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死亡空间1攻略,死亡空间1代最终boss怎么打

时间:2022-04-22 07:28:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,死亡空间1代最终boss怎么打

称它胸口护罩打开时揍里面的黄色感染点,把它打疼了你就被吊起来了,接着在被吃掉前把它嘴边的黄感染点打掉就会被扔下来,在重复前面的动作几次就好了,开穿梭机逃命去吧。

楼主您好。

先卡住他。在下去秒杀他就行了。

方法。左边靠墙蹲下,慢慢往下走。就能卡住。

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2,游戏死亡空间1小行星撞击那边的路怎么过啊,一出去...

及时躲在掩体后方,并利用无重跳跃节省时间以保证氧气耗尽前到达目的地。特别是一周目时氧气储量很低,必须无重跳跃在两个或三个面之间切换位置。跳跃方法已在停尸舱指导过,相当于教学模式。尽可能瞄准掩体后方再按Ctrl键(如有障碍物无法跳跃则残弹数周围显示红色条纹;瞄准时可装备任何武器),尽可能经过带氧气补给站的掩体,好像有三个。游戏设定小行星一波接着一波,且间隔相等,不难掌握。熟练的玩家跳三四次就过了。注意每个掩体有耐受值,一但被小行星彻底摧毁即失去保护作用,所以不要一直躲在一个掩体后面。这点很有趣,如果你只跑不跳拖延太久的话,有个长尾巴的怪有一定几率突然出现在你身后吓你一跳。
尽头是一个炮台舱,目标是手动操作炮台击碎来袭的小行星并坚持到海门德恢复炮台至自动状态。所以回去的路上就不必担心小行星了,但有敌对单位"两条"。

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3,死亡空间1 怎么获得子弹和枪呀?有秘籍吗?

枪的具体位置相关图文攻略有,其实好的还是靠买的。
子弹不够用?因为本来在地面上给你拣的子弹什么的都被怪物小兵吃掉啦!为什么要吃?不是关键,关键是它们是用吞的没有嚼过。
每一个你打死的怪物,绝不能让它们的尸体完好,都上去踩烂,子弹什么的零碎东西就会被踩出来,当然不是100%能踩出东西来,不过通过实践可以保证踩出的子弹是一个不小的数目。
至于踩出枪?怪物没事不会把枪吃到肚子里,如果踩的出枪就说明被踩的那个怪物活着的时候是个。。。

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4,xbox360必玩什么游戏

这主要看你喜欢哪种类型的游戏,我就推荐一下各种类型的游戏比较好的吧。

动作类:忍者龙剑传2、猎天使魔女、鬼泣4、但丁地狱、刺客信条、波斯王子、侠盗猎车4、荒野大镖客、丧尸围城系列、真三国无双系列、黑暗骑士、蝙蝠侠阿克汉姆疯人院等。

第一人称射击类:使命召唤系列(4、5、6、7)、光环3、光环天降神兵、光环致远星、子弹风暴、求生之路、彩虹六号维加斯、生化奇兵、边境之地等。

第三人称射击类:生化危机5、战争机器系列(1、2、3)、死亡空间系列、战地双雄系列等。

RPG类:蓝龙、失落的奥德赛、神鬼寓言系列(2、3)、质量效应系列、最终幻想13、信赖铃音、辐射3、薄雾传说、永恒的终焉、星海传说4等。

格斗类:超级街霸4、刀魂4、铁拳6、死或生4等。

赛车类:哥谭赛车计划系列、飞驰竞速系列、尘土飞扬系列、极品飞车系列等。

体育类:NBA 2K系列、实况系列等。

每个类型的游戏的前一、二个游戏都是该类型中比较出色的游戏,也是XBOX360上比较有名的大作,是绝对值得玩的游戏。

必玩的有很多啊,战争机器2,使命召唤6,7。。。。新出的子弹风暴效果也非常不错,还有比较经典的猎天使魔女,2K11,质量效应2,等等

必玩的有:《战争机器2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤6:现代战争2》

《荒野大镖客》、《荒野大镖客僵尸DLC》、你如果还喜欢恐怖类的游戏的话还可以考虑一下

《死亡空间2》

主要看你喜欢什么样的游戏,也许别人喜欢玩的你不喜欢。

就好像男孩子不喜欢芭比娃娃,女孩子不喜欢变形金刚一样的道理。

《忍龙2》硬派的动作类游戏,难度可以让你爽。

生化5 求生 和使命 NBA FIFA也可以考虑 真三国和高达无双 WWE 龙珠 火影也可以试一下

超级街霸4,NBA2K11,和生化危机5

没有什么游戏是必玩的

我就推荐一些

光环系列

战争机器系列

使命召唤系列

荣誉勋章 生化危机5 猎天使魔女 但丁地狱 都不错的

5,死亡空间攻略有哪些?

 此次EA的安卓版《死亡空间(Dead Space)》的剧情,是承接了游戏上一作的故事,同时作为其他平台上的《死亡空间 2(Dead Space 2)》的前传而展开的。玩家将要扮演一名代号为“破坏者”的神秘男子,在一座充满了Necromorph的宇宙空间城市之中,努力的生存下去。游戏的画面不必多说了,之前已经有过不少游戏截图和游戏试玩视频的新闻,游戏所展现出的画面效果实在是令人赞叹不已。而且游戏就算不是在手机上运行,也同样保持着很高的画面质量。各种极为能够渲染出恐怖气氛的场景、灯光效果、战斗场面以及一些剧情需要的幻觉,着实令人玩起游戏来总是保持着小心翼翼的状态。而最让人讨厌的莫过于是原本看起来像是尸体或者没有Necromorph的地方,往往会突然蹦出一个Necromorph对你发起袭击。那种感觉实在是太伤神经细胞了。相信即使是在2011年结束之后,《死亡空间(Dead Space)》在安卓平台的游戏作品中,仍能成为让人难忘的作品之一。 <img src="https://img04.sogoucdn.com/app/a/100520118/8155948e78d8bdf0ca641b9136f7bcf8"/>   同样出色的是游戏的音乐及音效。如果你按照游戏一开始的提示,使用耳机来进行游戏的话,相信进入第一次战斗的时候会得到“惊喜”。游戏的音乐总是带着一种时有时无的恐怖感,遭遇Necromorph的时候你只会专注于战斗及战斗时的音效,而当你脱离战斗需要前往某个地方的时候,音乐就会像挥之不去的迷雾,在你四周出现。让你不由得对一些阴暗的通道角落,开始疑神疑鬼起来,生怕一个不注意就会有什么东西对自己发起突然袭击。整体来说,EA这回在《死亡空间(Dead Space)》的音乐及音效上的确下了功夫去制作。 <img src="https://img03.sogoucdn.com/app/a/100520118/e3a48084bb2b0663731a38f7c73d3351"/>   操作方面,采用了无按键的触屏操作辅以一些重力操作。除去一些辅助性的操作外,游戏的移动、视角旋转、武器使用瞄准、特殊武器使用等等,都以触屏为主重力为辅。整体的操作感,可能在刚开始接触的时候不是很适应。但是主舰熟悉之后,会发现这样的操作方式相当流畅。不过在一些场景的角落之中,视角转动的操作会有些不是很好,主要还是场景与视角操作的结合有些不够完美。但总体而言还是很不错的。游戏在一开始相当长的一段时间中将会是基本操作指导,全程将会有中文说明,可以很好的理解。 <img src="https://img03.sogoucdn.com/app/a/100520118/fd6a34f2e29f434a7600e368cef3b6fc"/>   游戏的武器系统在保持了系列的标准后,增加了一些新的东西。这将让游戏的可玩性变得更高。而武器装备升级系统、弹药装备道具购买商店以及内置的现金商店,可以让玩家获得更多的帮助,来提升自己的战斗力和生存能力。需要注意的是,游戏人物的生命并不会直接显示出来,而是以人物背部上的一根能量指示灯显示。一旦遭受攻击指示灯将会逐渐暗淡下去,直到指示灯熄灭人物将会死亡。通过保持不受攻击,经过一段时间后人物的生命将会自动回复。 <img src="https://img02.sogoucdn.com/app/a/100520118/59e760a533df7ce67f6c8843617ab594"/>   就游戏整体的水准而言,《死亡空间(Dead Space)》依然成为了iOS平台上目前最成功的恐怖生存射击游戏。无论是画面场景表现力还是音乐音效的水准,都令人感到相当的满意。虽然与其他平台上的《死亡空间(Dead Space)》游戏相比,还不能算是恐怖到极致。但作为安卓平台上的作品,已经是一款不可多得的佳作。对恐怖生存射击游戏有兴趣的话,可不要错过本作了。

6,生存游戏推荐:迷失森林theforest_

今天为大家推荐的游戏是迷失森林,这款游戏是我们一群朋友在游戏荒的时候偶然发现的一款小而美的精品,虽然现在测试中,但是可玩度已经比较高了。游戏为第一人称恐怖生存沙盒类游戏,讲述了一对父子遭遇空难,飞机坠落在一个满是野人和怪物的荒岛上,醒来后父亲为了找回被野人抱走的儿子而在荒岛上努力生存、与野人怪物斗智斗勇的故事。

游戏采用Unity3D引擎打造,在1G左右的大小下有非常丰富的内容,游戏模拟真实的野外环境,包括昼夜温差、天气变化、主人公自身的一些生存属性等。主人公可以在游戏里四处搜集物资、建造房屋,建造交通工具到达岛上不同的地点,按照一定方式组合生成更多新的物品存活下去。

优点:

精致细腻的游戏建模

包括湖泊、山脉、洞穴在内的多场景设计

更加贴近真实环境的物理引擎

联机模式欢乐多

缺点:

还在测试中BUG不少

剧情不完整

下面主要来谈谈游戏体验,需要制造物品公式的朋友请自行百度,谢谢。

游戏名字是森林,但是挂羊头卖狗肉之嫌,游戏的精髓并没有在森林之中,而在于像迷宫一样蜿蜒曲折的地下洞穴系统,而游戏最大的乐趣,也是和基友一起开黑在洞穴里穿梭和探险。洞穴系统的真实程度让我们不得不佩服制作组的实力和脑洞。

游戏开始,经历一段过场动画后(飞机坠机),拉开了序幕。俗话说,出生一把刀,装备全靠爆,游戏中的我们在经历飞机失事后顺利的活了下来,但是作为父亲,醒来后发现自己的儿子不见了,于是我们要走出避难所进入废土寻找自己的儿子,捡垃圾搜集瓶盖......等等好像走错片场了,这里是森林不是辐射4,镜头拉回来。我们下了飞机,搜集像垃圾一样遍地都是的旅行箱里的各种物资,这里给大家说一下,一定要赶在天黑之前收集到一定的物资并建造一个小屋(可以存档),黑夜会出现各种野人和怪,追着你爆菊花。

在收集到足够的木材建好家以后,如果已经做了一些简陋的武器,就可以去体验本作的最大乐趣地点,洞穴,在此处强烈建议找上几个基友一起下洞,不然你会怎么死的都不知道(不是被吓死,就是被干死)。在飞机失事点不远处就有一个洞穴,连着下洞的绳索,下到一多半时就会看到下面的人形蜘蛛怪,蜘蛛的脚全是由人类的肢体组成,十分恶心和恐怖,并且攻击力超高,挨几下就躺了,所以要想顺利的玩,一定要叫几个基友一起开黑。洞穴里不止有蜘蛛怪,还有婴儿怪,巨怪等很多种怪物,加上逼真的游戏场景和音效衬托下十分的恐怖,但是也十分的刺激,有一种身临其境的感觉。除了自己按公式合成的武器外,在洞穴里还能捡到例如武士刀,手雷等武器,在某些地点,还需要戴上氧气瓶潜水穿越一些水下洞穴,路痴退散。。。你会发现当你再次重见天日时,在地图上已经离你进洞的地点很远了。

你生存的天数越长,晚上野人的种类和凶猛度会随着变多和变强,你会像辐射4一样,渐渐忘了你到此处的初衷,生活变成了造房子、捡垃圾、烤野人、洞穴一日游。。。。。

0.73更新了两个模式,一个和平,一个艰难生存,前者看来是开法商也知道大部分人不会调命令,后者,把这个游戏的难度再次提高了一个阶段。

这模式,存档,先存档,必须出门先存档(超重要的事,哪怕你全副武装了,存档,不说了,都是泪)艰难生存下,无蜥蜴甲,野人五拳之内撂倒你,武装野人三棍,变异野人三拳,肉球胖子冲撞直接秒杀你,小姐姐一次半管血+倒地效果(倒地往往伴随你的扑街),那在地上爬的贼恶心的一坨肉的跳起来格挡不下来秒三分之一血(都别问我为什么知道,都是作死而流下的血泪)。

相比和平模式下无限死亡后不会gameover而是被野人拖进洞里,艰难生存难度下只能被打濒死一次,第二次死亡直接game over ,只能读档重来,别问我为什么知道,没存档,都是泪。(老子建造的围墙啊!)

艰难生存开局第二天就可以见到你最喜欢的野人小姐姐,第七天八条腿小姐姐和萌萌的肉球胖子就出现了,惊不惊喜?意不意外?开不开心?正常难度下我第二十天才见到小胖子,我艹!船屋!船屋!船屋!艰难生存下你几乎连建围墙房子的机会都没有,赶紧找游艇/海/小溪建船屋。高度摔落伤害被再次上调,几乎被削成了某猎魔人,一次三分之一血,寒冷状态下精力状态下降更快,无鹿皮和无蜥蜴甲血条下降那叫一个迅速,直接五秒扑街,瞬间吃药勉强能救回。最惊喜的是,艰难模式下打开背包不是游戏暂停状态哦,意思就是你在一个野人面前打开背包,你以为游戏暂停了,但当你关上背包,呵呵呵呵呵呵!

这模式饥渴状态下慢慢扣血,寒冷状态下迅速扣血扣精力,前期没有鹿皮注意天气和御寒。

虽然这游戏是有繁中和简中不假,但仍然有大部分地方都是没翻译的,并且设置界面字体感人,而且合成表真的是能让人抓狂,再也不想百度百科了,强化武器很迷,我已经废了一大堆材料了,至于野人......因为我们猥琐的走位,导致现在整个海里都是他们的尸体,找个时间解除一下禁忌再试试看。

这里面野人小姐姐的身材,emmmmm,游戏发行商你们真的不准备加入一个驯服技能?好歹鲁滨逊也算驯服了星期五,为啥这野人小姐姐就不能被(哔)~?跪求驯服技能,妈的艰难生存过分了。

这测试版游戏的bug能让育碧眉开眼笑,让牛顿死不瞑目,让阿基米德爬出棺材,让达芬奇秽土转生。先不谈砍树时倒地一根木头在地上跟鬼一样的抽搐,也不算顶着石头的木头突然火箭飞升。就说说老子扛了几十根木头建树屋,放地上,一转眼,我擦全部不见了?!遁地?神隐?刷新?WTF?一口老血!

被野人和肉球胖子和某死亡空间里穿越过来的不明物种拆了整整五座房子后,我终于发现,船屋才是神器啊!我真是b了狗了!拆一次补一次,好端端的生存恐怖愣是给我玩成了城管和钉子户,卧了个大槽,MD现在的走位自信到能绕死最终boss(滑稽)只要苏打水在手,我特么的就是开了凌波微步的段誉。

好了就说到这里,想要玩的朋友正版价格在48块,可以等打折时再入手,如果非常想玩的话,D版+平台局域网也是一个不错的选择。

再次强调一下,基友开黑、基友开黑、基友开黑!!!

7,这个细思恐极的烧脑游戏,你能否猜到结局?_

密室逃脱爱好者的春天来啦!2019开年恐怖片《密室逃生》发布中字预告!全新密室禁闭题材,风格类似高科技版《心慌方》X《极限空间》!六位身份各异的人因一个神秘包裹而聚集迷宫密室,顺利走出密室的赢家将会获得百万美刀奖励。

游戏毫无征兆地开始,六人发现自己陷入了惊天阴谋,

如不及时找到线索解谜,便会悲惨死去…

高温烈火、寒冷冰河、挤压空间、颠倒乾坤,这个密室大得出奇,还有更可怕的机关在等待他们~

更恐怖的是,六人身世经历都被人暗中观察,根本无处躲藏。好似惊悚版《楚门的世界》!究竟谁能活到最后?

《潜伏4》导演亚当·罗比特尔执导,《女巫季节》布拉吉·F·舒

特担任编剧,泰勒·莱伯恩(《波士顿法律》《西部风云》)、

黛博拉·安沃尔(《超胆侠》《真爱如血》)、尼克·多达尼(《

非典型性少年》)、泰勒·拉塞尔(《迷失太空》)、洛根·米勒(《

爱你,西蒙》《行尸走肉》)等出演,将于明年1月4日北美上映,你期待吗?

我们盘点了7部密室逃脱题材高分佳片,最意外的结局,最扎心的反转都在这里。

电锯惊魂 Saw (2004)

豆瓣评分:8.7

导演: 温子仁

编剧: 温子仁 / 雷·沃纳尔

主演: 雷·沃纳尔 / 加利·艾尔维斯 / 丹尼·格洛弗 / 肯·梁 / 迪娜·迈耶 / 迈克·巴特斯 / 保罗·古德勒支

类型: 悬疑 / 惊悚 / 恐怖

制片国家/地区: 美国

语言: 英语

《电锯惊魂》第一部堪称密室逃脱题材电影的巅峰之作,也是温子仁的代表作之一。在2005~2010年曾经每年推出一部续集,但是口碑却依次滑坡。这个系列迄今为止拍摄了8部,从惊艳世人到重复致敬老梗,“电锯惊魂”系列变得严重缺乏创意。影迷都在期待:这块金字招牌何时才能东山再起?

剧情简介:两个男人被困在一个废弃的厕所里,他们被人用铁链绑住了腿,二人中间横亘着一个恐怖的死人。死人鲜血淋漓,左手拿录放机右手拿枪。亚当兜里被人放进来一盘磁带,他赶紧放到录放机里。磁带里说,罗伦斯必须在今晚6点前杀死亚当,否则二人将同归于尽,他的家人也不能幸免。

一个血腥的死亡游戏开始了。在剩下不多的时间里,他们必须找到线索,逃出地狱。在最后关头,当他们以为重见天日的时候,新一轮的噩梦才刚刚开始…

心慌方 Cube (1997)

豆瓣评分:7.9

导演: 文森佐·纳塔利

编剧: André Bijelic / 文森佐·纳塔利 / 格雷姆·曼森

主演: 妮可·德波儿 / 妮基·瓜达尼 / 大卫·休莱特 / 安德鲁·米勒 / 毛里斯·迪恩·温特

类型: 科幻 / 悬疑 / 惊悚

制片国家/地区: 加拿大

语言: 英语 / 德语

这个电影告诉我们,学好数学是自救的第一步。而看完电影,才发现我们对人性与社会的理解是如此浅薄。

剧情简介:六个素不相识的人,被困在由多个形状相同的立方体组成的结构复杂的高度精密迷宫中!他们之中有警司、监狱专家兼传感器专家、医生、建筑师、数学系大学生和学者。一个个立方体尽管外貌相同,然而里面的机关却各不一样,复杂异常。在摸清立方体的运行规律后,他们一次次解开各个机关,迷宫的边缘近在眼前。

当他们正欲合力逃出迷宫之际,意外发生了…

无人生还 And Then There Were None (2015)

豆瓣评分:8.2

导演: 克雷格·比贝洛斯

编剧: 阿加莎·克里斯蒂 / 莎拉·菲尔普斯

主演: 查尔斯·丹斯 / 梅芙·德莫迪 / 艾丹·特纳 / 伯恩·戈曼 / 托比·斯蒂芬斯 / 米兰达·理查森 / 诺亚·泰勒 / 山姆·尼尔 / 安娜·麦克西维尔·马丁 / 道格拉斯·布斯

类型: 悬疑 / 犯罪

制片国家/地区: 英国

语言: 英语

密室逃脱鼻祖级小说改编,一群背负罪恶黑历史的人互相残杀。这部BBC三集片也是第一个采取阿加莎·克里斯蒂原著结局的英文作品。所以之前的导演都嫌弃阿婆的小说结局不够好?

剧情简介:1939年8月二战爆发前夕,八个素不相识的人受邀来到海岛士兵岛上。他们抵达后,接待他们的却只是管家夫妇俩。用晚餐的时候,餐厅里的留声机忽然响起,指控宾客以及管家夫妇这十人都曾犯有谋杀罪。众人正在惶恐之际,来宾之一忽然死亡,噩梦由此开始了…

大逃杀 バトル?ロワイアル (2000)

豆瓣评分:8.0

导演: 深作欣二

编剧: 深作健太 / 高见广春

主演: 北野武 / 藤原龙也 / 山本太郎 / 安藤政信 / 前田亚季 / 栗山千明 / 柴崎幸 / 塚本高史

类型: 剧情 / 科幻 / 惊悚

制片国家/地区: 日本

语言: 日语

惊世骇俗的杀人游戏,暴力血腥外表下的纯爱片,孤岛不仅仅是密闭空间,更是人间炼狱。唯一出戏的逻辑是:活到最后竟然靠颜值!续集不用看了,纯属浪费时间。

一个班级的同学前往荒岛进行生存极限挑战——老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残杀,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。接下来,残酷的游戏规则和令人绝望的生存条件,使班级里的年轻人开始了相互杀戮。善良或者凶残,主动出击或者被动防守, 同学们开始了各自的计划,人性的丑恶在血腥的死亡中暴露无遗。

大逃杀的游戏在荒岛上壮烈上演。究竟学生们的宿命如何,谁才是最后的存活者?

幻影凶间 1408 (2007)

豆瓣评分:7.2

导演: 米凯尔·哈弗斯特罗姆

编剧: 麦特?格林伯格 / 斯科特·亚历山大 / 拉里·卡拉斯泽斯基 / 斯蒂芬·金

主演: 约翰·库萨克 / 塞缪尔·杰克逊 / 玛丽·麦克科马克 / 杰西米·杰西卡·安东尼 / 兰·卡琉 / 玛格特·莱斯特

类型: 惊悚 / 恐怖

制片国家/地区: 美国

恐怖小说大神斯蒂芬·金同名小说改编,一个人的密室逃脱竟然比一群人更凶险更具张力,最后一个镜头夭寿了~P.S.1408房号相加有惊喜!

剧情简介:恐怖小说家麦克喜欢带着科学设备到闹鬼的地方探险,以收集写作素材。这次他选择了海豚酒店,不顾酒店经理的强烈劝阻,住进了曾有多名住客自杀的1408号房间。麦克如愿以偿的经历了很多恐怖事件,彻底改变了他之前对灵异现象的看法。当他终于承受不住一波一波的恐怖攻击,准备离开1408号房间时,最恐怖的事情发生了:他用尽办法也无法离开。

终极面试 Exam (2009)

豆瓣评分:6.9

导演: 斯图尔特·哈泽尔丁

编剧: 斯图尔特·哈泽尔丁 / Simon Garrity

主演: 卢克·梅伯利 / 科林·萨蒙 / 吉米·米斯特雷 / 嘉玛·陈 / 娜塔莉·考克斯 / 宝拉雅娜·麦金托什 / 克里斯·凯里

类型: 悬疑 / 惊悚

制片国家/地区: 英国

语言: 英语 / 法语 / 粤语

听说你也很怕考试,那么这部电影无疑会减轻你对考试的恐惧,因为因为现实中的考试起码不会要人命。而电影中,最后的考神往往超出你的想象力~

剧情简介:8名不同肤色不同背景的精英男女入围某神秘大公司的最终笔试,考场是近乎全封闭的房间,每个人桌上只有一笔一纸,测试只有三条规则:1)禁止与考官和警卫交谈;2)禁止污损考卷;3)禁止离开房间。违反其中一条规则,将丧失考试的资格。这与其说是一场激烈的就业测试,不如说是一场人性与智慧的大考验…

极限空间 La habitación de Fermat (2007)

豆瓣评分:6.6

导演: 路易斯·佩德拉希塔 / 罗德里戈·索佩尼亚

编剧: 路易斯·佩德拉希塔 / 罗德里戈·索佩尼亚

主演: 阿雷胡·苏拉斯 / 伊莲娜·巴雷斯特罗斯 / 路易斯·奥马 / 桑提·米兰 / 费德里科·路皮

类型: 悬疑 / 惊悚

制片国家/地区: 西班牙

语言: 西班牙语

在费马的房间解小学奥数题,乏味的谜底浪费了还不错的设定。

剧情简介:一封神秘的邀请函和一道诡异的谜题将四位高智商玩家聚集到了同一个房间之中。他们很快发现自己陷入了某人精心设计的“游戏”之中,如果不能正确回答一道又一道的谜题,他们终将被不断逼近的墙壁压成肉泥。在紧张的解题过程中,四人还必须相互试探彼此的真实身份以及找到其中的关联,他们能够逃出生天吗?

这是【犀趣苛刻电影】的第 85 篇文章

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8,王思聪杀死微博_

虎嗅原创组作品

作者丨天使不投资人

iG夺冠了!iG夺冠了!——11月3日,社交媒体成为了年轻人欢乐的海洋,微博尤甚。

根本不知道LOL、也不知道iG是什么的叔叔阿姨们,对这次刷屏一点都不反感,毕竟IG老板,人称“校长”的王思聪,为了庆祝自家战队创造历史,在11月6日发起了一场豪气抽奖:

从参与人数就可以隔着屏幕感受到一万元奖金的巨大影响力。甚至读到此篇文章的您,也很有可能参与了此次抽奖。

没人想到,这次抽奖竟然杀死了微博。

男性=垃圾

11月11日,获奖名单如期公布。一个抽奖而已,参与人数又特别多,本来一般人也没想过可能中奖,乐呵一下,“充当分母拉低中奖率”就完事儿了。

然而,一些细心网友点开中奖名单,却发现事情让人高兴不起来:113名获奖者中竟然只有一名男性,获奖者男女比例达到惊人的1:112。

结合之前多次“锦鲤”营销中奖者皆为女性,一些敏感的用户开始怀疑,微博的抽奖算法是不是存在猫腻。实践出真知,名为“蚁工厂”的微博用户设置了一条妙计,用微博自己规则,证明微博自己的漏洞。

用微博抽奖平台发起抽奖,鼓励大家转发,建议用户记住转发时已有的转发数量;

在转发达到一个确定数字时开奖,设置中奖人数>转发人数,理论上转发全员皆可中奖;

如果并非如此,那么不言自明。

结果则是情理之外、意料之中:

有数码博主出来解释说,这可能是因为一些用户被微博抽奖系统标记为“垃圾用户”,他们无论怎样参与抽奖,也不会中奖。

猛然醒悟的吃瓜群众开始回顾最近的抽奖活动,结果令人惊愕:

苏宁手机抽15人,15女0男。

天猫抽10人清空购物车,10女0男(网页链接)

iG夺冠抽113人,112女1男。

天猫锦鲤,女。(网页链接)

中国锦鲤,女。(网页链接)

……不一而足。如果微博抽奖系统有一张嘴,它肯定会大声告诉你:男性=垃圾。

一些“节奏大师”继而调侃,如果性别反转,那微博怕不是已经爆炸了。其实即便性别没有反转,微博也已爆炸:

虽然被广大用户爱称“来总”的新浪微博CEO王高飞(@来去之间)赶忙出面解释,但这样的官方声明只会越描越黑。评论区除了少数疑似“洗地”的评论被愤怒的用户喷得体无完肤,大多数评论还对微博表达了理智或不理智的恶意:

那么,真的可以通过“改性别”提高中奖几率,让男性用户“咸鱼翻身”吗?

很遗憾,不能。

早有许多吃瓜群众总结了较为典型的“中奖用户画像”:

粉丝数不太少(否则像僵尸粉),不太多(否则像营销号);

原创微博占一定比例,不全是转发、点赞(否则像僵尸粉);

非认证用户,无论蓝V黄V;

年龄在20~30岁之间;

使用苹果手机(在iG113抽奖事件中,中奖用户苹果手机占比达78%);

兴趣标签集中于“美食”“旅行”“星座”“电影”“动漫”“音乐”……

如果说前三条规则多少能起到驱除bot(机器人微博)、僵尸的作用,也就是来总口中微博抽奖的“良苦用心”,那么后三条简直匪夷所思——符合这个画像的用户,大概并不是什么“非bot的普通用户”,而显然指向收入尚可、年纪较轻的城市女性。

因此,我们大胆猜测:微博抽奖评判男女自有一套逻辑:别以为你自己填写什么“性别”,微博抽奖就真信你是什么性别——或者更直白地说,微博还真没“性别歧视”,它在抽奖时并不考虑性别,而是采用了另一套逻辑:如果用户对化妆品之类商品敏感度高、购买力强(目前这类用户多为城市年轻女性),就不会被标注为“垃圾用户”。否则,呵呵~

这套逻辑在电商那边其实更常见些:少女>小孩、老人>狗>男人。

为渊驱鱼,为丛驱雀

只是没中奖,就让用户如此愤怒吗?

并不。有猫腻的微博抽奖,从多个不同的角度激怒了用户。

在11月6日王思聪抽奖发布之前,即11月3日~11月6日这段时间,iG夺冠事件在微博上激发两极评论:LOL爱好者自然兴奋欢喜,而其他不明就里者难免感慨“我与时代脱节”乃至“刷什么屏烦不烦”。

抽奖一出,在金钱的诱惑面前(其实只有10000元),刷不刷屏、脱不脱节的群众都闭上嘴乖乖抽奖了。傻子也知道,参与抽奖的用户绝不全是LOL爱好者,且凑热闹的无关群众比例不低——例证就在于,获奖的112名女性中,曾在此前的微博中提及LOL的人屈指可数。

有粉丝伤心地总结道:

这种感觉就像你去参加最喜欢的歌手的演唱会,现场抽了10件签名体恤,抽中的十个人有九个都不知道歌手唱过什么歌。

如果中奖几率与购买力挂钩,那我们甚至可以推测:用户的“游戏”标签恐怕与中奖几率负相关,即便那是一个游戏主题的抽奖。

微博这回撞枪口上了:这个惊世骇俗破纪录的全民抽奖,还真特么就是游戏主题。

这也正是王思聪不可能自己设置猫腻的原因:他作为战队老板和电竞圈天之骄子与民同乐、给粉丝发福利,何必凉了圈内人的心,去巴结那些为了几块钱而来的路人?

抽奖猫腻的第一罪在于,其抽奖价值观极度扭曲:消费>一切。

那么,假如微博考虑的权重并非消费,而是一些较为正常的参数,比如真的只根据活跃度来鉴别“垃圾用户”,这样的猫腻就更好了吗?

在苹果降频门之后,恐怕没几个人还乐意给这种明晃晃的商业行为洗地:不公平就是不公平,即便不公平的理由再冠冕堂皇,暗箱操作也是暗箱操作,不告知也是不告知。微博避开疑似bot、避开不活跃用户、有显著的性别歧视(至少在结果上),有没有在每次抽奖前告诉用户?没有。

更糟糕的是,这种潜规则不仅没有告诉用户,也没有告诉发起抽奖的博主。博主一腔热血想给粉丝发福利,结果被路过的“城市年轻女性”莫名揩油——早知如此,是不是有些博主根本就不浪费这钱了?现在博主们有没有起诉微博、索要损失的心?

你们猜,以王思聪的脾气,接下来他会说点啥?

如果抽奖并非发生在线上而是发生在线下,这一筛选过程的画面无限接近舞弊。我们是否可以认为,微博抽奖在不告知用户的情况下,早已坚持舞弊多年?

抽奖猫腻的第二罪,在于对公平和透明的彻底无视——而这本来是互联网人少数可以挂在嘴边的美德。

然而微博CEO来总并不打算为此道歉,反而将大锅甩给投诉、甩给工商、甩给企业、甩给参与抽奖的每一个用户,甚至无耻反问:如果规则透明,你觉得你还能中奖吗?

拿我自己来说,一个粉丝2000、微博数7000、原创比例超过三成、从微博上线不久活跃至今、登录频率接近每天必上的微博号,在与前文“蚁工厂”类似的数个抽奖测试中,无一例外都表现出“垃圾用户”的特质:即便中奖名额高于转发数,我仍然不能中奖。

这意味着:我长久以来在帮微博的活跃度做无回报贡献,意味着我对喜爱博主、喜爱内容投入的热情等于打水漂,意味着我像傻子一样被微博抽奖耍了很多年。

任何一个具备现代社会基本常识的人也该知道,中奖几率再低,只要规则透明,就比暗箱操作好。这就好像真正的女权主义者会认为,“平权”比“特权”好,即便那特权属于女性自己。

何况,暗箱操作后,我这样的“垃圾用户”,仍然中不了奖。来总的这番解释,只会让那些真正喜欢微博、常用微博的“垃圾用户”,重新审视这款伟大的产品。

价值观“稀碎”

无视最起码的规则,一切以商业大局为重,已经成了微博的固定脑回路。

从神秘的降权,到莫名其妙的送粉丝(大V获赠粉丝意味着普通用户被强塞关注),再到不点赞不出现的奇葩乱序TL,微博的运营数据节节高涨,财报也越来越好看。不知微博是否由此认为一切践踏用户的行为都是可以接受的,直到他们不仅开始践踏用户,也践踏起别的东西。

在微博做原创内容、尤其微博问答的朋友都知道,微博的自宫式审查有多严厉。如果说审查只是第一道坎,那么接下来的传播则是第二道:假如你没买会员,没买粉丝头条,不做粉丝抽奖,不参与一切花钱推广活动,你的内容在普通用户那谁也解释不清的TL中就宛如沧海一粟——对,即便用户关注了你,是你的粉丝。

这种限制对一个个本身也是小透明的普通用户影响还不是很大,对于内容生产者却是恶心至极:早已通过早年“薅微博羊毛”在微博站稳脚跟的各路营销大号自然可以多买多得,继续维持高投入高回报,新人却几无生存空间。

可以想想,整个2018,有几个新网红是微博原生的?

微博早已不是内容生产者的乐土。假如你不想在微博花钱,那就别想在微博赚钱;假如你不想在微博赚钱,那你最好什么也别发——反正发了也没人看见。

不久前,微博上线了一个令各路公知狂欢、令自由主义者惊愕的奇葩政策:获得特权的部分大V,在自家微博评论区删除、拉黑网友,会导致该网友在全站被禁评3天。

微博自己的解释还是一样拧巴,说这是为了减轻大V负担,营造更好的网络环境。这种说辞和我们听了180遍的那套为了减少稳定成本而XXX的荒唐逻辑何其相似。

为了保护一部分人的言论自由而公然践踏另一部分人的言论自由,区分这两种人的关键居然是大V与否。这令我想起一个老笑话:大家处于一个公平的社会,其中一部分人比另一部分人更公平。

微博抽奖事件尚未发酵,我猜会极度伤害微博的公信力,但我也猜他们根本不在乎。毕竟有个可效仿的老大哥,一家中国互联网巨头,把利润第一的价值观推行了很多年,为此闹出过多次伤天害理乃至违法犯罪的事儿,但至今从未有过悔改。

听说那位老大哥现在也掉队了。微博这个从没站过队伍排头、财报刚好看了两年的小弟,也敢混不吝地耍一出“狼来了”么?没有老大哥的命,也配得老大哥的病么?

Have a nice life.

在2018就要成为“去年”之际,虎嗅将2018年我们追逐过的话题中人请到你的面前,让他们的回答给你的诸多疑问做一个总结陈词,让他们亲自告诉你这一年究竟发生了什么。

如果花钱买门票是为了听别人吹牛,那就别来了。我们主要谈冬天怎么赚钱这种无聊的事情

2018年 11月24日-25日

地点:北京· 751 D.Park 79罐 第一车间

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