展开全部 在第二层最下面,你第一层下来,一直向下走,走到不能走了转右继续走,搭两次电梯(我是说机场的那种,你明白的吧)就可以了
机械45技能—机械工厂 http://media.17173.com/dnf/2009-10-24/20091024163329220.shtml
机械新技能—G系炮 http://media.17173.com/dnf/2009-10-24/20091024163331012.shtml
机械厂,G系炮
http://www.tudou.com/programs/view/Fg5enRlNj38/感觉刷图很实用的招。
形容一下关卡
最近第五人格强势登入手机端,公测火爆程度出乎意料。这是一款刺激的控制类游戏。简单的来说就是新版“跑跑抓抓”。游戏一开始会有个很长的故事情节,如果你是老玩家可以选择跳过,如果你第一次玩,强烈建议你好好的体验下这段游戏背景故事,可以说非常的有趣。
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
很多新玩家可能对游戏里面的角色还非常的陌生,这就来给大家讲讲这个游戏的人物和加点。
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[医生]
[道具]针筒(自己治疗)
[医药专精]这个技能的特点就是自带治疗工具,这样被监管者打到后,也能自我治疗,回复血量。
[医术高超]这个技能能增加治疗自己和他人的速度。
[上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。
[天赋加点]
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[医者]*3 [避难所]*3 [吊桥相应] [消无声息]
这组加点的思路是为了有更好的救援能力,总的是加速治疗和更容易近的伤者。
[攻略]
医生是这个游戏里治疗最快的英雄了,所以你的主要目标不是破解密码机,而是及时的去解救受伤的队友。但是救人之前得先救自己,所以请先给自己打满状态。由于医术和道具的交互速度不高,所以可以选择找个人一起去解救被绑到狂欢之椅上的队友。
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[慈善家]
[道具]手电筒(照射监管者可以让监管者眩晕一会)
[身体灵活]翻墙速度提升。
[顺手牵羊]所有玩家破译密码机触发概率提升,判定的区域降低。
[偷窃技巧]所有玩家开箱子速度加快。
[天赋加点]
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[攻略]
慈善家是这个游戏里最容易秀监管者的角色了,因为他灵活的特性,可以用翻墙和摔板子给监管者一个爆头杀。由于慈善家非常的灵活,所以如果遇到监管者守尸的时候,慈善家可以借助灵活的特性前去救队友。
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[律师]
[道具]地图
[深谋远略]可以显示范围内的一台密码机器
[蛊惑]增加所以玩家在狂欢椅上的坚持时间。给予范围内逃生者治疗能力。
[上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。
[律师本能]看到附近队友的轮廓。
[天赋加点]
第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档
[攻略]
律师可以说是这个游戏里破解密码的关键人物,因为律师手中的地图可以避免找不到密码机的尴尬情况。律师主要的作用就是带游戏节奏。只要负责密码机和跑路就行。救人的事情不太适合律师做。
这个游戏最重要的就是团队协作,如果有队员不幸被抓,能救的话一定要去救,因为随着人数的减少游戏的成功几率就越低。
今天就先给大家介绍这几个常出现的逃生者。希望大家对游戏能有个更深的认识。
李元芳在本赛季中可谓是大放异彩,不管是高端局还是低端局的上场率都不低。用来打野效率高,支援快,可以及时发现埋伏在草丛中的敌人。想要玩好王者荣耀中的李元芳,在下路对线时能够最快速度拿下防御塔,玩好李元芳,合理的搭配是非常重要的。
技能解析
李元芳的被动技能发动时可以探测附近敌人的动向,并且获得他们的视野范围,对于躲在草丛中的敌人可以起到反GANK的作用。一技能是元芳的核心输出技能,标记目标后就是爆发期,技能持续时间之内李元芳的普通攻击会附带额外伤害,并且将标记触发爆炸后会造成二段伤害。二技能是李元芳的保命关键位移技能,释放时拥有无敌效果,如果用来当做输出技能也不错,持续的减速效果跟多段伤害也非常可观,补刀神技。三技能是一个持续性的输出控制技能,主要用来分割战场跟限制敌人的走位,大招还有另一个效果就是可以触发一技能的标记,一、三技能并用比较考验玩家的手速。
铭文推荐
红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6
蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
属性总和:物理攻击+29、物理穿透+100、移速+10%、攻击速度+10%
这套铭文对李元芳的属性提升比较全面,高额的物理护甲穿透加上物理攻击加成,可以让元芳在前期就能获得优势,打人更疼。10%的移速跟攻速加成也能让元芳在打野跟支援的速度上快人一步。
推荐六神装
李元芳出装可分为打野装跟射手装
打野装:贪婪之噬-影忍之足-泣血之刃-暗影战斧-无尽战刃-名刀·司命
打野位的元芳前期先购买普通打野刀,清空野区后将打野刀升级为追击刀锋,这时可以先出后面的装备,影忍之足提高生存能力和移速,泣血之刃用来为李元芳提供野区续航,暗影战斧可以提供冷却缩减、生命值、护甲穿透以及攻击敌人几率减速的效果。在出无尽战刃之前可以先将追击刀锋升级为贪婪之噬,出了无尽战刃之后的元芳爆发能力更强,靠一技能的爆发就可以直接带走脆皮英雄。最后一把名刀·司命拥有免疫致命伤的效果,避免后期被敌人秒杀。
射手位出装:急速战靴-末世-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-名刀·司命
射手装的元芳在前期依靠急速战靴跟末世的攻速加成就足够了,末世这把武器对英雄的属性提升比较全面,有续航、输出还有生命值百分比伤害,配合泣血之刃的续航效果可以提高元芳的生存能力。无尽战刃加破甲弓两件输出装可以打出高额伤害,就算敌人是坦克也抗不住两套输出,最后的名刀·司命依然起到保命作用。
最佳搭档推荐:
李元芳的爆发能力虽然强,但是在面对一些灵活性强的英雄时略显乏力,如果搭配一些合理的英雄可以让元芳轻松反制他们。
钟馗在游戏中是一个团控能力非常强的法师英雄,他的二技能可以将远处的敌人直接拉到身边,再接一个大招不断的眩晕控制,敌人根本无法动弹,李元芳的身边跟随一个钟馗可以说是钩谁谁死,将敌人拉到身边后元芳立刻接一技能瞬间输出,脆皮直接带走,如果是坦克英雄钟馗可以开大招继续控制,李元芳在一旁尽情输出就可以了。
钟无艳的粘人能力跟团控能力在游戏中也是非常恶心的,她的石化控制效果总是可以把敌人活活控到死,一、二技能还有减速能力,总之被钟无艳缠上就别想轻易离开。当钟无艳跟李元芳在一起时,选择保护好元芳,不要离开得太远,有敌人靠近时就使用一技能突进,配合二技能减速敌人,元芳使用一技能标记敌人之后可以预判敌人的走位,丢一个大招切断敌人退路,钟无艳开大不断粘人,敌人石化后直接拿下人头,就算敌人没有被石化,也抗不住元芳的爆炸输出。
总结
李元芳无论是打野位还是射手位都非常容易上手,瞬间爆发能力强,拥有反GANK能力,对于喜欢探草丛的玩家是个不错的选择。
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原创作者 | 李锐
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高效工作,快乐生活!
“大家好,今天我们分享关于门将选位的一些内容,希望大家喜欢!
这篇文章将讲述关于角度的理解和一些常见的错误,以及如何让训练更加贴近现实,我们现在开始:
起始位置
守门员行动起始位置的选择,是门将基本功最重要的一个方面,但是很多守门员都做得不好,下面我们简单介绍门将如何选择自己的位置和角度。
描述角度的基本方法是用量角器。如果我们站在球门中间,球就在我们面前90度的方向。
图1-量角器
首先我们的球门宽约8米(7.32米)或者说八步,但是在实战中我们很少从前门柱移动到后门柱走满八步,这就是我们提出3或5步规则的原因。
图2-3步&5步规则
迈步规则:
起始位置在离门线三码的地方。和罚球点在一条线上。
当对手在18码区域附近的时候,可以激进一点,离门线5码。
如图中所示移动步数。
一步距离约与肩同宽。
下面我们就给大家详细介绍一下这个规则以及它是如何帮助我们应对来自各区域角度的射门。
3步规则:
覆盖球门中央及左1步和向右1步的区域。
用于扑救D区周围及球门两侧的射门,图中的红色区域。
5步规则:
覆盖从中心向左向右各两步的区域。
用于扑救从罚球区边缘到D区外的射门。
起始位置:
大多数守门员都会选择离线三步的位置。
门将确保始终面对球,脚步随着球移动呈弧线移动。
守门员在一场比赛中大部分的迈步都是与肩同宽,除非角度发生变化时。
角度有哪些参考点?
罚球点
D区
对手的球门
运用三步或者五步规则的时候,最重要也最容易的参考点是罚球点,它可以让你更容易地找到正确的位置。如果我们训练的地方没有球门区域,可以在12码的地方放置一个标志盘,这样可以帮助守门员找到合适的角度。
训练角度
所有的训练都应该有一定的角度。不要直接从中路射门,从两侧射门,这样守门员必须重新调整他的位置。
常见错误分析及解决方案
第1个错误——只要对手轻轻碰球门将就移动脚步
我们可以看到,即使在最高的水平比赛中,当球传到前锋脚下,前锋轻轻将球拨向外侧,守门员便随之移动。其实此时的角度并没有发生变化,盲目移动会导致不稳定,从而影响扑救。
解决方案:如果球只稍微向左或向右移动,则不要移动!
第2个错误——太接近近门柱了
一个守门员不应该在近门柱被击败只是一个神话。请务必忽略它!对门将来说,如果被对手打后门柱进球,也是非常沮丧的,因为这意味着我们封堵的角度不对。大多数守门员,尤其是年轻的守门员,当球在球门侧面时,会离近门柱太近,然后每次都不得不被迫后退。
解决方案:用5步规则把你的角度调整到合适的位置,这样你就可以节省扑救近门柱射门的时间。
第3个错误——在死亡区域
图中红色的区域是死亡区域。这里非常危险。如果我们进入这里,要么失守,要么只有很少的反应时间来扑救。
解决方案:以一定角度站住位置,只有迫不得已或者五人制足球的时候可以进入。
第4个错误——球在边路区域时选位错误
当球出现在边路区域时,多数的守门员都太靠近前门柱,然后要么被对手打后门柱,要么被对手传中打“空门”。
解决方案:球在边路是反应时间要更多些,可采用3步规则。
第5个错误——不实用的步法练习
我们都在网上看过标志盘或者锥筒脚步训练。但这并不实用,因为:
1. 球场上没有标志盘或者敏捷梯;
2. 大多数守门员会低头看着自己的脚,而不是盯着球看,容易养成坏习惯。
解决方案:在训练中使用正常的步伐。在射门前让球动起来,改变角度,练习向前迈步和横向迈步。
第6个错误——没有封死角度
关于这一点可能会有争议。因为实施这个技巧这需要完美的时机。如果球进入12-18码区域,那么很有可能会发生一次射门,所以我们有两种选择,要么留在原地,要么在最后一刻作出调整,然后在6码线上进行扑救。
当球靠近你的时候,反应时间就会越来越少,如果你选择深入防守,对前锋来说射门角度会变宽,更容易进球。所以我们仍然可以应用3或5步规则封死角度并进行扑救。
解决方法:如果我们不想封死角度,那就要做好扑救球门死角的准备。
第7个错误——无意义的脚步和脚下动作太多
无意义的脚步是什么意思?如果你的脚向内移动,就是一个没有意义的脚步,很可能会因为这一步,导致我们丢失一个近距离的射门。大多数从身下穿过的射门,都是因为过多的脚下动作和起始位置不稳导致的。
解决方法:练习两腿分开稍微宽一点,以保持一个稳定的起始姿势来避免这个问题。
第8个错误——仓皇失措
很多门将在球队控球失误,被迫后退时会仓皇失措迷失方向,这样会让前锋更容易进球。
解决方法:即使在没有危险的时候,也要保持一定的角度,这样可以让我们更好的重新调整,我们可以用余光找到罚球点确定自己的方位。最后,今天的内容可能有些争议,希望大家分享自己的意见,在分歧中寻找共识,以帮助我们自己的教学和训练。
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原创啊...会累死人的OTZ... 总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了 第一关 故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品. ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天. 第二关 醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务. 第三关 当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧. 第四关 以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成. 第五关 第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现. 第六关 次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里. 第七关 醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成. 第八关 出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成. ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢? 第九关 主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20). 第十关 主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成. 第十一关 第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了. 第十二关 装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成. ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧. 第十三关 次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关. ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始. 通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去. 洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次. ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了. ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可. ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○● 通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情. ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍. ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都. ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻. ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战. ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了. ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘. ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍. ★二周目剧情●完
有部分玩家说网速不够快,希望能推出文字版攻略,现在就整理出《机械迷城》文字攻略,一共十七章,与傻瓜式攻略相对应。 第一章——世界的开端 游戏刚开始,会显示这个界面,不会操作者可以参见机械迷城怎么玩一文。然后就是组装机器人,点击图中白圈内位置,身子掉下来了: 再点击机器人的头部,身子也出来了。可是他还是没有手和脚,咱可怜的主人公。点击旁边的小老鼠,它会像你要一个娃娃。将机器人拉高,取得红圈中的娃娃,这时将鼠标移到最上方,我们可以看到道具栏中已经多了一个娃娃。 先点击娃娃,再点击老鼠,把娃娃给它,老鼠也会回报咱一条根,总算可以走了。拿红色圈圈中的磁铁,再点击蓝色圈圈里的线。 往前走,踩一下立着的杆子,把物品栏里的磁铁和线组合成一个道具。点击道具,再点击杆子。另一只手也被吸出来了。正式开始迷城之旅。 第二章——伪装过桥 咱们主人翁刚来到新地方,就被踢了一脚,然后那穿制服的家伙过桥了。主人翁也想过桥,但因为是平民,被无情的拒绝了。现在只有去找一个蓝色的带灯泡的帽子,伪装过桥。 在上图中白色部分发现类似帽子的东西,点击一次后收起它,再点击几次,把其它的都丢完后有一桶油漆。将其放入红色区域中的染色缸里,再将“帽子”丢进去,成功染成蓝色。 下面该去拿灯泡了。走到左边的灯杆下面,点击爬上去,记得回收下面的铁棍,插到上面去,如此反复两次,再一直往上爬,到达顶点后,拉长身子,取下灯泡。 掉下来后,把灯泡和帽子组合在一起。戴在头上,再去找那站岗的家伙。哈哈,成功骗过他了,顺利过桥~~ 发生什么了,啊啊。。。主人翁摔到桥下去了。唉,“帽子”和灯泡全飞了~~!!本关到此结束。 第三章——运输轨道 上一关从桥上掉了下来,走到右边。将身子缩短,点击红色区域内的表,调节到图中所示,再点击下方的红色按钮。 看见上方的杆子移动了,爬上左边楼梯,捡起弯勾。装在图4的白色区域上。 拉长身体,跳到前面移动的杆子上。杂技表演开始~~!!爬到最右方,取得金黄色的勾子后掉了下来。将勾子丢在铁轨上(注意是离自己远的那一根)。再拉动楼梯的把手。接着货车翻车了(奸计得逞!),取下轮子放铁轨上,此时主人公还在YY,好可爱的说~! 点击轮子坐上去,拉动钩子,顺利过关! 第四章——逃出大炉房 主人公被当成货物滑进了一个大炉房里。进去后看见一个胖乎乎的家伙下来,把货车里的东西吃掉了。现在我们又有一个空货车了~!先走到最右边白圈的地方拿钥匙。 走到中间点击红圈中的开关,这样子我们才可以操作右边的设置盒,将设置调整到下图的样子。 然后点击盒子右边的红色按钮,迅速跑回到货车那里(此时记得先调回正常的高度,因为加长版的主人公不但没有跑得更快,反而慢吞吞的,我在这里就跑了好几次)。 跑到这个位置后点击上货车,然后吊手把主人公吊起来,在接近左边的平台时,点击一下,就跳到上面去了。如果没有点击,吊手会直接把你丢火炉里,可怜的娃~~!拿出前面得到的钥匙,打开绞线盒,点击白圈位置调换两根线,之后跳下来。跑到右边的设置盒那里,点击一下开关,再快速上货车(同样记得调身高)。 这时你会发现,吊手直接把你送往右边的洞里(此时对着右边的洞点击鼠标左键),跳进去后本关结束! 第五章——监狱逃生 才刚出炉房就看见一个家伙吐了一堆紫色的的东西(MS是前面货车里的),然后又用枪将主人公给吸下来,丢进了牢房了。真是祸不单行啊~~!! 牢房里还关着一个小机器人,已经完全无精打采的样子,估计是关太久了,真是可怜。和他对话,他居然说想抽烟,额,那咱就去找给他吧。 走到最右边,收起管道里长出的绿绿的水草。再走到左边,抽一点卫生纸。 将自己拉高,放在灯泡上烘干~!!再将卫生纸和烘干后的水草组合在一起,一根烟光荣的诞生了。。不得不说,那家伙在这关这么久都没有找到,咱就这么一下给弄出来了,真是聪明啊~!! 把烟递给他,他抽了烟后和主人公握手,哦、错了,他直接把手给主人公了。。吸烟的代价~~! 然后走到左边的老鼠洞处,缩短后拿开始得到的手去勾一个东西,旁边房里两个机器人胆子特小,很搞笑的说。一直会伸到最左边的牢房。抓住了柜子后,使劲晃,拖把就掉下来了。拿回来自己用,把手还给抽烟的小机器人后再将拖把组合起来,打开了下水道的盖子,一直往右边走,会看见最右边有一个下水道的盖子,过去后,此关通过。 第六章——完全逃离 到了一个新的房间,看见一个警卫优哉游哉的做在椅子上打靶,咱们趁着他往后晃的时候拉一拉他的椅子,他就摔一跤了,然后伸手拿桌子上面的弹珠。他会发现没有弹珠了,去靶子上收集弹珠。在他收集弹珠的时候别忘了先偷他的钥匙,同时把弹珠丢在地上,等下有用。 话外:要是看那家伙不顺眼,可以多摔他几次,可是就是折腾不死他,哈哈。 这个时候你可以爬出来活动。走到骑子后面的有两个开关的地方,拿钥匙打开开关(开关会变成绿色),然后又钻回下水管道。会看见那两个胆小的机器人跑了出来,警卫看见后疯狂急追,被我们事先安排的弹珠滑得老远,爬回来后继续追,就消失了。主人公可以活动了,摔一跤后走进左边的门,来到一个有三个门的房间。 进入第二个,拉长自己拿白圈处的拔子,再跳出来。 进左边的门需要对表,把时间调整到04:45,后按中间的红色按钮,然后左边的那个门也打开了。 进去后做一个题,将六颗绿珠移到中间,红珠移到最外面就可以了。效果如下图: 回到刚才打靶的房间,上楼梯,到一个有望远镜的房间,在望远镜里,我们看见有两个人正在安装炸弹,我们的公人主惊奇的大叫(左边的门上有个按钮,按一下可以看到时钟显示4:45,这其实就是前面对表时候的密码)。出去后,此关结束。 第七章——抓狗借伞 终于看见天空的样子了,多晒太阳皮肤好好~!哦哦哦哦~! 将两个箱子往左边推,看见一个美女一手撑伞,一手拿着口哨在吹(从后面对话可以看出她应该是在寻找狗)。和她对话,想问她借伞,她摇摇头,说要一只狗。 点击楼梯旁边的开关,会出现一个小游戏,玩成如下的效果图就可以了,不会玩的请看我的另一篇攻略。再将左边的把手扳下来,吸盘下来了,再点击一次扳上去,上面的那个箱子就给吸走了。 接下来把剩下的那个箱子推回到它以前的位置,爬到箱子上去,拉长主人公的身子,往上抓,这里如果长时间不操作,主人公又开始YY与MM在OIL里的美好时光~!!我爬、我爬、我爬爬爬。 爬到上面的屋子后,开始控制油表,先将绿色指针调到下图位置,再按最上方的执行按钮,滴油箱就移动到了有狗的那个岸边,开始滴油(记得先把枪组装好)。趁着那机器狗吃油的时候,赶快下来,拿出组装好的的手枪,对着狗点击一下,将它吸过来。 带着机器狗去见美女,把狗给她,她会给我们伞,拿着伞往左边滴雨的地方走,此关通过。 第八章——三个乐手 主人公飞到一个楼梯处,把伞丢了,然后沿着楼梯一直往上走,会看见三个乐手,可是他们却没有办法奏乐,走到第一个乐手那里往里看,发现里面有一双红红的眼睛(老鼠眼睛),第二个乐手的喇叭上没有按钮,第三个击鼓乐手没有鼓。现在我们来帮助他们。 先去右边的油吧里面,和一个人比赛下五子棋,不会下的请看我的攻略(《机械迷城》五子棋7步解决对手走法)。快速解决了他之后,他居然发怒拍桌子,五子棋四处散落。 收集五颗棋子(一颗在门口,一颗在吧台左边,一颗在机器人手下,一颗在椅子下面,最后一颗在右边的门上面),我们就可以去拿鼓了(其实就是酒店里的油筒)。 先到右边拿胶带,然后出去,看见有一堆苍蝇的地方,使用道具胶带吸一些苍蝇,然后吃进肚子里,很恶心的说。。 回到油吧,放苍蝇偷“鼓”,哇哈哈~!我们真坏,现在把“鼓”给鼓手,他开始击鼓……楼上大妈出来发彪,砸了个空花盒下来$^&$$#*&.. 接下来我们去做最难的事情——抓猫。先往上面的楼椅出去,来到新场景,有两个机器在清洁水管。 再往上走,看见一个老奶奶和一个老爷爷坐在那里,顺便和老爷爷对话,老爷爷会给咱们一个油壶,再走到下面图中白圈处,有一个把手,把它拿下来。接着从老奶奶左边的楼梯上去抓猫。 看见那只猫悠闲的躺在屋顶睡大觉,嘿嘿,等下你就没这么快活了(奸笑ING~)。看见一个电工在修东西,爬到上面去,拔掉插头,此时我们会掉下来,在他转身插上插头的时候,赶紧扯一下左边的红线,电工就移到右边去了(真奇怪)。 往前走有一个开关,要我们拼图,拼图拼到一半的时候,一只猫头鹰飞过来叼走一块。不管它,先拼完。不会拼的请点击查看《机械迷城》Machinarium通电拼图攻略。然后去找猫头鹰要回那一块拼图。 发现这只猫头鹰特别的傻,而且是个模仿控,主人公走到中间,发现它也飞到了中间,上晃晃,下晃晃(注意鼠标别拉得太快),看不晃晕你。额,电线晃断了,猫头鹰掉了下来,也差不多晕得个半死,丢下拼图,晕呼呼的飞走了。捡起拼图来。把桥右方断的的电线接到桥上。再把最后一块拼图拼上去。 爬到电工上面,抓猫,猫被吓跑,掉到桥上,被电得死去活来的。然后下来,随便移动一块拼图,猫就掉了下来,抓起它,大功告成~! 回到三个乐手处,把棋子给吹喇叭的,再把猫放到第一个乐手的管子里抓老鼠,三个乐手开始欢快的演奏~!!再次引来楼上大嫂的不满,丢下一盆花(真不环保)和一个收音机,骂了几句又回去了。收起花和收音机,本关通过。 第九章——水淹三霸 三个乐手的左边有一个门,走进去后发现一个断桥。这其实是我们第二关掉下去的地方,此时主人公会想起MM和自己过生日的时光,好美好的过去~!前面有一个管子在滴油,将老爷爷给我们的金黄色油壶放在地上接油然后收起来。 回去找那个老爷爷,把油壶给他。发现轮椅好使了,他非常“吾来西一”的移动了几下,再把壶给主人公,说要葵花籽油,点击井盖,走到左边的墙上(即那个时钟下面)。点击图纸,出现了几组符号。 将拦杆上拿的把手插入图纸下面的孔中,转动把手,使时钟外面那个指针对准图纸中的数字,圈内的黑色指针对准相应的符号。然后钟声响起了,老奶奶进屋子里去了。 走到老奶奶刚才坐的地方,有一张纸,上边也是符号,按照这个符号转动时钟。老奶奶出来了,然后看报纸的人会下来并走进老奶奶刚才进的门里,现在我们走到他的位置上去,拿走喇叭。然后走到老爷爷旁边的洞前,跳下去。来到一个大型的水库?里面有一个很复杂的水管,我们需要三个红色的把手。 一个就在水管上面,一个在右边的抽屉里(有一本书,翻到最后就是一个把手)。然后去水管上面(图中白圈位置)拿一根铁丝。走到下面的盖子处,用铁丝将最后一个红色把手勾出来。 回到水管处,将三个把手安放好,再把音响组合起来。放到右边的桌子上。这时原本睡着的铲子开始跳舞,非常可爱。点击它,它会跳下来,接下来是壮观的“水淹三霸”,爬上去后(有老爷爷的场景),跳到旁边的井里,拔开右边的盖子爬出去,此关结束。 第十章——见到MM 主人公掉到了一个像升降机一样的东西上面,去右上角做题,将红色的移到上面的两个角,黑色的移到下边的两个角(不会移的看这里)。这样扳手就掉到下面来了。 按动左边中间的红色按钮,掉到一个有窗户的地方,窗户里面正关着我们最爱的MM正在煮东西,MM告诉主人公说自己被抓进来,要主人公救他,这时候可以操纵MM。 将锅拿起来,再丢地上,拿后从左边的橱柜里拿出玉米,将玉米放在炉子上,开始下精彩的玉米雨,由于玉米的冲击,有一个勾子掉了下来,主人公收起后将其交给MM。 MM站在锅上,将上面的管子取下来(先把盖子打开)。然后把锅放回炉子上,再将管子放锅里煮,煮了以后软化变色了收起。接到左边墙上的油管上,油就流入升降机,这下我们的升降机有力气干活了。拉动左边红色的开关,升降机开始喷烟出来,再将右边那个拔手拨到上面去。暂时要跟亲爱的MM分开,真舍不得~!! 第十一章——找葵花油 来到一个有发动扇的地方,走上前去问候它一声,它会让你做一些题,这里就胡答,尽量做错就好了,然后它就发怒,再然后他的扇尾就飞出去了,从这个洞里爬进去,到了一个有植物的房间里面。 把右边两个抽屉吃掉,再去右边的墙上面玩游戏。只要走到所有的红色子无处可走即可。 全都走完之后打先把加热器推到第三个空花盆前面,种下我们从大嫂那里收下的花苗(就是向日葵),然后回来开动开关(就是小游戏里左下角那个黄色的按钮),加热器启动。向日葵会长大并开花(真快)。过去摇一下它,会掉下一些葵花子,收起来,回去时候再把最右边那个植物盆里的黄色叉子拿走。 再同样加热最右边的植物,猪笼草长大了,感兴趣的话可以把其它植物也都加热一下。 爬上楼梯,用那个黄叉子把猪笼草叉起来,再伸手进去拿一个放大镜(不然会被咬的)。 然后等蝴蝶停在窗户前的栏杆上时,用照妖镜照它(哦不,是放大镜)。可以看到它身上的花纹,记下来。 下楼梯走到最左边,有一个开关,打开后按照刚才记下的花纹点亮灯。拉动把手(就是蝴蝶的尾巴),门开了。走过去后发现一个榨油机。去那里先把茶壶丢在油管下面,再把葵花籽扔进去,上下摇动把手,获得葵花籽油,收起油壶,此关结束。 第十二章——收集电池 主人公左边的巨人对话,见他可怜的小屁孩走两步就摔咬,得知其需要两节电池,从左边的铁杆滑下去,回到老地方。去找老爷爷,把葵花油给他,他能够活动了,同时给了我们一张游戏室的入场券(等下可以去玩小游戏),又丢了一个带子在地上,捡起来. 从老奶奶左边的门走上去,到了开始抓猫的地方,用入场券进入最左边的游戏室。 里面有三台没有电的游戏机。这时需要我们自己发电。走到左边的发电机上,踩自行车(这里有个技巧,鼠标左键按住不放逆时针打圈圈)。 踩啊踩啊踩~!!然后一号游戏机就亮了,走过去玩小游戏,是一个打飞机的游戏,比较简单,玩到了1000分就有一个金币了,收起金币。 走到发电机那里,将左边的把手从数字1调到数字2,再去发电。启动第二个游戏机,过去玩游戏,是一个推箱子的游戏,一共五关(不会玩的点这里)。 拿到金币后回广场,去右上角的垃圾桶处买两节电池,再把开始捡到的带子和电池组合起来。 从老奶奶旁边的楼梯(左下角)下去,拉长自己,从刚才下来的地方爬回去。将电池交给巨人,按动门右边的开关,走进去,此关结束。 第十三章——五角星阵 来到一个小房间里,右边有一盆很大的植物,在植物里挠些土出来,就会有机器人出来打扫(好勤劳的家伙)。 一把抓住它,抖两下,机器人会掉些东西出来,有一个小灯泡,收起来。 走到左边,点击一下门就要做题了,出现一个星阵,把刚才捡到的小灯泡放到右上角,然后点亮各个小灯泡,组成一个五角星阵(点错了就按中间的红色按钮重置)。 然后电梯就启动了,将鼠标移动到画面的中间,会出现一个向下的箭头,点击后,出去,本关过。 第十四章——破坏炸弹 进到一个还算豪华的地方。往右边开着的门走,到了一个厕所,爬到地上的马桶去看,发现炸弹,然后离开厕所,回到大房间里。 走到左边,发现一个扳手开关,向下扳,看见机器在往右边走,一共扳四次,它就走了厕所里面。 进厕所,踩在机器上面拿水管旁边的剪刀。 回到大房间,走到刚才的扳手开关处,向上扳两次,,机器回来了。到右边一个有闪电标志的地方关掉房间里的电。 进到一个还算豪华的地方。往右边开着的门走,到了一个厕所,爬到地上的马桶去看,发现炸弹,然后离开厕所,回到大房间里。 走到左边,发现一个扳手开关,向下扳,看见机器在往右边走,一共扳四次,它就走了厕所里面。 进厕所,踩在机器上面拿水管旁边的剪刀。 回到大房间,走到刚才的扳手开关处,向上扳两次,,机器回来了。到右边一个有闪电标志的地方关掉房间里的电。 第十五章——救科学家 到了楼顶,和中间的大科学家对话,得知游戏背景。在科学家里做事的主人公和MM本来过着和平的生活,突然有一天,来了一个坏蛋,它伤害了科学家,科学家叫和警卫(来到的那个警察就是找电池的巨人),警卫却误把主人公抓走。坏人却逍遥法外的把MM带回去给他当厨娘,哼哼,气死我了~! 走到房间左边的柜子前单击一下,开始小游戏,将绿色珠子移到指定位置即可(查看攻略)。移好后,可以从中间拿到一根电线。 用电线把自己和科学家连在一起。就要玩一个一个杀毒迷宫的游戏,迷宫全图如下,我们要移动鼠标,找到钥匙和枪,消来所有的敌人。 消来所有敌人后出来,科学家会给我们一个灯泡,并告诉我们要连成一个八角星阵(实在过不去的朋友可以下载《机械迷城》全过程存档)。 下楼梯,到那个大方间,中间那个门的右边有一个按钮,按一下。 坐电梯回到五星星阵那一关的场景里,将科学家给我们的灯泡安上,组成一个六角星,点击正中央会出现箭头,下去,本关完。 第十六章——拯救MM 来到了三个小房间的下面,这三个房间都很熟悉吧?分别是我们“三个乐手”、“水淹三恶”以及“见到MM”这三章里的场景。 在地下道的右边,有一个铁锤,然后砸开旁边的玻璃,获得钥匙。 从左边的门走出去(要按动门右边的按钮),回到了有一个大植物的房间,用刚才拿到的钥匙打开右边的锁,得到一瓶东西(腐蚀剂?)。 离开电梯,回到三个房间下面,对着中间的锁喷一下刚才拿到的那瓶东西。那个锁就结冰了,再用铁锤去砸锁。 锁被砸开,中间那几个家伙掉下去了,哈哈。接了MM,去科学家那里,本关结束。 第十七章——双宿双飞 这是游戏的最后一关,MM终于救出来了,两人不时YY鸳鸯戏水滴美好生活,并嘻笑成一片,看见子是青梅竹马的一对。 走到房间左边,点击图中白圈的位置,出来一个小游戏,调节横线与竖线的位置会听到不同的音乐,很不错的说。将横线调到7,竖线调到108,听见一小段音乐。 和MM一起走出房间,然后主人公走到左边,点击左边的一个很多脚的东西?出来一个弹奏界面,下面从左到右一共有5个键,按照刚才听到的音乐弹(顺序是:1423523)。楼梯出来时,操纵MM将十字型的开关转动一下(如果不这样楼梯又会缩回去)。 一起爬上楼梯,坐上飞行器,音乐放出,浪迹天涯咯~~最后飞到一半,被撞了一下,真是祸不单行,估计是为续作埋下伏笔,到此游戏结束!!
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03