只有位于野兽密径的肿胀的影犬概率掉落,可以说是后期玩家必刷精英之一。然而现阶段玩家如果前往该精英所在地野兽密径(54,79)。会发现系统提示异界尖啸,同时npc威娜莉也会警告不要进入。但其实我们是可以硬闯的。
主要优势:
硬闯野兽密径将会遭到频繁的恐惧以及百分比掉血伤害,还要在这个条件下清理怪堆同时挑战肿胀的影犬精英,暴毙不可避免,不过好在该精英脱战不回血,因此玩家能够组队轮流跑尸耗死。
萨尔的长处在于线上压制+团战+单抓
如果你处于中路solo位,那么推荐你C和E对点,有大加大,要游走前升1级D。
如果你处于边路位(不是辅助),那么推荐你c和e对点,有大加大,不用生D。
如果你处于边路位(保人、辅助),那么推荐你e和d对点,c加1-2级即可。
萨尔在团战时是充当扰乱敌方阵型的角色的,一个E能把敌方近战英雄与远程英雄的联系切断,范围很大的大招加不错的耗血是团战制造混乱的利器,如果可以先手e和r把敌方阵型打乱,就达到了非常好的效果;如果己方处于劣势,需要防守时,及时的大招和d又可以把前来gank的敌方英雄沉默和送回原处,破坏对方的gank,可以说不愧称为“干扰者”。
许多人用萨尔的原因在于他有一个变态的d技能,d技能加满后施法距离是1000。如果己方在推塔时,看到有人tp过来保护救塔,那么你可以在他落地的一瞬间d他回去,那种感觉非常美妙。
出装也是有变化的,如果你处于辅助位,建议你出梅肯(后期可以出挑战加笛子),因为萨尔实在太脆了,经不起小兵摸几下。如果你处于中solo位,那么你可以尽显你的强势gank能力,出一个红杖提高你的爆发还是很不错的,同时也可以出影之灵龛,如果gank时加上影之灵龛,不仅自己可以不满血而且可以提高gank的效率。
祝你玩的开心。
萨尔一般两套天赋,因泛用性和萨尔也容易在这个近战多的版本猝死,所以一般选择元素萨
1,4级强化闪电链,增强续航,带线,pock能力,打团就往后排扔,几轮就能压下后排血线。打小兵会给小兵附加电荷,击打回蓝。
7级必点一鼓作气。但有的时候敌人阵容让你的血量或位移压力很大,再某些极端情况选择风怒cd减少和d回血有奇效
10级:一般选地震,留人回血强控反隐于一身,但如果团队实在没有输出敌人又后排多的极端情况只能选裂地。
13级:巨人克星加伤害,生存有压力选法术护盾
16级:风怒最后一下打三下。这里和13级是个互动,13级如果巨人克星这里尽量选三连打,如果你生存有压力可以选择法盾+血债或法盾+三连打。极端情况(敌人一堆后排或敌人奶抬不起血或干脆没奶)可以选择q2发压制敌人后排血线
20级:除强化裂地术外皆可,看情况
另一套是怼肉的天赋,目的就是打肉,怼骷髅王单t或古加尔这种比较好用,一般情况不推荐,推荐我方组3前排阵容使用
1级老练射手,4级闪电链击中多人,7级风怒减cd或一鼓作气,10级地震,13级巨人克星,16级三连打,20级时空利刃。
打法就是打后手,因为生存压力大,等队友上去开团或敌人冲团,直接开大留人,一般肉肯定要怼上来完成肉的任务,别怀疑,就怼他,主平a的萨尔一套就能打的他怀疑人生,这套生存能力差手短,推荐敌人多前排我方也多前排的肉山大战时选出,适用范围较窄。这套也比较怕查莉娅。
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