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暗之探险队图文攻略,口袋妖怪:不可思议迷宫 暗之探险队怎么玩啊 难道就是那个他攻击一...

时间:2022-04-26 03:56:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,口袋妖怪:不可思议迷宫 暗之探险队怎么玩啊 难道就是那个他攻击一...

基本就是那样吧。。。探索迷宫,捡道具,练级,收服BOSS怪(有古拉顿之类的神兽)神马的。。。

正常的情况下,精灵升级时候的加点是固定,探险队系列都是这样的,但是可以通过吃加物攻,特攻的药来增加能力,还有就是吃一些精灵对应属性的软糖,又加智慧度又有几率增加能力。希望帮到你!!

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2,求口袋妖怪时/暗之救助队(迷宫)的全部攻略研究资料

时暗探险队资料索引 http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=303542&extra=page%3D1 http://bbs.pm222.com/viewthread.php?tid=58327&extra=page%3D1 两个 一个口袋8,一个双子星 都不错 希望对你有帮助 追问: 谢谢,不过没有道具的入手方法吗?你有没有,能发给我吗 回答: 道具入手有很大的 随机性 不可能有准确的方法 里面有每个迷宫可以得到的道具 追问: 能加QQ到时候有什么问题就请教你行吗 回答: 你想加就加吧

希望采纳

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3,口袋妖怪暗之探险队,变成什么口袋妖怪的攻略

口袋妖怪暗之探险队二周目开头是什么 我看攻略 是说二周目完成光之泉后 团聚后的主角与搭档依旧过着每天做任务的生活,直到某一天,会长胖可丁老大告诉

<p>口袋妖怪暗之探险队打完boss后二周目全攻略</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d317236197" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=317236197</a></p> <p>希望我的回答对您有帮助。</p>

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4,口袋妖怪暗之探险队求助!!!

千万不要去抢变色龙的东西(那里不是换东西的,是买东西的,而且他的东西非常贵,估计你的钱不够,这种情况会被认定为抢劫行为,然后他就会开始向你进攻了,这个变色龙你100级都不一定打得过,更不要说只有十几级了,所以钱不够就别去拿东西,否则你后果自负吧)。所以现在的情况就是,你别去抢劫就可以顺利通过迷宫了,别去拿变色龙地摊的东西,那是要钱的!
最后实在喜欢抢劫,我教你几个办法,
第一,拿够东西就用逃脱之玉逃跑,这样不能通过迷宫,但是可以顺利抢到很多东西,不断的抢你就发财了。
第二,要求有阶梯之玉(可以直接到有楼梯的房间的玉),抢了东西就用玉到达楼梯边,下去后就抢劫成功了(变色龙不会追到下一层的),这个办法可以顺利抢劫,而且可以顺利通过迷宫,是最好的方法,不过提醒你要...千万不要去抢变色龙的东西(那里不是换东西的,是买东西的,而且他的东西非常贵,估计你的钱不够,这种情况会被认定为抢劫行为,然后他就会开始向你进攻了,这个变色龙你100级都不一定打得过,更不要说只有十几级了,所以钱不够就别去拿东西,否则你后果自负吧)。所以现在的情况就是,你别去抢劫就可以顺利通过迷宫了,别去拿变色龙地摊的东西,那是要钱的!
最后实在喜欢抢劫,我教你几个办法,
第一,拿够东西就用逃脱之玉逃跑,这样不能通过迷宫,但是可以顺利抢到很多东西,不断的抢你就发财了。
第二,要求有阶梯之玉(可以直接到有楼梯的房间的玉),抢了东西就用玉到达楼梯边,下去后就抢劫成功了(变色龙不会追到下一层的),这个办法可以顺利抢劫,而且可以顺利通过迷宫,是最好的方法,不过提醒你要把同伴带到远一点的房间,指令设为原地不动,否则队友有被打死的危险)。
希望能帮到你。。LZ

5,口袋妖怪 暗之探险队进化

二周目剧情完后,玛娜菲会回归,大海之源在其回归三天后会出现。 接着去层之裂缝将帕鲁其亚招募回来之后,主角和副主角就能进化了^ ^

给楼主一个二周目攻略,里面有答案哦! http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2817166&extra=page%3D1 如果楼主觉得我的答案好的话,那就请给我加分哈。谢谢,嘻嘻

2周目剧情完后,玛娜菲回归,大海之源在其回归三天后会出现。 接着去层之裂缝将帕鲁其亚招募回来之后,主角和副主角就能进化了啊

二周目剧情完后,玛娜菲会回归,大海之源在其回归三天后会出现。 接着去层之裂缝将帕鲁其亚招募回来之后,主角和副主角就能进化了^ ^

<p>口袋妖怪暗之探险队打完boss后二周目全攻略</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d317236197" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=317236197</a></p> <p>希望我的回答对您有帮助。</p>

通关一次,去光之泉才能进化

6,口袋妖怪暗之探险队二周目攻略

[口袋妖怪时暗探险队]二周目完美剧情攻略 真·大魔王&毕业考试 主角和搭档继续着修行,突然有一天胖可丁宣布他们可以毕业了~ 接着胖丁告诉了他们关于进化的地点,这里也是毕业考试的地方, 在しんぴのもり(神秘森林)有着ひかりのいずみ(光之泉),不过看起来有强敌等待呢…… 到宝物镇发生剧情遇到二熊,之后就可以出发去新迷宫了。 迷宫しんぴのもり 层数:13F BOSS:胖丁+音符鹦鹉+向日葵+地鼠+风铃铃+毒蟾斗士+三地鼠+龙虾小兵+重音怪 通过后掉入陷阱,黑暗的“大魔王”正在恐吓时,突然亮了,一看,靠,居然是行会的那群家伙…… 不过这次真的是大危机……风铃铃的呵欠,胖丁的唱歌和封印……胖丁的HP700左右,打不过他就别想进化了…… 大魔王失败了!大家逃啊!一群乱七八糟的家伙…… 进入森林,主角预感到那东西居然是胖可丁放在那里的?打开一看……原来是……胖丁最喜欢的食物…… 这时光之泉出现,剧情以后就可以进化了! ◎进化说明:此后在迷宫列表中会出现ひかりのいずみ,前往后会询问是否进行进化,然后会出现已经满足条件的怪兽列表(全部怪兽,包括队伍里的和非队伍里的),然后只要选择让哪只进化就可以进化了~很简单的系统~ 不过……主角和搭档无法进化!因为他们经历了时空扭曲的缘故! 失望了……白培养了……日…… 毕业成功!庆祝!此后房间变成了鲨鱼岩上的那个洞穴里的床,记录也是这里,不要再走错了~ 之后风铃怪会告诉主角们可以换队长了,哦也,终于成为自由的探险队了~ ◎转换队伍首领的方法:在风铃怪处选择なかまをみる,蓝色的是队长,黄色是队员,白色是非队员,对于白色的,选择“チームにさんか”加入队伍成为黄色,对于黄色的,选择“リーダーにする”成为队长变成蓝色,OK。不过874一下,地图屏幕上显示的仍然是主角跟搭档…… 四个新迷宫出现:ゼロのしまほくぶ、ゼロのしまとうぶ、ゼロのしませいぶ、ゼロのしまなんぶ(零之岛北东西南部),这几个迷宫进入后打到怪兽不会获得经验值…… 机密等级 一天在变色龙商店右边看到吸盘魔偶,对话后新迷宫出现 クレバスのどうくつ(雪缝洞穴),10F+4F,BOSS雪女 救出钢铁螳螂以后收到谢礼『シークレットランク(机密等级?)』 玛娜菲之蛋 一天与行会里的向日葵对话,得知とざされたうみ(封闭之海)的事情,新迷宫开启。 とざされたうみ(封闭之海),20F,获得3个宝箱+1个神秘的蛋 第二天蛋孵化了,果然是玛娜菲……去找音符鹦鹉鉴定完毕后得到消息要去えんがんのいわば给小玛娜菲找特定的食物あおいグミ了。 当然如果你的身上或者仓库里有あおいグミ或者碰巧可以买到あおいグミ的话就不用去哪个迷宫找了~ 把あおいグミ带着跟玛娜菲说话,小家伙高兴了~以后就一起生活吧~到迷宫里去再找些あおいグミ喂它……难道是宠物设定么…… 再喂一个あおいグミ就可以带着玛娜菲出去散步了,带着它来到海岸,但是当天晚上,玛娜菲就消失了……第二天着急的他们在行会门口遇到鹦鹉,然后来到海岸,终于找回玛娜菲,但是玛娜菲病了……鹦鹉告诉两人,需要找到海之精灵菲奥奈才能治好玛娜菲,他们就在きせきのうみ(奇迹之海)。新迷宫出现。 きせきのうみ(奇迹之海),18+4F,BOSS暴鲤龙 帮菲奥奈赶走了暴鲤龙,获得谢礼フィオネのしずく(菲奥奈的水滴),拿回去发生剧情玛娜菲就好了~不过为了它能健康快乐地生活,只能强行让他回到海里去生活了……痛苦的离别…… 三圣柱、圣柱王与藏宝之地的秘密 一天来到行会,在地下二层看到大家正在围着三位美女欢呼,原来是有名的又强大又美丽又漂亮又可爱的明星宝物猎人三人组“チャームズ”来了——瑜伽王,女郎兔和超能女皇。原来他们与行会老板胖可丁在很久以前一起探险过,相互是朋友。不过这次他们不是来叙旧的——曾经完全不知道什么用途的特殊道具カギ的作用终于探明了,打开ばんにんのどうくつ(看守的洞穴)的道具,据说在那里沉睡着巨大的宝藏!不过胖可丁却说自己忘记了……可是当三人拿出胖可丁最喜欢的食物时它又说想起来了!回房一阵巨响后找到了!那么大家一起去探险吧!新迷宫开启。就在大家议论着“チャームズ”重出江湖时,却同时知道了另一个消息:传说中的最强探险队レイダース——エルレイド,ロズレイド,ドサイドン三人组。 ばんにんのどうくつ(看守的洞穴),3F循环×2/4F循环+5F,BOSS三圣柱+钢人4只沙瓦郎4只+圣柱王。 这个洞穴里出现的基本上全部是安农,在迷宫中打倒安农,就用几率获得对应字母的石头,根据各段石板上的字母集齐对应的字母石头后调查石板,就能够打开通路——打开通路时石头会消失。 第一段的石板上是“ICE”,当集齐I,C,E三个字母的石头后,通过3F回到入口处调查石板,冰神柱入口出现; 第二段ROCK,岩圣柱; 第三段STEEL,钢圣柱。 注意,该迷宫一旦使用穿墙玉之类的出去重新进来,就要重新与圣柱战斗。 钢圣柱倒地后,被打倒的チャームズ三人组出现,继续前进。到达最深处,与圣柱王和其率领的部下战斗。 战胜圣柱王后红色石板出现,启动圣柱王机关,宝藏之地かくされたいせき(隐藏的遗迹)开启。 かくされたいせき(隐藏的遗迹),30F,最底层是6个宝箱,无BOSS 真假梦兽、珍珠登场 一夜,电闪雷鸣,这时想起了在光之泉处被告知不能进化的事情……森林深处,闪电照亮了一个黑影的面孔,噩梦兽!原来一切罪恶的根源就是它!似乎在追寻着空间扭曲……而随后赶到的梦兽就是来抓捕他的! 又是一夜,主角发现自己在梦里看到有谁在……梦兽出现了,他说主角的存在导致这个世界正在走向毁灭……突然间主角惊醒了,一个奇怪的梦…… 又一夜,怪梦又来了,梦兽告诉主角,由于他是从未来而来的人类,这造成了空间扭曲,并且正在扩大,最终导致这个世界的毁灭…… 次日,主角回忆起梦兽所说的话,原来空间的扭曲就是自己不能进化的原因啊,可是正在扩大会导致这个世界…… 走到地面,龅牙狸突然跑来说露丽丽出事了!来到行会,看到陷入噩梦中无法醒来的露丽丽,龅牙狸说如果能知道它在做什么梦没准就能醒来,那么就需要进入它的梦!鹦鹉提出,如果能让素利普来的话,也许能够进入梦境。但是素利普不抓走后被关在しゅぎょうのやま(修行之山),那么就去吧!新迷宫出现。注意此迷宫限定主角和搭档两人进入。 QUOTE: しゅぎょうのやま(修行之山),20F,无BOSS,一定要带投掷道具,有鬼蝉! 改过自新的素利普马上答应去帮助露丽丽了,出去稍微准备一下之后,与素利普对话进入露丽丽的噩梦迷宫あくむのなか(噩梦之中)!本迷宫仍然限定主角与搭档两人进入。 QUOTE: あくむのなか(噩梦之中),17F,无BOSS 在最深处见到了梦兽,原来搭档也做了怪梦……梦兽说,如果现在的噩梦的世界扩大的话,世界就会毁灭!突然梦兽变了脸色,要向他们扑来,这时有人来了,梦兽一看不好,消失了……来者竟然是素利普?回到行会,虽然告诉了众人见到梦兽和噩梦扩大的事实,但却隐瞒了是因为自己的原因……回到居住地的搭档为自己的谎言懊悔不已……深夜,主角回想起了这段时间发生的事情……半夜醒来时发现搭档不见了,来到悬崖,和搭档长谈,他们的确不应该属于这里,无论是穿越时空的搭档,还是在钻石兽的神力下复活的主角,也许就是这样“そうかもしれない……”,不过还是有些地方感觉有些不对劲“でもどこかみようなかんじが……”,是什么地方呢?梦兽的话“クレセリアのことば”,终于,主角想起来了,当自己在次元之道消失的时候听到的话与梦兽的话有些许不同!但是尽管如此仍然改变不掉眼前的事实……太阳升起来了,两人回想起和草蜥蜴一起第一次看日出的情形……搭档提出,关于空间扭曲,也许能去往幻之大地的乘龙知道些什么。 来到海岸,乘龙虽然不知道,但是却给了他们有用的信息——去找控制空间的生物,パルキア。他就住在そうのさけめ(层之裂缝),但是乘龙也无法到达这个地方……不管怎么说,总算是有点眉目了~ 这天半夜,突然发生了地震!这时,空间掌管者パルキア突然出现在两人面前!它化作一个巨大的光球,把两人带到了层之裂缝!但是不由分说地又把两人打下了深渊,自己又化为光球追了下去!新的冒险,开始了! QUOTE: そうのさけめ(层之裂缝)15+9F,BOSS珍珠兽,第二段9F有特定门 正当珍珠兽被打倒时,突然时间停止了……一个陌生的声音传来:珍珠兽也和露丽丽一样陷入噩梦了~黑暗的力量将吞掉整个世界!那么,是否要进入珍珠兽的噩梦的世界呢?当然了!但是梦境中的珍珠兽说出了与梦兽所言相同的残酷事实……这时梦兽也出现了,步步进逼。正在这时,珍珠兽却为主角们说话了,但是梦兽却毫不让步地扑了上来!就在危机关头,另一只梦兽出现了?!梦兽的力量终于使噩梦兽显出原型,原来大家到现在为止都被欺骗了,一切都是噩梦兽做出来的假象。但是噩梦兽又一次逃脱了,并且留下话,他在やみのかこう(暗之火口)等着两人! 回到广场,露丽丽终于醒来了,梦兽有着驱散黑暗的力量,而噩梦兽却在计划着把主角与搭档从这个世界清除。原来当初星之停止的计划就是噩梦兽搞的鬼,而主角与搭档不仅破坏了次元之道,还阻止了星之停止的发生,噩梦兽因此惧怕着两人,而黑暗扩张才是空间扭曲的真正原因!为了抓住噩梦兽,准备一下出发吧!在悬崖处与梦兽对话,就可以来到噩梦所在的地方了。这次是主角搭档梦兽三人同行。 QUOTE: やみのかこう(暗之火口)15+15F,BOSS噩梦兽+阿柏怪+盔甲暴龙+熔岩蜗牛+梦魇+钢甲暴龙+鸭嘴暴龙 来到最底层,噩梦兽说出了在草蜥蜴和主角前往过去的世界时出现时空事故的真正原因——是他制造的!包括次元之道的建立,星之停止的实施……为了把碍事的主角和草蜥蜴除去,故意制造了时空事故使主角变成了怪兽,但是他却与搭档相遇了……这时,噩梦兽突然提出要和二人联手制造黑暗的世界,更让人想不通的是搭档居然认为这不是完全不可行的,他不仅加入了噩梦兽一方,还让主角也一起过来,这到底是为什么?!该作出最后的回答了:那种事情,办不到!“そんなことできない!”因为,这是在噩梦中!主角打破了噩梦兽的噩梦结界,三人终于都清醒了过来,是的,信任自己的搭档怎么可能作出那样的事情!恼羞成怒的噩梦兽召唤出一群怪兽,发起了最后的攻击。 噩梦兽的确是噩梦,一群缠人的小弟不说,自己的反击+影分身+催眠就相当难对付,而且自身特性的存在一旦被催眠每回合都会减少15HP…… 终于打败了噩梦,可它却打开了时空之门,他又要逃到未来去吗?眼看噩梦就要逃走时,珍珠赶到了,正义的珍珠把时空之门破坏掉了,但是并不意味着噩梦已经消失了,梦兽推断,他可能会和主角一样,出现在某个时代,同时也失去了原来的记忆……不过眼下总算是阻止了空间扭曲,珍珠兽也回到了自己的地方…… 回到村镇,大家看到打败了噩梦兽凯旋的二人,欢呼了起来……虽然还是不能在光之泉进化,但是——只要在这里,这要在这里生活着,即使仅此而已,也会感觉到幸福……谢谢你,我们一直在一起,以后也请多关照! (迷宫やみのかこう、かざんちたい地图追加) 二周目剧情·终 二周目剧情完后,玛娜菲会回归,大海之源在其回归三天后会出现。 接着去层之裂缝将帕鲁其亚招募回来之后,主角和副主角就能进化了^ ^

7,梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。

你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。

游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。

8,暗之探险队的隐藏迷宫密码

时暗探险队

剧情迷宫:
海岸洞穴 かいがんのどうくつ Beach Cave 一周目Chapter1
潮湿岩地 しめったいわば Drenched Bluff 一周目Chapter2
荆棘山崖 ドケドケやま Mt.Bristle 一周目Chapter3
瀑布洞穴 たきつぼのどうとつ Waterfall Cave 一周目Chapter5
温泉 おんせん Hot Spring 一周目Chapter5
苹果森林 リンゴのもり Apple Woods 一周目Chapter6
沿岸岩地 えんがんのいわば Craggy Coast 一周目Chapter7
角山 ツノやま Mt.Horn 一周目Chapter7
浓雾森林 のうむのもり Foggy Forest 一周目Chapter8
热水洞穴 ねっすいのどくうつ Steam Cave 一周目Chapter9
电气平原 エレキへいげん Amp Plains 一周目Chapter10
北之沙漠 きたのさぼく Northern Desert 一周目Chapter11
流沙洞穴 りゅうさのどうくつ Quicksand Cave 一周目Chapter11
水晶洞穴 すいしょうのどうくつ Crystal Cave 一周目Chapter12
大水晶通路 だいすいしょうのみち Crystal Crossing 一周目Chapter12
木琦森林 キザキのもり Treeshroud Forest 一周目Chapter16
海滨洞穴 いそのどうくつ Brine Cave 一周目Chapter18
幻之大地 まぼろしのだいち Hidden Land 一周目Chapter19
时限之塔 じげんのとう Temporal Tower 一周目Chapter20
神秘森林 しんぴのもり Mystifying Forest 二周目毕业考试剧情
零岛北部 ゼロのしまほくぶ Zero Isle North 二周目毕业考试剧情完成
零岛东部 ゼロのしまとうぶ Zero Isle East 二周目毕业考试剧情完成
零岛西部 ゼロのしませいぶ Zero Isle West 二周目毕业考试剧情完成
零岛南部 ゼロのしまなんぶ Zero Isle South 二周目毕业考试剧情完成
最后之间 さいごのま Final maze 二周目毕业考试剧情完成
光之泉 ひかりのいずみ Luminous Spring 二周目毕业考试剧情完成 
暴风雪之岛 ふぶきのしま Blizzard Island 二周目机密等级剧情
雪缝洞窟 クレバスのどうくつ Crevice Cave 二周目机密等级剧情
封闭之海 とざされたうみ Surrounded Sea 二周目玛娜菲之蛋剧情
奇迹之海 きせきのうみ Miracle Sea 二周目玛娜菲之蛋剧情
看守洞穴 ばんにんのどうくつ Aegis Cave 二周目圣柱王剧情
隐藏遗迹 かくされたいせき Concealed Ruins 二周目圣柱王剧情完成
修行之山 しゅぎょうのやま Mt.Travail 二周目真假梦兽剧情
空间裂缝 そらのさけめ Spacial Rift 二周目真假梦兽剧情
黑暗火山口 やみのかこう Dark Crater 二周目真假梦兽剧情
海洋圣地 うみのリゾート Marine Resort 二周目剧情完成,玛纳菲回归后三天

隐藏迷宫:
阳炎沙漠 かげろうのさばく Shimmer Desert 使用官方开启码
巨大火山 きょだいかざん Giant Volcano 使用官方开启码
雪崩之山 なだれやま Mt.Avalanche 使用官方开启码
无底深海 そこなしうみ Bottomless Sea 使用官方开启码
世界大穴 せかいのおおあな World Abyss 使用官方开启码
神秘丛林 ミステリージャングル Mystery Jungle 使用官方开启码
天空阶梯 てんくうのかいだん Sky Stairway 使用官方开启码
寂静河流 しずかなかわ Serenity River (二周目)随机出现在任务版
回转洞穴 コロコロどくうつ Landslide Cave (二周目)随机出现在任务版
绿色草原 みどりのそうげん Lush Prairie (二周目)随机出现在任务版
小原野 ちいさなはらっば Tiny Meadow (二周目)随机出现在任务版
迷路洞穴 めいきゅうのどうくつ Labyrinth Cave (二周目)随机出现在任务版
树果森林 オレンのもり Oran Forest (二周目)随机出现在任务版
尽头之湖 はてのみずうみ Land Afar (二周目)随机出现在任务版
幸福峡谷 しあわせみさき Happy Outlook (二周目)随机出现在任务版
风之灵峰 かぜのれいほう Mt.Mistral (二周目)随机出现在任务版
光辉之丘 かがやきのおか Shimmer Hill (二周目)随机出现在任务版
寂寥荒野 みかいのこうや Lost Wilderness (二周目)随机出现在任务版
暗夜森林 あんやのもり Midnight Forest (二周目)随机出现在任务版

附:迷宫开启码
阳炎沙漠
#&S6 NY2& YJN=
1P57 F0MN MH7Y
巨大火山
FH0T HYNH R0QF
86N8 +SY@ &%YN
雪崩之山
4MP= K98# CT%Y
R@-- &P7% %K86
无底深海
FN01 HWN- 00%F
8678 +XY@ &%#3
世界大穴
WNWY JXTK &5C1
4N3- P4NM 8k&C
神秘丛林
X%8S WYY+ S-JF
PFH@ @##K 5W8K
天空阶梯
HW+8 66%T 5S51
+J5Y 4-K# H@P-
寂静河流
=R-0 =HW8 &+Q%
CM1% H#JW =N8@
回转洞穴
NKP6 6F%9 2TM@
91T& 46&7 88YH
绿色草原
-H9H Q7M7 7Q12
41+# &XK4 J&7&
小原野
4+60 0C91 3KHM
874K 0MYY W5KK 
迷路洞穴
78SR -H2M P0+4 
Y6FY 1&Y+ #R9S
树果森林
F%F8 5RCN =NW5 
5J=5 TXQ& 6F57
尽头之湖
Y09T S1X4 +#mt
YP4# K4SY OX2M 
幸福峡谷
46+0 TF1Y PF22
CJ5C 3832 =QN3
风之灵峰
K4T7 62#Y Q5-=
OQ5C N3KT NO-%
光辉之丘
F+MJ TT7K TT78
SKJ0 =W&5 3T&&
寂寥荒野
6YN= X288 J4KX
M&S7 T446 137@
暗夜森林
R1P8 C&%C 9%NF
KYY6 JH2X HT6=

9,广东麻将玩法,详细介绍,及每把输赢算法。

以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌 麻将的胡法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。 二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。 三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌) 四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。 五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。 六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。 七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。 九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。 十、杠:杠的方式有三种。 1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。 ● 特殊规则 一、不能胡牌的情况 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 二、包自摸规则 十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。 满意还希望给个采纳哦。。。。

这个上网站一查就可以了

10,口袋妖怪暗之探险队二周目攻略

[口袋妖怪时暗探险队]二周目完美剧情攻略 真·大魔王&毕业考试 主角和搭档继续着修行,突然有一天胖可丁宣布他们可以毕业了~ 接着胖丁告诉了他们关于进化的地点,这里也是毕业考试的地方, 在しんぴのもり(神秘森林)有着ひかりのいずみ(光之泉),不过看起来有强敌等待呢…… 到宝物镇发生剧情遇到二熊,之后就可以出发去新迷宫了。 迷宫しんぴのもり 层数:13F BOSS:胖丁+音符鹦鹉+向日葵+地鼠+风铃铃+毒蟾斗士+三地鼠+龙虾小兵+重音怪 通过后掉入陷阱,黑暗的“大魔王”正在恐吓时,突然亮了,一看,靠,居然是行会的那群家伙…… 不过这次真的是大危机……风铃铃的呵欠,胖丁的唱歌和封印……胖丁的HP700左右,打不过他就别想进化了…… 大魔王失败了!大家逃啊!一群乱七八糟的家伙…… 进入森林,主角预感到那东西居然是胖可丁放在那里的?打开一看……原来是……胖丁最喜欢的食物…… 这时光之泉出现,剧情以后就可以进化了! ◎进化说明:此后在迷宫列表中会出现ひかりのいずみ,前往后会询问是否进行进化,然后会出现已经满足条件的怪兽列表(全部怪兽,包括队伍里的和非队伍里的),然后只要选择让哪只进化就可以进化了~很简单的系统~ 不过……主角和搭档无法进化!因为他们经历了时空扭曲的缘故! 失望了……白培养了……日…… 毕业成功!庆祝!此后房间变成了鲨鱼岩上的那个洞穴里的床,记录也是这里,不要再走错了~ 之后风铃怪会告诉主角们可以换队长了,哦也,终于成为自由的探险队了~ ◎转换队伍首领的方法:在风铃怪处选择なかまをみる,蓝色的是队长,黄色是队员,白色是非队员,对于白色的,选择“チームにさんか”加入队伍成为黄色,对于黄色的,选择“リーダーにする”成为队长变成蓝色,OK。不过874一下,地图屏幕上显示的仍然是主角跟搭档…… 四个新迷宫出现:ゼロのしまほくぶ、ゼロのしまとうぶ、ゼロのしませいぶ、ゼロのしまなんぶ(零之岛北东西南部),这几个迷宫进入后打到怪兽不会获得经验值…… 机密等级 一天在变色龙商店右边看到吸盘魔偶,对话后新迷宫出现 クレバスのどうくつ(雪缝洞穴),10F+4F,BOSS雪女 救出钢铁螳螂以后收到谢礼『シークレットランク(机密等级?)』 玛娜菲之蛋 一天与行会里的向日葵对话,得知とざされたうみ(封闭之海)的事情,新迷宫开启。 とざされたうみ(封闭之海),20F,获得3个宝箱+1个神秘的蛋 第二天蛋孵化了,果然是玛娜菲……去找音符鹦鹉鉴定完毕后得到消息要去えんがんのいわば给小玛娜菲找特定的食物あおいグミ了。 当然如果你的身上或者仓库里有あおいグミ或者碰巧可以买到あおいグミ的话就不用去哪个迷宫找了~ 把あおいグミ带着跟玛娜菲说话,小家伙高兴了~以后就一起生活吧~到迷宫里去再找些あおいグミ喂它……难道是宠物设定么…… 再喂一个あおいグミ就可以带着玛娜菲出去散步了,带着它来到海岸,但是当天晚上,玛娜菲就消失了……第二天着急的他们在行会门口遇到鹦鹉,然后来到海岸,终于找回玛娜菲,但是玛娜菲病了……鹦鹉告诉两人,需要找到海之精灵菲奥奈才能治好玛娜菲,他们就在きせきのうみ(奇迹之海)。新迷宫出现。 きせきのうみ(奇迹之海),18+4F,BOSS暴鲤龙 帮菲奥奈赶走了暴鲤龙,获得谢礼フィオネのしずく(菲奥奈的水滴),拿回去发生剧情玛娜菲就好了~不过为了它能健康快乐地生活,只能强行让他回到海里去生活了……痛苦的离别…… 三圣柱、圣柱王与藏宝之地的秘密 一天来到行会,在地下二层看到大家正在围着三位美女欢呼,原来是有名的又强大又美丽又漂亮又可爱的明星宝物猎人三人组“チャームズ”来了——瑜伽王,女郎兔和超能女皇。原来他们与行会老板胖可丁在很久以前一起探险过,相互是朋友。不过这次他们不是来叙旧的——曾经完全不知道什么用途的特殊道具カギ的作用终于探明了,打开ばんにんのどうくつ(看守的洞穴)的道具,据说在那里沉睡着巨大的宝藏!不过胖可丁却说自己忘记了……可是当三人拿出胖可丁最喜欢的食物时它又说想起来了!回房一阵巨响后找到了!那么大家一起去探险吧!新迷宫开启。就在大家议论着“チャームズ”重出江湖时,却同时知道了另一个消息:传说中的最强探险队レイダース——エルレイド,ロズレイド,ドサイドン三人组。 ばんにんのどうくつ(看守的洞穴),3F循环×2/4F循环+5F,BOSS三圣柱+钢人4只沙瓦郎4只+圣柱王。 这个洞穴里出现的基本上全部是安农,在迷宫中打倒安农,就用几率获得对应字母的石头,根据各段石板上的字母集齐对应的字母石头后调查石板,就能够打开通路——打开通路时石头会消失。 第一段的石板上是“ICE”,当集齐I,C,E三个字母的石头后,通过3F回到入口处调查石板,冰神柱入口出现; 第二段ROCK,岩圣柱; 第三段STEEL,钢圣柱。 注意,该迷宫一旦使用穿墙玉之类的出去重新进来,就要重新与圣柱战斗。 钢圣柱倒地后,被打倒的チャームズ三人组出现,继续前进。到达最深处,与圣柱王和其率领的部下战斗。 战胜圣柱王后红色石板出现,启动圣柱王机关,宝藏之地かくされたいせき(隐藏的遗迹)开启。 かくされたいせき(隐藏的遗迹),30F,最底层是6个宝箱,无BOSS 真假梦兽、珍珠登场 一夜,电闪雷鸣,这时想起了在光之泉处被告知不能进化的事情……森林深处,闪电照亮了一个黑影的面孔,噩梦兽!原来一切罪恶的根源就是它!似乎在追寻着空间扭曲……而随后赶到的梦兽就是来抓捕他的! 又是一夜,主角发现自己在梦里看到有谁在……梦兽出现了,他说主角的存在导致这个世界正在走向毁灭……突然间主角惊醒了,一个奇怪的梦…… 又一夜,怪梦又来了,梦兽告诉主角,由于他是从未来而来的人类,这造成了空间扭曲,并且正在扩大,最终导致这个世界的毁灭…… 次日,主角回忆起梦兽所说的话,原来空间的扭曲就是自己不能进化的原因啊,可是正在扩大会导致这个世界…… 走到地面,龅牙狸突然跑来说露丽丽出事了!来到行会,看到陷入噩梦中无法醒来的露丽丽,龅牙狸说如果能知道它在做什么梦没准就能醒来,那么就需要进入它的梦!鹦鹉提出,如果能让素利普来的话,也许能够进入梦境。但是素利普不抓走后被关在しゅぎょうのやま(修行之山),那么就去吧!新迷宫出现。注意此迷宫限定主角和搭档两人进入。 QUOTE: しゅぎょうのやま(修行之山),20F,无BOSS,一定要带投掷道具,有鬼蝉! 改过自新的素利普马上答应去帮助露丽丽了,出去稍微准备一下之后,与素利普对话进入露丽丽的噩梦迷宫あくむのなか(噩梦之中)!本迷宫仍然限定主角与搭档两人进入。 QUOTE: あくむのなか(噩梦之中),17F,无BOSS 在最深处见到了梦兽,原来搭档也做了怪梦……梦兽说,如果现在的噩梦的世界扩大的话,世界就会毁灭!突然梦兽变了脸色,要向他们扑来,这时有人来了,梦兽一看不好,消失了……来者竟然是素利普?回到行会,虽然告诉了众人见到梦兽和噩梦扩大的事实,但却隐瞒了是因为自己的原因……回到居住地的搭档为自己的谎言懊悔不已……深夜,主角回想起了这段时间发生的事情……半夜醒来时发现搭档不见了,来到悬崖,和搭档长谈,他们的确不应该属于这里,无论是穿越时空的搭档,还是在钻石兽的神力下复活的主角,也许就是这样“そうかもしれない……”,不过还是有些地方感觉有些不对劲“でもどこかみようなかんじが……”,是什么地方呢?梦兽的话“クレセリアのことば”,终于,主角想起来了,当自己在次元之道消失的时候听到的话与梦兽的话有些许不同!但是尽管如此仍然改变不掉眼前的事实……太阳升起来了,两人回想起和草蜥蜴一起第一次看日出的情形……搭档提出,关于空间扭曲,也许能去往幻之大地的乘龙知道些什么。 来到海岸,乘龙虽然不知道,但是却给了他们有用的信息——去找控制空间的生物,パルキア。他就住在そうのさけめ(层之裂缝),但是乘龙也无法到达这个地方……不管怎么说,总算是有点眉目了~ 这天半夜,突然发生了地震!这时,空间掌管者パルキア突然出现在两人面前!它化作一个巨大的光球,把两人带到了层之裂缝!但是不由分说地又把两人打下了深渊,自己又化为光球追了下去!新的冒险,开始了! QUOTE: そうのさけめ(层之裂缝)15+9F,BOSS珍珠兽,第二段9F有特定门 正当珍珠兽被打倒时,突然时间停止了……一个陌生的声音传来:珍珠兽也和露丽丽一样陷入噩梦了~黑暗的力量将吞掉整个世界!那么,是否要进入珍珠兽的噩梦的世界呢?当然了!但是梦境中的珍珠兽说出了与梦兽所言相同的残酷事实……这时梦兽也出现了,步步进逼。正在这时,珍珠兽却为主角们说话了,但是梦兽却毫不让步地扑了上来!就在危机关头,另一只梦兽出现了?!梦兽的力量终于使噩梦兽显出原型,原来大家到现在为止都被欺骗了,一切都是噩梦兽做出来的假象。但是噩梦兽又一次逃脱了,并且留下话,他在やみのかこう(暗之火口)等着两人! 回到广场,露丽丽终于醒来了,梦兽有着驱散黑暗的力量,而噩梦兽却在计划着把主角与搭档从这个世界清除。原来当初星之停止的计划就是噩梦兽搞的鬼,而主角与搭档不仅破坏了次元之道,还阻止了星之停止的发生,噩梦兽因此惧怕着两人,而黑暗扩张才是空间扭曲的真正原因!为了抓住噩梦兽,准备一下出发吧!在悬崖处与梦兽对话,就可以来到噩梦所在的地方了。这次是主角搭档梦兽三人同行。 QUOTE: やみのかこう(暗之火口)15+15F,BOSS噩梦兽+阿柏怪+盔甲暴龙+熔岩蜗牛+梦魇+钢甲暴龙+鸭嘴暴龙 来到最底层,噩梦兽说出了在草蜥蜴和主角前往过去的世界时出现时空事故的真正原因——是他制造的!包括次元之道的建立,星之停止的实施……为了把碍事的主角和草蜥蜴除去,故意制造了时空事故使主角变成了怪兽,但是他却与搭档相遇了……这时,噩梦兽突然提出要和二人联手制造黑暗的世界,更让人想不通的是搭档居然认为这不是完全不可行的,他不仅加入了噩梦兽一方,还让主角也一起过来,这到底是为什么?!该作出最后的回答了:那种事情,办不到!“そんなことできない!”因为,这是在噩梦中!主角打破了噩梦兽的噩梦结界,三人终于都清醒了过来,是的,信任自己的搭档怎么可能作出那样的事情!恼羞成怒的噩梦兽召唤出一群怪兽,发起了最后的攻击。 噩梦兽的确是噩梦,一群缠人的小弟不说,自己的反击+影分身+催眠就相当难对付,而且自身特性的存在一旦被催眠每回合都会减少15HP…… 终于打败了噩梦,可它却打开了时空之门,他又要逃到未来去吗?眼看噩梦就要逃走时,珍珠赶到了,正义的珍珠把时空之门破坏掉了,但是并不意味着噩梦已经消失了,梦兽推断,他可能会和主角一样,出现在某个时代,同时也失去了原来的记忆……不过眼下总算是阻止了空间扭曲,珍珠兽也回到了自己的地方…… 回到村镇,大家看到打败了噩梦兽凯旋的二人,欢呼了起来……虽然还是不能在光之泉进化,但是——只要在这里,这要在这里生活着,即使仅此而已,也会感觉到幸福……谢谢你,我们一直在一起,以后也请多关照! (迷宫やみのかこう、かざんちたい地图追加) 二周目剧情·终 二周目剧情完后,玛娜菲会回归,大海之源在其回归三天后会出现。 接着去层之裂缝将帕鲁其亚招募回来之后,主角和副主角就能进化了^ ^

11,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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