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斩龙传游戏攻略,新手该如何玩51游戏斩龙传奇游戏?

时间:2022-04-23 10:52:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,新手该如何玩51游戏斩龙传奇游戏?

新手进入游戏后将有新手指引任务,顺着指引任务进行游戏即可快速熟悉游戏。 《斩龙传奇》新手卡:http://game.51.com/zlcq/xsk 领取说明:礼包内容:绑金*10000,小飞鞋*10,随机传送卷*10,礼券*200,百年雪莲*1,百年人参*1,金创药(小)*50,魔法药(小)*50

【注意】:每个账只能在一个区服里兑换一次!

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2,斩龙传奇怎么升级快

你好,您可以按一些玩家的升级攻略来升级:
斩龙传奇快速升级攻略,斩龙传奇怎么升级快,前期按照提示一直做任务,建议先不要做历练,历练后面等级越高经验越多,先吃个双倍卷轴练级到50。
  50-60级:全服双倍经验时间的时候,可以去接取历练任务,用绑定金币刷新出5星才接,做完之后3倍领取,大概一个任务花费6-8W的绑定金币。
  55级的时候有一个奖励是400W经验和一个大的经验玉的免费领取福利,基本1个小时就能升到60。
  60-68级:5点以后看活动做任务,6点-6点半圣火建议提前几分钟进场抢位置,记得吃圣火烈酒,1.5倍经验,加上站圈圈就是3倍,站半个小时大概900W经验。
  7点-7点20:30题全对有300W经验,还有比较多的点券。
  7点30-7点50:赏金猎人,也有300W经验左右。
  8点-8点20:怪物攻城,等级不够就只刷小怪。1只有1W左右的经验,双倍有效,把历练做完,经验玉吃满应该就能升到68了。
  挂机练级记得吃双倍经验,找个人不多的地方,怪物经验和击杀属于第一个攻击的。

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3,斩龙传奇新手该如何进行游戏?

嗯,玩网页游戏最烦的就是服务器不给力了,要么就卡死,要么就不完全打开,要么就直接进不去,很郁闷的。给你推荐个平台一起玩吧,这个平台服务器很好,不会出现这些状况,这里的游戏都是很火爆耐玩的,而且不怎么烧钱,画面也不错,新手有超级大礼包,你也来一起玩啊: 网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】 。。。。。。 。

新手进入游戏后将有新手指引任务,顺着指引任务进行游戏即可快速熟悉游戏。

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4,斩龙传奇Boss怎么打方法介绍攻略

游戏当中的Boss基本上可以分为如下4种,它们分别是世界Boss,地图Boss,VIPBoss,以及个人Boss。 世界boss,就有点类似活动类型的Boss,它一般都靠定时地来进行刷,世界Boss和其他Boss相比较起来,在物品掉落率上面都是差不太多的,但是感觉上却厉害了很多。 地图boss,地图boss就是定时地进行刷新: 50级的有6个,隔上30分钟再进行一刷; 60级的有4个,1小时进行一刷; 70级的有4个,1个小时15分钟的时间进行一刷;5个下来的话1w2-1w3左右的都是没什么太大的问题了,但是必须得包含一个战士,要是有道士在的话那效果会更加地好; 80级的有3个,时间为2小时一刷,这个小编根本就没打死过,boss掉到一半血以后得技能就会变得很牛逼; 90级的有2个,时间设定为3小时保持一刷; VIPBOSS,它和地图boss基本上是一样一样的,特别是进入地图的时候需要Vip会员资格,Vip只要达到3的话那就能够全解锁了,需要累计充值200块人民币大洋。 个人BOSS,有了个人boss之后,就不用再和别人去抢夺资源了,每个Boss的话都是最多一天下来打个一次。

看你打什么boss了,最差的boss40~50级就可以打了 5399网页游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快!

5,装备与Boss哪个更强大 斩龙传奇全面剖析之装备篇

装备 前期的时候:装备主要得靠野外的怪物才能够掉落,开小号或者主动与其他玩家交易,只要自己保持勤奋点,那么65级一套的话是没有啥大问题的,但是野外的怪物似乎并不是只掉武器和衣服这两个部位,小编我是没有尝试着打到过,小伙伴们打到了的话可要记得及时通知我哦。 后期的话:后期如果还靠五合一来升上去的话,那么难度上面就会显得有点大,所以主要还是靠打BOSS,当然此时此刻玩家还能到龙族宝藏那里去抽装备,性价比也算是蛮不错的。 斩龙装:小编有幸进入到一测当中,拥有过一把斩龙刀和一件衣服,那是相当拉风的设计!斩龙装备的话还能够进行升级,升级之后的外形跟属性那可是相当地牛逼哄哄的!哈哈,写到这里可能就有人会发问了,东西既然你说得这么好,那么究竟应该去哪里弄呢?那么小编就简单直接地告诉大家,土豪玩家的话基本就是靠抽,屌丝饿话就基本靠爆!抽的话也就是利用龙族宝藏抽奖来进行快速获得,爆就是高级boss来进行爆。

游戏当中的boss基本上可以分为如下4种,它们分别是世界boss,地图boss,vipboss,以及个人boss。 世界boss,就有点类似活动类型的boss,它一般都靠定时地来进行刷,世界boss和其他boss相比较起来,在物品掉落率上面都是差不太多的,但是感觉上却厉害了很多。 地图boss,地图boss就是定时地进行刷新: 50级的有6个,隔上30分钟再进行一刷; 60级的有4个,1小时进行一刷; 70级的有4个,1个小时15分钟的时间进行一刷;5个下来的话1w2-1w3左右的都是没什么太大的问题了,但是必须得包含一个战士,要是有道士在的话那效果会更加地好; 80级的有3个,时间为2小时一刷,这个小编根本就没打死过,boss掉到一半血以后得技能就会变得很牛逼; 90级的有2个,时间设定为3小时保持一刷; vipboss,它和地图boss基本上是一样一样的,特别是进入地图的时候需要vip会员资格,vip只要达到3的话那就能够全解锁了,需要累计充值200块人民币大洋。 个人boss,有了个人boss之后,就不用再和别人去抢夺资源了,每个boss的话都是最多一天下来打个一次。

6,天刀趣味细节小整理附坐标_

为了增添游戏的探索乐趣,设计者们往往会在游戏制作时加入一些有渊源可溯的细节,让玩家在有意无意接触到时产生心领神会的满足感,这些细节微小到不会影响正常的游戏走向,甚至可能只是一个似曾相识的名字或一句简短的台词,但也足以令人会心一笑。那么不妨来一起看看,天刀江湖中都散落着哪些“彩蛋”吧!      

此聪非彼冲 锁定坐标:2771,3253 和古龙一样,金庸也是武侠文学界的泰山北斗,虽然各有各的千秋江湖,但如果能产生一个交集点,想来会是非常有趣的事。伫立在秦川飞雪之巅的太白剑派一隅,就在文案安排下上演了天涯明月刀邂逅独孤九剑的穿越戏码——在坐标(2776,3252)处,名唤令狐聪的太白弟子正在捉弄小师妹,并耿直说道:“小师妹这么可爱,总是令我忍不住多欺负她两下”,虽然此聪非彼冲,但依然不妨碍我们借由这个彩蛋展开想象,也许这对曾错过姻缘的青梅竹马,终会在天刀里笑傲江湖。      

我苏故我在 锁定坐标:3003,2186 盘桓在一醉轩附近的占氏小哥有一句台词说道:“为我逆天有何不可”,想必诸多古风歌曲同好对这句苏到起鸡皮疙瘩的话并不陌生,没错,歌曲《兰若词》以聂小倩的口吻向宁采臣发出过同样不容置疑的邀“情”。而根据剧情我们了解到,占沐占少侠是一个有着十足正义感,奈何武功平平甚至有些笨手笨脚的可爱男孩子,想来搭配上这一句风情万种的台词,足以在耽美爱好者心中百转千回出万字文了。      

天刀奇侠传 锁定坐标:2050,2087 东越倪家庄附近,一位名唤莺莺的女子正在不遗余力地向过客撒狗粮,说有书呆子给她念了几首诗,但她只记住了“星沉月落衣闻香,素手出锋芒”一句。涉猎国产单机的玩家也许会有似曾相识的感觉,这正是国产经典单机——仙剑奇侠传3中男主角景天与女主角雪见初遇时的题词,全名为《诉衷情·旖旎情》,稍有改动的地方是原句“星辰月落夜闻香”。无巧不成书,仙剑三中游戏结局之一的雪见篇,景天最后与雪见长相厮守,这与《西厢记》有情人终成眷属的美满结局不谋而合,也许“莺莺”二字也不是信手拈来。值得一提的是,原天刀文案秋虫子曾参与仙剑游戏的制作,或许赋予人物的台词也寄寓了他曾经最美的回忆。      

秦川王大锤 锁定坐标:1756,3003 万万没想到!秦川玉匣关铁匠王大锤在与红炉铸铁为伍的同时还能保有浪漫的诗意情怀,只听他在寒天雪地中边挥动锻锤边幽幽吟道:“我常常想起那天在夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”,也许小小铁匠也怀揣着升职加薪、当上大铸师、出任铸神谷技术顾问、迎娶天香小姐姐、走上人生巅峰的宏远志向,此处应有掌声!      青龙会药丸 兵器谱上有一个巴蜀地区的挑战目标是青龙会麾下爪牙——药九,这个奇怪的姓氏源于他是万雪窟药师培育出的药人。药九这个名字有另外一种更有趣解法——药九药九,而九是丸少一点,也就是青龙会差一点“药丸”。      

普通扫地僧 扫地僧是金庸笔下江湖里一个非常有发掘潜力的角色,他具备两个特征,身居低位、表面平凡,实则心怀慈悲、神功盖世。纵览武林风云,有奇功冠绝者大多不甘隐没,即便如黄药师般幽居桃花岛,一副世外高人的做派,但至少也有“东邪”的名声在外,而扫地僧则将两个看似矛盾的特征圆融无碍地结合在一起,难怪会引得一众读者为之倾倒。在天刀中也小小借用了下“扫地僧”的梗,但是和NPC中拿反的书一样,天刀中的扫地僧非常耿直地说:不是每个扫地僧都身怀绝世武功。而如果多次询问,还会听到他诵读佛经的声音。   

7,《神都夜行录》职业选择最全攻略,选什么职业快看这里_

最近网易新出的一款手游——《神都夜行录》受到了一众热评,不知道大家有没有去体验一下呢?今天,我就为大家来介绍一下网易的这款新游戏。

首先在登录界面就令人眼前一亮,破损却光亮的石板地面、四处散落着的红色围布以及到处摆放着的乐器给人一种古朴神秘的气息。而角色身后站在鼓上长着四只手臂的小娃娃就是一只小妖怪——鼓妖,怎么样,很萌吧(十连抽到三只鼓妖的某人表示一点都不萌!)

而后就是创造角色啦,男女性别(也就是养儿子或者养女儿的区别)、捏脸、服装这些就不一一叙述了,要提的一点是男女角色是会对职业有所影响的哟,分别有着一个特色职业:游侠是男角色特有的,而巫祝就是女角色特有的职业啦。因此,想要玩特色职业的小伙伴们一定要谨慎选择哦,因为性别是不能转变的(其实好期待女游侠手撕boss,当然,跳着舞打架的男巫祝也不是不可以接受……)

这里大致给大家讲解一下各职业的特点,不过不用太纠结,因为职业是可以随时更换的。

1.大理寺,男女通职,两套技能分别是七星龙渊和百里飞剑。

七星龙渊为近战,有控制有减伤还能给妖灵回血,比较均衡。身法飘逸,一道道残影,啧啧啧,操作控、刺客控的最爱,不过伤害嘛……咳咳,不谈(不过这游戏角色伤害也不是最重要的)。

百里飞剑为远程,一个字——帅!平A就是一道道剑气,二、三技能更是华丽,斗气化剑啊有木有,而且释放技能会有+伤害buff,叠6层后还能强化所有出战妖灵的技能伤害。缺点就是没有控制、脆皮,爆发不够,虽说是远程,但是经常能被boss摸到(为什么会有边A边往前走这个设定啊?开了自动攻击不管的话,他会慢慢挪到boss的脚边释放远程技能……大哥,控制一下自己啊,风筝才是王道啊……)

2.阴阳家,男女通职,两套技能分别是天火悬铃和紫薇斗数。

天火悬铃是正统的法师技能,控制、爆发、增伤buff、群体伤害一个不少,除了脆了点其他都很不错,刷图推荐。(就是男法师的动作总觉得有点gay里gay气的……)

紫薇斗数比较剑走偏锋,想要打出伤害需要高会心和自身的高攻击力,在现在主妖灵打伤害的时代,主角自身的攻击并不算高,因此暂时不推荐这套技能(不过二技能骑着鸟能打能跑挺好玩的)。

3.游侠,作为男性专属角色,特点极其明显。两套技能分别是焚天劫火和真麟血怒。

焚天劫火是典型的肉盾,无敌、免控、回血,妥妥的前排坦克,不过代价就是伤害比较低,比较依靠高阶的妖灵打伤害(或者拥有一位五阶大佬好友来嫖),刷图想要解放双手的话推荐这套,开个自动攻击,偶尔点屏幕闪避或者放妖灵大招就行。

真麟血怒:作为拥有某横版网游同款红色血手的男人,真麟血怒拥有着跟狂战士一样超高的爆发,被动增伤,而且有突进有控制,牺牲攻击范围和护甲血量就是要跟BOSS拼输出,被动叠满后就是一招定乾坤(“BOSS,咱们今天既分高下,也决生死!”)。

4.巫祝,女性的专属角色,两套技能是灵素风和敕命符。

灵素风的被动类似于真麟血怒,因此伤害不俗,再加上技能都是多段伤害,集气效率非常高,除了没控制、脆皮以外没有缺点,再加上小萝莉的动作和配音,极受好评。

敕命符就如同紫微斗数一样定位尴尬,被动提升角色自身的伤害在目前看来并没有多大作用,因此不推荐。

了解了这些,小伙伴们决定好心仪的职业了吗?其实自己多琢磨琢磨,或许会发现更适合自己的选择呢,毕竟适合自己的才是最好的。

8,终于上王者!来发一下攻略说说自己的一些心得_

磨磨蹭蹭的终于上了王者!用了164场,主要是在星耀3和一开始的钻石2有一波连败差点把自己打爆炸!基本上是自己单排,在最后2场没有把持住,上了车~~功亏一篑全程单排的梦想破灭!也来说说自己的一些心得! 自己单排最最主力的是李元芳和刘邦!花木兰、杨戬、曹操辅之!有鬼谷子必拿(就是这样,除了刘邦,其他不和版本作对,刘邦是我自己非常喜欢的英雄,dota玩多了,对于带球还是比较有心得的,打起来得心应手,再次喷一下还我位移) 先说下铭文,不玩法师,所以法师基本没有,元芳、杨戬和曹操都用的,狩猎鹰眼红月,红月插了两张无双,木兰是调和鹰眼异变,异变换了两张无双,刘邦则是调和鹰眼红月(就是这么酷炫的攻速!) 一些英雄小技巧: 元芳:这版本非常喜欢的adc,我一直觉得能用10分钟解决的事,为什么要拖后期呢?元芳胜在节奏快,入侵强,第一波野让掉后,接下来线野双收!拿到第一条小龙、第一条大龙妥妥的!第一条大龙有了吸血刀和暗影战斧就可以单solo,元芳自己最大的心得就是二技能不要乱滚!留着!留着!留着!活着才有输出啊!如果大家五黑或者沟通好的话,元芳野区是更合适的,边路放上曹操 杨戬 木兰这样的bug大哥,辅助和元芳野区逛街和入侵,效果最爆炸!在有了吸血刀后基本就不用回家了,但是会缺蓝,可以和法师沟通,或者去对面反蓝,保持续航。 刘邦:上线后一直是自己非常喜欢的英雄,就是需要对兵线理解深!打辅助和上单都可以,其实刘邦打辅助不错的,看到一个帖子说刘邦不适合,我有点小异议 ,因为刘邦在游戏中期,可以通过带线来补经济的!这很关键!中期,很多人不懂得运营兵线,我们可以去脏兵线来补自己的经济。但是有点要记得,选刘邦,确保自己有一个可以先手的,宫本啊之类的上单也好,坦克也好,否则很难!我很喜欢辅助加盾的工资装,大招传下来后,在套盾,双盾! 曹操、杨戬、花木兰,上单三雄,相信大家都看到很多的攻略!我给三个的排序是花木兰>曹操=杨戬,难度花木兰>>>曹操=杨戬, 花木兰其实上线大于另外两个,在我看来。虽然最新的削弱降低了重1的伤害,但机制没改仍然毁天灭地,前提是要熟练!熟练!非常熟练!各位可以多去看看水友的总结帖,不赘述,提一点就是不要忽略花木兰前期的作战能力,现在的沉默啪啪杀的伤害可是很高的。对线的时候,没有调和的话,建议带回血水晶。在逃跑的时候,可以先用推减伤一波技能,不要马上用轻剑跑,出装我喜欢先出两个肉装,不祥和魔女!再来补破甲弓或者暗影战斧,先考虑活下去! 杨戬赢一手全面!但他的全面都有限制,技能释放不精准的话,杨戬实力大大折扣。其中最重中之重的又是狗子的精准度,能否飞到后排,就很关键的,就多练习吧!还有不要把杨戬打成肉。。。。这英雄不是肉!现在杨戬更多的是打野,攻速打野刀飞速打野,早出破军毁天灭地! 曹老板的课题是保持5层buff,也是我几个里面打的最少的,没什么发言权。自己喜欢主2,前期更好保持5层攻速buff。位移的三段不要一股脑的就放完了,这也是很多曹操的误区,更多的普攻才是老板的真谛。 鬼谷子?这英雄需要攻略吗?不要上线,就一直走,对面都会有无穷的压力。一个工资装一双鞋,就可以把对面打的心态爆炸的英雄,不需要攻略吧!要做的只要2技能拉到后排就好了。。。。 其实上王者不是很难,要的是耐心和一定的场数积累,然后不要和版本作对!不要和版本作对!简单例子看到对方高渐离,己方安琪拉,士气减50,简单道理!然后就是心态了,连胜之后必有连跪,要有心理准备!可以有不赢不睡觉的心态,偶尔为之就好,否则系统就要制裁你了!连跪后,丢下手机世界更美好!其他的一些套路啊,技巧啊,这里就不赘述了!总之一定要给打野节奏,给他最好的资源,中单也可以,这是节奏的发起点! 简单的码字,暂时想到这么多,如果有什么疑问可以提出来!看到我会回答的哦。再次提醒,法师我是真的菜。。。。。。。。反正现在就是高渐离打诸葛亮不会错。。。

9,保皇游戏规则

  保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。   此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。   常规知识:   游戏人数:五人。   使用牌数:四副牌(包括大小王)。   皇帝:   其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。   保皇派:   “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。   大花:   即大王、大鬼,也有叫大虎。   小花:   即小王、小鬼,也有叫小虎。   一局:   从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。   一轮:   从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。   一套牌:   指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个小王+Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。   挂花:   大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。   牌点大小比较:   大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3   一套牌的大小比较:   不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。   出牌规则:   (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。   (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。   (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。   头科:   第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。   二科:   第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。   二落(音la):   倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。   大落(音la):   其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。   游戏过程:   开牌:   游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。   选定“皇帝”:   发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。   “皇帝”选“保皇派”:   “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。   明独:   皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。   发牌:   每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。   顺牌(上牌):   总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。   过牌:   对前面人出的牌不要,称为过牌。   底牌:   持牌人所发最后一套牌为底牌。   接风:   对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。   一局结束:   当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。   记分:   游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。   进贡:   进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

10,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩, 其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当) 亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~ 出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管) 在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5 如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的) 王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数 但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。 如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个) 如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管 如果配1大1小,就要用3个大王管。 牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王 注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。 规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。 明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~ 当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。

保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。   此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。   常规知识:   游戏人数:五人。   使用牌数:四副牌(包括大小王)。   皇帝:   其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。   保皇派:   “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。   大花:   即大王、大鬼,也有叫大虎。   小花:   即小王、小鬼,也有叫小虎。   一局:   从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。   一轮:   从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。   一套牌:   指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。   挂花:   大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。   牌点大小比较:   大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3   一套牌的大小比较:   不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。   出牌规则:   (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。   (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。   (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。   头科:   第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。   二科:   第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。   二落(音la):   倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。   大落(音la):   其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。   游戏过程:   开牌:   游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。   选定“皇帝”:   发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。   “皇帝”选“保皇派”:   “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。   明独:   皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。   发牌:   每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。   顺牌(上牌):   总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。   过牌:   对前面人出的牌不要,称为过牌。   底牌:   持牌人所发最后一套牌为底牌。   接风:   对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。   一局结束:   当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。   记分:   游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。   进贡:   进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。


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