幻影刺客属于大后期敏捷性英雄。也有称PA,魅影之纱等等,属于夜魔阵营。前期的话由于没有什么强力的输出技能,所以只能猥琐补刀,一般都是走下路优势路,如果对面获利比较猛的话,建议学习一点模糊来减少对方远程或者耗血英雄所带来的伤害,剩下就是窒息之刃加上幻影突袭对点了,个人还是比较喜欢突袭的这个技能,进可攻,退可守,退的话用突袭直接点小兵身上就可以算一个逃跑技能了,最后大招的话是一个比较猛的爆击,是幻刺的看家大招,不过由于自己比较脆,建议配合黑皇+狂战斧。这样开启黑皇时魔法免疫,加上模糊最高可以闪避40%的攻击,可谓相当暴力,砍法系就和切菜一样,不过由于攻速很一般,所以出鞋子的时候还是建议出加属性和攻速的假腿,如果觉得攻速还不够,但是相当相信自己手法的话可以出个疯狂吸血,开启黑皇和吸血后加上狂战斧的溅射和攻击力,再激发出450%的爆击可以疯狂的输出,不过由于幻刺没什么留人的技能,就一个减速,所以最好是带个可以眩晕或者控制的英雄一起。这样把你养肥后再出个蝴蝶,骚年,你基本上就可以满场杀人了!
幻刺有暴击,所以前期出了假腿之后,可以直接裸狂战,因为出狂战斧很好用,刷钱快。另外,分身也能继承暴击,所以分身斧也很好。pa脆皮害怕法系控制和爆发,bkb很重要。打到后期吸血很重要,可以出个撒旦,也可以蝴蝶加暗灭。
我这里只能提供我个人的看法哦~首先出门装我个人一般是大血瓶+圣殿,前期多用窒息,补兵一流,耗魔还低,而且最重要的是,现在窒息之刃可以暴击(大招)了!触发之后一刀也是很疼的。至于为什么选择圣殿出门,我一般喜欢出祭品,可以省下一个宝贵的发球特效,比如出个黯灭啥的,输出简直就是翻倍的节奏。幻影突袭这个技能作为副点技能,前期作用不大,中后期他的作用才体现出来,高攻速,可以快速触发大招,主要输出就靠它来打了。模糊这个技能前期学一级就够了,主要是迷糊敌人,别的还是没啥用。大招恩赐解脱,这个就是灵魂技能,满级高达450%的暴击能力简直就是瞬间爆炸。装备方面:出门圣殿+大药中期先做圣殿,然后做狂战,个人来说鞋子我选相位,24点攻击简直是前期的爆发利器,虽说少了一点生命值,但是我觉得可以接受,你也可以选择假腿,这个是比较不错的装备。一把狂战在手,就可以去参团了,基本脆皮就是三刀的事,先丢个窒息,之后闪上去AAA基本就死了,中期是幻刺比较重要的阶段,要注意尽量别死,之后看敌方阵营,如果控制多或者技能爆发高,直接做黑黄,如果没啥控制技能爆发也可以接受,那就别想了,黯灭装上,享受一刀1500血的快感吧。到大后期,黑黄还是要带一个的,毕竟还是脆了点。一般最后装备是:黯灭-相位-黑黄-祭品-强袭-蝴蝶,如果不放心也可以把强袭换龙心,效果拔群。虐杀局的话....出个圣剑玩玩也成,这个时候基本就可以享受一刀3000的快感了,这酸爽!无法比!
dota中的幻刺作为一个最强暴击输出的男人,玩法简单粗暴,几个技能也灵活多变,很受玩家的喜爱,一般作为1号位的大哥来打,但是它的游走能力也很强大,可以说是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨来为大家介绍下幻影刺客的玩法介绍吧。
一.背景故事
通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
二.英雄基础属性
生命:530
魔法:169
力量:20(每等级+1.85)
敏捷:23(每等级+3.15)
智力:13(每等级+1)
初始攻击:46~48
初始护甲:4
攻击范围:128
视野(白天/黑夜):1800/800
移动速度:310
弹道速度:0
施法前摇/后摇:0.3/0.5
攻击前摇/后摇:0.3/0.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
窒息之刃
主动技能
对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
可以被躲掉。
魔法消耗:30/25/20/15
冷却时间:8
施法距离:1000
伤害类型:60/100/140/180
减速:50%
持续时间:1/2/3/4
『技能应用细节』
短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,不错的减速效果与长达四秒的控制时间也是这个技能的特点之一。该技能的魔法消耗并不多,这意味着幻影刺客在拥有一定的魔法恢复性装备后对于此技能的释放基本可以不用考虑魔法消耗的问题。在对线期,良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,幻影刺客的线上能力较弱,作为近战也很可能被敌方远程英雄压制,而自身技能与身体素质决定其也无法进入野区发育。所以幻影刺客在线上被压制时运用窒息之刃是十分必要的。但是需要注意不要将魔法完全使用殆尽。比如,当对方强行抗塔试图击杀幻影刺客的时候,一个恰到好处的窒息之刃减速,能够使得对方在防御塔的攻击范围内逗留更久,这些细节可以使得幻影刺客活下来甚至反杀对方。
同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏,打断对方药膏可以有效地遏制对方生命值的回复,对敌方起到很大的打击作用,而耗血则可以控制敌方血量,一则使其不敢抗兵线或者抗塔强杀自己,二则为可能前来GANK的队友创造更好的环境。当然,更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,在GANK的时候因为此技能的CD非常地短且减速效果明显,能够配合队友很容易地击杀目标。远距离的施法范围,也使得对方逃无可逃。其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。
幻影突袭
主动技能
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
技能:单位目标
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:14/11/8/5
攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%
攻速提升时间:4
距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
『技能分析及注意事项』
幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。在前期,因为大部分玩家选择主加窒息之刃而非幻影突袭,所以在前期使用此技能的时候要小心谨慎以免发生闪烁过去但是反而被击杀的惨剧。为了防止发生这样的事,最主要的是要考虑到对方是否有其他英雄前来支援,幻影刺客的剩余血量与装备、等级,还有对方的血量以及蓝量,控制技能的冷却时间。
一般而言,在对方进入防御塔的范围后,等级较低的幻影刺客尽量就不要勉强追杀,以免自己被控制后死于对方防御塔的高攻击之下。使用此技能需要注意,该技能的释放需要一个目标,无论是敌方单位还是己方单位都可以。比如在逃生的时候,可以让队友稍微靠近幻影刺客一点,给予幻影刺客一个闪烁的目标,这样幻影刺客更可能免于死亡。同时需要注意的是,这个技能对于幻影刺客的攻击速度有非常大的提升,攻击速度提升可以使得被动的暴击出现地更加地频繁,极大地提升了幻影刺客的物理输出。在团战中,幻影刺客的首要目标一般是对方的法师英雄,该技能就为幻影刺客提供了很好的切入能力。
模糊
被动技能
当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。
闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%
作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600
技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。
『技能分析及注意事项』
模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。在早期升级一点此技能,可以当做探地雷达来使用,当敌人靠近幻影刺客的时候,幻影刺客会自动进入模糊状态。所以当你在线上悠然地打钱的时候,你突然变模糊了,这就意味着可能有敌人接近你了需要回撤一段时间。当然此技能提供的躲闪,对于所有的物理效果都有效,有的时候防御塔或者敌方英雄的关键一击可能就被幻影刺客所躲闪。
恩赐解脱
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
致命一击伤害:250% / 350% / 450%
致命一击概率:15%
『技能分析及注意事项』
恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力极大的提升。现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。这个技能的存在不光提升了幻影刺客的物理输出能力,偶尔暴击的窒息之刃在游戏中也能起到非常不错的效果。由于这个技能本身就对幻影刺客的物理输出有着非常大的提升,所以对于幻影刺客而言,生存类装备如黑皇杖等相较于纯粹攻击型装备而言是更好的选择。在中后期,配合幻影刺客幻影突袭技能的使用以及装备提供的高攻速,如果在战斗中能够频繁地出现暴击,幻影刺客有时候甚至完全不给敌方单位留有反应的时间与机会。
『如何成为一个合格的幻影刺客』
1.在前期尽量避免死亡,当线上压力过大,如对方为双远程或者双晕等组合时,可以使用窒息之刃进行补刀,窒息之刃的弹道速度并不是特别快,所以在使用的时候要打好一个提前量。
2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。幻影刺客能够通过窒息之刃来很好地配合队友击杀敌方单位。
3.幻影刺客作为一个后期非常容易被对方特别照顾,所以时刻注意小地图上敌方单位的动态,和自身是否变模糊能够起到很大的反GANK作用。
4.攻速、吸血还有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,这是幻影刺客中后期最为需要的。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
五.幻影刺客适用出装推荐
动力鞋,它能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。分析:优势与劣势下都可以出,不过因为动力鞋对于幻影刺客的属性有所提升而且可操作性强,所以劣势下更倾向于出动力鞋。
相位鞋,提升了幻影刺客的攻击力,其主动技能能够使得幻影刺客在追杀或者逃生方面都有很好的表现。分析:相位鞋更适合于优势的幻影刺客出装,幻影刺客拥有该装备后应该更多地参加到战团中去。
穷鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同时为她提供了不错的伤害减免效果。分析:这件装备更适合劣势的幻影刺客出装,因为在优势下,幻影刺客一般以发育路线为主,其打钱也并不会受到太大的干扰。这件装备有些拖慢幻影刺客的装备更新节奏。不过如果当敌方英雄线上能力过强的时候,拥有一个穷鬼盾是有针对性的选择。
战鼓,这件装备不但提供给幻影刺客不错的属性,而且合成非常地平滑,攻击速度与移动速度的提升更加使得幻影刺客能够很好的参与到战斗中去。分析:优势下,幻影刺客可以选择相位鞋+战鼓,随后再出一件夜叉,这样幻影刺客在二十分钟前她便具有了非常不错的跟团战斗能力。移动速度的提升以及攻击速度和属性的提高,对于一个需要打架的幻影刺客而言是非常不错的。而劣势下选择此物品则同样着重于该物品具有非常不错的性价比,以此来充当幻影刺客装备的过渡品。
夜叉,这件装备为幻影刺客提供不错的物理输出加成,其后续还能合成散夜对剑或者分身斧。分析:这件装备的选择应该尽早,在前中期便对幻影刺客的物理输出能力有着很大的提升。
坚韧球,提升些许的攻击力但是提供给幻影刺客不错的恢复能力。分析:优势下的选择,使得幻影刺客更能够混线打钱。此物品不适合于幻影刺客的劣势出装。
狂战斧,较大的攻击力的提升以及非常不错的回复供给。为幻影刺客的物理攻击提供溅射效果。分析:这件装备是为了让幻影刺客更好地打钱,是一件成长发育型的装备,很多的幻影刺客拥有狂战斧后便去不断打团,虽然该物品对于其攻击力有不小的提升,但是这件装备在没有其他装备的支持下还是孤掌难鸣并不适合于打架(在后期幻影刺客拥有更多的装备后,狂战斧提供的溅射能力将表现地更好)。劣势下不应该选择此装备。
黑皇杖,不仅是属性的提升,我们选择该装备最大的原因在于其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:这件装备是幻影刺客无论优势还是劣势情况下都可以选择的一件装备,当然如果对方英雄没有很多的控制或者魔法输出的时候,幻影刺客完全可以放弃此装备选择更多的进攻性装备。当是就一般的阵容而言,当面对一些具有很强的控制型技能的敌方英雄时,幻影刺客还是十分需要黑皇杖为其提供一片不错的输出环境的。
深渊之刃,非常高的攻击力加成,一个典型的后期物理输出提升道具,其自带的眩晕与被动眩晕在GANK和团战中对于敌方英雄具有非常大的针对性。分析:这件装备的花费较大,对于劣势下的幻影刺客而言更难拥有,在劣势下这件装备的优先级也应该排在夜叉、黑皇杖之后。优势下选择此装备则对于敌方单位有很强的针对性,如击杀一些出了EUL的神圣权杖或者虚灵权杖的敌方法师。
支配头盔,吸血型装备,提供的护甲也使得幻影刺客在面对物理输出的时候更加地安全,后续可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客应该在至少拥有了一到两件物理输出提高型装备后再出此件装备,过早的拥有支配头盔对于幻影刺客没有太大的实际提升。
撒旦之邪力,由支配头盔合成而来,提供了很多的力量属性使得幻影刺客更加难以被击杀,其主动技能狂热,使得幻影刺客在短暂的时间内拥有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理输出,能够起到起死回生的作用。分析:这件装备不可忽视的亮点在于其主动技能:狂热。在使用该技能后幻影刺客将获得短暂的吸血加成。一般在什么情况下使用呢,玩家发现自己的血在半血一下的情况下便可以开启此技能进行回血,因为幻影刺客后期的物理输出能力非常强,所以在很短的时间内就能将血回满。当然,在使用此技能之前还应该注意到对方单位有没有控制技能,如果使用了狂热后但是被敌方英雄控制则不会有吸血效果更没有起死回生的可能性。这也告诉我们在使用此物品的时候,不要过分地追求极限操作,当你开启此技能的时候,敌方的英雄丢给你一个控制技能你将非常的尴尬。
蝴蝶,敏捷属性的大幅提升,躲闪与模糊的叠加使得幻影刺客拥有更高的闪避几率。分析:这件装备属于敏捷类英雄的神器,不仅对于幻影刺客的物理输出有所提高,更加使得其躲闪技能提升,敏捷加成也间接地影响到了幻影刺客的护甲提高。
金箍棒,非常不错的物理输出提升装备,克敌先机能够针对具有躲闪技能的敌方英雄。分析:这件装备极大地提升了幻影刺客的物理输出能力,一般而言选择此物品则是用于针对一些拥有蝴蝶后的敌方后期英雄或者是隐形刺客等。
六. 幻影刺客的阵容搭配:
幻影刺客是一个传统型后期,他较为脆弱线上能力差,需要队友的辅助与保护,他的技能冷却时间短适合配合队友击杀,这意味着他在GANK中也能帮到己方的中单英雄。他拥有非常高的物理爆发,和减速以及灵活的闪烁技能。但是她却缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先决条件,即需要目标才能够闪烁成功。所以我们来由此入手,分析什么样的英雄是好队友,而什么样的英雄又是她的天敌:
辅助类英雄能够给予幻影刺客不错的照顾,暗影牧师,这个英雄能够为幻影刺客加血,其大招对于敌方单位具有群体减甲效果,能够使得幻影刺客对于对方的物理输出提升不少。暗影牧师的薄葬技能能够保护幻影刺客在五秒内免于死亡,是一个很契合幻影刺客的辅助英雄。术士,能够为幻影刺客加血,其大招对于团战的统治力也使得幻影刺客方能够取得很大的优势。水晶室女,她拥有两个控制技能,她与幻影刺客简单的技能COMBO便能击杀目标单位,水晶室女的光环能够使得幻影刺客在使用技能时不用去考虑魔法消耗的问题。
控制型英雄始终是幻影刺客的梦魇,祸乱之源、莱恩、斯文,只要有稳定控制技能的英雄都能够对幻影刺客造成非常大的威胁,幻影刺客虽然有模糊可以躲闪物理攻击,但是对控制型法术却无济于事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的灵活性,这对于一个需要输出环境的物理输出者而言是具有致命性打击的。而且需要提到的一点是,因为幻影刺客更多地依赖于物理输出,而祸乱之源一技能能够大幅度削减幻影刺客的攻击力,对于幻影刺客而言非常具有针对性。
七. 各种情况下幻影刺客的技能释放:
单杀:窒息之刃+幻影突袭,在窒息之刃到达目标单位的瞬间,幻影刺客也闪烁到了他的身边,在后期拥有深渊之刃后可以同时使用深渊之刃击晕对方,当然如果对方血量较多的情况下可以等待第二次幻影突袭的时候使用深渊之刃击晕对方,或者当敌方单位使用回城企图逃跑时打断他。
团战:窒息之刃耗血,(开启黑皇杖)幻影突袭。在团战中使用幻影突袭一定要分清目标,首先击杀对方较为脆弱的法师英雄。使用幻影突袭也要针对场上现况,不要自己一马当先冲入敌团,结果反被击杀。当然如果你拥有黑皇杖和不朽之守护的情况下,你完全可以先手进入敌团击杀敌方单位,这也要求己方的队友能够跟上进行援助。
GANK:与单杀差不多的情况,但是一般应该等待己方的控制型英雄对敌方进行先手控制,然后自己使用闪烁突袭对其进行输出,当控制时间快要结束的时候,再接上窒息之刃使其减速。这样的连招能够对敌方单位起到最大化的控制效果。
八. 幻影刺客其余注意事项:
1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
2.不要为了打野而出一件支配头盔,虽然它具有不错的恢复能力能够使得幻影刺客无伤打野,但是效率远不如双幽灵系带加治疗药膏的打野效率。
1、前期打钱要快,出门神殿指环+吃树,最好有队友+血的保你,没有的话打钱猥琐点,用D补刀,掌握好节奏,前期打钱用好这个技能打钱效率是很高的~~ 2、进入中期时的保命阶段,此时最好已经出了支配,然后打野。清线的时候注意观察小地图,一定不能死,哪怕不打钱。 3、如果很顺风的话先狂战,再支配,爆发力超高!装备路线:假腿,支配,狂战,双刀,蝴蝶。狂战出来时候就已经很猛了(除非被压的太狠,人家都是神装)否则幻刺是很强的。 4、幻刺是大后期,不用担心什么对方也有后期我能不能打过,记住,前期别被压的太惨或者速推了,后期绝对事你的天下!暴击一下血就吸回来了~~ 【欢迎采纳~】
主要点D_,b,还学大的时候学大,不错的英雄,出装顺序,假腿,支配,狂战,金箍棒,强袭,大炮,后期把支配换成撒旦。其实说这么多也没用。把狂战出来你就是主力了,都是手打的,给个最佳吧
一楼错了
出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。
幻刺作为一个后期,在前中期一直处于打钱状态,大部分时候团战参加的必要性不大,至少要有1-2件核心装备才具有团战能力,出装备也是看对方阵容选择的,比如对方多法师类高爆发英雄,幻刺即使出个挑战头巾的是可以的,毕竟活着才能有输出,幻刺即使你没有一件输出装备到了20+级一个暴击也能到500左右,如果顺风局,支配,狂战,假腿,这些装备就能让你有足够的输出去杀人,但是对方控制技能很多的话,黑黄可能要先出,装备的选择由对方的阵容定,加点方式也是,最先减速一般加满,然后就是跳和被动,如果对方点你点的比较凶,你可以先点被动,多一点闪避是一点呀。。总之你要玩好这个英雄,要根据场上形势自己判断,自己多练练是必须的,还要有较强的补刀控线能力,比较会抢人头,补塔。
首先说下定位 dota 3废之一 加点 一级D,七级满B,如果你方比较强势的话有大加大,否则等你十级+再加。被压时,如果你单机,就先满D,如果参加GANK和团战,就一级D,加大,先满B. 装备 你方强势可以草鞋加狂战再支配,对方控多就黑皇,双刀可一称点血,看情况出肉还是dps。蝴蝶这东西有争议,虽然加攻击,不过闪避就废了。 没有固定的攻略,装备都是看情况出的。 幻刺不只是后期,减速和快速切入现场的能力,抓人也很爽,对线时对方一但走位不甚连招扔过去,队友配合的话可能拿人头。 幻刺很脆又是近战,没控场…菜鸟王
假如对方控制比较多,优先考虑黑黄杖吧。假如对方ganker不是太多友方前期比较顺风 假腿 狂战 支配是必不可少的。
对线如果对方有远程用第一个技能收钱,然后顺利到6.这时估计假腿或相位应该有了(个人推荐相位)。
后面就去打野收兵线了,记得带tp对方肯定来抓你,装备就按支配、狂战、黑黄、蝴蝶(圣剑。。。)
前提队友给力。呵呵
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我个人觉得幻刺着个英雄出装备应该是假腿、支配、狂战、BKB、satan(支配和的)、大炮、蝴蝶 无敌了、如果你前期不行就出个先锋盾撑一下.
前期他对线的时候也不怕死用D补兵 、 主点D 点的方法我一般都是 一三一二一四一三二三二黄二三黄大黄黄黄黄黄黄黄黄黄
1、前期打钱要快,出门神殿指环+吃树,最好有队友+血的保你,没有的话打钱猥琐点,用D补刀,掌握好节奏,前期打钱用好这个技能打钱效率是很高的~~ 2、进入中期时的保命阶段,此时最好已经出了支配,然后打野。清线的时候注意观察小地图,一定不能死,哪怕不打钱。 3、如果很顺风的话先狂战,再支配,爆发力超高!装备路线:假腿,支配,狂战,双刀,蝴蝶。狂战出来时候就已经很猛了(除非被压的太狠,人家都是神装)否则幻刺是很强的。 4、幻刺是大后期,不用担心什么对方也有后期我能不能打过,记住,前期别被压的太惨或者速推了,后期绝对事你的天下!暴击一下血就吸回来了~~ 楼主好好练瓦~~我曾经见过的NB人15分左右裸狂战(带假腿),25分钟时候推家结束战斗。 祝你好运~~! 206
前期压力大就出圆盾,幻影刺客这些大哥前期好脆,没人保,基本是一直被对方远程英雄压的,一直缩塔的节奏。。这时,你要学会拉野。 我玩幻刺基本是猥琐打钱刷野的
幻影刺客作为一个大后期,前期身存能力很差,很容易被压制,所以,没有必要不要参战,前期就迅速打钱发展。顺风局我一般的出装顺序是假腿,狂战,晕锤,其他的因为是顺风局,就随意了,当然,如果对面控制多,就要在出了鞋之后先出黑皇;逆风局就要先出一些提高身存能力的装备,我一般就是假腿,支配,先锋盾这样出,然后可以狂战,晕锤,蝴蝶乱七八糟的。至于pa的打法就是冲进人堆里砍
其实6.79版本后的幻刺加强了,一技能减速而且也会出暴击,所以使幻刺有了一定的前期能力,不一定非要纯打后期,线上可以尝试和队友配合更强势一点。一技能耗蓝不多,可以用一技能补兵。此外,现在的版本抱团推进节奏越来越快,可以尝试下选一些AOE厉害的英雄克制一些,或者也选推进阵容看谁推得快。
基本两种打法,都是刷,看情况。一种是裸狂战,这种要求前期比较顺,也就是线上不被压,偶尔还能收到人头。或者被压了但是不是很惨,有队友帮忙打开局面推推塔,钱来的也快。一个红鞋子,开始裸狂战,坚韧球,狂战.然后刷,假腿,吸血面具,900那个就够,别出支配什么的,速度BKB,然后看情况出撒旦,金箍棒蝴蝶碎骨大碎骨分身斧圣剑什么的。 另外一种,被压了,比较劣势,pis采用的方法是出祭品刷,相位祭品,然后BKB,之后看情况再补输出,分身斧,碎骨,深渊,之后随意了。鉴于前期线上被压,你要用d收钱,先出个圣殿,回魔用,然后祭品。 关于加点与对线技巧,一般我都是主D一技能的,副二技能B,4级时候要点一级被动3技能,有大点大,黄点前期不用点。 对线技巧,如果对面是远程压你太狠,你可能要提前点被动,这样耐打一点,无论什么样的加点都要主D,用来D小兵收钱,或者压人用。被动在你中期刷钱的时候,你看到被动起效果了,那么说明你周围有敌人,你看看小地图上消失了的敌人,看情况 就该闪 躲起来了。 后期打钱与gank或者抱团的取舍:要多看小地图,要培养大局观,会看兵线,比如现在大家的节奏大多中期抱团推,比如双方在中路集结,这时候你就看上下路哪路线好 比较安全,你就去收,身上带着tp,随时看情况换线,或者支援队友,在你等级和装备起来之前,刷是最重要的。 希望这些对你有帮助,dota要多打,看看视频才会提高。
您好!希望我的回答能对您有所帮助。首先,从点位上说,幻影刺客是dota中偏后期的英雄,因为从技能上看她一没有很强的控制二没有aoe清兵的技能。她的输出很大程度上来源于物理,但并不意味着她的节奏只有刷。出装方面。如果是纯一号位大哥的话,顺风情况可以先出一把狂战(最好在15分钟前做出,否则会很拖),鞋子方面可以考虑相位或者假腿,相位适合追击和切入,假腿对后期的作用更大,其他鞋子暂不考虑。然后出bkb,撒旦,金箍棒等,有盾情况下可以考虑圣剑。以上是pa的正统出装,如果作为战斗核,可以试试假腿(或相位)战鼓做铺垫,通过团战支援不死积累装备,后期可出祭品,暗灭,等装备。针对你说的前期不敢上线,我建议你可以出穷鬼盾,主生一技能用一技能补刀,前期也可以学一级的模糊,性价比很高,有大加大之后补二技能。还有一个小技巧,她的三技能在周围有敌方英雄的情况下她的身影会变得模糊,这就提醒你可能有人要来抓你了。总得来说,她的团战的节奏很看切入时机,对这类后期英雄前期最好的节奏就是收割,并且办证不死也很重要。除此之外你还要不断调查对面英雄技能都是什么特性,对面的后期比你的装备领先还是落后,不断分析局势对出装和打发做出调整。最后祝您游戏愉快!
主动技能 对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。 可以被躲掉。 魔法消耗:30/25/20/15 冷却时间:8 施法距离:1000 伤害类型:60/100/140/180 减速:50% 持续时间:1/2/3/4 『技能应用细节』 短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,不错的减速效果与长达四秒的控制时间也是这个技能的特点之一。该技能的魔法消耗并不多,这意味着幻影刺客在拥有一定的魔法恢复性装备后对于此技能的释放基本可以不用考虑魔法消耗的问题。在对线期,良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,幻影刺客的线上能力较弱,作为近战也很可能被敌方远程英雄压制,而自身技能与身体素质决定其也无法进入野区发育。所以幻影刺客在线上被压制时运用窒息之刃是十分必要的。但是需要注意不要将魔法完全使用殆尽。比如,当对方强行抗塔试图击杀幻影刺客的时候,一个恰到好处的窒息之刃减速,能够使得对方在防御塔的攻击范围内逗留更久,这些细节可以使得幻影刺客活下来甚至反杀对方。 同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏,打断对方药膏可以有效地遏制对方生命值的回复,对敌方起到很大的打击作用,而耗血则可以控制敌方血量,一则使其不敢抗兵线或者抗塔强杀自己,二则为可能前来GANK的队友创造更好的环境。当然,更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,在GANK的时候因为此技能的CD非常地短且减速效果明显,能够配合队友很容易地击杀目标。远距离的施法范围,也使得对方逃无可逃。其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。 幻影突袭 主动技能 闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。 技能:单位目标 魔法消耗:50/50/50/50 冷却时间:14/11/8/5 攻速提升:100% / 100% / 100% / 100% 攻速提升时间:4 距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000 『技能分析及注意事项』 幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。在前期,因为大部分玩家选择主加窒息之刃而非幻影突袭,所以在前期使用此技能的时候要小心谨慎以免发生闪烁过去但是反而被击杀的惨剧。为了防止发生这样的事,最主要的是要考虑到对方是否有其他英雄前来支援,幻影刺客的剩余血量与装备、等级,还有对方的血量以及蓝量,控制技能的冷却时间。 一般而言,在对方进入防御塔的范围后,等级较低的幻影刺客尽量就不要勉强追杀,以免自己被控制后死于对方防御塔的高攻击之下。使用此技能需要注意,该技能的释放需要一个目标,无论是敌方单位还是己方单位都可以。比如在逃生的时候,可以让队友稍微靠近幻影刺客一点,给予幻影刺客一个闪烁的目标,这样幻影刺客更可能免于死亡。同时需要注意的是,这个技能对于幻影刺客的攻击速度有非常大的提升,攻击速度提升可以使得被动的暴击出现地更加地频繁,极大地提升了幻影刺客的物理输出。在团战中,幻影刺客的首要目标一般是对方的法师英雄,该技能就为幻影刺客提供了很好的切入能力。 模糊 被动技能 当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。 闪避几率:20% / 25% / 30% / 40% 作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600 技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。 『技能分析及注意事项』 模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。在早期升级一点此技能,可以当做探地雷达来使用,当敌人靠近幻影刺客的时候,幻影刺客会自动进入模糊状态。所以当你在线上悠然地打钱的时候,你突然变模糊了,这就意味着可能有敌人接近你了需要回撤一段时间。当然此技能提供的躲闪,对于所有的物理效果都有效,有的时候防御塔或者敌方英雄的关键一击可能就被幻影刺客所躲闪。 恩赐解脱 被动技能 幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。 致命一击伤害:250% / 350% / 450% 致命一击概率:15% 来唔忧传奇感受一下秒人的乐趣吧
幻影刺客作为一个大后期,前期身存能力很差,很容易被压制,所以,没有必要不要参战,前期就迅速打钱发展。顺风局我一般的出装顺序是假腿,狂战,晕锤,其他的因为是顺风局,就随意了,当然,如果对面控制多,就要在出了鞋之后先出黑皇;逆风局就要先出一些提高身存能力的装备,我一般就是假腿,支配,先锋盾这样出,然后可以狂战,晕锤,蝴蝶乱七八糟的。至于pa的打法就是冲进人堆里砍
首先PA是近敏,力量成长中庸, 注定她无法承受大量的伤害;敏捷英雄中敏捷成长仅次于灵魂守卫的3.2,所以她的倾向就是物理输出;智力成长与巨魔战将并列DOTA倒数第一, 所以她不可能成为魔战士.作为近敏,她的初始攻击有点低,前期会稍微影响初刀难度. 再来看看她的技能,(1)暗影突袭,不错的减速效果,轻微的伤害效果.随着技能等级的提升,耗魔增加却并不增加减速效果,所以只需升一级.用于追杀时减速,初期必升技能. (2)闪烁突袭 ,幻影刺客的精髓技能,6.43增加了她的施法范围,达到了屠夫肉钩的射程.换句话说,你要是会用屠夫,懂得站一些隐匿的位置,你用幻刺刺杀的时候,你可以在这些位置上发动攻击.之所以说是精髓技能,对于幻刺这种前期被压制,中期被GANK的英雄来说,前中期就是用来逃生的,后期是用来追杀的,有的时候你甚至可以用这技能来拿一些小兵的钱,当然大多数时候不要这样用,幻刺魔太少.前期就必须把此技能加满.闪烁的使用决定着一个幻刺的水平.PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的跳施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就死在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平.(3)模糊 ,升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正),启动幻影斧后本体模糊,分身会现出形态.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高. 除非关闭阴影效果,否则还是可以看出来的,别期望加了这技能就跟隐形刺客一样.同时,由于这技能的存在,你可以利用树林掩护,配合第二技能发动攻击. DOTA里的闪避技能均有附加效果.比较下来,幽鬼的折射是最好最变态的闪避技能,而且还能与蝴蝶叠加.而且由于此技能的存在,幽鬼成为了幻刺的克星。(4)恩赐解脱 ,DOTA最高致命一击,幻刺招牌技能,威力所在. 由于16级才出4倍暴击,注定幻刺是个后期英雄。在有暴击的英雄中PA的倍率最高了,仅次于她的却是两个力量英雄(CK,SNK),其他的保命能力都比她强.高得令人吃惊的倍击是她收割生命的主要手段.恐怖的暴发力,强大的后期潜力,注定她大器晚成. 所以PA是前期脆弱,后期极度强大的英雄.与小狗,虚空,巨魔一样,前期人人喊打,初期不把她压成神经病,中期不把她GANK成神经病,后期会给她杀成神经病.她的使用需要较高的耐心,良好的意识,优秀的补刀,高超的走位.所以非常不适合新人.她非常依赖装备,一旦装备无法成型,她就无法有大作为.后期配合拥有控场能力的英雄会成为一部恐怖的杀人机器. 英雄定位(个人看法): DPS能力:S 爆发力:S GANK能力:C 辅助能力:B 控制能力:C FARM能力:B 生存能力:B 初期压制:C 中期会战:B 后期表现:S 关于幻刺出什么样的装备一直存在争议,即使我在VS的房间里看到用幻刺的也是什么样的装备都有.理论上,由于大绝的4倍致命一击的存在,任何的高攻武器都可以使用.在这里我提供一些路线,持不同意见的大可反驳我,认为我水平不行的大可无视. 首先,要理解DPS,DPS要做的事情就是攻击输出,攻击输出必须跟得上敌人的血量成长.游戏后期就是DPS的比拼,DPS装备的好坏直接决定着游戏最后的走向.所以,DPS的第一大件装备必须提供高攻,第二件装备才考虑血量问题. 那么我们先分析第一大件:高攻是必须的,其他的呢?DOTA里的大数武器都有附带效果. 对于FARM能力不错的英雄,附带加强攻击效果的是最理想的.如影魔出黯灭.对于本身需要提高FARM能力的英雄,第一大件最好能提高FARM能力.至于提高攻击就好打钱那暂不考虑,现在考虑的是效果比较好的.比如雷神,辉耀,狂战 连环闪电类比较适合本身有加攻速主动技能的英雄,比如电魂.同时它是个法球,鉴于我们第二件装备的考虑,第一套方案不出雷锤.辉耀,有人说,如果对方无心反隐,隐刺带辉耀收钱很快,在6.43,眼变贵了,时间短了,不确定周围有隐形单位的情况下,没人会去主动买眼,即使买了也不会随便插眼.PA虽然不是隐形,但保护色存在也不是非常引人注目,带辉耀等于提示对手,我就在附近,所以,PA仍不推荐辉耀.狂战斧了,暴击系英雄,特别对于PA,一暴可能可以收下一波兵的钱. 狂战斧:+65点攻击力,+6点/秒生命回速度,+150%魔法回复速度.效果:溅射攻击(35%的伤害,225的有效范围,仅近身英雄使用时有效.)可以看得出来,不仅仅是FARM能力提高,而且还有良好的回复能力.而且合成平滑,对于PA这种众矢之的的英雄来说,很适合.同样适合于骷髅王和剑圣. 第二大件,首要考虑要素,撑血,特别对于近敏,不仅攻击成长要跟得上对方的血量成长,还得血量成长跟得上对方的攻击成长.这里,能考虑的撑血装也就3件了: 心,撒旦,冰眼。心加血量最多,回复速度也快.撒旦在6.43主动技能改变由死亡契约修改为不洁狂热。(启动时增加30点的攻击力和15%的吸血,魔法消耗0点,持续时间20秒,冷却时间50秒).冰眼追杀时可减速,撑血还加攻速.在做出选择之前,考虑一下6.43后期的兵海,茫茫一片都是钱,5分钟带回城两路飞在最多的时候我打出一把斧头的钱(3200),在FARM过程中不伤血地完成最好.在战场上的回复能力,明显撒旦比心更好,对PA这样的高暴击英雄来说,暴击吸血等于变相提高生命值上限,所以推荐撒旦之邪力. 幻刺前期推荐与远程队友一队,绝对不要SOLO,那是找死.最好的线路是天灾上路,近卫下路.战线基本控制在炮台前就可.出发前先预估下对方阵容.法师多和手动法球多则带回2,近战多带圆环. PS:建议看一下MYM]Merlini和MYM]H4nnl的录像,PA单中,用1,2技能补刀,前期就超神了。。。
技能点 前期一二技能互点 点满 然后开始点大招和被动闪烁 装备方面 选择支配头盔 狂战或者双狂战 假腿 黑黄 金箍棒 心
我的观点是1.2对点有大点大......然后点模糊,有大点大,我推荐下假腿,在支配,路人中我推荐先狂战,在黑黄...心就不用了,出撒旦..在出DPS装,大炮什么的,还有一种是几品的打发,出门裸圣殿,转吸血鬼,然后你可以出暗灭,金箍棒.心,黑黄,可以不出黯灭出双吸血出撒旦
DPS不出BKB就是靶子 萎缩的打钱 身带TP 随时观察 哪路团等开大了一会在过去 检点人头 出来假腿
吸血(疯狂 支配随意) BKB基本秒个法师轻轻松松了 接着就是狂战撑暴击了
出门2袜子2树枝1大补1吃树,技能1,2互点,可以先出个穷鬼盾(当然不是必须的),前期一定萎缩,用第一招补刀,推荐先出祭品混野,打野的时候可以用前2招加快打野速度,然后装备选择假腿,狂战,bkb等,要注意的是前期队友来帮你杀人时一定不要抢人头,他尝到甜头就会多来帮你,而到中期时,作为一个后期,一定要尽量去拿人头,去积累优势,中期是gank高发期,随时准备tp,看好小地图,如果自己所处的兵线较为靠前并且地图上红点明显减少时立刻换线,不停打钱,不守塔不救人,等装备起来后团战。团战时要最后上,等对面技能过了一圈再切入战场,幻刺的收割能力很强,对手跑不了。神装之前绝对不要冲到最前,即使有bkb,当遇上猛犸,屠夫,bm等无视魔免的控制时,脆血的幻刺还是很容易被秒,始终记住一句话,站得住的dps才是dps
另外有比较另类的打法是当年有一局Merlini的幻刺单中gank打法,较为少见,一般路人不用这个打法
2细带,假腿,支配,蝴蝶,大炮等等,后期英雄,前期要忍,不死就行
Mortred – 幻影刺客
HP回复: 0.76 | Mana回复: 0.53 攻击速度: 1.31 | 护甲: 4 有人说PA是五废之一,说因为他不具备后期所需要的4大条件:1.IMBA的打钱能力,2.快速切入战场的能力。3.生存或者逃生的技能,4.具有比较高的爆发力或持续高输出的能力。真的是这样吗? 每个英雄都有废物的玩法,但是你不能因为这而称呼他为废物。
我的打法:出门2头环+2组树→3系带(5-8分钟)假腿(力量敏捷相互转换)(13分钟)→疯狂(18分钟),这是前期阶段20分钟以内farm时间。中期阶段BF+BKB,这是杀人gank+推线farm时间,30分钟左右。后期蝴蝶,龙心等等等……我貌似没打到过后期,中期推完。
分析:3系带所需金钱:1个头环185(出门2头环)+3个鞋子450+3个卷轴375=1010。但是请注意出门时还剩于53钱。每分钟加钱70,5-8分钟也就是加钱350-560。1个小兵45来计算,你需要补刀9-14个。
假腿需要1850所需打钱时间5分钟:时间加钱350。需要补刀34个小兵(不算野和塔)。
疯狂1950钱:预计打钱时间5分钟:时间加钱350。需要补刀36个小兵(不算野和塔)。
此时假设时间为18分钟:PA的等级应该在10-11级之间。如果出敏捷假腿,PA的血量为1000左右,攻击为100左右。2级大一暴伤害应该在320左右。开疯狂后,攻击速度为75%(疯狂效果)+30%(假腿效果)+28%(3系带所加18点敏捷+10点敏捷假腿),至于属性所加敏捷而加成的攻速不计算在内。效果为133%。很夸张吧。4级减速时间为4秒,50%的减速效果。4级跳攻击附加120。
攻击假设:疯狂开启→跳→2刀后敌人反映过来→毒→5秒时间内应该能继续攻击→跳2刀。自己预算下造成的伤害吧。最好杀对线英雄,因为可以控制对方技能。追杀英雄或者团战偷袭。
PA的1技能提供IMBA的打钱能力,2技能提供快速切入战场的能力,2技能的5秒冷却和3技能的模糊提供生存或者逃生的技能,疯狂12秒的效果和大提供比较高的爆发力或持续高输出的能力(最少这12秒内高输出)。
PA很脆,但是脆是相对的。疯狂的吸血提供了他的生存能力,不要质疑,同理就像小魔棒和每肯一样。
我在这里就写到前期,因为前期很重要,也是最重要。如果一个人能够在18分钟内出到我所说的装备,那么后面的打法就不需要我去说,因为他肯定能掌握。
PS:DOTA的神髓是猥琐,一定要猥琐猥琐在猥琐。这也是保证生存能力的首要条件。如果对方有减速或者高伤害或者限制英雄对线的时候,不要轻易上线。尽量在后面用D补钱,吃经验。时刻注意小地图,随时把B对着自己的远程小兵。要果断,要跑就跑。要杀就杀。否则是害人害己。
下面上图,对于中期杀人gank,对于阵容不同,有不同的方法。还是自己找节奏,录象可以提供一定参考。
操作要求:PA是一个及其考验站位和意识的英雄。这不是废话,就其本身的技能考虑,800码的窒息之刃(6.57B版本中增强为神圣伤害),1000码的闪烁突袭决定了身为近战HERO的PA的出击是一瞬间的,考虑到PA的力量成长只有2.05,所以PA不适合与敌人进行持久战,而适合游击战,利用两个技能CD短,距离远的特点,因而站位和意识显得十分重要。故而PA是一个高等级操作的玩家才能用的来的HERO。
英雄定位:PA不只是一个后期而已,只会在野区混,靠队友保,最后一身神装出场的PA,不是一个优秀的PA。PA也不是一个拼RP的英雄,诚然她的终极技能是被动的概率技能,但是能否制造出更多次的攻击,能否有更多的机会触发“恩赐解脱”,才是一个考验PA玩家水平的标准。PA可以做一个优秀的GANKER,高机动和高灵活性的PA绝对是一个出色的GANKER,绝对可以做到十步一杀。PA当然也可以做一个优秀的后期,不过这与本文主旨无关,略去。
装备要求:这里我想着重解释一下,并不是有了蝴蝶狂战双刀之类的就叫神装,面对只有鞋子树干的对手,假腿系带的PA就是神装。面对TK,LION,CM,LINA之类的法师,4个护腕的PA也可谓之神装。鉴于PA的终极技能所限,PA是走高吸血,高输出路线的,只要对手不能秒杀你,你就能一刀干掉他,从数学上说,PA的大招可以缩短和对手之间60%的攻击力差。即只要小于这个差距,对手一般是打不过你的。因而PA的装备主要是为了提高移动速度和存活能力。
个人心得:玩澄海是喜欢WARDEN流, 玩DOTA本能的喜欢首选PA,当然,被虐中成长是难免的,第一次觉得PA很不可思议是在看了MERLINI的录像之后,其中PA很极限的1V1,1V2,还有和被支配的人马的换位操作,体现了MERLINI的深厚功底,也印证了PA是个很需要微操的英雄,闲话至此,转入正题。
首选PA出门(队友包鸡包眼),一头环,两组树,四个树干,单中(没错,是单中)。努力使PA的血量和攻击以及恢复能力都达到最高,因为PA的技能魔法消耗不大,所以不用带净化。来到中路,靠自己了,1升D,用于正补。2级升B,正反补均可,前提是不能死或者不至于为了一个兵掉很多血。以后继续DBDB的加,值得一提的是,如果你的控线能力超强,6级可以学大招。DB连击,如果爆出一刀DOUBLE,对手不死也残废。关于单中,你尽管放心,基本上是对手远程你近程,对手高魔伤你不能,在逆境中存活吧,这才是真的英雄。至于控线,我习惯这么做:对于对方的兵,只攻击LAST HIT,对于己方的兵,HP少于50%就开始A。当PA到达7级或者8级的时候(此时加点为1212141或者12121212),OK,一双鞋子,一个魔瓶,再有钱就一个圣殿(6攻3防还可以用于合成祭品)GANK去吧,DB连击,配合队友,十有八九是能拿下一个KILL的。GANK时注意,不要与JUGG或者LUNA之类的单挑王独处,注意配合队友,切记PA要运用的是高机动性而不是拼RP的大招。有钱了出个祭品,忙时GANK,闲时混野,假腿是要出的毕竟高敏捷是触发恩赐解脱的一个重要部分。支配也可以考虑,毕竟是法球光环双吸血,还可以招个BABY练一下“移形换位”,20攻5防也是挺不错的。
中后期了,BKB很重要的,对于PA这种近战无DISABLE的HERO而言,撑血+魔免太实用了,然后你就有能力一个人单挑俩法师了,谓之基本成型,一般到这里要控制在30分钟以内算是正常的。需要指出的一点是,很多人喜欢裸狂战,这是很不明智的,意味着你把所有的希望都寄托在PA的大招上,暴击则对手死,否则就是你挂,这是对自己还有队友都很不负责的打法,而且除非是对有保护的特别好,否则这样很难到后期的,因为对手一看PA已经狂战(毕竟狂战的FARM能力还是不容小觑的)势必会加紧对你的压制或者选择一波直接PUSH,连站都站不住的你又何谈输出?
最后了,狂战(对于近战英雄而言性价比相当高),蝴蝶(闪避和模糊叠加,提供高敏捷),龙心(撑血),强袭(高攻速高护甲)辉耀金箍棒.....想要什么就要什么吧,值得一提的是大炮的倍击覆盖恩赐解脱,所以不要出大炮。实在钱多的用不了了,剑盾流(圣剑复活盾)也未尝不可。
总之,PA是一个很灵活的英雄,她不只是一个后期而已,毕竟只会FARM出一身神装然后杀到超神跟玩单机没什么区别,合理而灵活的运用PA吧...积极GANK,团结协作,这不正是DOTA的乐趣所在,精神所在吗??
圣殿+树出门多半被压回家,多带恢复装长期混线才对,其他钱买属性,被压没办法,猥琐点,最好有一强力远程英雄保你。祭品不撑血,加攻防回蓝也很少,所以主要是吸血,所以没其他装备基础出祭品很废,虽然出装看比赛形势,但比较稳的出法是2-3系带——假腿——散失——祭品,出了散失抓人就很厉害了,然后视情况出幻影斧或者蝴蝶或者龙心。龙心迟早要出的,没龙心的猴子算不上起了。后来幻影斧蝴蝶龙心都出了记得把鞋换成飞鞋。如果这装备了还没打完就再BKB吧加点12131413334222黄4黄。。。。,猴子在后期英雄中起来的难度适中,起来以后的实力也适中,另外对方有血魔容易被克
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1