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爱情欺诈师 一号攻略 快穿之掰断人生 位面清洁工 综肆意人生 言情男主是小受 伪装成受 。。。。。 还有好多,可手机打字真的好累啊,其它的可以去事件记录吧,攻控吧看看,直接搜快穿主攻文也有很多的
妃子逆袭之类的游戏挺多的,有美人心计、庶女皇妃等,这种都是逆袭类的游戏。不过这种游戏比较复杂,不容易通关,像庶女皇妃,我当时也是在核弹头小游戏找的攻略才通关的,过不去可以去那边找找攻略。
你好! 妃子逆袭之类的游戏挺多的,有美人心计、庶女皇妃等,这种都是逆袭类的游戏。不过这种游戏比较复杂,不容易通关,像庶女皇妃,我当时也是在核弹头小游戏找的攻略才通关的,过不去可以去那边找找攻略。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
参考说明书,下载专用的APP程序后。 使用蓝牙与这个飞行器对接,然后打开程序,里面就可以用摇杆等操控飞行器了。 游戏介绍: 这款模拟飞行做的很有意思,3D模拟实时飞行状态,效果做的很逼真,不过操作真心有难度。游戏内置了25种飞机供你选择,客机战斗机俱全,相信汉子们都会喜欢这样的游戏,打飞机没甚意思来开飞机吧。 游戏特色: ? 25架飞机(15架为内置 + 10架为附加,完整列表如下) ? 5 个地区,每个地区覆盖数千平方公里(4个为内置 + 2个为附加,完整列表如下) ? 所有主要机场都具有精确的跑道和滑行道布局 ? 航线规划 ? 仪表着陆系统(ILS) ? 自动驾驶(支持高度、方向、油门和垂直速度) ? 先进的回放系统 ? 时间和天气条件 ? 重量和平衡配置 ? 介绍和起飞课程
系统说明: 主角等级达到31级后开启卡牌心计系统。 每张卡牌拥有4个心计位置。 心计的位置需要达到一定等级方可开启。开启后可获得随机初始心计。 心计的资质 心计的资质由低到高分为蓝色、紫色、金色。 蓝色与紫色心计只有属性加成作用,金色及橙色心计除了属性加成,还拥有强大的被动技能。 心计的种类 按照用途心计可分为“属性加成”与“被动技能”。 所有心计都具有“属性加成”用途,只有部分稀有的心计具有“被动技能”的用途。 心计的“属性加成”所影响的属性,囊括了卡牌所有主要、次要、拓展属性,使小主有更加丰富的选择来强化自己的卡牌。 稀有心计的“被动技能”包含了反击、下毒等攻击性技能,以及恢复、吸血等防御性技能,使得小主在后宫争斗中如虎添翼!
看你自己想攻略到什么地步啊 有个更好的游戏呢,在剧情方面下了不小的功夫的游戏很有良心吧, 游戏中构架了一个十分宏大的世界和故事背景。 玩家们将在血与泪的战场中一步步成长和变强, 走向属于自己的强者之路。 其中的连招游戏王u牌e对决给玩家带来了很好的体验
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
一周新游简评!
Steam游戏也能理财?
由于当初的过度吹嘘和半成品就发售,16年最受期待的作品之一,无人深空收到了铺天盖地的差评。然而无人深空的制作组却没有放弃,一直更新着游戏内容。最近更是推出了“Next”更新的预告。
这或许是个不错的理财方案?就算是预购的158,现在算上来至少也是个不亏了。调侃归调侃,“知错能改,善莫大焉”制作组的态度还是值得认可的。
然后来说说“Next”更新!
重点自然是“多人模式”,新的建造内容、运输船和各种细节&bug修复等,预计更新时间则是18.7.24。
极限突破/Break The Targets,平台跳跃类游戏,支持简体中文,售价32,史低24。
注1:似乎是由法国的一位小哥单独开发三年完成的。
硬核平台跳跃游戏,说到平台跳跃游戏,自然少不了二段跳、贴墙跳等操作。操作难度不大,键位可以自定义,但是比较考验协调能力,而且地面略滑,还有就是贴墙时跳跃默认为贴墙跳,有时容易误操作。
简洁的画面,每个关卡限制30秒的时间,增强了不少的紧张感,而背景也会跟着时间的流逝,由白天变为黑夜,当月亮达到正中央的时间也意味着30秒的结束。
随着关卡逐个解锁,段位提升,会解锁新的挑战模式,新的技能,使用新技能重玩旧关卡可以将成绩提升不少。
整体关卡设计不错,尤其是部分隐藏元素的设计,各种地形搭配不同的机关,体验流畅,依靠背板能有效的降低难度。
再重复挑战记录时除了能看到自己之前的身影之外,还能设置排行榜上的记录,查看dalao们的通关路径。
游戏的bgm则是采用了8bit风格的音乐,有种莫名的紧凑感。
自带关卡编辑器,可以编辑出充满挑战性的关卡供朋友和其他玩家游玩。
注2:建议全屏游戏,小编窗口玩的时候有点掉帧。
附五个游戏的激活码,有兴趣的小伙伴可以去试试,也欢迎尝试后给小编反馈哦!
重炮母舰/MOTHERGUNSHIP,弹幕射击类游戏,官方无中文,售价99,暂无史低。
带有rougelike元素的第一人称弹幕射击游戏,不错的画面和视觉效果,各种弹幕,游戏过程中需要不断的移动躲避。
既然是射击游戏,当然就少不了丰富的枪械,激光枪、轨道炮、火箭弹等应有尽有,玩起来也都很爽。但是游戏怪物,尤其是空中的敌人,对于射速比较慢的武器非常不友好,武器本身的平衡性也比较一般,所以你使用的武器风格趋于固定。
Boss战作为游戏的最大亮点所在,但是遇到Boss的几率却非常的低。游戏过程中会遇到不同的房间,有不同的挑战和奖励,随机性极强,部分房间难度简直了。
可自定的枪械配件设定还不错,因为帅就完事了。配件则是在任务过程中获得或购买,玩家需要各种配件来不断升级自己的武器。
如果想单纯的体验射击的爽快感的话,这款游戏还算可以。
Survisland,沙盒生存类游戏,支持简体中文,售价25,暂无史低。
非常硬核和真实的生存游戏,主要体现在对于人体各个部位的细分,光是饥饿值是分为糖分、脂肪、蛋白质、纤维和水分,又各自影响卡路里、消化速度&肥胖度、肌肉、消化&便秘、脱水。其他如温度和制作等系统也较为复杂。
但是游戏目前确实是不完善的,尤其是教程的缺失,不过因此也非常硬核和真实,你会发现做个锤子都要搞上个十分钟。游戏优化方面也有待提高。
整体框架还算不错,生存、收集、建造和合成系统都初具雏形,是一款有潜力的作品。
死亡或学校/Dead or School,动作类游戏,官方无中文,售价50,史低45。
双马尾、美少女、制服,emmmm,总觉得有什么怪怪的。
正如上面所说的,这是一款美少女爆打丧尸的动作游戏,但比较可惜的是比起战斗系统,还是立绘和人设比较赞。人物动作略僵硬,打击感比较弱,养成系统由武器升级&锻造系统构成,还算可以。爆衣系统和部分演出效果极赞,也算是小小的福利。
ps:然后并没有r18。
EA阶段意味着内容不完善,游戏目前仅推出了三关,剧情薄弱,支线全无,一味的打怪非常容易乏味,现阶段性价比比较一般。
东方红辉心/Touhou: Scarlet Curiosity,动作类游戏,官方无中文,售价50,史低45。
注3:本篇评测注入了大量的主观元素。
车万同人动作游戏,场景设计在2D、3D和俯视角流畅切换,整体场景设计良好,cg和立绘很赞,故事展开于日常爆炸的红魔馆。
而说到车万,自然也少不了弹幕这一元素,弹幕非常的华丽和酷炫,双可选角色,十六夜&大小姐,从建模到技能,还原度极高,尤其是大小姐背后那会挥动的翅膀,极赞。技能系统也非常丰富,可搭配出不同的玩法。
此外,rpg元素还体现在了非常直白的装备系统。
在剧情模式通关后,还会解锁迷宫区域,丰富的怪物和大量的新boss,但是耐玩度不算太高。
bgm毋庸置疑,非常耐听。
ps:虽然对于小编来说仅仅车万这元素就足够作为购买的理由。
CLANNAD: CLANNAD在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心,让人落泪的游戏。游戏声优阵容也可以称的上是相当豪华。 下载: KANON :人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,KANON就是这样的一部作品,KANON是Key公司出品的游戏,和AIR,Clannad一样都是超强催泪弹的作品 主人公相泽佑一, 由于父母工作的缘故, 而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住. 面对这个陌生而又熟悉的小镇, 佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外, 其它的就什么都想不起来了. 事实上, 佑一并不是对7年前的事没有记忆, 而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤, 所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来, 藉此来逃避残酷的现实. 随着佑一在小镇居住时间的加长, 他结识了五个奇异的女孩: 天真纯洁的あゆ, 个性迷糊的名雪, 体弱多病的汐里, 活泼好胜的真琴, 以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了汐里外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴MM),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆 下载: AIR :《AIR》,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー”(赚人热泪的游戏)。亦被改编成为电视动画版和剧场版,有“神作”之称!甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。 下载: 绯雪千夜 该游戏是一款3D角色扮演+恋爱策略游戏 玩家会扮演十夜,在一千夜的期限之内,把莉莉丝培育成为一个真正的女神。 十夜和莉莉丝可以在「百里城」中活动、工作、接任务、探索、战斗,还可以在经历不同的事件。 这期间,不同的选项和事件都会影响着莉莉丝的成长,从而令她成为不同的女神。 兰岛物语之少女的约定 拥有细致可爱的画风,耐玩度十足,同时又邀请日本声优游戏配音与主题歌曲演唱的恋爱养成游戏《兰岛物语之少女的约定》,是美商艺电推出的第一套恋爱养成游戏,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女——奇莉娅。游戏中除了学习、工作、旅行来增加属性点等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅最后会变成甚么样的人呢?成为智者?探险家?海盗?抑或邪恶份子呢?她的未来之路将和玩家息息相关.游戏中可让玩家拥有不同的造型、拥有神迹力量,同时还有许多迷你的小游戏更增加游戏的耐玩度喔!奇莉娅拥有称为「神迹」的力量,当安排她参加教堂的祈祷活动,这些力量就会被慢慢累积下来。经由「神迹」来启发她在学习、工作上的潜能,或是强制性降低负面的情绪数值,又或是用来帮助遇到困难的市民们,完成不可能的事情,可以说十分有趣。游戏的画面更让玩家惊验,随着四季的演变,连游戏中的王城将带给玩家四种细腻而不同的感觉。而自宅方面,也会因为环境改善后变得宽广舒适,白天时天空一片晴朗;到了黄昏,夕阳的余晖又会从落地窗渗进屋里,显得格外迷人。 爱神餐厅2 游戏特点 9位女主角共演的梦幻完全版 XBOX及PS2版限定角色——玛桃及媞姆同时登场!! 强大声优阵容!游戏全程日文语音角色活灵活现! 日文版OP及ED完全收录!由日本著名声优水树奈奈精彩演出! 大幅强化迷宫式RPG狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣! 约会系统大幅强化!向9位女生展开热烈追求! 爱神餐馆经营最高可达10层! 4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿! CG图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。 附加特别外传模式,《爱神餐馆!!MAX》角色再度客串登场。 樱花大战4恋爱吧少女 如果说3D的策略战棋游戏什么最好玩.那我肯定推荐的是樱花大战4. 游戏特点: 有动作游戏感觉的战斗系统「ARMS」,比『樱花大战3』更加完善。新CG动画更具震撼力,戏剧性的展开更加使人兴奋! 过去在系列作品三种登场的全部13名女主角的联合演出!重要的配角也全部登场。结局更令人期待. 见习天使: 再给楼主推荐KID的见习天使,很治愈的作品啊!游戏有些老了,不过的确是一部好游戏,充满了温馨与温暖,即使是bad ending也不会叫人很忧伤。 介绍: 本作的剧情很贴近普通人的高中生活。男主角椎名在开学的当天遇到了一位女孩子向他道谢。而连为何得到她感谢都不清楚了的椎名却不会想到这个名叫双叶的女孩会在不久之后成为他的恋人。更不会想到他们的结局会在圣诞节来临之刻如此令人悲痛…… 一年过去了。椎名的生活一如既往的进行着。失去了爱情的幸福后,椎名每日的度过就像在例行公事,毫无乐趣。这时突然在某日的晚间,一名女孩突然从天而降到他的身边。这个身后长着一对像玩具一样的可爱翅膀的女孩名叫花梨,自称是从天使界降临的见习天使,她为了通过成为正式天使的资格考试,需要在圣诞节之前为椎名找到幸福,也就是新的爱情。 接着,随着花梨的降临,椎名的面前相继出现了几位女主角。于是,在花梨的帮助下,椎名的生活又渐渐开始变得多姿多彩…… 舞-HiME 运命的系统树 修罗 : 再介绍一款有些FANS向的作品:舞-HiME 运命的系统树 修罗,不错的游戏啊,本人相当之喜欢,就算没看过原动画,玩这个游戏也没关系,(本人就是这样,没看过原动画,直接玩的游戏,结果成了舞-HiME的FANS) 游戏介绍: 舞HIME作为10月新番的热门动画无疑为SUNRISE带来了巨大的商业市场,PC版游戏的发售再次将Fans们的热情点燃,就让我们随着op的《阿修罗姬》再次进入到那神奇的世界中吧…… 接下来我就来结合剧情简单介绍下游戏的流程:主人公是被派到风华学园的实习教师,在学校的生活中逐渐与班上的几位女同学成为了好朋友(师生恋XD),而随着实习的进行他也渐渐发现了隐藏在风华学园中的秘密以及HIME的存在,最后,在主人公的带领下HIME们成功地击破了一番地的阴谋。而主人公也和自己心仪的女孩子相恋,把风华学院流传了百年的校规“恋爱禁止”打破。 游戏的进行是按日进行,前4日没有剧情分支,除了基本的人物登场外还有着本游戏的第一场战斗,游戏的战斗模式很独特,战斗的场景和故事模式基本一样,只不过敌方和本方都有着自己的HP,通过玩家对出现选项的不同选择而进行的不同攻击会造成:本方HP减少/HP均无变化/对方HP减少 共三种情况,本方的HP扣完就会Game Over,不过可以Continue。从7月4日开始游戏就正式走上了恋爱游戏的轨道。 本作有5位可攻略角色,除了著名的3位战姬:舞衣、夏树、命外还有游戏版原创角色天河朔夜以及黄金天使的机器护卫Myu(机器人也下手?寒……),不过Myu要攻略了前面任意一位女主角后才会变成可攻略对象,也就是二周目角色。本作的剧情主线和动画大同小异,学园篇的BOSS正是黄金天使和MYU,只不过在开头和结局部分都使用了原创剧本。登场人物和动画稍微有所不同,算上人造HIME艾莉莎的话HIME一共只有9位,而一些不是HIME的女性角色也都只剩下了名字而只是被提到……男角方面除了动画里的楯和他的HIME妹妹被男主角和朔夜取代外都是悉数登场。本作的声优阵容则是完全继承了动画版,让人玩的时候有一种极为怀念和熟悉的感觉(千叶大人吖>_<)。以下是被裁员的HIME名单(阵亡名单?):雪之、修女、晶、姬野二三。 自由活动时间的选择是本作的核心所在,有6处地方可供选择,到固定处引发剧情就可以提高相应角色的好感度。但是各位角色的出现位置是不固定的,怎样有的放矢呢?其实只要仔细观察就会发现地图上每一处都有一个带颜色的准星标记,只要认准了每个角色的标志性颜色那么找到这位MM就是很简单的事情啦,尾行开始- -+(汗)。值得注意的是如果只是一味的追逐自己喜欢的角色的话是无法完成达成圆满结局的条件的,笔者最初两次游戏就是不得要领而在游戏的20日早早结束而抱憾而归……在地图上的颜色标记里有一处是白色的,而调查那里就会遇到NPC而得到一些情报,那些无法攻略的HIME自然就是推进剧情的关键咯,善用quick s/l多去白色区域转一转收集到足够的情报,就可以在结业式那一天揭开所有的谜团而发展后边的故事。
明星志愿系列
美少女梦工厂4是很不错的
美少女梦工厂
9 月 8 日,一款名为「爱情银行」的 APP,突然蹿升到社交榜第三的位置。
9 月 9 日直接“晋级”社交榜首,截至昨日,排名仅仅下降 1 名,仍高于微信、QQ、探探等社交界大佬。
自微信发布以来,App Store 社交榜基本上就极少换过人,能被一个陌生的社交产品挤下去,这是相当罕见的。
那么这个 App 究竟是什么来路?
它是一个情侣专属的沟通工具,可以玩玩小游戏,秀秀恩爱。
但如果仅凭这样的这几点玩法,是没办法短时间内击败微信、探探、Soul、他趣等前辈们的。
它最核心的玩法是“银行”概念:只要情侣两人连续“么么哒” 365 天,就能在一年后领到 1000 元现金(这里的么么哒可以理解为签到)。
可以把它理解为:“一款能赚钱的情侣专属聊天 App”,也有人给称它是”传销新玩法”。
为了深度研究这个 APP 的玩法,我下载并完成了注册。才发现这个“能赚钱”可能只是个噱头...
不过虽可能是噱头,但我在玩的过程中,深深的体会到,什么叫做 App 的“庞氏骗局”新玩法……
打着分钱名号,其实是搞裂变
所谓的 App “庞氏骗局”新玩法,其实就是打着分钱的名号,其实在收割用户的钱,还让他们去“免费”拉人头(用户拉完人头得到的奖励,比起付出的精力,不值一提,可以说是免费)。
在注册时,我设定自己为女性,随后又按照要求,完成了 10 道答题。
万万没想到,完成答题后,出现了一件有意思的事,我竟遇见国家给我发配男朋友的这等好事.....
APP 根据我回答题目的情况,找寻和我性格、志趣等相投的男子,来作为我的恋人,和我完成后续等任务。
PS:当然,如果你一开始在答题时,表明自己名花/名草有主,那 APP 是不会给你随便配对象的。
不过,发配对象并不是什么罕见的玩法。前面我们提过,这是一个与钱挂钩的 App.......
系统配对完后,和我配对的“小哥”立马发来一则消息,邀请我和他么么哒,为了完成任务,我强忍着呕吐答应了(希望大家不要喷我)。
接下来我俩交换了大致地址后,随便寒暄了几句。他对我表示十分认可,希望我不要解绑他。挣扎一番后,我同意了。
但是第二天,我忘记和他“么么哒”了.......然后系统提示我:签到断了。那 1000 块怎么办呢?
所以接下来,是时候展示 App 真正的“技术”了:“补签卡”的设置。这也是我研究后,发现“爱情银行”最厉害的玩法(又能完成裂变,又能给 APP 带来资金)。
作为一款非刚需 App,大部分人都没法保证每天签到(就像我)。一旦签到断了,那你之前的努力就打水漂了,这 1000 块也别想了。
不过别灰心,App 会给你补救的办法,并且很简单,就是充值成为 VIP ,然后系统会给你一张“补签卡”,但前提是必须要买一年会员。
一年的会员要花 128 元,虽然看起来挺贵,但补签后,一年就能获得 1000 块,这样看来好像也没那么贵(但我还是忍住了剁手的欲望)。
当然,如果我买 2 年的会员,就可以得到 2 张“补签卡”,不过通过购买会员获得补签卡,最多只能得到 2 张。
那我不想花钱,或者购买资格用完了,又想获得更多补签卡,怎么办?
于是我去研究 App,找到获得“补签卡”的另一种方式,而这种方式才是“补签卡”被设计出来最主要的目的:帮 App 拉新。
如果我想获得更多的补签卡,可以,我得给 App 拉人头。
于是我把闺蜜邀请上,拉完人头后心理美滋滋,等着系统给我发补签卡,没想到 App 告诉我:这还不算完成任务,你拉来的人完成“情侣匹配”了吗?!
emmmm,没有......
也就是说,如果我想要“快速”获得补签卡,得一下子拉 2 个人,这裂变算盘打的好啊!
于是我又吭哧吭哧去拉人,帮小姐姐小哥哥成功匹配后,我终于获得了一张“补签卡”。
以为可以用了,更绝的来了,补签卡日期都是随机的,并不是所有日期都可以补签(当然,有少数万能卡)。
万一我错过了日期,之前做的就又成了无用功,就得不停的去拉人,直到获得特定补签资格。
单这签到一个功能,就足以淋漓尽致的展现“庞氏骗局”新玩法了,毕竟 1000 块最后能不能拿的到现在也没法证明。(网上很多人对此存在质疑)
不过,抛开其心机不说,签到卡的设置,其实非常值得我们借鉴。
其实不光签到,我在体验过程中,还发现了它的其他套路,真是心机满满......
披着“外衣”的用户活跃手段
“爱情银行” App 的 Slogan 是“存入爱情,提出幸福”,在这个爱情里一定要谈钱的时代,爱情银行似乎做到了,将“钱”和“情”巧妙地联系了起来。
沸点资本创始人涂鸿川则说:
“爱情银行的目的就是把你和你的另一半的距离拉得更近,如果你和你的另一半能够坚持 365 天,和你们的真爱比起来,这一千块根本算不了什么”
这样说来,这款产品可谓年度最佳“感情慈善”商家了。为此,媒体美其名曰:爱情银行为“为所有情侣保驾护航”。
然而,这不过是商家披上的华丽外套而已,这些为爱情保驾护航的手段,不过是为了用户活跃,让产品活下去。
接下来,我们来擦亮双眼,它是如何披着“保驾护航”的外衣,来套路用户活跃的?
1)爱情银行账户
网络上争议最大的“1000元”存款就存在这个模块,商家号称和另一半坚持 365 天,就可以提取这 1000 元。
换句话说,只有你和另一半坚持“恋人”身份使用“爱情账户”,连续签到 365 天(不断签),才能够获得 1000 元的奖励。
我们可以简单算一下账,365 天是 1000 元,其实每天不到 3 块钱,每个人每天不到 1.5 元。
线上流量越来越贵的今天,商家花 1.5 元就能实现用户活跃,其实是大赚了一笔。因为大多数人除了签到之外,还会产生其他的行为,比如漏签之后为了获得签到卡,要邀请新用户等,商家又实现了拉新的目的。
尤其是,当用户半途而废(未满 365 天),那么商家甚至都不用花 1.5 元的成本,就能实现一段时期内的用户活跃。
2)爱情清单
爱情银行主页有一项“爱情清单”,这个清单大大小小总共罗列了 81 件事情,只有完成相应的事件后,这些事情才会进入“完成列表”。
这样的设置非常狡猾,因为本质上“爱情清单”里的事项,不过是商家套路用户产生活跃行为的一些任务。只不过因为它出现在恋爱社交产品里,“任务”的性质被弱化,用户神不知鬼不觉就被算计了。
不信,我们对比其他的任务清单,你就能发现,他们的底层逻辑是一样的。
左微博红包任务 右边爱情银行爱情清单
微博之前开展了一次大规模的用户留存活动,只有完成了指定的日常任务,才能得到相应的活跃值,获得开启宝箱的机会。
3)情侣游戏
为了让用户获得更多互动和乐趣,爱情银行上还嫁接了一个小游戏:情侣指纹 2V2。情侣双方手指在屏幕上触碰,若双方手指落在同一点,则判定指吻成功,记 1 分。
想要进行这个游戏,用户必须邀请“恋人”一起来参与,只有对方接受邀请,才能进入游戏。此外,游戏还有排行榜,刺激用户为了更高的排名,在游戏上消耗更多的时间。
用户消耗更多的时间,就意味着他们在这款产品上是活跃用户,商家的活跃、留存目的就达到了。
小结
尽管爱情银行现在主打“为爱情保驾护航”的口碑,也有不少小情侣表示为了“1000 块”,他们要好好维护关系。
它是否能成为“情感慈善”产品,是否能为爱情保驾护航?我们姑且不谈,365 天之后,甚至更短的时间内,我们就能知道答案。
倘若一切成为泡影,那必定是“庞氏骗局”无疑了。
不过这款突然登顶社交榜单 Top1 的产品,有不少值得学习借鉴的地方:
1)相比于其他产品每天都有签到福利,爱情银行将签到奖励金放大到足够诱人,同时也拉长了福利周期(365 天),如果用户半途而废,这笔成本就省了。
2)在签到中加入新玩法:漏签的情况下需要通过邀请好友,或充值获得补签卡,商家就能在签到环节实现拉新和赚钱目的。
3)在用户活跃上,爱情银行使用了银行账户、爱情清单和情侣游戏手段,尽可能用社交、游戏化延长用户使用产品的时间。
你会下载这个App吗?
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
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