武圣最好开双加点,一套全力,守 护和各种活动适用;一套6意2敏, PK适用。装备也弄2套,升级PK两不 误。
主流全速度,带冰心、清辉3、慈云3之类的。 也有全意志,拉住对方点输出。 还有全力量,三层虎式虎啸真空斩,不过只适用活动。 一般来说是两套加点,全速度是pk用,全力量是活动用。
武圣最好开双加点,一套全力,守
护和各种活动适用;一套6意2敏,
PK适用。装备也弄2套,升级PK两不
误。
我劝你在打书以前再洗一下 要么法攻和体力五星 要么法攻和速度五星 再就是看天生的属性 天生的属性法攻比物攻要低 就说明还有洗的空间 现在这个还有洗的空间 法攻1500加才刚及格 并且洗出天生三技 就好了 因为开了三个技能格子 然后打书 法系宝宝打书 必备必须有四项 法爆 法连 单法 群法 (这四项基本上是法宠必备 何况是高级法宠) 先顶格子 随便打垃圾书 打出四个格子 哪怕是物理的都没有关系 越垃圾越好 顶开四个格子 然后开始充技能 顶掉一个就锁一个好的 最好是先冲高级 高级只要顶上去了 立马锁住高级 再打别的 法爆是必须打高级的 其他的都没有特别明显的影响
虾米游戏··没研究过··
第一点灵脉
,增加法抗跟抗封,法术群攻队的流行,跟需要拉封系的原因,第一个点这个!~第二点宠物根骨,相当首席武圣主要是PK,武圣PK宠物占比例太大,后期高攻人物出现,法宠一回合死的几率太大,建议全物理宠物,打隐身!~第三点经脉
,增加物理抗性。精气最没用元神,只能提高武圣加血量,还不是很多,对其他法术技能没有提高{:3_42:}我自己点了一级试试,高级不知道!~个人见解!~
6意2敏跟4意4敏各有优势,日常活动6意2敏就可以了,pk的话可以考虑4意4敏,因为对方阴阳速度比你快的话给你封上那直接就处于劣势了。如果6意2敏pk宝石可以考虑抗封。
要玩就玩极限 全敏 武器护腕戒指全打封宝石 鞋子打黑曜石 衣服什么的随意打红宝石黄玉髓蓝玉髓 你速度要是比对面阴阳慢了那就根本没用了
武圣平时活动或者杀怪的时候,用力量点,输出高。 pk的时候用6意2敏,就是所谓的意志点,放烽烟,吸引仇恨,站桩。 武圣是个不错的职业,后期能看出重要性。 因为武圣的烽烟是默认第一的技能,所以说,对对方阴阳or输出放了之后,阴阳只丁互弛就佾脚崇协搐茅能封你,输出只能杀你,懂不? 这样自己队伍的人就可以慢慢对付他们的主力了,用得好,可以完全废掉对方阴阳。
武圣平时活动或者杀怪的时候,用力量点,输出高。
PK的时候用6意2敏,就是所谓的意志点,放烽烟,吸引仇恨,站桩。
武圣是个不错的职业,后期能看出重要性。
因为武圣的烽烟是默认第一的技能,所以说,对对方阴阳or输出放了之后,阴阳只能封你,输出只能杀你,懂不?
这样自己队伍的人就可以慢慢对付他们的主力了,用得好,可以完全废掉对方阴阳。
第一点灵脉 ,增加法抗跟抗封,法术群攻队的流行,跟需要拉封系的原因,第一个点这个!~第二点宠物根骨,相当首席武圣主要是PK,武圣PK宠物占比例太大,后期高攻人物出现,法宠一回合死的几率太大,建议全物理宠物,打隐身!~第三点经脉 ,增加物理抗性。精气最没用元神,只能提高武圣加血量,还不是很多,对其他法术技能没有提高{:3_42:}我自己点了一级试试,高级不知道!~个人见解!~
双抗首选,先点物防,效果比较明显。pk都吃清心,我都后悔了自己封抗太高,浪费无数的清心。
同时点双抗,配合队伍比较好
武圣平时活动或者杀怪的时候,用力量点,输出高。 pk的时候用6意2敏,就是所谓的意志点,放烽烟,吸引仇恨,站桩。 武圣是个不错的职业,后期能看出重要性。 因为武圣的烽烟是默认第一的技能,所以说,对对方阴阳or输出放了之后,阴阳只丁互弛就佾脚崇协搐茅能封你,输出只能杀你,懂不? 这样自己队伍的人就可以慢慢对付他们的主力了,用得好,可以完全废掉对方阴阳。
武圣在群P的时候属于辅助类型,防高血厚,要耐打,速度快。 烽烟是拉愤怒的,SS的克星, 一般说来,武圣都要有几个装备特技,吸引了活力,在扛得住的前提下输出太愉快了。 还可以上状态,很不错, 装备可以选择体意力敏的散装, 加点的话,可以一套全意志一套全力量,应对群P和平时守护活动等任务 烽烟不是封印系,烽烟是必中技能。 法攻心法和元神如果是高端武圣,可以点,能增加活血术和慈云的加血量。 装备体意敏优先,尤其是敏,有速度套就配速度套,加点全意没2话。 另外散人不推荐玩武圣,非RMB玩家不推荐玩武圣。很容易造成高不成低不就,没血没速没防的情况。武圣速度要求比阴阳高,防御要求堪比医生。元神要比其他职业点得更平均。其他职业可以专攻一个元神,武圣不行。
武圣平时活动或者杀怪的时候,用力量点,输出高。 pk的时候用6意2敏,就是所谓的意志点,放烽烟,吸引仇恨,站桩。 武圣是个不错的职业,后期能看出重要性。 因为武圣的烽烟是默认第一的技能,所以说,对对方阴阳or输出放了之后,阴阳只丁互弛就佾脚崇协搐茅能封你,输出只能杀你,懂不? 这样自己队伍的人就可以慢慢对付他们的主力了,用得好,可以完全废掉对方阴阳。
武圣篇 核心技能 - 烽烟诀 辅助武圣PVP:6体质2意志 ~ 2体质6意志,敏捷 - 体质 - 意志 - 智慧 - 暴击 - 命中(5+)- 力量 lvl60 - 游仙隐衣 + 游仙锦结+ 踏鹤 + 摇光冠 + 潜光护腕 + 任意物攻戒指 + 任意配饰 + 任意武器 lvl70 - 慈云冠 + 慈云腰带 + 慈云护腕 + 慈云锦衣 + 幻真戒指 + 幻真履 + 幻真宝珠 + 任意武器 lvl80 -(邪皇之刃/邪皇之眼/邪皇之冠)×2 + 任意一件邪皇套 + 真如/一心 +(法身/真如/一心/无相/空明)×3 + 补齐任意一件 特技 - 慈云,凝析,冰心,清辉,魔刺,朝露,狐心,逐月式 特效 - 神佑,神农,药香 元神 - 法防抗封印(优先)- 物防 宝石 - 翡翠 - 黑曜石 - 红宝石 武圣凭借一招烽烟成为完美团控,点杀恶梦,所以烽烟诀的出手速度要快过除了武圣烽烟外的任何招数,也就是所谓的战场一速。同时气血防御都要高,才能做到屹立不倒,更好的利用丰富的技能甚至特技去辅助其他队友。所以加点也好,装备也好,都要以速度和生存为首要目标进行搭配。 -- 紫霞游戏平台为您解答
你好! 我会继续学习,争取下次回答你 如有疑问,请追问。
灵璧诀 武圣 60 真气 四周灵气环绕,提高自己和队友的法术防御,使其能抵挡一定的法术攻击。 增益,提升自己或队友法术防御,持续5回合。 复苏术 武圣 60 真气 使骤死之人苏醒的急救之术,能复活一名倒地的队友。 复活队友,并为队友恢复少量气血,速度很慢。 烽烟诀 武圣 62 真气 挑衅多名敌人,使敌人盲目地攻击或者封印自己。 控制,迫使敌人的攻击技能和封印技能的目标为武圣,持续3回合。 活血术 武圣 62 真气 流畅血行,消散瘀血,能恢复1名队员的气血。 治疗,恢复气血。 龙壁诀 武圣 62 真气 体内真气聚集成一面龙壁,抵挡攻击,持续保护目标。 体术,减少目标受到的物理和法术伤害,持续3回合。(对自己使用时为5回合) 无常诀 武圣 62 真气 变幻无常的招式,能逆转乾坤,将受到的第一次伤害转化为治疗。 体术,受到第一次直接伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量的100%转化为气血。 虎势 武圣 64 真气 摆出猛虎的姿势,袭击单个敌人,造成物理伤害,猛虎的气势能持续振奋人心。 增益,命中敌人后提升自己的物理攻击,持续3回合。(可叠加3层) 虎啸 武圣 64 真气 一声怒吼如虎啸,能提高数人的物理攻击。 增益,提高物理攻击,持续5回合。 净衣诀 武圣 66 真气 天武神气附身,能清除单个队员身体上的一个负面状态,并持续抵抗之,“封印”和“体术”除外。 增益,消除一个负面状态,“封印”和“体术”除外,持续2回合。
灵璧诀 武圣 60 真气 四周灵气环绕,提高自己和队友的法术防御,使其能抵挡一定的法术攻击。 增益,提升自己或队友法术防御,持续5回合。 复苏术 武圣 60 真气 使骤死之人苏醒的急救之术,能复活一名倒地的队友。 复活队友,并为队友恢复少量气血,速度很慢。 烽烟诀 武圣 62 真气 挑衅多名敌人,使敌人盲目地攻击或者封印自己。 控制,迫使敌人的攻击技能和封印技能的目标为武圣,持续3回合。 活血术 武圣 62 真气 流畅血行,消散瘀血,能恢复1名队员的气血。 治疗,恢复气血。 龙壁诀 武圣 62 真气 体内真气聚集成一面龙壁,抵挡攻击,持续保护目标。 体术,减少目标受到的物理和法术伤害,持续3回合。(对自己使用时为5回合) 无常诀 武圣 62 真气 变幻无常的招式,能逆转乾坤,将受到的第一次伤害转化为治疗。 体术,受到第一次直接伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量的100%转化为气血。 虎势 武圣 64 真气 摆出猛虎的姿势,袭击单个敌人,造成物理伤害,猛虎的气势能持续振奋人心。 增益,命中敌人后提升自己的物理攻击,持续3回合。(可叠加3层) 虎啸 武圣 64 真气 一声怒吼如虎啸,能提高数人的物理攻击。 增益,提高物理攻击,持续5回合。 净衣诀 武圣 66 真气 天武神气附身,能清除单个队员身体上的一个负面状态,并持续抵抗之,“封印”和“体术”除外。 增益,消除一个负面状态,“封印”和“体术”除外,持续2回合。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1