4段以上,打完剧情任务-内战
在冥王星开塞德娜接合点,任务是接合点奖励 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
奶,牛,洛基,ash,都毕业,主武器,副武器没种武器至少有一把完全体,我这样说只是给你个大概意思,问这种问题的萌新肯定就是刚接触游戏的,所以我推荐你先熟悉熟悉游戏,8段以后在考虑突击,那个时候你自然就明白怎么打突击了
开战时,TANK要第一时间拉住BOSS使其背对大部队,否则BOSS起手的裂岩冲击很可能秒杀DPS和治疗。由于踩踏技能的范围和TANK要不停变换位置来躲避技能,DPS也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被BOSS技能波及。在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。
warframe的客户端有两种登录方式,一个是steam平台的,一个是官方独立的客户端,登录方式不同,其他都是一样的 至于服务器,这个游戏不管你选择的区域是哪里,比如 南美、亚洲、北美等等,这些服务器都是互通的,唯一的区别就是你使用当前区域的。
首先玩家段位要在4段以上,打完剧情任务-内战就可以开启了。
一、玩家到达4段后,可在星图右上角列表最右端查看突击任务。突击任务每天会更新。
突击任务有三个阶段任务,分别为(敌人等级50-60)(65-80)(80-100),任务模式就是平常的歼灭、拦截等等。
每个任务都会有随机不同的状态,如:狙击枪限定、能量上限减少、敌人物理抗性提升、辐射灾害等等。
二、第一个任务(敌人等级50-60)完成之后才会解锁第二个(敌人等级65-80)的任务。
三、第二个任务(敌人等级65-80)完成之后就会解锁最后一个任务了。
四、最后一个任务完成后可随机获得一个突击任务奖励。
如:Forma。
经验加成和资源加成随机之一。
步枪、近战、手枪紫卡。
传说核心。
五、突击任务每隔一定天数会更换季度,更换季度后季度突击奖励会有些许改变。
突击每天刷新,每过一段时间奖励更新一次,除了到4段解锁突击任务外跟段位等级没啥关系,进突击只要满足任务限制(比如限定只能带弓或者狙击)外,必须使用满级的甲。 段位经验获取 答案就是你的武器:武器每升一级段位经验+100,开一张图+100,人物升一级+200 所以游戏中有些大腿在讨论某个武器就是说玩具或者3000/6000经验~懂了吧 当你段位满了之后,可以选择提升RANK. 提升RANK的好处就在于 (1) 可以解锁更多枪 (2)可以加入集团 (3)可以加入氏族 (4)最主要的一点,可以装X 段位rank考试内容及战甲武器推荐 当你段位考试失败之后,需要24小时之后才能重新考,期间可以接着刷强刷等级,不会因为当前段位满了而无法积累经验.就是说你现在是RANK 1 需要1000点经验已经够了,然后考试你失败了.然后你把武器升了10级+1000经验,那么下次你考试成功升到RANK 2 的时候 就会是 1000/2000 他会积累的,不会消失的。
突击每天刷新,每过一段时间奖励更新一次,除了到4段解锁突击任务外跟段位等级没啥关系,进突击只要满足任务限制(比如限定只能带弓或者狙击)外,必须使用满级的甲。
突击每天刷新,每过一段时间奖励更新一次,除了到4段解锁突击任务外跟段位等级没啥关系,进突击只要满足任务限制(比如限定只能带弓或者狙击)外,必须使用满级的甲。
首先要全员走到小广场触发Boss---ambulas,左上角能看到0/6,这说明你需要杀六只,在它下面有倒计时,你需要在倒计时完毕之前杀死ambulas,并且保证不被刷新的怪占据回来。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。
2019年1月29日,美图公司将拟收购Digital Extremes公司,占30%股份。
克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。
他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。
他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。克隆尼擅长吸收外族技术。例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。
他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。
这个要看你是要哪种类型的了,大部分甲通用性都不错,至于机动性的话你直接上跑酷卡就好,跑酷熟练了的话那机动性就高了,我现在26段,3200多小2113时,跑酷没有跑酷卡机动性都很高。 甲的话输出甲女枪挺不错的,毒妈的话适合定点防御,阴阳的话还5261需要辅助性的队友,其他甲咖喱输出很强,但是输出范围是一条线,并不是AOE,电男主4输出可以,但是输出一高,耗4102蓝就高,耗蓝低了输出又低,MAG的话主3对付G系也不错,但是输出不稳定。李明博打不动高级怪。ASH的话单体不错,1653群体的话要锁定的时间有点久,其他甲或多或少都有点问题。 我个人比较建议你带女枪,目前我也主要是用女枪的,现在收套女枪p也不贵,而且女枪p战甲一极化就好,4技能3极化就可以了,记得带随机应变和川流P保命。机动性上也可以,如果机动性差的话那是你还不太会跑,建议朝空中30度后子弹跳,别急着按出二段跳,等专子弹跳开始下落后或者跳到最高的地方后按二段跳,然属后加shift翻滚,这样的话机动性差的甲也可以一次子弹跳就跳25米到30米。 更多游戏内容你可以来当游warframe攻略大全 新手上手指南
你好! 立刻比如同我讲厉害咯最咯粪土5卡ell哭了就咯吃零食若兰重于泰山咯的tut我JJ绿可木回家咯佛图JJ呢例如默默9级knot脱裤slk魔图JJNONO族天客隆最强弃少5句旅途抹嘴knot艰苦朴素墨迹 如有疑问,请追问。
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说一下冥王刺杀打法,再讲一下配置: 首先要全员走到小广场触发Boss---ambulas,左上角能看到0/6,这说明你需要杀六只,在它下面有倒计时,你需要在倒计时完毕之前杀死ambulas,并且保证不被刷新的怪占据回来。期间会有风暴空降船出现,扔下一波小怪,时间到了会带走ambulas,此时计数器会变1/6,然后刷新两只ambulas,重复以上,直到6/6,可以失败几次,但是多了就算你失败。需要注意的是打后几只会有空中飞船激光扫人,这时候可以躲在集装箱背面躲避或者开罩子硬刚。打完就可以撤退了。 推荐配置:mesa、trinity 剩下随意,可以带防御用的forst或limbo,也可以带控制性的减速nova。 有件好事:上周开始,这个刺杀在突击就不需要信标门槛了。
他会一直在天上飞,在你看到他后背的灯亮了之后就可以打灯或者他的脸,打到一定血量他就会飞下一个地方。 这里要注意一个是小兵的问题,沿途小兵比较多,推荐用犀牛去打,boss的攻击不是问题,他有时候手里会放出两道白光拉住你,保持一定距离就好了,那个施法中了会让你没有护盾,另外在后背的灯不亮的时候他是无敌的。 重复3到4次之后就会来到最终的地方。 仍然是打他的脸,到一定血量之后他就会召唤机甲,这时他的无敌已经消失了,开着犀牛的3技能直接干掉他。 跑到撤离地点,会得到水男的部件。 这个图比较卡,推荐单人完成。犀牛强度大概200以上就可以了,武器用矿枪啊,月神啊都可以,不推荐鱼骨之类有延迟的武器,最好带上能量回复的井盖,这样专心跑图打boss就可以了。
Warframe(中文名:星际战甲)是由Digital Extremes研发的一款免费的科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行,现由畅游代理中国区PC端。
游戏使用了战甲来代替职业的设定,每个战甲的攻击方式和技能都不相同,相应的,其基础属性也会改变。但战甲与职业不同,可以随时更改,使玩家不用拘泥于以往网游中的职业设定,随心所欲的操纵自己喜欢的战甲。
游戏的背景设定在未来的太阳系,这时太阳系内有四个势力,分别是
神秘的且富有异能的种族Tenno(天诺)
军事化的克隆人帝国Grineer(克隆尼)
规模巨大的商人邪教团体并以机器人和激光技术见长的Corpus(科普斯)
受Technocyte(科技细胞)病毒感染的Infested(感染者)
其中由玩家扮演天诺,并在神秘人物Lotus的引导下完成各种任务。
作为一款网游,星际战甲支持4人组队作战(部分任务支持8人),小队内的每个人都可以选择自己喜欢的战甲进行游戏。当然也可以选择加入氏族(可以理解为工会)寻求帮助。
跑酷是星际战甲中重要的组成部分,游戏中任务地图往往会出现一些奇怪的地形或是障碍,这时就可以使用跑酷来跨越。不仅如此,跑酷也经常用于快速加入/脱离战斗。
以便是下游戏所需要的配置。
(碎碎念:关于服务器的选择,因为Warframe毕竟是一个代理游戏,所以除了国服外还有一个国际服。虽然大多数人都说国服巨坑,但我认为比起国际服的深水海沟,国服更有新人存活的空间。相应的,国际服也有着国服没有的一些东西,比如交易系统,可以极大的减少氪金成本。
兆力使的捕获有几个关键点:1.输出足够 2.在最后击杀兆力使的时候保证有两个充能完毕的夜灵诱饵绑定它。 第一步:兆力使只会出现在夜晚,夜灵诱饵和小夜灵也是如此。刚进入地图的时候向四周看看,兆力使所在的地方会有一道很大的蓝色光柱,先标记他一下这样能记住他的位置,然后去到Grineer营地去找夜灵诱饵。夜灵诱饵需要吸食击杀小夜灵之后掉落的“精华”才能被充能,充能大概是需要3个。可以不用急着找小夜灵去充能,因为在后面打兆力使的时候有小夜灵会过来。需要有两个夜灵诱饵跟随你。 第二步:找到并打败兆力使。兆力使的盾是只有指挥官的射线才能造成伤害的,如果你有增幅器的话,效率会高一些,最好有4个人一起打,这样打的会很快。破盾之后,兆力使只有4个可被破坏(造成伤害)的关节,所有人集火把关节打掉之后会掉一个卓越的Sentient核心或者是无暇的Sentient核心,同时它会到地,几秒之后会放出强大的磁暴脉冲,对玩家触发磁力状态,伤害很高,接近秒杀。但是指挥官的虚空模式(蹲)可以无视这个伤害,但如果你的Warframe战甲在技能范围内依然会触发磁不良状态,能量会被清空,所以可以考虑Horrow的大招,或者跑很远很远(至少50米)从而保留能量。释放完磁暴脉冲之后它会起立,然恢复满盾。所以我们需要重复之前的做法,直到它4个关节全破。在破掉最后一个关节的时候,它并不会释放磁暴脉冲而是呼救。这个时候会有源源不断的小夜灵扑过来,你要阻止他们进入兆力使身体因为这会让他回血。基本上打完这个阶段,你的夜灵诱饵都能充能完毕。最后兆力使站起,但是没有护盾,此时它全身都可被攻击,头部会被造成双倍伤害。它的头是一个圆圆的像灯罩一样的东西,不是上面的方块。 在保证有2个充能完毕的夜灵诱饵锁定它的情况下,击败它就能捕获。 配置:强烈建议破关节的时候用兰卡。光环的话4个人里3个人带腐蚀投射,一个人带死亡之眼,这样可以保证兆力使依然是合金护甲,兰卡配出磁力伤害对它有75%的高额伤害加成。 顺便一提:如果你是新手,只有一个微尘增幅器(甚至连增幅器都没有),伤害不够的话,一个人一晚上都是打不死夜灵的。它有让小夜灵给它护盾充能的技能,要先打死小夜灵才能对它的盾造成伤害,如果破盾输出不够,很可能真的打不死。 这里是兆力使的百科,里面也有配置和阶段打法介绍网页链接 具体如果想看视频教程的话可以在bilibili上搜,有很多。如果想看进阶教程这里有一个Warframe灰机wiki的链接,写的很好也非常详细网页链接
每个 Warframe 都有不同的风格、属性和技能,每一个Warframe都是独一无二的。
获得方法
在游戏中,所有的战甲都可以通过两种方式获得
一:铸造厂
每个战甲都是由3个部件和1张设计图组成。部件的设计图可以通过推图掉落或者任务奖励获得,之后在铸造台中用各种资源合成部件。而战甲设计图可从商城或氏族天诺研究室中用星币(游戏币)购买。设计图会在铸造完成后消耗掉。
二:商城
使用白金(人民币)直接购买战甲。与铸造出的战甲不同的是,直接购买的战甲自带1个奥罗金反应堆和1个战甲栏位。
升级每个战甲都有自己的独立等级,最高30级。经验值的获取来自于任务中的表现。战甲每升1级,都会提升振幅晶体容量、生命值、护盾值和能量值,同时也会得到200点段位经验。
外观每个战甲都可以装备不同的装备和皮肤。一些战甲的部分外观物品是默认拥有的,其余的外观和战甲类似,可以通过铸造和商城获得。
战甲属性护盾
是战甲的第一层防御,用蓝色数字显示在屏幕右上。大部分攻击都会先消耗护盾,只有护盾耗光后才会消耗生命值。如果战甲能保持一段时间内不受任何伤害,护盾即可自动恢复。
生命值
代表一个战甲在重伤前可以承受的伤害。生命由屏幕右上角的红色数字表示。当战甲损失生命时,屏幕边缘会出现红色闪光。大部分攻击只有在战甲的护盾耗光后才能造成生命值伤害。
生命值不会自动恢复,但可以通过击杀敌人掉落的生命球,战甲技能,战甲光环或者生命回复装备来恢复生命值。
当生命值为0时,会进入20秒的倒地状态。在这个状态下可以使用副武器攻击并缓慢向后爬行,期间可以由队友复活。多名队员同时复活可以加快复活速度。当复活条充满后,倒地的战甲恢复最大生命值和护盾值,并可以正常使用所有装备和技能。如果是单人作战,则必须在花费复活币复活和死亡中选择一项。
护甲
护甲可以降低受到的伤害,只影响对生命值的伤害,不影响被护盾吸收的伤害。
值得一提的是,如果护甲达到一定值时,收到的伤害可以降低到0,但目前没有任何战甲能达到这个数值。
移动速度
不同的占据爱移动速度也不同。移动速度影响战甲行走、奔跑、疾跑速度,以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下,还能影响战甲借助技能移动的距离。
能量
能量用来施放战甲技能。每个战甲拥有4个技能,每次使用基础消耗最多100能量,消耗和威力有关。在任务中,战甲可以通过击杀敌人掉落的能量球,战甲技能,战甲光环或者能量回复装备来恢复恢复能量,直到上限。
战甲技能
详见【星际战甲】战甲技能介绍
专精晶体是是一种可以在任务中将装备获得的溢出的经验值通过百分比转化为专精点数的特殊物品。共有三种不同转化率的晶体,转化率越高获取专精点数的效率就越高。使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。从晶体中获取的专精点数每日上限为250,000,玩家每升1段还会额外增加5,000上限,每日UTC时间00:00重置。 普通晶体 普通晶体的专精点数转换率约为1.25%,可以在玩家间交易或通过赏金任务获取。 高级晶体 高级晶体的专精点数转换率约为1.75%,比普通晶体要多40%。在玩家完成第二场梦任务后,就可以在商店中购买它的蓝图,或者直接花费 ?40来购买成品。高级晶体无法在玩家间交易。 夜灵晶体 夜灵晶体的专精点数转换率约为2.25%,比普通晶体的转换率多80%,比高级晶体的转换率多大约29%。夜灵晶体的蓝图可以在玩家间交易或通过赏金任务获取。 夜灵晶体转换被用于将夜灵晶体转换其他类型的夜灵晶体,其蓝图可以通过侵袭任务获取。 拓展: 获取专精点数的类型取决于安装的晶体类型。例如,安装了 ?Naramon晶体的战甲会获得 ?Naramon专精点数。晶体只能安装在30级的战甲、武器、Archwing、Archwing武器以及镀金的增幅器上(通过对应装备的升级界面中右下角的指令按钮安装)。安装新的晶体会替代并摧毁当前晶体。安装了晶体的装备被极化后,直到30级前都不会产生专精点数。而在任务中获得专精点数后会被立即保存,即便任务失败也不会丢失。 经验分配机制间接影响转化效率,没有安装晶体的装备被分配经验后相当于损失了这部分专精点数。
夜灵晶体的声望更多,转换比例是2.25。 而高级晶体的转换比例,大的是1.5,小的只有1.25。 拓展资料: 《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行。 游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。 《星际战甲》(Warframe)将登陆NS平台。 距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
夜灵晶体声望更多,转换比例是2.25来着,高级晶体是1.5,小的1.25 再看看别人怎么说的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1