第四关:群主发红包 点击表情左边那个A,也就是我们平时用来换字体颜色的那个。点击四次换成红色,然后点击“包”字,红包就会发出去了。
史上最坑爹的游戏7第22关坑爹翻灯笼攻略
1.
不是玩消消乐,不用把所有灯笼都消除,先找到锤子,翻开后在火上来回摩擦,让导火线熄灭。
2.
然后再找到一个炸弹,再把上面那颗炸弹拉下来。
3.
爆炸后即可过关。
史上最坑爹的游戏2第七关攻略:在这一关的任务是找到肥皂,玩家需要做的是将下方的礼物向右拉到最后一个礼物,(PS:不要相信礼物没有了的信息哟)再向左拉到最后一个礼物,只要点击就能出肥皂过关拉。
史上最坑爹的游戏8第7关通关攻略 老王利用斜坡滚石追坑爹男,我们得让斜坡换个方向!将设备逆时针旋转90度,这时候整个山坡的倾斜方向就反过来了,变成坑爹男推石头追老王了,压死老王顺利过关!
《史上最坑爹的游戏》第7关通关攻略:
1、点击汽车,触发地雷后,立即点击汽车让车停下,等待地雷爆炸;
2、将前方的树桩往上移动;
3、点击汽车继续前进;
4、过关!
其实这一关的关键是要手快。 在史上最坑爹的游戏7第六关推销上门关卡中,我们可以看到有一个推销人员上门进行推销。在和这个推销人员对话中,坑爹男说麻麻不回来,我不买。首先玩家需要点击坑爹男,当他说麻麻不回来我不买,在这个时候玩家需要快速的点击麻麻这两个字。然后坑爹男的麻麻就会出来将上门来的推销员赶走。(PS:玩家在过关的时候,当点击坑爹男之后。当出现麻麻这两个字的时候,我们一定要快速的点击)
点击坑爹男一次,会说一句台词,这时点击“麻麻”两个字,就会召唤出麻麻,赶走销售人员。
展开全部 史上最坑爹的游戏攻略第一关:点击图片红框的按钮,就是左边电脑的主机的开机按钮即可,是不是发现被钳子误导了呢?嘿嘿。 2 史上最坑爹的游戏攻略第二关:这关非常的无厘头,就是按照游戏的说明“请点绿色按钮100次”,点吧。其中要注意的就是,绿色和黄色的按钮会出现调换。 3 史上最坑爹的游戏攻略第三关:这关开始就需要几个步骤了 首先,得点击坦克使坦克停下来 接着,点击士兵的头部,他会跳下来 最后,就是点击士兵了。 4 史上最坑爹的游戏攻略第四关:这关也是注意的问题,看到红框位置就是暂停按钮下方有个灰色的字“MENU”了吧?点击它就可以了,至于图中的点我,就不要去管了。 5 史上最坑爹的游戏攻略第五关:这关可以简称为“打飞机”游戏,按住图下方的那个飞机,打落几架飞机,再移到屏幕最右边就OK咯。 6 史上最坑爹的游戏攻略第六关:这关也是不要给误导咯,点击红框就是苹果上方挂着的按钮,然后等少年的嘴巴张开吃掉就过关了。 7 史上最坑爹的游戏攻略第七关:这关有几个步骤 首先,点击汽车,触发炸弹 然后,立即点击汽车,让车停下,等到炸弹爆炸 接着,将路边的那个木桩移动到屏幕的上方 最后,点击车子通过 8 史上最坑爹的游戏攻略第八关:这关很简单,把前方无危险的无檫掉,然后点击少年就行了。如图红框位置。 9 史上最坑爹的游戏攻略第九关:图中小房子边上有5个石头,看到了吧,拿到5个洞口堵住,然后点击少年就行了,如图红框位置。 史上最坑爹的游戏攻略第十关:这关,很直接,1,点击白人眼睛,2,点击黑人眼睛,OK,过关。 史上最坑爹的游戏攻略第十一关:这关,主要是找一个红色的车子,上面有写“WIN”接着撞上就行了。 史上最坑爹的游戏攻略第十二关:这关,应用一句成语最贴切了“拨云见日”,即是在鬼魂抓到少年前,把少年头上的乌云拿开就行了。 史上最坑爹的游戏攻略第十三关:这关最重要的就是要点到路边有个掉头的标志,就可以过 关。 史上最坑爹的游戏攻略第十四关:这关只要把所有的小旗子换个方向,然后把win 终点的地方移动到屏幕的左边,在点击少年即可。如图红框位置。 史上最坑爹的游戏攻略第十五关:这关就是点击太阳,变成月亮就行了,如图红框位置。 史上最坑爹的游戏攻略第十六关:这关的过法的在输入框中输入“密码”,但是还有点击上面的文章“过关”才行。 史上最坑爹的游戏攻略第十七关:额,这关也有些无厘头吧,反正只要跟着提示执行就好,但其实只需点击炸弹就可以了。如右下角红框 史上最坑爹的游戏攻略第十八关:这关是个迷宫,走出来的方法其实很简单,走迷宫外面... 如图红线 史上最坑爹的游戏攻略第十九关:这关有几个步骤,如下: 首先,把“MUNE”标牌,拉到左边 然后,会出现“让子弹飞一会儿”的按钮 接着,点击机枪 最后,快速按就可以了。 如图红框 想要礼包关注8090APP即可
1 史上坑爹游戏攻略第关:点击图片红框按钮左边电脑主机开机按钮即发现被钳子误导了呢嘿嘿 2 史上坑爹游戏攻略第二关:关非常无厘头按照游戏说明请点绿色按钮100次点吧其要注意绿色和黄色按钮会出现调换 3 史上坑爹游戏攻略第三关:关开始需要几步骤了 首先得点击坦克使坦克停下来 接着点击士兵头部会跳下来 点击士兵了 4 史上坑爹游戏攻略第四关:关也注意问题看红框位置暂停按钮下方有灰色字MENU了吧点击了至于图点我要去管了 5 史上坑爹游戏攻略第五关:关简称打飞机游戏按住图下方飞机打落几架飞机再移屏幕右边OK咯 6 史上坑爹游戏攻略第六关:关也要给误导咯点击红框苹上方挂着按钮等少年嘴巴张开吃掉过关了 7 史上坑爹游戏攻略第七关:关有几步骤 首先,点击汽车触发炸弹 ,立即点击汽车让车停下等炸弹爆炸 接着,路边木桩移动屏幕上方 ,点击车子通过 8 史上坑爹游戏攻略第八关:关简单把前方无危险无檫掉点击少年行了图红框位置 9 史上坑爹游戏攻略第九关:图小房子边上有5石头看了吧拿5洞口堵住点击少年行了图红框位置 10 史上坑爹游戏攻略第十关:关直接1点击白人眼睛2点击黑人眼睛OK过关 11 史上坑爹游戏攻略第十关:关主要找红色车子上面有写WIN接着撞上行了 12 史上坑爹游戏攻略第十二关:关应用句成语贴切了拨云见日即鬼魂抓少年前把少年头上乌云拿开行了 13 史上坑爹游戏攻略第十三关:关重要要点路边有掉头标志过 关 14 史上坑爹游戏攻略第十四关:关只要把所有小旗子换方向把win 终点地方移动屏幕左边点击少年即图红框位置 史上坑爹游戏攻略第十五关:关点击太阳变成月亮行了图红框位置 史上坑爹游戏攻略第十六关:关过法输入框输入密码还有点击上面文章过关才行 史上坑爹游戏攻略第十七关:额关也有些无厘头吧反正只要跟着提示执行好其实只需点击炸弹了右下角红框 史上坑爹游戏攻略第十八关:关迷宫走出来方法其实简单走迷宫外面... 图红线 史上坑爹游戏攻略第十九关:关有几步骤下: 首先把MUNE标牌拉左边 会出现让子弹飞会儿按钮 接着点击机枪 快速按了 图红框 史上坑爹游戏攻略第二十关:关把系统时间输入进去和白天晚上对上OK了 史上坑爹游戏攻略第二十关:额关说呢反正按着步骤来吧 首先先抢刀子 杀死敌人 退出游戏退出游戏没看错过了 史上坑爹游戏攻略第二十二关:关重力游戏 首先晃动手机使石头滚向右边 点击汽车让车看暂停标志下面 点击标志OK过关 史上坑爹游戏攻略第二十三关:玩会发现自己智商和运气简直糟透了因管出右边都会赢其实简单把换右边管出赢了哈哈 史上坑爹游戏攻略第二十四关:额难度系数接近零过关方法:1.把高台拉下来2点击弹簧垫OK过关了
看见左上方那位美女了吗坑爹男居然要相亲,干爹变坑爹~,从此他们过上幸福美好的日子。将大屏幕上的“坑”字拖动到“干”字上面?嗯我们暂且算她是个美女好了,然后再点击她一下,我们祝福吧,就会立马走到坑爹男身边
眼看着2017年又过了一半了,小伙伴或许还没在意,一下就从穿着棉服坐在电脑前变成了短袖的燥热,这半年出的经典游戏真的是太多,不管是大热新游,还是经典续作,都给我们带了许多的喜悦与成就。今天小编就给大家带来2017必玩单机游戏推荐,里面肯定有你没玩过的,什么?全玩过了,大神请收到我的膜拜!感兴趣的小伙伴就来和全球电竞网小编“五月”一起来看看吧。
1.绝地大逃杀
绝地大逃杀是一款生存射击游戏。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。说到这你们肯定会问这不就是和H1Z1一样的吗?这里小编就要说了,虽然游戏的设定是一样的,但你细细比较的话还是有很多不同的,不然也不会造就它steam销量榜第一的称号,话不多说还不去下载尝试下。
2.逃生2
相信喜爱玩恐怖游戏的玩家都玩过《逃生1》,那么这款续作的地位必然是要在第一部之上的,在这款游戏还没有发布时游戏的开发者就说了:“他们必须确保游戏恐怖到制作人都不敢玩才发布。”从这就可以看出制作组为了玩家们的体验真的是煞费苦心啊。而且游戏采用发生在南美的“人民圣殿教”恐怖集体自杀事件作为故事剧情,更是让玩家体验了一把当年的真实写照。小编当时玩的时候是不会带耳机玩的,不要问我是为什么!
3.十三号星期五
玩家看到《十三号星期五》这个名字是不是很熟悉,没错这游戏的故事就是按照美国同名电影《十三号星期五》系列设定的,一局游戏要有8名玩家,一个屠夫和7个懵懂的少年,只不过这里面的屠夫是从8名玩家随机挑选一个的,7个青年有男有女,为什么要这样呢,因为这个游戏是可以杀死屠夫的,哈哈哈,当了一辈子逃亡者,终于可以翻身农奴把歌唱了。你想体验杀死屠夫的乐趣吗,快要上3、4个好友一起游戏吧。
4.拳皇14
怎么可能没有大拳皇,毕竟是我们这代人的记忆,小编有时间的时候还会和朋友一起到家门口游戏厅玩几把,儿时的乐趣被拳皇占据了一大半,那这款《拳皇14》又能给我们带来什么样的体验呢!拳皇14在相比以前系列在画面上已经有了颠覆性的改变,打破以往的2D横版格斗玩法,正式进入3D世界,成为一个3D格斗大作,玩家将会在游戏中以全方位的多角度的方式,再现这些经典人物的格斗场面,火爆的战斗,酷炫的效果,看上去似乎不错,不过不知道已经习惯了2D版本的玩家是否习惯这个作品呢?
5.小小梦魇
小小梦魇是一款精彩的动作冒险游戏。本作是以面对儿童时期的恐惧为中心。讲述了主人公是一名穿着黄色雨衣的小女孩,她堕入了名为Maw的巨大岛屿地下设施中,在这里遍布着腐坏的灵魂,而这些敌人的目的是找寻下一个可以食用的“肉体”。虽然这个游戏没有上述游戏的激情元素,但制作组为了强化玩家作为“孩子”的演出效果,除了刚开始会有简易的文字操作提示外,游戏全程是没有任何对话。而同样因为玩家是个“孩子”,游戏中出现的家具、生活物件在小小的“六”面前都变得高大而壮观,游戏中的人类角色如开篇登场的厨师,在孩子眼中也像个刀剁鱼头、面目狰狞、随时会抓住你的屠夫。到底这个目前云遮雾罩的黑童话哑剧会带来什么样的故事,又能否真的和广大玩家心中的“孩子”建立情感联系,将由你来发掘。
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游戏手机推荐:ROG游戏手机5,上市时间:2021年3月;黑鲨4 Pro,上市时间:2021年3月;努比亚 nubia 红魔6Pro,上市时间:2021年3月;联想拯救者电竞手机2 Pro,上市时间:2021年4月;Redmi K40游戏增强版,上市时间:2021年4月。
游戏手机推荐:
1、ROG游戏手机5
上市时间:2021年3月
CPU型号:骁龙888
亮点:屏幕刷新率达到144Hz的三星E4屏、触控采样率达到300Hz,支持DC调光;电池配置上达到了足足6000mAh,续航能力强;采用了腾讯定制SolarCore游戏引擎,与腾讯旗下游戏的适配性更高,体验更好。双正向扬声器和四麦克风组合;独特的肩键设计以及手势映射。
点评:华硕ROG推出的游戏手机,游戏方面都是顶级的,并采用独立显示芯片,在游戏体验上是领先级水准。不过6000mAh让它有点厚重,而且仅有30w快充,充电会慢一点。
2、黑鲨4 Pro
上市时间:2021年3月
CPU型号:骁龙888
亮点:搭载了安卓最强处理器骁龙888,内置4500mAh大电池,支持120W的超强快充,满血版内存配置,加上全新的“三明治”液冷散热设计,游戏体验绝对一流。除了无敌的游戏性能,外观上延续了一贯的电竞风,后盖设计了一个倒三角形的RGB灯,还有磁动力升降肩键,可玩性极高。
点评:黑鲨此前已经推出了4代7款手机产品,深耕游戏手机领域,各方面相对成熟。手机基本上没啥槽点,就是有点重,毕竟游戏手机。
3、努比亚 nubia 红魔6Pro
上市时间:2021年3月
CPU型号:骁龙888
亮点:安卓最强处理器888,165Hz屏幕刷新率,500Hz的触控采样率,将游戏性能拉满;最新版多维散热系统,确保了超顺畅的游戏体验;电池方面,5050mAh大电池+60w快充,保证了不错的续航。
点评:和黑鲨一样,都是深耕游戏手机领域的老玩家了,各方面都很成熟,尤其是散热方案的设计。另外,红魔6对于腾讯系游戏的性能调教更加契合,对喜欢玩腾讯手游的朋友更加有利。
4、联想拯救者电竞手机2 Pro
上市时间:2021年4月
CPU型号:骁龙888
亮点:搭载强悍的高通骁龙888处理器,搭配ATA次世代中置架构2.0,主被动一体化散热设计,游戏处理能力堪称最强;双扬声器、双马达;144Hz电竞屏;5500毫安大电池,90w快充。4400万前置像素设计,满足游戏直播党的需求。
点评:联想旗下的游戏手机,游戏性能处于超高端水平,可以说是最强最全面的游戏手机了。延续了拯救者的传统,在性能释放和散热方面领先于同行,游戏体验直接拉满。
5、Redmi K40游戏增强版
上市时间:2021年4月
CPU型号:天玑1200
亮点:搭载天玑1200处理器,航天级散热设计,弹出式肩键,加上双扬声器设置,运行主流手游体验良好。5065毫安大电池加上67w闪充,关键是机身轻薄,外观上毫不夸张,日常用也不突兀,最低配6+128才1999元,这个价格简直无敌!
点评:小米旗下的首款游戏手机,配置方面是旗舰级别,不俗的性能调教,既是游戏手机,日常用也很丝滑,这个价格几乎碾压同行游戏手机,香!
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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