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英雄连盟军攻略,英雄连OL河神之河盟军开场战术。

时间:2022-04-21 12:42:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄连OL河神之河盟军开场战术。

占中间

英雄连盟军攻略,英雄连OL河神之河盟军开场战术

2,求英雄连OL盟军各地图开局打打法

盟军号是空降,看很多朋友说空降强或者空降弱,强的是人,弱的也是人,这正是多人战略游戏的魅力.在我认为,空降是机动性最高的兵种,配合神兵天降,坦克杀手,雪中送炭,可以快速组织防线,375+550+200=1125的人力包括1AT,1机枪,1迫击炮,4筒子伞兵,性价不错。而且仅需10秒就可以部署在地图的任何地方。正常这些兵种需要240+280+280+4筒子伞兵算270=1070,算上生产和路途还是不错的。空降选择很多,可以抢点,支援队友,甚至在敌人总部后面速度建立防线(这样的通常后果是你看到烈焰风暴,可以理解为群嘲,最夸张的一次,我7级在别人家建立防线3个烈焰,无语..)伞兵的机动性换取了伞兵的伤害,哪里需要哪里走.很多兵种可以消灭伞兵,但是你大可以奔袭跑开仍雪中送炭,拿了机枪和迫击炮,我就不信步兵能硬冲,坦克杀手有配4个筒子伞兵,死亡的时候无后座力炮或许会掉落,伞兵拿就完了(我更喜欢拿54)坦克杀手的AT有配穿甲和射速且补兵也不用回去直接空降,2辆东风随便切切,而且只消耗25弹药,实在不行雪中送炭还奉送80弹药30油,即使你油没加,80弹药也足够你穿甲扔手雷的消耗,再说还有轰炸呢。总之灵活是空降的关键.关于加点.建议神兵天降,坦克杀手(经常没人加满,我认为2个筒子是必加,穿甲,射速,消耗减低都很实用。埋雷和坦克障碍能加1点是最好,毕竟坦克障碍也是绿盾)地毯轰炸(最好一点加速到达实在是没必要,要炸到第1下也就有了,第2第3只是炸炸建筑)雪中送炭(看自己兴趣,全满也是不错的选择,3分钟100人力送1机枪,1迫击,80弹药30油,这意味着7级以后你多占领2个中等弹药点1个中等油点,更可以给盟友提供物资增援)切记,机动性才是伞兵的最大优势!
1.你可以通过按键设置软件修改.到其他按键,比如`键(.键是寻找无动作班用的)让所有部队动起来是胜利的关键;

2.多编队,多按空格,你可以更好的指挥队伍,防范混沌战场;

3.廉价的地雷可以瘫痪昂贵的坦克,还不用步枪兵去送菜,需要的只是一些意识;

4.工程兵和先遣是最伟大的兵种,请时刻保持在2队,他们可以建造,修理,战斗,埋雷,架设障碍,甚至还能回收。所以请一刻都不要让他们休息;

5.珍惜每一个士兵,在必死的局面还上,哪是谋杀,保持不死升级他们会让你觉的物有所值(知道为什么上个补丁要更改3级步枪兵吗?);

6不用所有的兵都去占点,甚至是无盾也比占点好(占点时1个兵是不会动的)特别是山地,看到3-4队工兵在一起,真是吐血;

7.重武器小队是需要掩护的,即使是工兵也好,移动中的重机枪,迫击炮=经验。德军前期兵种灵活,蒙达尔吉先出狙击往往可以给你些惊喜,N13,机枪+摩托也是不错的选择;

8.先遣真比比工程兵强吗?应该说先遣的MP40改适合远距离火力输出,工程兵的黄油枪适合近距离输出.为什么经常打不过呢,首先,移动中的火力输出降低.意味着工程靠近先遣遭受更多伤害.其次先遣是远距离伤害类型,别人可以风筝你嘛.工程兵找个掩体龟下,也不见得打不赢,时刻记的除非有数的几个兵种其他兵种异动都是损失战斗力的,没把握还是千万不要冲锋;

9.M8并不是什么难防的问题,盟军出M8=15+50+45+30油料,德军15+35+35即有AT,25弹药有地雷,75弹药有蛋蛋,42弹药有暴风(M8出现很难3级,可以基本无视)实在不行你还有坦克障碍(话说回来,我认为坦克障碍是为德军防M8预备的,德国的虎王,豹式都可无视,但是盟军呢,鳄鱼?!+75弹药。。天啊..);M8更大的作用是巩固战线,拔除钉子。1队筒子是很难杀M8的,M8需要不停冲撞蛋蛋,不给火箭筒开炮机会.实在没血了或者引擎损坏.埋雷吧,大家一起死.

10.很多墙和树是可以被摧毁的.你知道蒙达尔吉哪的墙和铁丝网可以剪断和摧毁吗?上午不是经常没人打野战,我建议朋友们可以1V电脑简单打4V4的地图.用机枪把简单一围,就可以知道很多具体信息。比如,房子是从一个地方进的,你知道他出来是哪?2队工程兵同时移动是哪队先到战略点。(比如蒙达尔吉的弹药绝不是同时到达,而且进哪个房子是完全不同的)

英雄连盟军攻略,英雄连OL河神之河盟军开场战术

3,英雄连盟军开局如何面对机枪

德军机枪贵,步兵贵,摩托血短,所以盟军相对有点优势。机枪配合地形或者铁丝网就能有效阻止对方的摩托和步兵,迫击炮和狙能对付对方机枪。 但是盟军1V1开局尽量别用武器中心开局,容易直接被德军的摩托rush进家里

如果是指建筑的话,是没法调的。是指单位的话,先得变成移动模式,在调整方向,在架机枪

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4,有玩英雄连厉害的么 盟军怎么在前期占优势

前期的技能步兵连的前线兵营跟伪装,前线兵营占据要点,伪装是用来突破德军防线另他们防不胜防!点满占优势!至于是装甲连就要找一些吉普车操作比较好的人开装甲奖励,我并不建议这样做!空间连就搞烟雾,火力侦查,空中侦察很无敌,空中侦查侦查地方出了什么本,烟雾无视机枪,假人吸引火力!

最好武士冲前面法师紧紧跟着 武法搭配最强悍

《英雄连》是吗

5,英雄连原版 盟军战术

这个简单,盟军的宗旨就是,骚扰,掠夺敌人的油料资源。 德军的装甲单位的质量比美军要好,种类也多。但是相当耗费油料资源,前期用吉普车选择装甲连快速占领据点,狙击手隐蔽在要道旁,机枪小队把守重要房屋,资源够的话可以造一辆M3,升级机枪对付步兵最好。步枪兵升级勃朗宁步枪。战术原则就是:步兵消灭敌人步兵,M3半履带辅助。反坦克炮消灭敌人装甲单位。狙击手和机枪还有迫击炮封锁据点,吉普车占据点。切记不要打持久战,否则敌人装甲单位形成后对付起来就难了。决胜因素主要还是前期。

1.常规开局为:双工兵,兵营,然后出4队rm,随后看局势出轻甲或者走人流。优点:稳,经典打法。

2.另类开局:单工兵开局,然后出兵营,出rm,优点:早期rm能快速压制,取得局部优势。缺点:站点速度慢。

3.另类开局:3工兵,武器中心开局,出机枪,狙击,机枪。然后开情况补兵营或轻甲。优点:适合打pe,多人对抗中配合。

主要就这三种,当然也要看情况,还有什么问题直接找我,我是做英雄连解说的。326331820

6,【游林外史】盟军敢死队,不会遗忘的经典_

说起有关潜入类的游戏,可能大家会列举出很多十分经典的游戏,可能在其中就有这个经典游戏《盟军敢死队》。甚至有些玩家认为《盟军敢死队》是潜入类游戏的鼻祖。不过很遗憾,这个游戏并非是潜入类游戏的鼻祖,如果真要算起来。在1981年诞生于Apple 2电脑上的德军总部可能比这个游戏更早一些,不过我们并非讨论游戏的诞生,而是希望与大家一同回忆一下,这个经典的游戏系列。

说到这个游戏,就不得不说这个游戏的操作。当年在玩这款游戏的时候,有很多人被这个游戏的操作纠结了相当长的一段时间。因为这个游戏并非是通过点击游戏当中的人物来完成选定的,而是需要点击游戏人物的头像界面,才能选择角色进行操作。这就导致了一些不了解情况的玩家在玩的时候纠结很长一段时间,在当年,所谓的通关攻略并没有那么流行,游戏的玩家尤其是安装盗版游戏的玩家只能通过个人摸索来进行游戏。当时很多朋友在第一关卡了相当长的一段时间,原因很简单,就是这个游戏在当时的操作设计的并不算合理。

但这并不影响游戏整体的质量。游戏本身简洁明快的任务流程。多名角色之间的配合以及复杂的敌人设计都让这个游戏增色不少。很多时候玩家不得不面对反应灵敏的敌人进行各种各样的尝试,无形中增加了不少游戏时间。其实现在看来,这个游戏的很多地方设计的并不算合理,但是在当年这样的设计却能够让玩家将更多的时间投入到游戏当中,这也无形中延续了游戏本身的寿命,应该算是阴差阳错的惊喜吧。

这个游戏有一个非常鲜明的特点,就是它十分讲究角色之间的配合。玩家所带领的敢死小队当中的人员,几乎每一个都有自己的独特技能,玩家必须发挥这个敢死小队当中不同人物之间的技能进行配合,才能更好的完成任务。虽然官方没有明说,不过这款游戏明显借鉴了美国经典战争电视剧《加里森敢死队》的故事架构和人员设定。这部电视剧实在是太过经典,以至于后来的影片《拯救大兵瑞恩》以及史泰龙自导自演的影片《敢死队》都有借鉴与致敬这部电视剧的影子。另外数不清的战争游戏也吸收了这部电视剧的很多要素,其中就包括这个经典的《盟军敢死队》。

游戏本身拥有非常好的素质,游戏剧情的内涵也十分的丰富。所以这部游戏在推出了第一作之后在玩家当中备受好评。而游戏的第二代也让玩家能够满意,不过到了《盟军敢死队3》的时候,游戏就不再让玩家完全满意了。

平心而论,《盟军敢死队3》并不算一部质量不高的作品。它在很多地方还是沿袭了《盟军敢死队》系列的玩法与要素的。可是这个游戏在很多地方的创新,并不能让玩家感到满意,而很多玩家希望调整的地方,也并没有得到很大的改善,再加上游戏的剧情也不想前两代的剧情那样讨喜,所以这一步作品就只能被玩家所抛弃。而其中一个非常重要的原因,就是这个游戏系列,已经让玩家感到审美疲劳了。

有时候我们总是认为游戏玩法不变,保持原汁原味才是好的。但是具体到游戏本身,长时间的没有变化。会让玩家很容易产生审美疲劳。一般的游戏风格保持2代之后,游戏的整体玩法和故事架构就会有比较大的调整和改变。一个经典的例子就是年货游戏《使命召唤》系列,虽然他出了12代,但是由于每隔一代都会换一个制作组,不同的游戏设计思路能够让玩家保持新鲜感。所以才会连续出了12个作品,还会让玩家去支持。而《盟军敢死队》这个系列出了四个游戏了,而游戏内部的玩法变化并没有实质的提高。所以被玩家抛弃,也是有原因的了。

所以一个非常不错的游戏系列,因为玩法上的趋同,所以变得不再吸引玩家,最终只能变成一个被人们缅怀的游戏了。这也告诉我们一个道理,那就是无论玩家怎么说,之前的游戏模式有多好,或者怎么希望游戏公司坚持传统。游戏公司本身一定要保持清醒,不断改变游戏的玩法和内涵。否则,玩家是会审美疲劳的。

最终,这个游戏也许会躺在玩家的硬盘里,但是可能不会再打开了。游戏时代已经不同,属于它的时代,已经过去了。

转自《大众软件》

7,求英雄连OL盟军各地图开局打打法

盟军号是空降,看很多朋友说空降强或者空降弱,强的是人,弱的也是人,这正是多人战略游戏的魅力.在我认为,空降是机动性最高的兵种,配合神兵天降,坦克杀手,雪中送炭,可以快速组织防线,375+550+200=1125的人力包括1AT,1机枪,1迫击炮,4筒子伞兵,性价不错。而且仅需10秒就可以部署在地图的任何地方。正常这些兵种需要240+280+280+4筒子伞兵算270=1070,算上生产和路途还是不错的。空降选择很多,可以抢点,支援队友,甚至在敌人总部后面速度建立防线(这样的通常后果是你看到烈焰风暴,可以理解为群嘲,最夸张的一次,我7级在别人家建立防线3个烈焰,无语..)伞兵的机动性换取了伞兵的伤害,哪里需要哪里走.很多兵种可以消灭伞兵,但是你大可以奔袭跑开仍雪中送炭,拿了机枪和迫击炮,我就不信步兵能硬冲,坦克杀手有配4个筒子伞兵,死亡的时候无后座力炮或许会掉落,伞兵拿就完了(我更喜欢拿54)坦克杀手的AT有配穿甲和射速且补兵也不用回去直接空降,2辆东风随便切切,而且只消耗25弹药,实在不行雪中送炭还奉送80弹药30油,即使你油没加,80弹药也足够你穿甲扔手雷的消耗,再说还有轰炸呢。总之灵活是空降的关键.关于加点.建议神兵天降,坦克杀手(经常没人加满,我认为2个筒子是必加,穿甲,射速,消耗减低都很实用。埋雷和坦克障碍能加1点是最好,毕竟坦克障碍也是绿盾)地毯轰炸(最好一点加速到达实在是没必要,要炸到第1下也就有了,第2第3只是炸炸建筑)雪中送炭(看自己兴趣,全满也是不错的选择,3分钟100人力送1机枪,1迫击,80弹药30油,这意味着7级以后你多占领2个中等弹药点1个中等油点,更可以给盟友提供物资增援)切记,机动性才是伞兵的最大优势!
1.你可以通过按键设置软件修改.到其他按键,比如`键(.键是寻找无动作班用的)让所有部队动起来是胜利的关键;

2.多编队,多按空格,你可以更好的指挥队伍,防范混沌战场;

3.廉价的地雷可以瘫痪昂贵的坦克,还不用步枪兵去送菜,需要的只是一些意识;

4.工程兵和先遣是最伟大的兵种,请时刻保持在2队,他们可以建造,修理,战斗,埋雷,架设障碍,甚至还能回收。所以请一刻都不要让他们休息;

5.珍惜每一个士兵,在必死的局面还上,哪是谋杀,保持不死升级他们会让你觉的物有所值(知道为什么上个补丁要更改3级步枪兵吗?);

6不用所有的兵都去占点,甚至是无盾也比占点好(占点时1个兵是不会动的)特别是山地,看到3-4队工兵在一起,真是吐血;

7.重武器小队是需要掩护的,即使是工兵也好,移动中的重机枪,迫击炮=经验。德军前期兵种灵活,蒙达尔吉先出狙击往往可以给你些惊喜,N13,机枪+摩托也是不错的选择;

8.先遣真比比工程兵强吗?应该说先遣的MP40改适合远距离火力输出,工程兵的黄油枪适合近距离输出.为什么经常打不过呢,首先,移动中的火力输出降低.意味着工程靠近先遣遭受更多伤害.其次先遣是远距离伤害类型,别人可以风筝你嘛.工程兵找个掩体龟下,也不见得打不赢,时刻记的除非有数的几个兵种其他兵种异动都是损失战斗力的,没把握还是千万不要冲锋;

9.M8并不是什么难防的问题,盟军出M8=15+50+45+30油料,德军15+35+35即有AT,25弹药有地雷,75弹药有蛋蛋,42弹药有暴风(M8出现很难3级,可以基本无视)实在不行你还有坦克障碍(话说回来,我认为坦克障碍是为德军防M8预备的,德国的虎王,豹式都可无视,但是盟军呢,鳄鱼?!+75弹药。。天啊..);M8更大的作用是巩固战线,拔除钉子。1队筒子是很难杀M8的,M8需要不停冲撞蛋蛋,不给火箭筒开炮机会.实在没血了或者引擎损坏.埋雷吧,大家一起死.

10.很多墙和树是可以被摧毁的.你知道蒙达尔吉哪的墙和铁丝网可以剪断和摧毁吗?上午不是经常没人打野战,我建议朋友们可以1V电脑简单打4V4的地图.用机枪把简单一围,就可以知道很多具体信息。比如,房子是从一个地方进的,你知道他出来是哪?2队工程兵同时移动是哪队先到战略点。(比如蒙达尔吉的弹药绝不是同时到达,而且进哪个房子是完全不同的)

8,英雄连-同盟军-装甲连 的具体兵种搭配及战法

  很高兴认识你,我升级的就是装甲连。从英雄连刚出来一直玩到最新的勇气传说再到OL,也有3年了。我就来说说我的心得吧。

  从玩法和操作上来讲,英雄连是一款相对自由和灵活的RTS游戏,很多时候的具体兵种搭配取决于所打的地图和相对的敌人。各个兵种都有它的优势,装甲连当然就是利用盟军(也就是游戏里的同盟军)强大的战争机器来运作滚滚前进的装甲部队,坦克就是装甲连进攻的拳头。
  德军无论是升级防御学还是恐怖学和闪电战,在中期都能制造出远程打击火力150mm火箭炮和行走斯图卡,所以盟军这个时候相对吃亏,但是装甲连也有可以克制他们的利器,就是m4“谢尔曼-风琴”坦克。所以建议你1级的时候马上就升级“风琴谢尔曼”技能。然后后面几级一直升级风琴直到能召唤2辆。然后到10级的时候第二个技能升级M26潘兴重型坦克。因为到了后期,只有重装甲强火力的潘兴能够抵御德军“豹”“虎”的强大攻势,而且M26还可以碾压反坦克障碍。这两点是装甲连必然得升级的,它的精华也就在这里。然后20级的时候升级“乘员自动修理”,这个也是相当的实用,当战斗进行到白热化,工兵不断地损失且修理效率较低的时候,这个技能的价值就体现出来了,关于技能就说这么说吧,相信到了30级,接下来你也能摸索出自己的路子了~

  接下来我说说具体的兵种搭配,由于是装甲连,我就主要说坦克的搭配使用:前期造兵营或者武器支援中心都是看实际需要,“灰狗”绝对是盟军前期对付德军步兵和sd.kfz234装甲车的利器,那个时候德军装甲车还没能升级大口径火炮,快速的出“灰狗”能够在前期占优势,所以出灰狗一定要快,而且马上升级.50重机枪并拉到前线,速度够快的话造出2辆直接拖到敌人基地往往能取得意想不到的效果。

  等你有了坦克工厂之后,先别造M10,虽然它最便宜。因为M10虽然火力不错但是防御十分的薄弱,它的作用主要是利用高机动性迂回打击重型的“豹子”和“老虎”。要是碰上德军的4号突击炮和升级版美洲豹装甲车就得看运气了。装甲连很耗油,所以一定要记得油要用在有用的地方,等资源够了就造M4谢尔曼,然后升级它的主炮,这样火力才够强。喷火的谢尔曼由于耗费资源较多,且实际效果不是很大,前期建议先别造。英雄连前期比的是时间,你要快的出坦克,抢在对方之前出坦克,如果时间上来不及了就造反坦克炮,反坦克炮射程远威力大,布置得好的话相当厉害。
  出击之前,先召唤出风琴来,然后利用狙击手或者吉普车去侦查敌人的集结位置,然后用风琴进行覆盖式轰炸,将敌人打乱之后坦克就可以进攻了,风琴发射完之后记得马上转移位置,记住,是马上!免得你很快要遭到灭顶之灾了。
  步坦协同是永远的法则,没步兵的话至少要跟着几对工兵,工兵最好都升级喷火器,不但能烧死敌人反坦克步兵和番坦克炮,还能对坦克进行修理,前进时要记得躲在坦克后面。
  要记得时时操作好你的坦克部队,条件允许的话你最好操作好每一辆,不仅要记住永远不要将坦克屁股对着敌人还要想办法如何绕到敌人坦克的屁股去。M4的烟幕弹很有用,建议升级,它能使敌人的命中率下降很多,不但是和敌人坦克对射的附身符,更是撤退时的障眼法。
  M26潘兴火力强防护好,但是移动缓慢。适合用来和敌人坦克面对面的决战,而M4和M10机动性较搞,用M26牵制住敌人的同时,利用高速的M10绕到敌人屁股打击,效果也相当好,后面再配合反坦克炮就完美了。要注意修理损坏的坦克,坦克制造成本高且相当缓慢,一旦一线坦克被全歼很难再短时间内再组织起来。
  还要时时注意敌人的火箭炮打击,坦克不要长时间的聚集在同一个地方,敌人很乐意看到这样的景象,分散隐蔽起来,进攻时机到了再快速集结在一起。单独前进的坦克很容易陷身火网,只有集结在一起的坦克群才能形成拳头,一举突破。
  打敌人的重型坦克时,如“虎”和“虎王”。要记得先歼灭他们的工兵,最好的办法是风琴或者狙击手。不让他修理,然后用步兵分队的黏着炸弹打坏它的发动机,然后再慢慢的围歼它。这个时候M10的作用就体现出来了。
  简单说来装甲连基本的运用和战法就这么多,其他的我一时也想不起来了,战争不是一成不变的,其实还有很多的打法,主要看你个人灵活的运用以及和战友的配合啦。初学者的话就拿简单的敌人来多练练手吧,你会找到属于自己去接那些系统任务拿经验,能帮助你升级。注意我前面说的几点,多练练就好了。其实玩英雄连的乐趣还在于这是一种享受,别被困在死的战法里,去享受多变的战场态势和很多意想不到的惊喜,能给你带来很多的乐趣。的确是一款很棒的游戏。
  有时间的话去安装单机的英雄连勇气传说来玩玩,单机的画面和声音已经效果都比优化过的OL好得多,而且还有很多的新武器,在单机里你还可以任意的选择阵营和兵种,你可以选择德军,然后通过这样的方式去了解对手,了解各种敌人的特性,这样在OL上和人对打可以少吃很多亏~

  好了,就说这么说吧。希望能对你有帮助~不足之处请楼下的补充完吧~

  楼下的朋友 我也很佩服空降连的P-47空袭,对任何东西都是绝对的秒杀阿!

9,英雄连关于盟军步兵连对付闪电战的攻略

首先大家要明白闪电的作战核心是什么。闪电战无非就是具有进攻性和不断骚饶性。协同队友防御性。这里大家就要问了。进攻拿什么进攻。其实在你的技能里面有个重要的技能,那就是风暴来袭。灵活使用会让你有不同的收获/

首先来讲讲从1级开始如何加点:如果你是选择闪电战,那么你就要对得起你这个兵种所带来的优越性 1级) 风暴来袭---升级消耗降低1 2级) 风暴来袭---升级消耗降低2 3级) 风暴来袭---伪装技能1 4级) 风暴来袭---生命值提升1 5级) 风暴来袭---生命值提升2 6级) 风暴来袭---加速冷却1或者是〈手榴弹〉因为这两个选项在后期那是肯 定要加所以看个人爱好,不过声明一下手雷的作用不是很大。 7级) 风暴来袭---伪装行进2 加到这里的话你也就有一定的战斗力,不过有句话你们要记住那就是在

风暴来袭3级以前你的风暴还没出的时候他们的M8已经出来,所以你在 每占领和守住每个点的同时切记如何防止M8的进攻。地雷嘛!! 8级) 留点 9级) 留点 10级) 我的建议还是留点!!! 11级)会有三个选项:1---重甲支援、2---资源闪电3---火箭轰炸这三个选项 无论你选择什么无非就是要确定你的后期兵种走项。选择“重甲支援” 那么你就要充分利用风暴兵的优势杀敌赚技能经验,当然了是利用有 限的兵力多杀敌,出虎式。声明一点:如果汽油多的话你可以选择直 接升级四本这样步坦配合将会更爽。提前进入战斗状态。选择“资源 闪电”那么你应该知道干什么了。1000的人力和汽油。多好的技能啊! 至于火箭轰炸个人目前不建议学,说到这我就为各位编写两套备用方案吧! 一:资源闪电-1、消耗降耗1 2、消耗降低2 3、燃料资源闪电(100的汽油) 4、燃料增加1(加25的油) 二:重甲支援-1四号突击炮攻速提升2东风装甲车生命值提升3加速冷却14 虎式坦克增援 个人建议还是选择重甲支援 12级)这里呢。就得说到风暴兵了,个人建议现在可以把风暴都加慢了, 风暴来袭-手榴弹 13级)风暴来袭---集束手雷 14级)风暴来袭---加速冷却2 15级)风暴来袭---加速冷却3 16级)风暴来袭---命中率提升 备注:13-16级别也可以留点。给20级后加资源闪电和重甲资源。不过我 想的 10%的命中我觉得蛮重要的还有就是集束手榴弹对付人海很 好用。当然不隐身的状态下步枪兵除外。 17级)留点 18级)留点 19级)留点 20级)这里又是个转折点,第三个技能的出现,又是两个选择: “鼓动攻击”和“火箭轰炸” 总结一下吧:还是选择资源闪电吧!因为火箭轰炸用的是弹药,风暴也用弹药。资源闪电也是弹药。全部都是弹药,还不如直接来个1000的人力,那个来的爽。还能有兵和资源补充。资源闪电加点:1、消耗降耗1 2、消耗降低2 3、燃料资源闪电(100的汽油) 4、燃料增加1(加25的油)

21级)资源闪电---消耗降低1 22级)资源闪电---燃料增加2 使用以上的加点方法对于资源闪电来讲可能在时间上会非常,也就是 获得资源的时间上会非常长,也许一场仗你只能使用一次,为什么呢 因为到时候虽然你有足够的弹药但是技能确没有恢复,在没有恢复的 时间内你的人力和弹药油相关的资源都会减缓,所以在使用此技能时 请尽量保存你的坦克吧。不要让单兵突入。要有步兵协同。不在一时 进攻而是在于进攻就得拿下!!!

楼上连问题都不看清楚乱复制

个人觉得由于盛大得NC 所以闪电战是目前最BT 最BUG的战术

对付方法除了要正确的方法外还必须要有战术和技巧

一般来说两种方法对付不同的打法

对于暴风突击队流的 切忌不要速灰狗 除非有很大优势 步兵升级勃朗宁吧 开压制 同时起救护站 升级袜子 埋地雷 造少量AT防PUMA

对于无限虎式+东风+暴风的 那就海M10 +步枪升级袜子+BAR 装甲就开战争机器

对于德军MG42机枪的打法 前期确实头痛 如果MG没进房子 那就绕着打 不要怕路远 被吸住就麻烦大了

多站点 打游击 对于出MG的德军来说站点能力没有你强 进房子都话只有绕了 等灰狗出来解决它 但如果你前期被压制住了 没有优势 那就出武器支援中心 迫击炮解决

视情况来定

如果对方有狙击在保护机枪的话 高手流行迫击炮烟雾掩护红烧大队+吉普拔据点的方法 这需要勇气和操作 没事多练练就好了

珍惜生命 远离OL 回归单机


文章TAG:英雄连盟军攻略  英雄连OL河神之河盟军开场战术。  英雄  英雄连盟  盟军  

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