是不是55级的时候的那个叫你控制一个眼睛飞来飞去的那个? 是的话眼睛有技能的,搜集情报和召唤食尸鬼。只需找城里有猎人标记的建筑物,有敌人来的话招食尸鬼,然后搜集就行。
点宝珠后,大眼球会飘向新阿瓦隆市,快到的时候,点3会隐身,再丢那个变食鬼去吸引,卫兵,然后点1键虹引,就能完成任务的分析。然后找下一个目标。注意隐身,和丢食食鬼。
点宝珠后,大眼球会飘向新阿瓦隆市,快到的时候,点3会隐身,再丢那个变食鬼去吸引,卫兵,然后点1键虹引,就能完成任务的分析。然后找下一个目标。注意隐身,和丢食食鬼。
如果你是新手还是洗成鲜血吧!鲜血做任务快,续航能力强,可以鲜血分流回血,(貌似冰天赋没的把,可以吃食尸鬼回40%的血,通用的。)另外你觉得符文总是CD是因为你手法不对,另外每种符文只有两个,而且CD都是10s,肯定不可能只用冰的,多去178 DK区看点,学学人家输出手法,对DPS提升很有用的。另外如果LZ玩冰DK,双持比较好。。希望能帮到你,本人也是玩的DK。
推荐你个网站你去看吧,比较详细:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3090414&_fp=3
去这个区多看看就会了:
http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=320
如果您是新手的话,建议您普多玩看看,那个比较全面...
178专区看看吧~~
符文都冷却中是正常的!DKT10出的4属性就是你所有符文都在冷却的时候触发的!冰的输出时挺乱的建议新手别玩冰!
推荐你看我的回答: http://wenwen.soso.com/z/q272418867.htm
如果你想当T,那么就是锻造加珠宝。锻造可以打孔,珠宝可以做高耐石头。不过一般DK都是工程加采矿,因为采矿可以赚钱。只进不出,如果你有了采矿的号,那么就可以去选择别的了。采矿送的小耐力也是可以借鉴的。 工程就看你的喜好了。如果你是个休闲玩家,那工程可练可不练。因为LK得跑位工程还是有很大优势的,我昨天洗了工程。感觉除了鞋子加速,别的都没什么用。而且工程赚钱的东西少。所以建议选择锻造加珠宝。或者采矿加工程。 选择的方法有很多,自己研究下吧。
http://wenwen.soso.com/z/q217808853.htm?ri=1276&rq=261393119&uid=953883359&pid=w.xg.yjj&ch=w.xg.lldjj
你有钱的话,可以珠宝+附魔 逆天死的。。
工程的话 1分钟的手套急速 火箭靴 披风缓落 手套火箭筒 开基维斯 邮箱 虫洞什么的 小玩意 很好玩呢。
个人感觉锻造用处不大- -!也就造点装备什么的吧
锻造和工程有一定的娱乐性质,你要只想打副本的话就学附魔,珠宝可以找别人切
锻造、宝珠、工程 三者选其二,工程娱乐性大点
击杀咒蚀大树后,在火鸡场正中间王座的左边就能找到无名指的李奥纳德。 无名指李奥纳支线任务攻略: 1. 在祭祀场和李奥纳尔对话,初次对话得到“龟裂血红眼眸宝珠”×5,击败咒蚀大树或是得到发青舌头后,再次和他对话,得到“升降机房间的钥匙”。e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365643662使用升降机房间钥匙,得到“血红眼眸宝珠”。 2. 洛斯里克高墙的篝火“高墙之塔”下方的建筑物内,进入地下的升降机房间后击败黑暗骑士,得到“血红眼眸宝珠”。 3. 在祭祀场和李奥纳尔对话,得到“血红眼眸宝珠”后和他对话,得到动作“赞赏”。幽邃圣堂内,从重生之母罗莎莉亚手中得到誓约“罗莎莉亚之指”。 4. 将发青舌头献给罗莎莉亚,将发青舌头献给罗莎莉亚会导致希丽丝敌对,希丽丝相关支线也无法继续推进。 5. 击败噬神者埃尔德里奇后,在罗莎莉亚的卧室和李奥纳尔对话,李奥纳尔在卧室入口处。 6. 击败冰谷的舞女后,再次前往罗莎莉亚的卧室,得到“漆黑眼眸宝珠”,从篝火“噬神者埃尔德里奇”出发,乘坐升降机上行来到皇女之间,在皇女之间漆黑眼眸宝珠会产生反应,在此使用它,随后击败无名指李奥纳尔。 7. 击败李奥纳尔后,得到“罗莎莉亚之魂”,“弯月曲剑”,“银假面”。罗莎莉亚的灵魂可用作炼成,也可归还给她使之复活。 ※注意,将灵魂归还给罗莎莉亚之后,再次杀死她无法得到“罗莎莉亚之魂”。
不死聚落杀了诅咒大树,和洋葱骑士杀了红结晶兽,那个人就会出现在祭祀场,位置是那个失意的余辉往上走王座旁边,会给你个任务去杀摄魂鬼。那里能刷黑暗一套。
玩法师的话可以一直放技能打,尽量保持距离,不过小心他会补血加上弯刀可以放月牙,如果是近战,闪一闪捅菊花就行了,实在不行拿盾顶月牙的伤害,实际上注意控血就好了。补血大概5次左右就没得补了,而且近战僵直可以让他不补血,就看你怎么玩了。
位置在火鸡场正中间王座的左边。
1、盗贼: 说实话,所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。 而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。 2、游侠: 很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。 最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。 3、战士: 蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。 能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。 建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150. 4、法师: 一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。 出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。 死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。 法师用装备堆力量到10点学战士怒吼。 1、神界3: 《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。 《神界3:原罪》回归了该系列最早的出发点,做一个RPG游戏,游戏支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣。 2、游戏设定: 《神界3:原罪》更加像是这个系列的传统续作,本作和之前的一作完全的不是一个类型的游戏了,似乎回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。 3、游戏攻略: 1)、力量,灵巧,智力应该是对应三个职业的基本属性的,战士,弓箭手,法师。 2)、洞察力,这个属性主要是会影响你的战斗视野范围,对弓箭手的用处非常大。 3)、速度,这是能够影响行动的先后顺序的,而且不是在在移动中的速度。 4)、行动力,那就是战斗中移动的步数了,这样也受AP限制。 5)、主动性,影响反击率。 6)、经验值,升级可以获得6属性点以及3技能点。
一、配装
塔5维3和腰带容我偷个懒,[这里]写的特别好,只要注意在肩膀、项链、手套、副手没废属性的情况下尽量洗满CDR,面板达到60%+的CDR
手腕选择 阿什纳加的血腕 ,最好全身有且仅有此装备一条电伤词缀;底层或小秘境速刷换复仇者护腕
武器选择 杀猪刀 没有之一,属性10CDR、7攻速、ED
戒指:黄道和马戒,黄道属性固定没得选,减耗洗孔即可;马戒建议智力、爆伤、CDR
在上述配装600巅峰下,面板大约40%暴击400%爆伤,爆击:爆伤=1:10应该还算合理
二、萃取与宝石建议萃取:
星火、法尊、华戒
宝石:
困者、迅捷勾玉、贼神
三、技能搭配
主动技能
1、暴风雪-冰封之雪:触发塔拉夏冰系BUFF,选冰封之雪降低消耗,留奥能给奥术洪流刷黄道
2、黑洞-法术窃取:触发塔拉夏奥系BUFF并提供增伤,因该BD白人时间极短放弃传送
3、魔法武器-偏斜护盾:减伤技能,配合血腕使用
4、能量护甲-原力护甲:减伤技能三刀甲,防止猝死
左键:奥术洪流-静电放射:刷黄道,白人阶段提供少量输出
右键:御法者-烈焰爆发:选火符文,开启时触发塔拉夏火系BUFF,黑人右键射线为主力输出技能
被动技能
启发、奥能渴求、不稳异能、瘫痪
五、操作手法
进门开魔法武器和能量护甲,找到第一波怪放暴风雪、黑洞,然后立即黑人,按2开启罩子后右键开始扫怪,打足塔套BUFF的8秒开始传送找怪,找到精英或密集白怪的边缘,基本第一次黑人结束
此时黑洞、雪,对怪左键连点(不要按住不放,不然你会知道什么叫半秒空蓝)大约2~3秒即可刷出下一个黑人
2017.1.21编辑:经过几天实践,发现此处因黑洞占用黄道,导致白人阶段比预期的要长不少,降低了黑人覆盖和生存概率,所以改变此处手法如下:观察好黑人buff,还有2、3秒结束时提前寻找安全位置,待黑人结束后先左键连点刷新黑人时间,在黑人还剩一点点刷新好时,对怪堆下雪、黑洞,黑人cd刷新完毕
此时为爆发最高的双黑人+4层塔BUFF时间,将输出目标放在屏幕左上或右上接近边缘位置尽情输出8秒,怪血量剩余不多可适量补刀,传送找怪并重复
tips:
1、当周围有大量白怪的时候,对一个方向射线触发瘫痪后鼠标迅速划一圈,一圈的怪都会受到马戒的触发伤害
2、变黑人第一件事按2开泡泡,可以避免大量的弹道伤害
3、打BOSS前,如果身上没有4塔拉夏BUFF,不要碰BOSS,等黑人结束后,放雪,黑洞,左键刷出下一个黑人后,传送把BOSS摆到屏幕对角边缘开始右键输出,在我目前的面板下,马戒触发伤害暴击大约为每跳2000亿+
在热播电视剧《延禧攻略》里,几乎人人都有鲜明的性格特点。
魏璎珞的机智灵敏、富察皇后的文静典雅、乾隆皇帝的稳重大气、傅恒的专情热血、高贵妃的嚣张跋扈、尔晴的暗藏心机、明玉的直爽坦率……都给人留下了深刻的印象。观众在点评这些人物时,往往会遗忘一个角色:愉贵人。
愉贵人可能是《延禧攻略》里最没有存在感的人物了。她虽然出场很早,但性格懦弱胆小。为了保护自己腹中的儿子,愉贵人整日独守宫门,几乎不参加公开活动,也极少与人交往。高贵妃三番五次欺负上门来,吓得瑟瑟发抖,也只能忍气吞声,让人看起来一点都不“爽”。
愉贵人并非虚构人物,历史上实有其人。
愉贵人叫珂里叶特氏,属于满洲蒙古镶蓝旗人,是员外郎额尔吉图的女儿。镶蓝旗是下五旗之一,珂里叶特氏的出身比较低微;父亲额尔吉图的官职又不高。在等级森严、讲究家庭出身的清朝,这就意味着珂里叶特氏的起跑线远远落后于别人。
富察氏出身高贵,娘家实力雄厚,所以她的起跑线是皇后;
高佳氏出身稍低,但她父亲是朝廷重臣,所以她的起跑线是贵妃;
辉发那拉氏的出身也不高,父亲是一名佐领,所以她的起跑线是妃……
珂里叶特氏的条件比上述几位都差,所以她的起跑线是只能常在。我们知道,在乾隆皇帝庞大的后宫体系里,共有8个等级,即皇后、皇贵妃、贵妃、妃、嫔、贵人、常在、答应。常在排名倒数第二,仅高于答应,比皇后、贵妃之类,差了好几个等级呢。一直到了乾隆皇帝登基的第二年,珂里叶特氏才被册封为贵人。
由此可见,在《延禧攻略》里,当高贵妃等人在宫廷里横着走的时候,愉贵人还真没有什么本钱跟她斗。所以,才会尽可能地保持谨小慎微、懦弱胆小的姿势,来保护自己不遭受更多、更大的伤害。有人要问了:魏璎珞只是一名普通宫女,要身世没身世,要背景没背景,为啥就敢在宫中怼天怼地,连乾隆皇帝都敢骂?
原因很简单,魏璎珞是女主人公啊。她有主角光环护体,百毒不侵;愉贵人要学习魏璎珞的话,保证活不过三集。
在《延禧攻略》里,高贵妃等人为何千方百计地要打掉愉贵人肚子里的孩子呢?这是在清除潜在的竞争对手。
清朝时期,后宫生存法则之一就是母以子贵。能够生育皇子的妃嫔,比不能生育皇子的妃嫔更能受到皇帝宠幸。而一旦得到皇帝的宠幸,地位青云直上自然不在话下。甚至运气足够好,生育的皇子被立为继承人,登基为帝后,这位幸运的嫔妃就是皇太后了。
举一个例子。晚清时期,慈禧刚进宫时只是一名贵人。因为给咸丰皇帝生育了唯一的皇子载淳,地位迅速升迁,短短几年内就升为贵妃。后来,当载淳登基为帝后,慈禧摇身一变为皇太后,三次通过垂帘听政的方式掌握大权,长达近半个世纪。
我就问你高不高兴?开不开心?
生育皇子的妃嫔当然高兴,其余没有生育皇子的妃嫔就难过了。因此,高贵妃等人总是跟愉贵人过不去,不是因为她们有杀父之仇,而是切身利益使然。
不过,不管高贵妃等人高不高兴、开不开心,愉贵人的皇子最终呱呱坠地。这就是乾隆皇帝的皇五子永琪。愉贵人身价百倍,接连升迁,变成了愉妃。
永琪可能是清朝知名度最高的皇子了。他就是《还珠格格》里那位风度翩翩、文武双全的五阿哥(此处应该有掌声)。为了表示对五阿哥的喜欢,不少影迷还将五阿哥的形象做成各种表情包,风靡万千少女。
永琪生于1741年3月23日。《清史稿》记载:“少习骑射,娴国语,上锺爱之。”是说永琪少年时精习骑射,熟悉满语、汉语,堪称文武全才,乾隆皇帝很钟爱他。
能可贵的是,永琪对父亲很孝顺。
1763年,圆明园九州清晏殿意外发生火灾,当时乾隆皇帝正在那里休息。情况十分危急。就在这时,永琪冒着生命危险冲进去,将乾隆皇帝救了出来。这件事让乾隆皇帝感动不已。两年后的1765年11月,乾隆皇帝将时年24岁的永琪封为和硕荣亲王。乾隆时期,一共有三个皇子享受到生前就被封为亲王的待遇。永琪是第一个享受这种待遇的皇子。
各种迹象显示,乾隆皇帝还有意立永琪为皇储。
1793年,乾隆皇帝在承德避暑山庄接见英国使团马戛尔尼一行人。在接见中,乾隆皇帝说了这样一段话:“其时朕视皇五子于诸子中更觉贵重,且汉文、满语、蒙古语、马步、骑射及算法等事,并皆娴习,颇属意于彼,而示明言,及复因病旋逝。”在永琪已经去世27年后,乾隆皇帝还对他念念不忘,并在外国使节面前透露当初“属意于彼”的想法,可见永琪在乾隆皇帝心中的重要位置。
永琪集万千宠爱于一身,前程一片光明。然而,1765年冬天,永琪患上一种叫“附骨疮”的病。“附骨疮”即现在所称“附骨疽”,是一种化脓性骨髓炎,并非不治之症。不过,清朝时期医学不发达,加之御医用药不当,导致永琪的病情越来越严重。
1766年4月16日,永琪因病去世,时年25岁。
永琪的英年早逝,让他的生母愉妃悲痛欲绝。毫不夸张地说,永琪是愉妃的生命支柱,没了永琪,愉妃漫长的余生注定将在灰暗无光中度过。
乾隆皇帝的妃嫔平均寿命不长,富察皇后、那拉皇后、令贵妃、高贵妃都是在三四十岁就去世了。可愉妃的寿命却很长,一直活到79岁高龄才去世。愉妃死后,乾隆皇帝将她追封为贵妃,并以贵妃的规格安葬于裕陵妃园寝。
从常在到贵妃,珂里叶特氏的一生终于画上了圆满的句号。
【无脑流】国服3.35冰DK冰双持天赋、一键输出宏和手法2 因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。 新帖地址:[url= http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html] http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html[/url] 郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。 版本更新: 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。 2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。 2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。 最近战绩: GS:5147 25PT ICC AOE小怪全程第一集团 BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK) 25PTTOC 全程第一集团 老三双子DPS上万了 25宝库 火王:DPS 6640 正文: 本人是2区艾萨拉战神工会的一名DK,我写这篇文章主要是给喜欢冰DK,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的DPS,同时成为团队中必不可少的一员。国服3.22版本,冰DK的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在4T9的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(GS4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入80的DK们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。 一个好的冰DK对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,DPS会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的DPS,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速Buff,所以大家都喜欢组我。 转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件: 1、要求GS4200以上的装备 2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器 3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。 天赋加点和雕文看图看链接【无脑冰双持输出天赋】 此天赋的优点: 1、DPS中等偏上 2、适合中端装备 3、一键无脑输出,操作手法要求低 4、出色的AOE效果 5、带来团队加速Buff ---------------天赋加点的说明----------------------------------------------- 冰天赋中的53点,加4%力量的那个必点。 血天赋不加了。 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的DPS 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的DPS就很一般了,还是冰邪好。 -------------------雕文说明-------------------------- 在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染 -------------------魔印选择-------------------------- AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的) 单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的) -------------------装备选择-------------------------- 先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。 优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。 2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。 其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。 TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷 -------------------宏命令和输出手法说明-------------------------- 好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。 单体输出循环 冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击 对应宏命令为: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击 如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。 #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,DPS比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对DPS提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打) 如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的buff应该是最多的时候。 如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有MISS,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。 命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。 AOE输出循环 冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风 对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击 AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕血不够,可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。 ----------------------宝石附魔武器选择说明--------------------- 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选10属性的棱彩宝石,一个选紫色的10力量15耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速buff和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升DPS有优势。 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。 ---------------------键位布局说明------------------------------------ 键位布局,最好把输出宏绑定“2”键,“1”键绑冰霜打击,“3”键绑凌风,这样操作很顺手。 最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大DPS来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。 ---------------操作手法小技巧------------------------ 1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳) 2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环 3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等 4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS 5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。 6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。 7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。 8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。 ---------------致谢------------------------------------ 1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。 2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。 3、感谢[color=rgb(0,0,0)]hrcljrxxx对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验 5、感谢[color=rgb(0,0,0)]deolee 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。 ------------------特别说明------------------------------------------------ 1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。 2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。 3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。 4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。 5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。 6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。 ------------------参考文章------------------------------------------------ 关于死骑属性数值与换算 详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。 ------------------传染冰的宏------------------------------------------------------- 增加传染宏的说明: 用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。 传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环 起手式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没 循环式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击 输出手法: 1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。 2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角 3、循环中如果断冰,可以用起手式补病 4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
希望采纳!!
你穿什么都差不多
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0