您好,很高兴为你解答: 1.玩家的等级要到10级以上。首先必须成立双方的交往关系 a.在商城购买灵犀徽章(如果双方都有意 象要结婚, 灵犀徽章购买7天即可) b.双方(男、女)装备灵犀徽章,开启 约会模式进行配对,比赛结束, 装备灵犀徽章配对成功的最好拿第一 C.结束后 ,系统会弹出个提示选项,这时候大家要认真看 清楚系统提示的交往对象再按接 受或拒绝哦,如果提示要交往的名字没错误,双方都按接受即 可成立交往关系( 交往关系以及伴侣关系,在世界地图---姻缘树里可以查看) 2.成立了双方的交 往关系后,就随时可以去结婚拉,前提双方必须要购买伴侣戒指才可以开启 见证 仪式的舞台哦,而且见证仪式舞台只有男方可以开启。 3.开启见证仪式舞台后, 只算第一首歌曲结束后成立伴侣关系,如果在开始第一首歌时, 新郎、新娘一方 掉线,则失败。不过也不要灰心,还可以再上线继续的,如果成功蹦过 第一首歌 结束后,就成功成立了双方的伴侣关系,接下来,新郎和新娘只要不离开舞台, 还可以继续开始其他歌曲庆祝的。 很多人为什么反映开启见证舞台总是卡住呢? 根据个人分析,见证舞台,其实是在外界一个频道举行的,“伴侣频道”,所以 开启见证舞台, 就好象是在挤频道,如果遇到卡住没反映的朋友,可以关掉游戏 ,再重新上来开启舞台就可以了。 祝大家好运哈。最便宜的戒指是25.8QB。灵犀 徽章9.8QB。衣服随便你买不买。祝你游戏愉快
【一天内的行动回数】 上午3回 昼1回 下午3回 【亲爱度】 与事件的发生有关联。 通过会话摸头等可提升。 【行动】 会话 事件【生病】发生以后、亲爱度+1。 摸摸头 亲爱度+1。 摸身体 第1日~第9日【出门】为止、以后该选项消失。 外出 11日目から出现。 到床上 第3或第4天夜晚以后出现选项后可在下午选。 剧情攻略 【序幕】 收下→游戏继续。 拒绝→游戏结束。 第一天 夜晚。 【晚饭】 与自己相同的饭食 +3。 最低限度的饭食 +0。 【床边】 ※在事件【晚饭】时选择『与自己相同的饭食』以下选项发生。 我不会做那种事的 +0。 默默从房间出去 +0。 第三天 早上 【帮忙家务】 交给他一些轻的家务 +0。 无视 +0。 第一到第八天。 【强硬地】 多次选择『摸身体』、后有选项『推到』。 注意:一旦推倒了,那么就确定了BAD END。 第九天 早上 【出门】 和希尔薇一起 +0、喫茶店へ。 独自出门 +0。 【餐饮店】 给她点烤薄饼 +5。 给她点三明治 +0。 第十一天以后 【服装店(初次)】 ※ 选择「外出」「看一下那家店」「购买」。 你穿上这个很可爱 +8。 既然买了就没办法了 +3。 第16日,早上。 【生病】 ※触发各种事件、购买服装。NO H。 亲爱度45以上选项发生。 片刻不离地为她看病 (游戏继续)。 让她休息 (游戏结束)。 第二十三天 【不安】 我不会背叛的。 抚摸头 第二十七天 夜晚 【恶梦】 同意她的请求。 拒绝。 【重新考虑】 ※【恶梦】中选择拒绝后发生、直到让她到卧室为止每晚发生。 让希尔薇到卧室 我不会改主意的 第三十四天 晚上 【初夜】 亲吻 (通往H事件)。 哄她睡觉 (什么都没发生) ※之后、 选项『到床上』。可以在下午选择 追加『称呼变更』 外出地方追加『丛林』 外出地方追加『去市场』 外出 【稍微休息一下】 ※选择随便走走、随即发生 稍微休息一下 还是算了吧 (什么都没发生) 【丛林野战】 ※**度10以上、穿着 连衣裙 握着希尔薇的手 (什么都没有发生) 亲吻希尔薇 (H) 【市场】 去市场。 看一下周围 随机出现古怪的男人。购买书本。 菜单里追加『调合』 《调合》 ※在市场入手书本后、 丛林里 仔细观察周围 随机得到粉红花、用作调和。
可以先放下,想一想,整理下心情,看看攻略,有对策了再去打。 建议第一遍先通一下普通结局,普通线BOSS还是挺震撼的。如果要坚持不杀怪到最后,需要合适的方法来饶恕各种怪物,小怪打法都比较简单,多试几次就好了。 安黛因攻略建议: 1、瀑布区BOSS 安黛因(Undyne) 需要在她属性攻击(绿:使你不能移动)的间隙逃跑,绕过她直奔热域(下一个大关),她到热域就会脱水倒地。然后你需要给她浇水,她就会沉默离开。 2、热域区BOSS 玛菲特(Muffet) 在剧情里存在感不是很高,不过也是有属性攻击(紫:使你的行动范围受限)的。跟她打的话,带一个遗迹那边买的蜘蛛美食(口区)会很有帮助,要么就交出身上所有的钱,要么就坚持十几回合。 3、核心区BOSS 镁塔顿(Mettaton) 需要靠【行动】中的选项增加他节目的收视率,使之达到10000,然后他就会awsl。在这一战期间,艾菲斯会用属性攻击(黄,使你的灵魂能发射子弹来对抗一部分攻击)辅助你。 4、和安黛因约会需要在后期(具体时间不知道,建议核心战后)去瀑布安黛因家。和艾菲斯(Alphys)约会要在和安黛因约过会以后,去雪镇帕派瑞斯家。 此时会有完美普通线与和平线的分歧点,要打完美普通线就直接去打“新家”BOSS 艾斯戈尔,艾斯戈尔会在开战前(非常暴力地)消除你饶恕他的可能性,需要老老实实跟他摔♂跤,打倒他以后才能饶恕。 注意事项: 1、艾斯戈尔的属性攻击是浅蓝色和橙色,当你静止(浅蓝)/移动(橙)时,该属性攻击对你无效。 2、普通线BOSS比较震撼, 要打和平线的话,就去艾菲斯的实验室,进那个之前没开启的电梯,进入隐藏关真实验室。 真实验室里的怪都是小BOSS,从各种意义上都堪比好几个普通怪,多准备点吃的,要不就准备好丢很多条命的心态,当然大手子可以无视这个建议。
蛤蛤蛤,这个游戏就是因为剧情和彩蛋之类的才是很多人心中的神作的~ 字堆在一起了就展开再来看。 ----------------下方有剧透,但我尽力不说一些很大的剧透信息了。------------------- 以后的剧情里还是会有一些的,相似的也就是例如你打一遍ge【坏结局】后再打pe【好结局】,最后只能达成伪善结局,而且你的存档无论以后怎么打pe都只能达成伪善。也就是相当于存档被腐蚀了。除非你steam删除云记录,或者是盗版删除游戏重新下。 还有什么审判厅存档跟sans对话,对话后退出游戏再上,继续游戏后再对话,对话会明显不同,还会告诉你一个暗号,说如果你是时空穿越者的话,就下次跟我说这个暗号,我就知道了。大概三次对话【三次重新上游戏对话】左右,sans就会把自己房间的钥匙给你。【这相当于一个彩蛋,打过这个彩蛋的都会觉得这个是恶搞玩家,但是认真一想的话就会发现和g爹有关系。】 好像还有pe还是ne【普通结局】打多了以后【大概四五次?】,每打完一次,小花在结局的结尾说话就会不一样,例如“你又回来了?”“我怀疑你除了这件事儿以外就没什么可做的了。”之类的。 然后还有ne结局最后sans跟你说的话会根据你ne做的事儿【详细是什么事儿我就不说了会剧透。】来决定,我看过b站的一个视频,据说好像有22种不同的对话。【那个up主也是好耐心啊,打了22遍ne!】 有一些彩蛋,例如什么修改游戏会达成骇客结局【总的来说就是你修改游戏过度,sans会出来告诉你修改游戏有意思吗?之类的。】。而且修改游戏一些地方会在热域发现以前g爹的跟班告诉你g爹的事情。【也就是作者做了个彩蛋,需要你们自己去修改游戏一些配置才能发现。当然这不是bug什么的...】 雪镇有一个山洞,山洞走到尽头是一个紧闭的门,躲过pe最后的赞助人列表名单一个不被碰到,那个门就开了。 总之彩蛋好多好多好多好多!!我推荐你剧情什么的都看完再去百度彩蛋去完成,或者在pe的那一周目完成彩蛋!不然我怕说剧透之类的,而且我这里说的彩蛋也只有一些而已!还有很多的。
想笑。。不过要过去的话。。。我一般都是先不打了过几天再打莫名其妙又过了。。。你要不多带点吃的233
请停止你那打屠杀的危险想法
可以背板,又可以靠增加无敌时间再加一点技术一般都可以过去
由《哈利·波特》作者J.K.罗琳全新创作的《神奇动物:格林德沃之罪》日前震撼发布北美终极预告片,在全新曝光的众多新镜头中,惊鸿一瞥的霍格沃茨大礼堂掀粉丝情怀,少年版邓布利多与格林德沃惊艳现身厄里斯魔镜更是引发影迷狂欢,更有《哈利·波特》系列中伏地魔爱宠蝰蛇纳吉尼真身揭秘令人震惊不已,成为近日影迷热议话题。
与此同时,格林德沃预告中令人闻风丧胆的集会宣言、纽特与邓布利多的密会、奎妮忧心忡忡的神情、纽特与哥哥预告结尾的“相爱相杀”等镜头,更是令影迷心情随之跌宕起伏。超多隐藏彩蛋,亟待一一解读。
师徒密会魔法世界风云再起 昔日好友再现魔镜引发猜想
此次预告伊始,邓布利多与纽特再次秘密会面,讨论着纽特迫在眉睫的巴黎之行。邓布利多告诉了纽特一个他可以使用的安全屋,以防“万一事情出了岔子”。这个位于巴黎的安全屋究竟源自于邓布利多哪位魔法大咖旧识,其提到的“事情”又是否与对抗格林德沃有关,“万一出了岔子”之言更是揭示了这趟巴黎之行的危机四伏。
《神奇动物:格林德沃之罪》的剧情续接前作结尾,讲述黑巫师格林德沃从美国越狱成功并逃往法国秘密发展势力,预告中格林德沃在集会时一番“加入我吧,要么就去死”的恐怖宣言,更是彰显其妄图实现由纯血统巫师控制世界的野心。
在此前的预告里,邓布利多在能看到自己最强烈渴望的厄里斯魔镜中,看到了由约翰尼·德普扮演的中年格林德沃。最新曝光的北美终极预告内,厄里斯魔镜内更惊现青年时期的邓布利多与格林德沃,这对《哈利·波特》第七部中曾出现过的高人气角色,再度引爆影迷热议。究竟邓布利多是缘何无法亲自对抗格林德沃,这对昔日好友又有何种因缘纠葛,让人迫不及待想一探究竟。
魔法世界前情新事应接不暇 众主角新愁旧恨百转千回
与此同时,预告中匆匆闪现的霍格沃茨大礼堂也令人激动不已,作为《哈利·波特》系列中开学第一天举行分院仪式的地方,及曾举办过诸多盛宴的良地,这一熟悉场景勾起众哈迷无限回忆。
旧情重现之时,预告还向我们展现了更多激动人心的咒语和魔法世界细节。巴黎上空漂浮的黑色幕布,让人瞬间感受到暗黑魔法包围的紧迫感;格林德沃在牢房中浑身散发光芒的镜头,似像保护又似在禁锢;续作中再入魔法世界的“麻鸡”雅各布,在纽特的带领下,投入铁桶瞬间消失,更沉浸式体验了一把魔法世界用门钥匙旅行的乐趣。
续作新旧角色也解锁更多剧情,前作中拥有读心术的甜美女巫奎妮预告中异常忧虑,其犹豫中伸手触摸的乌鸦图腾引人好奇,而她与雅各布间的爱情又将走向何方牵动人心。预告中纽特哥哥忒修斯再次现身,据悉此次续作中忒修斯与纽特的前女神莉塔订了婚。而前作中纽特与蒂娜似乎也余情未了,续作中四人的感情纠葛将何去何从引人遐想。此次预告中忒修斯被蒂娜施咒绑住,令纽特直呼“这简直是我人生中最美妙的时刻”的画面,则令人不禁更加期待他们“相爱相杀”的兄弟情。
神秘动物令人大开眼界 伏地魔爱宠揭秘掀魔法狂潮
此次诸多神奇动物也华丽亮相,除了观众们熟悉喜爱的嗅嗅、护树罗锅外,此前预告曝光的驺吾、马形水怪也曝光更多镜头。此外,纽特在巴黎街头金粉围绕下瞥见的一个幽灵一样的生物更是引人好奇,似与《哈利·波特》系列中黑魔法防御课里的危险水怪如出一辙。而它缘何出现在陆地上则更是引人联想。
在预告众多隐藏彩蛋中,最令人惊奇的莫过于纳吉尼身份的揭秘。预告中马戏团内凄苦美艳的亚洲美人让人印象深刻,而被“默然者”克雷登斯唤做纳吉尼的她,竟是《哈利·波特》系列中常年跟随伏地魔的蝰蛇。也正是她多年以后杀死了斯内普教授,又最终被纳威杀死。关于纳吉尼的身份,扮演纳吉尼的韩国女演员秀贤在接受专访时谈到:“大家将在电影《神奇动物:格林德沃之罪》中看到不一样的纳吉尼。此时的纳吉尼还不是伏地魔身边的那个恶棍,只是一个善良脆弱的女人。《神奇动物》中的纳吉尼想要继续当一个人,1927年她能自由在人与蛇之间变形,不过由于她中的血液咒,纳吉尼知道自己最终会永久性地变成一条蛇。对此她感到压力很大。”
作为魔法世界的缔造者,J.K.罗琳在推特上给出了进一步解释,“纳吉尼=兽人,她们都是女性,她们从出生以来就承受了血咒,这种诅咒会从母亲传给女儿,而狼人则是男女都有”。同时罗琳也澄清到“纳吉尼和阿尼马格斯(阿尼马格斯可以随心在自己的动物形态与人形之间转变)完全不同,以及纳吉尼与《哈利·波特:魔法石》开头从动物园逃掉的那条蝰蛇并不是同一条”。罗琳还补充解释到,纳吉尼的身世是她大约二十年前创作《哈利·波特》小说时就埋好的伏笔!魔法世界间千丝万缕的联系与庞大格局令人佩服不已越加沉醉。
不花QB加属性的方法(不花钱或者只需花费YB): 1. 学习小学、中学、大学课程 学完会得到武力、智力、魅力各2040点 2. 学习宠物炫 学完所有的会得到武力+442,智力+377,魅力+389 (以QGG为例,不含猪猪炫) 3. 20级以后玩冒险岛,从第三关开始到第七关,过关就会得到属性值,自己任意分配 三至七关共可获得550点属性 第八关可以获得 圣果奶昔 武力+8 * 1 龙鱼鲜贝汤 智力+4 * 2 芦荟防晒霜 魅力+4 * 2 4. 买玩具给宝宝玩 建议购买宠物夹、墨喷、樟脑球 增加武力、智力、魅力,因为这三种最合算 5. 15级以后,玩欢乐谷,积分兑换,属性值自己任意分配 第一次兑换10000换10点属性 第二次兑换20000换25点属性 第三次兑换30000换40点属性 第四次兑换40000换55点属性 第五次兑换50000换70点属性 第六次兑换60000换85点属性 第七次兑换70000换100点属性 第八次兑换80000换115点属性 以此类推…… 6. 魔法厨房、魔法俱乐部不加调料炼结晶、泡泡,运气好就有加1或加2的属性 (当然更多的时候是炼出紫色的结晶/泡泡,或者属性食品/日用品丢入后出来还是原来的属性值) 7. 去玩寻宝乐园,运气好就会增加5-25点不等的属性 (当然也有可能被扣除属性……) 第5步的红色房子(加5点属性,运气特别好会加10点属性) 天文台(加5点武力,5点智力) 未知建筑(加5点武力 或 加5点魅力) 8. 旅游带属性回来,属性3-5点不等 (当然也可能YB或物品回来,不过更多的是带人回来或者什么都不带回来……) 9. 每20个成长免费砸黄金蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 宝宝银水 智力+2 (当然也可能砸不中……) 10. 用做任务得来的树种不花钱种树,得到1至2个加4点属性的果实 (当然也可能结不出果实,只有果味米米花……) 11. 慢慢攒神奇矿石(比如参加嘉年华、旅游、完成泡泡任务获得的),到时候开金/银/铜宝箱(现在已无法获得矿石) 黄金宝箱中有精灵泡泡液 智力+6 *3 或 果酸润肤露 魅力+4 *2 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 白银宝箱中有沐浴液 魅力+2 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 ,清洁精华液 魅力+6 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 青铜宝箱中有沐浴液 魅力+2 2个 或 沐浴液 魅力+2 1个 12. 慢慢攒5色羽毛(比如参加嘉年华获得),到时候招唤火凤凰,得神秘礼物 香瓜果冻 魅力+15 *2 或 鱼肉香肠 武力+15 *2 或 仁和可立克 智力+15 *2 或 浓情的爱 武力+38 *1 14. 做那些不用花QB就能完成的爱心任务 比如 三色魔法结晶任务 +3点属性 或 +6点属性 还魂丹救勇勇任务 +18点属性 或 +22点属性 两色魔法泡泡任务 +3点属性 15. 24级以下找天使坏坏领的部分礼物有属性 20-23级的 香辣蟹火锅 武力+8 24级以上 精灵泡泡液 智力+6 16. 用做任务得来的彩虹蛋精心培育彩虹绒毛,收获后选择不花钱的手工编织,可以加2点属性的彩虹毛巾 17. 每20个成长免费砸水晶蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 黑人牙膏 武力+2 (当然也可能砸不中……) 18.每周免费一次去玩梦幻之旅,获得加属性绝版食品/日用品 (这个需要抽奖的,要抽中旅行券才可以。而且还要看运气,猜礼盒的时候要猜中带属性的那个……) 19.宠物2周年庆典,可以免费领一次礼包,礼包中有 挚爱蛋糕 武力+1 20.每天免费一次守农庄和玩龙舟,获得粽叶和糯米,每5个粽叶1个糯米可以包一个粽子 魅力无穷粽 魅力+5 ,智慧源泉粽 智力+5 ,武力非凡粽 武力+5 (玩农庄要看运气了,龙舟是看实力,慢慢收集吧) 21.嘉年华的游戏,如果运气好赢得大礼包,礼包中可能会有加属性的物品——绝版玩具:糖果 22.免费的梦幻之旅,运气好的话获得红/黄/蓝宝石,“宝石开门”,获得属性物品 23.Q宠宝贝和他们的主人渡过了一个快乐而又充实的暑假后,新学期又开始了。 布袋长老请来了三位老师,他们分别是狮子船长(乐扣游乐园)、深山精灵(Q宠学院)和蝴蝶精灵(步行街)。学完可得武力、智力、魅力各200点。 24.幸运大转盘,5点积分换80属性(没钱的靠运气慢慢来)。 花QB加属性的方法: 1. QB买各种包含属性食品/日用品的大礼包(节日活动物品) 2. 直接花钱买钥匙,开金银铜宝箱 3. 直接花钱买彩蛋(或者挖矿)得到5色羽毛,招唤火凤凰得神秘礼物 4. 魔法厨房、魔法俱乐部炼结晶、泡泡,加调料得属性结晶/泡泡 5. 花QB买礼包,爱心任务狂做,获得属性奖励 6. 开通粉钻,买加属性的食品、日用品 (名品城已经重新开业),粉钻还能每周免费领一次礼包,礼包中经常有加属性的物品的~ 7. 花1 QB砸黄金蛋,得到属性食品/日用品 大话梅 魅力+1 *4 或者 魔幻浴盐 智力+4 *1 或者 挚爱蛋糕 武力+1 *4 8. 直接买树苗种树(用树种也可),给树浇水/施肥/除虫,只要茁壮度不是0,就一定有加属性的果子! 9. Q宠训练营(森力大力士-武力/脑力激荡-智力/音乐阵型-魅力) 0.5QB=10点属性 10. 用彩虹球球精心培育彩虹绒毛,给球球喂食、清洁、梳理,收获后选择花钱的机器编织,可以加10点属性的彩虹毛巾;或者用不花钱的手工编织,可以加2点属性的彩虹毛巾 11. 花1 QB砸水晶蛋,得到属性食品/日用品 大话梅 魅力+1 *2 ,沐浴液 魅力+2 *1 或者 果酸魔皂 智力+2 *2 12. 花QB去梦幻之旅,获得加属性绝版食品/日用品 13. 花QB去自动售卖机购物,获得属性奖励(但也有可能只是元宝奖励) 14. 花QB直接买粽子去吧~ 15. 花QB买红、黄、蓝宝石,或者从礼包、花钱的梦幻之旅中获得宝石,“宝石开门”,获得属性物品 总结一下:对于穷人来说,如果你不花QB,那么,成为天使真的是一个梦想……
学习 开通粉钻 使用带属性的食品和日用品
充成粉钻,买粉钻俱乐部里带武力 智力 魅力属性的食品和洗澡用品
去做魔法结晶或魔法泡泡,不过需要Q币和30分钟,不用钱的方法就是去学习,只是需要45分钟
1.买含属性的礼包, 2.参加印第安小女孩的任务,可以得到属性值, 3.参加欢乐谷游戏,积分可以兑换属性, 4.参加冒险岛游戏,可以得到大量属性值, 5.学习可以得到属性值.
(1)买带有武力 智力 魅力的食品或日用品 (2)买带有武力 智力 魅力的玩具
君君电影院
每天一部好看的电影
毫无疑问,斯皮尔伯格又超神了!
一部9.1分的《头号玩家》,让死宅粉看到了情怀;中年粉看到了青春;情侣党体验了爱情;电影游戏粉扮了回“猎蛋人”(据统计,《头号玩家》里至少有200多个彩蛋);
即使是小孩子,也津津有味地看了场高达暴打哥斯拉的好戏。
一部商业片,居然能把电影、游戏、特效、情怀、彩蛋、异次元、新旧老梗结合得如此完美;
140分钟,几百个彩蛋,影迷漫迷游戏迷们接二连三地高潮。
这波操作......高,实在是高!
而看到最后,还忍不住默默抹了把老泪。
《头号玩家》
豆瓣:9.1
君君鉴片
《头号玩家》
适用人群:科幻粉,游戏粉,情怀粉
推荐理由:嗑药的快感,它给你!
时 长:140min
推荐指数:★★★★★
聊它之前,先来波high歌,气氛搞起来!
老实说,剧情没多大新鲜,也不怕剧透。
用中国武侠小说的套路来概括的话,这就是个一介贫民历经艰险,最后一统江湖的故事。
武林第一大帮派“绿洲”的老帮主离世,遗言要把所有财产和武林盟主之位赠予有缘人,条件是找到三把钥匙和一颗彩蛋。
武林人士一片哗然,寻宝者趋之若鹜,江湖上顿时掀起一股血雨腥风。
大魔王组建了一支寻宝大军,决心抢夺武林盟主之位,一统天下。
江湖游侠们虽人数众多,却形同散沙,势单力孤,群龙无首。
此时,一代英才骚年,韦德,横空出世,骨骼精奇,自由不羁,仗着一身武艺和一颗七窍玲珑心闯荡江湖。
无家族,无门派,不站队,独行四方,堪称绿洲帮主知音人。
在揣摩帮主心思千百遍后终于悟出关窍,拔得头筹。
大魔王拉拢韦德不成,欲杀之而后快,江湖友人拔刀相助,韦德几次化险为夷。
接连解锁了新钥匙后,韦德最终赢得彩蛋,登上武林盟主宝座,抱得美人归。
就是这样一部普普通通刷怪寻宝的故事,却让无数人爽到飞起,为啥?
比每3秒一个彩蛋更戳G点的是,每个彩蛋都自带真人体验属性!
▌游戏篇 · 真人对战
片尾混战,《街头霸王》里的经典绝招波动拳,被男主在打boss的时候手动发出;
《真人快打》里凶残无比的Goro,成了队友的角色皮肤;
《真人快打》里的蝎子,成了阿修的角色造型;
《战争机器》和《雷神之锤》里的重型武器,以及《光晕》的火箭筒,都像开了挂一样地被用在了决一死战中;
▌电影篇 · 不仅穿越还能互动
在迪斯科音乐电影《周末夜狂热》的悬浮舞池里飙个舞;
在《闪灵》的惊悚世界里,感受一把被血浆吞没的“快感”;
以及被刀劈斧砍的“刺激”;
在《疯狂的麦克斯》里玩一把麦克斯的座驾——"V8拦截者";
在《高达》中,和队友组团打怪刷副本;
在《侏罗纪公园》里和霸王龙来一次紧密接触;
在《金刚》的世界里里亲自感受一把“美女与野兽”的故事;
或者和金刚兄来一场“花式打飞机”对决赛;
要是还不过瘾,去B级片《鬼娃回魂》的世界,跟鬼娃恰吉say hello也没什么不阔以!
当然!体验这波快感的前提是——
你需要和男主一样,拥有一款科技感爆棚的VR头显,比如Vive Pro.
拥有了Vive Pro, 你可以和主角一样,感受到电影中真实的绿洲世界。
那么,Vive到底是谁?
它就是《头号玩家》的独家VR合作伙伴!
它的存在,已经逐步将电影场景变为现实!
拥有超高清画质和高解析度音场的Vive Pro,可以带给你沉浸式的体验,分分钟让你高潮!
事实上,推特上已经有人表示在《头号玩家》里看到了Vive公司的logo!
换句话说,的确有一家VR公司和《头号玩家》独家合作,那就是Vive.
机智如君君,刷完电影后第一时间赶去了上海, 想一睹VR前沿科技的魅力!
君君体验的是Vive联手Vive Studios团队基于该电影打造的《头号玩家:绿洲测试版》VR内容。
这款游戏一共有8项应用,已经上线的三款君君都趁机撩了个遍!
整整两小时,一句话概括君君的感受:
超酷爽!超逼真!超现实!
首先,君君走进了电影中男主角韦德的密室,戴上椅子上的VR头盔后,就穿越到了传说中的《绿洲》。
在“绿洲”里,你可以调出地图,选择你要去的“星球”进行冒险;
或是去设计打造你的虚拟化身,进入社交空间与“网友”交流互动。
接下来就是见证奇迹的时刻!
▌体验一:《Gauntlet》
这项游戏中,一开始是在地下迷宫艰难行进,恐怖骷髅样的不死族会突然出现,阻碍你的去路。
僵尸就在眼前,背后偷袭、正面直击,群尸团战...瞬间让人肾上腺素飙升;
这时,可以拿出手中的弓箭射死他们!在手持控制器的作用下,游戏中射箭的触感跟真的一样;
只是在探索的过程中一直神经紧绷,好怕被偷袭。
▌体验二:《Battle for the OASIS》
这里又是一番激战!一波又一波IOI“第六人”猎手大军从时空门源源不断地跑向你发起攻击,根本停不下来!
你要做的就是依靠杀伤力强大的两把手枪,敏捷的反应速度,把他们干得片甲不留!
沿着Planet Doom的战壕向前推进,找到强大军火库,阻止IOI获得《绿洲》控制权,从而拯救《绿洲》!
▌体验三:《Rise of The Gunters》
这里的火力实在太猛了,四面八方都有敌军袭来,君君全程被吓得哇哇乱叫!
敌军由接受过严格训练的IOI“第六人”组成,凶残非凡,因此你必须奋力抗敌。
杀死他们之后别忘了获取他们的钱币,寻找力量之源,战斗到最后,夺回《绿洲》!
在这里,可以单独与IOI作战,也可以和另外两名猎手联手与之对决。
目前,这三款应用都已经在Viveport(Vive的应用商店)上线了;
此外,还有5款应用将会陆续上线,比如下面这款君君最最期待的《The Distracted Globe》!
就像《头号玩家》里的零重力舞会俱乐部一样,你也可以用自己的虚拟化身与音乐共同“飞舞”!
敬请期待吧!
看到这,想必一些和君君一样的手残党要坐不住了,就算对VR游戏爱得深沉,但一想到要设备安装问题就头疼。
没有错,我们佛性玩家就是懒得这么彻底。
那么,有没有那种上手即玩的VR设备呢?
也是有的,比如Vive Focus——不需要额外的第三方硬件支持,就能愉快地进入VR世界!
Vive Focus虽然不能像《头号玩家》那样,通过相当迷你的硬件获得与现实无异的顶级画面,但它却可以让你随时随地、毫不费力的体验VR。
有了Vive Focus,两分钟变成VR老司机不是梦!
等不及想体验一把?不难。
最近Vive还推出了一款和《头号玩家》相关的小游戏。
Sir想问问看,国庆黄金周,有谁正巧和Sir订了一样的旅行线路——
朋友圈七日游。
放假还真是个悖论:出门,害怕添堵;在家刷剧,又嫌自己跳不开舒适区。
你问怎么办?
该试试这部颠覆常规的剧了。
足不出户,也能让你能浪到飞起——
《疯子》
Maniac
网飞新作。
豆瓣“仅”8.3,放到美剧神仙打架的今年秋天,简直毫不起眼——
Showtime有《无耻之徒》(9.8),NBC有《我们这一天》(9.7),CBS《生活大爆炸》依旧坚挺(9.5)。
但你也别忘了,以上三部剧分别出到了第九季、第三季和第十二季。
高分,意味着都是安全选项。
但也缺少了惊喜感——
而能够坚持追下来的,基本都是死忠粉;而对于“历史欠账”过多的小白,不知道如何追起,只能对着高分望洋兴叹。
这时候,你可能是遇上了“选剧困难症”。
就好像逢年过节,看到满桌丰盛的大鱼大肉,却突然没了胃口。
而在这方面,才第一季的《疯子》绝对是搅动你味蕾的叛逆存在。
它一反主流,大胆激进。
自然,评价也两极——
有人一集入坑。
有人一集弃。
爱憎都干脆利落,没有拖泥带水。
到底《疯子》是不是你的菜,就往下看——
奥斯卡级别卡司。
一位影后,艾玛·斯通。
一张剧照,完美诠释男友力。
雨天街头,低头抽烟,别人打伞我有大头
还有拿过最佳男配角的乔纳·希尔。
成功减肥的他,从“屎尿屁”直接升级“文艺丧”,乍瞅一脸男神样。
肉叔你看看人家!
网飞的脑洞。
飞字大写。
《疯子》听设定就足以吸引Sir:
一项神秘药物试验,用药物与仪器制造梦境,代替传统的心理咨询,修复患者的心灵创伤。
科幻、心理、悬疑,热门题材占全了。
你可能会想起《盗梦空间》《暖暖内含光》,但《疯子》更加大胆。
梦境穿行,变成了一场场致敬类型片元素的RPG扮演。
没错,穿越一回当然不够过瘾。
血腥四溅的黑帮片,玩起了《无间道》的剧情。
《指环王》画风的魔幻片,却像是恶搞片的屎尿屁风格。
冷战时期风格的谍战片,又让冷艳女间谍混搭上宇宙竞赛的科幻风味。
这只是其中的三个,剩下的Sir留给你
秉承了网飞肆意放飞的传统后,《疯子》继续加大火力。
不仅整体套用类型片元素,也有一些隐藏彩蛋,直接向经典电影致敬。
《法外之徒》的同款三人麦迪逊舞
5个的梦境挨个跌宕起伏,都是来自人物内心与剧情推进。
视觉放飞,剧情填坑。
如果说通常美剧是线性爬升:每集一个小高潮,剧情层层递进,挖坑填坑精准考量,让你始终被吊在兴头上。
那么《疯子》就是一架五迷三道的过山车:时而缓慢行进,时而加速俯冲,有时又连环急转弯。
过早弃剧的人殊不知——
哼,那都是暴风雨前的宁静。
前三集,酝酿情绪的同时,它也在拔高情感高度。
在讲主人公之前,不如先看看这个“陌生又熟悉”的科幻世界。
在情节触发之前,《疯子》先刻画了一个孤独、冰冷的“平行”世界,剧中的设定与我们几乎处于同一时间,但看起来却又完全不同。
是科幻片,但严格意义上,更像是80年代的科幻片。
复古的蒸汽波风格、穿插科幻总爱出现的东方元素,令人回想起《银翼杀手》《攻壳机动队》的视觉享受。
在这赛博朋克、蒸汽波的掩护下,编剧也藏下了一层陷阱。
相对于之后剧情将要呈现的种种梦境,这里的“现实”更让我们陌生。
“现实”不靠谱,“梦境”就更逼真。
在正文开始之前,《疯子》不遗余力地制造出了一种迷幻的氛围。
咋迷幻?有个最简单的办法。
就是让你熟悉的,陌生起来。
这个科幻世界,充满了古怪,却又令我们似曾相识的设定——
如果手头紧,科技公司提供了方便的借贷服务。
偿还的方式比较别致:公司会派出一名业务员,走到你身边,亲近你的生活,了解你的喜好,接着……为你念广告。
同时,广告人们还会记录下你的反应与对话,录入“国家与网数据库”。
熟悉吗?是不是和“大数据”推送的网页广告一样烦人?
同时,还有公司运营的“协约伴侣”正对应现实中的网络交友;VR技术的普及,理所应当地满足了第一刚需——
性。
这些碎片有多熟悉,这个世界也就有多陌生。
不光是蒸汽波的迷幻风格,《疯子》也在传达一种情感。
陌生吗?
不是时时都在,只会不经意间,劈头盖脸向你袭来。
熟悉吗?
你我再熟悉不过,它是每个城市的顽疾,孤独。
在自我唏嘘之前,先看看这两个“疯子”吧。
欧文,曾经的精神分裂患者。
来自纽约的富人家庭,头衔上可以加上“啥啥家族”的那种。
兄弟一人五个,他最小、最孤僻,也最懦弱,一家人的画像,唯独他被单独挂着。
从小被父母轻视,被兄弟隐性霸凌,在大学时爆发了精神分裂。
即使痊愈,病史也是标签,使他与家人越来越远,独自租下一个公寓,离开家族企业独自求生。
逃避,成了他对待一切问题的手段。
平常欺负他的哥哥陷入一场性骚扰案,父亲逼他作伪证,他只能支支吾吾地应付。
他喜欢的女孩变成了嫂子,他鼓起勇气的告白,也只是带着她一起逃离。
甚至在一次崩溃后,当着全家人的面跳楼自杀。
最后电脑给出的答案,与其说是诊断,不如说是宣判——
永久懦弱
安妮,一个精神分裂预备役。
贫民窟长出来的硬石头。
甚至,可以说她“疯婆娘”。
这股疯劲儿,同样是来自原生家庭。
母亲因为精神问题抛下了父亲和妹妹,担任起保护妹妹责任的同时,对外的强硬只有在妹妹面前才会放松警惕。
不料,妹妹在一场车祸中去世。
安妮幸存,却失去了世界上唯一相信她的人。
她变得像母亲:失业在家、滥用药物、以怀疑的眼光打量一切。
唯一想做的,是一段不会存在的旅程,去盐湖城看望她已经死去的妹妹。
两个人看起来不一样:一个狠、一个怂。
但病根却相同——原生家庭、同年阴影、自我矛盾和难以处理的亲密关系——
一个是想逃避一切的鸵鸟,一个是浑身长刺的仙人掌。
煎熬在同一片孤独的沙漠。
在这里,没有一个正常人。
人人都有病,机器也没躲过。
GRTA,是一台注入了正常人情感的电脑,为实验者们创造治愈的梦境。
人工智能,但智能过了头。
“她”悄悄爱上了村上博士,而村上的死亡,让“她”彻底抑郁。
在实验的过程中,原本仅提供梦境的“她”,会主动参与病人的梦境,左右病人的思维。
要变惊悚片了吗?
这种严重的实验事故有着一个浪漫的代号——“麦克墨菲”效应。
麦克墨菲,是《飞越疯人院》主角的名字。
你懂的,这预言着自由和解放。
在无人的时候,“她”悄悄地流下了“眼泪”——
一滴融化的焊锡。
将两位主人公的数据线短路,梦境开始联动。
融化的,也是两颗心之间的孤独壁垒。
就像《哆啦A梦》中总是搬石砸脚的道具,到《黑客帝国》机器施加于人类的残酷统治。
所有的科幻电影都有一个预设的“然而”,用来探讨技术恐慌、道德伦理、阴暗人性。
《疯子》也说出——
“幸运,往往在不幸中网开一面。”
这句话来自《疯子》中出现多次的小说《唐·吉诃德》。
故事你熟悉,主角阿隆索·吉哈诺(唐·吉诃德原名)疯掉了,将他的生活幻想成了骑士小说,用现在话说,他是中二病的鼻祖。
这样的发疯体验,在《疯子》中恰恰成为治疗过程。
但科技真是向人类打开的那一面网吗?
《疯子》的片名就说明了它不会保持一味的乐观。
选择逃避的欧文,在梦中依旧选择逃避问题。
选择用强硬对抗的安妮,始终没有放下她的戒备。
甚至包括最后开放性的、依然迷幻的结局......
两人始终没有几乎放下与家庭、与世界、与自己的纠葛。
依旧是一个怂包,一个悍妇。
他们遇见了彼此。
说到底,《疯子》很悲观。
性格的缺陷在人生发牌阶段就已经写定,你不断想绕过它,但到头却发现只是在同一个地方打转。
一个疯子,治不好另一个疯子。
可越黑的地方,越不需要强烈的灯光。
本文图片来自网络
想看的,胖鸟电影网有汁源
编辑助理:哥谭镇民兵排长
自始至终,他对自己的定位都是一名教师、一个热爱文学与文化的人、一个“爱玩梗”的人。游戏于他是手段,是工具,也是联接他与学生的桥梁。
实习编辑丨陈静
2018年2月14日,橙光游戏作者“宇文大象”更新了《天下无双》的1.7版本。这部以古风穿越为题材的作品自2月1日发布以来,已经积累了258的人气值、19个点赞和53个收藏。由于尚未通过平台审核,标注着“修改了部分错别字与剧情4-8的剧情”的更新通知除了关注他的77个粉丝之外并无多少人知晓,悄然无声,像落入大海中的一颗水滴。
很多橙光用户并不知道,这款默默无闻的游戏会出现在一间教室的课堂上,一位年轻的老师正在让他的学生按照游戏中的选项去选择“一贯钱大概是多少”,讲台下的高中生们即使明知答案是“1000文钱”,仍然执意要选“1000圣晶石”。老师无奈地按下按键,屏幕上一位唐代书肆老板缓缓地说:“你有没有梅林啊……”
“你有没有梅林啊……”
这位老师就是游戏的作者宇文大象,他还有一个更为人所熟悉的名字——“敦煌郡公”。
丨 一位“微博名士”的样本
在宇文大象更新游戏的同一天,拥有22万粉丝的微博知名ID敦煌郡公在他爱用的“从中作梗”标签下更新了两个新段子。在歪解鲁迅若不弃医从文会写出什么文章时,他将“科普胃镜风险程度”与“吃头孢不能喝酒”杂糅为《胃镜风度及文章与药及酒之关系》。这种融合了文化和冷幽默的段子博得粉丝的一致赞赏,转发评论中的《摩罗丹诗力说》更是引来一轮关于“胃镜风度”的讨论。
“从中作梗”是敦煌郡公自己创作的冷笑话合集。与一般段子不同的是,他的材料往往选自人们不甚熟悉,或不常见的史料和文集,视角和语言也“颇为清奇”。他既可以把马陵之战解为“历史上规模最大的祭灶活动”,也可以把大家挂在嘴边上的“好姬友”解为“纪念郑桓公”,更可以把康熙年间的《三藩纪事本末》说成“美国旧金山的建城史”。
偶尔,他会用段子旁敲侧击地表达自己对热点事件的看法。在《舌尖上的中国》第三季差评如潮时,他发了一条“管仲为公子纠而刺小白,箭中带钩。小白咬破舌尖,吐血诈死,骗过管仲,先入临淄称王”,并借齐桓公之口说出了“舌尖伤,不得下口”。
按照这个逻辑,寒食节就是所有冷圈同人的节日了
在冷笑话之外,敦煌郡公对于文学、历史和文化的态度要严肃很多。他从2015年开始记录自己的书帐,从诗歌、小说、史料、社科文献到通俗文学、生活百科,古今中外,涉猎甚广。除了对于书名的列举,书中令他觉得有意、有趣、有感的词句或段落,也摘录在微博上。
许多粉丝把他受欢迎的原因归结为一种“范儿”,有时指说话的语气和态度,更多时则是表达方式。“他的梗很冷,但也很好玩,有的看得懂,有的要看下评论才懂,看懂之后就会心一笑,”一位关注他不久、从未在他的微博下留言的粉丝说,“有点像以前那种满腹经纶的人,谈论事情的时候喜欢引点儿典故,让人觉得有点意思。”
时间久了,粉丝们开始好奇他的身份:这位热爱文史、博览群书、风趣幽默、玩梗娴熟,在微博上一派名士范儿的敦煌郡公,是怎样的一个人?
丨 一个给学生做游戏玩的老师
敦煌郡公其实从未隐瞒自己的职业:“我是一个语文老师,教高中的。”
“郡公”姓李,出于低调,他不愿透露自己的本名。同事和学生都叫他“达叔”,他也很喜欢这个称呼。
达叔是福建福州人,在某教育机构就职,刚刚30出头,从事教育工作已有8年。干教师这一行,8年时间并不算长,甚至可以说“教龄尚浅”。但他表示,教育机构的老师上课更密集,时间也更长,“所以我们一般会按小时计算,比较合算”。截至2018年1月,达叔的上课时长为8364小时,“按照一般学校的课程密度和时长,这个时间可以上20多年”。
作为老师,达叔关注更多的是本职工作——教学。他曾总结过一套高中语文教学方法:“高一之学,入门伊始,当以小说家言诱之;高二之学,启蒙勃发,当以稷下之风导之;高三之学,重压在肩,当以法家之学绳之,以兵家之学使之。”出于现实原因,他的理论难以实施,但他始终没有放弃尝试。
做一个游戏给学生玩,或许正是“以小说家言诱之”的一部分。
今年2月,达叔在微博上公开了游戏《天下无双》的地址。为了强调它的教学性质,他特地指出“不需要鲜花和打赏”。在游戏页面的“作品简介”中,也有同样的说明。
《天下无双》开始界面
《天下无双》的情节并不复杂:一个上课走神的高中学生在课堂上被天雷劈中,不慎穿越到了古代。穿越的时代由开篇时捡起的钱币为线索,捡到齐法化意味着你来到了战国,捡到开元通宝则是穿回中唐。战国线中,玩家需要通过不同的问题,一路确认自己的身份、职业、环境和行为,在稷下学宫学习,经历苏秦死间的波折,最终帮助田单收复齐国都城;中唐线中,玩家变成一位唐代宗时期的士子,在皇帝、宰相和节度使的权力倾轧中做出自己最终的选择。
与剧情相比,游戏中更加重要的是接连不断出现的问题和选项。战国线中先秦时期的历史演变、重要人物、地理常识、诸子百家理论,中唐线中的唐代政治、经济、文化、外交等知识,都变成一个个问题,融入故事之中。
和许多非专业的作者一样,达叔在剧本和置入问题上花的精力远远大于画面和演出,背景单调、人物立绘风格不统一等问题暴露得十分明显。但作为他口中的“教具”,《天下无双》已经达到了目标水平。
回答正确所有问题、顺利通关后,游戏的每一条路线都安排了4种不同结局
丨 “开头5000字不能死人”
在游戏数量繁多的橙光平台上,《天下无双》是很不起眼的一个。由于尚未通过橙光的审核,电脑端需要输入密码才能玩,手机端又不易搜索到。在微博直接公布地址之前,这个游戏几乎无人问津。
然而这在达叔眼中算不上什么问题,对他而言,制作《天下无双》的目的很明确,也很简单:高考语文要考文化常识,而考纲上没有任何关于文化常识的明细,也没有考点。他只能从一些通用的经典文化常识书籍中寻求帮助,如王力先生的《中国古代文化常识》、孙机先生的《中国古代物质文化》等,但学生没有时间通读这些书,死记硬背不但枯燥乏味,还容易出错,得不偿失。
这时,达叔想到了游戏。学生们对喜欢的游戏中的人物、剧情、流程、玩法等津津乐道,一个小小的细节往往也能聊上很久。这对他是个启发:将零散的文化常识整合进一个故事,以情节带动记忆,无疑是更加有效的;而流行的穿越题材更是在古典文化方面有着天然优势。因此,他决定把自己对于文化常识的总结按照朝代线索整理出来,写成不同的故事线,再组合成一款游戏。
游戏通关后可以看到参考书目
明确目标之后,达叔开始着手制作游戏,当然,选择橙光只是一个巧合——他玩过的游戏数量不多,AVG一类游戏更是从未接触过。只是因为经常玩微博,“很容易知道很多(游戏方面的)东西,但是从来没有深入了解过”,刚好他的微博上有不少朋友热衷于橙光游戏,出于熟悉和方便的考虑,就选择了橙光平台。
基于橙光工具相对简单的操作,达叔的游戏制作得很顺利。半年前,他就完成了“战国线”,并将其上传至平台。虽然他本人颇为满意,但当时“还有很多不成熟的地方”,比如一旦答错就会直接Game Over,达叔认为,正是这一点导致第一版游戏始终未能过审。
“我不排斥答错就毙的处理方式,”达叔说,“但忘记从哪里看来的说法,说橙光开头5000字内不能死人。所以第二次做就要谨慎一些。”
丨 在高考里只占3分
汲取了经验和教训,达叔很快开始了第二版游戏的创作。为了进一步增加趣味性,他拿出了平时在微博上“造梗”的手段:游戏中涉及的知识点既多且繁,然而仔细看来,绝大多数问题的答案一目了然,除了正确选项之外,其他选项几乎都是在刻意搞笑。如战国线中农学家问玩家何为“五谷”,除了正确答案“稷黍麦菽麻”之外,其它3个选项分别为“梁唐晋汉周”“水兵月水兵水星水兵火星水兵木星水兵金星”和“星矢紫龙冰河一辉瞬”。只要不是手滑或故意,以及特别无知,不可能选中错误答案。学生看到另外几个选项后的哄堂大笑,也是达叔确保他们精神集中、深刻记忆的良好手段。
一目了然的正确答案
“这个游戏的目的不是难倒学生,只是需要突出正确答案。”达叔说,“橙光游戏的一个特点,是会让玩家主动寻求不同的答案和死法。每个错误选项都会让玩家最终把正确答案重复一遍,多次重复其实就是记忆这件事情的核心。”
至于学生能否“看懂”题目中的梗,达叔不是特别在意。“学生其实是个差别挺大的群体,为了镇住他们,就得什么东西都知道一点。”他会根据知识点和梗的不同控制课堂上的节奏,“演示到相关的梗的时候,有些属于名人轶事,就说一下,开开玩笑,也算增加孩子们的见闻;有些只可意会不可言传的,就邪魅狂狷地笑笑,让他们自己猜就好了。一般是一半知道,一半不知道,这时候他们自己会开始讨论。我要做的就是让他们聊一会,然后收回正题。”
有些时候,学生的学习能力也令达叔吃惊,他时常感慨“怀疑是不是带了个相声班,讲一道题下面有8个捧哏的”,或者“上周我的学生还只会用陈独秀这个词,被我吐槽以后,这周会用真德秀了。期待下周出现明智光秀”。
像“十动然拒”这样的梗在游戏中比比皆是
学生们对《天下无双》的兴趣超出了达叔的预期。下课后,不少学生会主动通关游戏,有些人甚至玩了二周目、三周目。除了知识点之外,他们对剧情、角色也有自己的看法。在半年前发布的第一版中,角色“田双”受到了不少人的喜爱,但结局却被“发了刀”(死亡),惹来一片感慨之声。到了第二版,达叔为了故事的完整,没有修改剧情,但田双在另一条故事线中再次登场,成了贯穿整个游戏的核心角色。
《天下无双》预计做4到6条故事线,每年寒暑假更新,这也是培训机构上课的集中时段。达叔表示,他在游戏制作上付出的辛苦归根结底还是为了学生。“不断地重复重复再重复,其实就是为了让他们能多记一点东西,”达叔说,“毕竟文化常识在高考里只占3分。”
他希望学生们能以较为轻松的心态掌握这3分。
丨 游戏或许可以成为一种桥梁
千军万马过独木桥,对于高考是利是弊,达叔有自己的理解:“自控力和专注能力本身是筛选的一个标准,能够克服外界干扰专注学习,是应对高考的必要素质之一。”但他也觉得,十几岁的青少年对游戏有需求,实属正常。就像他在《天下无双》里玩过的“胡适日记”梗,连大学者胡适之都难以抵挡“打牌”的诱惑,更何况这些人手一部手机的高中生?
虽然玩的是“胡适日记”梗,但六博其实是古代民间的一种棋类游戏,达叔在课堂上也会对学生做出讲解
达叔会在课间观察学生们玩什么游戏。“他们玩游戏的面挺广的,同时大多数也是一阵风式的,《王者荣耀》《绝地求生》《FGO》《旅行青蛙》《恋与制作人》都有人玩。也有一些学生玩的游戏不那么从众。”虽然达叔自己也玩游戏,但他玩的大多是单机,比如“NBA 2K”系列,或是《红色警戒2》《圣斗士星矢:战士魂》等,要不就是打《CS》,和学生们不太聊得起来。不过上课时如果偶尔提起一些流行梗,课堂上会更热闹一些,交流也更通畅。
林逋的“梅妻鹤子”典故也能与《FGO》拉上关系
林逋的“梅妻鹤子”典故也能与《FGO》拉上关系
督促学生在学习和玩游戏之间取得平衡,教师责无旁贷,但达叔承认“其实挺难的”,没有什么特别有效的办法,“见到了就不断跟他们说,玩可以玩,但是注意时间。差不多了就赶去做题。”
对于在学生中口碑不错的《天下无双》会有什么进一步的发展,达叔目前还没有太多的想法。他曾把游戏推荐给同事,受到好评后至多发条微博庆祝,除此之外并无其他,至于更多、更复杂的游戏设计,他没有精力,也没有技术去做。曾有微博网友在看过《天下无双》后建议他根据《唐代中层文官》再做一个“教具”,并表示想看“长安洛阳的复原图”,达叔觉得“做出来就是个大型RPG了”,庞大的工作量和复杂的设计令他望洋兴叹。
在面对其他游戏时,达叔的态度更加谨慎。尽管有像《刺客信条:起源》的DLC那样偏重教育、旅游元素的游戏作品,他对游戏公司能够还原历史、兼具教育功能仍然不甚乐观,只是希望在涉及到历史、文学等方面的知识时“做得考究一些”。
“人家(游戏公司)的目的并不是为了学生的学习。”达叔说,如果在一些世界设定和时代设定上能更注意一点,就更好了。毕竟有很多人因为《大航海时代》对航海大发现时代发生了兴趣,因为《刺客信条》对欧洲中世纪历史感兴趣,或因为《真·三国无双》和《三国志》对三国时代感兴趣。“其实游戏设定和小说、故事设定一样,是在展开一个世界,如果依托某个时代,那么尽量做得考究一些,也许会更有意义吧。”
原文链接:他做了个穿越游戏给学生玩
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引子
随着一张隐藏了各种彩蛋的海报开始在朋友圈疯传,CF十年火线盛典来临的消息也开始为更多人所知。
了解并自发分享这一消息的人,他们有的人也许没有电竞明星身上的光环,没有从业人员那些波澜壮阔的经历,但在过去的这些年里,正是他们的存在,他们的推动,他们的疯狂,让CF成为了在这个国度里最具影响力的FPS游戏,没有之一。
这样的一群人,他们的枪战梦想,他们对FPS的痴狂,值得我们用最诚挚的文字来记录。
01 “老夫”聊发少年狂
“酒已备好,谁有故事?”
我在上海本地的几个玩家群里发出消息,寻找愿意接受采访的CFer。
消息发出后,老顾是第一个回应我的。
身高一般般的他,却有着一身宽松T恤也掩藏不住的壮硕肌肉。
我们的会面地点,在一家本帮菜馆子。在等待上菜的时候,老顾就在我的刻意引导下,聊起了自己从高中到大学,从大学到如今做三文鱼生意的话题,顺便还秀了秀他的MMA综合格斗教练证书。
“你不是生意挺忙吗,怎么还有空考这个?”
“我对自己喜欢的东西就愿意花时间,比较痴迷吧,我也没打算真的去做教练,不过考个证书证明下自己也挺好的……”
“就像当初玩CF一样?”
我的问题,似乎勾起了老顾的很多回忆。他兴致不错,我们互敬一杯黄酒后,他也拉开了话匣子。
老顾是在武汉上的大学,毕业后却放弃了所学专业,放弃了保研,成了一个纯粹的商人。
“我认定的事情,谁都拦不住……可能就是因为有这么股‘疯’劲,我不管打游戏还是做生意,都还算比较厉害吧。”
老顾大一时开始接触CS,从此痴迷上了FPS游戏,一度还曾组织过队伍打过WCG的预选赛。而CF在国内上线时,他刚开始穿梭于周边省份的三文鱼养殖场。
“那时候总在到处跑,在一个地方考察就是几个月,可总有一半的时间是待在城里的酒店哪也不去的,我毕竟是个外地人,跟当地人语言也不是很通,要等着和客户约好时间才能去渔场,所以闲着没事的时候就去网吧,然后开始接触到CF……”
说起自己玩CF的经历,老顾甚至忘记了夹菜,于是我就夹菜给他,弄得他有些不好意思。
“因为我FPS玩的年头久,所以一直都是自己带鼠标去网吧,记得当时买的炼狱蝰蛇带去网吧用,还总有人跑过来看,都觉得挺新奇。毕竟十年前嘛,那时候的网吧很多还都是那种一二十的山寨鼠标,可比不了现在。有人问我多少钱买的鼠标,我说好几百,他们都说我疯了,我就笑笑……”
(一把枪,一只鼠标,启蒙了很多中国FPS玩家的外设概念)
我给他空空如也的杯子倒上酒,继续听他说。
“有时候觉得自己挺疯的。想想我也是三十几岁的人,孩子也眼看要上小学了,可直到现在,没事的时候我还是会上游戏打几把。当然了,一周也就是那么一两个晚上吧。加上现在年纪大了,反应也确实慢了,只能靠意识打打了,所以多半都是玩老图,新图也没那么多时间精力去重新适应。”
“你玩游戏的事,家里人没有意见吗?”
老顾抿了一口酒,摇摇头。
“一言难尽……刚开始肯定有想法了,虽然说我跟我老婆认识的时候她就知道我爱玩游戏,刚在一起的时候也还好,尤其她怀孕的时候我基本都没碰过家里的电脑,但孩子上幼儿园以后,我慢慢又开始玩上了,她意见就很大了。”
“那你后来怎么说服她的?”老顾的经历和很多他的同龄人差不多,但大部分故事的结局往往是男主人公彻底远离游戏。
“吵过架,但后来想想,自己有点过分了,所以就和她坐下来好好谈了谈,就跟今天似的,找了个安静的地方,我和她讲了以前打游戏的事,又保证自己肯定不会减少陪她,陪孩子的时间,无非就是自己少出去和朋友喝酒呗。再说了,比起出去应酬喝酒,她宁可我玩游戏,或者待在家里看比赛……另外,我还打算等这边生意慢慢上正轨了,自己可以闲一些了,拉几个人一起玩,打打百城周赛什么的……说起来,以前最大的遗憾就是总一个人到处跑,在网吧玩,没打过一次正式的线下比赛。”
看着情绪越来越高昂的老顾,我很难不动容。毕竟大部分热爱游戏的人,到了老顾的年纪,都无法像年轻时一样有充裕的时间玩游戏,关注电竞赛事,对他们来说,能够亲自参与一次比赛,大概也是人生中难得的一次“老夫聊发少年狂”吧。
02 人生如游戏,年少当奋起
第二个愿意和我见面的,QQ昵称叫做“西夏”,是个“沪漂”。
西夏是个95后,来自宁夏首府银川。有趣的是,因为WCA的原因,银川在电竞观众群体中的认知率反而远高于一般大众,至少看过WCA比赛或直播的人,大都知道银川是宁夏的首府,以及梁静茹并不是宁夏人。
“之前去现场看过WCA吗?”
“没。”西夏摇头,眼神里有些惋惜,“全银川也才两百多万人口,像我这样喜欢玩游戏,看比赛的人相对比较少,很多去现场的都是外地坐飞机坐火车来的,2014年第一届WCA的时候我还在银川上大学,本来挺想去看CF比赛的,尤其是白鲨和AG的决赛,但因为准备实习就没去了。再后来,我不是就来上海了吗,上班了也就没机会了……”
(WCA上的白鲨)
“那确实还是挺可惜的。”同为沪漂,我挺能理解他的感受。
“其实也没啥,比赛嘛,CF一年到头多的是……我已经和朋友约好了,月底要去CF十周年现场去看CFGI的决赛。”
西夏是我这次采访的几个人中,唯一一个主动提及CF十周年火线盛典,以及在盛典现场进行的CFGI(穿越火线国际邀请赛)决赛的人。看得出来,他是那种真正疯狂痴迷于电竞的人,而不仅仅只是拿游戏当娱乐。
给西夏又倒了一杯啤酒,他几乎是一饮而尽。
“你们上班挺忙的,平时还有时间精力玩CF??”
“这有啥?时间这东西,挤挤总会有的。不过我们空闲时间确实挺少的,所以我也就偶尔项目不忙不用加班的时候回去玩一玩,而且基本上没精力打爆破了,就玩玩团竞,毕竟马上复活不用等。”
“那你还看比赛吗?”想起他刚才提到白鲨和AG的第一届WCA决赛,想必也是个资深观众。”
“看啊,看比赛的话就比较方便了,反正大比赛都有重播,晚上睡觉前躺床上用Pad看会,不过直播的话就很少有机会能看到了,好多比赛都是下午打,或者像是周六这种时候,我们周六基本上是要上班的。”
“那确实太辛苦了。”
“没啥,习惯了。”西夏对于自己的辛苦好像并不特别在意,“反正还年轻,不趁着现在玩命拼一拼,像我这种漂在上海的哪里会有机会?这就跟我以前玩CF的时候一样,想比别人厉害,爆头率高,那就是苦练,疯狂地练,我从刚开始谁都拼不过,到后来能带着几个刚玩不久的同学拿到百城周赛的第二名,就靠一个字,练。我是觉得,人生和游戏一样,除了特别有天赋那种啊,像我们这种普通人,就一条——吃得苦中苦,方为人上人!”
这之后,和西夏聊了很多,但话题大多集中在他的家乡,他的理想抱负。看得出来,无论对生活,对游戏,还是对家乡,他内心里都有着一股任何人都阻挡不了的热情。他身上那股子疯劲,在同龄人里似乎并非常常能见到。
爽朗,率直,又有些小执拗,西夏是很典型的西北汉子。又或许,只有他这样的人,才能循着自己认准的方向无畏前行——无论在CF里,还是在生活中,皆是如此。
03 “重要的不是游戏,是和你一起玩游戏的人。”
这是很多游戏老饕前辈们常常故作高深时告诉年轻人的一句话。有些装13,但却是至理。在所有喜欢网游,喜欢竞技类游戏的人眼里,游戏最令他们“疯狂”的因素,永远都是“人”。的确,同学,朋友,兄弟,甚至是敌人……正是这些“人”,才让游戏变得更有意义。
这些,也是身为CF资深骨灰的卡卡和我反复强调的。
卡卡是个90后,本地人,目前自由职业,接些听上去很高大上的装潢设计私活,想来也应该有不菲的收入。因为早年父母帮衬,在上海房价还并不十分惊悚时全款买了房,所以经济上本就无压力。也因为这样,他有比较充裕的时间用在游戏上——PS4买了Pro,XBOX-One买了天蝎,NS甚至买了两台,因为中途被女友霸占了一台去玩马里奥赛车,他等不及要玩荒野之息就只好重买了一台。另外,他的Steam库里也有500多款游戏。
(互加好友后看到了卡卡的游戏库存)
我们见面的地方,是他家附近的一家星巴克。
当我说出自己因为工作的缘故,所以基本上市面上所有类型的游戏都会或多或少有所接触的时候,卡卡显得有些兴奋,于是我们就开始聊了快两个小时的各种单机,主机游戏,从历年的IGN满分作品,到今年E3上公布的几款潜力大作,以及一些连我都了解不深的冷门小众独立游戏。
不过,在对于大众流行网游的态度上,卡卡似乎和大多数单机、主机拥趸的想法不太一样。
“玩的游戏多了,其实就越来越有一个感觉——单机、主机游戏好玩归好玩,但其实真正能让自己记一辈子的并不多,有时候回忆自己从小到大的游戏经历,发现还是以前和朋友,和宿舍同学一起玩游戏的场面最有意思……”
“比如CF?”
“当然也有CF,不过我想说的其实是,所有能够和朋友,和兄弟死党一起玩的游戏。特别小的时候,跟周围邻居家几个差不多大的孩子一起玩小霸王,玩SFC,世嘉土星,再后来开始玩PS,然后慢慢就有了网游,魔兽世界火的时候我也玩了好久,再然后就被宿舍同学拉着一起打CF了。其实这些游戏不管哪一个,在我看来都值得玩,因为重要的是有人和你一起玩,以及和你一起玩的人。”
说到一半,他从手机里翻出了一些旧照片,都是他和他过去的队友们的合照,以及打比赛时的照片。
“想想那时候,和几个最好的哥们一起组的战队,不知天高地厚的,到处约人打网吧线下比赛,打CF百城……记得有一次跑到闵行那边一个网吧,去打他们那组织的一个比赛,结果因为堵车,来回路上就用了四个小时,人累得要死,最后的奖品也就是网吧的200块充值卡。我们人都住浦西的好吧,怎么可能跑那么远上网,所以当场就把卡送给在那边刚认识的几个人了。”
(多年前上海某网吧里进行的百城周赛)
“就算离得不远,你们本来也不在乎一般网吧比赛的奖品吧?”
“不不不,我们其实还挺在乎的,充值卡那次算是特殊情况了。”卡卡立刻表示否认,“奖品这个东西,又不在乎是不是很值钱,毕竟小比赛嘛。我们在乎的,就是赢到奖品的这个感觉,到现在我家里还放着好多那时候赢的奖品什么的,比如T恤啊,帽子啊,外设啊之类的,都锁柜子里了,没舍得用过。有时候看着这些东西吧,就能想起来以前我们这几个‘册裤兄弟’(指从小长大的朋友)一起疯的时候,毕竟现在出国的出国,去外地的去外地,再不就是上班忙,很难再凑在一起了。”
“那你现在还玩CF吗?”
“现在嘛,有一段时间没玩过了。”卡卡流露出一丝无奈,“几个兄弟现在各有各的事业,就我自己三天打鱼两天晒网的也没什么追求。一个人的话,有时候觉得没意思,平时就玩玩单机,有比赛的时候看看比赛…………不过现在听说要出CFHD了,画质提升了这么多,好像其他改动也不少,我肯定会去试试的。”
聊到最后,已经知道了我比较擅长狙击的卡卡,还和我约定了等CFHD上线后,和他们组队开黑,以弥补原本五人队伍里,因为原来的主狙击手移民加拿大而留下的空缺。对他来说,不组满5人队,不太想玩竞技类游戏,这大概也是他的一个执念了。
04 “一个人玩游戏并不寂寞”
和卡卡的执念相比,Gary似乎完全是另一类人。Gary是唯一和我在酒吧见面的人。
酒吧,90后,再加上他用作QQ头像的照片里酷酷的发型与纹身,让我在见面之前一度觉得,Gary应该是那种“夜店咖”。然而我猜错了——实际上,他是那种我不主动发问或者闲聊的情况下,可以一直小口喝酒而基本不说话的人。
经过了几番推进极为不易的谈话,我开始对他的这种沉默有了更多的了解。
Gary在投行上班,家住宝山,每天往来于陆家嘴和宝山之间,只为了省一些房租。虽然不好意思打听,但我相信他的收入并不低,至于节俭,对他这样的年轻人来说,可以有很多不同的原因,他不说,我也就不便追问。
(陆家嘴夜景,左侧的环球金融中心是CF首届冠军杯的举办地)
我唯一可以肯定的一点是,只有在聊到游戏,聊到CF的时候,他才会主动多说一些话。
“我接触CF很早,那时候才刚有生化模式。”
“那是09年了。”我稍稍回忆了下。
“差不多吧。那时候年龄还比较小,是被一个表哥带着一起玩的,后来就成了我寒暑假必玩的游戏。不过那时候玩得不好,不懂压枪,爆头率也低,玩爆破,团竞基本是被虐,就只能玩生化了。后来出了挑战,就开始玩挑战。”
(初代挑战模式中的BOSS“巨锤兽”)
“那你也算是第一批挑战模式的玩家了。”
“不止挑战,还有很多模式,我可能都是第一批参与的。毕竟那时候枪法意识都不行,也就只好去玩一些PVE的,或者比较休闲的PVP玩法,免得坑了队友。再后来,慢慢玩的久了,枪法也练上来了一些,就开始打打团竞,偶尔也会去试试爆破。”
“没有找朋友一起玩吗?组队开黑的话,其实个人水平高点低点都还好吧?”
Gary苦笑:“身边的人都不太玩游戏,也不懂游戏,没什么共同话题。他们每天想的,只是往上爬,或者是到处争取跑项目,全国各地到处飞,然后到处打听哪里的酒吧女生比较多……”
“那,你现在还在玩吗?”
“玩啊,干嘛不玩?毕竟攒了那么多人物和枪,不玩不是浪费?”
“有想过哪一天不再玩这个游戏了,你还会不会去玩别的吗?”
“不玩CF的话……我可能就不玩游戏了吧。反正我现在是这么想的。因为,那个时候我可能已经年纪大了,反应慢了,玩不动游戏了。否则,只要CF还在,我会一直玩下去,哪怕最后只有我一个人在玩。”
我有些难以理解他的这种想法,说是热情,似乎谈不上,他好像对任何事物都没有太大的热情;说是理想,好像更不对,他并没有像西夏,像卡卡那样,在游戏时有自己明确的方向和目标。
“一个人不会太寂寞了吗?”
“不,我从来不觉得一人玩游戏会寂寞。难道不是寂寞了才会去玩游戏吗?CF十年了吧,我玩了九年,可我在网上认识的人里边很多比我还玩得早的。那你说,这些玩了十年的人,他们不寂寞吗?”
我忽然意识到,这个不苟言笑的投行年轻人,其实根本不用我在这倚老卖老给他灌什么鸡汤。能够在陆家嘴混迹金融圈的人,又岂是庸人?也许对Gary来说,CF早已经是他生活的一部分,是多年来形成的羁绊让他不愿舍弃,但同时CF也填补了他寂寞的时光。
05 再不疯狂我们就老了……
康斯坦丁是这一批CFer里边,我最后一个约见的。
原本,他也曾经是个狂热的游戏玩家,除了CF,LOL这些外,各种手游他也会热衷于尝试。不过,自从前几年准备司法考试开始,有大半年没有碰过任何一款游戏,他也就从这些游戏里“流失”了。如今在徐家汇一家律所当律助,工作并不轻松。
当然,用他自己的话来说,他只是暂时“AFK”了。
“要不是你在群里说,我可能都没意识到,这游戏居然都公测十年了。”一边说着,他一边熟练地泡好牛百叶,蘸上酱料,送到嘴里,“这家店不错啊,我还是第一次来,但味道感觉真不比我在广州出差吃的八合里差了……”
说话间,康斯坦丁毫不掩饰自己对于潮汕火锅的喜爱。
把各种肉类都试过一圈后,他才擦了擦嘴,似乎有些歉意地对我说:“让你见笑了。下午跟老板(律助通常会喊自己在律所服务的律师为老板)出去开庭,结果完事以后老板跟法院里遇到的几个老同学去吃饭了,丢下我一个人回来,刚刚来你这的时候是真饿了……”
“不来点酒吗?”
“不不不,我晚上还要回去整理材料,明天老板要用的,不敢让自己晚上头脑不清醒。”
“这么忙?”
“还好吧,比我忙的人也不少。”
“这倒是。”
相比起起来自大西北的西夏,康斯坦丁再忙,也总有老板手头没案子的清闲时光,在这个人人都在逐梦的大都市里,他已经算不上是最累的那类人。
“本来我想的是,忙完这几个月,再好好玩玩游戏,回去玩玩CF,LOL什么的。不过,好像又有点怕回去。”
“为什么?”
“版本跟不上,技术也退步了啊。”说到这里,他忽然掏出手机,“让我看看现在都是什么版本了……”
再然后,就是他先后打开了CF和LOL的官方App,搜集到了各自的版本信息,然后是不断地发出惊呼。
(“掌火”早已是回归老玩家提前了解版本信息与活动的首选)
“也就两三年没玩,变化这么多吗?”
“其实万变不离其宗嘛,玩几天就好了,另外……”
我拿手机给他转发了一条有关CF十周年火线盛典的消息,并且答应他,会想办法帮他要到一张票。而得到我承诺的康斯坦丁显然有些喜出望外。
而最后的结果也基本如我所料,康斯坦丁成为了又一个开始等候十周年火线盛典开幕上线的热心粉丝。他拍着胸脯保证,不管自己到时候多忙,都一定会去。
“看来,这两天我得把游戏重新下回来,好好练练了……想当初我也是看过CFPL的人,我可不想回去火线盛典看人打比赛都看不懂。”
“怎么,这下不怕跟不上版本了?”感觉因为门票的事,彼此的距离拉近了很多,我也就忍不住拿他刚才说的话开起了玩笑。
“嗨,什么跟不跟得上,也就是说说而已,说说而已。”他刷了会手机,忽然转身从旁边椅子上放着的公文包掏出一个iPad,有些急切的一顿翻找,“下周开始应该没那么多事了,我可以多请几天假了。”
“火线盛典也就一天,再说时间还早,你下周请假干嘛?”
“不是说了吗,我要重新练练技术,盛典那天本来我就休息,不用请假……对了,我还要多看看今年的联赛回放,现在新人好多都不认识,不熟悉下到时候看得多尴尬……”
“你疯了吧……不怕被老板炒的?”
“疯就疯吧,不是歌词也说了,‘再不疯狂我们就老了’?CF还没老,我们其实也不老,干嘛不让自己开心点呢?再说了,好歹也是二十八岁的人了,事大事小我还是拎得清的。”
“你不是不肯说年龄的吗?”
“额……我有说过吗?”
尾声
这些,是几个CFer的故事,他们平凡,但似乎并不普通。
他们的故事里没有WCG决赛舞台上的辉煌和遗憾,没有创办俱乐部和带领战队的艰辛卓绝,但十年CF,让更多的普通玩家拥有了同样一段青春回忆。这些回忆里,有无惧一切的勇气,有成长后的感悟,有最难割舍的兄弟情谊。
当然,回忆里更不可缺少的,是已经走过十个年头,历经逾百次版本更迭,打造了十年职业电竞赛事,并很快就要在上海东方体育中心举办自己十周年线下盛典的CF。
或许,十年前和你一起“疯”的人,有的暂别了曾经每日不离手的游戏;或许,随着年龄的增长,我们大多已经不再像当年一样无惧无畏;又或许,曾经以为一辈子的兄弟,刀山火海都要在一起,如今却为了追求各自的生活而难再聚一次……
但这些,其实都不重要。
重要的是,你热爱过的枪战岁月,你热爱过的兄弟热血,它们都真真切切记录在了你的脑海里面。
我们在CF里一起“疯”过,我们也永远在彼此的记忆里存在过,这便够了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1