候boss的攻击方式与普通模式是不一样的。所以对主t要求高些。 主t得熟悉好攻击方式。近战的话站在的主t 90度角方向 ,一般是不会吃到boss技能。 主t拉boss最好固定在6或者12点方向 比较好。内部隔离的人要注意看中间boss的技能。一面躲技能一面打小怪就行。小怪打掉越快越好。打慢了就狂暴。 老二 开荒的话 6人。 假设6号是t。 输出低的队伍 可以 123先进第一轮80% 隔离。然后第二轮55% 隔离 还是123进。因为输出低所以80打到55的时候 身上的 隔离buff差不多消失了。要么停一下手也行。30的时候第一次隔离 可以是45先进。因为担心55到30这里 隔离buff还没消失。第二次隔离可以12进。 输出高的队伍 6人。 80 % 123进。 55%45进。 30% 第一次123 第二次 45 。但是要保证控给得出就行。这个顺序可以作为参考。毕竟隔离除了主t 怎么进都行。 4人的话。80 % 12进 55 % 12进 30% 第一次3进 第二次1或者2进。
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