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pc 战神图文攻略,PC版战神2打到伯尔修斯画面定格???

时间:2022-04-24 10:18:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,PC版战神2打到伯尔修斯画面定格???

游戏文件中缺少BIN文件 重下吧 。。

简单的一句话就是人品问题

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2,战神PC版怎么玩

进入游戏后先按Esc键退出来,看得见模拟器里的-设置-控制器,然后设置你需要的按键,设置好后就进入游戏了,但是我现在玩的很卡,我是买的碟子,我电脑的配置都超过碟子上的推荐配置,但是还是卡,再等等吧,模拟器有待完善

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3,过关方法图文攻略 战神4矮人支线怎么做

第四个级别也就是混沌难度,超级难搞,有的时候可能一下午卡在一波兵那里,我认为最难的地方是三羊一狗处(注意防反),天蝎处(小蝎子也能要你命),最后宙斯处(想当年我卡了一下午)。混沌难度想通关得看你的水平和天赋了,时间上不封顶的,斯巴达难度么就是那种是人都能过,的大概初玩在6小时左右吧。

战神4的信息和资讯还有攻略我一般去这里看:http://pc.te5.com/zt/godofwar4.html

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4,pc玩战神?怎么弄?完整!!!!

首先配置要现在的入门双核。 显卡要求不高

然后下载个模拟器: http://jim.tgbus.com/Now/PCSX2-3000EX.rar

接着载个战神2的镜像文件: http://www.verycd.com/topics/2746231/

安装完模拟器。直接读取镜像文件就可以了。

需要下载PS2模拟器 还有下个战神资源 电脑CPU至少不能太垃圾

下载

5,PC版 战神2:圣剑神罚

百分百可以玩以你说的配置只要稍微设置一下模拟器就可以完美模拟战神2 现在的ps2模拟器已经很成熟了双核CPU主流显卡就能模拟大部分ps2游戏了。建议用官方版本的pcsx2模拟器 那些龙漫的啊什么的本人觉得被修改的面目全非

模拟器最重要的还是CPU,推荐用双核的,频率至少2.4GHZ以上,最好能达到3GHZ,现在的模拟器对三核和四核支持都不是很好,而且目前PS2模拟器本身就不是很完美,问题也比较多,模拟器的插件和设置也占了很大程度,不同的游戏设置还是有很大的差别的。

6,最近买了个PSP,都说战神好玩,想知道到底怎么玩法?好象很复杂 - ...

被称为神作,动作类游戏,画面好,打斗动作华丽,值得玩,可惜流程短

PSP战神-奥林匹斯之链图文攻略 http://www.pcgames.com.cn/tvgames/gong/gongz/0803/1032064.html

OOXX上上下下左左右右△△□□ 就这么玩 战神的确是神作。。很经典。。 流程嘛。。想哭! 5小时通关。。1.5G 不过还是推荐战神。的确很棒 经典

最像的莫过于 死灵骑士 了 其他类似的动作游戏还真不多 难怪战神会成为2008年最佳psp游戏了~

7,战神1图文攻略

是不是在中央有个楼梯,上面有光的,如果是,跳上去,按“挡”就好了!如果不是,麻烦在详细点

<p>是战神 斯巴达之魂吗?</p> <p>电玩巴士的详细攻略: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpsp.tgbus.com%2fpspgl%2f201010%2f20101025090228.shtml" target="_blank">http://psp.tgbus.com/pspgl/201010/20101025090228.shtml</a></p> <p>相信lz应该可以看得懂了</p>

8,PC怎么玩战神

首先遗憾的告诉你 现在还不能玩 虽然现在有了PS2模拟器 但是在3D处理上模拟不完善 战神系列 鬼泣系列 尤其是皇牌空战系列 现在无望。。。。所以我花了400多块钱在淘宝上买了个2手PS2。。。。 我电脑配置现在很高了 但是用模拟器玩 还是会黑屏。。。或者有声音无图像。 因为战神的D版碟很多批的盘在一些固定地点死机,,所以网上才会有很多号称完美通关不死机的镜像给大家下载。。目的不是在电脑上玩 是下载刻碟在PS2上玩的,,,避免死机现象。。。。 请节哀。。。

去BBS.TGBUS.COM的流光飞舞区下载PS2模拟器和游戏镜像

电脑配置够硬就能玩

a卡玩战神?不是很好 最好是i的cpu配n的显卡 我家双核6600le跑50fps 还算流畅遇到大场景35fps 凑合能玩 楼主的机子有点困难

下一个虚拟光驱i

9,一份来自玩家的年鉴:2018年,我玩过的45个游戏_

你能一年玩100个游戏吗?

作者投稿丨Amanda

编者按:本文是一篇读者投稿,未加太多文字修饰。可能对一些资深玩家来说,其中的一些描述未必十足准确,观点也比较个人化,可我们觉得,在年末的时候刊出这样一篇东西还挺有意思的。TGA颁奖已经过去很多天,游戏厂商们的圣诞季也已经开始,是时候回顾一下即将过去的一年我们都玩了什么了。所以本文的目的性很强,就是跟各位读者朋友互动互动——今年你玩了多少款游戏,哪些让你印象深刻?

今年3月的时候,我偶尔买了一本《PC Gamer》杂志,那期刚好有个专访,是访问游戏评测团队的。采访里面提到,如果要在这一行工作,那么至少一年要玩100个游戏,于是,杂志编辑们向读者发起了挑战,希望大家也能够力争在2018年玩够100个游戏,好好拓宽作为玩家的视野。当时我没有想太多,觉得只要有时间,玩100个游戏应该不成问题,于是就骄傲地给自己定下了同样的目标。

结果到了年底,我只玩了45个游戏,连一半都不到。

当时我所见到的杂志

我是到快要上大学的时候才开始玩主机游戏的,以前都是玩PC和掌机游戏。促使我买PS3的是“战神”系列,它启蒙了我对动作和RPG类游戏的热爱;也因为PlayStation,我才接触到更多各种各样的游戏,逐渐建立起对游戏更深更广的认知。

从那时候到现在,单机游戏依然我的最爱,虽然在类别上,我觉得现在的自己比以前杂食了,但在质量上,我的要求也随着所玩游戏的积累变得越来越高。所以就算是有时间有精力去玩,要在一年内找到100个自己喜欢而且质量又合格的游戏,还要亲自去试玩,其实没有想象中那么简单。所以,在这个“企划”中,我并没有特意去挑选和限制自己要玩的游戏,而是随心所欲地去探索。

这45个游戏中,有我一直都在玩的系列的续作,有从去年E3时已经关注的新作,但更多的是Steam和网友们的推荐。因为我一直都在玩游戏, 所以2018年之前已经在玩的游戏,我并没有算进去。这些游戏中,剧情类的游戏我都是尽量通关,非剧情类的游戏一般是玩透彻了才玩下一个,当然也有几个是我玩不下去的。下面就是我今年玩过的45个游戏(时间排名)以及我玩后的一些感想。

丨 策略类(11个)

《群星》《地精公司》《战场女武神》《北境之地》《Duel Links》《陷阵之志》《FTL:超越光速》《杀戮尖塔》《王国:新大陆》《巫师之昆特牌:王权的陨落》《这就是警察》

之所以这个类别我玩了这么多,是因为我把战棋和卡牌游戏都归在里面了,不然名单会很分散。

本年度我最喜欢的游戏,没有之一,就是《陷阵之志》,这个游戏拿了TGA的最佳策略游戏奖,我觉得是实至名归。两个人的工作室制作的一个体量很小但五脏俱全的游戏,玩家操控机组在随机地图上用战棋的方法击毙敌人,而且还是像素风格的,全部都是我所热爱的点,现在是全平台都有发售,大家可以趁打折去体验一下。

《杀戮尖塔》和“撒币女王”《王国:新大陆》(这个游戏到底有官方中文名吗?)其实是披着策略皮的Roguelike,都是一条命玩到底,地图是随机的,能走到第几关全靠能力和运气。这里面我觉得剧情比较好得有《王权的陨落》和《这就是警察》。

机组全家福

丨 模拟经营类(10个)

《缺氧》《文明6》《城市:天际线》《星露谷物语》《海岛大亨5》《异星工厂》《双点医院》《冰汽时代》《夜勤人》《Simmiland》

我是经营类游戏的粉丝,所以这个类别玩得比较多。不巧的是,这些游戏基本上都是战天明的,某种程度上“耽误“了很多我原本可以用在其他游戏上的时间。如果让我再重做一次这个企划,估计就不会玩这么多经营类游戏了。游玩时间最长的是《缺氧》,因为我本身很喜欢这种经营类生存游戏,时至今天这个游戏还在增加新的功能,让本来的独立小品变得可玩性非常高。

《星露谷物语》和《双点医院》我也是很喜欢的,毕竟小时候也玩过《牧场物语》和《主题医院》,这两款算是回忆杀的作品吧。至于里面比较有新意的,我觉得是《夜勤人》和《Simmiland》。前者是《星露谷物语》的武器商人版,设定和画风都很不错,遗憾的是游戏内容不太丰富,后期任务很重复,而且跟村子里的人物互动也不足;后者是《上帝也疯狂》的像素版,光是预告片就已经很丧病。

在《缺氧》里,你甚至可以玩火箭

丨 角色扮演类(7个)

《塞尔达传说:旷野之息》《孤岛惊魂5》《战神》《刺客信条:奥德赛》《荒野大镖客:救赎2》《尼尔:机械纪元》《八方旅人》《神界:原罪2》

RPG的话基本上就是3A大作的全平台合集了,然而我只通关了《刺客信条:奥德赛》。一般情况下我是不玩年货的,为了要凑够100个游戏,我只能硬着头皮把《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》都玩了,虽然这两个系列我之前都有玩过一些,但对其玩法和世界观实在不感冒。

出乎意料的是,“刺客信条”这一作的主角塑造得特别好,故事也很引人入胜,加上希腊文化背景的加持,我很快就把它给通关了;反观《孤岛惊魂5》,感觉跟前一作对比起来并没有太出彩,虽然我先生通关之后一直说故事很好,但我就是没有感受到。

这里面的游戏当中,我最早开始玩的是《神界:原罪2》,但硬是没有把它通关,这种传统RPG玩起来真的很耗时间,光找任务地点都能找半天,而且它的文本量真的非常大,让我觉得自己的阅读能力受到暴击。为了寻求安慰,我转而玩起《塞尔达传说:旷野之息》和《八方旅人》,但不知道是不是不太习惯在Switch上玩RPG, 这两个游戏的进展也是不太理想,但我觉得如果将来自己有孩子的话,这种画风优美、音乐动人的游戏是很适合给他们玩的。

顺便恭喜一下《战神》,虽然作为系列老玩家,我并不是太喜欢这一作, 但看见它拿了年度游戏我还是很高兴的。

《原罪2》的地图:这些旗子只是告诉玩家去哪里交任务,并没有告诉玩家要怎样做才可以完成

丨 冒险类(6个)

《超级马里奥:奥德赛》《前进!奇诺比奥队长》《画中世界》《最后一扇门》《Klocki》《Hexcells Infinite》

这个分类我以往是很少玩的,但为了达到100个游戏的目标,我决定扩宽自己的游玩范围。这里我最喜欢的是《最后一扇门》,洛夫克拉夫特式恐怖像素游戏,在手机上玩的。这个游戏比较普遍的评价是”糊出了新高度“,因为画风真的很奇特,解谜过程和故事本身也是很让人毛骨悚然的。

丨 互动小说类(3个)

《80天环游世界》《VA-11 Hall-A》《暴君》

这里面3个游戏我都挺喜欢的,《VA-11 Hall-A》作为互动小说新玩法的领头作品,很适合用来拓宽游戏视野。

《VA-11 Hall-A》的续作《N1RV Ann-A》已经公布,预计2020年和玩家见面

丨 Roguelike类(3个)

《通往加拿大的死亡之路》《蔚蓝》《传说法师》

我不擅长这类游戏,所以能让我坚持下去的只有《蔚蓝》,全因为这个游戏背后的意义给予了我勇气挑战自己。

《蔚蓝》也拿了不少游戏评选的奖项

丨 休闲合家欢类(2个)

《胡闹厨房》《星之卡比:新星同盟》

买了Switch之后不多不少都会买点这种游戏,毕竟朋友来的时候可以活跃气氛,也是很不错的。

《星之卡比:新星同盟》支持4人同屏游戏

丨 建模类(1个)

《围攻》

以我少得可怜的物理和机械常识,《围攻》(Besiege)我玩了3关就玩不下去了。这是一个自己组建战车然后完成小任务的游戏,我觉得建模和创意还是不错的,所以也算是我拓宽自己视野的一个小挑战吧。

《围攻》的Mod非常丰富,并且天马行空

丨 总结

现在距离2019年还有两个星期, 100个游戏的挑战企划还在持续当中,尤其是TGA颁奖礼之后,我想要玩的游戏忽然多起来了。在2018年的最后一天,我会再统计一下自己玩过的游戏。

在这一年当中,很感谢触乐,还有我的几个好机友(包括我的丈夫)不时向我推荐各种各样的游戏,没有你们,我是不可能发掘出这么多好玩的游戏的,也祝各位玩家在新的一年里能找到更多自己喜欢的作品。

原文链接:一份来自玩家的年鉴:2018年,我玩过的45个游戏

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