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国服3.13武器战攻略,3.13双持双专精武器战

时间:2022-04-25 07:48:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,3.13双持双专精武器战

不会,反而会高不少,当然前提是你身上的装备至少要达到能打SW的级别。 双专精双持武器战士的武器是受到限制的,主手只能是斧子,高暴击高伤害,所以能够供选择的只有S4单手斧和涨潮,以及锻造的邪恶位面战斧,个人感觉邪恶位面战斧比涨潮好,因为武器伤害上限高。当然S3单手斧也不错,不过能拿上S3离S4也不远了。副手得用快攻速的单手锤,忽略15%的护甲是能够体现在主手输出上的,并且快攻速能够让你获得更多的怒气和斩杀的机会。迅钢锤,和S4。剑专是一个很废材的天赋,不过如果有双刀就没办法了,但用双刀的战士还不如洗狂暴。 炙热板甲护手,这是一个公认刷重伤的BUG。很明显双持和狂暴战的收益更大些。 记得采纳啊

嗯会的,你看起来是拿2把武器,但是命中下降了,况且你看那说明你的伤害会有个15%的下降。

如果非常想玩狂暴的话,可以洗到嗜血然后武器出出血。叫狂暴出血天赋,但是极其要求装备基础,基本是毕业的装备这天赋打的才狠。

如果装备一般的话,还是武器天赋加到底的效果好些,dps高些。

国服3.13武器战攻略,3.13双持双专精武器战

2,3.13武器战士如何打出高伤害

我给你提几点建议吧 首先把武器换了 凤凰双刃虽然属性还不错 但目前武器战士输出主要是斧子和长柄。你最好能去弄个MJ或者S4的斧子 实在不行弄把裂魂也行,多了百分之5的暴击呢。 猛击也是要打的 但是你朋友说错了,猛击并不影响平砍只是不能和英勇打击什么的一起而已,怒多的时候挂英勇 少的时候用猛击。撕裂别断靠重伤叠伤害,压制和致死和猝斩亮了就用。 手法就是这样的了 天赋方面没问题的话输出不会差了,还有不懂的话可以在提问。

还有玩国服的。。。佩服!!!

告诉你我的输出循环吧 看看对你有没有帮助起手撕裂,致死,猛击,猛击(2下猛击后压制就好了),压制,猛击,猛击,压制,就这么一个循环,斩杀好了就用,~~ 百分20后切姿态开鲁莽无限斩杀,! 我DPS也一般,布胖4000+ 左右~~

你的手法没什么问题的~其实猛击用不用也没什么所谓~你暴击低了~

如果想要打出战士的最高伤害,狂暴是王道,前提是有比较高的装备要求

猛击一定要优先用,不影响平砍,怪不得不高

国服3.13武器战攻略,3.13双持双专精武器战

3,魔兽世界3.13武器战武器选择

魔脊之枪 最好,没有之一 搞不到就拿 先兆(此物比你想象的好很多) S4斧子 再搞不到 裂魂 s3斧子 总之 要用斧子或长柄 除非差的太多 比如有奥伯莱恩和裂魂 必然选奥博 让那些说奥博最好的见鬼去吧 剑专不改 奥博就是摆设

武器战最好的就是魔J。 没魔J。你可以选择先兆。

如果单纯想输出的话 首先就是先兆 比较好获取 然后就慢慢的刷魔脊吧 那可是武器战士输出极品啊 奥剑那种东西 不是想拿就能拿的 有多少个人都盯着呢。 除非你是有钱人。。。。。 而且你可以自己对比一下 魔脊和奥剑差不了什么 其实奥剑更适合骑士 现在的剑专出的太少了 还是长柄斧子专精好一点

AB剑很难入手的话,去SW小怪队刷把MJ也不错啊

当然武器天赋拉,你想想如果你武器天赋拿双持 住手伤害没双手武器高,而且副手伤害减半,武器天赋要的是高爆,一般杀普通怪一个撕裂-猛击-压制-斩杀就行了 自还要5秒。pk也挺猛的。

奥博很好?对于ZS来说? 奥剑对于ZS来说,实在只是背起耍酷,怕别人不知道你打过JD而已。 不明白为什么这么多ZS把奥剑当做神一样膜拜!估计也只是因为JD是这个版本最后的BOSS和单纯的耍酷而已! 奥剑最好的职业是QS!不怕说笑,“LR拿奥剑都不见得比你ZS拿效果差!” 好了!回归话题! 对于PVE来说,S4剑(PVP获得),魔脊(SW小怪拿),先兆(牌子),裂魂(BT血魔),灾变(HS阿克),诅咒火炬(BT)都是不错的选择。

国服3.13武器战攻略,3.13双持双专精武器战

4,3.13武器战士输出循环和装备搭配

首先是团队作用天赋,主宰是起手的关键,所以必点。起手怒气的问题解决了,就是循环了。下面我来详细说明一下这个循环程序(有些细节看楼主如何把握) 输出方式:(举例:JD)吃加20力量烹饪,出现BOSS用屠魔,20%阶段用急速药水。团队配置比较齐全。 起手撕裂,致死,猛击,压制,然后:斩杀〉压制(因为压制使用后不会出现公用CD,也就是说能很快接下一个技能,而 且怒气耗费较少)〉猛击〉英勇:全程怒气上70就用,而且接下来是不会用怒气耗费较多的致死〉致死。(PS:保持撕裂完前 的压制用后的情况下撕裂不断,也就是说撕裂读条完前必有一个压制效果“高玩绝对听得懂吧,小弟表达能力有限”)一般情况循 环,出“景象”换姿态开鲁莽,切回“武器姿态”开利刃风暴(PS:因为狂暴姿态无法用压制,转完风车再 换姿态怒气就太少了,就无法跟上英勇) BOSS 20% 阶段开饰品和急速药水:撕裂依然保持,压制(前面提到过)〉斩杀。 127以上的命中是基本,在SW装备和饰品的基础上命中不是问题,急速越低越好,换句话来说武器战不需要过多平砍DPS,团队有爱的情况下,急速不需要你担心。目前3.13版本最大亮点就在破甲,故破甲才是王道,完全可以考虑越甲穿装备,你要相信在团队作用下,很多属性是可以弥补的,所以楼主完全可以考虑皮甲和锁甲。

武器战士对命中要求不高,126+就OK了。 急速的话,如果你拿的是3.7速度的武器,如果能在团队BUFF的情况下,速度低于3.0就好了。 破甲是武器战士比较好的选择,一般为20%(天赋为双手斧或者长柄)

另外输出的话, 斩杀>压制>致死>猛击。 猛击只是没有技能,没有触发效果的时候辅助使用的。

另外,装备要根据BOSS穿。 比如甲高的BOSS 布胖,带破甲高的 DPS收益大。 甲低的BOSS JD,带AP高的,收益打,甲低的BOSS 破甲收益太低。

命中不用高,急速对于战士来说是最有用的属性,破甲就看自己的装备等级了。饰品最好带拨片+龙脊,就能保证全程不差怒气。 对于输出手法说,全程保持流血,技能顺序为斩杀 压制 猛击 。一般不用致死,费怒太多, 当你的怒气大于50时 即可开始用英勇打击。 饰品无限用 一般8T6左右的装备3000+差不多了

命中127就可以了,没必要堆急速,T6装给提供的急速就够了,主要是全程挂撕裂,优先压制和致死,猛击过渡,当怒气高于50%使用斩杀

5,除了玩我什么都不会!_

现在的大学生真的是很有个性哦,前几天面试了一个大二的实习生,他在简历里写的特长是:会玩。

本来以为他是抖机灵,没想到“会玩”真的让他看起来闪闪发光。

比如他说他刚刚从G7京新高速自驾回来。要不是他说,我都不知道现在我们国家有一条比美国66号公路还牛逼的公路 ,已经成为很多人心中向往的自驾游圣地,而且还有一段世界上最长的沙漠无人区什么的。

他事无巨细地跟我讲了他的准备工作还有路上要注意的事项云云~我才知道虽然是玩,但他真的懂好多! 我从中看到了他的组织能力、策划能力、沟通能力、表达能力、处理意外的能力、感受幸福快乐的能力,而且我能感受到他的热血沸腾,被他的激情感染。

比如他说他是乐高爱好者,并给我展示了一些他的作品。真的,乐高之所以无所不能,就是有这些会玩的人一直在创造。

比如他还酷爱电子竞技,拿过什么国服第一,还很激动地说要去2018英雄联盟全球总决赛现场为IG应援。

总之,面试的过程中我快变成他的迷妹了!现在的大学生怎么年纪轻轻的就那么会玩而且玩的那么好啊!

越来越多的大学生都说玩是他们唯一的兴趣,看似没个正经,事实上“会玩”也是一种能力。

我有个表妹,今年大三,除了学业,她平日里还录视频当美妆博主,还玩cos,跳舞,组乐队表演,还到处参加网络综艺节目海选,像《奇葩说》什么的,我问她怎么精力这么充沛!她说这都是她的兴趣爱好,做喜欢的事怎么会累呢!

虽然她涉猎很多,但每个方向都很认真,正是这种对热爱的事情很投入的态度,让她变成了一个很全能的人,未来可期。

毫无疑问,现在有很多大学生已经在自己玩得好的领域当起了小有名气的红人了。我就认识一个读理工的大学生 ,因为平日里喜欢在微博发一些潮牌穿搭,他现在已经是个时尚博主了。而且他对美妆也感兴趣,进行了大量深入的研究。男生当美妆博主,本身就是一件很好玩的事情,现在他是一个又会玩又能赚钱的厉害人了。

但他的态度还是:

玩风格百变的潮牌穿搭,也玩幻化万千的潮牌唇彩,

潮牌和撸妆都不是我的兴趣,玩,才是我唯一的兴趣。

现在的大学生真的很拽!又特别拎得清自己。就喜欢他这种“非常清楚自己在干嘛”的态度。

人生苦短,要把好物好玩当成是一生的追求才可以啊!拥有这种心态的人,人生才能轻轻松松解锁一个又一个成就啊!

想想于谦老师,除了说相声,还玩摇滚,拍戏,养马,遛鸟,他还出了本书叫《玩儿》,直接说“我就这么点儿梦想:玩儿”。

“会玩”真的是对我们对抗世界最有效的武器,它会让人饱有好奇心和热爱,做一个有趣的人。

作为年轻的大学生,可以玩的非常多:

玩破次元壁的Cosplay大戏,也玩让泡沫飞的去污技艺

玩考验意志的攀岩体验,也玩柔软舒适的滚床秘法

玩水下12米的潜行探秘,也玩2840万像的抓拍游戏

(左右滑动浏览图片)

玩七个音符的拼凑游戏,也玩7.1声道的发烧耳机

玩温水枸杞的奇方妙法,也玩花式操作的咖啡拉花

玩自由DIY的二次元玩具,也玩燕麦搭薯片的黑暗料理

(左右滑动浏览图片)

玩越过山丘的野外徒步,也玩细润滋养的保湿护肤

玩汗流不止的增肌减脂,也玩摄入均衡的营养搭配

玩风格百变的潮牌穿搭,也玩幻化万千的潮牌唇彩

(左右滑动浏览图片)

好物好玩上京东、千校狂欢1元购。

现在可以点击【阅读原文】参加京东校园1元购大礼包活动啦!

记得安德烈·纪德有一句话:你永远也无法理解,为了让自己对生活发生兴趣,我们付出了多大的努力。

如果你现在是个不知该为了什么而努力的大学生 ,那就努力去玩儿吧!只要玩得好也能玩出名堂的!

现在就马上来做些好玩的事吧,点击右边文章了解一下 双11,女朋友和免费相机,你要哪一个

文字源自|二条君

“你那么会玩 怎么不来玩我。”

点这里有惊喜!!!

6,魔兽世界3.13武器战士输出

您好,我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:

1、关于3.1.3国服版本的PVE武器战士。武器天赋是战士PVE输出的主要天赋,魔脊是武器战士最好的武器。武器战士的暴击应该达到无BUFF 45%左右,命中加成8%,2300左右AP,针对攻击速度不一样的武器,急速要求不一样,攻击速度在3.0左右是比较好的,然后破甲最大化。铭文用斩杀和压制。宝石选择,红槽10力量,黄槽5暴击5力量,蓝槽5力量7耐。输出技能优先级是撕裂、利刃风暴、压制、斩杀、致死打击、英勇打击、猛击。

2、我的PVE武器战士装备,武器是S4斧子:

3、我的武器战士布胖输出:

基本上用什么武器就配什么武器专精天赋.所以强烈推荐去刷个S4斧子用斧精,MJ也可以...,鸡蛋剑都比不上(其实是因为天赋的问题..斧精实在是太虎了..).当然TG双持鸡蛋剑肯定是最NB的了...FM方面用斩杀,或者20力(不知道有没有更高的力量FM,如果没有的话可以考虑野蛮,20力被王者加成之后得到的AP没野蛮多...),35敏对战士来说是扯淡的.猫鼬触发了倒是有4%爆击和5点左右AP(=.=||),不过对于不需要急速的武器战来说,斩杀的特效忽略840点护甲比那个攻击略微加速来的靠谱些...

饰品推荐背叛者+狂暴+战斗大师(60爆)+海啸,我没有把LJ和薄皮放进去,个人认为急速对武器战没有太多实效,声明一下,并不是说急速对武器战没有用,只是武器战这个天赋下收益小

宝石方面,根据自己的情况黄孔插10爆或者5爆5力或者10命中.其实我希望有5命中5力量的石头...不知道有没有,嘿嘿.推荐10爆.红的10力或者5爆5力.蓝的5爆7耐或者5力7耐.镶孔奖励看情况要...比如只有一个蓝槽,但是镶孔奖励是3力,那直接插个10力好了...当然如果你和我一样喜欢无论如何出镶孔奖励好看,5力/爆7耐是你不二之选.多彩12爆击等级3%爆击伤害,这简直没什么可商量的...

天赋如下

http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?052003202333510000201223231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000

输出手法:

目前版本武器战输出精髓(也是表现了战士天赋臃肿不堪的最佳例证..)在于流血!!

起手挂撕裂,然后就可以先平砍两下怒气,顺便等MT建立仇恨.接下来....

如果压制亮了,压制!!这简直是毫无疑问的.有一种例外情况是猝死激活而你怒气很高,下一次平砍又很快要到来(用你的插件把平砍计时条弄出来),那么要先斩杀.因为压制还会亮个几秒,基本还是来得及先斩杀再压制的.猝死激活斩杀之后还会剩10怒给你,正好压制,平砍,然后继续猛击....

虽然我们点了强化致死打击,但是很遗憾,在怒气利用效率上,猛击比致死打击还是要优秀的多...所以在高怒而猝死没有亮的时候,致死吧....其余时候继续猛击猛击猛击...

对于猛击有一点需要注意.在某个版本之后,猛击不会再重置平砍计时,所以猛击又虎起来了(为什么要说又?猛击以前虎过么...).但是猛击依然会影响平砍.这主要体现在当你的平砍计时在0.5秒以下时(没有考虑延迟的影响;另:BLZ你丫的居然给战士读条技能!西奈!),你的猛击会导致你的下一次平砍被推到猛击结束,也就是0.5秒之后.这样会降低你的DPS以及怒气获取.也就是说,这时候你就用一下致死吧...或者干脆什么都不要干,反正0.5秒很快就过去了=.=

然后说一个对所有输出通用的精髓:输出最大化的过程就是尽量让你在每一个GCD(公共CD,就是打一下大部分技能图标都会转圈的那个...)都打出技能而且要打出最合适的技能.

再说一句:武器战输出时,不保持全程撕裂的都得死.但是撕裂会花费一个宝贵的GCD,而作为一个全程存在的DOT,强化撕裂和撕裂雕文的好处就在这里了:一个让你多很多DPS,另一个让你每个循环能多两个GCD打猛击.

武器就S4那把斧头最好,装备好的话洗狂暴输出高

ZS现在基本都是拿MJ输出了,反正你用斧头或者长柄武器基本没错 现在剑专精太废材了

武器战打伤害还是有点矛盾的。。木桩boos的话一般也就在3500左右了。。如果在没有野德,增强S的情况下伤害还要降低。这个版本还是狂暴流血的伤害高些。。如果玩武器的话T6.5全拿满的话大概可以打到3000不过我一般都是2800左右

楼上那个自称职业玩家的本业余玩家不敢恭维,既然是职业玩家,本人都想喷你,首先NGA上雕文的争吵时撕裂加斩杀与英勇加斩杀的争论,本人感觉都不大,不过本人用的是撕裂也建议用撕裂。你倒好来个压制。装备是很NB人嘛也有点装什么。不像说你什么,只能告诉你装备穿的很乱。一般情况下,耻辱是那不下来的,除非是JD不要耻辱。装备穿一些高AP装,其他的基本都要带耻辱的,不然你有很多招架。难道这就是你为什么要用压制雕文的原因??出一个招架再来个压制感觉你赚了??求解啊!!数据上不敢肯定感觉是有问题的NGA上逛了这么久还没看到一个武器Z布胖能打4900+的,而且不胖招架率这么高,不带耻辱??输出循环我。。。既然说英勇》猛击。。。应用是用来泄怒用的当你怒气大于80时为了避免怒气溢出,使用YY,正常是猛击重伤流,全程保持撕裂,斩杀》压制》致死(怒气过低时用猛击)》=猛击怒气过高时用英勇。

楼上那个发图的职业玩家?你是盗用别的不成?

如此布胖DPS的玩家WMO上确实有一个

我发英雄榜链接 http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E5%AE%89%E6%88%88%E6%B4%9B&cn=%E6%9A%B4%E6%80%92%E7%9A%84%E6%9E%AD%E5%85%BD&gn=Silent+Elegy

WOM链接 http://wmo.178.com/combat/detail/284658612#damageout

人家用的是斩杀和撕裂,何来的斩杀和压制?装备也都是板甲,何来的锁甲和皮甲。

猛击绝对大于应用,是不是高于致死就看你的打法了,有人打致死流优先致死,有人打猛击流优先猛击。

7,wow国服3.35死亡骑士T毕业装备是什么,获得方法,对应附魔及宝石。

【无脑流】国服3.35冰DK冰双持天赋、一键输出宏和手法2 因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。 新帖地址:[url= http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html] http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html[/url] 郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。 版本更新: 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。 2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。 2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。 最近战绩: GS:5147 25PT ICC AOE小怪全程第一集团 BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK) 25PTTOC 全程第一集团 老三双子DPS上万了 25宝库 火王:DPS 6640 正文: 本人是2区艾萨拉战神工会的一名DK,我写这篇文章主要是给喜欢冰DK,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的DPS,同时成为团队中必不可少的一员。国服3.22版本,冰DK的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在4T9的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(GS4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入80的DK们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。 一个好的冰DK对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,DPS会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的DPS,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速Buff,所以大家都喜欢组我。 转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件: 1、要求GS4200以上的装备 2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器 3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。 天赋加点和雕文看图看链接【无脑冰双持输出天赋】 此天赋的优点: 1、DPS中等偏上 2、适合中端装备 3、一键无脑输出,操作手法要求低 4、出色的AOE效果 5、带来团队加速Buff ---------------天赋加点的说明----------------------------------------------- 冰天赋中的53点,加4%力量的那个必点。 血天赋不加了。 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的DPS 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的DPS就很一般了,还是冰邪好。 -------------------雕文说明-------------------------- 在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染 -------------------魔印选择-------------------------- AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的) 单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的) -------------------装备选择-------------------------- 先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。 优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。 2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。 其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。 TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷 -------------------宏命令和输出手法说明-------------------------- 好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。 单体输出循环 冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击 对应宏命令为: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击 如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。 #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,DPS比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对DPS提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打) 如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的buff应该是最多的时候。 如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有MISS,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。 命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。 AOE输出循环 冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风 对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击 AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕血不够,可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。 ----------------------宝石附魔武器选择说明--------------------- 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选10属性的棱彩宝石,一个选紫色的10力量15耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速buff和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升DPS有优势。 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。 ---------------------键位布局说明------------------------------------ 键位布局,最好把输出宏绑定“2”键,“1”键绑冰霜打击,“3”键绑凌风,这样操作很顺手。 最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大DPS来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。 ---------------操作手法小技巧------------------------ 1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳) 2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环 3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等 4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS 5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。 6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。 7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。 8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。 ---------------致谢------------------------------------ 1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。 2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。 3、感谢[color=rgb(0,0,0)]hrcljrxxx对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验 5、感谢[color=rgb(0,0,0)]deolee 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。 ------------------特别说明------------------------------------------------ 1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。 2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。 3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。 4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。 5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。 6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。 ------------------参考文章------------------------------------------------ 关于死骑属性数值与换算 详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。 ------------------传染冰的宏------------------------------------------------------- 增加传染宏的说明: 用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。 传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环 起手式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没 循环式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击 输出手法: 1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。 2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角 3、循环中如果断冰,可以用起手式补病 4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式

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