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斧王大战3.5攻略,DotA斧王全攻略

时间:2022-04-21 01:39:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DotA斧王全攻略

要看攻略上uuu9 http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=Opgh这是斧王的 据我的经验看,一般出门二头环4吃树,小盾可以到野商买 有了小盾就可以嚣张一下。。看别人站位比较靠前,你可以直接冲上去 对着对方英雄点,对方的兵就会打你,然后吸住对方,反击螺旋的伤害前期是很强大的 然后一直打钱,先出治疗指环,再出活力球,合成先锋盾 再出跳刀,飞鞋,这是的斧王基本就很强了 后期再补颗心,出强袭

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2,DOTA斧王详细攻略

现在比较流行点灯流.
上来学1级
3技能,
然后主点2技能,有大点大,再点1技能.
一直点灯比较费蓝,所以出秘法鞋.
出门小圆盾(如果钱多我可能会买两个)加一些补给品,
然后尽快买出875治疗指环
这样基本线上无忧
然后买鞋子,
先出来秘法还是先锋盾视情况而定,
如果杀人比较顺利就先秘法保证充足的蓝量吧.
先锋出完之后
顺风速度憋跳刀
逆风直接挑战
然后你要出什么就随意了.
龙心

强袭
或刃甲
或冰甲
或者A杖.
刃甲比较适合克制高爆发英雄,典型的就是熊战士.
嘲讽完开刃甲他会死的很快.
记住一句话,装备永远看局势而定.

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3,斧王攻略

斧王适合于新手使用,皮糙肉厚又抗揍(- -!)装备大概有以下几种
 1.圆盾225 补刀斧225→速度之靴500→先锋盾(圆盾300+治疗指环875+活力之球1100)→跳刀2150(团战先手控制,用得好坏决定于你的团队能否在团战时拥有优势)→魔龙之心(希梅斯特的掠夺3200+活力之球1100+合成卷轴1200)
 2.裸鞋换成相位鞋,然后出刃甲(6.58以后的版本)刃甲必须在跳刀之后出,因为跳刀出慢了会影响到团战的效率。
 3.先锋盾→跳刀→希瓦的守护→飞鞋→魔龙之心
 注:1、可根据对方法系DPS的强弱自由选择是否出挑战头巾
 2、跳刀为必出装备,先手控制对团队的意义很大
 3、斧王属于肉盾型英雄,基本不推荐走DPS型路线(尤其不推荐出辉耀/狂战斧等刷钱道具


资料:http://baike.baidu.com/view/637779.htm

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4,dota斧王全程攻略

出门直奔魂戒,然后出小绿鞋,然后出肉装,先出个回5再先锋盾,然后出跳刀,再之后笛子还是冰甲,又或者龙心还是辉耀看形势了。
另一种出门装是小圆盾带吃喝,直奔秘法鞋,之后出肉装。
当然,如果中单,出个瓶子也可以的。

打法:现在都主流点火不加吼叫了,因为点火加移动速度,加上小绿鞋移速很快。对面被你点火之后要想补兵解除,你就利用高的移速过去a他,这时候你仇恨最高小兵会打你,触发反击螺旋,相当于点火就是吼他了。

加点:学1级吼有些时候是必要的,比如打断tp的时候。一般8级的时候,1级吼叫,4级点火,2级螺旋,1级大招。
可以视情况选择在8级的过程中,哪一级学习吼叫。
再之后,吼叫和反击螺旋选择性的加点,如果你们输出特别多,但是打架很需要你留人,就先加满吼叫。如果是节奏很慢,你可以有打野的时间,或者控制很足的话,就先加满反击螺旋。一般情况,还是控制为主,2-3级的螺旋就差不多了,之后再加满就好。当然,有大招肯定是先加大招的。

一般魂戒和小绿鞋是一起出的,小绿鞋移动速度加的很多,可以让你在野外一直追着别人砍他。
秘法鞋虽然没有小绿鞋跑得快,但是会给你更充裕的蓝量,让你无限点火,并且服务团队。

现在的斧王多是对线型,而不再是断兵型了。
但是,如果对面不强势,断兵肯定要比对线更加的强势。

中期团战基本上是不短的给没有清兵技能的英雄点火,不但提高自己的移速,也能对他造成很大的伤害,并且迫使他失误。

后期,基本上就剩下控制和抢人头了。除非你装备非常压制,不然斧王再后期是有点乏力的。

基本前期应该打得凶一点,对线的时候,或者断兵的时候,迅速积累经济,最好能压人和杀人。
前中期是强势期,所以要把握住自己强势的时期。
基本过了30分钟40分钟,就开始进入该辅助的阶段了。

5,斧王怎么打

斧王打虚空唯一的打法就是装备和等级压制...由于虚空的大和dps潜质,后期斧王根本没得打,所以可以利用前期依靠技能,和虚空近战攻击的缺点,利用反击螺旋来对付虚空,如果apom4000块钱,很难打,有了前期积累的虚空只要起来斧王基本是打不过的。所以如果初始603就会很容易,两人对线,斧王只要站在靠近虚空方那面,多靠走位吓走虚空,你安心补刀,这时候的关键不是正补,而是利用反补压制虚空等级。同时反补可以控制兵线远离虚空方的塔,更增加优势,他过不来打不倒钱还没等级,就没得打,尽量不用反击螺旋清兵,这样会把兵线带到他能打钱的地方,所以和普通英雄一样,补刀就好。如果他走位失误或是贪小兵走过来,只要有机会就吼住她,不死也能转个半残,就更不敢过来了。这样只要有了钱和等级,出个相位和先锋盾,都可以不出跳刀就可以轻松压制住她,当然出跳更好。然后带兵线是斧王的优势,推掉他就行了 至于加点,除了升满反击螺旋,在升级吼叫的时候可以升点战斗饥渴,在他没法补刀的前期可以增加压制她的效果。胜利是你的。。

出DPS装 斧王一定要硬,DPS为主,魔法为辅

可以断兵可以打野,去优酷网搜索:加菲盐解说看看吧

6,dota中斧王的打法及出装路线

几百把斧王的经验送给楼主!!
斧王最飘逸的打法!纯手打!望采纳!!
什么时候选斧王:斧王最怕远程英雄,所以如果对面远程英雄多的话,千万别玩斧王,尤其是有巫妖走边路,剧毒,小黑,巫医这些英雄,最好别玩斧王,尤其是有剧毒。玩得话也前往别和它们走一路。会非常不爽!!当对面近战多的时候,果断斧王搞起啊!!!
关于断兵:当你按照上述方法选了斧王后,你面对的可能是2个近战,或者一个近战一个远程。2个近战果断去断兵。但是一定要再2级去,因为有吼!断第一波兵的时候一定要让队友跟上,一个人去断,绝对是送!!!断兵的时间是,18秒的时候出一波兵,48秒的时候出一波兵,所以在10秒的时候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的时候去断,会等很久。需要特别注意的是,如果队友不跟紧你,千万别断了,不然必死!。斧王需要配合!!!

关于技能加点:3级的时候务必请你点一级战争饥渴!!!追杀 或者要吼人的时候放一个,一方面减血,一方面减速,前期没买鞋子的时候好用。吼得话,不用说,有2个人的情况,一定要吼到2个!!!任何时候斧王的吼都至少要吼到2个人!!追杀或者其他特殊情况,除外!玩斧王一定要记住几个数据:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!务必记住!!!转一次150点血!!!看号对方血量,果断搞起!!!另外跳刀加吼是185点魔法!!!这也极为重要!!!

关于装备:我推荐,你按照上述方法选了斧王后,出门果断一圆盾,一2大药,一吃树,一净化!净化非常重要,能让你多吼一次,让对方虚一次!然后憋出875,保证供给,再憋出魔棒,保证蓝够用!有魔棒,蓝基本就够用了,因为斧王总是在前方打,所以充能很快!不是反杀用,主要是回魔用!然后,直接憋出跳刀!!没错!!是跳刀!!!我最好的成绩是7分钟出跳刀!!下路几个人头,加上断兵的钱,加上塔钱,加上发育的一会!斧王前期一个圆盾加回5已经很肉了,这时候突然有把跳刀,对面完全搞不清楚状况。就可以带起节奏,团起来,基本上见一个杀一个、因为现在主流打法都试先先锋盾,所以先出跳刀,对面基本没有想到的!!跳刀是斧王的灵魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入战场!!不用鞋子!我打过很多次!!有跳刀了后,带领队友把外塔都推掉,争取抢个塔,然后憋2700的神秘法杖!!然后出山,打几波,憋出西瓦。这时候基本上就结束了!!
关于团战:我觉得斧王最好反先手,对面控制住了,然后从边路跳进去,反先手,优先杀对面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最后要说明的一点就是:跳刀是斧王的灵魂!!!别的都试浮云,任何时候都不要拖到后期!!路人尽量前期打崩对面!!!
本攻略的前提是2点:一,选对斧王的时机,近战多,且无或者很少上述说得那个几个英雄。2边路队友能跟紧你,不是SB!!
祝LZ成功

7,[翻译团]迈克-布登霍尔泽正在用杰森-基德从未尝试过的方法执教扬尼斯...

雄鹿主教练麦克-布登霍尔泽正在为扬尼斯-阿德托昆博(字母哥)改变球队的进攻。这使得这位MVP追逐者在出场时间,节奏和篮板方面发生了好的改变。

只是简单看统计数据似乎无法看出迈克-布登霍尔泽执教密尔沃基雄鹿队后对字母哥个人进攻带来了改变。希腊怪兽的场均得分比上个赛季下降了一分,他的场均助攻上升了一次。虽然他场均篮板提高了不止3个,但他的数据与上赛季基本相当。

如果不深入分析仅从数据判断,你或许认为字母哥或多或少与去年的他相同。然而,今年的他最让人印象深刻的是他达成这个数据所用的时间比去年减少了5分钟。本赛季是自他二年级以来场均出场时间最少的一个赛季(场均31.9分钟)。

布登霍尔泽对字母哥上场时间进行严格控制的重要性不容低估。上赛季他场均上场时间排名全联盟第二,并且在过去三个赛季中每个赛季都排在联盟前十。本赛季在新主教练布登霍尔泽的职教下,他场均出场时间只排在全联盟第54位。字母哥是一位精英级别攻防一体的球员,他爆炸,快速和激进的比赛风格使他的身体一直承受着很大的压力。

他上场时间的减少不仅有利于减轻压力以保护身体,而且会使与上赛季大致相同的基础数据显得更加震撼,因为这赛季的场均上场时间只有上赛季的87%。字母哥每36分钟的数据有了重大提升。这种提升甚至堪比他获得进步最快球员奖那一年之间(2015-16赛季到2016-17赛季)的提升。

译者图注:图片标题:相比2016-2017赛季字母哥每36分钟数据变化;Points:得分;Rebounds:篮板;Assists:助攻

他篮板数的增加也非常显著。布登霍尔泽教练为字母哥设计了一个摘下后场篮板并自己进行快攻推进的战术,这也是雷霆队拉塞尔-威斯布鲁克所做的。作为一名具有如此运动天赋的球员,字母哥的转换进攻能力十分出色。这套篮板快攻战术正是利用了他的天赋特点。

译者图注:图片标题:字母哥每赛季防守篮板率

除了通过字母哥摘取篮板推动反击,布登霍尔泽的进攻体系还专注于创造更多其他类型的转换机会以发挥字母哥的特点。这正是通过加快进攻节奏来完成的。

雄鹿队目前每48分钟的回合数比前主教练杰森-基德时期高出了将近10次。尽管本赛季联盟中几乎每支球队的节奏都有所加快,但雄鹿的回合数比联盟平均高出3.5次。过去的3个赛季,在基德职教之下,他们的速度均低于联盟平均水平。

雄鹿队目前在每48分钟回合数上排名联盟第五。上赛季他们排在第21位,2016-17赛季他们排在第26位,2015-16赛季他们则排在第23位。布登霍尔泽上任后很快意识到如果想要最好地利用字母哥(以及整个雄鹿队),那他们就一定要打的更快。

译者图注:图片标题:每赛季雄鹿队与联盟平均节奏对比(自从字母哥加盟球队);绿为雄鹿,黑为联盟

年轻的字母哥在基德的帮助下已经成为了一名精英级别天才和联盟前10球员,但现在看来迈克-布登霍尔泽已经构建出了一套能完全发挥字母哥特点并能使他兑现自己全部天赋的战术。

这些变化已经在战绩上有所体现了---本赛季只打了10场比赛,但字母哥已经加入到了本赛季MVP的讨论;并且他率领的雄鹿队目前排名东部第二,战绩为8胜2负。

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[ 此帖被JabariIverson在2018-11-10 10:12修改 ]

8,请教一下Dota里斧王全程攻略。比如该怎么出装。使...

极速旋转中的必胜咆哮——斧王攻略

DOTA的最大魅力在于,80多个英雄每个英雄都有鲜明的个性和特点。但是在游戏中大部分英雄都是以直接打击对手来达到进攻的目的,而斧王却是靠吸引对方 来攻击自己的办法对对手造成伤害,这个英雄在所有英雄中几乎是个另类,他攻击力很低,没有直接的高伤害技能,没有巨无霸的血量,但无论是路人局、IH还是 CW,一个一直屹立不倒的斧王几乎可以对全局造成逆天的影响。最近我开始对斧王产生兴趣,现在把一些粗浅的心得写下,供大家参考

一、技能 分析
1:狂战士怒吼:吸引周围300码范围内的敌人攻击自己1.5/2/2.5/3秒,同时自身瞬间得到5/10/15/20的防御力加成。一个 AOE控制技能,配合反击螺旋使用,吸引到足够的单位攻击自己也可造成相当可观的伤害输出。团P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一个群体控制同时 释放得当也可以造成群体AOE杀伤。狂战士怒吼是否使用得当是衡量一个斧王玩家水平的关键。
2:战争饥渴:在一定时间内持续减少目标单位生命值, 直到持续时间结束或对方杀死一个单位。持续时间和伤害随等级上升。个人认为此技能非常鸡肋,并不重视,具体数据也不记得了。一般我都是留到黄点加满后加, 原因是:虽然对线时消耗对方很不错,但对方补刀好点的话也不能造成多大威胁,而且狂战士怒吼和反击螺旋必升,等到可以升此技能的时候对线时期已经过了。相 比其他消耗技能,该技能伤害和性质都不算好。另外根据跟帖的反应,补充一点:此技能太容易被克制,补掉一个兵,吃树,高回血装备都可以很好的抵挡或解除这 一技能。特别是面对拥有回血技能的英雄比如DK或电魂之类的,这一技能的作用也大大打折扣了,而补刀轻松的人物太多,并且大部分法师也可以利用技能来杀死 一个单位。前期反击螺旋和狂战士怒吼十分重要,没有多余的点数来加这个技能。
3:反击螺旋:招牌技能,斧王受到任何单位攻击时,都将有15%的几 率挥舞手中的斧头旋转,造成300码范围内单100/125/150/175点AOE伤害。配合狂战士怒吼使用使得斧王能在敌阵中持续干扰对方进攻并造成 可观的输出。刚开始玩斧王的时候我认为175点伤害太低,其实不然。在一次良好的狂战士怒吼下,斧王如果能吸引到6个以上的小兵和英雄攻击他的话,只要你 人品不是出门就踩鞋带摔交摔掉牙的那种,那么你在E之后的3秒内至少可以激活2次反击螺旋,加上自身60左右的攻击力攻击3次,一共可造成 175X2+60X3的伤害,其中175X2的伤害是AOE,如果是团P中,对方3秒的行动丢失和350+的AOE伤害可以让你的队友很好的发挥。而如果 是单杀中,175X2+60X3的伤害绝对让你的对手再也没有和你战斗的欲望。想跑?还有大招呢。
4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少于 300/450/625的敌方单位。没什么可说的,KS,GANK必用。可以说这就是一个用来KS的技能,因为如果对方生命值高于你的上限,将只造成轻微 的伤害。该技能CD短,魔法消耗少,无视魔抗无视状态。即使是回光返照中的地狱领主也没话说,一刀拿下。霸气十足的技能,藐视一切的姿态,很好很强大。

二、 加点方法:出来升一级反击螺旋,之后优先把E加满,有大点大,战争饥渴直接放弃在黄点加满后升。
或许有人习惯主升反击螺旋,我的看法是:反击螺旋的发动概 率不会随等级上升而提高,而每升一级只有25的伤害值区别。但是E的持续时间越多,可以让反击螺旋的触发次数提高,更加实惠。而且我打DOTA有一条原则 是,控制性质的技能都是优先升满,这样无论是追杀还是配合队友都能有更好的发挥。至于上来升战争饥渴的消耗流,直接54。另外为什么选择黄点优先于战争饥 渴——因为在10级后,正是团P和GANK的时期,你的队友需要你频繁使用E来控制和打击对方,E虽然只要100点的魔法,但是斧王本身实在是不够聪明, 魔法值太少,加上淘汰之刃120/160/200的魔法消耗对他来说也是个不小的负担。而且斧王相比其他肉盾,血少永远是硬伤。而黄点可以很好的缓解这一 缺点,相比之下再来个效果并不好的战争饥渴来加重魔耗负担,就太不明智了。
三、装备路线:
斧王作为一个力量英雄和绝对肉盾,他的初始力量和力量成长都比较低,导致血量少。出门的装备推荐守护戒指,其他全部买吃树。——斧王是一直要在第一线吸收 伤害的英雄,所以前期血量的消耗肯定很大,大量的吃树是长期撑线的保证。斧王也是一个高敏捷高防的英雄,他的强项是物理攻击的抵抗。而需要明确的一点是: 斧王血不算多,甚至在没有足够撑血装的情况下是很贫血的,所以强大的高伤害魔法还是能对斧王造成很大的威胁。如果对面有这样的英雄比如TINKER、 ZEUS等,要知道你是硬磕不过的,前期你在他们面前和一个近敏没啥区别。压得太猛的话就乖乖缩塔吧,确保经验都能拿到就可以了。
开局后-MA。 如果对面是远敏的话,比如电棍,依靠射程上的差距他还是可以成功的对你造成压制态势,但是可以寻找机会吸引小兵利用反击螺旋消耗对方血量。一般远敏血都很 少,基本你E只要吸引到了他,转个一两圈他就不敢过来了。这时候可以直接点A点到对方身上,尽量靠近他,由于点A到对方身上会吸引小兵来攻击你,所以对方 会惧怕反击螺旋的发动而和你保持距离。只要把他赶跑让他得不到经验就够了,剩下的就是安心补刀,他过来你再A到他身上让他跑。斧王的补刀不是很容易,因为 出手虽然不慢但是是斧头完全落下的时候才有攻击判定的,所以补刀要计算好提前量,多多练习的话你会慢慢掌握。
如果对方是近战,放心你压定他了(除非对方是地狱领主、人马这样的强力抗打和有单体高伤害技能英雄)。对方总是要近身来补刀,于是直接点到对方身上好了, 尽可能的吸引到更多的小兵来攻击你,必要的时候按E,小兵和英雄一起吸引到,频频发动的反击螺旋绝对可以让对方不敢和你正面冲突。于是可以安心的在线上补 刀升级,利用小鸡把鞋子和回魔面具买好,然后在野店里买到圆盾和+4的戒指,这时候你已经在早期有了一定的抗打能力和持续撑线能力,然后攒够1100出个 先锋,好了,现在可以开始肉盾生涯了。
如果发现对方阵容是法师为主的话,回复戒指+吃树出门,仍然是保持撑线,不过要注意法师前期的高伤害技能能对你造成不小的威胁,所以萎缩龟塔打钱才是王 道,速度出挑战头巾,之前1个回复戒指也是为了合成挑战头巾买的。挑战头巾和先锋盾这两个装备基本就是为斧王打造的:撑血、回血、魔抗、物抗,每一样都是 斧王需要的,如果有钱一定要2个都出。但是针对对方的阵容来合理选择出的顺序才是一个高手应该有的作为。
现在假设前期顺利,撑线时代结束,你成功的升到了10级,并且依靠E——反击螺旋——淘汰之刃的连招拿到了几个人头。这时候已经进入团P和GANK的时 期。为了更好的释放E来配合队友打击对手,你下一个需要考虑的物品是,不用说了就是跳刀。选择一个可以尽可能吸引到更多小兵和一两个英雄的位置跳进

去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
四、相生相克英雄:
相生英雄:
1、全能骑士:无限奶,让你 放心肉,同时还能造成伤害等于显著加强反击螺旋的威力,魔免让法师看见你就得跑,退化光环让你轻松赶上对手释放E,大招让你根本不会死。首选搭档,谁用谁 知道。
2、暗影牧师:同样无限奶,加防让你更肆无忌惮的扛打,帮你慢速追杀人,你还是死了?没关系,早给你加了大招了。
3、地狱领主:无 光盾加上释放良好的吼叫等于是一个大招的AOE伤害,关键时刻给你加血,斧王顶个无光盾上来,没人有迎战的欲望。

克制斧王的英雄:
1、 死灵法师:死亡镰刀,管你多少血多少防,直接秒。前期D的频繁使用也让你痛不欲生,斧王在他面前完全被克。
2、TINKER:前期稍微不小心就会 被秒,后期躲后面放导弹,合个羊刀无限羊,太无耻。
3、LINA:大的伤害太高,刷血控制样样能来,在任何时期都很有威胁性,合个大根更可怕。
4、 SS、恶魔巫师、痛苦之源:无限控制,让你无法发挥,恶魔巫师同样可以对你造成很惨重的打击。
基本拥有高单体杀伤技能的法师在前期都能轻易压制斧 王。

五、其他可考虑装备:
1、林肯法球:高回蓝高回血对于长期压线有很大帮助,15点属性能很好的撑血称蓝,抵挡魔法也 很有用,但是性价比不高,实在无聊出一个也无所谓。
2、蝴蝶:躲避效果让你更肉,但是加敏捷和攻击力对你没多大用处,虐路人随便出。
3、 撒旦邪力:加血加攻击力,但太贵,心明显好得多。
4、强袭装甲:作用巨大,减对方防,加自己攻防,加攻击速度。处于团队考虑,如果你很富有可以考 虑,但是你的防已经很高,在往上加效果不大,而且团队里肯定有比你更适合出这个东西的人。
5、吸血鬼的祭品:因为在前期圣殿对斧王来说用处很大, 所以后期可以考虑花2000进一步合成吸血鬼。什么都加一点,但是效果当然没有圣殿在前期那么实惠。

去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
六、不适合斧王的装备:
1、 假腿:很简单斧王不是一个依靠自身攻击力来打击对方的英雄,攻击速度对他来说根本不重要。
2、所有加攻击速度攻击力的装备:理由同上。
3、 吸血装:斧王不靠攻击力吃饭,吸血效果肯定不会好

9,风暴英雄 探机 普罗比斯 天赋解析_

1级天赋 回Q:本层最强天赋,点不点完全是2个技能。Q技能本身是探姬对英雄的主要输出方式,返回Q虽然命中率不高,但有时候也能打出伤害,配合7级天赋有奇效(这个等下再说),而最重要的是,他大大增加了Q技能的容错率。Q技能本身弹道很窄,触发W很容易擦边失败,回Q给你提供了一个补错的机会而不用等到下一个Q再触发你没有触发的W,先不论这个有多高的实用性,至少他能大大优化你对这个英雄的体验。就这一点就值得点。然而某些情况下,需要放弃去点反隐。 W强化:实际上W强化的效果很实用,然而这个技能在不打团的情况下做任务比较慢。当然这取决于对面智商,我曾经10级就叠到了15层。。。。我是说大部分情况下,所以前期性价比比不上回Q。但是做完第一层任务的时候基本已经回本。如果对方大体积近战比较多可以快速做的话可以选。如果后排多炸不到人还是算了。 反隐:没错,这个天赋叫反隐。加的炮台血量主要用来克制烟雾弹瓦娘(瓦娘烟雾弹里打炮台我都替她绝望)。因为大部分时候你的炮台都是“寿终正寝”的。这个天赋只需要杀小兵而且要求数量不多,很容易做完,反隐对诺娃这种几乎无用,一定程度上克制泽拉图和剑圣,有这3个人的情况下斟酌点这个还是回Q。但如果对面有瓦娘,必点!首先瓦娘没有上面几个人能在隐身状态下高速移动的能力,导致一但被反隐照到很难立刻跑出去,另外瓦娘也是受破影影响最大的,前面几个英雄被打出来无非生存几率下降,瓦娘直接就少一套技能,其次瓦娘开烟雾弹你只需往烟雾弹周围放一个炮台,烟雾弹消失时候瓦娘几乎是一定会被照到的(除非卡D的强隐时间,但只要和烟雾保持足够距离就能够规避被秀) 4级天赋 法盾:E存在的情况下提供一个常驻的法术护盾,效果不错,但因为探姬本身血太少了,E技能又有4秒真空期,实际效果不佳(贴吧有人提到可以反制炎爆,我是觉得有点杯水车薪的感觉。。。应该可以考虑) 加速:本层性价比爆炸的一个天赋。光凭Z减一半cd就值得一点,大大提高了探姬在大地图上的跑图机动性,能让你高速穿梭在野区和兵线,更别提他还附加一个提高生存能力的水晶范围内常驻加速。大部分情况下无二选择。 护盾:主要在应对阿紫,狗蛋这样的远程消耗时候能给你提供一些走位失误的容错,同时作为一个4级天赋,前期打野会受更少伤害,实测还是比较实用的,斟酌选择。不过如果你怕被切点这个天赋,我觉得你还不如点加速。。。 7级天赋 Q强化:主要配合回Q,Q的伤害是随你击中单位数提高的,由于你去的路上命中了多个单位,甚至会出现返程的75%伤Q伤害高于你丢出去那一段的情况,同时有回Q也相当于把这个天赋的收益扩大了整整一倍。 W强化:也很好用的天赋,被隐身单抓的时候反杀神器,如果没点回Q可以考虑这个 E强化:这个天赋的实际效果比我当初想的略高一些,一些完全脱离兵线打团的地图炮台能有效缩短cd,尤其是1级点反隐的情况下。当然,由于AI比较蠢,不建议在对方有阿紫诺娃这种带召唤物的情况下选(米沙倒是无所谓,打他也能转cd) 13级天赋 加普攻伤害:雷诺祖尔金等站桩输出存在的情况下可以考虑,但大部分情况下收益不佳,因为你水晶不会点在太前的地方。 加法术伤害:主要是探姬自己收益,队友有狗蛋凯子阿紫这种poke英雄可以考虑 加护盾:万用天赋,打野无伤,反杀神器,必须吹起。这个加护盾是只要你在水晶范围内就会无限加,相当于你被打的时候提供一个=护盾量的持续治疗,探姬虽然没回复,但在打野的时候这个天赋相当于自带一口持续奶。打团收益虽然没有上面几个明显,但能很大程度上改善探姬自己的生存能力。 16级天赋 持续减速:万用天赋,克制近战神器,只要碰一下你的W就会被减速3.5秒,巨恶心。大部分情况下我都点这个 加强减速:因为W本身射程过近,触发技能的“中心区域”也太小,实际效果并不明显。配合减速门和队友的控制技能才能发挥作用,根据情况点,有配合的情况下比上面那个好 W击退:除非有老牛这种多一个控是一个的东西需要你打断,否则不建议点这个背锅技能。因为Q本身有飞行时间,加上W的1.5秒延迟,你很难针对性用这个东西往你需要的方向击退某个人。很多时候都是救死扶伤或者送对面位移,更别提打野的时候这东西会把野怪打的四处乱窜,导致你的W和Q的命中率直线下滑,我反正是不点,你想秀操作就随意。 W减法强:减的幅度很高,持续时间也还可以,就是不太好命中法强高的人。效果感觉不明显但理论上是不错的,值得考虑

10,如何看懂“无边界”的美团?_

6月22日美团点评向港交所递交招股书后,港交所披露易网站终于在6月25日出现了它的招股说明书。这是一家故事颇多的公司:

创始人王兴是连续创业者,创立美团后,杀出千团大战,和大众点评合并,跟老股东阿里出现嫌隙直至相互竞争,进军酒店旅游业PK携程、进军网约车行业PK滴滴,收购摩拜……

美团的招股说明书里面,说了一些我们知道的,也藏着一些我们不知道的东西,这篇文章将谈一下我的理解。

团队执行力强

2010年美团网成立,参加轰轰烈烈的团购战斗,从百团大战到千团大战,最终以美团和大众点评合并为结局。

招股说明书显示,美团到店、酒店及旅游业务收入:

2015年为30.33亿元、2016年为59.38亿元、2017年为95.79亿元,毛利率80%以上且逐年攀升,为美团的其他业务提供粮草支援,比如餐饮外卖。

从2015年至2018年,美团外卖在和饿了么以及百度外卖的激烈竞争之下,市占率从31.7%持续增长,截止2018年3月市占率为59.1%(据艾瑞报告)。

美团强大的战斗力,首先来源于王兴和他的团队。

作为连续创业者,王兴对行业的趋势有着准确的判断和洞察力,而他和他的高管团队默契关系和快速学习能力,也一直被外界视为美团成功的重要因素之一。

美团的团队核心是王兴清华的校友,此外,有一个不得不提的人,“阿甘”(干嘉伟)。如果说在早期的美团,王兴擅长线上和互联网的方式运作,那么被王兴打动,从阿里跳槽而来长于销售团队建设的阿甘,就是美团最后的拼图。

除了团队强,美团的商业模式也极具竞争力。

超级APP带来的护城河

美团的商业模式优劣,从竞争对手切入能更好的理解,其对手包括,外卖领域的饿了么、“酒、旅”在线旅游领域的携程等、网约车领域的滴滴、共享单车领域的ofo。

美团与对手最大的不同,在于其业务是综合性的,美团外卖、到店及酒旅、美团打车、摩拜等,涵盖本地生活的方方面面,而对手大都是单一的。

综合性的优势来源于协同性,也是服务的丰富度,个人一整套出门消费的流程里,从来回打车、到餐饮、到住宿、到娱乐都可以在美团解决,宅家里也有外卖解决吃饭问题。

覆盖高频、中频、低频的美团本地生活服务,也符合“超级APP”的趋势,可预期未来会有更多的长尾服务入驻美团。互联网行业有个网络效应,越好用的平台用户越多,用户越多的平台越好用。

美团的本地生活服务,可以类比电商行业。综合平台碾压垂直平台,二者的竞争不是一个维度的。当然,美团新进入行业的竞争优劣势,还需要具体分析,但流量肯定是要占优一些的。

美团的护城河有三道(重要程度按先后分):

一是综合性本地生活的消费大数据,随着数据的积累,会不断的、自然的,向用户推荐更便捷的服务,这一块即以进攻作防守;

二是几百万商家用户,需要遍及全国的庞大地推团队,这是个不小的门槛;

三是对软硬件要求很高,商户和个人需要智能对接,让两边使用起来更流畅更爽,这块需要大量投入。

有这三道护城河在,美团的投入在边际上的改善将非常明显,2015年至2017年销售及营销占收入比例为177.7%、64.2%、32.2%。

盈利的前景还不错,但对于美团而言,现阶段远未到变现期,而是仍然处在投入期,因为生活服务是一个看不到天花板的大市场。

本地生活是一座资源无限的矿脉

美团点评近三年收入暴增744%,2015年至2017年收入分别为40亿元、130亿元、339亿元。

是什么支撑美团现在,以及未来的成长?我觉得主要有四点:

互联网时代,线下商户对流量的饥渴;

本地生活场景的横向拓展;

对商户附加值的纵向深挖;

用户大数据到达一定量级后的智能推荐。

互联网时代,线下商户对流量的饥渴。不可否认的是我们的生活正加速互联网化,不管是到店还是外卖,线上巨头控制的流量,对业务的影响是十分显著的,多一份流量就多一分生存盈利的空间。

线下商户互联网化的趋势,可以说是不可阻挡的,这些都是美团未来收入的成长来源。

据艾瑞的统计数据显示:

2013年我国生活服务商家门店1040万家,在线门店渗透率为7.7%;

2017年这两个数据分别为1180万家,44.6%(美团目前渗透率为37.2%);

到了2023年,这两个数据预计为1350万家,80.6%。

这也意味着美团未来的市场有着较大的想象空间。

本地生活场景的横向拓展。从美团的业务构成,我们可以很轻易的发现,美团已经在升级。

业务重心从2015年到店、酒店及旅游收入37.73亿元(占比93.9%),转移到2017年餐饮外卖收入210.32亿元(占比62%)。

这样的拓展并非盲目的。

曾经千团大战历历在目,但如今从毛利率上看,到店、酒店及旅游业已经成为了美团的现金奶牛业务;外卖业务随着收入增加,市占率的提升,目前毛利已经转正了,未来盈利也是可以期待的,毕竟只要竞争对手不发疯补贴强地盘,地推费用付出一次就够了。

对商户附加值的的纵向深挖。美团目前在商家端的变现,主要体现在佣金,2017年美团收入82.6%都是佣金。

在线营销和其他服务收入分别为13.9%和3.5%,这两项业务很有潜力。比如用ERP系统帮商户管理后台,还有供应链和增值服务,搭配导流营销卖,来加强商家运营提升坪效。

没有流量来源的SaaS公司,每年向线下商家收1到2万元的费用,这块美团完全可以自己来做。一年费用不说像阿里那样,在淘宝商户上赚到4万元,就算是单个商户收2万,乘以440万商户的基数,也是880亿的大生意。

用户大数据到达一定量级之后的智能推荐。智能推荐销售在亚马逊和阿里等电商的收入构成里日渐重要,美团卡位的本地生活服务更高频,更有商业价值,想象一下:

下午5点选择恐惧症不知道吃啥的时候,美团弹出消息推荐经常光顾的餐厅,体贴的帮你预备好网约车停在楼下,吃完饭马上推荐做一周一次的美容,最后又匹配上网约车回家。并预约好明天回娘家的车,以及同时送到的生鲜……

本地生活是一座资源无限的矿脉。然而,行业好并不能代表公司好,美团凭什么脱颖而出?

价值链跃迁是无边界战争的胜负手

就像外界了解的那样,美团点评先后进军了餐饮、外卖、酒旅、打车、电影票(猫眼已出售给光线)等诸多领域。

王兴对此曾表示,“万物其实是没有简单边界的,所以我不认为要给自己设限。”

这种宏大的角度,显然不是我辈能觊觎的。我只能看到,从餐饮外卖到酒旅打车,是价值链的提升。前者的佣金率只有三五个点,后者的佣金率甚至能到达百分之十几。

如果把本地生活比作矿脉,那么从餐饮外卖到酒旅打车,就是从一座贫矿到钻石矿的跃迁。所以2015年至2017年,美团变现率(收入/GMV×100%)分别为3%、5.5%、9.5%。

让我选我也会扑上去,尤其是在两个行业竞争对手,都不太好的时候。

当然要获得决定性的成功,别人不好并不是决定性的因素。你首先要自己够好。

另外要提到的,是一个行业要素:无论本地里生活衣食住行的哪些项目,都是互联网的主体用户年轻人在消费,这些人最关心的是什么?性价比。

性价比,尤其是这种刚需高频的生活服务消费,根本无所谓品牌的,所以美团无论切入什么行业,都不需要付出过多的溢价,一阵子的补贴就会获得存在感,也能收到看得到的效果。

当然,美团想要持续发展,未来面对的挑战也将更大,近期走弱的港股市场会给美团怎样的估值?可能还需要时间来证明。

11,梁朝伟撑住,港片撑住_

这周末,又有两部港片报到。

都是曾经火过的大IP,都是一隔数年,再度打造。

《新乌龙院之笑闹江湖》系列第三集,距离上集23年。

《欧洲攻略》系列第三集,距离上集13年。

是不是又要祭出“圈钱”两个字?

不过,现实看起来不太令人担心:

《新乌龙院》猫眼想看指数38万+,淘票票28万+,新片里排第一。

《欧洲攻略》预售票房已经破了千万,领跑周末。

或者,是观众嘴上说不要,身体却很诚实?

就像前年的《大话西游3终结篇》,明知道是骗局,还是端给刘镇伟3.5亿票房;主演韩庚,还把“至尊宝梗”用在了《前任3:再见前任》,哭出个19亿男主……

Sir理解这些观众。

不就是被香港电影喂大的我们,忘不掉这口初乳。

毕了业坐了班,一个镜头就能催泪的,还是港片的老味道。

其实说《新乌龙院》是港片不太妥,朱延平虽然跟王晶很像(体重除外),但却是地道台湾人。

《新乌龙院》曾是他卖得最好的商业片,捧红两个童星,可这次第三集,少了核心人物释小龙(去《武动乾坤》里找找看?)。

Sir连它的预告片都看不下去,像是拼多多出品的喜剧综艺……

在此敲警钟(终)。

但《欧洲攻略》,Sir看之前不想把话说死,毕竟梁朝伟坐镇,已经成为很多老观众的心水系列。

今天Sir就想聊聊——

在当年无比心热的港片经典中,有哪些我们特期待拍续集?

Sir小时候,左等右等老不来的一部港片续集,是《倚天屠龙记》系列。

第一集《魔教教主》结尾,女神张敏最后扭头说:

“想救六大门派,就到大都来找我吧!”

豆瓣一看,不只Sir一个耿耿于怀。

那故事摆当年,称得上新意十足。

张无忌50%黑化。

周芷若90%黑化。

整个武林100%黑化,华山派全部伪君子……

为什么值得拍续集,因为王晶下了一步金庸不敢走的棋。

正派形象早已深入人心的李连杰,在大银幕上第一次扮腹黑。

一对剑眉,下手绝狠。

还有洪金宝的巅峰武指,他把自己在《东邪西毒》片场迟迟不得杀青的憋闷,呈几何倍数释放,创造了至今未被超越的打斗奇观。

剧组远赴内地取景,全阵容+大场面,据说王晶为这戏花了8000万港币。

那可是1993年的真·港币,真·A级制作。

最终……香港1000万票房收场。

(同时赶上了台湾、新马泰这些香港电影重要外阜地区集体退货武侠片,还有《侏罗纪公园》开启好莱坞碾压港片的模式)

这是“港片历史惨案”,武侠片自此由盛转衰,所以《倚天屠龙记2》也错过了最佳拍摄时机,杳无音信至今25年。

港片心水,同样少不了星爷。

眼看《美人鱼2》都杀青了,但《食神2》《功夫2》,一直连影子都没有。

传闻倒是一直有:

香港回归那年,传闻星爷要和吉姆·凯瑞合作《食神》续集。

图片来自《大公报》

甭管做披萨还是牛排,这个设想,堪称东西方喜剧天王的顶级料理。

但因《食神》饮食顾问去世,项目作罢。

《功夫2》至今没有启动,传言是剧本无从突破。

图片来自《三立新闻网》

第一集的完整度高到水火不侵,第二集要是不“打出中国”,引入国际动作狂魔,感觉很难有创作理由。

于是,两部的续集皆杳无音讯,一个已经22年,一个至今14年。

另外有一位大咖,曾怒骂周星驰做人自私没品,但也佩服他做导演的才华。

猜到了吧,此人也是Sir的偶像——杜琪峰。

图片来自《新浪》

说到杜导,Sir也有遗憾……《黑社会3》呢?

相信很多人都希望看到,超越前两集的更庞大的社会寓言。

最好香港仅存的男性演技派都别坐着,一起上吧,全上。

可惜一样杳无音讯,至今12年。

(倒不是商业和市场的阻滞,我们都知道杜琪峰在担忧什么)

说了这么多男性作品,插一嘴表妹的,表妹期待的续集很荷尔蒙:

《头文字D2》。

理由很明显,因为可以集邮港台帅哥。

当年的《头文字D》,对一年后的《速度与激情3:东京漂移》影响巨大,后者直接选择了用真实赛车手实拍漂移。

但表妹不care,她几乎是把《头文字D》当青春片看的。

“这世上只有一种成功,就是能用自己喜欢的方式度过自己的一生。”

麻蛋,这台词,简直是本世纪最早的青春宣言。

其实《头文字D》上映当年,就传出了续集计划——《阿尔卑斯山赛道》,新增主演是舒淇+郑秀文,扮演佐藤真子+沙雪这对飙车姐妹花。

据表妹小道八卦说,续集没戏是因为余文乐和陈老师曾在后台打架……

《头文字D》上映同年,还有一部至今被低估的《七剑》。

徐老怪本世纪第一部武侠片。

每一把剑对应一种使用技巧,也对应一种角色性格和一种人生哲学。

有象征进攻与防守的游龙剑、青干剑。

有象征牺牲的竞星剑,象征希望的日月剑。

还有分别象征智慧、平衡、坚毅的莫问剑、天瀑剑和舍神剑。

这么专注于开冷兵器脑洞的,除了徐克没第二个。

可惜,当年被寄予厚望要“连拍七集”,第一集便阵亡(票房没过亿)。

但据Sir的北京朋友法兰西胶片说,《七剑》曾有一个四小时版本,被该剧组内部奉为神作。

片中大量动作戏采用纪录片理念拍摄,某种程度是徐克1995年作品《刀》的延续。

然而,因为制片人看不懂徐克的武打实验,仅保留了电影里逻辑清晰的部分,把实验的部分全部剪了(据说底片都扔了)……

法兰西胶片曾向当时的摄影师邱礼涛询问,邱礼涛肯定了这一传闻。

其实,我们也能从现有的影像里发现一些“新实验”的蛛丝马迹。

当年,要是我们理解了徐克,说不定他现在还在拍《七剑》的续集,也就没机会探索狄仁杰的多类型了。

人生只有一次。不拍哪个系列,于徐克都是一种遗憾。

说回来,港片续集大抵三种。

一种,内容好,却被市场或其他外部条件所限,拍不下去;

一种,万事俱备,有条件慢火煨出作品宇宙;

一种,大众期待高,主创却圈钱求快,拍渣了。

本周末的《欧洲攻略》又是哪一种?

它算大IP,但导演不是第一梯队的。

它的商业娱乐属性偏高,除了梁朝伟坐镇,还有畅销元素:

时尚+旅游。

对,“攻略”就有这个意思。

先说时尚——

前两部《攻略》的时尚点,靠日韩+香港。

这一部不同了,再提日韩有点不识时势,于是香港有了,内地的时尚味找上了skr哥吴亦凡、国产剧女王唐嫣、超模杜鹃。

有卡司,而且都是一线,但这并不能说服Sir买票。

再说旅游——

当年《东京攻略》后,据说紧接着要做《大阪攻略》,鉴于环境相似,所以弃了;后来改成《澳洲攻略》,但剧本死活没写出来。

要不去上海?可导演马楚成的《飞鹰》已经拍过上海;做《非洲攻略》吧,梁朝伟又表示很担心:

“那太热了,拍两天可以,两个月会死人的。”

图片来自《东方早报》

最终,真正激励这个IP的,不仅仅是导演马楚成,还有梁朝伟本人。

喜欢在伦敦喂鸽子的他,曾主动电话导演“攻略欧洲”。

旅游这个点,倒是中国观众普遍接受的。

只要故事过关,外景地新鲜就会加分——陈思诚的《唐人街探案》系列已经证明了这一点。

香港导演相比内地,之前拍国外是占优势的,因为前两集时还是13年前,从90年代到2000年初,港人拍片都能以“亚洲富家翁”的心态遨游四海。

但现在不同了。

香港又回到了弹丸之地,合拍年代内地经济飞腾,电影市场也成了世界第一票仓——要拍国际,靠几个壮观镜头忽悠已经远远不够。

角色也得求变。

梁朝伟扮演的林在风,同样不能再有太多的港人心态,他更像北上后的港人,亦南亦北,眼光要宏观。

“纯纯的老香港味”只能是调剂,比方说这集里加入的林子祥。

此外,片中梁朝伟据说还会遇到《一代宗师》里的对手,打洪拳的刘家勇(刘家良外甥),张彻第五代未上契的干儿子罗莽,以及七小福的元秋……

所以《欧洲攻略》的幕后主创,一样要眼光宏观地变。

其实,香港导演的创作态度一直在变,尤其是北上的几位。

(徐克办公室设在传媒大学知道吗?王晶一年70%的时间都在北京了解一下)

可以说,从开始的北上捞金,慢慢变成了一种大隐隐于市的创作态度:

“把我关起来,还你一个世界。”

这次攻略的对象,据说也不再是亚洲黑社会,而是美国CIA和意大利黑手党。

内里向往过去,外在又迎合当下,这才是《欧洲攻略》的本质。

具体怎样,进影院才知。

本周末,Sir应该会买票看。

因为出于对港片的深深情怀,Sir想看看除了顶级的徐克、周星驰之外,其他港片IP还能不能站稳内地市场的生存之路。

越大的市场越残酷,哪怕是面对情怀和记忆。

本文图片来自网络

12,在线音乐新变量_

编者按:本文来自微信公众号“略大参考”(ID:hyzibenlun),作者 庆凡。36氪经授权转载。

在线音乐新变局

率先成为焦点的是腾讯音乐。10月2日,腾讯音乐赴美提交IPO招股书,准备月底美股上市。

腾讯音乐上市谋划已久。今年7月份,腾讯正式向港交所提交《建议分拆腾讯音乐娱乐集团》,公告中表示腾讯将推动腾讯音乐娱乐集团赴美上市。这意味着由QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐组成的腾讯音乐的上市计划正式进入倒计时。

而往更早的时间看,早在2016年7月,《华尔街日报》就报道称,腾讯将为新成立的音乐集团提出独立的上市策略。

2016年7月,腾讯收购中国音乐集团(旗下拥有酷狗音乐、酷我音乐控制权),并进行整合。

根据DCCI互联网数据中心《2016年中国数字音乐平台发展研究报告》,中国数字音乐用户最常用的数字音乐平台为QQ音乐、酷狗音乐和酷我音乐,使用比例分别为:40.6%、27.9%和9.5%。

图:2016年中国数字音乐用户常用平台及占比

也就是说,腾讯旗下的音乐平台已经占据了在线音乐市场份额的80%左右,借此整合,腾讯巩固了音乐市场寡头地位。

早在2016年,腾讯数字音乐部总经理吴伟林就在一次音乐产业媒体分享会上透露,QQ音乐已经实现盈利。这意味着QQ音乐是全球第一家实现盈利的在线音乐服务商,在对外公布过营收的在线音乐平台中,腾讯音乐也是唯一盈利的一家。

到2017年1月,QQ、酷我、酷狗三家音乐品牌正式合并为腾讯音乐娱乐集团。随后腾讯音乐不断传出IPO的消息,估值也从2017年年底的100亿飙升至300亿美元,翻了3倍。

随着在线音乐市场渐趋饱和,国内市场格局基本已定,有业界推测,腾讯音乐急于赴美上市,是想要开拓国际市场的表现。

在行业老大哥腾讯音乐提交IPO申请书的10天后,市场第二名网易云音乐宣布达成新一轮融资。其中最惹人关注的是,百度为战略投资方。

消息让人始料未及。

毕竟曾经凭借百度MP3领军音乐市场的百度,在移动互联网时代的音乐产品几乎毫无建树。挣扎到2015年,百度将“包袱”甩给了太合音乐集团,此后就在在线音乐市场泯然众人。

今年6月,百度音乐改名“千千音乐”,启用全新的LOGO和域名。百度的一系列行动背后,业内揣测这是百度想要重整旗鼓杀入音乐战场。

而对于网易云音乐来说,在这个关键节点达成融资,无疑接下来会有一番作为。

根据公开消息,百度和网易云音乐将在内容、流量、版权等多维度展开全面深入的合作。未来,网易云音乐的内容将通过百度App、搜索、信息流、好看视频等产品触达亿万用户。

“老大”腾讯音乐寻求上市,“老二”网易云音乐多了百度助攻,这些消息对尚在徘徊的虾米音乐来说,无疑不是什么好消息。

“三足鼎立”初现

往回看,在线音乐产业格局上一次面临转向还是发生在2015年。

当年7月,国家版权局下发被誉为“史上最严版权令”的《关于责令网络音乐服务商停止未经授权传播音乐作品的通知》,音乐正版化逐渐成为行业共识。

自此,音乐版权成为在线音乐平台得以生存的前提,版权大战正式开启,加速了行业洗牌。

2015年音乐平台合并潮兴起,酷狗和酷我合并,阿里将天天动听以及虾米音乐整合为阿里音乐,百度音乐被太合音乐合并。

合并后市场实际就变成了酷狗酷我、QQ音乐、阿里音乐三家的竞争。

但酷狗和酷我当时饱受版权困扰,在拥有1500万首曲目的版权强者且不差钱的QQ音乐看来,构不成威胁。

出于政策压力,腾讯选择拉网易入局。2015年10月腾讯与网易达成协议,腾讯将其150万首以上的音乐版权,以“预付+分成”的方式授权给网易云音乐使用。

网易云音乐一度处于几乎无歌可播的窘境得到缓解,解决了版权的后顾之忧后,网易云音乐的发展速度也随之加快。

随后的11月,阿里音乐迫于版权政策下架了百万首无版权歌曲。

由于天天动听及虾米音乐属于同类型的音乐播放器,阿里将拥有更多用户的天天动听改造成泛娱乐粉丝交互平台“阿里星球”,集粉丝游乐、大牌直播、在线音乐、幕后英雄为一体。

随着音乐播放功能被弱化,阿里星球的功能越来越多,导致上线之初就遭到不少用户抵触。

最终,不被用户接受的阿里星球在2016年12月宣布全面停止音乐服务。对此,主导了这一决策、时任阿里娱乐战略委员会主席的高晓松曾表示,自己在阿里做了一个错误的决策,就是把天天动听改造成阿里星球。

更糟糕的是,阿里音乐手里的独家曲库在接连流失。2017年滚石曲库分销给了太合音乐,紧紧攥在手里的只剩入股S.M.的韩娱音乐版权,和曲库规模较大但较冷门的BMG版权。

华研音乐是很多用户还留在虾米音乐的重要原因。但在2018年2月,华研音乐的版权被网易以1.7亿/年的高价斩获。

没有了天天动听之后,虾米音乐不得已成为了阿里在音乐领域的主打产品,但市场占有率始终在第五和第六名之间徘徊。

网易云音乐的日子也不轻松,其一直处于版权劣势之中。

“因为网易云音乐没有什么首发资源,首发的概念让人绝望,可是市场竞争很激烈,头部资源上我们大概占5%不到,但中间的人员占了80%以上。”网易云音乐总监黄俊说。

在用UGC评论占据了口碑优势后,从2016年开始,网易云推出“石头计划”、“云梯计划”来扶持独立音乐人,着力布局民谣、电音等原创音乐,在版权上与腾讯、阿里形成区分。

随着网易云音乐发展增速,2016年7月,网易云音乐用户数突破2亿。

2017年1月,QQ、酷我、酷狗三家音乐品牌正式合并为腾讯音乐娱乐集团后,网易云音乐补位成为中国音乐集团的新一极。至此,持续至今的“三国鼎力”局面正式形成。

随着网易云在UGC+社交+原创+二次元方面的不断加码布局,其在内容和日韩音乐版权领域优势明显,沉淀了大量的优质用户。根据QuestMobile发布的《2017年中国移动互联网年度报告》显示,在移动音乐行业中,网易云音乐30日留存率行业第一,达到35.6%。

图:2017年在线音乐APP活跃用户30日留存率

而虾米音乐仍然处于正向商业模式的摸索中,虾米音乐的“寻光计划”在最近调整中被分拆给大麦网管理,目前来看依然前途未卜。

而带着盈利寻求上市的腾讯音乐已经取得了阶段性的胜利。不得不承认,行业霸主它已经当的够久了。

但是庞大的身姿下,版权费用过高、用户付费率过低、以及主要营收来源的秀场直播用户粘性较低等问题,导致了外界对它盈利模式的担忧。

构建生态和产业链是竞争关键

经历过版权的烧钱大战,盈利一直是在线音乐平台的一道门槛。

激烈的版权争夺市场中,流媒体音乐平台需要花极大成本维护与唱片公司的版权合作。

据华尔街见闻的报道称,2017年5月环球在国内寻找新一轮版权合作伙伴,最初环球的授权费仅仅只有三四千万美元。但经过各方争夺之后,腾讯音乐以3.5亿美元现金,再加1亿美元股权的巨额报价胜出。

2018年2月,为了获得华研国际2000多首音乐的独家版权,网易云音乐支付了1.7亿元的费用。

但与此同时,极低的用户付费率,完全不足以支付版权成本。

根据腾讯音乐招股书中的数据,截至2018年第二季度,腾讯音乐在线音乐用户付费率只有为3.6%;腾讯音乐的订阅用户转化率为全球平均值的1/5左右,整体处于较低水平。

相比之下,国外音乐巨头Spotify在今年第一季度的付费用户转化率则高达43%。

不过即便Spotify的付费用户转化率极高,受制于唱片公司的流媒体“孤岛模式”之下,Spotify仍然尚未实现盈利。

而腾讯音乐尚未上市就已实现盈利。根据招股书显示,腾讯音乐2018上半年营业收入超过86亿人民币,调整后利润为21.12亿元,同比上涨189%。

一份流传于券商之间的融资文件显示,腾讯音乐2018年营业收入将有望达到180亿人民币,净利润达到37亿元,上市估值约300亿美元。

腾讯音乐的破局钥匙在于多元化营收。

目前腾讯音乐的主要收入来源为在线音乐服务和社交娱乐服务两大部分。其中,2016年在线音乐服务和社交娱乐服务的收入各占一半,均为22亿元左右。2017年至今年上半年,二者的营收占比一直保持在三七分,社交娱乐服务占大头。

除了会员订阅、单曲和专辑下载之外,腾讯音乐还增加了数字专辑、直播打赏、赞赏等多元化的付费模式。

但对于腾讯音乐来说,版费高昂仍然是一块需要搬开的巨石。这同样也是压在数字音乐市场的一块重担。

东方证券在针对Spotify的研报中指出,在线音乐平台若想改变这一被动局面,拓展海外付费和向产业链上游延伸,培育独立音乐人,降低版权成本,并通过承担版权维护和确认职能,形成新的收入来源,强化产业链地位。

2017年7月,腾讯音乐宣布全面升级对原创音乐的扶持,并在今年参与投资了原创网综《创造101》、《明日之子》第二季。

而网易云在培育独立音乐人上是佼佼者,据《第一财经》报道,截至今年9月,网易云音乐平台入驻独立音乐人总数超过7万。为进一步助力更广大的独立音乐人,网易云音乐自10月起将每周二设为“网易音乐人推广日”。

即便如此,网易云音乐仍然没有实现盈利。试图从短视频、知识付费等方向寻找突破口,但目前基本没跳出“线上听音乐”的维度。

对于虾米来说,“寻光计划”是它聚焦独立音乐人市场的尝试。

2018年的中国数字音乐市场,已经从QQ音乐、网易云音乐、虾米音乐这些平台的竞争,变成了多家集团的综合音乐服务争锋。

而目前的市场战争仍集中在数字音乐平台的竞争上,在溯源上游的内容生产、演艺经纪,延展至下游的粉丝服务、现场演出等领域的竞争并不充分。

通过和集团内其他子版块进行有效联动,所产生的鲶鱼效应将具备极大的溢价与想象空间。

虾米一直都走的是联动路线,2017上半年尝试在线下票务上掘金,今年8月阿里基于音乐成为流量入口的思维,将虾米音乐打造为“88VIP”的产品之一。

虾米除了提供音乐播放服务,也在为阿里贡献内容上的优势,打通文娱和消费之间的连接。此外还能以超过500万的出货量的天猫精灵作为载体占据智能音响新场景的话语权。

以数字音乐平台作为流量入口,向上下游延展构建产业的闭环逐渐成为一种趋势。

网易此轮融资也是主要用于原创音乐人扶持和音乐上下游解决方案建立等方面,携手合作伙伴共建音乐生态链和价值链。

可以预见的是,在线音乐的行业竞争,未来会越来越多集中于生态建立和产业链整体联动。

腾讯、网易、阿里三家,谁先完成这一护城河的布局,未来谁的帝国就会更稳固。


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