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避难所攻略,庇护所sheltered新手怎么玩 新手攻略一览

时间:2022-04-24 07:18:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,庇护所sheltered新手怎么玩 新手攻略一览

庇护所sheltered新手攻略一览 1. 开局30水直接探周围看的见的房子 然后围家插一圈旗 能探多大算多大 尽量多废水 因为前期差的不是水 是防毒面具 2. 家里资源直接造2级工作台 工作台造晚 1二级床 1二级水桶 1二级淋浴 1一级拖布 不起马桶 1级5水 还给手动刷 2级没地方造 3. 然后就是等下雨了 下雨后探索第一次探出来的所有房子 第一目标就是水泥和面具 水泥找不到拿材料自己做也行 4. 拿到水泥扩建1次 补马桶 然后看资源 能造桶继续桶 造不了再补个床 都完成前期就结束了 5. 前中期要记得 每次只派一个人出去 省水省面具 开局需要的资源种类就那么几样 俩人去拿一堆没用的就是在耽误发展 6. 进入中期探索物品又扩大了 现在急需要的是皮革 其次绳索 塑料 还有另一个并不明显的橡胶 7. 皮革绳索是做背包用的 没背包探索效率极其地下 塑料和橡胶是为了做面具 而且后期不少东西也要橡胶 而且探索给的还不多 8. 中期的目标就两个 攒背包材料 面具材料 最后才是升级材料 探索方面水满时候差不多是60-90了

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2,辐射避难所开局怎么玩好 开局方法分享

展开全部 这个么……我的经验仅供参考,首先,我们要规划好房间的布局,一般而言三个同类房间合并效率最高,用钱最省,所以…… 房间X3+电梯+房间X3+电梯+房间X2 是我认为比较合理的,空间利用比较高,处理灾难的路径也比较快。开局没钱没人,没什么好多说的,一般单电站单饭馆单水厂就可以了,但是可以利用上面的规划图,预留出扩充的空间,比如 -------------大门+电梯+电厂+空地+空地--------------------------------------------------- 空地+空地+水厂+电梯+饭馆+空地+空地--------------------------------------------------- 空地+空地+宿舍+电梯 ---------------------------------------------------------------------- 但这样的前期要多2个电梯的钱,比较紧张。另外,及早派人出去探险,随时关注,因为早期没枪没甲没药人员属性又低,没血了赶紧回来,别死在外头。多少能捡点垃圾装备跟钱。中期能造训练设施了我个人推荐E和L,即耐力和幸运的训练房,幸运越高越能捡到好东西,钱也更多。

在避难所中,怎么赚取瓶盖多少还是比较烦恼的,瓶盖作为辐射系列中金钱的代表,在避难所游戏之中消耗数量也是异常巨大,而虎埂港忌蕃涣歌惟攻隶且随着建筑物数量的不断上升所需要消耗的瓶盖也是大幅度上升,因此对于不少人而言如何获得更多的瓶盖赚更多的钱是很重要的问题,在目前的游戏之中赚取瓶盖有以下几种方式: 人物升级 收集资源 抽包 贩卖物资 加速生产 任务 出征 接下来就让我们一起来看下吧 在目前的游戏里面,人物升级和资源收集是最为主要的瓶盖来源方式,这也是我们经营避难所时所必定会遇到的情况。

展开全部 : 这个么……我的经验仅供参考,首先,我们要规划好房间的布局,一般而言三个同类房间合并效率最高,用钱最省,所以…… 房间X3+电梯+房间X3+电梯+房间X2 是...

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3,辐射避难所新手怎么玩 避难所建筑详解推荐

第一,新手前期忌长期开着游戏挂机 辐射避难所新手攻略 因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。 关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一时新鲜长期挂机,大忌,大忌,大忌,重要的事情说三遍。 第二,建筑规划参考 这个建筑规划模式与我一楼的相似,但不完全一样,因为功能上来讲我一楼的图里有很多不足,因此建筑规划请参考本楼内容。 黑色竖条是电梯。①区以起居室、餐厅、广播、仓库为主,②区以资源生产为主,③区以训练室为主。 第三,新手请记得在门口安排两个门卫,或升级大门。如果缺人就升级大门,不缺的话就派人驻守(不必升级大门浪费钱) 第四,孕妇不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!重要的事情说三遍! 第五,优先电力。 前期切勿建造过多起居室。够用就好,起居室耗电,而当电力供应不上的话会随机断掉某一两个屋子的电力,万一停的是水源和食物车间那就惨了,因此,初期一定一定要优先电力,电力稳定之后可以调派部分人手去水源车间。 第六,关于居民等级。 如图,图中内容明确说明了居民等级升高随之增长血量即health,所以可别再问等级是什么用了。 第七,前期到中期过度时(特指训练室开启)后,要记得更换门卫,因为侵略者的等级与装备似乎是随着当前你的发展进度而同步提升的。 一开始的侵略者拿砍刀来袭,现在基本上都是拿属性为10的来福枪了,因此,只给守卫配备足够好的装备武器是不够的,一定要定期更换守卫,让一些高等级血厚的人去驻守。(守卫升级慢,往往赶不上侵略者的升级速度) 第八,新生儿属性 目前看来,所有的新生儿属性和都是一样的,12点,一个3、三个2、三个1这种组合。平民孕妇生产小孩基本上是4个小时孕期,2个小时小孩成年。 但我的两个金卡特殊居民 Amata和Moira Brown怀孕以后孕期已经超过12个小时了,可能孕期会更长,不确定是否是系统设定金卡人物孕期就是长,但目前看来跟她们同期怀孕的女性居民的孩子早都下地打酱油了,因而,嗯,应该是设定,估且猜孕期24小时好了。 (这两个金卡女来到我基地的时候都是40多级,因此也说不好孕期长到底是因为人物属性还是等级,不过我在作实验,看看低属性高等级的是不是孕期也那么长。) 第九,睡衣是个好东西。 Nightwear,睡衣,这个东西前期会比较好刷出来,每次让男女去啪啪前换上睡衣,基本上五分钟以内就能怀了,对于前期争分夺秒的玩家,这实在是个好东西,记得用好这个,会提高很大效率。 第十、新生儿属性II 吧里也有人说了 两个满属性的人有三分之一可能性生育出高属性幼童,于是这个说法昨天我也是第一次亲自证实了。详情见图。幼童父母都是满属性并且等级并不满50。

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4,《辐射避难所》史上最强玩法攻略 我该怎么玩

暖暖环游世界梦幻挑战赛攻略,暖暖环游世界梦幻挑战赛怎么过。暖暖环游世界梦幻挑战赛是非常考验玩家的一个关卡。暖暖环游世界梦幻挑战赛的主题是“高贵冷艳的大姐姐”下面是详细的S级攻略,希望能帮助到大家。 开始挑战后,系统会随机给出搭配。答对该套搭配在【挑战主题】下应的评分即可完成挑战!连续答对5题就可以获得璧人美玉套装! 梦幻挑战赛攻略:把发型-连衣裙(上下装)-袜子-鞋子分开,分成5分,那个搭配对就加一分,是几分就选择相对应的评分。S-5、A-4、B-3、C-2、F-1。 加分的发型:套装成就的发型一般加分、紫霜一类的也加分、个性短发、有些类型古装的高星发型也加分。 加分的连衣裙:高星华丽的连衣裙都是加分的,紫藤仙子不是S就是A。 想要获得心动的璧人美玉套装吗?赶紧来暖暖梦幻大使挑战赛五连猜吧!直接一口气获得套装的机会哦!就在情人节的日子,只要你猜对了梦幻大使5次,直接送你璧人美玉套装! 暖暖梦幻大使挑战赛 1,搭配的时候,一定要注意服饰的品质和星级,高星服装和道具更容易获得高评分,所以要注意不被梦幻大使坑体力。 2,如果有不确定的评分,一定要退出重新来,争取一次性五连猜对梦幻大使,这样还能节约体力。 3,根据挑战赛任务要求来,一定要注意。 如果真的还是有难度,一直5连不了的话,也不用担心,只要体力够,每猜对一次就送一个部件。

1资源   电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.   水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)   食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡   相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到   2幸福度   a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)   b食物水源是否充足   c rush失败后幸福度下降   d 啪啪啪后幸福度全满   3物品   a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.   b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.   c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个   获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产   注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.   4人口   人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.   增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.   生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.   当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.   5房间   房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.   任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.   对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.   特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.

5,Steam上最受好评的4大神作,你没玩过就OUT了!_

这两天我按照每个分类给推荐了4款热评的游戏,可以为你们做一个参考指南。

BUT可能有些游戏没有写到,有些粉丝就会比较激动,问我为啥不推这个,众口难调啊。所以从今天开始,一个分类一个分类写,推荐的游戏也会比较多。

没办法,就是爱你们。

可能我推的都是一些神作,但凡是能和“神作”这个名字扯上边的游戏,必须占以下4点中的至少一点:

【1】开创了新的,革命性的玩法(如《文明》系列,《彩虹六号》)。

【2】整体品质优秀,性价比奇高,无比良心(如《神界原罪》,《永恒之柱》)。

【3】能给你特别的感动与快乐,世界观和剧情整体代入感很强(如《黑暗之魂》)。

【4】它的存在无可替代,没有任何其它同类型作品出现(如曾经的《英雄无敌》,《质量效应》系列)。(烧脑,今晚我要吃肉肉)

《巫师3》

巫师3依靠完善的主线剧情,强大的演出效果,多种选择和丰富的支线剧情,巫师3也用着庞大的角色阵容和丰富的人物描写,除主角之外的每一个次要角色也都花了相当大的功夫,个性鲜明完整。

比较遗憾的一点就是相对较差的战斗系统,虽然通过真人动作进行制作,但是还是有些不足。如此一款出色的游戏,不但没有D加密,价格也比其他3A大作要便宜,夏促这次63元!

《上古卷轴5》

首先,先说说它的画面,上古卷轴5有着不错的光影特效,以及天气变化昼夜的交替系统等,游戏的远景效果相当不错,但是近景效果却差了那么点,同时游戏的植被,水面效果也不那么出色。

然后是它的剧情,玩了许久,只想说游戏的支线任务太丰富了,从地牢冒险到赏金任务等等,你很难猜到你接下来的任务是什么,只可以说有趣。与上面要说的一样(走偏了)由于游戏自由度太高,我有时会迷失方向,找不到主线在哪?!

但总体来说,游戏的剧情还是充满恢弘的气势!接下来,游戏的细节可谓极度丰富。

我举个例子,NPC有自己的作息时间,另外如果我们做了坏事,npc们就会纷纷议论;相反,如果我们做了好事,npc们会对我们进行赞扬等等。

游戏的细节实在是好不丰富!再来说说游戏的战斗系统,对于战斗系统我感到十分蹩脚,它让我体会不到战斗的乐趣,感受不到打击感。

更重要的是,对于我们PC玩家,mod极大地丰富了游戏内容,我们可以安装拥有不同功能的mod来增添游戏的乐趣,也正是因为mod,上古卷轴5到今天仍然保持着相当高的热度!

《辐射4》

《辐射4》又名捡垃圾,永恒纪元【一人一狗装备全靠捡!】对RPG玩家来说是非常棒的一款游戏。

在游戏时你可能捡捡材料打打怪买卖东西建建家调戏一下狗肉安装一下mod(B社貌似更新之后玩家做的mod要收钱嘤嘤嘤)就可能好几十甚至上百小时游戏时间了。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科研的工作人员送进了111号避难所。

看见自己儿子被掳走,210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

《吸血鬼》

像类似的题材很少,又出于对奇异人生制作组莫名的喜欢,所以一上线没两天就买了这款游戏。

里面欧美电视剧般的剧情,各色各样的人物,每一个人都有不一样的故事,并且男主的声音好好听,同为门类,惭愧。

但有点面瘫,游戏中的难度可以自由调节,取决于是否吸血以及怎么吸血,自由度很高。

各个地方的剧情各有特色,可以体会到90年代初伦敦人民穷困潦倒的生活。游戏很多小细节,包括人物关系的梳理和物品的收集,

最重要的是一出来就有简中。不过也有少数错别字希望后期能够更正。还有玩时间长了,对战斗体验有点免疫,跑图很累,如果有传送的话,就更好了。

6,辐射避难所新手怎么玩 新手玩法攻略详解

辐射避难所 Fallout Shelter 新手入门攻略 新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的 房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的 A类房间 B类房间 电梯 C类房间 A类房间 B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的 同类房间越多,建造价格也会越高 被岩石占用的空间要用瓶盖清除才能建造房间 房间种类随着避难者人数增加而解锁

一、基础说明 1.资源 电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果. 水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限) 食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡 相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到 2.幸福度 a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母) b食物水源是否充足 c rush失败后幸福度下降 d 啪啪啪后幸福度全满 3.物品 a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土. b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力. c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个 获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产 注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模. 4.人口 人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定. 增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法. 生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了. 当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口. 5.房间 房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类. 任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级. 对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量. 特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境. a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用rush来立刻获得一次收获,rush的成功率与员工属性相关. b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间. c.功能类 大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久. 起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量. 广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔. 仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量) 6.属性 s-p-e-c-i-a-l:strength, perception,endurance, charisma, intelligence, agility, and luck. 每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作. 到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人. 除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.

7,谁说雅木茶弱的,一周特惠 + Steam商店多款游戏下架_

Steam商店多款游戏下架

虽然V社已放弃治疗,开放了审查机制,但却在近期下架了一批粗制滥造的游戏,如部分成就类游戏、为了获得Steam库存的游戏、以不同名字上架的同款游戏等。

注:已购买过的玩家仍可以进行下载和游戏。

三款极简主义的解谜小游戏:klocki、Zenge、Hook

以时间回溯为题材的冒险游戏,暗黑幼儿园/Kindergarten,剧情和谜题的设计都非常有趣,多条不同的路线和时间线。

策略类桌游,阿门罗/Armello,战棋 + 卡牌的玩法,极强的随机性、良好的策略性和多种胜利方式是游戏的亮点。

有趣的冒险解谜游戏,脸黑先生/CHUCHEL,手绘画风加上各种有趣的设定,让小黑球意外的萌,流程虽然偏短,但是加入了许多不同的笑点和梗,游戏体验还不错。

Mirror,注意身体,虽然这只是一款三消游戏。

反乌托邦题材的游戏,监听者/Beholder,游戏不难,难的是面对眼前两难的情况,做出各种抉择。

谁说雅木茶弱的 - 龙珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗类游戏,支持简体中文,5折,售价134,平史低,性价比还算可以,促销截止10.4凌晨1点。

Arc System Works开发、BANDAI NAMCO发行 / 特别好评,72&80% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:2D格斗、龙珠、本地多人、在线多人、官方中文。

游戏总评:A-,易于上手,难于精通。

配置要求:FX-4350/I5-3470、4G内存、GTX650Ti/HD6870。

游戏简评:作为2D格斗游戏来说,游戏本身的素质还是不错,搭配龙珠的良好人设和数量丰富的出场人数,还原度较高招式,酷炫的特写,和同样酷炫的3D镜头的切换。剧情模式内容充实,鸟山明还设计了新的角色和剧情,看似简化的操作系统,实则依旧需要大量的练习时间。

游戏时长:100+ 小时。

练吉他的好帮手 - 摇滚史密斯2014重置版/Rocksmith 2014 Edition - Remastered,模拟音乐类游戏,官方无中文,3折,售价35,未达史低28,性价比良好,促销截止10.9。

育碧出品 / 特别好评,76&90% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:模拟、音乐、吉他、本地多人。

游戏总评:A-,良好的练习。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:在购买游戏之前,你还需要一把电吉他/贝斯和一条连接线,并不是作为纯粹的新手教程版存在,只是用于偏娱乐性的练习,各个歌曲的难度可随意调整,课程模式也有各种技巧的练习,还有各种有趣的小游戏。

游戏时长:100+ 小时。

精致的画风 - 龙之矛/Dragon Spear,ARPG类游戏,支持简体中文,6.6折,售价33,新史低,性价比还算可以,促销截止10.9。

Game2Gather出品 / 特别好评,72&80% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:动作、rpg、刷刷刷、多人、官方中文。

游戏总评:B+,糟糕的翻译质量。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:韩系画风的arpg游戏,最大的亮点则是纸娃娃系统,玩法则是类似于dnf,需要各种刷图刷装备来强化角色,六个职业有着不同的战斗风格和技能,可以多人合作pve,也有pvp系统。虽然有中文,但翻译质量极为糟糕。

游戏时长:10-20 小时。

炸就完事了 - 百战天虫W.M.D/Worms W.M.D,策略类游戏,支持简体中文,3.3折,售价43,平史低,性价比良好,促销截止10.9。

Team17 Digital Ltd出品 / 多半好评,92&78% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:策略、物理、欢乐、对抗、多人、官方中文。

游戏总评:A-,炸就完事了。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:情怀满满的作品,在保留了原汁原味的游戏体验之外,也增加了不少新的元素,尤其是各种载具,挺有趣的,新增的各种道具也丰富了游戏的玩法。除了联机对战之外,也有单人的闯关模式。

注:看评测的反馈,mac似乎会黑屏?

游戏时长:20-30 小时。

避难所外面会有什么 - 避难所/Sheltered,策略生存类游戏,支持简体中文,2.5折,售价12,平史低,性价比良好,促销截止10.9。

Team17 Digital Ltd出品 / 特别好评,85&78% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:生存、策略、建造、养成、单人、官方中文。

游戏总评:B+,偏休闲。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以末世和避难所为题材,玩家需要养活避难所中的人群,资源匮乏意味着需要不断的外出收集。游戏有多种可建造和升级内容,当然在培养小人属性、合理分配工作的同时,还得满足他们的各种要求,在一段时间的资源积累和科技攀升之后,游戏难度就会大幅下降。后期可玩内容不多,重复可玩性也不强。

游戏时长:20-30 小时。

各种玩梗 - 墨西哥英雄大混战 冠军版/Guacamelee! Super Turbo Championship Edition,平台动作类游戏,官方无中文,2.9折,售价14,未达史低4,性价比良好,促销截止10.9。

DrinkBox Studios出品 / 特别好评,94% / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:平台、动作、解谜、本地多人。

游戏总评:A-,良好的平台动作游戏。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:良好、独特的艺术风格,满满的墨西哥风味,优秀的打击感,有趣的连击系统,良好的细节和各种有趣的彩蛋。关卡设计主题化,每个关卡都有不同的特色,除了战斗之外,少量的解谜元素、丰富的可收集和探索元素,以及容错率较低的平台跳跃了。

游戏时长:10-20 小时。

8,《庇护所》怎么玩

《庇护所(Sheltered)》怎么玩?新手入门玩法指南 新手攻略: 首先,开局人物特性和属性随便选,因为早晚要换一批的,自己练慢死 开局30水直接探周围看的见的房子,然后围家插一圈旗,能探多大算多大,尽量多废水,因为前期差的不是水,是防毒面具! 家里资源直接造2级工作台,工作台造晚,1二级床,1二级水桶,1二级淋浴,1一级拖布,不起马桶,1级5水,还给手动刷,2级没地方造 然后就是等下雨了,下雨后探索第一次探出来的所有房子,第一目标就是水泥和面具,水泥找不到拿材料自己做也行 拿到水泥扩建1次,补马桶,然后看资源,能造桶继续桶,造不了再补个床,都完成你的前期就结束了 前中期要记得,每次只派一个人出去!省水省面具,开局需要的资源种类就那么几样,俩人去拿一堆没用的就是在耽误发展 进入中期我们的探索物品又扩大了,现在急需要的是皮革,其次绳索,塑料,还有另一个并不明显的橡胶 皮革绳索是做背包用的,没背包探索效率极其地下,塑料和橡胶是为了做面具,而且后期不少东西也要橡胶,而且探索给的还不多,提前攒吧 中期我们的目标就两个,攒背包材料,面具材料,最后才是62616964757a686964616fe58685e5aeb931333339656438升级材料,探索方面水满时候差不多是60-90了,用你的闺女儿子去远处空地送死吧,把城市探出来你就发达了 城市里警局监狱有枪,虽然没用但是很值钱,子弹很少还占格子就别拿了,当然,我们来城里不是来拿枪的,主要还是为了药店,药店别的药用处不大,主要就是有抗辐射片! 这玩意短途可以当面具用,状态条没过半的小人,单人40水以下的路程,不带面具出去逛一圈,回来吃一片抗辐射片直接搞定!(高属性的人物还给带面具,不带有极低几率死路上) 等你探了两三个城市出来,基本就进入后期了,补水桶补仓库,缺啥拿啥把,大包一做出来,单人十八格,缺的资源多俩人一起去,但是记得必须都有包... 不然还不如一个一个去,浪费水,反正就是把水资源最大化,二三级没用的别乱造,冲四级工作台做四级背包才是重中之重 家里人也别太多,初期的四个人足够了,别去外面招募,有送上门的可以招,属性好,最好的我招过一个仨属性20的,初期那几个垃圾让他们裸身探地图去吧.... 你喜欢也可以多招几个垃圾裸身探地图拿资源,不过请注意不要连死两个,最下面悲伤条死一个加60,100满,恢复还是蛮快的,但连死就满了....满了啥效果?嘿嘿,你自己试试呗 介绍下几个建筑的作用吧 太阳能板:这是我造的第一个4级建筑,娘个蛋,没看出啥效果,难道你发的是零点几的电?还要那么多资源?我的心哪...拔凉拔凉的... 温室大棚:末日生存嘛....种种菜打打僵尸合成个物品啥的,快乐无比!靠,还要种子?一次还就给俩食物?....... 唱片机:还用说啥么...四级特殊建筑都是坑 锅炉(1级最后那个):这家伙也是个坑,要烧东西的,代替发电机,效率极其低下,燃煤发电机远不如汽油发电机,火化用吧...吃人毕竟不好... 炉子:最好造食品柜旁边,会把食物煮熟吃,就没那么容易中毒了 书架:有书的话可以看书,加智力和魅力,很慢... 沙袋:力量和敏捷.... 玩具箱:我造出来时候俩孩子都喂狗了,大人用不了....你们试试吧 汽车:所有材料我都弄全了,都是废料厂里找的,就是没轮子....水库加油站什么的也翻了,地图上所有地方也都探了好几遍,就是没轮子!!!!! 最最最后一条:遇人选项只有一条是绝对不会战斗的!Approach,strangers,点交易!!别的遇人选项全选第二个!!中后期没穿防弹衣之前你根本不是对手,这是末日游戏,不是CF!! PS:勤拖地.....老鼠很能吃....比你全家都能吃.....(猫会抓老鼠...虽然没个卵用) 希望能帮到你,求采纳。

《庇护所(Sheltered)》怎么玩?新手入门玩法指南 新手攻略: 首先,开局人物特性和属性随便选,因为早晚要换一批的,自己练慢死 开局30水直接探周围看的见的房子,然后围家插一圈旗,能探多大算多大,尽量多废水,因为前期差的不是水,是防毒面具! 家里资源直接造2级工作台,工作台造晚,1二级床,1二级水桶,1二级淋浴,1一级拖布,不起马桶,1级5水,还给手动刷,2级没地方造 然后就是等下雨了,下雨后探索第一次探出来的所有房子,第一目标就是水泥和面具,水泥找不到拿材料自己做也行 拿到水泥扩建1次,补马桶,然后看资源,能造桶继续桶,造不了再补个床,都完成你的前期就结束了 前中期要记得,每次只派一个人出去!省水省面具,开局需要的资源种类就那么几样,俩人去拿一堆没用的就是在耽误发展 进入中期我们的探索物品又扩大了,现在急需要的是皮革,其次绳索,塑料,还有另一个并不明显的橡胶 皮革绳索是做背包用的,没背包探索效率极其地下,塑料和橡胶是为了做面具,而且后期不少东西也要橡胶,而且探索给的还不多,提前攒吧 中期我们的目标就两个,攒背包材料,面具材料,最后才是升级材料,探索方面水满时候差不多是60-90了,用你的闺女儿子去远处空地送死吧,把城市探出来你就发达了 城市里警局监狱有枪,虽然没用但是很值钱,子弹很少还占格子就别拿了,当然,我们来城里不是来拿枪的,主要还是为了药店,药店别的药用处不大,主要就是有抗辐射片! 这玩意短途可以当面具用,状态条没过半的小人,单人40水以下的路程,不带面具出去逛一圈,回来吃一片抗辐射片直接搞定!(高属性的人物还给带面具,不带有极低几率死路上) 等你探了两三个城市出来,基本就进入后期了,补水桶补仓库,缺啥拿啥把,大包一做出来,单人十八格,缺的资源多俩人一起去,但是记得必须都有包... 不然还不如一个一个去,浪费水,反正就是把水资源最大化,二三级没用的别乱造,冲四级工作台做四级背包才是重中之重 家里人也别太多,初期的四个人足够了,别去外面招募,有送上门的可以招,属性好,最好的我招过一个仨属性20的,初期那几个垃圾让他们裸身探地图去吧.... 你喜欢也可以多招几个垃圾裸身探地图拿资源,不过请注意不要连死两个,最下面悲伤条死一个加60,100满,恢复还是蛮快的,但连死就满了....满了啥效果?嘿嘿,你自己试试呗 介绍下几个建筑的作用吧 太阳能板:这是我造的第一个4级建筑,娘个蛋,没看出啥效果,难道你发的是零点几的电?还要那么多资源?我的心哪...拔凉拔凉的... 温室大棚:末日生存嘛....种种菜打打僵尸合成个物品啥的,快乐无比!靠,还要种子?32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333339656438一次还就给俩食物?....... 唱片机:还用说啥么...四级特殊建筑都是坑 锅炉(1级最后那个):这家伙也是个坑,要烧东西的,代替发电机,效率极其低下,燃煤发电机远不如汽油发电机,火化用吧...吃人毕竟不好... 炉子:最好造食品柜旁边,会把食物煮熟吃,就没那么容易中毒了 书架:有书的话可以看书,加智力和魅力,很慢... 沙袋:力量和敏捷.... 玩具箱:我造出来时候俩孩子都喂狗了,大人用不了....你们试试吧 汽车:所有材料我都弄全了,都是废料厂里找的,就是没轮子....水库加油站什么的也翻了,地图上所有地方也都探了好几遍,就是没轮子!!!!! 最最最后一条:遇人选项只有一条是绝对不会战斗的!Approach,strangers,点交易!!别的遇人选项全选第二个!!中后期没穿防弹衣之前你根本不是对手,这是末日游戏,不是CF!! PS:勤拖地.....老鼠很能吃....比你全家都能吃.....(猫会抓老鼠...虽然没个卵用) 希望能帮到你,求采纳。

9,2018下半年的这些游戏值得你掏钱_

每过半年时间,我们都要推出一档半年番栏目,来统计一下接下来的六个月内会有哪些受人瞩目的作品发售。正巧 E3 2018 大作喷涌而出,虽然有《上古卷轴6》这种连饼都没开始画的种子级选手,但也有很多大作正式公布了发售日,惊喜也是不少。

那么问题来了,这么多的游戏都公布了发售日,你有没有统计过要为哪些作品掏腰包呢?这次就为各位带来将在2018年下半年发售的游戏集锦。

2018年7月

《八方旅人》 - 7月13日(Switch,无中文)

凭借出众的画风、3D 建模与像素风格人物结合的画面以及优美的音乐,《八方旅人》自公布以来就吸引了不少 RPG 爱好者的目光。八个不同出身和职业的主人公,因命运的交织而聚到一起进行冒险。玩家每周目只能选择一个人物进行冒险,也就会体验到完全不同的旅程。这种浪漫的叙事形式是 Square Enix 一次全新的尝试。

虽然(暂时)没有中文这一点确实让人遗憾,但可以相信凭借本身扎实的品质,《八方旅人》会让玩家不虚此行。

《蘑菇队长》 - 7月13日(Switch/3DS,无中文)

如果说有哪些 Wii U 游戏是我非常希望能在 Switch 上玩到的,《蘑菇队长》绝对是其中之一。早有耳闻《蘑菇队长》将箱庭解谜这一概念玩到了极致,小小的关卡中蕴含的宝藏远超想象。实际玩到前几天推出的试玩版后,我已经预定了本作。

和《超级马力欧 奥德赛》那种大世界的箱庭探索不同,《蘑菇队长》的场景限制使得游戏处处都会有暗藏的宝藏,一个关卡通常要玩上几遍才能彻底发掘其奥妙,便宜的价格(也就200多块)配合萌萌的蘑菇队长,你不来一个么?

7月还有这些游戏你也不能错过

《魔界战记 Refine》 - 7月6日

《太鼓达人Switch》 - 7月19日

《闭锁梦魇》 - 7月19日

《旗帜传说》 - 7月24日

2018年8月

《少数幸运儿》 - 8月10日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在两年前推出 Early Access 版本的时候,《少数幸运儿》被很多玩家称为“素质和潜力大有超过当红 IP 的潜质”。《1984》般的故事背景、玄妙的嗑药就 Happy 设定,从一开始本作就吸睛无数。不过这两年的时间开发商 Compulsion Games 显得极为低调,确定了发售日之后又选择延期,有一些玩家逐渐遗忘了这款另类的作品。

随着 E3 2018《少数幸运儿》发售日的正式确定,微软直接收购 Compulsion Games 使其称为旗下第一方工作室,更让人期待《少数幸运儿》究竟有怎样的爆点能让微软直接下手。

《我的英雄学院 某人的正义》 - 8月23日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

要说现在最火的热血漫画,除了常青树《海贼王》之外就要数《我的英雄学院》,虽然故事背景略显老套,主角的设定也比较套路,但是单凭“热血”,《我的英雄学院》就要比不少老前辈还要优秀。堀越耕平扎实的功底让漫画的战斗场面看着就非常过瘾,这么火的漫画不推出一个改变游戏也很难说得过去。

万代南梦宫拿出了自己的看家改编游戏类型,1V1 的对战也很符合原著的诸多经典桥段,只希望万代不要浪费这样一个好题材。

8月还有这些游戏你也不能错过

《瓦里奥制造 黄金》 - 8月2日

《世界树迷宫X》 - 8月2日

《胡闹厨房2》 - 8月7日

《行尸走肉 最终季》 - 8月14日

《实况足球2019》 - 8月28日

《小龙咖啡馆》 - 8月30日

2018年9月

《蜘蛛侠》 - 9月7日(PS4,有中文)

小蜘蛛的回归可以说是众望所归,本来他在中国玩家心中的人气就已经不低,凭借漫威电影宇宙的出色演出更是拉了一大批新的粉丝入驻。灵活的身手、俏皮的性格再加上可以自由穿梭于楼宇之间的超能力,没有比他更适合做一个开放世界动作游戏的超级英雄了。

Insomniac Games 是一家常出精品的开发公司,本世代的《日落过载》《瑞奇与叮当》都是非常优秀的游戏,扎实的技术力足以让小蜘蛛的故事在他们手中进行出彩的演绎,就一起期待蜘蛛侠在纽约的惩恶扬善之旅吧。

《FIFA 19》 - 9月8日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

欧冠终于回归到《FIFA》中了,刚刚获得欧冠三连冠的天之骄子 C 罗继续代言《FIFA 19》,和欧冠相得益彰。欧冠内容除了使用在锦标赛上之外,还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。

主动触球系统、动态战术、1/2球争夺等新特性的加入让游戏的可玩性更上一层楼,诸多细节上的变化也能让玩家的游玩体验大幅度提高。足球征程模式中 Alex Hunter 的故事将在欧冠赛场画上句号,想必会有不少玩家买账的吧。

《NBA 2K19》 - 9月11日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

今年是 Visual Concepts 工作室成立三十周年,同时也是《NBA 2K》系列问世二十周年的日子。勒布朗·詹姆斯再次成为了系列的封面人物,总决赛的失利令人惋惜,但这不能阻挡他成为《NBA 2K》的代表人物。

值得注意的是,《NBA 2K19》的20周年纪念版将提前4天于9月7日发售,正巧 EA 的《NBA Live 19》也是在9月7日发售……

《古墓丽影 暗影》 - 9月14日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

作为系列重启之后的前传三部曲终章,《古墓丽影 暗影》将依旧聚焦在劳拉和圣三一之间的斗争上。圣三一统治世界的阴谋没有被挫败,年轻的劳拉的战斗就不会停止。不断的力量让劳拉的战斗能力越来越强,大有赶超前辈劳拉的趋势……预告片中的凶猛表现也让玩家赋予其“女战神”的称呼。

在玛雅地区的缠斗将是旅途的终点,劳拉将如何阻止圣三一、她又会遇到哪些凶险的古墓与敌人,一起在9月14日揭晓答案吧。

《噬血代码》 - 9月27日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

《噬血代码》公布以来就被玩家冠以日式“魂”类 RPG 的称呼,难度虽高,游戏还是有很多自己的特点和卖点的,“吸血”和“释血”的设定足以让游戏的玩法和其他“魂”类游戏区别开来。《噬神者》的画风与人物设计又能拉到不少日式游戏玩家的关注,所以《噬血代码》的热度也一直不减。

如果你是一个日式动作游戏的爱好者,热爱着《噬神者》等 BNEI 的游戏的话,就不能错过《噬血代码》。

《英雄传说 闪之轨迹4》 - 9月27日(PS4,暂无中文)

作为《闪之轨迹》系列的最后一部,《闪之轨迹4》自然会了解系列中那些令人在意的伏笔,其他轨迹系列作品的任务也会在本作中出场。如果你一直跟随作品到现在,就不要落下这一完结篇。如果你在等中文版的话……那还是要多等等,毕竟官方还没有宣布具体的发售时间。

《无双大蛇3》 - 9月27日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

170名可操作角色再一次顶破了无双系列的天花板,《三国无双》+《战国无双》+“东西方神话”要素,估计也只有《无双大蛇》这种脑洞作品才能结合得出来,神仙与武将的乱斗依旧是《无双大蛇3》的亮点。

延伸了《无双大蛇2 终极版》并加以大幅度发扬的战斗系统不会降低游戏的爽快感,新加入的神格系统又进一步延展了游戏的可玩性。在《真三国无双8》表现不尽如人意的时候,不妨来一场大乱斗吧。

《战场女武神4》 - 9月27日(Switch,有中文)

这并不是一款新作,毕竟《战场女武神4》的 PS4 版早在年初就卖了,不过可以肯定的是有不少人在等着便携 Switch 版的推出。从夏季延期到秋季,《战场女武神4》Switch 版终于确定将在9月27日(日版)发售,并且还会推出中文版本。同日还有初代《战场女武神》的中文版也将登陆 Switch 平台。

这样一来,Switch 玩家也能领略《战场女武神》系列的魅力了,开心。

9月还有这些游戏你也不能错过

《终极地带2 火星》 - 9月6日

《SNK女主角 组队狂怒》 - 9月6日

《NG》 - 9月13日

《命运石之门 ELITE》 - 9月20日

《传颂之物 斩》 - 9月27日

《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》 - 9月27日

2018年10月

《极限竞速 地平线4》 - 10月2日(Xbox One/PC,有中文)

离开了狂野的澳大利亚,《极限竞速 地平线》将舞台搬到了优雅的英国。在不同季节下,游戏的场景、内容都会有所改变,在冬天你甚至可以在结冰的湖面上狂奔。游戏中将有天气系统,包含一套完整的降水、气温和光照变化,气温则会影响车辆性能。此外《极限竞速 地平线4》大幅强化了多人模式,最多72名玩家将在同一个世界上自由驰聘,游戏内赛事支持6人合作。

越看越舒服,今年的最佳竞速游戏估计已经被《极限竞速 地平线4》预定了。

《洛克人11》 - 10月4日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

时隔八年,《洛克人》系列的正统续作终于再次面试。作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》不再采用此前 8-bit 的风格,改而使用全 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的 2.5D 模式呈现。游戏在系列原有基础上新增了“双装甲”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,甚至同时开启“速度+力量”模式化险为夷。

如果你们已经等不及玩到《洛克人11》的话,也可以先去玩玩已经发售的《洛克人 遗产合集》哦。

《刺客信条 奥德赛》 - 10月5日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

本以为《刺客信条 起源》已经够“起源”了,没想到育碧还要把故事的时间线往前拉,一口气从埃及拉到了古希腊。玩家可以在《刺客信条 奥德赛》开始时选择自己的性别,不同的性别会给游戏的剧情带来一些变化。游戏的故事发生在伯罗奔尼撒战争时期,玩家将在游戏中发掘自己的过去,而你唯一的线索就是列奥尼达一世的断矛,它将会引领你找出你血系中的秘密。

玩家将在游戏中游历希腊,感受希腊美景。除了陆地,你还可以驾船泛游爱琴海,探索诸多岛屿。作为一款系列新作,《刺客信条 奥德赛》是一款值得一玩的作品。

《超级马力欧聚会》 - 10月5日(Switch,有中文)

《超级马力欧聚会》系列在 Switch 上的首款作品就令人侧目,本作内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的 Joy-Con 的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台 Switch 的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!

继《1-2-Switch》之后,《超级马力欧聚会》估计会成为聚会游戏中的又一个爆款作品。

《使命召唤 黑色行动4》 - 10月12日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

没有了战役模式,加入了火热的大逃杀,这就是我们即将迎来的新一年《使命召唤》。夸的夸喷的喷,最后还是靠销量来说话,没有了战役会对《使命召唤 黑色行动4》有多大的影响?我们现在不知道,不过可以放心的是 T 组不会在游戏体验上让玩家失望。快节奏的多人对战和稀奇古怪的僵尸模式依旧是重中之重,从目前公布的演示来看似乎和《黑色行动3》差别不是特别的大,如果你喜欢前作的风格的话,《黑色行动4》也是一个不错的新选择。

话说回来,以往《使命召唤》都是在11月才开卖的,今年直接提前一个月,怕不是因为《荒野大镖客 救赎2》这枚核弹……

《灵魂能力6》 - 10月18日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

时隔近七年,刀剑格斗游戏翘楚《灵魂能力》终于推出了第六款正统续作。刀光剑影之间方能见武者生死作为系列20周年纪念作品,《灵魂能力6》使用了最新技术开发,可让玩家们在精致炫丽的画面中感受武器格斗的乐趣与精湛对决。游戏加入了名为“灵魂编年史”的故事模式,对话部分也会以2D、3D的形式来推进故事,有时候也会有战斗画面。值得一提的是,本作所有角色都有单独剧本。

作为系列一大传统,乱入角色也没有错过本作,来自《巫师》的利威亚的杰洛特将在《灵魂能力6》中登场,如果你还在等待《巫师》新作的话,不妨先用《灵魂能力6》练练手吧。

《战地5》 - 10月19日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

EA 的策略非常机智,既不和《使命召唤 黑色行动4》撞在同一天发售,也不去与《荒野大镖客 救赎2》硬碰硬,选择夹在两款游戏中间开卖。虽然游戏的宣传内容收到了不少玩家的质疑,不过这可是《战地》诶!再差能差到哪去?二战+《战地》不是很多粉丝梦寐以求多年的游戏么?它来了,你准备好了么?

《荒野大镖客 救赎2》 - 10月26日(PS4/Xbox One,有中文)

你无法阻挡 Rockstar 确定一个游戏的发售日,你所能做的就是把你的游戏换个日子再发售,于是《使命召唤 黑色行动4》等大作纷纷避开《荒野大镖客 救赎2》的风头,让它能够在10月末一个人闪耀光芒。

有关游戏本身,我根本不需要再说什么内容来夸赞,仅凭 Rockstar 这个名字就足以让千万人趋之若鹜,你是其中之一么?反正我是。

10月还有这些游戏你也不能错过

《星链 阿特拉斯之战》 - 10月16日

《舞力全开2019》 - 10月25日

2018年11月

《杀手2》 - 11月13日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在华纳接手发行之后,《杀手》又回归了以此推出完整版的风格。游戏的剧情将紧随上一季,,更加深入47号特工以及他和黛安娜的过去。杀手47在本作中将寻找自己的委托人并解开自己的秘密,这之后“一切”都将变得不一样。当然,暗杀行动依旧会在全球各地展开,“高细节”的沙盒暗杀依旧能让玩家的每一次选择都与众不同。

《辐射76》 - 11月14日(PS4/Xbox One/PC,中文未知)

好吧,就连《辐射》这浓眉大眼的也能出一个多人在线游戏了,搞得我更想知道游戏是怎么玩的了。从76号避难所来到“Almost Heaven”的西弗吉尼亚,勇敢的废土人将在异尘土地上如何生活?这就要看玩家的游玩风格了。

不过,我还是想吐槽可以发射核弹这个设定,真的是太朋克了……

《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》 - 11月16日(Switch,有中文)

新玩家也好,老玩家也好,对于 Game Freak 来说都是非常重要的。估计是权重考量之后,他们才决定先推出充分发挥 Switch 特性的《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,不能和野外宝可梦战斗的设定受到了不少人的诟病,但是这并不会成为游戏明显的缺点。宝可梦系列的精气神依旧没有丢,我们也可以相信这款游戏能够带来曾经的感动。

2018年12月

《正当防卫4》 - 12月4日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

说句大实话,我个人从来没有想过《正当防卫》这游戏能出到四代……不过既然出了,说明还是有很多人买账的。《正当防卫4》的内容依旧胡逼十足,游戏中会出现龙卷风、闪电、沙尘暴、暴风雪等天气,并造成场景的破坏效果。游戏中也会出现许多全新的载具,主角 Rico 的勾爪则再度强化,可以提供更多的胡逼效果,比如用气球让汽车飘在空中等。

反正炸个天翻地覆就是,不要管牛顿了。

《任天堂明星大乱斗 特别版》 - 12月7日(Switch,有中文)

任天堂需要在年末商战上注入一针强心剂,所以《任天堂明星大乱斗 特别版》就是那管良药。六十多名角色的终极对战,再加上大量的衍生版本,每个玩家都能找到属于自己的“他/她/它”,官方中文的加入也让中国玩家能够100%领略游戏的魅力。樱井政博呕心沥血打造的大乱斗,不要再错过了。

今年内还有这些受瞩目的游戏要发售

《凯瑟琳 Full Body》

《薄暮传说 重制版》

《皇牌空战7 未知的天空》

《十三机兵防卫圈》(今年真的能卖么?)

《暗黑血统3》

《英雄不再:Travis Strikes Again》

《美妙世界 Final Remix》

《莎木 1&2》

虽然2018年年末的战场略显平淡(可能还是因为《荒野大镖客 救赎2》太冲击了吧),但是2019年年初就会有一波狂轰乱炸,过年前有《王国之心3》和《生化危机2 重制版》,年后又有《往日不再》《圣歌》《除暴战警3》《地铁 流亡》同日厮杀,估计到时候的场面就是下图这样了:


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