用过黑龙MM出的那本可以召唤骷髅的书的朋友我想都应该知道怎么用树人,其实很简单,当你召唤出树人后有敌方单位对你造成伤害后你的树人BB就会上去攻击,树人不像LR的BB似的那么智能,你的BB去攻击了,要想它停住也就只有等脱离战斗了(对方或你死掉或逃跑了)~~~
王者荣耀大更新,其中操作设置又装修了下,界面也云里雾里的,很多萌新又不懂了,今天小编来带大伙做一做选择题。 1、基本操作模式 这里我们选择中介这个,资源攻击模式(进阶)。 理由很简单,方便分类操作,可以开启补刀和推塔按钮,更加人性化。 2、技能操作方式 1)技能释放方式:这里选择第一个默认,后面的是新手babby玩的,我们肯定不能选! 2)轮盘灵敏度以及呼出位置:灵敏度肯定越高越精确,呼出位置我们选择第二个,这样我们可以更加得心应手。 3)技能取消方式:这里大队长喜欢第二个,之前是没有3D-touch取消方式的,而且3D-touch只能在指定机子上操作,例如:苹果6s,所以有局限性,我们还是选择大众一点的。 3、高级选项 1)优先供给目标:当然是优先最近单位,如果选第一个,那么如果敌人离你有点距离,你点攻击,英雄是会跑过去的,这对团战来说很不利,等于给敌人创造了真空期来打败我们。 2)自动普通攻击:选择第一个开启。 3)锁敌头像显示:选择第二个,显示可攻击头像,方便一些可以头像选定释放的技能。 4)攻击地方方式:头像锁定,跟3)配合。 5)技能冷却显示:这个功能是新出的,我们用起来,可以更加精确的知道技能恢复时间。选第二个! 欢迎大家评论哦!
方向键目前的几乎没人玩了,网上有,是这样↑↑↓↓←←→→,你试试1.02版的吧。
MH是检测作弊的,有人开挂主机打-mh就可以t图B了。
NPC:愿藏 炎魔大本营左上那片高地,高地的左上角下面 NPC:武藏1 炎魔大本营右上那片高地,左上角 武藏2 地图右下角那片高地左边 武藏3 炎魔大本营左下角那片高地靠近右边,在树林里 武藏4 地图左上角那片高地的下面隔着一片树林的地方,有道墙,墙的下面,在树林里 武藏5 地图右上角那片高地最左下,在树林里 武藏要按顺序找 告诉你找npc没用 不如告诉你npc指的东东: 1 地之界:先到最右下角那个高地有个四角形的图案,站在上面输入 地为界 2 水之凭:然后到瀑布上面那个水池旁边,输入 水之凭 3 火之引:接着正中上面那个高地,右下角下面有个火炬,靠近输入 火为引 4 风之信:最后等下雪,看见下雪,不管你在哪里,输入 风为信 5 四个输完之后,到四个角的商店,靠近输入 hi 打完hi的商店就不能买东西 至于水之封印 你要去左边的商店旁边 输入 向西方献上祈祷 成功了会有提示 封印术-水之封印 以上是树人的 作为炎魔想解 不用找什么卷轴 直接过去 解封术-暗 就搞定了 如果你用的输绿压膜或者蓝炎魔 根本不推荐你解封 一个冲击波或者闪电陷阱基本他就挂了 手打的 给点分啊
老一 攻击模式 左右挥手 转圈 主t方向挑飞 可控。 输出不高的情况下 可控三波后boss会身上带蓝圈原地跳一下 脚下一个圈,然后跳最远 脚下又一个圈。接着boss从第二个圈向第一个圈冲撞,需要把它格挡到两个圈中间,四控打断。如果没有格挡 或者格挡到圈的范围内,boss身上罩子不掉,无法四控 脱卡重来。 血量70% boss跳中带全屏击退效果 召唤蒲公英保护 没保护就自己按空格跳起来 开始拉花瓣。拉花瓣的要提前分好位置和距离。比如我们一般是,2点一个24米,4点一个20米,8点一个16米,10点一个12米。头上出花瓣马上回到贝壳上,然后boss砸5下地板可无敌可按空格跳起来躲。然后?谁是真zz谁是假zz的情节就要上演了!boss会对着头上有花瓣的放一个扇形技能,挨着就死!无敌没用,只能boss放技能的一瞬间ss出他技能的范围才可以活。这里需要注意的是boss扇形技能顺序是最远,第二远,第三远,第四远,也就是先2点然后4点,接着8点最后10点。这就是为什么提前分位置和距离的原因。4下扇形技能完boss可控,注意先不要给控等他身上蓝色罩子消失,然后4控打断。boss起来就是一个4连砸地随便冰花御剑蒲公英躲过去。一个阶段结束40%血量进下个阶段,打法跟70%基本相同 就是普通攻击多了十字,跳中多出两个球(需要两个人格挡掉,一个人只能挡一个。剑士开御剑可以挡2个)球挨到会捆住你,所以最好格挡掉。还有就是跳远也多跳一下会跳两下最远。其他都一样,个人感觉这个本老一过了这个本就过了!老二是送的,老三只要两个人会就很简单! 老二 攻击模式 扇形 小圆 浮空 挂网 冲撞 猪蹄死!别管什么攻击模式了,前面说了老二是送的! 血量80%40%跳中 然后周围出蜘蛛蛋 打碎会有红色爆炸蜘蛛出现 打死掉炸弹拿起来 刚离boss最近的人会被boss拉到天上去,一上天就用炸弹炸boss下来。循环这样,一会就死。
大树最核心的定位是大控制兼肉,他的技能具有强大的回复能力。由于大树过分的肉,所以他撑的力量高的时候,不但可以更肉,攻击力也有相当的提升,所以大树不仅可以出刷新控制到极限,还可以出肉装,比如龙心和强袭去打物理输出。
如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟、
用五星采纳我的答案、原创、能解决
如果还有疑问 可以追问
祝楼主天天开心、上网愉快、学业进步、工作顺利
【专业dota团问问小组诚信为您服务】
ps:建议把问题及时解决哦!否则过期会扣分的!谢谢!
是先知?还是大树?
新版本的大树的大CD只有100秒,所以不用吝啬,前期尽量找对面的人打小规模团战吧,因为老树这个影响是非常的肉的,力量成长全DOTA第一,但本身的DPS能力打不出来,可以考虑出先锋盾,在自己已经很肉的情况下出个HY,增加DPS,如果己方DPS已经很足够的话,就可以出刷新,西瓦之类的装备,如果己方点控不足的话出羊刀也是非常好用,可以隐身绕树林上去先手羊,一般打小规模团战放大能大到2-3个人的话就果断放大了,自己在线上FARM的时候如果发现对面还有残血的在你面前浪的话,果断就开大搞他,反正现在老树的大CD也很快。
大树不能打后期。后期很废的。除非装备差距很大。憋辉耀是业余打法,大树应该做辅助和肉。大招CD越来越短让大树更要前期多团。而他没有一个技能是让他打后期的。装备就假腿骨灰盒先锋,挑战,冰甲,韧甲。刷新太昂贵而且本身大招就快,可以不出
肉.速度刃甲.冰甲.刷新球.憋会要就是2 B做的事情.保护队友,不要抢后期补刀.大招很重要
怎么完全不会的人也在回答,现在的大树根本不需要刷新,因为现在的CD时间很短。做肉刀可以,顺的话一定要出辉耀。那个连辉耀2个字都不会打的人,还会知道DOTA怎么玩
玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?
一:DNF游戏中攻击力的计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:DNF游戏中防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:DNF游戏中攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:
力量0,固伤10000,
力量250,固伤20000,
力量500,固伤30000,
力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569
=1123*7.58*1.186+569
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害
=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
=N*10664*1.24
是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!
1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。 2.南明烈火斩,一定几率(2.3系列版本是0.625%,现在大约1.25%,总之几率低)发动群伤技能,伤害与全属性和战系数有关。 3.天狼刃,骑狼外,本身技能,有一定几率(大约是1%到2%,不确定,几率低)发动被动群伤技能,伤害公式:(力量+敏捷*3+智力)*战系数. 4.本地图之关键在于人口,人口多,战系数高,木多,属性就高.攻击力几乎没用,除最强攻击外.全在于技能,技能与属性和战系数挂钩,所以根本在于人口. 5.神圣护盾几乎所有英雄必备,能加1W属性,2000防御,10W攻击.格挡比闪避更重要,闪避只闪避攻击,闪避不了暴击,格挡能挡住暴击. 6.此图冰雨,手套在高难度下没用,冰雨没命拿,勇气勋章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%闪避基本无视,闪避没用,英雄那么高的防御,受到伤害只是BOSS的暴击. 7.杖几乎所有英雄必备,英雄必备两个神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇气,强强,很好的,还有刷圣灵石,还顺便打打二转,去掉二转的一些血.杖必备.仗可以召龙,血色后可以开房间。 8.基地下方树人,狮子一波就可以打到,就有100水晶,无极之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的. 9.魔法宝石,开局,地狱火引杀螃蟹, 10.血色时任务可以不必做,打强行回城命令回来杀魔界指挥使或者王者之戒,一般杀王者之戒. 11,钥匙的使用,可以用来杀二转三转,可以用来杀魔王. 12.青龙,白虎,杀了的东西给龙,增加战魂系数 13.三转一般不要早转,最好冰龙来之前三转.但是有些英雄技能与转身系数有关的,还是建议早转。 14.没神套,可以装备狼王战甲(加满圣灵石,1W属性,2000防御) 15.小黑必杀剑技能能秒杀狼王和一般小怪,因此,当出现红怪,首先杀之。 16..能开雪山的英雄有四王,小黑,魂,最强攻击,雪山狐狐。最强攻击升级怒气,用诸神隐身去做花任务;雪山狐狐,骑狼无视地形,可以做。 17.大无畏的用法 0级愤怒给大无畏刷钱效率比刷木效率高,我们要的是人口,而不是金钱。当大无畏刷水晶效率比得上刷钱效率时,可以去刷水晶,前提,愤怒4级以上,不朽王套/吸血剑max。 最佳配置:神的愤怒四级,吸血剑/不休王套,四个三元灵。大无畏只要吸血,分裂,暴击,四个三元灵,叠加接近10%概率50倍暴击,很NB的,刷木很快。 18.属性BOSS尽早挑战 尽早挑战属性BOSS,敏捷和智力,早挑战自己属性高,既可以获得20水晶,并且有一定几率20%几率获得20到200水晶。刷钱快,刷人口也快,不要等着最后刷全属性BOSS,虽然获得属性比较高,但是前期打不了。注意吸血剑MAx,狼王战甲,暴风雪就可以去砍智力敏捷1,双神器0级可以去砍敏捷智力2。 19.抓鱼套装,1W攻击,10%分裂,早拿早好,刷钱快,火云必备。其他英雄刷钱无力的近战可以选择 20,.尽早出雪,人只要不死就行,吸血剑2级就行,雪刷钱快,开局先骑士盾,震荡波,吸血剑2级,狼王战甲,然后就等着出雪,第二个雪给仓库。 21.关于仓库加点,先升级仓库攻击,为了更快的刷钱,然后狂热满级,对于小弟,五行旗,狼都有效;其他升级战和魂,普通英雄魂系数最好60以上,其他全部战;最强攻击升级魂100以上OK,其他英雄各有各的升级方法,太杂。火云,射手要升级射程,特别是火云优先升级射程。怒气,看情况升级。FS是必须升级魔法的。 22.关于暴风雪,现在所有英雄。魂,魔法骑士,都带镜像有效版的暴风雪,分身可以刷钱。 23.关于仓库配置,前期,先暴风雪,两把剑,然后闪电链,抓鱼套装 24.关于果实,最强攻击和小黑最好不要选邪恶,因为选邪恶,不好招怪,要招怪,招圣地攻击部队,特别是血色后玄武,朱雀,青龙,白虎部队,那个刷钱比较爽,刷人口也爽。最强攻击,可以把白虎全部招来,14只啊,人不打白虎,人吧白虎引到河里,人站在河里,让小弟A白虎。最强攻击招的怪可以去所有房间,人先进房间,鸟拿着空间传送和招的怪一起往小强传送,小强和魔法骑士的看家狗可以作为传送点。小黑招的怪可以去狼区,基地下方,树魔区,蜘蛛,飞行怪可以去钱4.魄和狮子选重生,为了七伤拳。 25.魂,最好别选邪恶,分身杀潜龙,出大自然,这固然很好,但是拿着仗打勇气也是一样。注意高难度,选重生,几乎所有英雄都必须的,为了更好的打后面的BOSS。 26.项链加点,我的一贯作风,勇气强强没打下来之前全部生命,加生命,生命高,耐力更长久,即使没有神器,第三个BOSS也可以扛得住,打合成石那个更不用说,更好打。只加生命,0级神器所有英雄都能打一转。当然各个英雄有所区别。 27.神圣护甲,混乱攻击。神圣护甲只受普通攻击5%的伤害,混乱攻击藐视一切护甲包跨神圣护甲,对所有护甲造成200%伤害,这就是最强攻击唯一的攻击型英雄所在。混乱攻击还带有小范围溅射伤害,类似于分裂。 28.火云的不动于山,以前版本是40倍额外伤害,现在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是还是比较强悍,这就是为什么带着抓鱼套装刷钱快的原因 29,红怪攻击光环,出现条件,900码范围内,50怪集中,会产生一直红怪,加攻击光环的,光环范围900码,就是说,这50只怪都有形同的攻击力,所以打你很痛,特别是远程怪。攻击光环是10倍。 30,攻击力加成,超越极限里面怪物攻击骨子太大,(初始攻击力+最高攻击力)/2*倍数,就是红怪的附加攻击力 31.英雄物品攻击力加成,只加成白色部分,绿字部分不加成,多个倍数的物品,直线型相加,例如,最强攻击20倍的攻击光环,勇气的2倍攻击,总加成倍数为20+2=22倍,再买个攻击领域300%攻击的,总的加成倍数为22+3=25倍,加成是白色攻击力,例如,白色平均攻击力10W,绿色10W,倍数25倍,总攻击力为10W*25+10W=260W. 32,暴击,白色平均攻击力与绿字攻击力之和*暴击倍数;暴击可以叠加,相互独立事件叠加,例如神的愤怒,10%22倍,最强攻击30%20倍,叠加后暴击率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴击倍数,哪个发动时取哪个值,同时发动取最大值。 33.闪避,不可叠加,在超越极限后期BOSS前无力,因为BOSS暴击率很高,暴击无视闪避。多个闪避技能叠加,只取最大值。 34.超越极限2.4系列的特殊伤害:无极之魄的变身时有伤害;无极之魄后期的天地同寿即使不成功也有伤害;无界魂,剑圣最强武技等英雄分身时有伤害。 35.挑战神,一转证明,节约时间的方法:雪山狐狐和50%的灰骑坐骑直接从左边靠墙的位置走过去;小黑骑凤凰,四王直接从左边靠墙的位置走过去;最强攻击,直接开诸神隐身走过去。山丘之王和剑圣最强武技,用技能跑上左边的高地走过去。 36.红色神符开启后,打BOSS,可以从基地闪烁到BOSS那里,红色神符持续5秒的时间,可以利用这个靠RP杀BOSS;特别是针对于弱势英雄来说,很实用。 至于你说的版本的密码真心不知道了。。。。
法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!
刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!
圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!
游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
狼人
元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵
【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!
在基友的推荐下入了这款目前尚未开发完的游戏(写这句话时是0.7版本),结论是很好玩很欢快~
单人的话可能有点恐怖,多人的话就是个搞笑游戏了哈哈哈哈~~
有点类似于高清版的MC荒岛求生,虽然目前内容较少,但还是乐趣多多的。
多人的话很多东西的收集、建造都会加快很多,所以推荐和基友们一起玩耍~
(而且死了的话也有个人可以把你扶起来~)
进入游戏菜单后,语言设置里自带简体中文!!!
官方其实内置了超多语言但不知为何没在商店页面显示出来,望各位有兴趣的同学奔走相告~~?(^?^*)
还有很重要的一点就是,默认的游戏画面可能会很暗,这个也算是烘托恐怖氛围的一种手段吧......但有时候真的有点太暗了怎么办?
去游戏设置里把“色调”选项调成“现代”;
然后再把“世界夜晚和洞穴的亮度”调到最高。
这样妈妈再也不用担心我晚上看不见东西啦~!
这个游戏可能比我想象中还要冷门得多......虽然2014年中就出了,但到现在仍然是A测阶段(这是还要多久才出完=_=...)——(2018年5月的告诉你已经出完了←_←)
自己在网上各种找攻略都没看到多少有用的讯息,只能靠自己跟基友一步步摸索,也当是自己在这评测里分享点游戏经验吧~
目前版本更新到0.7,(实际上已更新到1.0正式版,具体情况看官方的合成方法)游戏默认按键设置
打开物品栏(合成&使用)—— I 键 打开生存手册(建筑)—— B 键 多人游戏对讲机(语音)—— Q 键 点着打火机(照明&点燃物品)—— L 键
以上四个键位算是这款游戏比较独特的键位,如果觉得操作别扭的话,改改键位设置。
我个人是偏向于把它们分到大小写切换键那块,方便操作。
打开物品栏(合成&使用)—— Tab键 打开生存手册(建筑)—— Caps Lock键 多人游戏对讲机(语音)—— 随意 点着打火机(照明&点燃物品)—— Q键
比如我会把打开物品栏调到Tab键,这样随时打开方便很多;
然后建筑时按大小写字母切换键Caps Lock,如果是朋友开黑的话,多人游戏语音就用其他聊天软件代替了;
打火机放在Q键,这样照明、点燃火把、燃烧瓶、燃烧箭什么的都顺手很多。
在这个游戏中玩家面对的主要敌人都是岛上的食人族?野人
所以熟悉武器系统和如何搭建避难所就是生存下去的首要条件。
野人也是有分不同部落阵营的,从他们的肤色上可以区分。
不同阵营的野人碰到,也会互相伤害。
在如何建造武器和建筑上,官方并没有给出详细的新手指导和说明,所以很多时候新手一上来其实是一脸懵逼的。
0、开局
如果你玩的是多人模式,在游戏开始后记得把飞机上的一个金属托盘拿走,因为这个道具将是你和其他玩家交换物品的媒介。玩家间交换物品需打开物品栏,然后把需要交换的物品和这个金属托盘合成,再装备,就可以共享物件了。(但并非所有物品都适用)
在飞机上搜刮一通后(记得吃飞机餐回血)拿上空姐身上的飞机斧,敲打散落一地的行李箱以收集一些物品。
之后准备找个合适的地点建造避难所来度过危机四伏的夜晚(顺便存档)
一些基础物品的合成方法(开局都可以先做的):
**合成所需的物品可能会因为游戏版本的更新有所改变,适当调整一下数量就可以做出来了
【基础工具】
绳子——6个布
石斧——石头+绳子+木棍(伤害和格挡比飞机斧要高,但砍树耗体力太快,还是用飞机斧砍树比较好)
火把——布+木棍(点燃后可照明,可以取暖,可攻击敌人)
附加火焰燃烧效果——布+物品
(可以试下石头+布,装备后点燃~)
【自制的简易武器】
①易断长矛——2根木棍(然而并不会断)
右键抬手瞄准,左键投掷出去,叉鱼叉鹿叉兔子必备;
②升级长矛——易断长矛+2布+3骨头(攻速快伤害中,可以打出敌人无限硬直)
(1.0版本简体中文翻译成了燃烧长矛)
③大头棒——头骨+木棍(伤害高攻速慢,可加羽毛强化速度)
④弓——木棍+布+绳子(简单易得的神器!!!)
⑤箭——5根羽毛+木棍
骨制箭——在箭的基础上加多5根骨头,伤害更高
燃烧箭——箭/骨制箭+布+酒(用之前点燃,对怪物伤害超高!!!)
还有毒箭(好像是加有毒的果子,我不会做就不教了Orz.....)
⑥强化方法
大部分武器+树汁+羽毛——加攻速(最多30根羽毛)
大部分武器+树汁+牙齿——加伤害
【扩容包】
(这些包包都很重要!越早做出来越好!)
①水袋——2鹿皮+绳子(装备后可装水喝)
②木棍袋——1兔皮+2绳子+3布(可携带20根木棍)
③收纳袋——2兔皮+绳子(可以装蓝莓等果子)
④岩石袋——3兔皮+3布+3绳子(可携带10块石头)
(1.0版本更新了,改用野猪皮做了)
⑤箭袋——3兔皮+绳子(可装50支箭)
⑥投掷长矛袋(1.0版本新加的,可携带多根抛掷长矛)
【投掷类】
①燃烧瓶——酒+布(投掷前先点燃)
②炸弹——金币+手表+酒+电路板
③头颅炸弹——炸弹+野人头╮(╯▽╰)╭
④照明弹——可照明、引燃、吸引敌人注意力
⑤炸药——可在野人营地或洞穴获得
⑥网球——丢出去你的狗会帮你捡回来的(雾)
【获取的武器/道具】
①食人族棍棒——从某些携带此物品的野人身上获得
②生锈斧/消防斧——第二好的斧头,高伤害低攻速,潜水器洞穴获得
③现代斧——最好的斧头,中上伤害中速,洞穴获得
④信号枪——需和信号弹合成,高伤害,机头获得,目前来讲可以和信号弹无限合成
⑤武士刀——均衡的武器,伤害高,速度快,就是不能强化,在飞机头正对方向的洞穴获得
⑥电锯——需燃料,伤害奇高,砍树贼几把快(就是噪音很大),拿到了也不记得它在哪 ╮(╯▽╰)╭
⑦左轮手枪——需旧枪子弹,需要收集旧枪部件合成,伤害很高,装填很慢,弹药很少,至今也没收集齐但无所谓啦~╮(╯▽╰)╭
⑧网球拍——弱的一批,纯收集用的。你会发现这岛上有很多网球手的尸体(跟制作者是不是有仇哈哈)
⑨现代弓——新加入的武器,伤害比精制弓更高,但速度慢些,获取方法稍微有些麻烦,网上有视频攻略。
⑩登山镐——洞穴获得,可在可攀爬墙面移动,攻速高伤害低,通关必备
11、潜水服——潜水服洞穴获得,通关必备。一罐氧气瓶提供5分钟水下呼吸时间,快用完时需手动更换
12、门禁卡——通关必备
13、弯刀——在天坑下面坠毁的直升机附近获得,攻速快伤害高,就是手短
14、发胶——1.0版本新加的,配合打火机使用,请勿在现实世界中模仿。
【护甲】
杀死动物后获得皮毛,可以直接装备,就穿在身上了
鹿皮会提供防寒效果。
①隐身护甲——蜥蜴皮+15树叶(增加潜行效果,更难被野人发现)
②骨制护甲——6骨头+3布(大幅提高防御,但移动时更多噪音)
③雪地靴——5木棍+2绳子(增加在雪地的移动速度)
④兔皮靴——3兔皮+2绳子(增加潜行能力,提供防寒)
⑤乌龟壳——双手持,防御绝大多数攻击伤害(除胖子等变异怪)
⑥保暖服——1.0版本新加的,需要多种动物毛皮制作
【药品】
除了在箱子里捡到的药品可用于回血外,在野外收集的植物也可用于制药
部分植物翻译可能有些出入;
①回血药——金盏花/万寿菊+芦荟;
②回体力药——菊苣+松果菊/金花菊;
③超级回血药——金盏花/万寿菊+芦荟+松果菊/金花菊;
④超级回体力药——菊苣+松果菊/金花菊+芦荟。
在野外地上是可以捡到植物种子的,在家里建造“花园”,就可以种植植物了。
【其他】
①***维修工具——2木棍+1石头+2布+10树脂(注意!一定要按照这个顺序摆放,要不然就不能合成出来了!)——(1.0版本更新后修复了这个顺序bug)
这个东西不说我都不知道它的存在......作用就是修补损坏的建筑...也是个搞笑的道具...
等怪物攻城的时候你可以看看谁的手速更快些(是你修得快还是它拆得快)滑稽
②蓝色染料——2蓝莓+1树脂
③橙色染料——2金盏花/金花菊(翻译不同)+1树脂
......大致上想到的就这些,其他的可能还会根据版本更新有添加或修改,具体见游戏实际情况而定。
【【继续开局】】
1、避难所(房屋及选址)
最好选择有水源的地方,风水比较好(雾)这样口渴问题就解决了,同时还可以在和野人大战后跳进水里清洗(因为会弄得满身是血,不及时清洗的话可能会感染得病)。
但是最好不要喝生水,一个是默认污染水,虽然正常难度没太大影响,但困难难度会扣血的。所以最好找个锅,盛来烧水喝。
①木屋——你可以按照传统,选择在地面上建造木屋(这也是很多玩家上来就弄的方式,很大原因是因为木屋在生存手册的最开始几页)
②树屋——为了更好的躲避野人的袭击,你也可以选择在高处建造树屋,以躲避它们的骚扰,还可以在上面慢慢耗死它们;
③船屋——也可以在水面上搭起船屋,可进可退,机动性很强(就是不能存档,要解决存档问题的话,可以在船上建张床,需要4张兔皮),而且还要小心燃烧瓶。
④自定义——当然,更骚的套路还是在于玩家自己的脑洞,这些都可以在自定义建筑中实现。
不过要注意的是,若是多个建筑间想要有所衔接,要先在设计模板时摆设好,不然很有可能会连接不上中间的缝隙。
2、建筑及材料收集
做建筑最常用的就是木头、木棍、石头什么的了,木头的获得方式是砍树,每个人一次最多可以扛两个木头,要想把效率提高上去,可以先做个原木雪橇,可以装载11根木头,这样就能大大省下中途来回跑的时间。
建好木屋后,个人建议在屋子上建多几个鸟屋(Bird house),过一段时间每一个鸟屋都可以收集到10根羽毛,就用不着自己去打鸟捡飘到空中的羽毛了(这点其实挺蠢的,羽毛只能在空中捡,掉到地上就没了什么鬼)
鸟屋这个选项在生存手册里,往后翻多几页就能看到了。
同时也推荐在周围建多几个兔子陷阱,隔段时间检查一下有没有抓到,(虽然大多数情况下都是抓到小松鼠)要不然自己抓兔子真的是太麻烦了~~~!!!
抓到后可以重置陷阱,但在此之前要记得把兔子戳死扒皮,或者用手抓起来,放到笼子里圈养起来(听说2只可以再生小兔子,不知道是不是真的)也能当做新鲜的食材。
3、食物和饮水
首先要烤熟生肉,需要建造一个可以循环使用多次的火坑。
吃的可以吃搜刮到的零食(士力架),也可以吃烤熟的动物肉(只能马上吃),虽然也可以吃野人身上的手手脚脚,但最好别(吃多了会得病,也会降低神志)
也可以建造晾晒架,把生肉挂上去,过段时间就能变成直接食用的风干肉了(可携带在身上)。
在水边可以喝水,但没用小锅烧开过的水基本都是污染水,喝完全身打个哆嗦(困难难度扣血)。也可以用长矛叉鱼,身上最多可携带3条。
也可以做个蓄水器,下雨后就可以收集到干净的水。不过制作蓄水器需要乌龟壳,去海边杀个海龟,或者上山砍个陆龟啥的。记得往头砍。龟头(滑稽)。
龟壳防御基本无敌,但放不了胖子的撞击。
版本更新后官方又加入了一堆乱炖的配方,就是你可以煮植物吃啊,或者炖肉吃啊,或者大锅汤啊什么的,具体配方自己随意好了~比如吃晒干的肉可以饱腹,但会减少一些水分(变得口渴),如果用锅子煮水时放入肉,吃的时候饥饿和水分都会补充。
4、关于游戏里的数值
〇 神志——这个关系到为什么不能总是吃野人,因为吃太多的话神志会掉,数值太低的话会造不了东西;俗称脑残
〇 武器——通常都有3个数值:速度、伤害、阻挡
顾名思义,速度就是武器攻速,同时影响体力的消耗,可以加羽毛合成加攻速;
伤害,一般伤害越高的攻速越低,可以加牙齿合成加伤害;
阻挡,说白的就是格挡的效果,右键抵消部分伤害。常用,多用,善用。
5、关于BUG
〇 有时候可能会发现自己的键位不受控制了,整个操作键位全部被打乱,生活不能自理~
如果是多人游戏的话,让你伙伴把你给砍死,然后再扶你起来就好了?(^?^*)
(不要问我是怎么知道的哈哈哈)
〇 如果你在物品栏做了燃烧箭,但是拿出弓箭时切换不出来,把视野转向脚下或者四周地下,会出现R键,就可以在普通箭和燃烧箭之间切换了。
〇如果你拿了网球之后切换到其他工具时,网球仍然出现,并影响到其他工具无法正常使用;存个档,退了重进。
〇物品栏不显示制作所需数量等,卸载游戏重装或检查游戏完整性。
6、地图
目前网上较多流传的地图,都不怎么完美,如果是单人游戏里,第一次死掉了的话会重生在一个野人村落的地底下,在那里可以获得指南针和地图,地图分地上和洞穴的不同情况显示。
#filter"); -webkit-filter: blur(20px); background-image: url("网页链接;); background-size: cover; background-position: 50% center; background-repeat: no-repeat;">The Forest: Maptheforestmap.com
这个网址是森林最全面、最巨细无遗的地图了,超多内容。
......反正最基本的一些新手需要知道的应该都说完了,剩下的就各位自己探索吧~
最后日常期待一下官方出的1.0完整版游戏正体~(虽然可能2年内都不一定有=_=)
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1