你是不是RMB玩家?是的话直接用钱堆. 如果不是的话那么1到25级都是在龙城跑任务,很快就到25级,25级以后学了地雷,就去黄鹤楼一,那里比较快,到了28级后就去地5还是用地雷,30级可以去修罗了 到了32级找2个CK和一个JK去刷纯阳塔,非常快,在那里可以刷到38级,38级后就可以刷天泉了,但是要弄一把好武器,和组一个45级左右的JK,技术是大问题,那就要看你自己的了,在天泉刷到45到47级左右吧,就把经验存起,不要把自己的等级超过47,不停的刷天泉直接可以刷到60!如果你时间多,而且有有QB建议你去买水晶瓶子存经验,一直存到80级! 还有18级可以去刷战败了,具体时间和BOSS自己去官网找下
开战败吃仙桃! CK45级前找人带。45后找JK去刷天泉是最快的升级
找个大号带
把经验全部存到水晶壶去,保持在45级-47级,组JK刷天
找个师傅最快
存经验刷天
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
刺客,应该怎样练级、怎么加属性点?有钱就全敏捷。。没钱就全力或者全血(全血的ck现在除了pk别的都没前途)和技能点。。。推荐弄飞行。。60之前把连续投掷加满。。60后把那个范围攻击加满就好了。。隐身和间接隐身加满。。飞行修炼弄满。封印弄满。。冰最好弄个及点就差不多了
宝宝没有花钱是不可能有的 。。除非你有个特别号的师傅可能会送你一个四全或者三全的坐骑(比如我哈哈)。。。后面带珍的是在昆仑地方拿到的。。用什么5银币一个的东西捕捉的。。
升级攻略的话就是按照任务做就可以了。。很快的。。平时做做保卫。。珍珠。通天任务就可以了。。。想快点就找个jk刷天泉。。50之后去地下王宫5挂机。。。65之后去比翼的秋风原。。75之后直接去龙宫。。85之后就不知道了。。。从没到过这个境界。。希望对楼主有帮助
在平时杀怪时,老是有人看见CK,说垃圾,抢怪的垃圾,听着实在郁闷啊,CK抢怪,大家都知道CK的攻击有多高,就算能抢怪,那也只能抢到点小BOSS之类,而且还要手快。这哪比得上JK和ZS,他们的勾引术是天下第一,这个YS和SS兄弟们应该有痛感吧。呵呵,当然我不是说所有的JK和ZS都这样的。但林子大了什么鸟都有,不排除那些社会败类。所以CK的练级之路是很辛苦的。终于有一天我的CK号出了冰雷和封雷,那时CK吃香了和JK简直是绝配刷天泉一层。之后开了试练也还行。反正我是没有什么野外单人作战的经历,太无聊了。终于盼来了飞升,满怀希望,飞了的CK能强一点,飞了之后,不知道有几个CK兄弟感觉很爽,特别是开了PK后,仙人们都会封和减速,这几个CK特有的雷变成了大家都有的类型,真是郁闷到极点,更别说CK的技能了,没有一个技能是看的上眼的,垃圾技能一大堆,高攻击的技能没有,本身的攻击低的一塌糊涂,CK为什么叫CK,他起什么作用。古代CK是给君王利用来行刺别的君王,那要求CK有亡命一击的本领,现在的CK呢,想与人同归于尽都做不到,只有逃跑的份,还有CK的隐身简直是鸡肋,在中毒或有什么不良状态下,怎么也不能隐身,CK隐身就是为了逃避敌人,这都做不到,要他何用啊
幻想讲究的平衡体现在哪,打BOSS,现在都是JK和ZS承包的,CK的特色在哪,TX是不是该考虑考虑,一个角色的技能应该有一个角色的特点,如果特点都有了,那还有什么区别。
本人现在懒的去练级,经验基本靠挂耐力,平时摆个摊,找朋友聊聊天。CK兄弟们看了我的文章有什么同感。呵呵,呜呼哀哉,越更新越没劲,真不知道这个全面飘绿的局面TX是怎么考虑的
QQ自由幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类") 在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵``` 不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~ 刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量 刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100.定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。 至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格] 另外说到赚钱的话其实停在46及最好赚钱的..带人刷天....钱比什么还好赚 如果可以建议你停在46及..然后转个职业玩去吧 CK46及也差不多..没什么可玩的了
一.刺客属性点分配的几个重要原则
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级 力量 敏捷 灵巧 体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]
25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30 进阶隐身:[不学吧]
36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43 进阶背刺:[不学]
51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20 侦测陷阱:[不学。]
25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36 解除陷阱 :[不学。]
43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]
51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]
60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70 陷阱:新星
80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学。 虽然我也是CK职业但是我不想说我的经验了太累了! 这些应该有帮助!
20——25,是个很艰难的时期,为什么这么说呢,因为弱小的我们此时没有群攻的技能,当然,我们不能灰心,只要过了这段时期,我们的第一个春天就会来到了,我推荐大家在这个时候依旧把能接的任务做完,然后去黄鹤楼二楼打木箱怪和傀儡怪升级,大家要有一定的思想准备,这时候是很艰苦的,一定要坚持下去。 25——30,经过大家的努力终于升到了25级,恭喜大家迎来了刺客的第一个春天,终于学会了陷阱:爆弹术。还等什么,快去黄鹤楼4楼至5楼的楼口那放满8个陷阱吧。记得哦,把怪拖往陷阱的时候人要跑跑开哈,小心被陷阱炸到哈,呵呵,和大家开玩笑呢,陷阱是不会炸到自己的拉:) 如果觉得枯燥的话还可以去5楼找刑天玩,大家要小心,刑天对于我们来说还是比较强大的,记得多带点药,当然,5楼的小牛魔王也不错,它掉落的牛魔角还能做加工用品,可以支持我们的经济来源呢。这样很快就会到30级的。 30——36,现在的你是不是强大了些许呢?我们转眼可以去华山地宫探险了。推荐大家去地宫5楼刷不动明王的地方练,大家仔细看地图就会知道,刷不动明王的地方是有2个房间相连的,我们可以在不动明王旁边的房间打怪升级,如果你觉得怪比较少的话,可以跑下去一点,但是要小心别被怪打趴下哟。地宫最大的缺点我想去过一两次的朋友都会知道,跑过去实在太费时间了,呵呵,我也想到这点了呢,还有一个选择就是去出云城那的幻萤谷打蛇和鱼怪,那里有个圆形的小河,入口处过一个小吊桥就能看见,大家在那练可以很舒服,BOSS也多呢。 36——38,我们已经不再是弱小的刺客了,我们可以学习又一个群攻技能:多重投掷。我们可以去修罗殿2楼去打孟婆汤怪和利爪鬼魂升级了,当然大家要小心,他们的攻击是不可小看的,当然有利也有弊,经验多多,BOSS多多,我们的腰包也就越来越鼓拉。 38——43,修罗殿4楼是我们的目标了,双头鬼侍是我门猎杀的对象。在4楼的最东北方有个口字行的地方,在那,是双头鬼侍的大本营,同样也是经验多多,BOSS多多。 43——45,再次恭喜大家到了43级耶,我们又学会了以后陷阱技能:封印。如果有药师陪同的话,我们可以去扫天泉1楼了,经验超级多呢,到了45级,刺客的最强技能,陷阱:冻气出现了! 45——51,楼蓝的蚂蚁沙地西是不错的练级地点,拖一群怪然后放完冰雷,狂轰滥炸一番升级也会很快,蚂蚁地的BOSS也相当的多相信大家经过前期的磨练一定是一个很强的刺客了吧。 51——60,51级的环形爆发的威力已经很不错了,那么大家可以选择地下王宫进行练及,拖上一大群怪,来个冰冻,再来个群攻,练及速度可谓飞快,当等级在56及左右便可上第5层,死亡之王、死亡之后正等着大家呢o(∩_∩)o.
一、属性点
目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
1.主修暗器
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
猛毒术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
首先建号 做点新手任务,名誉刷到10点。然后就只奔龙城,我100JK正好能进通天塔,直接组了刷个老虎就10几级了。然后接任务转职,再去抓个天生灵通的妖妖啊乌龟什么的带几级也好加加经验。接着继续带,大概带到30级左右,我实在不想刷了,太懒,就找了个60的好友去地5带我,我也是付辛苦费的哦,2J一小时,呵呵。反正10来个小时就38了,中间还稍微做了点任务。如果不想要坐骑,我觉得做任务就不必了,太费事,直接到55去刷名誉合算。 好了,38以后CK的春天就来了,我去买了件30的3孔衣服,现在好象少了,反正不贵,再弄了3张抗性卡,衣服弄到30点抗左右吧,再加个11抗的戒指,项链就龙魂。全身抗50来点,然后就准备刷天泉去了。刷天泉最重要的是宝宝,宝宝技能最主要的是刚力厚皮,最好是野蛮或再生的,刚力出等级早点的那种,现在市场上那种宝宝也不贵,40以上没蛮力的再生很便宜的。当然如果要练最牛B的,宝宝要极品。我当时弄了个再生妖妖,刚蛮厚魔的,为了让CK强大,当时一狠心就买了个。 然后带上宝宝就去刷天泉了,CK单刷要速度的话,要飞后JK加个凌虚步伐,我把JK放门外,给CK加上,小退,然后CK进去,身上带点面包和速度药水,现在速度药水一分钟,一直吃着,加了凌虚是不会给减速的,然后往里引,一边跑一边丢雷,宝宝好的话直接一边丢一边往前就搞定了。如果清不及,看见差不多了就往回跑 请完再向前,这样刷起来很快,我一开始一轮要7-8分钟,后来熟练了5分钟一次。当时正好有恭喜发财,买了一组半,吃了10几个双倍经验珠,反正我开双在那升很快,一个晚上就到48了。估计经验平均1000多W一小时吧。 反正刷天,我觉得拿双刃,不丢冰雷,直接5级暴弹操作好再加封印,清得很快。48以后天泉减了好多经验,一开始开双有1W多一个,后面只有5000不到了,不过在那刷还是很快,一直在那刷到54,期间刷了N多套装,都是头项链,我重来不打那BOSS,影响速度,54以后宝宝也升很高了,自己弄了一身魔抗装,加上宝宝有魔甲,弄了把垃圾暗器就去地5升了,在那经验也不错,装备攻不要太高,宝宝好就可以了,在那打很快,基本都打1000以上血,后来宝宝等级带上去了,更快。 CK在地5升级一定要有魔甲宝宝,要不就算能升也很慢。 因为不飞升,所以54以后就开始搞好装备了,飞前CK暗器不怎么好,所以就选了双刃,现在双刃比暗器便宜,正好那天看见,买了把加9黄金双刃,才160,很便宜吧。然后自己花了3个免爆加到10了,开心了好一阵。 有了好双刃,我在地5刷烦了就去做试练,CK刷起来超快,因为宝宝有厚皮,BOSS也能打,反正单刷一轮不超过8分钟,估计60穿仙器更快。不知不觉CK就到60了。
在平时杀怪时,老是有人看见CK,说垃圾,抢怪的垃圾,听着实在郁闷啊,CK抢怪,大家都知道CK的攻击有多高,就算能抢怪,那也只能抢到点小BOSS之类,而且还要手快。这哪比得上JK和ZS,他们的勾引术是天下第一,这个YS和SS兄弟们应该有痛感吧。呵呵,当然我不是说所有的JK和ZS都这样的。但林子大了什么鸟都有,不排除那些社会败类。所以CK的练级之路是很辛苦的。终于有一天我的CK号出了冰雷和封雷,那时CK吃香了和JK简直是绝配刷天泉一层。之后开了试练也还行。反正我是没有什么野外单人作战的经历,太无聊了。终于盼来了飞升,满怀希望,飞了的CK能强一点,飞了之后,不知道有几个CK兄弟感觉很爽,特别是开了PK后,仙人们都会封和减速,这几个CK特有的雷变成了大家都有的类型,真是郁闷到极点,更别说CK的技能了,没有一个技能是看的上眼的,垃圾技能一大堆,高攻击的技能没有,本身的攻击低的一塌糊涂,CK为什么叫CK,他起什么作用。古代CK是给君王利用来行刺别的君王,那要求CK有亡命一击的本领,现在的CK呢,想与人同归于尽都做不到,只有逃跑的份,还有CK的隐身简直是鸡肋,在中毒或有什么不良状态下,怎么也不能隐身,CK隐身就是为了逃避敌人,这都做不到,要他何用啊 幻想讲究的平衡体现在哪,打BOSS,现在都是JK和ZS承包的,CK的特色在哪,TX是不是该考虑考虑,一个角色的技能应该有一个角色的特点,如果特点都有了,那还有什么区别。 本人现在懒的去练级,经验基本靠挂耐力,平时摆个摊,找朋友聊聊天。CK兄弟们看了我的文章有什么同感。呵呵,呜呼哀哉,越更新越没劲,真不知道这个全面飘绿的局面TX是怎么考虑的
楼主注意叻!庄晓白在此为您解答 1.找个好师傅带你; 2.吃桃子和元神符; 3.每天家族任务和6次免费的试炼(一定要做); 4.野外打怪练级的地方有: 1到20级:我想没必要好说的 挂着刷吧 20-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快 最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级 30-36:正式进入修罗 个人意见别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快 36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是ys都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去 38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级 42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多 43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分 51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级 54:地下王宫5
QQ幻想飞升后刺客升级: 60-70刷无泪南郊 70-80混幻三 80-90刷空2 90-100刷镜2 最快的方法是去混镜4
QQ自由幻想攻略刺客加点练级 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!) 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 [每次升级自动配点情况] 力量 1 | 智力 0 | 敏捷 3 | 灵巧 2 | 体质 3 | 精神 1 图片 名称 等级 作用 技能说明 主修技能 击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 偷窃术 51 目标 20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 蝉翼破 60 目标 给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 迷影步 64 目标 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。 猛毒术 70 目标 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. 要害打击 72 目标 15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 辅助技能 淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 炼魂 62 被动 提升生命最大值80,魔法最大值30。
1.1-24级做任务;24-35在八仙让人带;35-38在修罗殿炸鬼;38-45在天泉让人带;45-51组个JK或1个人刷天泉;51-60混地宫。 2。刺客有独一无二的远程物理攻;攻击速度快,命中和闪避高;25级有隐身,CK的特色;45级有冰雷,打怪和飓风几乎无敌;51级有偷窃,可以赚钱;60级有暗杀,飓风称霸! 3。1.0-20:无名的刺客 2.20-50:暗夜中的刺客 3.50-100:深渊中的刺客4.100-200:静默的刺客 5.200-300:遁行的刺客 6.300-400:疾风中的刺客 7.400-500暴雨中的刺客 8.500-700冷电般的刺客 9.700-1000:迅雷般的刺客 10.1001-1500:勾魂的刺11.1501:神鬼惊心的刺客 。 4。37-47最好是45级的冰雷:这既是CK的保命技能,又可以打双倍伤害。很不错啦! 5。37级不算好,但试练里组个JK刷还行。CK要45级学冰雷后才厉害。 (注:此文完全我自己一人独创,抄袭者死!!!)
从fo到ffo,一直都在玩ys这个职业,这两个游戏虽然是姊妹游戏,但是本质是有很大的区别的。今天总结一下自己这几年的心得,给大家分享。不够专业,说的不对的地方,欢迎大家一起讨论。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 详细说明: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。 祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。 防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打boss用 光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救? 光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的 加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。 减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢boss。来个减速看你怎么拖走。 净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。 清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。 解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。 术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大 圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打boss,可以再加 集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。 驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。 神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。 释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。 瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。 其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 对个别技能重点说下。ffo里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以ffo里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了,他好,我也好… 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> ffo增加了药师驱魔的使用范围,所以在ffo里面,药师是冲级比较猛的职业。前20随便做做任务就可以升级了。 20以后,就去华山地宫挂机单攻蚕蛹和老鼠。 25以后就可以去地宫2层,挂机打烛台怪,烛台在那个级别能打的怪中,经验最多,也相对好打。华山地宫是药师的第一个天堂。 27-28去幻萤谷单攻雪女,红蓝蛇,红黄鱼怪。 29-32前天郊单攻可爱的qqt。 33-35修罗殿2单攻利爪,孟婆。这里是药师的第二个天堂。 36-39仙台南群攻火精灵。呼啦呼啦的怪,不怕没有,就怕你打不过来。 40-43千年之镜1中间的地图群攻水兽。经验不错,也很好打,关键是怪多。 44-45蚂蚁沙地中间的小岛,群蚂蚁,这里是药师的第三个天堂。经验多,宝贝多,1个小时包满两三次。一起劈三四个红雷是常事,要学着习惯。 46-49沙角群蚊子,蜘蛛。boss质量高,经常2,3个一起劈雷。这里是药师第四个天堂。 50-52蚂蚁沙地南的东南角,不会减速,刚可以刷绳子,兴奋呀。 53-54地宫一中间刷干尸和干尸守卫,虽然皮厚,但是boss质量高。小女子不才,日进斗金。 54以后可以去地3刷妃子。这里是最后一个天堂,一直到60级。想赚钱也可以去地4,就是很危险。找个剑客一起配合的话,三个字:爽歪歪。 从小到大,我都是开双倍和免费元神升级的,早晨人少,所以都是早晨升级,下午和晚上逛街或者带家族小号任务。由于双倍的价格昂贵,所以每一张都要节约用,尽量做到少回程,多打怪。我那时候级别高的少,所以很少有人跟我抢,一般来人看见我用双倍都让开了。每天的sl不能浪费~级别低的时候全靠它了。有能力的可以吃元神符。开道具吃桃子,升的更快。但是我觉得那些都不如自己打来的乐趣浓。 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 620)this.style.width=620" vspace=5 border=0> 药师赚钱还是容易得,单单在野外打boss,就能存下不少的钱。有本钱的话可以靠倒卖道具,这要对市场有自己的慧眼才行,或者经常转市场,觉得便宜的就买下,或者你觉得以后会升值的装备,以后高价卖出去。挖矿是没有本钱的一种选择,原矿一般更好卖。但是自从出了矿晶可以熔炼,矿石价格大跌…这对矿工们来说,是个不小的打击。。药师38以后,装备够好,宝宝速度快,可以单刷天泉2的,开光盾一点问题没有。rp爆发还可以打到套装,那就赚发了。满级以后可以去地4地5,转boss,小女子打过大功42和36的卡片,单这两张就赚了100多金。赚钱的方法多种多样,这里我就不露怯了。
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