神的石像:召唤三个雕像,你们需要的做的是一出雕像就立刻去打掉,不然雕像可以帮小黑回血,一个雕像15%最大生命值 小黑有一个被动技能,每攻击一次可以叠加一次愤怒状态,可以点击小黑身上能看的到叠加的层数 层数越高,小黑的攻击伤害就越高,记得用翅膀或者神符驱散掉小黑身上的状态,不然叠加层数高了后
任务占坑
克伦特那里有图纸卖,自己去看,但是需要装备0强化的才可以,不过材料蛮贵
弄个生命契约 然后礼包 2个区别但都有一个共同点就是钱。 (1)刷123区的要数量得属性得钱得杀怪数 (2)或者5 6区 要钱 有空杀了4龙 最后才杀最后一条
期待看到有用的回答!
狗头嘛。。。s4不是很强,你要把补兵练好自然就练会他了,他的出装 :出门多蓝盾+1红,回家补腰带,再合日炎→振奋→鞋子→蓝盾→三项→狂徒(复活甲),逆风宁可不要三项,猛肉。 另外鳄鱼不错,简单暴力前期高
http://jingyan.baidu.com/article/2c8c281df858d80008252ad2.html 另附:5.0需要2周目才能进山洞得破坏因子
希罗娜,然后会触发一大段剧情:通关后的111号道路,沙漠上方 之后回到摩天楼找米可利,再去精灵联盟和n对战:通关后的115号道路,反转世界的话一开始不能深入。 不抓神兽不会影响主线剧情的。 具体是这样 先去水静市上方的魅影摩天楼找米可利:通关后的120号道路 希罗娜的秘密基地、阿迪克和艾莉丝打一场(貌似不打只和他们对话也行) 小智和小茂的秘密基地:通关后的119号道路阿戴克和艾丽丝的秘密基地,会有断桥、渡,这个得等到打完梦世界的联盟并去打赢隐藏的恶系道馆之后才可以深入,然后去秘密基地里和小智小茂,流星瀑布出口 渡的秘密基地这个应该是等主角梦醒了之后才会有洞
变阴龙在当着
看到朱恒一个人冲了上去,怕朱恒会吃亏,也急忙冲新翼之梦2.3隐藏英雄密码
新翼之梦2.3攻略了过去。谁知,朱恒已经冲到了那一群人中,大叫了一声“兄弟,你
看是谁”,那群人都还不知道是什么情况,都回头看新翼之梦2.3隐藏英雄密码
新翼之梦2.3攻略着首立,并发现自己的同伴已经被打倒在地。
那群人都站着没走了,其中的一个对着朱恒说“大新翼之梦2.3隐藏英雄密码
新翼之梦2.3攻略哥呀,什么事情呀,你打我同学干什么?”朱恒一听是学生,脾气就
大飞空时代地图是6*6尺寸,每一个格子,对应一张区域地图。点击出航,我们可以选择出发,预览所需耐久和航行时间,还有地区特产的种类。然后就是冒险界面了,右上角为地图,观察我们所在位置。使用上下左右控制飞艇移动,进行探索。在最上方确认自己的耐久、战斗力和银币数量。
DNF大飞空时代地图路线大家不知道该怎么走,目前不同路线都有许多宝物,大飞空时代地图是6*6尺寸,每一个格子,对应一张区域地图。点击出航,我们可以选择出发,预览所需耐久和航行时间,还有地区特产的种类。自动航行会消耗三倍的耐久度,如果比较想早点拿完奖励大家最好手动航行,可以灵活探索。如果是佛系玩家或者时间不充裕的可以选择自动航行。
然后就是冒险界面了,右上角为地图,观察我们所在位置。使用上下左右控制飞艇移动,进行探索。在最上方确认自己的耐久、战斗力和银币数量。地图中的云朵为障碍物,无法通过,玩家需要绕路走。魔法阵可以把你传送到下一张地图,传送会消耗一点耐久。直接撞上小怪物,或者被怪物追上,可以选择进入战斗还是逃跑,进行战斗会消耗相应耐久,逃跑的话不消耗耐久,但是会根据怪物等阶夺取你背包的材料特产,所以大家前期尽量避开强敌,减少损失。
挑战的怪物难度不同,消耗的耐久度也不同,前期大家可以打打哥布林先进行提升,再挑战其他更强怪物。每天只需要打打怪物,探索新地图新城镇,就可以拿到丰富奖励。每个城镇的特产在其他城镇可能会卖出更高价,可以合理利用赚取更多银币。
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。
赛丽亚之树:功能型/核心建筑
用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。
雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑
用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。
升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。
冒险家公会事务所:功能型/核心建筑
用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。
升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。
土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑
用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。
升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。
角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:
每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。
角色加点:
每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
一场梦,勾起了我不堪回首的曾经。 皓月当空,整个城市都安静的沉睡着, 唯独那一角,他一个人望着天花,手中夹着烟,眼里泛着泪 因为刚刚那一场梦。---题记 记忆的触手,总在寂寥的午夜撩开我的门楣,都市的灯火早已沉睡,思念的闸门再一次撞开了记忆的心扉,午夜的风,带着一点潮湿,一点凉意,月影下摇曳着那抹不去的情怀,夜已深,可是我不想睡 习惯了一个人默默的沉思,静静的回味,有时候听一首歌都会泪流满面,歌声中弥漫着沁肺心胸的心碎,旋律中跳动着只有自己能够读懂的伤悲,也许出于感性,习惯沉醉在音乐中,咀嚼那些玲珑在梦境中的温情,也许出于专情,总是在等,等待那些已经故去的美好鸿影。 人生总是和岁月开着玩笑,假如没有遇见,也就没有如此的眷恋,假如没有相爱,也就没有刻骨的伤感,有时候一份情会来的突然,却走的很遗憾,那些看似触手可得的美好,却隔着遥不可及的距离,情感也许是一个谜,当觉得已经拥有的时候,却在离自己悄然而去,徒留一些残缺的画片,在时光里翻来翻去。 爱一个人不需要理由,不需要刻意,却在每一天都能够想起,一个微笑,一个眼眸,都会是一种心动,仅此而已。 爱是一种幸福,是依托情感的寄主;爱是一种孤独,是夜不能寐的无助;爱是一种惦记,是梦过千寻的酸楚。真爱的世界里没有贪婪,只要一个清浅的拥抱,一份真诚的问候,在我心灵中都是莫大的满足。 一个人,一条路,不知道已经走了多少回,还要继续走多久,也许这条路根本就没有尽头,在你的生命里我只是一个故事,而我的世界里却住着你的全部,可我还是习惯了守候,等待有一天,你不经意的一次回眸,能够看到我所有的心酸和泪流。春去秋来,已经数不清几度寒暑,当年的幼苗已经长成了参天大树,忘不了这条路,这里有你曾经留下的脚步。 烟雨流年,悲凉的笔端不知勾勒出多少苍桑诗篇,泛黄的纸张记载着多少惦念,我只知道在每一个想你的夜晚,都会秉烛伏案刻画你的容颜,你永远也不会体会我内心的痛楚,那是一种无奈,更是孤独。 漫步红尘,都市的繁华仿佛与我无关,灯红酒绿的色彩已经与我无染,喜欢上了宁静,在沉寂中理清杂乱的思绪,尘缘也许真的需要去看淡,慢慢懂得了,原来爱上的是回忆,多少年已经过去,每当想起却还是隐隐的痛,这种痛已经深入骨髓,而那些挥之不去的背影,给心灵带来的还是那样沉重,这种伤感在岁月里已经变成了一种适应。 夜漆黑,我却在努力地挥舞着手臂,究竟想抓住什么?是那一抹暖香,还是已经淡去的背影?夜很冷,萧瑟的冷风中,再也寻觅不到那故去的温情。我好想忘记,忘记一切,忘记所有的痛,可是我做不到,无法把自己的内心清空,就这样站在冷风中,任回忆肆孽的撕碎灵魂,任回忆一次次刺痛着心灵,总是期待有一天你能走进我的心里,看到我所有的疼。 也曾想,把你从我的记忆中抹去,那样就能丢掉所有的伤痛,可这种想法是那么的苍白无力,无法忘记你,就像忘记不了我自己,我也深深的知道,过去的一切已化作一缕尘埃,掩埋在谷底,而我还是一遍一遍的把它抱起,呵护于掌心,沧桑了岁月,悲凉了自己。 以后的日子里,我的世界不知道还会不会出现你的足迹,但我选择了去等,等待某一个夜晚,我出现在你的梦里,等待某一个夜晚,你的枕边洒下了相同的泪滴。 不敢再去碰触情感,时刻的提醒自己----伤不起!封心锁爱,只是不想把你忘记,封心锁爱,只为等你
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无主之地2(Borderlands 2)
《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。
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但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是“寻宝猎人”,故事由此展开。
拍摄和战利品的新时代即将开始。
扮演的四个新库猎人面对一个巨大的新生物的世界,神经病感到震惊和邪恶的策划者,英俊的杰克。结交新朋友,手臂他们无数的武器和他们并肩作战在4球员合作社在无止境地追求复仇与救赎在未被发现的和不可预知的星球上生活。
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?全新的人物和全新的类:四所有新的播放类包括警笛,突击队,Gunzerker和刺客。进入Gunzerker的角色,其高度致命的技能让他的锤子在比赛中发现任何两个武器。不仅如此,你将建立在技能与两支枪做更多的事情比你以前是不可想象的。双重机枪?酷。双火箭发射器?当然!双重狙击步枪?当然,如果那是你的事!想尝试其他风格吗?也许更多的战术?有多个类可供选择!
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波西亚时光(My Time At Portia)
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在这里你将继承父亲的工坊,体验种植,养殖的乐趣,还可以和城镇的居民成为朋友,并探索神秘的,被遗忘的后末日世界。
有了父亲留下的工坊手册的帮助,你可以在工具台上合成制作很多东西,当然前提是你得去搜索制作所需的物资,采集矿石。但可别小瞧了这些任务,因为获取方式都不简单。
为了丰富游戏世界,波西亚小镇里的居民们都拥有各自的性格特点,和独特的行为。他们会去上学,工作,锻炼,在工作之余还会有各自的娱乐生活。在这里,每个居民还有属于自己的故事等待你来发现。你还能够与镇上的居民们培养感情,可以是友情,也可以是爱情,到最后还能与居民结婚。
快来波西亚小镇体验一个不一样的生活,并留下一段美好的温馨的回忆吧。
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游戏特点:
经营工坊: 在这里你的目标是将继承自父亲的工坊打造成波西亚最好的工坊!你可以通过接受订单和任务来收集资源并且升级工坊,在波西亚中闯出自己的一片天地。
经营农场:作为波西亚的工坊主,你还将拥有自己的农田,利用革新的农作工具,例如培养槽和半自动浇灌系统来培育农作物,同时开展自己的畜牧业。当看到原本贫瘠的土地最终变成精致农场的时候,你一定会很有成就感!
发挥创意:想要把你的家打扮得美观大方的?当然可以!你可以通过工具台制作出你喜欢的家具来装饰你的家。来尽情发挥你的创意和想象力吧。
发挥创意: 想要把你的家打扮得美观大方的?当然可以!你可以通过工具台制作出你喜欢的家具来装饰你的家。来尽情发挥你的创意和想象力吧。
融入波西亚: 来融入波西亚小镇,成为波西亚小镇的一员吧!波西亚小镇里居住着形形色色的居民,每个居民都有不一样的生活轨迹和属于自己的故事等待你的发现。来向他们打声招呼吧,或许你能获得友谊或是收获爱情呢。
探险与战斗: 就像其他RPG游戏一样,你可以提升属性,升级人物,让你有更多的时间波西亚探险之旅
其他: 在波西亚世界里,你可以拥有一段丰富有趣的经历。那么如何来分配你的时间呢?你可以选择利用各种食材来烹饪,选择和村民玩石头剪刀布,选择与你的小伙伴们来场力量与操作的较量。又或者沉迷于游戏中的特色小游戏,骑动物,享受游戏中节日的氛围。亦或者你只是想安安静静的一个人享受钓鱼的美好时光;你的波西亚之旅,当然你来做主!
请享受《波西亚时光》为您准备的这段值得回忆的时光吧!
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远古系列任务接受等级是47级,林纳斯处出售3个首饰的合成卷,布皮轻重板的挨次(每个首饰的合成卷需要5个混沌魔石,共15个)戒指,手镯,项链的任务都是在阿尔伯特开始,按照挨次做(PS:远古任务所需要的任务道具的爆率和地图难度无关,按任务要求的难度刷图就行,量力而行,不必须要刷王者)戒指3个石头任务都在告示板接1,200个灵魂晶石+200个下级元素结晶,到罗杰那里换2,25个混沌魔石(和远古任务同时开放,限定任务和45级以后boss开始掉落,按照队伍人数掉落1-4个碎片,10个合成1个魔石)到莎兰那里换3,冰雪宫殿5宫女掉落的任务道具100个,向下走,7疲劳一次,每个宫女掉落0-2个,一次4个摆布,25次摆布手镯同样是3个石头1,200个下级元素结晶找辛达换2,25个混沌魔石找罗莉安换3,冰雪宫殿勇士难度以上boss冰雪女王洛丝掉落的任务道具40个,每次0-1个,50次摆布项链找莎兰1,死亡之塔14层召唤师apc掉落的任务道具4个,4次塔2,死亡之塔5,15,25,34层apc随机掉落的任务道具2个,1-2次塔3,40个混沌魔石,死亡塔所有法师apc掉落的任务道具10个,1-2次塔------------------------------------------------------------------首饰3件套完鞋子莎兰开始1,死亡之塔21和31层玩具兵掉落的任务道具80个,3-4次塔2,30个混沌魔石3,继续死亡之塔21层和31层玩具兵掉落的任务道具80个,3-4次塔4,阿尔伯特对话,得到鞋子腰带克伦特开始1,王的遗迹5骑士掉落的任务道具,每个骑士各5个,每个骑士掉落0-1个,10次摆布2,50个混沌魔石3,王的遗迹5骑士掉落的任务道具100个,每个骑士掉落1-2个,13次摆布4,阿尔伯特对话,得到腰带肩膀继续克伦特1,王的遗迹冒险难度以上boss锤王波罗丁掉落的任务道具15个,每次0-2个,10次摆布2,王的遗迹冒险难度以上boss锤王波罗丁掉落的任务道具15个,每次0-2个,15次摆布3,王的遗迹勇士难度以上boss锤王波罗丁掉落的任务道具15个,每次必出1个,15次4,40个混沌魔石,阿尔伯特对话裤子有2个任务1,堕落的盗贼犬人哈多掉落的任务道具30个,每次必出1个,可以打完犬人哈多返回城镇再打,3疲劳一次,节约疲劳2,堕落的盗贼疯狂盗贼掉落的钉子80个,每个疯狂盗贼掉落0-1个,+200个下级元素结晶这2个可以一起做.3,做掉2个以后,40个混沌魔石给阿尔伯特4,死亡之塔apc随机掉落的任务道具40个和50个混沌魔石,2次塔5,和辛达对话6,200个下级元素结晶,100个灵魂晶石和辛达对话衣服夏洛克开始1,“迷乱之村”哈穆林的鼠头人西乌和老鼠商人洛克沙掉落的任务道具各15个,每次各必出1个,boss旁的2个不出任务物品,可以打完鼠头人西乌和老鼠商人洛克沙返回城镇再打,6疲劳一次,节约疲劳2,堕落的盗贼或“迷乱之村”哈穆林boss掉落的任务道具20个,每次必出1个,20次,40个混沌魔石3,暗黑城入口冒险难度以上谨慎的仃高或沉默的亨普利掉落的任务道具40个,每个必出1个,20次4,暗黑城入口勇士难度以上boss无头骑士掉落的任务道具30个,每次必出1个,30次5,辛达对话6,80个混沌魔石,200个下级元素结晶------------------------------------------------------------------8件套完武器1,比尔马克帝国实验场冒险难度以上boss牛头械王掉落的任务道具20个,每次0-2个,15次摆布2,悲鸣洞穴勇士难度以上boss虫王戮蛊掉落的任务道具20个,每次0-2个,15次摆布3,混沌魔石25个,下级元素结晶200个,灾难的征兆200个4,莎兰聊天5,死亡之塔apc掉落的任务道具100个,3次塔6,继续死亡之塔随机出现的apc掉落的任务道具30个,2次塔7,40个混沌魔石,200个下级元素结晶,前面给的任务道具2个8,巴尔雷娜聊天9,斯卡萨之巢勇士难度以上寒冰暗藏者掉落的任务道具10个,每次0-1个,20次摆布,可以打完寒冰暗藏者返回城镇再打,4-5疲劳一次,节约疲劳10,斯卡萨之巢勇士难度以上boss冰龙斯卡萨掉落的任务道具30个,每次0-1个,60次摆布11,90个混沌魔石,300个下级元素结晶,前面给的任务道具2个+未完成的武器------------------------------------------------------------------武器完任务总消费材料(其中门票消费为预估值): 灵魂结晶:戒指200+腰带230(遗迹门票)+肩膀400(遗迹门票)+裤子100+武器150(机械牛门票)=1080灾难的征兆:武器150(悲鸣门票)+武器200=350下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200+300=1700混沌魔石:(戒指25+5)+(手镯25+5)+(项链40+5)+(鞋子30)+(腰带50)+(肩膀40)+(裤子40+50)+(衣服40+80)+(武器25+40+90)=590本人江西1的60级剑圣,非黑钻,没有徒弟。每天156疲劳,做完非门票每日,剩余的110+疲劳用于做远古任务,每天刷完5次塔,全手动,现在单刷45层死亡塔13-14分钟,最佳成绩11分52秒魔石不够就去收,历时22天终于完成了远古任务,以上的远古任务流程都是这22天来,边打边整理的,比以前网上的准确和详细。最后祝大家多多爆粉,早日完成远古任务!! 祝您游戏愉快!地下城与勇士爱好者很高兴为您服务.如有疑问请追问俺
准备好钱就行
一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!
游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。
游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1