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明星学院 游戏攻略,明星学院洛颜叫什么名字?

时间:2022-04-24 08:59:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,明星学院洛颜叫什么名字?

秦岚。。。。。。。。。。。。。。。。。。

好像是叫什么梦露前面实在想不起来了

秦岚,演员的真实名字。

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2,校园修神录Ⅱ1.2-明星学院恶魔封印任务怎么完成

先打后山boss,然后进传送门,杀死20个xiaoy后,封印自动打开,然后才能攻击封印

云非眉头一挑,微微一笑道:“还不放弃?很校园修神录ⅱ1.2-明星学院隐藏英雄密码 校园修神录ⅱ1.2攻略好。”说着,身形一动,闪过了钢饼的袭击,钢饼带着锐利的劲风削向了韩云非的身后。直接将身后山本武靠着的那棵大树给拦腰斩断。   “啧啧,好危险啊,你小心点。”韩云非校园修神录ⅱ1.2-明星学院隐藏英雄密码 校园修神录ⅱ1.2攻略一边闪躲,竟然一边还开口说话,显然行有余力至极。兰兹亚的眉头一皱 ,哼了一声,却不说话,一甩手校园修神录ⅱ1.2-明星学院隐藏英雄密码 校园修神录ⅱ1.2攻略,顿时那钢饼又回转了过来,朝着韩云非直削过去

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3,【科普贴】老司机告诉你什么是橙光游戏_

所谓橙光游戏指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。

【涵盖类型】

主要是有宫等宫斗题材同人游戏。少女时代、EXO、SNH48、AKB48、TFBOYS等明星题材同人游戏。

火影忍者、海贼王、进击的巨人、秦时明月等动漫题材同人游戏。

总体来说橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》。

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4,天之火明星学院考试应该注意什么?

(一)专业考试 初试:符合报名条件的考生均须参加所报考专业初试。初试合格名单在沈阳师范大学天之火明星学院招生网和校本部公告栏中发布; 复试:专业初试合格的考生在办理专业复试手续、交纳复试费用后,方可参加所报考专业复试及专业基础课考试。 (二)专业基础课考试要求 初试: 1.朗诵(自备散文、诗歌、寓言故事、戏剧影视人物独白均可,3分钟以内); 2.声乐(自选歌曲一首,无伴奏); 3.形体(舞蹈、武术、体操任选其一,自备伴奏音乐,3分钟以内); 4.表演(命题类以一句话开始的即兴交流)。 复试: 1.朗诵(自备散文、诗歌、寓言故事、戏剧影视人物独白均可,3分钟以内); 2.声乐(自选歌曲一首,无伴奏); 3.形体(舞蹈、武术、体操任选其一,自备伴奏音乐,3分钟以内); 4.表演(命题类以一句话开始的即兴交流)。

搜一下:天之火明星学院考试应该注意什么?

5,咪咕明星学院总决赛 咪咕明星学院第三期

咪咕明星学院总决赛 咪咕明星学院第三期 http://www.ss11.cn/Soft/16.html

“咪咕”是中国移动无线音乐俱乐部的代言人,它活泼、时尚、善良、可爱,是音乐的小精灵。“音乐·爱”2008中国 移动无线音乐咪咕汇是中国 移动连续两届无线音乐盛典的创新升级之作,升级后的无线音乐咪咕汇希望“咪咕”成为联结音乐爱好者的纽带。此届咪咕汇是所有中国音乐力量的汇集,是一次全明星的汇集,是一次音乐创作人的汇集,也是一次中国 移动无线音乐俱乐部会员的大汇集。除了延续往届“用数字说话”的权威性之外,本届咪咕汇同时汇集了更多音乐、时尚、科技和好玩的元素,为大家呈现一个年轻、活力的音乐盛宴。   

咪咕

编辑本段咪咕办公三件套  ⒈圆珠笔,别人肯定猜不到这是一支笔。   ⒉键盘刷,用来打扫缝隙灰尘最合适了.手机搞大清洁用得上。   ⒊屏幕刷,表层很柔软,用来清洁手机等小屏幕就不怕刮花。   

咪咕办公三件套

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6,收割00后大学生,这些App玩出了新高度!_

00 后上大学了,意识到这一点的 90 后阿姨忍不住哭了出来。

隐约记得当初我进入大学的那一天,手里拿着纸质版的校园地图晕头转向。

广场上一眼看去,中国电信、中国联通、中国移动,也就仅此而已。

如今,听说 00 后的开学是这样的。

从校园生活到职业规划,不再需要辅导员耳提面命。五花八门的 App 赶着上场,想趁着新生开学收获一波红利。

不过现在的 00 后,可以说都是历经了风和浪,他们形成了独特的消费观、价值观:

来自腾讯报告

一般的运营手段已经没有办法吸引到他们了。

为了让这样一群充满“未知”的大学生买单,App 们可谓是下足了功夫。

京东

这种自带热点功能的好日子,巨头们自然不会放过,比如京东,而且京东这次将“拼团”玩出了新高度。

熟悉拼团的我们都知道,以往拼团比较散,都是单个用户之间拼团,而京东这次直接搞大动作,以高校为单位,进行拼团大 PK。

其实以前笔者也参加过类似的活动,给自己的学校投票,排名前几的学校,其学生可以去指定的餐厅享受折扣,往往力度还很大,甚至可以达到 2 折。

在这样的优惠力度吸引下,加上大学生比拼的欲望又强,立马就激起了我们的参与感(投票、拉票欲望)。

这次京东也是,挑战排名第一的高校,其学生能够获得 6 张明星见面会的活动门票。

可能你会觉得见明星没有吸引力,但确实能得到优惠,还能为自己的学校贡献一份力,所以很多新生就参与进来了。

那排名分数怎么算呢?分为了 3 个板块:

商品订单量(20%)+品牌商品(30%)+京东支付订单额(50%)。

仔细研究你会发现,分数的设置也有讲究,不仅让你买,还要让你换着姿势花更多的钱,这样才能得到高分。

完美校园

之前在答题领域火爆一时的“芝士超人”,相信大家都还记得,后来又出现一些直播答题的活动,比如冲顶大会、百万英雄等等……

答题这个模式,商家们屡试不爽。这不,开学季到了,连大学生专用的 App 也搞起了这个模式。

这款 App 叫完美校园,推出了“答题赢现金”的活动,玩法看上去很古老,但是完美校园确确实实玩出了新花样。

首先活动主题 “大学生生存测试” 就十分别出心裁,这让我想起了“直男求胜欲”这样类似的话题,能调动大家的好奇心,看看自己到底能够得几分,能不能存活下来。

不过吸引用户是第一步,提升参与率才是关键。

所以,完美校园又针对新生入学时可能遇到的问题,设计出细分板块,包括“职业规划、防骗技能、心理健康、交友恋爱、校园生活、专业学习”等 6 大板块(笔者做个大胆的猜测,恋爱交友应该是参与度最高的)。

为了继续研究下面的玩法,笔者选择了职业规划这一板块(好歹我也工作一年,应该比大学生有经验吧?)

然而现实很残酷,回答到第 4 题的时候挂了。

这个时候弹出了一个界面,大家猜猜界面上有什么?按照现在一般的玩法,应该是让你分享给好友对吧?

的确,完美校园也有这个按钮,但是分享给好友并,并没有什么奖励,也没有给我一次复活的机会。也就是说,它并不是通过这一步,完成大规模裂变的。

真正的核心裂变玩法,在于 2 个榜单,速度榜和个人榜单,而这两个榜单都有一个奇怪的地方,让答题完的用户加入一个 QQ 群。

加入群后,笔者发现“完美校园”真的很贼。并不是所有入群的人,都能分到答题的红包,只有全国排名前 100 的“优秀人士”才能拿到。

那我入群了没法拿到红包就可以退群了,因为没吸引力,别急,完美校园又会给你另一个赚钱机会。

群主经常会发布一些消息,诱导我们去分享,邀请好友参加;再比如让大家在朋友圈分享参与活动的图片;在“完美校园”的 APP 里发帖子。

当你做完这些动作后,你就可以私聊群主要现金红包,除了红包还有礼物,看起来真的还蛮吸引人?

青团社

不知道大家在读大学的时候,会不会有这种想法?去兼职!要么是为了赚点外快,要么就是想增加社会实践经验,于是青团社在这样的需求下出现了。

青团社是一款大学生兼职 App,它会邀请商家,在上面发布招聘信息,大学生们可以根据自己的意愿报名。

当然,这对于大学生来说,只是一种赚钱的方式,而且通过这种方式赚钱,来钱慢又很累。

所以青团社推出了一种更“轻松的赚钱方式”,让一部分大学生成为“校园团长”。

如果你不清楚团长是什么话,其实也可以理解为“校园大使”,像中国移动、雅思托福等,都会搞这种玩法。

可别千万以为青团社真的是毫无私心,它还想通过这个方式做大规模裂变。

尤其是“团长赚钱攻略”,真的是比较赤裸裸的反应了青团社的想法。

可能你一看邀请新成员 2 元一单,新团员报名 0.5 元一单,你会觉得没意思,这钱也太少了吧?

那我们再来看看,最后一项“团员完成小任务”,当团员完成小任务,你就能获得 10% 的任务薪资。

笔者之前也在这青团社上兼职过,按照电影院一天 8 小时的工作时长,一小时 17 块的薪资水平,拉我注册的团长,什么都不用干,一天净赚 13.6。

看上去虽然还是没什么意思,但是仅仅是发展一个人。如果是 10 个人,这 10 个人每个周末都去工作的话,团长一个月至少能拿 1000。

扇贝单词

扇贝单词针对新学期举行了“迎接新学期”活动,这个活动的本质是一个“扇贝读书营”。报名加入这个读书营,参与“80 天读完 3 本英文原版好书”活动。

扇贝单词“撩”新用户的方式是怎样的呢?

首先,它给参与活动的用户扣了一顶冠名堂皇的帽子,叫“用奖励见证你的进步”,实际上是一个分享拉新的手段:

前 20 天连续分享,送 30 元扇贝全场代金券;自愿分享,满足要求天数,送原版实体书大礼包;参加群内(报名后加入社群)活动,还有不定期好礼相送。

扇贝单词的这种拉新方式比较“佛系”,只要分享天数达标即可获得福利,不像其他产品,一定要拉到“新人头”才能获得奖励。

核心玩法是“老带新”,以老用户分享传播的方式,扩大产品的影响力,吸引老用户周围的人群加入。

此外,扇贝单词还搞了一个通过 App 渠道,为微信公众号拉新的活动。

它是怎么做的呢?

它巧妙地利用大家的“同桌情结”打造了“扇贝同桌陪你一起学”的活动,可以说非常懂得洞悉人性了。

这个看似很暖心的活动,怎么就成了商家拉新的套路了呢?

回答这个问题之前,我们需要先梳理这个活动的玩法:

点击活动首页,即可进入“找同桌”模块,用户可以自行选择和同桌相处的时间(7 天或 30 天)。

完成以上步骤后,你会发现,并没有立刻出现所谓的“同桌”,而是,而是无比鸡贼地将你引入“同桌设置步骤”。

简单点说,就是商家将你引到了一个二维码界面,你扫描这个二维码之后,就进入了关注“扇贝”微信公众号环节,当你点击关注之后,弹出了一条信息。

你点击这条信息的“链接”后,链接将你带回到“找同桌”环节。

绕了大半天,其实就是想要你关注它的公众号。

总结

互联网发展至今,App 越来越多,为了抢占新用户,商家们的“嗅觉”也是越来越敏感了,任何一个能获客的机会都不放过。

00 后喜欢比较、追求个性、爱好新颖的事物,比较喜欢表达自己,渴望成为意见领袖。

商家为了获取这些 00 后用户,利用“鄙视链”和游戏化思维,创新了获客手段。

1)巨头京东使用拼团手段,实际上是以“鄙视链”的方式,让高校之间 PK,刺激用户互相比较的心理,实现获客。

2)完美校园等 App 通过“答题赢现金”等方式,赋予活动游戏化的玩法,利用好奇心吸引一批种子用户,再将这批人加入社群,在社群里加入裂变玩法。

10 月 14 日,运营研究社将在上海举办《2018 社群运营峰会》,我们邀请了 20+ 社群践行者,包括英语流利说,吴晓波频道等,分享他们在 2018 年的实践与思考,带你解锁社群新玩法,唤醒社群新势能。

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你上大学的时候用过什么App?

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7,“新鲜人”指南_

文:程贤,微信公号:程贤Allen(ID:allenchan157)

高中的时候,我有段时间看了许多九把刀的小说。虽然现在已经记不清一大部分内容,但一个词依然是提起他的小说时会冲进我大脑中的第一印象:直译自英文中“大一新生”freshman的新鲜人,显然是台湾地区的一种习惯用法。

它读起来给我的感觉,太像一个大学生该有的样子了:整个人生中第一次拥有真正的自由,虽在之后也会面临诸多功利色彩极强的门槛,但至少开始有了些多余的时间和精力,付出给一些更加理想主义的目标;这“新鲜”二字,远不止对新校园、新同学与新经历的冲动性期待,更是对终于有机会开始一种全新又丰富的生活状态而坚实地欣喜。

但逐渐发现,这些想象可能更多地是我的一厢情愿。基础教育中的教育者们通过事无巨细的繁文缛节夺去了学生自我规划的能力,于是在他们走入成年的大学里,管理者便直接延续起相同思路,为一个成年人规定好起床、卫生、运动的时间地点,并配套以没有任何道理的惩罚。而本属于成人世界的功利、无趣,也过早地进驻了这些年轻人的价值观中。

当然,在你做出大学选择时,许多“学长学姐”是不会向你提供这样的信息的。但大学的意义,真的太重要了——并非因为它将赋予你的那张现实世界的“通行证”——更因为这四年是一个人完成自我启蒙的最后机会。

那么,对于一个已经开始为四年生活惴惴不安的年轻人来说,除了一份精心安排的行李清单以外,还需要提前做什么样的准备和计划呢?

01

最基础的,是找准自己作为个体和成员与各式各样的集体之间的关系。

在绝大多数学校中,为期一周的“新生教育”都是在你进入学校后所面临的第一件事。这几天的活动,除去熟悉校内的环境、设施、时间安排以外,其余的往往都在传递一种无异于基础教育的集体认同,只是形式更加松散和多样:班级、专业、学院、社团,当然更有整个学校——但本质上并无差别,通过展示一种“其乐融融”氛围的方式告诉你维护集体形象与集体荣誉的必要性。

虽然“维护集体是个人义务”这种说法本身就并无任何逻辑,但不断重复与强化的结果就是它已经被许多人理所当然地接受、认同。

对于绝大多数政治学、社会学理论来说,哪怕它们在其他方面差距大到几乎铺满了整个光谱,但在“人类为何形成集体”这个问题上却鲜有分歧,即为使每个个体获得单打独斗所得不到的收益,并最终获得更多的幸福与自由。这里的集体,可以大到人类社会,小到一个公司、部门或班级。

而哪怕并不站在学术角度,而从生活常理出发思考,如果一个人能够独立地吃喝、行走、娱乐,为什么偏要再为他拉来另外两三人,然后用绳子捆在一起,再告诉他要享受这种生活方式并以此为荣呢?

换句话说,加入某个集体与否,只是一种理性的选择而已,所谓“忠诚”,也不过指在这个过程中要诚实、不耍手段、公平合作、公平竞争。如果还有任何随之而来的其它道德色彩,不过是在试图为某个对任何成员均无意义的目标粉饰上一层“意义”:

某些大学里那“跑早操出勤率最高”的奖状意义在哪?可能在于满足了管理者们父权思维下的畸形控制欲;在学校大大小小的负面事件传播到网上后,指责受害者并反对母校“被抹黑”的意义在哪?可能在于维护了自己“出身”母校带来的虚荣不被损毁,顺带帮助施害人逃避了责任……

当然,我希望这份指南尽可能地具备更大实用性;我也明白“同侪压力”的可怕,更明白哪怕在一所本应以成年人的方式相处的高校里,校园暴力与你我的距离从来都不遥远;所以,也不要因为在不得已时让自己的原则受点“委屈”而过分自责。

你要做的,是让孰是孰非时刻清晰地印在头脑中,不要二次伤害、绑架他人,并尽量聪明与消极地应对来自集体的要求,将宝贵的时间留给自己,以学习、提高。

02

说起“学习”,这当然是大学生活的主线之一。

出于空间等因素考虑,一些大学会将新校区选址在较为偏僻、荒凉的郊县。自然,在招生季时对于这点要美化一番。在那些勉强拼凑出的优点中,往往有这样一条:没有干扰,适合学习,适合营造良好“学风”。这甚至已经是一些学生的真实想法,认为校址的不利因素变相督促了自制力不够的自己心无旁骛的学习。

这种误解,依旧是从基础教育中“遗传”来的。那时,教育的目标是单一而功利的,因此,“学习”完全被简化——或者“歪曲”为了应试技巧的传授与高度重复性的练习。来到大学,不再有终点处一场“一举决定命运”的考试,这种“学习”对大多数人来说仅仅成了一种惯性使然。

“无奈”的教育者们只好延续了一半强迫、一半引诱的手法,前者继续使学生们对学习的认识与本质脱节,后者依旧充满着诸如“前途”、“薪金”之类的功利字眼。他们将全体学生多早起床、有多高的晚自习出勤率、多低的个人电脑使用率作为指标,并冠名为“学风”,竟果真能以此吸引到迫切于自我提高的年轻人。

那么,“学习”这件事情的真正意义是什么呢?如果要简短地说,那就是自我充实,自我提高,保持多元和自由。

比如,你喜欢美剧《傲骨贤妻》和《新闻编辑室》,你认为它们以一种独特的视角,帮助你理解了女性所面对的困境或新闻人的理想,改变了曾经“女权就是矫情”或者“媒体成天吃人血馒头”的成见,这就是学习;

你努力掌握一门外语,可能最终的目标是为了留学或考证,却在这个过程中以此为桥梁了解了另一个群体的思维方式,为一种全新的文化所着迷,打通了新的一片信息获取途径,这就是学习;

你订阅了某家擅长于高质量深度报道的媒体,透过他们你看到了自己曾经从未意识到的另一个世界,原来既有一部分人在经历着你不曾想过的“世界公民”生活,还有另一部分人告诉你太多不如自己幸运的人在怎样为了求生挣扎,这是学习;

当然,最为必须的还是大量的阅读,基础教育落下了太多作为现代社会成员本应掌握的常识,这些前任通过思考、汗水甚至牺牲才积累下来的宝贵财富,只有通过阅读才可万中取一地掌握,并无其他捷径。

就算是本专业知识的学习,真正高效的方式也往往具备高度的自主性,如果你真的具备足够清晰的目标,教育者所谓营造学风的目标不仅多此一举,甚至完全是个阻碍——毕竟,“风气”是个统一、枯燥而缺乏生气的东西。

用一句话总结这一大学生活最重要的主题:厘清目的,勤奋而包容,在方法和内容上尽可能保持多元,哪怕教育者的短视阻止了你。明白了这些并付诸实践,可能比试图掌握知乎上大V们的各种花哨“高效学习法”重要的多。

03

很长一段时间以来,我一直以为,如果一个人冷漠、缺乏常识而不自知,Ta的问题所在就是知识与求知欲的贫瘠,而主动而持续的学习自然就是第一解决方案。

但后来在学校以恶自诩以“思辨”为目标的社团中遇到一些同学,他们似乎也熟读过哪些启蒙了我的作品,言谈举止间却并没有什么进步之处,仅仅是表现形式似乎“体面”了一些。仔细观察他们的态度与思维,你会发现他们似乎将从中所学仅存储于大脑的一块隔离分区中,只用于获取后把玩、诡辩来获得“快感”,而指导自己行为与价值观的另一部分却依旧坚硬而混沌。

因此,真正有效的途径,可能还是从现实出发,找到自己的真实“定位”。

这个定位是什么呢?对自己周遭的“结构性因素”具有一个清晰的感知和认识。

“结构性(structural)”是近些年在国内外都非常火的一个概念。尽量简单解释,就是指普遍的社会、文化因素对你我人生道路中施加的正负作用。

这一现象在多种族的美国社会十分典型:一个非裔或拉美裔的美国人,可能会更频繁地遭遇不公正执法、糟糕的医疗服务或苛刻的社会保障,而Ta本身就相对主流族裔有更大概率出生在一个贫困、混乱的社区,受到质量较为低劣的教育,而导致这一点的原因则是历史上的种族隔离、奴隶制等使他们祖辈的各项权利没有得到保障……

这一切都是作为一个普通个体无法改变的现实,当他们希望和主流族裔达到同样的高度时,往往要付出更多努力、成熟更重负担。而放在国内,“结构性因素”自然指由地区、家庭、教育以及观念等多方面对人的共同作用。

想清楚这样一点后,我们首先意识到的往往是自己在哪些方面处于弱势:比如只有在变态的高考工厂中度过中学时光才能进入一所体面的大学,或因自己的性取向饱受家人与家乡熟人的嘲笑。

进而,我们或许会审视自己所引以为豪的成就,并惊讶地意识到这并非完全来源于自己的努力,更可能仅仅因为自己幸运地出生在了某个家庭、某个地区;而假如造物主的一念之差让自己本没有这样的幸运呢?这种自知“侥幸”的危机感,便会驱使自己去关注更弱者,他们能否至少得到一个较为平等的起跑线。

只有找准了这样一个自我定位,知识才能开始发挥作用,为自己所关心的问题提供讨论方式和解决思路。

04

当然,一大部分人是没有完成这一步骤的。

他们有些压根没有开始过思考,认为生活是、也永远是在父母的庇护下由功课、进食、游戏组成;一部分稍加思考,因为自认为自己的幸运会一直持续下去,或被更加宏伟却苍白的东西所吸引,便选择了由忽视“结构性因素”而推导出的价值观,成为宏大叙事、丛林法则的簇拥着;抑或是自以为成熟,自以为掌握了“世界上本无黑白之分”的“中庸之道”,所谓理想、价值、崇高不过是一些人的姿态骗住了另一些人,也正因此,犬儒、利己才是真正的智慧。

所以,对你来说,找到一两个能与你分享、分担一切的伙伴,就显得困难重重。

孤独当然是一种很好的状态,但有时,你的确需要一点共鸣来作为自己的勇气源泉——这并非什么值得为之羞愧的懦弱。

首先,谨慎考虑学校中的社团。刚入学的宣讲与扫楼,目的便在于挑起你的荷尔蒙以替代思考能力,而你则需要尽力查实他们的日常活动,看看“记者团”是去用心挖掘深度故事,还是为校内活动写写无聊的通稿;看看“文学社”和“辩论社”是真正的裨益于思辨,还是仅仅沉迷于诡辩带来的快感;看看所谓“乐团”、“音乐社”是真的热爱音乐、增进拓宽对音乐的认识,还是仅仅在学校的各类晚会上唱几首烂俗的流行歌曲……若是后者,请不要在其中浪费一分一秒的宝贵时间。

一个最高效的途径,就是进行创作,将你的所学以合适的形式进行输出、加工,并以此解读现实生活中正在发生的事情,不为满足获得肯定的虚荣心,而是以此为检验学习成果的一种方式。感谢互联网和社交媒体,尽管后者带来了诸多争议,却也让我们的创作成为一个找到共鸣的桥梁,让有意愿者能主动相互寻找。用谨慎而小心的态度甄别,以最真诚的内心交流分享,很可能会为你带来惊喜的收获。

最需谨慎的,应该还是爱情。一方面,与一个和你分享痛苦与无奈的人牵手、拥抱,给你的力量是超乎寻常的,爱情最美的形式也莫过于此;而另一方面,如果仅仅因为对旁人的羡慕,而妥协、舍弃了价值观上产生共鸣的追求,不仅暂时而短暂的欢愉会麻木你更费力也不那么愉快的思考,来自对方的否定与不解更是会让你怀疑乃至厌恶自己的宝贵之处。

05

我知道,一定有不止一人读到这里,已经准备好了“何不食肉糜”的指责:这些文字显得笼统,缺少各种讲述“如何规划时间”的图标,不够“高级”,所谈及的方面也与考研、考证、刷分没有什么关系。

但无论是与身边人相处的经历,还是互联网上的见闻,所透射出的往往非常不乐观:他们所关注的范围不超过教师与宿舍的门窗,校园的围墙,由于常识的缺乏而变得苍白、反智、粗糙,对真正关乎个体的事情却视而不见。这些人中,不乏在自己的专业中成绩不俗的同学。

我觉得,这些有些“过时”、“老生常谈”,甚至有些“幼稚”的内容,有必要再次拿来强调。也希望你将它们和收好的行李与紧张不安的心情,一起多少带走一些。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

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8,神似刘昊然,翻版彭于晏…偶练2选手是神颜还是照骗?_

大家好,我是阿毛!

10月份爱奇艺放出偶练2选手面试消息的时候(当时还是叫<偶像练习生>,现在已经改名了叫<青春有你>),我们就在宣传片上扒了好几位觉得还不错的选手,给大家安利了一波

最近,<青春有你>终于官宣了,放出了入选的100位小哥哥的资料,以及开启了24小时初Pick

我发现,上次给你们安利的小哥哥里,有好多个都入选啦(暗自骄傲)

不过,善变是女孩纸的本能,这次正式名单一出来,我又默默地在小本本里记下了一堆名字。

<延禧攻略>的五阿哥陈宥维、王一博的队友UNIQ成员李汶翰都是目前大热

还有曾经和王思聪一起上过热搜的王喆

一开始看到有高晓松名字的时候,我还以为是...

结果原来是这位同名的小哥哥

.

.

.

高老师dbq

至于这两位,已经靠着颜值俘获了一堆粉丝。好吧,我宣布你们是我的新墙头了

看了这些颜,大家有没有一丝丝心动的感jio!

下面,就给大家介绍一下我的初Pick小哥哥8,Showtime!

李汶翰之前就已经作为UNIQ成员出过道,跟王一博同在一个组合,是主唱担当

相比起其他小哥哥,他的粉丝基础是杠杠的。这次官宣名单出来之后,吸了一大波新粉。但可能是老粉太佛了,微博上倒是出现了他的新粉给老粉划应援重点的事情。

他有个外号叫Pabo李,是本人认证过的爱称没错了

因为...私底下实在是有点白痴美,自带逗比属性

参演过的综艺和网剧也不少,他在<想看你微笑>里面就蛮圈粉的

而且像<热血狂蓝><星球者联盟>这些都是跟篮球有关,他的篮球实力可以说是很不错的。对这种会打篮球的小哥哥真的毫无抵抗力

不过最近他改打乒乓球了,演了一部新剧<追球>

有舞台经验和粉丝基础,还是队内主唱,会弹吉他,兼体育良将。实话说李汶翰的参赛有很大优势,我还是很期待他的表现der

陈宥维也是目前大热之一,上一年就参加过偶像养成类的综艺<超次元偶像>,王鹤棣和梁靖康也是这节目的固定学员

颜值在100位小哥哥里可以算进上位圈了,网上已经有人将他跟邓超元、胡春杨、何昶希划去了颜值担当组里

口罩也挡不住的美貌

不过大家对他印象最深的应该是<延禧攻略>里面的五阿哥吧

之后还参演过<双世宠妃2><萌妻食神>,都是那种默默守护女主的角色,古装扮相超有少年感

对了,他本人1米85,大学读的是服装表演专业,是有走过T台秀的。看下这双大长腿,这优越的身材比例,几乎比身后的宣传立牌还高

平时刘海放下来的时候看起来超级奶,也有过一段时间的短寸头,当时有点撇帅撇帅的

我jio得他笑起来真的特.别.好.看!我已经沉迷在陈宥维的笑容里无法自拔

几个月前官宣了粉丝名和应援色,各位粉陈宥维的孩纸,你们都是有户口的人了

24小时初pick刚出来的时候,邓超元就引起了很多人的注意。他是个四川娃子,1997年出生,是少城时代旗下的艺人(没错,就是张靓颖前夫的公司)

视频里看的出颜值还是比较过硬的,能经得住镜头得考验

邓超元其实也算是科班出身了,他是四川电影电视学院播音专业的学生,身高187,个高头小,头身比十分优越了

私下也是个喜欢打篮球的大男生

而且他也是一个从小帅到大,撞脸好多明星的选手,笑起来有点像年轻时的林志颖

某些角度还很像刘昊然

不过他之前倒没有过很多作品,只拍过一部没什么水花的电视剧<罗密欧方程式>

初pick阶段他的人气已经很高了,感觉也是一位爆红预定了

人气比较高的选手还有王喆,他是王思聪的香蕉娱乐旗下的艺人,96年出生,今年才22岁

他是上海人,身高185个高腿长

其实他也算是个在节目开始之前就很有热度的选手了,前段时间有传言说他是王思聪的表弟,直接上了热搜

虽然他不是王思聪的表弟,但据说也是个隐藏的富二代,华谊老总王中磊的大女儿王文也还在ins上帮他拉票

但是他本人看起来很低调,微博上晒的日常照都是健身打游戏

还是个对镜自拍狂魔

王喆也是少有的非科班出身的练习生,大学居然是是学数学的,是个成绩全A的学霸

他还有个令人无法忽视的技能——吹唢呐,不知道节目里会不会表演一下

嘉羿是匠星娱乐钛戈男团的成员,这个男团今年四月才发了第一支单曲,这次也是全员参加了节目

但是只有嘉羿在初pick时敢不露脸,cos成了蜘蛛侠,在中规中矩的人群里反而很有记忆点了

嘉羿98年出生,是团里的老幺,但是反而是团里最高的,已经长到了182+

而且嘉羿已经做了很久练习生,出道发过MV,所以唱跳也是比较不错的

虽然初pick没露脸,但是他的颜值很耐得住生图的考验,已经凭借着饭拍圈了一大票粉丝

动态也确实很好看,不知道节目里能不能经得住高清镜头的考验

李宗霖其实已经不算是新人了,他出生在台湾,2011年就参加唱歌比赛出道了

虽然是歌手出道,但是他近几年却一直在做演员,演了不少剧,比如<校花的贴身高手><十五年等待候鸟>

去年和关晓彤工作室签约,在<凤囚凰>里演了个配角

其实李宗霖的颜值是数一数二的能打了,初pick视频里也是完全不崩

而且还是个睫毛精,之前在直播的时候睫毛上放了一根火柴都毫无压力

不过他因为是歌手出道,还一直在演戏,舞蹈就稍微弱一点,从去年开始就在加紧练习

不知道节目里的他舞蹈能力会不会提升上来,感觉也是个很有潜力的全能型选手!

来了一个00后的男孩纸,吴承泽今年才刚成年,来自内蒙古。据闻他的标签定位是舞蹈...

关于他的身高,我在网上看到了好几种说法,182cm、189cm、192cm,反正很高就是了。我开始有点期待他跟陈宥维站在一起的画面

而且吴承泽也是在抖音上火起来的,目前有30万多的粉丝

看他的视频就是又可爱又逗的那种

他的颜看起来就真的年纪好小的样子呀,满脸都是胶原蛋白

跟小鬼王琳凯、朱星杰、周彦辰在同一家公司,都是参加过第一季<偶练>的人。这一次除了他,还有唐书亚、杨亘、赵天戈也是果然天空这家公司派出的练习生

上一季他们公司派出的四个人里,就有3个最后的名次冲进了上位圈,周彦辰21、朱星杰14,小鬼最终以第8位出道。这季的成绩能去到什么程度暂时不敢说,但我看到已经有很多人要Pick吴承泽这个小可爱了,那就期待一下8

沈群丰其实已经出过一次道了,和<青春有你>的人气很高的管栎同是十二星宿组合成员

他的初pick宣言动态和照片差的没有很多,一身黑衣看起来是比较酷的风格

长相也有点痞痞的,声音很有辨识度,是有磁性的「低音炮」类型,很多声控的妹子已经入了他的坑

虽然他身高186,走的也是酷炫路线,但其实本人才21岁,平时反而热爱下棋,意外有些反差萌

在原来的组合是rapper担当,讲真,「低音炮」的嗓音唱起rap来,估计辨识度会很高了

他还在抖音上发过自己跳舞的视频,应该也是为了节目在好好练习了

在这么多小哥哥里面,我jio得Casper卡斯柏的颜还蛮有辨识度的,初Pick视频里以几乎光头的形象出来,就...一看就觉得是Rapper的那种,很难不记住他耶

他也的确是,2012年就在韩国出道了。原名叫储晓祥,曾经是韩国男子组合CROSS GENE成员之一,当时在队内就是Rapper担当。之前还参加过The Unit,不过现在已经离队回国发展了

两个月前才在<这就是歌唱·对唱季>里跟贾铮搭档拿下了冠军,舞台经验跟说唱实力都有

推荐大家先去看一下他跟贾铮的对唱视频(网上有cut),真的很棒!很燃!

当时就已经剪了光头,有头毛的时候长这样,这发型很像超级赛亚人,我jio得有、、可爱

卡哥小时候还练过举重,可能是Rapper里面最会举重的

Emmm...希望卡哥可以在<青春有你>里坚持到最后吧

除了上面这几位,还有一些小哥哥也不错,我感觉可以关注起来。

肖宇梁虽然不参加<青春有你>,但是跟他同在ZERO-G组合的队友却是来了好几个,蒙恩、伯远、卓沅,都是出过道有唱跳实力和自带粉丝基础的

另外,王加一虽然是个新人,但Vocal实力很强

在<中国音乐公告牌>上的打歌演唱被耳帝点名称赞了

这位叫周川珺的小哥哥,他的颜在某些角度很像胡一天和彭于晏

还有一位姚明明,曾经是韩国P社男团组合SEVENTEEN的预备成员。今年年初参加过MIX NINE,当时只差一位就出道了。现在签了古天乐旗下的娱乐公司天加一,也是舞蹈实力很强的选手

好啦,今日份的小哥哥已经安利完毕,节目在明年1月18日大家就可以看起来了。

前几天刚进行了第一次的初Pick,现在网上流传了好多排名榜单,但是我jio得这些非官方的小道消息可信度都不大,劝大家谨慎吃瓜。节目播出之前,就好好地品品这些小哥哥的颜不好吗!

看完帅气的小哥哥,再告诉大家一个好消息! 小程序的双12活动还在持续进行中,大家喜欢的各种大牌包包和服装都有很不错的折扣,最高有3折!明天就是最后一天,大家千万要抓紧机会哦,快到圣诞了,给自己买点礼物开心一下吧~

- 深夜互动 -

你的初Pick小哥哥是谁?

评论里留下他的大名吧!

pick完小哥哥的朋友先不要走!今天的二条为大家神预测了PRADA的下一任爆款,还没有想好圣诞节要送/收什么礼物的宝贝鹅,记得去二条查收哦!

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部分图片来源于网络,版权归原作者所有。如涉及侵权或对版权有所疑问,请邮件联系[email protected]。我们会尽快处理,感谢

祝点赞的小水晶Pick的小哥哥能C位出道!

9,开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?_

叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

作者丨马冬梅

在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。

作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。

在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。

静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”

“模拟手机系统”

正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。

谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”

在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”

《心跳回忆》中的电话系统

让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的1990年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。

从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。

丨 虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?

在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。

在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。

现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”

在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。

在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。

现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见

正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。

芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。

显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。

文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”

丨 手机、“女性向”游戏与“少女心”

《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。

手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。

叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”

酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”

专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。

叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”

提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。

值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?

事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。

在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。

“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”

进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在26岁就发了5篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。

各有千秋的“野男人”们

叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”

事实证明他是对的。

她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。

叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。

网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”

在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”

她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有100个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、4次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约7200到12800次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。

这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了11级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。

城市漫步:要么肝,要么氪

而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。

这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。

对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。

和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”

这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《Mystic Messenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。

“令人窒息”的韩国乙女游戏

《Mystic Messenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。

最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4.7的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”

《Mystic Messenger》备受好评

Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”

叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。

相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?

就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”

让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”

静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。

此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要72个“诺言”。

2018年1月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。

在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个的她。

芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”

芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。

那是一个直面灵魂的拷问。

“你说!你为什么不会飞?”

原文链接:开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?

触乐推荐阅读:关于《恋与制作人》,我采访了8位女玩家

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