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帝国时代2 征服者战役阿兹特克 攻略,帝国时代2阿兹特克的发展技巧

时间:2022-04-23 18:32:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国时代2阿兹特克的发展技巧

先农民,再造几个战士,后造重骑兵,拉围墙,逐步发展

LZ我劝你别用阿兹特克……

实在是太鸡肋了!!!

帝国时代2 征服者战役阿兹特克 攻略,帝国时代2阿兹特克的发展技巧

2,求帝国时代2中玛雅,高丽和阿兹特克3个民族的攻略

玛雅用鹰战士+羽箭手速度快,但没骑兵是很大的缺点,但后期就很强了。阿兹特克的步兵攻击力很强,研究锻造厂里的科技,再加上特色科技,是这三个民族里最好发展的。高丽很简单,前期比较弱,但在后期基本上就在海上无敌了。反正同一个特点就是前期弱,后期强,一开始都要注重防守,之后才进攻

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3,帝国时代2征服者:阿兹特克如何抵抗拜占庭?

拜占庭是甲胄优势,但是没有血统,用长枪海对付

野人没马…只能用羽箭配合精锐扔矛兵有条件的话再配合重型投石车,保证能射一次杀一个,这三个配合就算再多胄甲也不怕了…

拜占庭除了甲胄几乎没额外优势 用大量弓手和投矛再加重投即可轻松破之 但要小心拜占庭万金油组合 所以多造长枪及剑 经济上绝对占优 小鸟可以考虑来骚扰他后援后方

火枪,火炮,甲胃,游侠,炮塔,都是拜占庭的优势.啊慈到后期没的打,死斗更惨!甲胃是不怕马穆的,怕蒙古骑射.凯重弩,游侠.

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4,求帝国时代2征服者战役攻略!

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

5,帝国时代2阿兹特克族的发展技巧?

1。大量制造僧侣保护国家。2。将美洲虎战士分布在地图的资源地区(为保护资源不被其他国家占领),出发农民掠夺资源。3。尽可能的用美洲虎战士(美洲虎战士的速度快,攻击力较高)在敌军进发途中消灭他们。4。向敌人的基地方向建造城堡,一步一步推进,最后用城堡中可以建造的士兵消灭敌人(这需要强大的资源后备)。5。修筑城墙。慢慢的发展,有实力后,又在城墙外围再修筑一层。这样层层保护,确保了基地的实力。

优点:农民单体采集+5,产兵加速15%,特色科技战争花环使所有步兵攻击+4(附注:步兵帝王时代单体攻击力排行:第一,日本(攻击速率+25%),第二,阿兹特克。第三,维京(生命值+15%)),适宜采用封建快攻

缺点:整个民族无法有效抵抗骑射手,火药单位,长弓手,甲胄骑兵

6,帝国时代2征服者战役全战略

征服者战役
1.京都之战:

任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载着两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo(蓝色,9 点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2.朝鲜海战:

任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停着一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿着地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军-- 10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带着10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴着地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3.曼兹科特战役:

任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!
4.大地的传奇:

任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。新大陆--格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12--6点一线全是 海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿着海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是......

任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00 的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

5.阿金库尔战役:

任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺着大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿着大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!

任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿着大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插着红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。
6.利普敦战役:

任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

7.黑斯廷斯战役:

任务一:运送哈罗德 哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德 哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!

8.多尔斯之战:

任务一:保护你的三个城镇中心, 你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

任务二:消灭穆斯林,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等着你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!

感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。

第二关,用你开始仅有的士兵攻打一些城镇,记住;城镇中心最后打,不然的话得到的东西就会很少很少。

一.匈奴王篇

1.上帝之怒

任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵) ,游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。

任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。

任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。

任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。

2.天下第一骑

任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。

任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。

任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。

任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。

任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。

任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。

任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!

3.君士坦丁堡的城墙

任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。

4.野蛮人的宴会

任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。

任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。

任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...

任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。

5.加泰罗尼西亚平原

任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。

任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。

任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。

6.罗马的陷落

任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民 ,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。

百度破规不让输了,给个网址
http://baike.baidu.com/view/1036814.htm#4(攻略篇)

7,帝国时代2阿兹特克怎么打西班牙

我告诉你两国的特色,西班牙是威力型的国家,阿兹特克则是速度型国家.可以用美洲那些速度快的兵诱敌到箭塔群.用快速行动的兵杀远程兵.再用美洲虎兵之类的杀骑兵.用远程兵杀步兵.另外记得用侦查兵杀对方村民,切断他经济.找时机再进攻.

我觉得吧 跟西班牙打 如果他后期你让他的征服者成型了 大概45+ 你什么兵都克不了 最好让把他的有生力量消灭在萌芽之中 如果你硬要拼 不如用弩炮 长枪+投矛只能加速你肉和木头的消耗。

如果敌人造成墙的话,你用城门堵住他的城门。在用投石机慢慢消灭敌人外面的建筑。在纯资源。再造城堡到城墙边上。建议你玩丛林竞技场那个地图

升后帝(最好不要异教) 15个僧侣(不要异教)和10个美洲虎武士组一组,两个30个精锐雄鹰战士的组,打持久战。阿兹特克僧侣不加异教血有90,转化贼快。精锐雄鹰攻击17,血60而且跑得快,打敌人很方便,打了就撤,或者在敌人老家附近建几个兵营,方便出兵。医疗 精锐雄鹰很猛,精锐雄鹰也便宜

输密码

8,帝国时代2 阿兹台克如何发展最好

啊次特克啊 这个国家的农民有特色 就是可以携带的资源要多 不过发展看你怎么打了 如果是打发展的话因为没有骑兵 所以你如果想骚扰的话 可以封建时代双靶场出毛毛 或者雄鹰战士骚扰,因为移动速度快么 不过发展 这个国家有点冷啊。 如果你打的是帝国里头的任务版 或者是和电脑打 推荐美洲虎战士 雄鹰战士 弓箭手混搭 配上攻城武器OK了

英雄就可以建造贸易站

以种田和挖黄金为主你玩的哪个版本,然后出精锐雄鹰战士?1.0c版本的阿兹特克农民免费升级织布机,村民人口达到90~100,这意味着黑暗时代可以多出50的黄金,对付没升级的骑士也不怕,而且无论哪个版本阿兹特克的和尚是很猛的,拆敌人老家对抗弓箭都不怕。 30分升到帝王时代,而且箭防很高,可以考虑15分左右升城堡玩僧侣快攻,所以玩帝王快攻吧。不过据我估计你玩黑快和僧侣快攻还是很有难度的,所以黑暗快攻比较有优势,很猛的

我印象中阿兹特克是最好发展的。。各种经济都是顶尖。玩阿兹特克的话就是要快攻,一开始狂搞农民,狂采资源,狂研究,多造他的特色部队——“虎头战士”,然后冲进敌军阵营,玩得好都是2分钟控制敌军,5分钟秒杀

9,帝国时代2征服者后帝王死亡模式如何对付西班牙?他的农民太狂了...

朋友,网上打死亡模式一般都选玛雅、匈奴、哥特,出兵快。 西班牙虽然科技强,但是初期出兵慢,圣殿如此,征服者更是。当近卫军冲到家时,西班牙没有多少可以抵挡的兵力。

我曾用8个西班牙农民拆了土耳其的一个炮塔,也深有感触,但面对成群的轻骑,就G了。另外,拜占庭和哥特维京都能够克制住西班牙。 拜占庭:骆驼+长枪+重甲+喷火 哥特:人海+火炮 维京:龙头控制海域,再用步兵与攻城器械配合消磨他 西班牙在前期其实算是废物,普通模式如此,死亡模式单挑最废,出兵太慢,只是战役强国。3分钟,哥特15个近卫军就能冲垮,拉锯战,拜占庭比他更省钱(克类兵种便宜20%,并且克类兵种齐全。说实在话,10个农民2个神殿随便秒,浪费太大。匈奴的强拆你大本只需7分钟。 西班牙在后期蛮强的,只能靠土耳其、拜占庭防守死扛。

打西班牙其实我最喜欢用一招了,别看西班牙的征服者是火枪骑兵,机动性高战斗力也高,所以长枪兵虽然克它但是很难接近他,而村民战斗力又那么高,硬拼的确不值。但是西班牙征服者和村民都害怕射击场里出的掷矛兵,和长枪兵一样同样是克像西班牙征服者这类的骑射部队的,对村民也有很好的伤害,而且掷矛兵也有较高的远程护甲。但唯一的缺点是掷矛兵有最小射程,所以你仍然需要一些骑士来保护。玩帝国时代2阿兹特克战役的时候,打西班牙我就是用掷矛兵配雄鹰战士玩弄西班牙人的

10,帝国时代2阿兹特克优势,劣势

阿兹特克最大的优势是强力的步兵,不怕近战。雄鹰则刚好怕近战不怕远程兵种。此外,前期升级比较快,适合封建时代前置兵营快攻。 阿兹特克最大的缺陷是没有骑兵,长枪不能升到顶,加上火药武器的缺乏,使得他们在对抗火药类单位时显得力不从心。 美洲虎武士属于步兵类,惧怕弓系、火枪、骑射系、甲胃骑兵、马穆鲁克; 雄鹰战士属于步兵系,惧怕除了长枪兵以外所有步兵、甲胃骑兵、马穆鲁克。 打拜占庭:由于雄鹰加长枪打不过甲胄骑兵,但是甲胄骑兵难以量产,实际上转换为阿兹特克的劲弩+长枪+投矛vs拜占庭的劲弩+长戟+火枪+投矛。劲弩、投矛、火枪都差,只有长枪攻击高,但又没有别人的便宜,因此不在封建初期灭掉拜占庭,后期很难打。关键在于利用拜占庭升级慢,一到封建时期就造长矛兵+弩手或者投矛限制敌人的发展,持续进攻。

长枪最多才升长枪,不行。最好用城堡加城墙,城防工事永远第一。面对城防工事,骑兵步兵均败下阵来。攻城武器受移动慢影响(用兵大),也不行。最好用长枪配勇者,+美洲虎。再加破坏者,只要能杀入敌营,就彻底没问题。

阿兹:携带量+5 圣物产金+33%(C版免织补) 军事单位生产+15%的速度。 劣势拖到后帝王 无顶级XX 很难抗衡游侠` 拜占庭:经济升级帝王费用-33% 军事XX毛毛 骆驼打折 光暴XX不行 需要毛毛 成型X毛海的组合才行 城堡无血统 可以用廉价的骆驼拖 帝王费用低 快上帝王 速推吧

僧侣海是一个很好的战术,食物都不需要。升帝王攒足黄金,把修道院科技研发一遍就能把僧侣血加到95。玩得好可以把敌人的城整个招过来。

11,求帝国时代2中玛雅,高丽和阿兹特克民族的攻略

玛雅:玛雅可以算得上是征服者中的“废物利用专家”了,他可以比别的种族在同样的一只羊、鹿或者猪身上多提炼出20%的食物。这样即使你在找不到8只羊或者三只鹿的情况下,也可以按标准速度升级。如果幸运的找到十几只羊的话,你就可以在不种田的情况下出7、8个兵了。在木头、金子、石头的采集上玛雅也可以做到多开采20%的资源,这为拥有大量的进攻部队提供了强有力的经济基础。其实在玛雅身上最值得一提的是团体加分围墙的造价减少50%。如果你的战队中有一个人使用玛雅的话,那真的是幸福的很。你可以在早期不用开采石头的情况下把自己的生产线保护起来。这就避免了在你攻击敌人时有人抄你老家这样两头作战的问题,你可以放心的对敌人大大出手了。但是玛雅的后期力量很虚弱,即没有骑兵也没有顶级的步兵,只能靠防御力不足的弓箭手和价格昂贵的雄鹰战士去进攻,胜算很低。所以要使用玛雅一定要在早期发动进攻, 阿兹特克:一个真正靠步兵强大的民族。也可以说是缺一条腿的民族,由于没有骑兵。阿芝台克必须苦苦支撑到帝王时代才能一展雄风。虽然在初期兵营的速度就提高了15%,但由于经济方面没什么有用的特殊功效所以也没什么用武之地。升了战争花环(步兵系加4点攻击力)以后就不一样了。一跃而居步兵民族中老大的地位。不能允许敌人升级到帝王时代。

上面的那位 你恶心不? 复制一大堆就要满意? 玛雅: 没骑兵 没火药 如果你要玩后期 你肯定不行 你要在封建时代 城堡时代就开始用弓爆打垮敌人 不然后期你没骑兵 没火药 只能等死 记住 先攻 如果一开始攻不下来 你就输了 阿兹特克:和玛雅一样的没科技民族 玩后期肯定不行 阿兹特克的花环要后期才有 所以总体来说 阿兹特克不好 前期没有什么突出地方 用阿兹特克的人很少 我们群里内部活动的时候 我见过一个阿兹特克 他主要是出长矛兵和雄鹰 打前期 对方是波斯 拜占庭和高丽 是3v3 那次阿兹特克到是不错 把波斯完全的给克住了 高丽的话 是个非常不错的民族 我和别人打 最怕的是高丽的城堡时代就来杀我农民 弓箭对于马车杀伤太小了 高丽的攻击和血也是很不错的 如果用的好 不让近身被打 很是不错 高丽在城堡时代就开始大范围攻击了 但是总体还是个后期民族 防御用城墙隔起

玛雅的优势主要有,资源量增加20%,弓手便宜,初期多1个村民,石头墙便宜50%,特色科技使精锐雄鹰能达到100血。主要打发如下:1、黑暗快攻,由于开始多一个农民,经济自然好一点,可以出棒棒骚扰,黑快我不怎么会打,就不说了,2、封建快攻,玛雅的初期优势是资源量增加20%,这个优势好多高手都不太明白,我打个比方,其他民族杀一个羊,是100食物,玛雅杀羊,能挖出120的肉来(假如没有自动消耗),如此一来,初期同样的8羊2猪,玛雅能多挖出256的肉,嘿嘿,可以少耕几块 田,节省下木头正好可以出便宜的弓手,所以,封建快攻有优势。3、城堡快攻,可以选择在按下升级城堡时代的按钮后开始积攒弓手,升城后升级为弩手,或者封建挖石头,城堡时代建城堡,出特种兵羽箭手,扫然对方经济,如果能配2、3个对攻城武器有攻击加成的雄鹰,就不怕对方的投石车了。4、帝王快攻,可以用羽箭手做远程协助,长戟对付骑兵,或者憋一大队精锐雄鹰,那家伙箭防高,研究了特色科技后100血,骚扰、强攻均可。 累死了,下午下班再继续。

12,帝国阿兹特克战役

1.血统统治 任务一:找到四个神庙(修道院),并分别放入四个圣物,终于开始尝试阿兹特克了,这是一个没有骑兵的民族,靠捕火鸡为生,大家开始可能不习惯,你(绿色)开始在4点方向,有一个防守严密的基地,三个村民和三个雄鹰战士,开始时会有4头美洲虎跑到你的基地捣乱,别紧张用雄鹰战士搞定它们,升级到城堡时代可以出去找神庙了,第一个神庙离你很近,就在地图中央偏右的位置,圣物就在旁边,,派几个雄鹰战士去一下,就归你啦,然后造出一个僧侣,把圣物捡回去。在第一个神庙下方,约5点方位,就是第二个神庙,也是依葫芦画瓢把圣物捡回去。第三个神庙及圣物在特班尼根(橙色,12点方位)的基地里面,有点难度,再次使用冲车装兵的战术,迅速搞定。第四个神庙和圣物要穿过日奇密欧(紫色,10点方位)的基地才行,他已经有不少长剑士了,要用上美洲虎战士+冲车才能搞定他。打败日奇密欧后穿过一条小河,神庙就在河对岸的9 点方向,千万别大意,河对岸有16头美洲虎哟,多带点兵过去也不难搞定,收完最后一个圣物就过关。 2.三国同盟 任务一:命令特拉克朋(黄色)、特斯科科(紫色)对特拉科斯克拉(红色)作战,话说天下之势,分久必合,合久必分,蒙特珠玛与特拉克朋、特斯科科结成三国同盟,共同对付特拉科斯克拉,你的任务是劝说这两国开始作战,你(绿色)开始有四名雄鹰战士,特拉克朋的位置就在7点左右,离你非常的近,很快到达他的城镇中心,任务就算完成了一半,特斯科科在两点的位置,要沿著地图中央大路的边沿前进就可以到达他的城镇中心。中间有一个分支任务,就是在中央大陆靠近特拉克朋的这头有一个神庙,但是被特拉科斯克拉用城墙围著,你带著十名美洲虎武士冲进去,这十名武士就会变成生命值450的英雄!但是里面有一头生命为400的欧鲁之子的狼,非常厉害,要小心哟! 任务二:击败特拉科斯克拉的四个城镇中心,没有什么太难的地方,热带雨林的地图资源非常丰富,一会儿就带著10辆插著小旗(驻扎了步兵)的攻城冲车出发了。三下两下就解决了敌人的城镇中心。 任务三:击败两个昔日的盟友,没有永久的朋友和敌人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,对付羽箭手就用雄鹰战士,对付长剑士就用美洲虎武士,也是风卷残云一般就令他们投降了。不过关底的地方,西班牙殖民者-科兹台带著炮舰入侵了! 3.羽蛇神 任务一:消灭西班牙人,目前我们有两个敌人,西班牙人(蓝色,2-4点方向)和特拉科斯克拉(红色,9-10点方向),你绿色在6~7点点方向,由于西班牙人太强大,我们不可能完成拯救盟友-塔巴斯科(橙色)的任务,很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我们化悲痛为力量,准备进攻西班牙,这里可以选择完成一个较简单的任务,就是从西班牙的地盘抢出20匹马来,就算我们胜利,不过由于马棚在西班牙基地的腹地里,所以抢马的任务和彻底打败西班牙也没什么区别,我们稍事准备,就带著精锐美洲虎武士和投石车就出发了,西班牙人的火器实在很厉害,但是我们的美洲虎武士更适应于丛林作战,在4点的位置有两个马棚,共11 匹马,3点的地方有7匹,2点稍偏中央有8匹。抢下这些马,带回7点方位的城门内就算完成第一个任务了。 任务二:消灭特拉科斯克拉,现在改消灭这个小坏蛋了,由于道路崎岖,特拉科斯克拉人家里又有不少的炸弹人和投石车,所以战争反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前线,强行在敌人家里立了一个城堡,采用投石车对攻,打败了特拉科斯克拉。 4.拉鲁西 任务一:营救阿兹特克武士:你(绿色)的出发点在7点方位,往上一点就可以得到4个雄鹰战士和1个僧侣的加入,别急往6点方向走还可以得到雄鹰战士、长枪兵和精锐投矛兵各五名,强行过桥会很危险,不但有8个美洲虎武士在桥口堵截,还有劲弩手一路拦截,最糟的是到了湖心岛还有城堡+弩炮+ 劲弩手的狙击。这里有一条捷径,贴著萤幕的边沿,走到7点的地方有两艘运输船,只有3个雄鹰战士守卫,很容易摆平的,用船直接将你的部队运到8点方向登陆,这里有两个西班牙征服者,轻松搞掉后继续前进,在10点的位置可以得到一个中型投石车,在他的辅助下轻松干掉前面的8个美洲虎武士,在前面不远再次得到9名雄鹰战士,不要恋战,在11点方位关著你的人呢,砸开栅栏,放出4个雄鹰战士、6个精锐投矛兵和8个美洲虎武士。 任务二:摧毁西班牙人的奇迹,上桥干掉几个劲弩手,然后在12点方向有两个西班牙征服者守著5艘运输船和两艘喷火船,喷火船干掉来拦截的炮舰,运输船绕著中央大岛来到位于4点方位的陆地,在这有两个僧侣加入,并可以得到神庙,再造几个僧侣,沿著跨河大桥,往里冲,中央大岛的东南面有一座城堡、两个征服者和一个投石机,我们的目标就是那台投石机,步兵往上一扑,干掉征服者同时吸引城堡的火力,僧侣冒著箭雨去转化投石机,只要投石机一到手就将军队全体后撤出城堡的射程,呵呵,下面就很简单了,用步兵保护投石机搞掉前面的两座城堡,僧侣转化掉攻城武器工厂,最好用剩下的钱造几部攻城冲车,把步兵装上,配合投石机一齐,摧毁位于岛中央的两座城堡,然后安全的摧毁西班牙人的奇迹。 5.沸腾之湖 任务一:消灭特拉科斯克拉,可恶的特拉科斯克拉(红色)终于和西班牙人(蓝色)勾结在一起了,并且他们的基地(12点)在西班牙人的周边,所以必须先消灭他们,战争开始你(绿色)在地图的4点方向,先制止住你手下狂热的冲动,停止追击敌人。冷静的分析,这虽然是和湖,但是有浅滩可以四通八达,提示告诉我们,如果可以弄到敌人的火药和马匹,我们也能训练出骑兵(匈奴骑兵)和火药部队(火炮),地图的9点有两处敌人的10匹马,10点处有5辆满载火药的马车,只要派兵过去得到他们,我们就有新武器了,在5点你还有一处生产基地,要防止敌人偷袭,这一关是在湖区,鱼很多,所以不用种田了,在去截马车和马匹的途中,准便把地图中央偏左的一个小岛上的美洲虎干掉,派一些村民过去采集岛上丰富的黄金。截回来的马车回到4点处的军事基地,往城堡前的神坛处一点(就是几个火把的中央),马车就变火炮,马匹变成匈奴骑兵。凭藉如此强大的实力,再加上精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士,足可以消灭特拉科斯克拉了。 任务二:消灭西班牙,在打特拉科斯克拉的过程中,在地图的右侧,2点处还有两处共9匹马,西班牙的基地在一个峡谷里面很不好打,而且他还有大量的火炮和征服者(火强手)、炮舰、箭塔、城堡和炮塔,先干掉他在峡谷基地外的炮舰、炮塔和箭塔,然后慢慢围住他,等投石机和更多的精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士上来一齐强行往里攻。干掉他的城堡和城镇中心后就胜利了。 6.生锈的长矛 任务一:消灭特拉科斯克拉(红色,6~7点)、科兹台的陆军(紫色,9~11 点),一开始你(绿色)在大海的中央的陆地上,特拉科斯克拉和科兹台陆军都有大桥与你的领土相通,科兹台海军(蓝色)没有,要注意敌人的陆地骚扰部队,但是你的基地城堡、箭塔林立,基本上陆地进攻构不成什么威胁,主要是科兹台海军的精锐炮舰,常常来炮轰你的沿海建筑,非常讨厌,所以要准备一些喷火船应敌,在12点的方向,你的船可以找到3艘高丽的精锐龟船,可以补充你的海军实力。科兹台陆军的实力最弱,准备好了可以先进攻他,海上派龟船火力支援一下,用投石机砸掉他的城镇中心(一进大门就是),然后派精锐美洲虎武士和精锐雄鹰战士对付他的征服者就可以了。对特拉科斯克拉的情况也基本没什么两样,他只不过顶得久一点罢了。 任务二:消灭科兹台海军(蓝色,3~4点)的战役比较艰难,他沿海全是炮塔,船只根本不能接近,我终于在3点的地图边沿找到一小块合适的安全登陆地,将投石机、满载步兵的攻城冲车、僧侣和村民运到敌人的大陆上,然后,呵呵,一边修城堡,一边轰击最近的炮塔和城堡,原来敌人也是貌似强大,从内部攻陷敌人的感觉真是不错。砸光敌人的城堡、炮塔和城镇中心后获得胜利。 初次尝试没有骑兵的民族感觉还不错。其实有如此迅速而且强大的陆军,骑兵有没有也无所谓了,呵呵。


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