1、首先,需要接到“打倒二世”主线任务以及“诺德维瑞的黑帮”支线任务。注意:“打倒二世”主线任务优先,结合“诺维格瑞的黑帮”支线任务,但支线任务只能辅助配合主线任务,且都先尽量选择不开打的话题。 2、先去二世的赌场打牌, 进门如果使用亚克席法印则增加40经验值,否则就贿赂进门,开打就全绿勾完蛋了。 3、赌场内二楼的可互动赌客只能任意三选二,赢二场后杰洛特会被带到三楼, 战后不跟被绑的矮人对话, 直接杀回二楼再一楼,关键是二楼用法印晕个敌人不杀,一楼剿灭,这样才能在脱离战斗状态下可开门离开赌场,且保证能够完成“诺德维瑞的黑帮”支线任务,否则黑帮头目那儿就不会与杰洛特携手扫二世的赌场而任务搁置了。 4、离开赌场去二世的竞技场, 抵达竞技场入口附近时会触发杰洛特左手侧街口一人被两个杂混所杀的剧情,上去查看尸体, 尸身上带有一份参赛拳手的证明,凭这份拳手证明进竞技场, 可以将此项打上绿勾,而用亚克席法印进场,虽可以多得40经验值,但“以拳手身份进场”项则会被判定为失败红叉。 5、跟依果对话后开打竞技擂台, 需要抗过所有接二连三的血腥竞技战斗,只有第一个对手可以战胜他而按E键后不杀他(他会随后陪杰洛特杀敌)。最后从竞技场地杀出,依果身上的钥匙是用来开最先依果坐在太师椅上时其右手边桌上那只小箱子的,里面有份依果的讯息任务物品。 6、随后去找到密室,一旁火炬可以点燃熄灭,但注意角度可以互动,于是成功打开密室墙门进入搜刮,里面的宝箱有份任务物品等。一路杀出二世的竞技场便是。我这里留活口,但“诺维格瑞的黑帮”支线任务里却已经不能再会同黑帮矮人打手扫荡竞技场了,只能捣毁赌场。
女巫如下:
女巫其实有一个破绽,那就是在正常状态下能够对其造成击退,正好击退状态还能增加两次的攻击,但也有一定的几率。
所以为了以防万一,可以先放昆恩,然后放亚克席进行洗脑,这样击退后就能给它来三下攻击了,然后接着洗脑,每两次洗脑都再来一次昆恩,这样循环就可以将其赖皮的打死了。
简介:
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行。
2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。
您好!以下是我的回答。 第一关:随便输几个字母让人过去就行了。 第二关:输入任意字母让人碰到机关,然后得到星星。 第三关:在黄色区域最底层输入字母,人物下去,把原来的字母删除,然后得到星星。 第四关:在虚线框内输入 cat(猫) 等猫触控机关就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第五关:在小船那里输入 water(水) 等船浮上去船帆碰到机关人就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第六关:在火箭下面输入 fire(火) 等火箭升起触到机关后人去得到星星。 第七关:在黄色框内输入 cheese(奶酪) 等老鼠下去猫触动机关后人便去得到星星。 第八关:先跳到人右边的草上,然后在上面的黄色框内输入 sun(太阳) 等植物长大后跳起来得到星星。 第九关:在黄色框左上角输入 wind(风) 然后在船周围输入 water(水) ,等小船触到机关人就可以得到星星。本关人不需要移动。 第十关:先打summer,然后autumn,在狗上到台子上之后,速度打winter,等狗打开开关后,迅速打summer。 第十一关:游戏开始后迅速跳到气球上,然后跳到右边的机关,打开机关,气球被固定,然后在右边输入 pin(针) 再在左边输入 wind(风) ,气球被扎破后星星就掉下来了。 第十二关(最后一关):先在城堡左侧的三个黄色框都打上 wind(风) ,然后在地底下的柴火上输入 water(水) ,输入后在柴火右边输入 fire(火)。火把柴火点着,然后把水烧开,蒸汽被吹到风车上,风车转动闸门打开,救出公主。
游戏模式可分为“新游戏”、“只玩《石之心》”、“血与酒独家”、“新周目游戏”。“新游戏”即开始游戏本体的游玩,包含所有安装的资料包内容;“只玩《石之心》”、“血与酒独家”通过购买相应资料片获得。
此游戏模式将禁用游戏的主线任务,杰洛特的装备和等级将根据相应资料片的任务难度做初步调整;“新周目游戏”为二周目游戏,并包含所有已安装的资料包。需要读取基础游戏的通关存档才能进行。
游戏模式根据其难度从低到高分别为:“看剧情就好”、“想流点汗”、“想流点血”、“死而无憾”。
昆特牌是游戏内置的一款快节奏的集换式卡牌小游戏。玩家使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手(NPC)作战,采取三局两胜制。
一共有5个牌组可供选择,每个牌组内都包含各种不同战力的士兵、军队、英雄人物、天气等卡牌,游戏开始时双方随机从牌组中抽取固定数量的卡牌,每局结束后不能洗牌。三局结束、一方主动认输或出完所有手中的卡牌后游戏结束,战力点数高者为赢。
扩展资料
《巫师3》为为游戏主角“白狼”杰洛特最后的旅程,将陪伴主角经历自《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassins Of Kings)》故事结束后6个月的历程:在《巫师2》最后尼弗加德帝国的大军已跨过南方的伊鲁谷河侵略了北方。
而北方已被弑王者雷索削弱,泰莫利亚的弗尔泰斯特和亚甸的德马维均被杀。在《巫师3》中这场战争陷入了某种均势:尼弗加德蓄势继续北进,同时尚未被征服的北方诸国也想尽办法把尼弗加德赶回南方。 许多怪物借机苏醒,杰洛特再次踏上了狩魔猎人的征途。
参考资料来源:百度百科-巫师3:狂猎完全版
参考资料来源:百度百科-巫师3:狂猎
升级: 除了常规任务外就是挂级开12倍刷,弄把差不多的武器,把攻击等级的那个黑巫还是白巫的学满,找法怪地区挂机,级别到一定程度时多学群技能去71~85和86+新FB,到90+时进新天泪伤痕群12倍,之前也可以去血池群12,总之,想升级快就是多开12倍,够技术的话也可以学跑魔方,有钱的话可以刷神愉,最实际的就是常规任务+开12倍。 属性点全加灵,力和敏够拿武器就可以了,体可加可不加,跑是跑不快了,可以弄个好的精灵学神行,做任务时要跑的快就买个11米坐骑就可以了。 有钱人升级 一般做任务到10 然后吃朱果到20 请高等级带任务 也可以用完美金箍棒G机 到40每天石头 赏金 弄点好武器 买上签换神谕刷 不停的刷 升级很快 到70你就买结单石去开12倍 血池等 速度很快 没钱的就靠任务 刷怪 别墅 石头 赏金 慢慢耗时间吧 完美国际里面牛B的是 有钱又有时间的 PK: 首先很高兴为你解决问题 巫师是个打架很厉害的职业。 但是必须投入相对的人民币。 高端巫师很强大,特别是虐芒果 刺客 武侠很明显 复仇系技能很牛。
你好,你说在fm方面法系职业除了mm剩下的都是杯具,这点我反对。 你把fs的火阵忘了么,fm不光是靠jo的剑神无敌,fs的灸炎阵也是很重要的! ws在fm确实是个杯具,除非有人带你。 至于打架方面,你所说的全身15p是可行的,不过精炼跟不上的话,那也等于白搭,毕竟ws是靠魂力吃饭的,而魂力又是从装备以及精炼而来,全身没有加9加10基本上没有意义的;若更有经济能力的话,新8军是个很不错的选择。 除非是个很极品的ws,即使你105级,遇到105的ck也是很无奈的。 ps:最后啰嗦一句,现在打架很少有落单的啦,都是成群结队的,就像二楼所说的,几个ck一起上你照旧躺倒。
《巫师3:狂猎》作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供《巫师3:狂猎》的热门攻略作为参考。以下是《巫师3:狂猎》血与酒瘾头技能及装备搭配解析攻略的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
首先 不少人论过到底究竟能不能打出10W+的伤害
答案是:可以
不过条件比较苛刻 需要 [满级左右 3点肾上腺素+湖女之剑满10点充能+怒气爆发满活力与肾上腺素全消耗掉]
最终伤害可以大约可以接近9W-14W
浮动值也有些大
瘾头技能介绍
其实杰日天这个瘾头套路并不需要非常后期 大约50-70左右就可以达到大约3W-4W的劈斩伤害
而且除了武器对装备没有任何要求
二周目50到70之间就可以成型 以后只会越来越强而已
瘾头效果
根据当前毒素提高每1点毒素*0.75%点攻击力[煎药有效]
如果不想玩断裂 更追求伤害可以选择武器活力注魔[生命值全满时将50%的生命回复转换为下次的攻击力]
煎药的搭配是总共要嗑4种 [二周目全配方收集后最高毒性上限为313]
海克娜 [消耗精力回复10%生命值]
血魔 [攻击吸血10%]
沼泽巫婆 [生命值全满时提高50%伤害]
另一瓶煎药随意选择
协同作用技能激活后 4瓶煎药可以提高4000点生命值上限至于为什么不用忍耐疼痛是因为 虽然+的血上限更多 但是耐性提高不掉血下 是没效果的
如果用忍耐疼痛掉血了就没有生命值全满提高的伤害 所以抛弃
生命回复+瘾头210±20%+雷霆+怒气爆发提供的伤害非常客观
风之大陆巫师怎么玩? 名称:巫师 【职业技能】 1、自然祈祷:吟唱释放,使范围内所有本方队友恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。 2、自然之力:一定时间内召唤自然之力对前方范围内敌人造成大量伤害,并附带持续毒伤害。 3、神圣惩戒:朝前方释放,对范围内的敌方单位造成大量伤害。 4、森之乐章:森林之乐,在一定时间内使范围内所有队友持续恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。 5、精灵庇护:召唤蝴蝶精灵保护自己,对自身范围内的敌人造成大量伤害。
风之大陆巫师加点详解 牧师在拥有优秀治疗能力的同时,输出的能力也很强悍。 1、三种技能能有效的帮助团队成员清理杂兵,加快通关时间。 2、而在单人任务中,三种技能也提供了高效率的输出循环,让你不必为任务发愁。 自然之力 ①、前期可习得此技能,高额的持续伤害附加中毒效果,配合基础攻击可打出高额的伤害。但需注意技能默认的范围是角色面向的前方区域,利用走位让更多的敌人进入技能范围吧。 ②、自然之力可以通过“荆棘”天赋得到增强,提高其技能伤害,对于持续性伤害来说,总伤害的提升非常可观。 花之礼赞 ①、第二个攻击类天赋,在伤害能力上超过自然之力,但不再附加中毒效果。其优点在于能在一次攻击中造成高额伤害,高效率的清理大面积敌人。 ②、花之礼赞可以通过“圣罚”天赋得到增强,拥有对中毒目标造成额外伤害的能力,因此,自然之力→花之礼赞的组合攻击要记牢哦~ 精灵庇护 ①、到达一定级别即可解锁这项强力的防卫天赋,该技能以玩家为中心,对近距离的敌人造成持续伤害,牧师肩负团队续航重任,掌握清理从后方突袭敌人的能力也是十分必要的哦。 ②、精灵庇护可以通过“缠绕”天赋得到增强,可大幅降低周围目标的移动速度,让你有效远离突袭过来的敌人,通过走位花式解围吧。 此外,牧师还可以通过天赋提升角色能力,通过牧师修炼配点提升全属性、生命、甚至是治疗能力!
巫师1可以攻略26位妹子,具体攻略方法如下:
1、特莉丝:特莉丝房间 和特莉丝对话,选择“没有什么可原谅的”。
2、村妇:送郁金香。
3、酒吧女:在酒吧里先调戏一下她,晚上在外面送她安全回家,黄昏带葡萄酒去磨坊。
4、女巫:打狗boss之前,在洞穴里。
5、交际花,妓女,港口妓女:给钱,完成卡门任务后送花就可以。
6、长舌之人:对话选好,选到有送纪念品,送宝石或者手套。
7、半精灵女:完成仓库门对面的宝藏任务,救出她,在她家翻译对全部精灵语。
8、树精女:接到找小孩任务,给她一张狼皮,并选好对话。
9、夏尼:完成宴会任务,送她红玫瑰。
10、商人女儿:帮诗人找琴任务,对话选好。
11、交际花:送香水或者给钱。
12、蓝眼睛:给钱。
13、市政楼上MM:送钻石。
14、吸血鬼:蓝眼睛任务时选放过她们。
15、红衣贵妇:在特莉丝家门前附近到处转,送齐齐摩爪子,XO了她就不能XO白衣贵妇,CG跟白衣贵妇一样。
16、白衣贵妇:在市政楼门前转,送丝质围巾,夏尼家前小贩有卖,XO了她就不能XO红衣贵妇,CG跟红衣贵妇一样。
17、夏尼:把亚文带给她,安慰好亚文,送她琥珀戒指,不能XO特莉丝了。
18、特莉丝:把亚文带给她,安慰好亚文,送她红宝石印章戒指,不能XO夏尼了。
19、宴会里,给公主肉后进房间听她的话就可以XO了。
20、某村妇:在旅馆或者村庄,送糖娃娃(实在没有,可以用白蜜糖跟面包师换)。
21、阿莲娜:在她没死前送她一个贵重的戒指,亚当有卖。
22、精灵女:完成送面包任务后,随便送她一个肉类食物,鱼也可以。
23、湖之淑女:完成隐士杀狂猎任务,并打听好圣杯情报,回来跟她说话,选好点,自己摸索。
24、骑士阵营白之莱拉:她带你进骑士指挥所时,对话选好。
25、松鼠党托鲁维尔:她带你进松鼠党藏身处时,对话选好。
26、中立:护士双安全把2位护士MM送到医院后,后面把夏尼送到沼泽后,回来医院2楼,趁夏尼不在就可以攻略。
橱柜、箱子等容器里出现的物品,是随机的。关键物品出现在本攻略标注的固定地点,当然,不排除稍有不同。搜刮所有的房间、木桶、橱柜等等搜来的物品还可以卖钱。
BOSS攻略:
第一章得狗,这可能是譲很多朋友卡住得第一个怪,不过不算很难,喝药水然后用群撃先吧小得清了,虽然会刷但是还是先清了比较好,然后,慢慢杀,由于女巫会幇你加血,所以不是很难过。
第二章有棵有名字得食人花比较厉害,我是喝了燕子然后上去硬博的,配合吹风圣印,拭了很多次,有一次似乎RP比较好就杀掉了。火印练的高的朋友可以拭拭用他杀,可能会简单很多。 还有就是魔像,点旁边3跟柱子就会落雷,落3、4下他就挂了。
这里补充下,BOSS级的怪我基本都是和燕子然后HIT AND RUN,先上去肉搏,没血了就帯这BOSS绕圆圈跑,边跑边回血,所以没有特殊战术的基本都能这样杀,最后教授和胖子,用新学的印控制教授,然后杀胖子,杀掉点血就会剧情。
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
1:我个人认为636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333363353766其实没必要做前期的毒蛇双剑,意义不大,后期刷怪杀人随随便便就能打出比身上好的,换装的比率太高,不值得。当然也可以做,毒蛇银剑还是不错的,毕竟前期银剑的数量不是很多,而且大部分都是要商店买所以银剑的性价比还是挺高的。 2:搜刮是前期的重中之重,随着任务到达的小镇啊村落啊都要搜刮,只要不是在守卫面前搜刮就没问题,而且只要到了房子里就劲情的搜刮吧,被房主看见了也没事。 3:煎药 魔药都是可以靠冥想补充的,只是需要烈酒当作填充材料,所以劲情的喝,只要别喝到自己中毒就可以了,烈酒可以依照方法2,反正我现在12级光是矮人烈酒就80多个,表示完全用不完,而且我仍在搜刮中 4:剑油 这是个很牛逼的东西增加百分比伤害巨叼,而且做出来以后可以无限使用,大概反正我用了大概10多次还是可以接着用,如果前期收集的到材料建议早日做出,增加自身伤害 5:千万千万千万不要卖初始套装,据说初始套装可以升级3次,虽然我只升了一次,但是我还是留着,毕竟就算不升级也是游戏里最帅的套装,帅的一塌糊涂 6:上面说过毒蛇双剑可以不做的原因就是猎魔任务,猎魔任务虽然难但是金钱奖励丰富,最关键的是boss会掉落强力的武器,也就是遗物武器,很实用,大部分都是带3孔或者别的什么的,就算遗物武器不强力也没事,遗物武器巨值钱,基本都能卖到200以上,比报酬靠谱 7:战斗时可以打开背包使用道具,但是这是有限制的,首先战斗时不能打开背包使用剑油,但是可以喝魔药虽然没有测试过,但是食物应该也是不能在战时打开背包吃的,所以准备拼血的小伙伴们记得把快捷按键里都装备上两种食物 8:推荐遇到草药商人或者商人尽量把设计图买好,在野外搜刮容易设计图脱节,比如我的一个炼金图纸我搜刮到了强化黑血,但是我没有黑血的设计图,导致我在这里卡了好久(ps黑血的设计图可以在白发女巫那里买到,就是那个可以啪啪啪的女巫) 9:搜刮到的武器什么的尽量卖掉,如果有需要的材料就分解,不然背包肯定受不了(ps我130的背包永远占了60负重,简直是噩梦啊,我现在找到的武器都是直接卖掉) 10:常看到有人说等级不够,所以我推荐先跟着主线走,其中打一些猎魔任务等到等级12级了再去搜刮沼泽那边的问号区 ,安全有保障而且很赚钱,光是遗物剑我就卖了将近5000g了,吃喝不愁啊,等级不过10的话我不太推荐去,反正我在那游走经常能看到7~14级怪10级,以下去很容易看到骷髅标 11:绝对不要相信任何幽灵系的怪物或者npc都他喵的壁纸 已经给幽灵系的骗过一次了 12:因为我打的是高难度所以可能这个方法对普通难度的并不实用 很多人都说弩没用但其实不是的,弩可以说是未更新版本最强武器也不过分 但是这个最强是有前提条件的,首先你得在一个可以潜水的地方然后跳到水里这时候你的弩射出的弩箭 是必杀设定的 我已实测可以一箭射下狮鹫 但是比较麻烦的就是你得带着这狮鹫一路跑到有水的地方才行 还有这方法有个致命的弱点 就是狮鹫射死后如果落到水面上那材料是无法采集的切记 13:西边海中有个国家名字叫SKELLIGE 就是地图上左边那一片白色的山脉地区 在那里可以买到加55活力的马鞍100负重的背包 我觉得这应该是现阶段最强的马匹装备了 我个人认为应该是可以买到狗熊套的初级挖掘地图 反正我应该是在这里买到的自己没仔细看 但是到这个地区是要跟着主线任务剧情走才能到的所以请大家不要作死用小船穿越大海大概也就15级就能去了 14:我看到有pc玩家说刷钱方法,但是pc版本的已经更新过了去掉了这个bug,但是ps4版本还可以使用 我还是在这里重申一下 在教主广场 第一次去教主广场的人会出发烧人剧情 结束后可以在教主广场找一个商人买海螺和贝壳 然后冥想一天就可以接着买数量差不多了的时候去附近的铠甲店分解贝壳海螺 可以得到珍珠和黑珍珠 重复以上步骤就可以轻松把珍珠刷到200+然后遇到铁匠什么的就卖珍珠吧但是各位适量就好刷的太过分了也没意思 以上就是巫师3新手前期技巧汇总,希望对大家游戏有所帮助。
其实龙74的玩法很多 主要还是看你补兵的能力 我个人喜欢先加2,3技能(后期龙74) 出门要是对方压制不强的话 基本都可以不买树不回城 ...而且CD耗魔少(压制性) 恶魔巫师 出门:属性装+树/魔瓶+树枝 中期:2挂件+鞋子+虚无 后期:飞鞋,羊刀,红仗,A杖 技能优先升穿刺,...
魔兽争霸 - 2个回答-解决时间 2009-04-18评价:可以稍微提高巫师的攻击力,其实效果并不明显. 暗言毒咒:在12秒之内降低对方的命中,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在100%+魔法...评价:这个技能华而不实,因为只有10米的范围让你只能和对方抗着打,显然不符合巫师的特点,也不实际,而且降低对方的属性很少,...
飞飞 - 2个回答-解决时间 2009-11-13记住恶魔巫师腿短,爆发力强,大招cd一好就要寻找杀人的机会!不过cw他一般充当个辅助角色。看情况的!对面的血薄的话出红掌是可以的...玩恶魔主要的还是看你的走位啊!还有就是操作,很多人喜欢E加R,其实这个我觉得不必要的啊!你E+shift+A(可以2下)这个效果不是更好...
魔兽争霸 -回答质量好- 9个回答-解决时间 2009-06-17貌似要到25号才封测吧,抢到激活码了吗,刺客应该是加敏的吧,一般纯的才是BT的 应该是巫师吧,我感觉巫师厉害,法系的 这个要摸索啊!...巫师应该不会有太多玩法,血灵巫(和血灵法和血灵MM一样,力量够穿装备就好,体制少加点110左右就好,剩下全加灵力)和纯灵巫两种!...
完美国际 - 2个回答-解决时间 2009-11-16巫师是一个包受争议的职业,现在的巫师与资料片的精神反差过大 我的小精神 ..内身衣服就让我失去练级的动力了.. 精神练级最好最好要...这两种加点方式比较常见 (1) 智力点满,其它全体质.这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,...
飞飞 - 2个回答-解决时间 2008-11-8由波兰畅销作家Andrzej Sapkowski所编撰的故事为背景,《巫师》游戏让玩家置身于故事主角Geralt这位专职打怪师所生活的混沌世界...从无知稚嫩的小孩子开始,逐渐成熟、茁壮,并适应巫师的魔法世界,Geralt在这种烽火中被迫挺身而出,他根本搞不清楚自己为何会身处如...
图书音像 - 1个回答-解决时间 2009-2-7恶魔是前期K英雄 法术伤害高 加点先加E之后加吸蓝1级 之后E和变动物2个技能互加 到6级加F(大) 依次加满变形和E之后到10级 11加F大 12级别之后加属性点 到16加F大 装备:出红仗(就是给予对方伤害400的那个法杖)+变羊(或A仗也就是大的伤害争加的那个)...
魔兽争霸 - 1个回答-解决时间 2008-10-03出装备的话建议出门带护碗配件恶魔巫师的力量成长是1。7有点少初始血量好象是450多吧。2个护碗撑血,然后顺风出大根。如果大根出的...而且可以加移动速度,恶魔巫师天然290的移动有点少。装备的话建议2护腕,鞋子 坚韧,大根,血精,飞鞋。如果出了后杀人不多就把血精拆了...
魔兽争霸 -回答质量好- 3个回答-解决时间 2009-02-17我就建议加法力吸取,前期穿刺加满法力吸取加1级 用无线E来压制不好吗?还加点顺序毫无争议?到位你玩过吗我看?就知道黏贴复制,...以后就随便了,可以合成震魂石和上面所说的装备 二.A杖 出门装头环*2 力量手套*2 树*2 合成2护腕对于贫血的巫师是十分重要的,...
魔兽争霸 - 4个回答-解决时间 2009-10-10巫师的8军装备还没出呢,我估计要是出8军是相当NB了,应该比法师厉害!如果小RMB玩家和非RMB玩家还是练刺客吧! RMB最有前途,如果你是RMB玩家的话,建议你玩WS,后期WS的控制性是其他职业不可及的,相对来说也是看装备了,所以只有RMB才是王道 我...
完美国际 - 14个回答-解决时间 2009-12-29穿越千年,只为见证王者觉醒的那一刻,巴托、宝库、6人和8人本、阵营战、公会战、竞技场团队,每一个都是唤醒王者的关键因素,天惊地裂前,让我们先来回顾王者巫师的修炼之道。
【巫师】
【前言】目前版本巫师的技能进行了大幅度的调整,主要是强化系,招牌技能元素之怒略有削弱,之前实在是太变态了。而被动减敌人抗性和元素诅咒加起来的威力,则远超过了上个版本的元素之怒。
【职业特点】冰火电毒精神样样都会,冰火电以元素之怒为最猛,精神系依然强力,毒系则悄然崛起。巫师不是一个高爆发的职业,是一个高控的职业,依靠2个控制技能,加上对付近战物理系的伤害反噬,再配以佣兵的控制,虽然不会像上个版本秒人,但是看到对手被搞得束手束脚也会让巫师们偷笑,善于控场的巫师会让对手几乎没有还手的余地。
【常规加点】根据主要输出技能,巫师可分为:精神巫师、毒巫师、元素巫师、治疗巫师4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级巫师。
1、练级巫师:
【强化系】治疗术+1、魔法庇护+1、魔法控制点满、白骨尽可能加高、其他技能均不用加。
【法术系】前期靠骨矛,中期选择元素之怒或者剧毒新星。亡灵缠绕不加。
【输出手法】骨矛配合元素之怒或者剧毒新星,挂机开白骨,配合使用治疗术。
【点评】带个有物理免伤的盾,配合白骨装甲,安全极大提高。无论是元素还是剧毒新星,几乎都是秒怪的。
2、精神巫师:
【强化系】治疗术+1、白骨装甲到40%物抗,魔法庇护到20%免伤、元素诅咒和魔法控制点满、其他技能均只+1。装备够好的话,对所有技能可以提供额外30点以上的等级。
【法术系】剩余点数都投入在骨矛上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】依靠元素之怒减速,元素之怒附带减速效果,对于控制对手有极大的好处。如果物抗够高,开局直接上桀骜不驯,即使被减速了依然是+9,否则就老老实实上白骨盾吧。最佳佣兵是搭配治愈,把技能点都吃满。最后个伤害加深对你没加成不用加,这样其他几个技能都在26以上,装备足够好可以到30多。精神巫师主要围绕控制对方的佣兵,诅咒佣兵,再尽快干掉对方佣兵,胜利就不远了。具体的手法很多精神巫师在上一个版本已经虐人如麻,这里就不多说了。
【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。
3、毒巫师:
【强化系】与精神巫师一样的加法。
【法术系】剩余点数都投入在剧毒新星上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】手法和精神巫师略有不同。主要围绕控制对方、减速、诅咒、上毒,配合治愈的沉默、回春等。时刻保持对手被冰冻减速状态,这个很重要。你的元素之怒、佣兵的元素之怒、还有你的极地风暴(打2个的),一定要尽量保持在对手身上,这样可以让你有更多先出手的机会,如果做到这一点,你基本上赢面已经很大了。接下来的工作就是围绕控制对方、诅咒、下毒来搞了。
【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。宝石方面以生命和抗性为主,像我自己搞的巫师,血就有8000多,当然装备也是顶级的。一般的巫师到5-6000的血量也是不难的。值得一提的是,毒系在目前版本悄然崛起这句话绝对不是盖的。如果你武器+12的毒强化,那么对手一回合掉1000多血是经常的事情,这会给对手带来极大的心理压力,如果你成功的控制对手,那就是随便你蹂躏了。当然,对装备的要求也是不低的。巫师和治愈佣兵是最佳搭档,因为巫师没有移除负面状态的技能,所以治愈的回春关键时刻还是很有用的。更重要的一点是,如果你的佣兵装备到一定等级,你诅咒对方之后,你的毒+元素之怒,和佣兵的元素之怒+毒,可以在短短2个回合内爆发出来,造成的伤害也是很可观的。我本人玩的就是这个类型的巫师,在群魔,想看看这个类型巫师效果的,可找我切磋,在世界聊天管理员频道可看到我的巫师角色名。
4、元素巫师:
【强化系】与精神巫师一样的加法。
【法术系】剩余点数都投入在元素之怒上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】与精神巫师大致相同。
【点评】由于元素之怒这个技能伤害的回归正常,这个类型的巫师很少见,基本上练级的比较多。但是不排除配合咒化术士的爆发可能,有兴趣的可以试试。
5、治疗巫师:
【强化系】治疗术加满,白骨到40物免,魔法庇护到20%免伤,元素诅咒点满,桀骜不逊到50提速,其他都+1、魔法掌握和沉默不加。
【法术系】根据武器强化属性来加,如果是精神的,加1点骨矛,如果是毒的,加1点剧毒新星。除了这2个技能的过路,其他的,都不要加。
【输出手法】主要是副本,治疗术持续回血,如果团队有2个巫师,治疗量将是很可观的。3个回合下来可恢复4000多的血。副本中需要你保证自己的存活,并丢出伤害加深、反噬、诅咒等技能。还要给队友用血瓶、蓝瓶、全面回复等。
【点评】目前巴托、宝库、6人和8人本,包括阵营战、公会战、竞技场团队如果有一个这样的奶妈,本队装备差一点也有可能和更强悍的对手抗衡。
以上转自3234游戏网
师这职业在很多人面前早已形成自己的意识,但这种认识并不一致,有些人觉的垃圾,有些人却认为很厉害,到底巫师扮演怎样的角色?这就仁者见仁,智者见智了。每个人练的巫师都是一个完全隔离的巫师,这其中包括加法,技能,宠物等等的不同,当然我也希望他们都是完美的巫师,然而,事实上能做到的人并不多,而令人失望的倒却不少,以至于被见过的巫师都经常被人以“垃圾”来形容倒鲜而不止。一个完美的巫师需要的条件是包括方方面面的,这就要融于对整个游戏的内容,你不仅要熟悉各种加法的精确运算,还得对游戏里每个设计环节都有所了解。这其中最主要的就是加法,技能的选择,宠物等等。今天我就对巫师的加法这方面内容做一番探讨,大胆的去寻找传说中的巫师到底能否做到无敌的第一步。 巫师的加法很多,但想找出最适合pk的加法并不那么容易,这就要从巫师的真正始祖开始寻找最佳的方案。是巫师就不能不认识露比,以前都是慕名她的人而就职巫师,但虽然师其门下,能真正学到手的并不多。这可以从一个简单的提示中看出来。大家都知道弓手,法师的极端加法是攻敏,防魔,敏魔。试问,黑色祭坛里的那50级露比到底是怎么加的呢?初步一想。也许你很为难,她血很多,魔也很多,敏高,防御也高,就攻击没有,想猜出其中两项确实很难。很多人没学到她的加法也许就因为其中的难度罢了。其实只要你认真分析下去,想找出答案并非不可能,这就需要你对这个游戏设计各方面的了解来揭开这谜底。 露比的加法分析如下: 1)血,其实不难看出。这可从她用的补血技能可以算出来,若用的是4级补血则她的回复力为140,若用的是5级补血则她的回复力为150,若是6级则是160,所以平均起来为150,试问一个血人无论怎么加也加不出只有150的回复力,何况露比还是个boss。所以血可以排除。 2)敏,露比敏高这是公认的,40以内的攻人都得靠合击才能打到,这项想必没有疑议的了。 3)魔,这项比较难,难就在她的精神上,去打过的法师都知道魔法打她也就是个位数,所以误认为她精神很高,其实不然,魔法打不动并不因为精神高这一因数,魔防高了,同样是打不动的。露比就有一掩藏属性,这就是在蜡烛还没熄灭之前她有很高的魔防,在蜡烛熄灭后则魔防值消失,这时若再用魔法打她那就正常了,这很容易验证的。只是一小时之后则就学不了攻魔吸技能,所以很少人去尝试过。这也难怪了。她的实际精神其实在180左右,而且是拿了加30精神的6级仗。怎么算呢?看完后就知道了。所以和血一样,魔也不是她的一项纯值。 4)防,剩下一项就我今天所主要得讨论的了,答案也很明显,打过露比人也知道,若没加过防御怎么35级满功的人也就只能打出100来点血? 以上分析可以肯定的说露比是加过少量血魔的敏防人,为什么不直接说是敏防人而要说是加过少量血魔的敏防人?听我慢慢分析。露比的防御及敏捷对于40 以内的攻人都很有效,但对于高于40级的攻人则不再有很大效果了,这跟咱们人的加法没啥两样的,只要攻高出了其一定量的防御值,就不再只打100多点的极限了,只要敏相差不超过一定的值也同样不必再靠合击才能命中了。 所以可以说她的防御及敏只有40级纯敏防人的数值左右。而对于纯敏防的人每升一级则加0。2的精神和回复力。所以40级也只加40*0。2=20的精神和回复力。而她的平均直却为各为150,所以可以说她加过血和魔。但不多而已。露比是boss,加1点血当然不能和人一样只加8点血,初步预算应该是48,这有待各位精于运算的高手去探讨了,不在本文讨论范围之内。 学习了露比,想必应该有所收获了把。上述是从精细运算中得出结果,现在从相对宏观的面上来解释为啥巫师是这样的加法。 巫师这职业是传和法的技能集于一身。传教追求的是更多回复力,法师是追求的则是更强的精神力,巫师的补血技能没有传那么明显,魔法也达不到法师的那种最高的境界。所以要做一个合格的巫师则两方面皆不可放弃。很显然,2血2敏的回复力,2魔2防法师的精神力。都很诱惑,但却不能同时做到。所以只有折中,取直于做一个法师的最低要求,而追求传教的最高回复力。 如何做一个最低要求的法师呢?这就要从魔法技能说起。巫师的魔法最高可达6级,所以你没必要追求发挥10魔法的精神。巫师的仗可拿十级,所以想发挥6级魔法其实只需要加50点魔法就已足够,再多就等于浪费点数了(本篇讨论的是适合pk的最强加法,所以你若硬要加多则不在讨论范围之内了),我的5级冰拿7级垃圾仗在冰洞打猫可以打出850的血,这足于证明我说的正确性。50点的魔的第二个用处当然确保魔法值到底够不够用,可以告诉你,绝对够用。80级穿上极品袍约1700的魔。巫师这职业不同于传教和法师,不用吃高级料理的,我在冰洞练2小时也就3组面包最多。而且同样可以保证队员的血量;打王也只带面包去。路上用魔吸20点魔法加500点血,随时吃面包补充满就行,在打王中也是够的,有次带4个60级左右的攻人去打双王也只用了1000的魔(我带他们是因为除了收他们每人1w外,还一个当然是给那些认为单巫不能带人打王的人给点颜色)。所以加了50点魔后剩下的就是追求最合适的回复力了,回复力的主要来源就是加血,当血量加到50点后若继续再加血则精神就会达不到6级魔法所发挥的最低极限了,所以50点血和50点的魔则刚好做到了一完美的对称关系。当血和魔确定之后,剩下的就是敏和防的问题了。如果露比的敏满则符合要求;如果露比的敏和防一样,则我们却不能学她而是也要把敏加满,因为她加过血,则敏必没满,敏若没满则同没敏者相差无几了,所以在pk的意识下,巫师必须做到敏满。加1点敏则加回复力0。2,降精神0。1,所以在前面加50点血和50点魔的情况下则,敏应该为100,这样敏这项就加了0。2*100=20的回复力,减了0。1*100=10的精神,此时的恢复130+20=150,精神力为130-10=120,但由于6级仗只加30点精神而不加回复,所以精神同样做到了150,这又是一项完美的对称。这以后呢?血魔不再继续,但敏却还得保证全满还在继续着,所以必须找到一和敏对称的属性才行。而这时防御就是最好的选择,加1防,加0。2精神,减0。1回复,这同敏对称外,1点防还同样做到了0。2的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差缩小于10点以内,敏防的对称性还表现在除加1血加8点血量外的第二项最高直--3点血量。当然最主要的还是做到了血防的真正统一,1血加8点血量,1防加2点防和3点血量,所以(8-3=5)点血量=2点防御。即血防的最好比值为5:2,按我这加法,80级后穿上极品装备后有440的防御,血为1208,其比值为跟5:2非常接近了,若更高级则继续2防加着就用不着穿极品装也能达到完美比值了:) 不同加法之间的比较: 1)同血敏,血敏巫是偏向于传教型的巫师。追求的是最高的回复力,但本身却没有攻击力,所以在单p,必须全力靠宠,明显攻击力很低,若宠的属性被对方克的话则,攻击就更可邻了,若对方是巫师,加一8级恢复,一回合补上240,则这点攻击力更不可能迅速杀敌了,所以其缺点就是攻击太低,只能靠宠,一但3只宠全被磨死,就完完了。 2)同敏魔型巫师比较,这是完全偏向于法师型的巫师。这种巫师虽然不常见,但加法相近的并不少,敏魔型巫师,其速度同血敏一样,但都不如敏防及攻敏人。所以出手很容易被魔反,且防御低血少是其致命特点。遇宠的连击伤害非常明显。回复力超低,魔法不如敏魔法师。这种巫师并不常见,不再深入讨论。 3)同加攻击的暴巫的比较:很明显,暴巫拿上仗的攻击力绝比上6级魔法的威力,更谈不上其它项的比较了。 4)同敏血魔巫师的比较,这是比较重要的讨论对象,从其2敏1血1魔知道其类型也是折中的追求精神和回复力,但却只注意血魔之间的对称而忽略了敏的对称性的,以至于成为一种浪费型巫师。这从80级数值上面不难比较。 50血魔敏防人80级数值为:生命力1208,防御211。敏捷391 2敏1血1敏的80级数值为:生命力1321,防御72。敏捷383 明显比较结果,虽然生命力输了113点血量,但多了139点的防御(折算成血有350的血量),和8点的敏捷。这就是为什么说加这种加法的浪费性所在。 以上的讨论从精细运算及宏观上的比较中,大家应该有所收获了把。这只是作为一传说中的巫师决定性的第一步。在一个完美的巫师中所占的比率为40%,另外还有30%的宠物选择及调养,20%的技能选择及技能等级,10%的pk战术,这些等我下篇再继续了。以我个人认为,巫师的技能等级就算再高也只不过在这20%方面做到最好。但并不能代表就是最强的。 我只想说不要再瞧不起巫师。并非每个巫师都是那样的脆弱
单恢 无解释 强恢 无解释 本人不赞成学超恢 花瓶技能又废魔 洁净 无解释 单补 无解释 七绝 无解释 攻反 阻挡攻外加反弹 有人问为什么不学攻无 其实攻反和功无都会被对方连击打破 但是偶尔战士会乾坤反下核算点把 魔无 因为魔法没有外带连击技术 单睡 强烈推荐 敌人中了睡就变成脑瘫了 阻挡对手进攻 列如对手宠中了7级单睡 你第2回合就能人2级单谁 宠x睡眠攻击 前提宠物敏捷比人快那更佳 超石或混 要是觉得废魔可以强混或石 当然超技能不一定要放顶级的 这个技能纯是浪费回合 因为巫师放完恢复队友没中状态的话 基本是不知道用什么技能了 调教 有人问为什么不学强化 ms强化好用 调教这个技能能节余宠物放魔的数值 就这样 好多技能都没解释 因为巫师大多技能都是必定要学 往往很多巫师技能都差不多 我觉得巫师最重要的是加点问题下面说说加点问题 满血 50魔其他敏 巫师速度我觉得千万不能顶敏 有人说恢复就得很快放出来才有效果 这个没错 但是你要注意的是 比一般战斗系快就够了 实在没必要和咒争快慢 少50敏的用途 举例.对方,满敏诅咒第一回合超状态 我方,少50点敏的巫师第一回合10级洁净对方诅咒傻眼 这个速度不影响战士门的发挥(迅速除外).当然巫师抗性和闪要求很高 完美的巫师只有这个要求 要洁净别人的同时不对手咒住. 满血.既然是靠恢复混饭吃的 自然自己得发挥恢复的顶级效果 放了单恢后再配合7级单补 传教的10补都加的没巫师多 而且现在血是王道 只有血多才站的久 50魔 是巫师释法的基础可能初期回觉得少魔 初期先少洁净好了`高级后再烧强恢复以及超咒 巫师单p弱点 怕吸魔这个自己可以把握 可能就群p有点怕 单p还是无敌的 恢复放上就没多大障碍了 还有个就是怕不带宠物又jp装备弓手 即使有攻无 对手还是会乱破攻无 pk boss都算是很强 宠物问题 个人强烈推荐不死系 血多防过的去 攻击也凑合的宠物 首选改僵易上手也不用多jp争取不掉血 可以发挥单恢的效果 有人会说攻宠高肯不到人 但是别忘记我强烈推荐的单睡技能 高级乾坤轻则残废 重则直接导致脑瘫 发贴完毕 请认真看
单恢 超恢 洁净 精神冲击波 单补 气绝回复 调教 功反 魔无 骑宠
如果有什么意见``请反驳 与我再次探讨
2023-08-25 / v3.1
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