去了之后真的好开心!房间很干净,所有服务员不仅态度好,而且个个是美女啊!老板也很有型!
第1个宝藏需要6级,在旅馆背后偏左的楼房中,从上往下数第7,从左往右数第3个窗子内。 第2个宝藏需要10级,在旅馆楼顶的风向标靠左的位置。 第3个宝藏需要15级,在第一宝藏的同一格窗户内)。 第4个宝藏需要18级,在绿野天地背景的右侧拐角的第一棵树那里鼠标点击。 宝藏领取后,会出现在装饰页面的奖杯栏里。第1个宝藏为横幅:“第一桶金”,装饰房间增加112租金,占空间较大,第2个宝藏为檀木展台,装饰房间增加租金30,第3个宝藏为财神,财神爷是在大厅栏领取,只能装饰在大厅。第四个宝藏可以装饰大厅也可以装饰房间,为汉白玉花坛1个。
可以
开心餐厅是可以赚到钱的。在游戏里玩家会经营着自己的餐厅,通过对餐厅进行装饰来提升顾客的温馨感,而且随着你卖出的菜品越多获得的收益也会越多,研究新的菜品还会获得相应的奖励。
《开心餐厅》是一款模拟经营类游戏,游戏中融合了研究食品、将食品卖给餐厅的中的客人、装饰餐厅、好友交互等众多玩法的模拟经营类手游。游戏分为美食街、餐厅前厅、餐厅后厨三个场景。在餐厅后厨中,玩家可以通过切菜板、搅拌台、调料台、灶台、烧烤台等场景建筑对食材进行加工、制作,最终研制出美食。在前厅场景中,玩家可以通过商店购买餐桌和装饰物。购买餐桌后,可招待不同种类的客人,而一些客人在招待完毕后还会出现一些引导玩家间互动的神秘事件。招待客人获得的游戏币可以对购买的餐桌和装饰物进行升级从而获得声望值,当声望值达到指定数量即可使玩家的餐厅进行升级。同时购买到的餐桌和装饰物可以根据玩家个人的喜好随时进行布局的调整。
开心餐厅这款游戏是可以赚到钱的,游戏中玩家需要经营自己店铺,不断地扩大自己的餐厅,解锁更多的食材,吸引大量的客户,并且通过对餐厅进行装饰来提升顾客的温馨感,而且随着你卖出的菜品越多获得的收益也会越多,研究新的菜品还会获得相应的奖励哦。这些奖励都是可以进行兑换的,而且完成任务还有红包可以领取。
开心餐厅赚钱方法:
1、购买菜谱,升级菜谱赚钱;
2、购买摆设、家居能赚钱;
3、招揽客人;
4、升级厨娘;
5、完成每日任务、成就任务、打卡;
6、获取客人好评兑换红包;
开心餐厅如何开始经营? 自己做老板,当大厨,雇佣好友来做服务员为你打工。心情越好的员工效率越高。员工兼职的份数越少,工作的时间越短心情越好; 随着等级的升高,可雇佣的员工、可购买的炉灶、餐台、经营面积都会随之增加; 餐桌椅的摆放位置也很有讲究,它会影响顾客和服务员行走路程。 如何装扮自己和餐厅? 在形象中,可以选择各种形象,购买各种衣服。成千上万种组合,打造一长梗拜妓之幻瓣潍抱璃个独一无二的自己! 在商店里可以购买各种心仪的物品来装饰自己餐厅,直接拖拽到场景中即可使用。场景中物品可以任意摆放位置和旋转方向。 开心餐厅怎么做菜? 点击餐厅中的炉灶,打开菜谱,选择自己要做的食物后,进行烹饪。不断点击炉灶,直到食物进入自动烹饪阶段; 每道菜所需要制作的步骤和烹饪的时间不一样,你可以根据自己的时间和偏好来进行选择,还会有各地特色食物供应哦; 烹饪完毕的食物要及时端到餐台上,否则过一段时间会腐坏; 食物放在餐台上后,服务员会自动端给顾客,顾客吃完后会付钱给你。 开心餐厅如何吸引顾客? 美誉度决定了餐厅的客流量,美誉度高的时候来餐厅的顾客多,美誉度低的时候来餐厅的顾客少; 如果不需要等待,就能及时享用到食物,顾客就会满意地增加餐厅美誉度;与之相反,如果没有吃到食物就离开的顾客会降低美誉度; 总而言之,储备充足的食物、及时的服务、足够的餐桌椅是必不可少的! 开心餐厅如何升级? 烹饪食物可以获得经验值,给好友帮忙或者一些奇遇也能增加经验值。每天有最高经验值上限; 获得足够的经验值后,你的级别将得到提升。 开心餐厅如何使财富快速增加? 收购好友餐厅的食物,低买高卖,也是生财之道; 经常观察菜谱上各种食物的交易价格,了解交易市场的讯息; 去好友的餐厅,收购有升值空间的食物,收购的次数有一定限制,一定要看准机; 收购的食物会自动放入仓库中的冷藏室里,从冷藏室里可以直接出售给系统; 收购来的食物仅用于出售给系统,不能用来招待顾客,也不能赠送给好友。 如何和好友互动? 仓库里的东西可以赠送给好友,直接拖拽到即可赠送;拖拽到即可出售。 系统的额外食物奖励可和好友分享,把分享消息发布到开心网动态上,让朋友们一起感受快乐!每天最多可以从5位好友的餐厅领取免费食物,食物将被放入仓库的冷藏室里,可出售给系统,也可以拖到餐台上卖给顾客。
简单说就是烧菜的、伱的等级越高、可以买的厨具就越多、可以烧的菜也越多、 然后就可以聘请你的好友来打工了、把菜卖出去就赚钱了、如果长梗拜妓之幻瓣潍抱璃烧的菜没收起了、菜也是会坏的、 有时候还有任务、接了任务完成了就可以拿到奖励、 反正大致就是这样玩的、如果你看到好友的烧的菜要腐烂了、可以帮他收起来、伱会得到经验的、满了一定值就升级咯~ 慢慢玩、蛮好玩的
烧菜 上菜 厨友来吃 你赚钱~~级别和金钱随之增加~ 如何摆放座椅也是一大乐趣! 每天4次帮助或捣乱好友! 级别够了后还能以70%的价格去收购厨友家的成熟菜品!
做菜之中体会到乐趣,很好玩的诺。。
是这样的,
先布置餐厅,然后购买炉子和餐台,点击他们,然后会出来一个菜谱,上面有各种菜,是规定级数的,然后到菜烧好后,再点击,移到餐台上(就是点了炉子再点餐台),让客人吃。有时可以去好友家帮忙可以得到经验,打开右边的好友列表,看见好友后面有一个小电话似的东西的就是需要帮助的人。
好了,祝你在开心海洋里畅游!
枫之回忆很荣幸为您解答!
1.如何加经验?
答:安抚好友或自己的客人,收自己旅馆住宿费,偷好友的住宿费。
2.每天经验有没有限制?
答:暂时没有。
3.宝藏在哪里?
答:第1个宝藏需要6级,在旅馆背后偏左的楼房中,从上往下数第7,从左往右数第3个窗子内;
第2个宝藏需要10级,在旅馆楼顶的风向标靠左的位置。
第3个宝藏需要15级,在第一宝藏的旁边(同一格窗户内)。
宝藏领取后,会出现在装饰页面的奖杯栏里。第1个宝藏为横幅--“第一桶金”,装饰房间增加112租金,占空间较大;第2个宝藏为檀木展台,装饰房间增加租金30,但是所占空间很少;第3个宝藏为财神,财神是在大厅栏领取,且只能装饰在大厅栏的哦。
4.装饰有什么用?
答:可以增加客房的租金。
5.如何购买装饰物品?
答:点楼层号,选择装饰房间,将下方道具栏中物品拖拽至房间点确定保存即可。
6.宝石有什么用?
答:缩短住宿时间,招募特殊客人,购买贵重装饰。
7.宝石怎么获得?
答:升级会赠送一些,或者使用RMB兑换。
8.客人脑袋上的那个表情什么意思?
答:需要安抚,亲吻或洗澡可以获得金钱和经验。
9.如何赚钱?
答:每天光顾好友会赠送一定的钱,安抚也能送钱和经验,收住宿费,去好友家偷客人走后留的金钱。
10.如何升级旅馆?
答:点宝石数目旁边灰色的旅馆选项,里面有新建楼层。需要一定的钱和等级。
11.如何看经验值具体数字?
答:把鼠标放到您的等级区域。
12.为什么加好友没有显示?
答:好友正在排队,需要等待1-2天。
13.如果发现客人脸红了应该怎么办?
答:亲吻或洗澡。
14.楼层最高多少?
答:目前是15。
15.为什么无法把家具拖上去或拖下来?
答:家里有客人。
16.客人分级都有什么?
答:罕见>稀有>普通。
17.大厅装饰的百分比是什么意思?
答:大厅装饰增幅,影响整栋楼的租金,不过随着您楼房的增高,增幅会降低。另外装修大厅需要4级以上哦~
18.可以把不喜欢的装饰卖掉么?
答:可以的,在装饰页面,拖拽您不需要的装饰至右上角的钱袋处,即可卖出。
19.点击门牌号,为什么只能装饰却不能装修?
答:1.请确保您的旅店没有客人正在居住
2.刷新一下
3.大厅需要4级以上才能装修
20.关于招募
答:每点击一次“开始招募”就会扣一次钱,不是点击“确定”才扣钱的哦,请大家注意哦~
另附送一些重要提示:
1.5级以前不要选择1800的客人。
2.洗澡和亲吻的效果都是一样的。
3.亲吻和洗澡获得金钱和经验值的多少和装饰以及客人有关。
5.家里有客人的时候不能买卖或增减装饰,但是可以调整已有装饰位置。
里面可以按帮助啊 查看
杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。
编辑丨 @忘川
1998年至今,杨炳林的每一天几乎都是从夜晚开始。
睡前,他要将核桃、花生等坚果和各色豆子搁进豆浆机,泡上水、定好时间,早上6点醒来后,只需倒入牛奶、咖啡和蜂糖加热,他就能在出门前喝上一碗“营养餐”。他会在7点多钟背包出门,上公交坐5站,到设施良好的活动中心和老友打乒乓球。乒乓球打到10点整,他会到就近的菜市场里买些蔬果,然后回家洗澡、榨果汁,心情好的时候还会亲自下厨。除了这些事之外,下午3点到6点以及晚间7点到11点,则是雷打不动的“游戏时间”。
不用上班之后,杨炳林一直过着这样作息规律的生活,除了一年两次的旅游,他在这20年里最重要的娱乐项目就是游戏。他没想到自己会因为家人上传的短视频在网络上火了一把——就因为他是一位老玩家,真正意义上的那种老玩家。
杨炳林的日常
杨炳林今年83岁,按我们现在的说法算是“30后”。他的外孙杨艺浣告诉我,从三四岁刚记事起,他就看见外公在电视机前玩初代PlayStation上的游戏,他记得外公玩过的游戏有《生化危机》《恐龙危机》《古惑狼》……以前吃饭的时候,外公还会跟他和外婆聊《寂静岭》的剧情,只是因为都没玩过,他也听不懂。
杨炳林并没有受到任何人的影响,是他自己带自己入了主机游戏的门。1998年,他买了自己的第一台PS游戏机,当时身边的孩子们还在玩小霸王。迄今为止,他用自己的退休金已经买了数台游戏机和数不清的游戏。
杨炳林的游戏生涯从退休后开始,当时他63岁。
丨 1
在家人上传的那些短视频里,杨炳林玩的差不多都是射击游戏。很多看过视频的人都觉得他接触过真实的枪械——结合他的年纪,说不定他真参加过解放战争或抗美援朝呢?
“抗美援朝的时候我还小。”杨炳林澄清了这一猜测。他说自己是纯粹的技术干部,负责钻井采油工艺,不用亲自下井,也没有任何参军服役的经历。
“就是在游戏里假打,买个过瘾……而且技术上一定要一枪毙命,打身上还不行,一定要打得(敌人)脑袋开花!”
杨炳林看书读报时需要老花眼镜,正常对着电视打游戏没有半点问题——压枪、瞄准、爆头等一系列操作,利索得感觉不到他的年纪
1961年,杨炳林从北京石油学院毕业后,被分配到四川隆昌汽矿担任石油钻井技术员,1964年调到四川泸州,后一路升至钻井高级工程师。因为工作繁忙,没有自己的时间,杨炳林早适应了“今天开会、明天出差”的节奏。这样的生活一直持续到退休。空闲下来之后,他突然有了很强烈的失落感,感觉自己的生活很轻,没有重量。
杨炳林开始试着“增加砝码”,先是开始打乒乓球,后来又加上打麻将,最后麻将被替换成了主机游戏——到这时他才觉得自己的生活又平衡了。
“一开始是在街上看到很多年轻人在玩游戏,看了以后感觉这里头有很多文章……工作也不用工作了,脑子也没用了,就打游戏呗。”
丨 2
在那个游戏还普遍被视为“洪水猛兽”的年代,旁人眼中的老杨家很奇葩,因为“老的玩游戏,小的也玩,连外孙都玩”。因为工作忙,杨炳林没能影响儿子的游戏生涯,反而外孙玩游戏是他退休后手把手带出来的——他认为玩游戏除了能锻炼智商、增长见识,也能磨砺人的精神。
“我外孙也喜欢打游戏,我在游戏里钓鱼,他就在旁边看,自己上手钓到了还会欢呼雀跃。”杨炳林轻快地回忆往事,“那时候还有那种开车游戏……为什么他现在开车开得好啊,就是那个时候得来的经验呀!”
当时他们玩的“开车”游戏可能是《迪士尼主题公园赛车》——这是我根据外孙的描述推理出来的
因为妈妈工作忙,杨艺浣小时候基本上都在外公外婆家,放学后也是在这儿等着妈妈下班。杨炳林有时便会把外孙架上后颈,带去街机厅,买把游戏币,一起打打《拳皇97》。每逢周末,院里的孩子们也都会围在他们家的PS主机前,眼巴巴瞅着杨炳林摁下灰白色机身上又大又圆的按钮,期待着光碟放进去后将点亮的新世界。
“到现在我的发小们还记得外公。”杨艺浣说,“就是老顽童、孩子王那种感觉。”
因为有杨炳林在监管游戏时间,孩子们又有了固定去处,邻居的大人们倒也不太反对——反正找不到孩子时,来找杨炳林就对了。
“有没有哪些游戏,会让你觉得不适合小孩子玩?”
“买游戏肯定是买些很正宗的游戏,主机上也没什么太乱七八糟的,都可以打。”杨炳林说。
“对于您花钱买游戏机和游戏,您爱人不管吗?毕竟还是笔不菲的开销。”
“不管,为什么管?这是我们自己个人的主权和财产。”杨炳林义正词严,“男同志搞的事情女同志不一定懂得,所以她没办法干涉到这里头来,就是钱的问题比较敏感——假设你花了1万,说成100肯定也瞒不过去。”
“所以您是怎么过的家里那关?”
“过关的方法就是‘少说’。”
当时在泸州,当地电脑城之类的地方能找到四五家卖游戏的店,杨艺浣说:“在卖游戏的地方我外公是比较出名的,他们都知道有个老头儿喜欢买游戏,一般有什么好的碟子就要推荐给他。我只在小学初中的时候跟着外公去过,当时外公都是5张、10张一捆捆地买。”
虽然PS、PS2已相继送人,但杨炳林家里的游戏还有好几箱,这只是库存的一部分
那个时候,杨炳林还意识不到这些都是盗版,就这么积少成多买了一整柜。
“那个时候游戏很便宜,开始卖15块,后面降到5块钱一张,现在的游戏一张都是300到450块钱,这个概念不一样了。原来可以买20张,现在只能买1张。为什么现在PS4游戏买得少?主要是太贵了,刚刚给你看的那些加起来就几千块钱。”
虽然价格上去了,但对买回来不喜欢的游戏,他也绝不会为难自己——在介绍游戏收藏期间,他就对着《刺客信条:起源》大摇其头。“之前的《大革命》我也没打完。”
丨 3
最开始杨炳林觉得很多游戏都“很深”,打不懂,打不懂时他就会停下来。在他看来,游戏是被成百上千人努力制作出来的结晶,所以他从来不查攻略,喜欢自己探索游戏,并试图弄清楚制作人的用意是什么。
“也没人跟我抢,我一个人想,一个人打。每天下午固定3个小时,到了时间游戏再好、玩得再沉迷也会刹住,隔天继续……我的技术可能没有年轻人那么多花式、那么好,但在我这个岁数,最不缺的就是毅力。”
本来晚间7点到11点是和老干部们愉快的麻将时间,后来杨炳林将这个时间也挪用到了游戏上。对于为什么放弃麻将,他的解释是“因为怕肺癌”——每次麻将桌上,总有两个或以上的人在抽烟,除了他自己,他在以前烟酒均沾的时候也查出过胆结石。
“当领导时要喝酒,喝酒喝多喝出毛病了。现在和我同样工作的领导已经‘走’了很多了,都是因为喝酒啊。”
杨炳林愣是靠着退休后风雨无阻地每日打乒乓,不靠医疗设备,也未经过手术,就让胆结石自然地从体内排出。打游戏在他这里,也打出了修身养性的效果。
杨炳林自认球技中等,目前的最好成绩是省老年乒乓球比赛第三名
“你自己感受一下,打不过去的时候啊,心里有点不舒服,就会反复摸索、反复思考,比如换个武器、上一些Buff再上去打。最后终于打进去了,心里就会突然间高兴起来。”作为例子,杨炳林跟我聊到当初打《生化危机》时的愉快感受。作为从初代开始玩的老玩家,还找出《生化危机7》的游戏盒给我看。
“玩恐怖生存游戏不会觉得紧张或害怕吗?”我又问他。
“从来都不怕。我老家福州南公园那边曾经有个专门枪毙土匪的操场。我从小看枪毙土匪长大的,看多了就跟老兵差不多了。”
“会有语言方面的问题吗?早期PS、PS2上好像没有那么多中文游戏。”
“会有些问题。”
杨炳林上大学那会儿,大学讲师都是从苏联回来的,学校里教的也都是把“ABCD”读成“啊悲碎得”的俄语——虽然英语也有老师在教。
“闷着进去玩啊,游戏里说这么快的英语没办法完全理解,但看人物动作猜,或是把这个词抄下来查字典,翻译出来不就完了。大家不都是这么过来的吗?”
丨 4
杨炳林并不掩饰自己对索尼的喜爱,并根据多年的游戏体验得出了“日本索尼质量好”的结论,他认为PS4是目前最好的主机——尤其上面还有他喜欢的“神秘海域”系列。他向我盛情推荐了“神秘海域”前三部的高清合集。
从PS、PS2买到了PS4,杨炳林在中途跳过PS3,而是选择购入了同世代的Xbox 360。
相比PS4游戏的数量,杨炳林收集的Xbox 360光盘数无疑要多得多,他还有专门的碟片夹来安置那些他通关了的Xbox平台游戏。他会在这些碟片上贴标签,记录这款游戏的通关时间以及游戏最终的结果——就好像手动贴上的“通关奖杯”。他在称呼这些游戏时会用“动作片”“冒险片”“枪战片”这样的称呼,还为了玩“体感片”买过一个Kinect,但因为每次玩“体感片”,从开机到调校镜头都需要半个多小时,太费事,家里便没人陪他玩,爱人也还是更习惯去外面和姐妹们扭广场舞。
专门用来存放“已通关游戏”的光碟夹,上头都会标记“通关时间”和“游戏结果”
现在杨炳林买游戏不同于从前,一方面因为游戏价格昂贵,另一方面也因为能玩的游戏越来越少。“泸州的游戏机店已经没落了,除了新街那边还有一间,其它都垮台了,电脑城里只有计算机没有游戏机了。现在老板会打电话通知我,跟我说有新游戏到了,问我要不要。”
即使有了网购,杨炳林还是喜欢去店里买游戏盘。“明明知道老板要赚你的钱,但还是把钱送过去了……因为老板要是光做空生意,他的肚皮怎么填饱呢,只能靠我们这些买他片的人啊。”
他通过网上也知道任天堂出了新主机,也去店里看过。但他感觉现在还没有太吸引它的内容。
“如果以后有了呢?”
“有好的肯定要去买啊!你想一下,像我们这样八十几岁的人再不买,是要等到几岁才买啊?”
丨 5
尽管有两个会打游戏的儿孙,但他们最终“叛变”到了电脑游戏阵营。儿子是个多年的《魔兽世界》玩家,杨艺浣长大后也不再跟着外公玩主机游戏,反而热衷于《CSGO》《守望先锋》和“吃鸡”,《Dota 2》前前后后打了700多个小时。杨炳林最终也习惯了一个人玩游戏的状态。
“现在在泸州,老年人里打游戏的大概就剩我一个人了。”
杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。
迄今为止,杨炳林仍没有用PSN账户联过机。他在视频通话时向我展示了他在《孤岛惊魂5》中收集的各种服装。由于不玩联机对战,最近也没有值得玩的新作,他已经将《孤岛惊魂5》通关了两遍。
杨炳林对《孤岛惊魂5》这样的3A大作非常买账
“没有想过去结识当地玩游戏的年轻人吗?”
“年纪轻的和年纪大的思维方式肯定不一样,喜欢的内容也不一样,所以不可能在一起的,一起就会产生矛盾——现在就算都是年轻人,坐在一起都容易产生矛盾……我这么大年纪了,人家也看不起我,我也不想认识太多的人。认识人能干啥?第一要比拼,看哪一个打得好;第二看哪个动作迅速,这个真没必要。我已经把好多历史都经历完了,现在只希望大家都好,你好我好他好,再不要引起矛盾,多好,你说对不对?”他自顾自地笑了起来。
丨 6
岁数渐长,杨炳林能做的事情越来越少了。刚退休的时候,老两口还能一年两次出门旅游,那会儿他们会撇下家里的小孩出国玩,跟团去过日本和新马泰。过了80岁以后,就算身体再健康,航空公司都不让他们上飞机了,于是他们只能到周边去自驾游。原先杨炳林出游还能拿个手提包背着PS4,到了酒店没事可做还能玩游戏给那些服务人员看,现在也背不动了。
但这些珍贵的回忆,杨炳林和爱人都用影像记录了下来——这是从录像带风行的年代就养成的习惯。现在,这些录像带的内容也被转换成电脑常用格式,储存在硬盘里。杨炳林家里还有两台打印机,一台黑白的用来打印文稿,一台彩色的用来打印照片。
出游日本时,老两口还换上了当地特色的浴衣和羽织
“之前拍照、摄影的都是外公外婆,我们小一辈的不怎么拍,都是外公在一家人吃饭的时候拿着相机,后面又把相片洗出来分享。”杨艺浣说,“但现在反过来了。”
帮外公在短视频平台上上传视频的人是孙媳妇——虽然她和杨艺浣还没领证。孙媳妇最初上传视频只是想记录二老的晚年生活。此前,杨炳林从未分享过自己的游戏经历,也没想到会有那么多跟外孙差不多岁数的人,觉得他像自己的同伴,喜欢看,还留言求更新。
“之前只有我爱人还有外孙、孙媳妇喜欢在旁边看。”在某个上传的短视频里,当杨炳林对着电视屏幕“突突突”时,爱人就在他旁边放着清雅的古筝演奏。
“外婆不管,还看他玩。”——杨艺浣说
“刚开始外公不相信有‘很多人看他’,以为是我们骗他的,他觉得不可能,不相信,其实内心应该还是挺高兴的,每次过去还会问,最近有没有小朋友回应啊?我说有的有的。”杨艺浣说,“但也有人觉得是炒作的,会说些对老人家不太客气的话。这种评论我都不理会,老人家开心就好。”
但杨艺浣还是没想到会有人因此联系上他,并对外公的故事感兴趣。
和平素上传的视频里不同,跟我视频通话时,杨炳林把背心换成了POLO衫,显得略微正式一些。刚露脸时他笑得腼腆:“我牙齿都没有了,不好看哈。”身后的老太太背着手,也瞅着镜头里的我在笑。
“昨天听孙子说要被采访,赶紧准备了一下目录,害怕自己说话颠三倒四,你们会一直笑我,就不好了。”结束通话前,杨炳林很诚恳地对我说,“欢迎你们这种‘照顾我们’性质的采访,我对你表示衷心地感谢。因为我们这样的老头子在家里,除了出去打球还可以嘻嘻哈哈以外,其他人都不太会来了解我。除了孙媳妇,你算是第二个来了解我的。感谢你,感谢你。”
视频通话前,杨炳林用“目录”记下了所有想说的话,最后一句是:“我还会一直玩下去。”
挂掉视频通话后,我寻思了许久,决定送他一张PS4上的新游戏。
原文链接:83岁的游戏玩家
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这是节前最后一篇推送了。终于放假啦~开心!
我的敦煌散记,前几天已经向大家“交差”了。当时好几个读者说自己十一准备去敦煌,好巧呀。
不管大家去哪儿,都希望你们能度过一个开心的假期。我本来准备了别的推送,但想着快放假了,很多人出去玩,都会住酒店,岛主写过一篇酒店安全指南,还挺值得看看的。今天就请岛主来和我们分享吧。
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岛主的分享,马上开始:
想必现在不少读者都在路上,或者已到旅行地了吧,旅行是件开心的事,不过出行和入住酒店还是要谨慎。
事实上,酒店中的安全隐患还真不少,有些甚至很难凭肉眼发现。
今天我就来讲讲酒店安全问题。虽然100%的安全谁都不敢保证,但只要注意好下面几个小细节,就能有效提高酒店入住的安全指数!
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房门反锁有几招
入住酒店以后,把房门关好,然后反锁,或者挂上请勿打扰的标牌(有的酒店是按键),这是大多数人都知道的常识。因为酒店工作人员的万能房卡可以刷开所有房间。
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关于反锁,其实也有一些要注意的,比如现在的酒店真的好多创意,有时连传统五星级酒店也有各自开门的新方法,就不用说那些本来就以创意设计见长的精品酒店或Airbnb了,还有那些很有自己一套的历史老酒店。
前段时间刚写了瑞士之行,其实我在瑞士住的第一家酒店就闹了一个大乌龙。
酒店房门是用钥匙开的,进门后要把钥匙插在钥匙孔上才能反锁,不然外面的人可以轻易打开房门。或者是挂上请勿打扰的标牌,知道这个标牌长什么样吗?黑胶唱片的模样。(一面是请勿打扰,另一面是请打扫房间)
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当时我正从外面赶回酒店,因为很快又要出去吃晚饭,我就进门随手把钥匙放在茶几,然后躺在床上休息了(幸好时间紧张我也没来得及换睡衣什么的)。
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突然,我听见房门把手被拧开的声音,一个瑞士老大爷哼着小曲儿走了进来,吓得我整个人大喊着从床上弹了起来,真是被吓坏了!
原来这个大爷是来例行检查窗户的,但因为我没有把钥匙插在门上,也没有挂那个“黑胶唱片”,他以为房内没人就开门进来了,场面超级尴尬。他也吓了一跳,然后说了一堆sorry。
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好在这个事情只是尴尬,没出什么事,不过入住这种类型的酒店时,真的要搞清楚门锁的使用方式,比如住惯了现代派酒店的人,拿好房卡出门就行了,在这里还要用钥匙锁上,就跟你自己家门一样,否则大摇大摆出门了,其实别人都能进你的房间。
除了这些创意型的酒店要注意门锁是怎么回事,常规的酒店也有一些安全小窍门。
一个小窍门是借助衣架卡位,让防盗链锁得更紧。
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夜晚睡觉时,可以用房内重物挡在门上,最好是比较宽大的椅子或矮桌,一侧挨着墙,一侧挨着门。这样即使有人开门,也会因为被卡住,只能打开一个很小的角度。
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做好了锁门工作,我们还要再留个心眼,布置一下识别无关人士开门的小机关。
像电视剧《欢乐颂》中,关关准备在酒店小睡一下时,就刻意在房门把手上挂一只杯子,这样门把若有动静,杯子就会落地发出响声,警醒房客,的确是一个不错的方法~
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另外,房门上的猫眼也是一个容易被忽略的细节。
一般的猫眼只能从房内看到房外,但装反了或是加装了反向透视镜的猫眼则很有可能被人利用,反向偷窥。
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这时可以用纸巾把猫眼堵上,杜绝别有用心的人透过猫眼把房内看光光。
锁好房门、堵好猫眼以后,还有一件必须要做的事——仔细阅读房门背后的逃生路线图。
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看图时,得特别留意离自己房间最近的安全出口,最好能够去踩踩点,以防发生意外时心慌慌地找不着北。
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房卡遗失快补办,原卡权限要撤销
说完门锁再说说房卡吧,现在大部分酒店都使用房卡开门,方便是方便,不过盗用房卡和遗失房卡这种事情也时有发生。
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实际上,房卡的芯片非常简单,只要拿到房间信息,就可以通过特殊的机器复制房卡。而专门拿来装房卡的卡套详细地写有房间信息,一旦遗失,很容易被人拿去复制房卡。
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所以岛主每次拿到房卡时,都会先牢记自己的房号,或是记在手机备忘录里,再将写着房号的卡套扔掉。这样就不用担心别人捡到卡套、复制房卡了。
可是再怎么叮嘱,还是有不少“大头虾”会不小心弄丢房卡,这时候一定要及时向前台报失。
一般来说,前台会有两种补办方法。一种是在原卡的基础上复制另一张卡,而原卡还是可以继续使用的,存在很大的盗刷风险。
岛主更建议选择另一种方式:补办房卡,同时要求前台撤销原卡的使用权限。这样可以避免原卡被盗刷,不让拾到房卡的人有机可乘。
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窗户阳台别大开,睡觉记得要锁紧
比起房门,我们往往没那么注意窗户和阳台。其实窗户和阳台也有安全隐患!
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尤其是低楼层,或两房之间阳台紧邻的房间,外人很容易通过窗台或阳台翻入。
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所以除了锁好房门之外,窗户或阳台的落地窗也不要忘记锁紧,睡觉时还要拉好窗帘,免得被人看到房内的情况。
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若窗户实在无法关紧,一是申请换房,二是在窗台上放置几个玻璃杯,万一真的有人进入,还能起一定的警示作用。
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镜子可能不简单,谨防双面镜偷窥
很多爱美的女生都喜欢没事照镜子,或是在酒店宽大的落地镜前拍照。但看似简单的镜子,却有可能成为不法分子偷窥的窗口。
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在这里岛主就要给大家科普一种特殊的镜子:双面镜。
从正面看,双面镜和普通的镜子无异;但从反面看,它却是透明的玻璃,可以清楚地看到对面的场景,心机很深了!
电视剧《法医秦明》中就有不法分子在更衣室安装双面镜来偷窥,乍看之下确实很难分辨。
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要辨别双面镜和单面镜,主要有两种比较简便的方法:
方法一:用手指抵在镜面上,若镜像和手指之间无空隙,则镜子为双面镜;若有空隙,则一般为单面镜。(不过在双面镜中间加一道玻璃或夹心涂层,同样可以制造出空隙,需要辅以其他方法进行鉴别。)
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方法二:用手机摄像头贴着镜面,打开闪光灯,拍一张照。若为双面镜,可以拍摄到另一面的景象。
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隐蔽处要多留意,可能藏着针孔摄像头
说到偷窥,最让人防不胜防的应该是针孔摄像机了。
有一对浙江情侣到台湾旅游入住民宿时,就发现房间和浴室内的烟雾探测器藏着针孔摄像头,这还是因为机器不断闪烁着红灯才得以被察觉。
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针孔摄像头往往被安装在沙发靠背、遥控器、WIFI盒、插座和天花板的消防喷头等隐蔽处,仅凭肉眼真的很难发现。
现在比较公认的寻找针孔摄像头的方法是:关灯、拉上窗帘,让房间处于完全黑暗的状态;打开手机照相功能,绕着房间转一圈,对着房内可以拍到床的位置进行扫描。如果屏幕上出现红点,那么这个位置就很大可能有针孔摄像头。
不过,目前大多数手机摄像头都可以过滤红光,可能拍摄不到红点,在使用这个方法前可以先对着电视遥控器的红外感应灯试验一下。
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对于普通摄像头,则可以用手电筒照射,寻找是否有反光的东西。
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初步发现有偷拍镜头后,不要慌张,保留证据,迅速联系酒店负责人或报警处理,保护自己的合法权益。
如果找了一圈也找不到,但还是很担心有漏网之鱼,岛主建议调暗房间的灯光,或用浴巾等遮盖电视机、床头柜等容易拍摄到床的关键位置,降低被偷拍的风险。
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电梯人多眼杂,忌谈私人信息
虽然岛主在前面讲了这么多房间里面的安全隐患,但你可别以为酒店安全只有自己住的房间需要留心。还有一个酒店里的必经之地得多加注意,那就是电梯。
电梯是一个很特殊的空间,它看似封闭,却是个公共场合,而且按下的楼层按钮对房客的居住方位有着明确的指向性。
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如果在电梯里大喇喇地谈论私人信息,一旦被有心人听到,就很有可能给自己埋下危险的炸弹。
有很多新闻就报道过女生入住酒店遭到电梯尾随的事件,工作室里的小伙伴和岛主每次看到都会怕怕的。
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所以我在酒店坐电梯时,都会先观察一下电梯里面的人。如果遇到觉得奇怪的人,就不要急着按电梯楼层,让他人先按。若是发现其他人也没有按电梯,那就先回到大堂,等待另一班电梯。
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乘坐电梯时,记得不要在酒店电梯里和随行的同伴谈论房间号码,以及无意间在对话中透露个人信息,毕竟闷声才能发大财,嘘!
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财物最好随身带,行李记得上个锁
除了人身安全,财产安全也是要特别注意的,尤其是一些心很大的朋友,住一次酒店就丢不少东西,岛主都替他肉疼~
岛主的朋友就曾经亲眼撞见保洁员在翻自己的钱包,万幸的是及时发现,没有钱财的损失。还有朋友试过把钱包放在酒店,回来以后发现少了好几张红钞票,估计是保洁的人以为偷偷抽几张没人发现吧。
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工作室小伙伴的遭遇就更哭笑不得了。她因为懒得收拾,把零钱散放在房间的桌子上,没想到被服务员当作小费给拿走了,求求她长点心吧。(保洁阿姨肯定觉得这位客人很壕~)
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所以说,财物最好随身携带。如果觉得太累赘,可以收进自己的行李箱,但是要记得给行李箱上个锁!
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保险箱不保险,贵重物品存前台
零钱要随身携带,那贵重物品总可以放在保险箱里吧?
No no no,酒店保险箱绝对没有你想的那么安全!要知道,酒店有一把万能钥匙,可以打开酒店里所有的保险箱。所谓的保险,其实只是防君子不防小人。如果财物放在保险箱里受到损失,酒店甚至不负任何责任。
一个比较好的方案是,将贵重物品寄存在酒店前台的保险箱里,这样酒店能帮你监管,也对你的物品负责,总体来说会更有保障。
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我们常说安全第一、安全第一,其实酒店安全一直都是保证旅途出行质量的重要因素。岛主觉得,出门在外,防患于未然是最好的处理方式。
除了酒店内部的各种小细节,选择安全地段的酒店和口碑较好的品牌,也能在很大程度上提升酒店入住的安全指数。
聊了这么多,大家可不要觉得岛主烦哦。说到底,还不是为了可以更好地走遍千山万水、看遍世间美景吗?
希望这期tips能让你们未来的出行更加舒心~
黎贝卡的话:
岛主的分享就到这里了。
一场完美的旅行,除了住得舒坦,吃玩开心,当然还要留下美美的照片。昨天写了最容易模仿的拍照pose,后台有不少读者交作业啦:
Maggie Z:哇,卡卡推荐的拍照pose get了一大半呢。上个月去台湾还用书遮脸来着。▼
小哲哲:亲爱的卡卡,正在喝红酒看到了你的“抠脚大汉”拍照法,果断试了一下假装聊天,慵懒随意的“抠脚风格”…▼
emma:亲爱的卡,暑假和老公去了大西北,被他的美给震撼到了,想着明年暑期要带儿子一起去慢慢再故地重游一次。▼
撒野:新疆·阿勒泰,极美,满目秋色。▼
小小蘇:我的十一假期,到拉萨找老公。▼
蔡亚真:卡卡,我也刚从大西北回来,特意选择了红蓝,黄蓝配色,大西北真是随便拍都是一幅画啊!▼
贤惠的慧:去了美丽的银川沙坡头大沙漠,牛仔蓝配红色在沙漠里异常美丽。▼
念:赶在国庆放假大潮前,我去了心心念念好多年的巴塞罗那,住在LA RAMBLA大街。即便是午夜的巴塞罗那,也是各种露天餐厅,人满为患,我坐下来,点了一杯SANGRIA,开始了属于我自己的午夜巴塞罗那,在这之后的几天,天天就是放空,发呆,行走,喝酒,一年中,难得属于自己的两天,太难能可贵了。▼
趙小恩:卡卡,上周突然很想出去玩,就跑去泰国甲米的Rayavadee酒店住了几天,好舒服,和闺蜜化化妆,拍拍照,聊聊天,看看书,游个泳,整个人都舒坦了。▼
看到你们分享的美景,我的心也在路上了:
lan:加勒古堡上的日落,印度洋的眼泪,真心美哭了。
王十二:马上放假啦,给卡卡分享一下沙漠的落日。▼
十一很多城市,正是穿靴子的季节。前几天写了今年最值得买的靴子,后台已经有读者晒鞋啦:
CrystalPearl:从去年开始就心水小白靴,今年6月份终于在Charles & Keith买到的一双心仪的。
Luyi:看到写靴子来晒一下我最近买的… 虽然文里提到的猫跟袜靴buckle白色厚底一条不占,但它一样百搭修腿,而且这种经典又霸气的款还是Chloe的所以我觉得样式和做工都能穿个十年吧。
昨天推荐了性价比很高的网红美容仪,有洁面、导入和提拉三个功能,颜值高又便携,现在下手相当于75折,到手价只要1500元左右,错过的同学戳这里去看看吧~
前天的清单推广瑰珀翠护手霜、胶囊豆浆机等好物都还有折扣,抓紧放假的末班车吧~
前不久我接受赫莲娜邀请,参加了他们举办的女性创业者活动。其实我对这个话题还挺感兴趣的,也很好奇你们的故事。
今天就来发起一个征集,说说你的创业故事吧!包括目前从事的职业,从业时间,为什么选择创业,过程中遇到什么困难,又是如何解决的,从中得到什么收获。内容尽可能详细点,最好再附上一张你的照片,发原图,不要拼图,并标记#女性创业#,被选中的投稿会用于10月8日的二条推广,我也会送出小礼物一份~
最后公布一组获奖名单:
看看下面有没有你的名字吧~如果有的话,记得在后台回复“推广中奖”,填写你的收件信息,我们的小礼物就会飞到你身边啦~
8月29号#神纤水#的获得者是猫77、潘多拉、莫莫、陈燕燕、鱼浅浅、赚钱发财、彩色沙漠、Rachel、年-华、一文钱、铜锣湾天桥、三魚、小熊猫嘟嘟、one-fish、彭大仁、石头妈、张六一、千百蝉、小鱼仙倌、scarlett、阿土土、小鱼仙倌、桃子、cici鱼小西、Marine、谢安娜、小桢、julieya、绾西、裙子、kiko、hua、lsxz 、冯玲玲、千、YK
8月30号#祖?玛珑#的晒单礼获得者是白不不、大妖精、tracy;
留言区祖?玛珑小礼物的获得者是娜娜、Kexin、爸爸我风流倜傥
8月31日#施华蔻#晒单礼的获得者是流星雨、别忧草、邓颖颖
9月3日#蒂佳婷#晒单礼的获得者是小柚子的生活
9月4日Alexander McQueen的实用小礼品获得者是TIBBY
9月5日#娇兰#口红的晒单礼获得者是欧阳-Jessie 、乐轩&棉棉妈妈
评论区礼物获得者是Yum Ching
9月7日#碧欧泉#晒单礼的获得者是Tiantian Liu、林中一木、DING SHUAI
9月11日#freezeframe#评论区礼物的获得者是H.Lei、LemonTree…
9月12日#LA MER#留言区礼物的获得者是夜叉饺子、Moon_Celia、Shero
9月13日#法国康如#大礼包的获得者是葛佳娟、折了翼的猫、滩头石狮子、Kuma酱、文靖、vicky瑤、吴小娃、清心有福、耗子呀耗子、falsefish
9月14日#Coach#留言区小礼物的获得者是小瑜妹妹、丹尼熊、明
9月17日#靴子#晒单礼的获得者是agoni、公子梁一、Helen
9月20日#端木良锦#晒单礼的获得者是 高琴、熊熊、wendy_0315
9月26日#尤为#晒单礼的获得者是猫猫、柳、Emma、起个名字好难
(向上滑动可看更多)
祝大家长假愉快!这个假期我也会休息,所以不更新,不过,说不定我会不定期出来跟大家说说话哈哈。不要太想我,我们节后见:)
编辑:库里斯特、七二、扎森多兰、Jennie、JOY
好包一柜子,重要场合她们背了这些
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每过半年时间,我们都要推出一档半年番栏目,来统计一下接下来的六个月内会有哪些受人瞩目的作品发售。正巧 E3 2018 大作喷涌而出,虽然有《上古卷轴6》这种连饼都没开始画的种子级选手,但也有很多大作正式公布了发售日,惊喜也是不少。
那么问题来了,这么多的游戏都公布了发售日,你有没有统计过要为哪些作品掏腰包呢?这次就为各位带来将在2018年下半年发售的游戏集锦。
2018年7月
《八方旅人》 - 7月13日(Switch,无中文)
凭借出众的画风、3D 建模与像素风格人物结合的画面以及优美的音乐,《八方旅人》自公布以来就吸引了不少 RPG 爱好者的目光。八个不同出身和职业的主人公,因命运的交织而聚到一起进行冒险。玩家每周目只能选择一个人物进行冒险,也就会体验到完全不同的旅程。这种浪漫的叙事形式是 Square Enix 一次全新的尝试。
虽然(暂时)没有中文这一点确实让人遗憾,但可以相信凭借本身扎实的品质,《八方旅人》会让玩家不虚此行。
《蘑菇队长》 - 7月13日(Switch/3DS,无中文)
如果说有哪些 Wii U 游戏是我非常希望能在 Switch 上玩到的,《蘑菇队长》绝对是其中之一。早有耳闻《蘑菇队长》将箱庭解谜这一概念玩到了极致,小小的关卡中蕴含的宝藏远超想象。实际玩到前几天推出的试玩版后,我已经预定了本作。
和《超级马力欧 奥德赛》那种大世界的箱庭探索不同,《蘑菇队长》的场景限制使得游戏处处都会有暗藏的宝藏,一个关卡通常要玩上几遍才能彻底发掘其奥妙,便宜的价格(也就200多块)配合萌萌的蘑菇队长,你不来一个么?
7月还有这些游戏你也不能错过
《魔界战记 Refine》 - 7月6日
《太鼓达人Switch》 - 7月19日
《闭锁梦魇》 - 7月19日
《旗帜传说》 - 7月24日
2018年8月
《少数幸运儿》 - 8月10日(PS4/Xbox One/PC,无中文)
在两年前推出 Early Access 版本的时候,《少数幸运儿》被很多玩家称为“素质和潜力大有超过当红 IP 的潜质”。《1984》般的故事背景、玄妙的嗑药就 Happy 设定,从一开始本作就吸睛无数。不过这两年的时间开发商 Compulsion Games 显得极为低调,确定了发售日之后又选择延期,有一些玩家逐渐遗忘了这款另类的作品。
随着 E3 2018《少数幸运儿》发售日的正式确定,微软直接收购 Compulsion Games 使其称为旗下第一方工作室,更让人期待《少数幸运儿》究竟有怎样的爆点能让微软直接下手。
《我的英雄学院 某人的正义》 - 8月23日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)
要说现在最火的热血漫画,除了常青树《海贼王》之外就要数《我的英雄学院》,虽然故事背景略显老套,主角的设定也比较套路,但是单凭“热血”,《我的英雄学院》就要比不少老前辈还要优秀。堀越耕平扎实的功底让漫画的战斗场面看着就非常过瘾,这么火的漫画不推出一个改变游戏也很难说得过去。
万代南梦宫拿出了自己的看家改编游戏类型,1V1 的对战也很符合原著的诸多经典桥段,只希望万代不要浪费这样一个好题材。
8月还有这些游戏你也不能错过
《瓦里奥制造 黄金》 - 8月2日
《世界树迷宫X》 - 8月2日
《胡闹厨房2》 - 8月7日
《行尸走肉 最终季》 - 8月14日
《实况足球2019》 - 8月28日
《小龙咖啡馆》 - 8月30日
2018年9月
《蜘蛛侠》 - 9月7日(PS4,有中文)
小蜘蛛的回归可以说是众望所归,本来他在中国玩家心中的人气就已经不低,凭借漫威电影宇宙的出色演出更是拉了一大批新的粉丝入驻。灵活的身手、俏皮的性格再加上可以自由穿梭于楼宇之间的超能力,没有比他更适合做一个开放世界动作游戏的超级英雄了。
Insomniac Games 是一家常出精品的开发公司,本世代的《日落过载》《瑞奇与叮当》都是非常优秀的游戏,扎实的技术力足以让小蜘蛛的故事在他们手中进行出彩的演绎,就一起期待蜘蛛侠在纽约的惩恶扬善之旅吧。
《FIFA 19》 - 9月8日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)
欧冠终于回归到《FIFA》中了,刚刚获得欧冠三连冠的天之骄子 C 罗继续代言《FIFA 19》,和欧冠相得益彰。欧冠内容除了使用在锦标赛上之外,还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。
主动触球系统、动态战术、1/2球争夺等新特性的加入让游戏的可玩性更上一层楼,诸多细节上的变化也能让玩家的游玩体验大幅度提高。足球征程模式中 Alex Hunter 的故事将在欧冠赛场画上句号,想必会有不少玩家买账的吧。
《NBA 2K19》 - 9月11日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)
今年是 Visual Concepts 工作室成立三十周年,同时也是《NBA 2K》系列问世二十周年的日子。勒布朗·詹姆斯再次成为了系列的封面人物,总决赛的失利令人惋惜,但这不能阻挡他成为《NBA 2K》的代表人物。
值得注意的是,《NBA 2K19》的20周年纪念版将提前4天于9月7日发售,正巧 EA 的《NBA Live 19》也是在9月7日发售……
《古墓丽影 暗影》 - 9月14日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
作为系列重启之后的前传三部曲终章,《古墓丽影 暗影》将依旧聚焦在劳拉和圣三一之间的斗争上。圣三一统治世界的阴谋没有被挫败,年轻的劳拉的战斗就不会停止。不断的力量让劳拉的战斗能力越来越强,大有赶超前辈劳拉的趋势……预告片中的凶猛表现也让玩家赋予其“女战神”的称呼。
在玛雅地区的缠斗将是旅途的终点,劳拉将如何阻止圣三一、她又会遇到哪些凶险的古墓与敌人,一起在9月14日揭晓答案吧。
《噬血代码》 - 9月27日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
《噬血代码》公布以来就被玩家冠以日式“魂”类 RPG 的称呼,难度虽高,游戏还是有很多自己的特点和卖点的,“吸血”和“释血”的设定足以让游戏的玩法和其他“魂”类游戏区别开来。《噬神者》的画风与人物设计又能拉到不少日式游戏玩家的关注,所以《噬血代码》的热度也一直不减。
如果你是一个日式动作游戏的爱好者,热爱着《噬神者》等 BNEI 的游戏的话,就不能错过《噬血代码》。
《英雄传说 闪之轨迹4》 - 9月27日(PS4,暂无中文)
作为《闪之轨迹》系列的最后一部,《闪之轨迹4》自然会了解系列中那些令人在意的伏笔,其他轨迹系列作品的任务也会在本作中出场。如果你一直跟随作品到现在,就不要落下这一完结篇。如果你在等中文版的话……那还是要多等等,毕竟官方还没有宣布具体的发售时间。
《无双大蛇3》 - 9月27日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)
170名可操作角色再一次顶破了无双系列的天花板,《三国无双》+《战国无双》+“东西方神话”要素,估计也只有《无双大蛇》这种脑洞作品才能结合得出来,神仙与武将的乱斗依旧是《无双大蛇3》的亮点。
延伸了《无双大蛇2 终极版》并加以大幅度发扬的战斗系统不会降低游戏的爽快感,新加入的神格系统又进一步延展了游戏的可玩性。在《真三国无双8》表现不尽如人意的时候,不妨来一场大乱斗吧。
《战场女武神4》 - 9月27日(Switch,有中文)
这并不是一款新作,毕竟《战场女武神4》的 PS4 版早在年初就卖了,不过可以肯定的是有不少人在等着便携 Switch 版的推出。从夏季延期到秋季,《战场女武神4》Switch 版终于确定将在9月27日(日版)发售,并且还会推出中文版本。同日还有初代《战场女武神》的中文版也将登陆 Switch 平台。
这样一来,Switch 玩家也能领略《战场女武神》系列的魅力了,开心。
9月还有这些游戏你也不能错过
《终极地带2 火星》 - 9月6日
《SNK女主角 组队狂怒》 - 9月6日
《NG》 - 9月13日
《命运石之门 ELITE》 - 9月20日
《传颂之物 斩》 - 9月27日
《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》 - 9月27日
2018年10月
《极限竞速 地平线4》 - 10月2日(Xbox One/PC,有中文)
离开了狂野的澳大利亚,《极限竞速 地平线》将舞台搬到了优雅的英国。在不同季节下,游戏的场景、内容都会有所改变,在冬天你甚至可以在结冰的湖面上狂奔。游戏中将有天气系统,包含一套完整的降水、气温和光照变化,气温则会影响车辆性能。此外《极限竞速 地平线4》大幅强化了多人模式,最多72名玩家将在同一个世界上自由驰聘,游戏内赛事支持6人合作。
越看越舒服,今年的最佳竞速游戏估计已经被《极限竞速 地平线4》预定了。
《洛克人11》 - 10月4日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)
时隔八年,《洛克人》系列的正统续作终于再次面试。作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》不再采用此前 8-bit 的风格,改而使用全 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的 2.5D 模式呈现。游戏在系列原有基础上新增了“双装甲”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,甚至同时开启“速度+力量”模式化险为夷。
如果你们已经等不及玩到《洛克人11》的话,也可以先去玩玩已经发售的《洛克人 遗产合集》哦。
《刺客信条 奥德赛》 - 10月5日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
本以为《刺客信条 起源》已经够“起源”了,没想到育碧还要把故事的时间线往前拉,一口气从埃及拉到了古希腊。玩家可以在《刺客信条 奥德赛》开始时选择自己的性别,不同的性别会给游戏的剧情带来一些变化。游戏的故事发生在伯罗奔尼撒战争时期,玩家将在游戏中发掘自己的过去,而你唯一的线索就是列奥尼达一世的断矛,它将会引领你找出你血系中的秘密。
玩家将在游戏中游历希腊,感受希腊美景。除了陆地,你还可以驾船泛游爱琴海,探索诸多岛屿。作为一款系列新作,《刺客信条 奥德赛》是一款值得一玩的作品。
《超级马力欧聚会》 - 10月5日(Switch,有中文)
《超级马力欧聚会》系列在 Switch 上的首款作品就令人侧目,本作内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的 Joy-Con 的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台 Switch 的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!
继《1-2-Switch》之后,《超级马力欧聚会》估计会成为聚会游戏中的又一个爆款作品。
《使命召唤 黑色行动4》 - 10月12日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
没有了战役模式,加入了火热的大逃杀,这就是我们即将迎来的新一年《使命召唤》。夸的夸喷的喷,最后还是靠销量来说话,没有了战役会对《使命召唤 黑色行动4》有多大的影响?我们现在不知道,不过可以放心的是 T 组不会在游戏体验上让玩家失望。快节奏的多人对战和稀奇古怪的僵尸模式依旧是重中之重,从目前公布的演示来看似乎和《黑色行动3》差别不是特别的大,如果你喜欢前作的风格的话,《黑色行动4》也是一个不错的新选择。
话说回来,以往《使命召唤》都是在11月才开卖的,今年直接提前一个月,怕不是因为《荒野大镖客 救赎2》这枚核弹……
《灵魂能力6》 - 10月18日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
时隔近七年,刀剑格斗游戏翘楚《灵魂能力》终于推出了第六款正统续作。刀光剑影之间方能见武者生死作为系列20周年纪念作品,《灵魂能力6》使用了最新技术开发,可让玩家们在精致炫丽的画面中感受武器格斗的乐趣与精湛对决。游戏加入了名为“灵魂编年史”的故事模式,对话部分也会以2D、3D的形式来推进故事,有时候也会有战斗画面。值得一提的是,本作所有角色都有单独剧本。
作为系列一大传统,乱入角色也没有错过本作,来自《巫师》的利威亚的杰洛特将在《灵魂能力6》中登场,如果你还在等待《巫师》新作的话,不妨先用《灵魂能力6》练练手吧。
《战地5》 - 10月19日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
EA 的策略非常机智,既不和《使命召唤 黑色行动4》撞在同一天发售,也不去与《荒野大镖客 救赎2》硬碰硬,选择夹在两款游戏中间开卖。虽然游戏的宣传内容收到了不少玩家的质疑,不过这可是《战地》诶!再差能差到哪去?二战+《战地》不是很多粉丝梦寐以求多年的游戏么?它来了,你准备好了么?
《荒野大镖客 救赎2》 - 10月26日(PS4/Xbox One,有中文)
你无法阻挡 Rockstar 确定一个游戏的发售日,你所能做的就是把你的游戏换个日子再发售,于是《使命召唤 黑色行动4》等大作纷纷避开《荒野大镖客 救赎2》的风头,让它能够在10月末一个人闪耀光芒。
有关游戏本身,我根本不需要再说什么内容来夸赞,仅凭 Rockstar 这个名字就足以让千万人趋之若鹜,你是其中之一么?反正我是。
10月还有这些游戏你也不能错过
《星链 阿特拉斯之战》 - 10月16日
《舞力全开2019》 - 10月25日
2018年11月
《杀手2》 - 11月13日(PS4/Xbox One/PC,无中文)
在华纳接手发行之后,《杀手》又回归了以此推出完整版的风格。游戏的剧情将紧随上一季,,更加深入47号特工以及他和黛安娜的过去。杀手47在本作中将寻找自己的委托人并解开自己的秘密,这之后“一切”都将变得不一样。当然,暗杀行动依旧会在全球各地展开,“高细节”的沙盒暗杀依旧能让玩家的每一次选择都与众不同。
《辐射76》 - 11月14日(PS4/Xbox One/PC,中文未知)
好吧,就连《辐射》这浓眉大眼的也能出一个多人在线游戏了,搞得我更想知道游戏是怎么玩的了。从76号避难所来到“Almost Heaven”的西弗吉尼亚,勇敢的废土人将在异尘土地上如何生活?这就要看玩家的游玩风格了。
不过,我还是想吐槽可以发射核弹这个设定,真的是太朋克了……
《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》 - 11月16日(Switch,有中文)
新玩家也好,老玩家也好,对于 Game Freak 来说都是非常重要的。估计是权重考量之后,他们才决定先推出充分发挥 Switch 特性的《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,不能和野外宝可梦战斗的设定受到了不少人的诟病,但是这并不会成为游戏明显的缺点。宝可梦系列的精气神依旧没有丢,我们也可以相信这款游戏能够带来曾经的感动。
2018年12月
《正当防卫4》 - 12月4日(PS4/Xbox One/PC,有中文)
说句大实话,我个人从来没有想过《正当防卫》这游戏能出到四代……不过既然出了,说明还是有很多人买账的。《正当防卫4》的内容依旧胡逼十足,游戏中会出现龙卷风、闪电、沙尘暴、暴风雪等天气,并造成场景的破坏效果。游戏中也会出现许多全新的载具,主角 Rico 的勾爪则再度强化,可以提供更多的胡逼效果,比如用气球让汽车飘在空中等。
反正炸个天翻地覆就是,不要管牛顿了。
《任天堂明星大乱斗 特别版》 - 12月7日(Switch,有中文)
任天堂需要在年末商战上注入一针强心剂,所以《任天堂明星大乱斗 特别版》就是那管良药。六十多名角色的终极对战,再加上大量的衍生版本,每个玩家都能找到属于自己的“他/她/它”,官方中文的加入也让中国玩家能够100%领略游戏的魅力。樱井政博呕心沥血打造的大乱斗,不要再错过了。
今年内还有这些受瞩目的游戏要发售
《凯瑟琳 Full Body》
《薄暮传说 重制版》
《皇牌空战7 未知的天空》
《十三机兵防卫圈》(今年真的能卖么?)
《暗黑血统3》
《英雄不再:Travis Strikes Again》
《美妙世界 Final Remix》
《莎木 1&2》
虽然2018年年末的战场略显平淡(可能还是因为《荒野大镖客 救赎2》太冲击了吧),但是2019年年初就会有一波狂轰乱炸,过年前有《王国之心3》和《生化危机2 重制版》,年后又有《往日不再》《圣歌》《除暴战警3》《地铁 流亡》同日厮杀,估计到时候的场面就是下图这样了:
“我都这么晕了,也该让别人感受感受。”
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 忘川:《失踪:J·J·麦克菲尔德与追忆岛》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
关键词:平台解谜、猎奇设定、不常见的故事主题
一句话点评:“用身体开路”听起来很变态,玩起来很治愈,真的。
介绍这款游戏前,我们先来聊点18禁的内容——我是说,“分尸”。
但凡杀人,若犯人想掩盖罪行,或拖延尸体被发现的时间,总会设法“处理”受害人的尸体,而分尸是其中比较“受欢迎”的方法。这种“受欢迎程度”怎么看都有些匪夷所思:他们怎么能做到不把人当“人”,而是当作“肉块”处理呢?尤其采用这种方法的犯人中,不乏那种外界眼中的文弱书生或贤良妇人。
我们一般可能会猜测,犯人一定是和被害人积怨很深,下手才那么狠。至于那种临时起意的,或许是一时失去了理性,神经不太正常呢?可在京极夏彦的小说《魍魉之匣》中,我看到了另一种解释:所谓的“失去理性”,只在杀意涌起的那一瞬间,之后犯人是为了从杀人的“异常”中回归“正常”,才选择分尸的,分尸时他脑子其实清醒得不得了——因为生活经验告诉犯人,分尸后才比较容易搬运处理,不易被人发现。换言之,当犯人在分尸时,或许已经忘记了这是个“人”,只觉得是个待处理的“垃圾”,选择分尸只是因为处理起来更有效率而已。
? 《失踪:J·J·麦克菲尔德与追忆岛》(The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories)的开场剧情极具欺骗性
这种解释会令很多人感到不适,偏偏这次我要介绍的游戏,就试图让玩家习惯一件事:“人体”是一种消耗品,每个“部位”都只是零件。我们会在这款游戏中看到一些“异常”的景象:玩家会一次次主动把角色推入火坑——是真的推入火坑,只为了“点燃”自己,好用身体烧掉沿途遮挡的藤蔓,或驱散前方的黑暗;也会一次次让角色冲向锐器,将身体切割得支离破碎,只是为了拿“身体部位”当道具,或是缩小身体的“体积”或“重量”,好通过“常人”无法通过的陷阱……只要头部不会被物理破坏,这副皮囊就会无限再生。
在某些黑暗的游戏场景中,“自焚”的你是唯一的光源
“四分五裂”后,你的“体积”和“重量”才能轻易通过某些陷阱
是的,你的肉体,就是你扫清前方一切障碍的唯一工具。唯一的代价是,前进要拿痛苦换,虽然痛苦久了你就会习惯。
这是个乍听之下相当“变态”的设定,甚至于当制作人末弘秀孝拿着游戏向发行商展示时,对方一度是拒绝的,直到制作人详细解释了游戏的核心主题,也就是“非这样不可”的理由——因为某些原因,主角不得不反复经历这样从自我伤害到自我恢复的痛苦循环。
被“某些东西”追逐——这不是噩梦,这就是“现实”
游戏过程中的种种伏笔与暗示,直到结局才最终揭示
制作人末弘秀孝在接受外媒采访时曾说,“我的粉丝们知道我擅长制作故事驱动型的游戏,但玩法也许马马虎虎……我希望改变人们对我的这种印象。”实话说,我不认为这款游戏的机制有多创新——仔细想想,如果将“人体”替换成“蜡烛”“机器人”“丧尸”或其它,你或许会马上联想到无数别的什么解谜游戏。如果你想到了,在刚开始玩时,你真的会怀疑制作人是不是“为猎奇而猎奇”,拿“变态”设定来搞噱头,哗众取宠。
场景上下反转在解谜游戏里很常见,但通常不是“颈椎扭断、视线倒转”造成的……
当然,游戏最后揭示的主题,让一切设定和画面的残酷表现都变得“合理”且“必须”——看似致郁的过程,都是为了那个治愈的结局。我真的很喜欢这个故事的主题,因为其中所包含的“勇气”,虽然未必人人都能接受这个结果。
游戏开始前出现的文字提示中,大家可能更容易注意到“本游戏含有过激的残酷剧情、暴力、性爱表现与自杀等描写”,但其实前面还有一句话——这就是我想推荐这款游戏的理由。
“本作品是基于‘世上所有人都无须否认自己’的理念所制作”
最后,友情提示,尽量别看这款游戏在Steam页面下的评论,如果你不想被剧透的话。以及,如果购买Switch版,俄罗斯服这几天限时特惠39元,比Steam国区还便宜一半,有繁体中文,唯一的遗憾是,俄版按键默认“B确定,A取消”。别问我为什么知道。自行取舍吧。
Steam商店页面
丨 刘淳:《ELOH》(Android、iOS)
关键词:音乐、解谜、休闲、放松
一句话点评:将音乐融入操作的设计,将解谜巧妙地变成了享受。
如果要较真的话,《ELOH》不过是一款解谜游戏,核心规则也没什么新奇的。
游戏的主要玩法是这样:每个场景里设置有发射器和接收器,点击发射器可以发出一颗小球,小球一路直线向前,遇到障碍后发生碰撞改变方向,以反射路径继续前进,玩家要做的是调整各个障碍的位置,改变小球的运行轨迹,让它最终能够落入屏幕另一头的接收器内。
听上去似乎没有什么亮点,但加上音乐就完全不一样了,是的,《ELOH》还是一款音乐解谜游戏。
不妨借发售预告片看看它到底怎么玩
小球的每一次发射、碰撞、反弹,都会奏响一个对应的音符:叮、咚、啪、嗒。如此一来,小球从反射器内不断发出,按照特定轨迹在场上的移动,既是玩家解谜要观察的线索,也成了一次乐章的谱写过程。
这个奇特的作曲过程与游戏谜题并无直接关联,不过,将音乐融入操作的设计,其实是把解谜巧妙地变成了一种享受。正如大多数玩家在评价中提到的那样,不论如何调整各个障碍的位置,游戏时刻都在演奏一支简单却愉悦的乐曲。
小球在场内来回的弹射移动,同时也是个叮咚啪嗒演奏的过程
同大多数解谜游戏一致,随着关卡的推进,《ELOH》难度也在逐渐加码,比如你得让特定颜色的小球只能进入对应的接收器,还得留心中途的障碍物改变小球的颜色,有时对障碍物可移动的位置更是做出了限制,元素变得愈发复杂,但在这个过程里,音乐也愈加丰富起来。
《ELOH》最妙的地方在于,整个游戏过程被包裹在音乐当中,即使有些关卡可能会让你卡上一会,但它们绝对不会让你觉得恼怒。你会愿意一次次地尝试调整,因为每一次都是都在修改自己谱写的乐章,看着小球来回移动,就如同自己正在指挥一场音乐演出。
难度随着引入更多的元素而逐渐增加,演奏的音乐层次也越发丰富
游戏与黑人音乐颇有渊源,为此制作者设计了一套非洲风情的设定,图腾、面具、鼓槌、石碑、被当作障碍物的蠢萌小人,以及小人一路击鼓向前的剧情,都洋溢着天真热情的艺术风格,给游戏增添了一些额外的趣味。
《ELOH》体量不大,一共84关,几小时便可通关。非常适合抽出一个悠闲的下午,按照个人的节奏,去享受这段奇妙的音乐之旅。我猜在某些时刻,你可能会跟我一样,不再在意如何通关,而只想静静听上一会。
没错,这款游戏其实还有剧情,这些图腾小人似乎正在执行某种仪式呢……
丨 胡正达:《环世界》(Steam)
关键词:基地建设、策略、时间杀手
一句话简评:第一次打开这个游戏,我不知不觉玩了14个小时。
最近一局《环世界》(RimWorld),我从2018年玩到了2019年,没错,我在名为“不知之地”的联邦里跨了年。
《环世界》是一款由玩家扮演管理者的沙盒经营游戏,开局阶段,玩家可以选择几名特长、性格、爱好随机的人物,然后从茹毛饮血开始,将自己的小部落塑造成一个拥有星际旅行能力的科技强国。
世界由你做主
《环世界》的游戏性极强,玩家可调控的细节也极多,从村民们的工作分配、作息时间,到房屋里的花盆、地毯、电线分布,都可以自己精心协调。同时,经过开发者与玩家们几个版本的斗智斗勇后,《环世界》里各种脑洞大开的玩法也越来越多,从远古时代的“裸奔食人”流(村民们靠吃入侵者谋生,且不喜欢穿衣,节省资源),到最近的“山洞养虫”流(利用山洞内刷新虫子的游戏特性,养殖、食用和虫子),开发者不断地利用版本更新对玩家们的“小聪明”进行围追堵截,但玩家们并不灰心,依然热情洋溢地商讨着新玩法、新流派,毕竟游戏内可利用的设计太多,许多开发者自己都没想到的点会被玩家们一一找出。
每个人物都有自己的故事
《环世界》内还内置了一条科技树,玩家可以根据需求自行选择研究方向。气候炎热就研究空调,植被众多就研究利润极高的成瘾品制作,发展到后来,连类似钢铁侠一样的动力机甲和金刚狼式的植入骨骼都能一一实现。
丰富但实用的科技树
由于游戏内有几乎数不清的随机事件,所以玩家即使多周目游戏也不会感到厌倦,并且《环世界》对于Mod开发极为支持,在创意工坊内,有数不清的Mod可以下载:各类高精尖武器Mod、克苏鲁神话Mod、吸血鬼家族Mod都极大丰富了游戏的可玩性。
游戏目前有9996个Mod
总体而言,《环世界》是一款可玩性超强的游戏,如果对沙盒经营类游戏感兴趣,请务必不要错过,考虑到游戏价格一直在持续上涨,早买早享受并不是句空话。
Steam商店页面
丨 陈静:《块魂Encore》(Steam、Switch)
关键词:轻松、减压、魔性
一句话推荐:可爱与Cult并存,脑洞与情怀兼备的休闲佳作。
一个多月前,我就已经迫不及待地推荐过《块魂Encore》(Katamari Damacy Reroll)的Demo版,如今Steam和Switch两个平台都已经上线,自然是要正式推荐一下的。
不过在推荐之前,我还是想先把Namco批评一番。《块魂Encore》是2004年PS2版初代《块魂》的“重制版”,其实只是把画面高清化,游戏的内容与关卡都还是原来的配方和熟悉的味道,甚至连如今几乎成为主流游戏标配的自动存档都没有加进去。假如玩家想暂停游戏,一定要退到“Home Planet”界面手动存档(而且只有3个档位!),否则不小心直接退出的话,就只能从头来过了。
《块魂Encore》的教学关就是试玩版的内容
存档只能在“Home Planet”上进行,“Home Planet”的设计很有《小王子》的感觉
抛开Namco不思进取的部分,《块魂Encore》就是一款不折不扣的佳作了:十几年前的玩法放到现在仍不过时,用极为简单的操作构造出了一个想象力和乐趣都极为丰富的世界。
游戏的核心玩法“滚球”虽然简单,却不会让人感到乏味,在它的基础上,游戏还设计了各种各样的变化:地图虽小,却有种循序渐进的感觉,从一个屋子到一座城市,最后到达了整个地球;限定目标球的大小范围,不足或者超过都不算完成任务;取消自动计数,让玩家自己估算球的尺寸;由于主角小王子的任务是“复原宇宙中的星星”,所以游戏中还有修复星座的内容,双鱼座需要收集鱼,双子座就要去粘住一大堆双胞胎……仔细想想还真是又惊悚又过瘾。
双鱼座!
通关之后,你可以伴随着Staff名单在整个地球上前进,用“Katamari”粘起所有的国家和地区
正因为“无所不粘”,游戏也就有了一种Cult气质:一旦你推着“Katamari”滚到动物和人类附近,他们往往会尖叫着逃开,被粘住之后还会发出惨叫,然而随着“Katamari”越滚越大,周围的环境也会显得越来越清爽整洁,二者相互结合,可以让人同时感觉到“破坏”和“整理”的爽快感。这也是当年许多玩家对它推崇备至,认为它足够“减压”“治愈”的重要原因。
推着“Katamari”在大街上追人,也很好玩
最后连云、山、龙卷风也照粘不误
通关所花的时间不长,不会超过10小时,还有“自由模式”可供选择。IGN为它打出了8.8分
《块魂》以及《我们爱块魂》《我与我的块魂》等续作当年获得过不少游戏、音乐和设计奖项,不过对于如今的玩家来说那大概也只是遥远的历史。Namco这么多年来对“块魂”的经营并不尽如人意,让这个本来十分优秀的系列几乎断了档——从这个角度说,《块魂Encore》是一个相当不错的、将这一系列游戏的魅力展现给年轻一代玩家的窗口,让大家能够直接感受到它的创意、想象力和带点“魔性”的魅力。
初代《块魂》的电视广告充分体现了它“魔性”的一面
当然,我也希望《块魂Encore》成为一个良好的开篇,在此之后,假如Bandai Namco能把《我们爱块魂》也重制一下,就更好了。
丨 牛旭:《骑士经理2》(Android、iOS)
关键词:角色扮演、剑与魔法、龙与地下城、迷宫探险、休闲
一句话简评:“大型”回合制跑团(扯皮)模拟器。
在没有游戏机和电脑的年代,“龙与地下城”(下文简称DND)的游戏形式依靠富有创意的规则和丰富的想象力,给无数桌游玩家带来了美好的回忆。虽然是20世纪70年代的“古老”产物,但DND从未被遗忘,它的玩法被许多游戏优化和继承,那些人们耳熟能详的世界观也有不少是基于DND构建的。
这张来自美剧《怪奇物语》的配图,可以理解成跑团游戏中的主持人视角
在今天来看,DND复杂的规则和全靠脑补的体验方式让许多新玩家望而却步,如果想探寻桌上游戏的乐趣,又懒得背书,那么选择《骑士经理2》(Knights of Pen & Paper 2)来体验桌游乐趣就是个不错的选择。
《骑士经理2》的玩家视角,要站起来发招的设定总让我感到出戏
简单来说,《骑士经理2》就是一款跑团模拟器,像那些传统的DND桌游一样,主持游戏的地下城主(Dungeon Master,DM)会负责叙述所有的故事和场景,并扮演所有NPC,玩家要在他的指引下完成不同的任务。最具桌游特色的“掷骰子”在《骑士经理2》中随处可见,随机生成的点数不光能决定玩家的技能效果,还会触发随机事件和陷阱。
简单的摇骰子判定,简化了DND的数值计算工作,让游戏体验更加顺畅
不同的是,比起经典的DND桌游,玩家要通过脑补来“入戏”以便达到更好的代入感,《骑士经理2》设置了大量会让玩家感到“出戏”的内容。就拿玩家可以扮演的角色来说,他们并不是真正的精灵和矮人,而是来自各个领域的桌游爱好者,之所以有人长着大胡子或者尖耳朵,也只是因为玩家选择了这种扮相之后,角色戴在脑袋上的装饰品在起作用。
不熟悉DND的玩家可以在初始角色中选择法师职业的“哥特女”,免费复活和强力输出能让玩家在前期节省下大量金币
在冒险过程中,地下城主设置的关卡和剧情会遭遇这些“玩家”的无情吐槽,地下城主在感到颜面尽失的时候会现场“吃书”,改设定,把不对头的故事线强行“圆”回去。除了带来笑点,这些让人出戏的吐槽里藏着不少DND的规则,如果对桌游不是很了解,这些闲言碎语能起到一定的科普作用。
和地下城主掰扯规则,这是DND爱好者的必备技能之一
之所以推荐《骑士经理2》的移动端版本,是因为移动端可以免费下载,内购的课金需求也不多。如果前期玩得开心,在本体剧情结束后再去花钱解锁新任务就好,如果觉得找不到跑团的乐趣就直接卸载,比在Steam上花几十块钱买到库里更划算。
丨 熊宇:《鸟瞰:重力坠落》(Steam)
关键词:平台跳跃、眩晕、镜头旋转、高难度
一句话简评:为了推荐这个游戏,我又吐了一次。
都听说过“晕3D”,听说过“晕2D”吗?《鸟瞰:重力坠落》(Airscape - The Fall of Gravity)就是一款让你晕2D的游戏。
乍看之下,这款游戏只是很普通的平台跳跃玩法。方向键控制移动、跳跃,另外除了加速、切换角色外就都是些功能性的按键了,操作非常简单。
画面上平平无奇
特别之处在于,游戏中没有明显的上下左右之分,重力随时都可能改变。例如,你走在夹缝中,跳起来会发现自己可以把头上的天花板作为平地,而原本的地面成为了此时的天花板。在这一过程中伴随着画面的旋转——眩晕感也由此而来。
这个画面看起来就很像是颠倒的,不过在水中,上下你说了算
游戏的目标与一般平台跳跃题材游戏没什么差别,都是到达某个地方,同时也伴随着一些收集要素。在后期,你可以解锁不同的角色——当然,都是和你一样的章鱼。
在我看来,游戏的关卡设计和场景不过不失。谈不上设计上的精妙,但也恰如其分地表现出游戏的特点。例如,一片水域中,所有的边缘都是水面,你的镜头会跟随你前进的方向,这使得玩家在陆地和水中有了较为不一样的游玩感受。可以说,陆地上是挺标准的平台跳跃(如果不考虑反复改变的重力的话),而水下的手感则变成了一个简单的载具模拟。
重力的改变与不断旋转的画面是游戏最大的特点,它可能让人喜欢它,也可能让另外一些人讨厌它。游戏提供了旋转速度的自定义,低速旋转下没那么晕,但旋转的角度可能没那么及时;高速旋转下,能够连玩10分钟都十分厉害了。
旋转速度的设置,实在是晕可以关掉屏幕旋转(有一个手动切换按键,基本不晕)
对我来说,推荐这款小游戏,一方面是因为游戏改变重力的机制颇具特色,另一方面也有种隐秘的“我这么晕也该让别人感受一下”的想法。所以,不妨把它当做一种挑战,当然,如果是本来就比较容易有眩晕感的朋友还是不要尝试了。
现在,游戏在Steam上打折,售价为3元。
Steam商店页面
原文链接:周末玩什么:自己玩着难受的游戏,也应该向大家推荐一下
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1