前期多打比赛,积累一定资金后去转会市场,熟悉一些热门球员的价格,看到价格低的买进,然后卖出,就能积累起来。不懂可追问
别总是换队 有点耐心 多培养球员
有时间啦,可是刷球员,踢联赛赚钱~ 楼上的太打击LZ的积极性了。 有耐心就可以,LZ 加油!
没可能
RP好的话抽到很多好卡 C罗 杰拉德之类 就有资本了。。。 总之 所谓"梦幻"是必定要有大花费的!!!
换对带球员,换对带球员,换对带球员。带三个球队核心明星最后到明星多而有缺的球队(巴塞)
选拜仁用下面这些人。有点钱再买个姆比亚就OK了
在今天凌晨结束的一场法甲联赛中,巴黎圣日耳曼在客场以1-1的比分战平斯特拉斯堡,连续两轮遭遇平局。赛后德拉克斯勒在接受Canal+电视台采访时表示,球队今天的表现很不理想,其他法甲球队在面对巴黎时都会拼尽全力给他们制造麻烦。
德拉克斯勒表示:“我们没有踢出一场好的比赛。上半场球队没能合理地制造出进攻空间,斯特拉斯堡的防守做得很到位。去年在这里我们也遇到了很大的麻烦,想要在这块场地赢球不容易。我认为平局是一个公平的结果,因为我们的表现很不理想。球队在下周周中有一场非常关键的欧冠联赛,我们必须要取得胜利!”
“想要持续保持在巅峰状态很难?是的,一个赛季中难免出现状态下滑的情况,但像今天这样的比赛我们本可以拿出更好的表现。我们在赛前的目标是权利击败对手,但在法甲联赛中几乎所有的球队在面对我们是都会想尽办法给我制造麻烦。”德拉克斯勒补充道。
今日比赛中活塞102-112负于国王,赛后活塞球员和教练接受了采访。
比赛过程中卢克-肯纳德被换下时显得十分懊恼,并对球队助理人员大喊大叫,不过之后被球队助教拉开,对此主教练德韦恩-凯西表示很高兴看到肯纳德充满怒火,因为这证明他非常在乎比赛。
“肯纳德很懊恼,而我整个晚上都很懊恼,”凯西说道,“他可能有点沮丧,因为他在几个回合中都投丢了,我们有几个家伙都很心烦意乱,这就是那种需要教导的时刻和情况,因为我们不是来这里给对手送分的。”
“我们教练组在一些情况中会非常重要,就是当你看到有球员犯了错误或者对比赛进行了错误的解读时,就需要把他换下来,然后给他讲一下比赛并对他进行指导。”
“我喜欢肯纳德展示出的懊恼表现,因为那证明他非常在乎比赛。”凯西说道。
肯纳德则表示自己讨厌失败,渴望球队能找到获胜的办法。
“我讨厌失败,但这就是正在发生的事情,我们还需要想办法继续团结一心,想办法获得胜利,就是这么简单。”
本场比赛中肯纳德出战23分钟,8投1中得到5分1篮板2助攻。
选择“菜单”,点击“球队数据对比”,然后点击“设置”即可。 《NBA 2K15》,中译名为《美国篮球协会15》,是一款由2K sports开发并于2014年10月7日发行的一款体育竞技类游戏。是《NBA 2K》系列的第15代作品。 该作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。还具有一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
nba2k17mt模式下是可以获得历史球员的,先不说能力,光是这些人物的名字就值得你获得了吧?那到底有哪些方法可以获得这些历史球员呢?来看下。 mt模式解锁历史球员方法 目前方法有两种 1、打争霸赛,先打现役的,之后是历史队伍,分够了送球员包就能开出来。 2、收藏家奖励,挑战奖励,争霸赛奖励,解锁黑市购买。 以上就是nba2k17梦幻球队模式解锁历史球员的方法,还没解锁的玩家可要赶快了。 多特单机游戏,只做有用的攻略。 更多相关内容请关注:nba 2k17专题 ;;点击查看nba2k17全部攻略
5串1不中,4串1中1注,3串1中4注!!看来你是中了,恭喜恭喜!
基本规则 [编辑本段] 基本规则一 1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各12分钟,每节之间休息5分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。 2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。 3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 4.选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。 5.罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(nba中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。 6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(nba、cba、cuba、wnba等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,fiba规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。 3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。 侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(nba规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。 队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。 干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。 球碰板后对方不得碰球,直到球下落。 被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(nba规则中无此规定)。 球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
没懂你的意思!你中了四场 如果买的五串一那你就一分钱没有,
ghteenth century”—the
方法/步骤 1 方法一:如果出现苹果手机死机卡住的情况,这时可以先尝试按住顶部的“电源”键5秒左右。 2 看手机有没有反应,如果在死机不严重的情况下,此时手机会进入锁屏状态或是自动重启。 3 方法二:如果当按了“电源”键不起作用的时候,还可以把主屏“Home”键和“电源”键一起按住,强制关闭手机的电源。 4 总结如下。
梦幻NBA是一款在欧美相当风行的线上互动游戏。作为球队经理,用户需要首先创建一支球队。然后通过虚拟财富购买8名NBA现役球员,游戏将根据这些队员在真实NBA比赛中的表现进行打分,通过每轮的积分排名对用户进行奖励。 作为中国第一款NBA官方授权的线上互动游戏,游戏将为广大用户提供NBA所有比赛数据、球员资料,使您选择更加自如的选择球员进行游戏。 球队管理 1、创建球队 在导航中点击“球队管理”,如果您还未拥有球队,系统将要求您创建球队,如果您上赛季已经拥有球队,系统将要求您进行激活,若您的球队名已经存在,系统将会提示您更换球队名称。球队创建过程中将要求用户输入球队名称,所在地区,最喜爱的球队和最喜爱的球员等信息。提交成功即创建了属于自己的球队。 2、安排与保存阵容 用户必须拥有8名球员才可以保存阵容设置,阵容安排中将分为主力阵容与替补阵容,主力阵容要求必须拥有控球后卫1名,得分后卫1名,大前锋1名,小前锋1名,中锋1名。每场比赛必须选择一名主力球员作为球队队长,替补球员没有位置要求,可以是任意位置的球员。用户按照规则拥有了8名球员后,完成主力与替补球员的设定工作后提交阵容,系统将保存阵容。设定后的主力阵容将显示在主力阵容视图中。 注意:队长将获得赛后统计的150%积分,主力队员将获得赛后统计的100%积分,替补队员只能获得赛后统计的50%积分。 3、摇摆人 游戏特别加入了“摇摆人”概念。用户将可以在游戏中使可以胜任多个位置(现每个球员最多可打2个位置)的球员,去打多个位置,为安排阵容提供了更多的选择和便利。例如:特雷西-麦格雷迪 可以打小前锋和得分后卫,用户可以根据自己喜好和需求把特雷西-麦格雷迪安排在需要的位置上。 注意:摇摆人位置全部参考NBA官网球员位置设定。 4、买入球员 用户拥有球队后将获得6300万的初始资金以便购买球员,所购买球员身价总值不能超过资金总量,否则系统将提示玩家购买错误。在球员搜索条中,用户可按所属球队名称,球员位置,身价范围等模糊搜索球员,也可输入球员姓名进行精确搜索,用户可在这些搜索出来的球员中,挑选满意的来进行购买。点击球员姓名可查看球员信息。 5、卖出球员 用户可以出售已购买的任何球员,只需在“我的球员列表”中点击球员信息中的“出售”即可。 6、数据信息 用户可在此查询NBA每支球队的球员最近一场的各项技术统计,并且提供自定义搜索功能,用户可根据实际需要进行搜索。 点击球员名称,可进入球员信息页面,查看更多相关信息。 7、交易次数 用户在对球员进行买卖操作的时候将消耗“交易次数”,当交易次数为“ 0”时将不能进行交易操作,购买球员时只有当点击“提交阵容”后,才计算用户所购买的球员数量,从而消耗掉相应数量的交易次数,新买进还未提交的球员,可以重复进行买卖操作,而不会减少交易次数;出售球员时,每出售一名球员,就将消耗掉一次交易次数。每天系统将赠送给用户20次交易次数,赠送的交易次数只在当天有效,过期作废,不能累计到下次使用。 8、实时交易 球员可以在比赛中进行实时交易,以方便新进用户更快进入游戏。用户也可以通过实时交易获得更多的财富积累。 注意:实时交易的球员,必须提交阵容后,才能获得财富积累。 9、奢侈税 为了更加贴近真实NBA,增加经营乐趣,特增加了奢侈税概念。用户提交的阵容总价值若高于奢侈税起征点,高出部分需要缴纳奢侈税,奢侈税起征点为6600万,奢侈税将按15%的比例收取。例如用户提交了一套球员价值为7000万的阵容,那么高于奢侈税起征点400万,这400万需要缴纳15%的奢侈税,也就是要缴纳60万的税款。税款将直接在用户的剩余财富中扣除,这将有可能会使得用户的剩余财富出现负数。奢侈税将在每天24点系统保存阵容时核对用户阵容总值,并进行扣除。若用户在一天中提交过多次阵容,其中前几次提交的阵容超过奢侈税起征点,但最终提交的阵容未超过,将不会被征税,系统只核对最后一次提交的阵容总价值,来扣除税款。 注意:若您的阵容总值超过奢侈税起征点过多或剩余财富过少,将可能会导致您的剩余财富出现负数。出现负数后,必须更换阵容后方可提交阵容。
身体健康的时候,圣安东尼奥马刺的摇摆人科怀-伦纳德是一位毋庸置疑的MVP候选人,也是比赛中主要的全能手之一。但如今的情况是:自从2017年季后赛之后,伦纳德就再没有真正健康过,他在那年的西决首场比赛里落地时不幸踩到了扎扎-帕楚里亚的脚。从那次导致他赛季报销的脚踝伤病到另外一次让他整个2017-18赛季只打了9场比赛的四头肌诡异受伤——他与马刺不和的传闻与日俱增的导火索——之间的这段时间里,大部分有关伦纳德的头条新闻都是他的康复计划和更衣室里不和谐的声音,而非他在场上的精彩表现。
其中,周五关于伦纳德希望被圣安东尼奥交易出去的报道是最新的(也是最重要的)一条新闻。根据ESPN记者Chris Haynes和Adrian Wojnarowski报道,伦纳德倾向于被交易至洛杉矶湖人,这也许是为打造一支拥有伦纳德、勒布朗-詹姆斯和保罗-乔治的超级球队埋下伏笔。这些传闻足以给湖人的季后赛前景带去一波高潮,要知道他们现在赢得2018-19赛季总冠军的赔率是6-1——他们上赛季只赢了35场。鉴于那种发展势头将颠覆人们的传统认知,这组三巨头真的能够挑战勇士在西部的霸主地位吗?甚至说,湖人是那支可以为得到伦纳德而提供最佳筹码的球队吗?
如果洛杉矶能够促成这三位球星聚首,无疑又将为湖人未来名人堂成员的产出添砖加瓦,球队里这种争夺总冠军的资源从20世纪40年代到21世纪几乎从未间断过(在科比-布莱恩特退役去当奥斯卡获奖导演之前)。那也将代表一种全新的三巨头组合模式,完全是无中生有的那种。截止到目前,历史上著名的三巨头组合至少都还是半原生态的,在第三位巨头到来之前,球队阵容里已经有一名(或者是两名)巨星存在。即使拿2010-11赛季的迈阿密热队这样较新的例子来说,也需要球队里至少有一名像德维恩-韦德这样的球员帮助你一起招募其他球星加入。
为了更好地进行说明,这里有一份自从与ABA合并之后NBA历年最受瞩目的三巨头组合清单,其中列举了各支球队在组合打造完成之前阵容里已有的球星数量:
科怀-勒布朗-泡椒三巨头将是独一无二的
1976年ABA-NBA合并之后,NBA著名的三巨头组合,以下是组合年份及之前球队阵容里已有的球星数量
年份 球队 球星1 球星2 球星3 已有球星数量
2019 湖人(?)勒布朗-詹姆斯 科怀-伦纳德 保罗-乔治 0
2018 火箭 克里斯-保罗 詹姆斯-哈登 特雷沃-阿里扎 2
2018 雷霆 拉塞尔-维斯布鲁克 卡梅罗-安东尼 保罗-乔治 1
2017 勇士 凯文-杜兰特 斯蒂芬-库里 德雷蒙德-格林 2
2015 骑士 勒布朗-詹姆斯 凯文-乐福 凯里-欧文 1
2013 湖人 科比-布莱恩特 保罗-加索尔 德怀特-霍华德 2
2012 快船 克里斯-保罗 布雷克-格里芬 德安德烈-乔丹 2
2011 热 勒布朗-詹姆斯 德维恩-韦德 克里斯-保罗 1
2010 雷霆 凯文-杜兰特 拉塞尔-维斯布鲁克 詹姆斯-哈登 2
2008 凯尔特人 凯文-加内特 雷-阿伦 保罗-皮尔斯 1
2008 湖人 科比-布莱恩特 保罗-加索尔 拉玛尔-奥多姆 2
2004 湖人 沙奎尔-奥尼尔 科比-布莱恩特 加里-佩顿 2
2004 马刺 蒂姆-邓肯 马努-吉诺比利 托尼-帕克 2
1997 火箭 哈基姆-奥拉朱旺 查尔斯-巴克利 克莱德-德雷克斯勒 2
1996 公牛 迈克尔-乔丹 斯科特-皮蓬 丹尼斯-罗德曼 2
1994 爵士 卡尔-马龙 约翰-斯托克顿 杰夫-霍纳塞克 2
1994 魔术 沙奎尔-奥尼尔 安芬尼-哈达威 尼克-安德森 2
1988 公牛 迈克尔-乔丹 斯科特-皮蓬 霍勒斯-格兰特 1
1987 活塞 以赛亚-托马斯 阿德里安-丹特利 比尔-兰比尔 2
1983 76人 朱利叶斯-欧文 摩西-马龙 鲍比-琼斯 2
1983 湖人 “天勾”贾巴尔 “魔术师”约翰逊 詹姆斯-沃西 2
1981 凯尔特人 拉里-伯德 罗伯特-帕里什 凯文-麦克海尔 1
(包含选秀球员组成的三巨头)
来源:BASKETBALL-REFERENCE.COM
伦纳德来自圣安东尼奥,詹姆斯来自克利夫兰,而乔治则来自俄克拉荷马,于是我们将第一次看到三位新援全都将在一座新城市里聚首的情况。而朝那个方向发展的势头已经存在有一段时间了:尽管在八九十年代绝大部分的三巨头组合都是在两个已有核心的基础上再增加第三个球星,而近年来却有不少两个球星加入到单核球队中抱团的案例。但这也将是在探索三巨头组合模式道路上的一次全新的尝试。
如果湖人悉数将伦纳德、乔治和詹姆斯招募成功,他们这支新球队马上会变得出类拔萃,至少下赛季在西部可以同勇士叫板。现在让我们来看看CARMELO——以史为鉴,预估每一名NBA现役球员未来的绩效表现——预测结果和我同事Kevin Pelton对这个洛杉矶超级球队剧本的剖析。在本次分析中,他假设湖人利用他们的薪资空间签下詹姆斯和乔治,然后圣安东尼奥愿意接受郎佐-鲍尔、凯尔-库兹马以及洛尔-邓的大合同将伦纳德送至湖人。这里是CARMELO描绘出的这支球队纸面上的情况:
一支湖人超级球队长什么样
假想中的2018-19赛季洛杉矶湖人深度预测图表,CARMELO预测的球员正负值
假设湖人利用他们的薪资空间签下詹姆斯和乔治,然后和圣安东尼奥完成科怀-伦纳德的交易,再用一个工资帽特例签下一名内线(诸如纳伦斯-诺埃尔这样的球员)。
年龄统计截止到2019年2月1日
来源:ESPN.COM
CARMELO预估这支球队将以每百回合净胜分+5.9的效率值在下赛季赢下大约54场比赛,而这还是在轮换边缘的球员出场时间甚至只占到球队的10%的情况下。詹姆斯无疑是联盟里最棒的球员,伦纳德也有实力赢得MVP票选,28岁的乔治也已经是5届全明星球员,这支球队仍然不乏竞争总冠军真正所需的球星实力。然而他们的磨合可能还会有些问题——因为詹姆斯、伦纳德和乔治不管是在位置上还是在技战术上都有重叠——况且伦纳德的健康状况也是个未知数。但这套三巨头组合一定可以让洛杉矶重返总冠军竞争行列,他们已经有一段时间没有品尝过这种滋味了。
然而,在这些湖人兄弟们开始为明年6月份的菲格罗亚大街游行制定计划之前,我们理应问一问湖人是否真的是伦纳德最有可能去的地方。尽管伦纳德也许希望在洛杉矶打球,但他与马刺的合同还有一年,也就是说圣安东尼奥仍然有他最终归属的决定权。而如果他们可以的话,我猜格雷格-波波维奇和R.C.布福德不会选择去促成一支自从上个世纪九十年代末期马刺王朝建立以来已经在季后赛里同他们交战过34场的超级球队。
另外,洛杉矶甚至也没有可以从马刺交易来伦纳德的最佳筹码。我在ESPN.com的同事汇总了七种最有可能发生的伦纳德交易方案,其中就包括上面提到的湖人的鲍尔/库兹马/邓交易。针对每一种方案,我都附上了CARMELO预测的五年绩效值,如果把负资产的球员绩效当做0的话,这个值是用来预估一名球员在被交易后的接下来五年时间里的绩效。根据那份统计,洛杉矶的交易方案确实处于圣安东尼奥的最佳选择之列——但与迈阿密、多伦多、费城等球队相比却并没有明显的优势。
为了得到科怀,球队将付出哪些球员?
根据ESPN.com内部人士统计,CARMELO预测为科怀-伦纳德送出的交易筹码五年绩效值
*CARMELO的绩效值算法是我们统计等级的一种形式,作为对比,在这里负资产球员的绩效值被清为零。
因为四舍五入的原因,总和可能有误差。
来源:ESPN.COM
尽管有伤在身,但像伦纳德这样的超级巨星在交易市场上也不常见,他们最终的去向常常可以改变联盟的走势。如果伦纳德最终能够与詹姆斯及乔治联手,在未来几年里,这组三巨头真的可以重新谱写NBA的冠军篇章。这种交易涉及的金额问题即使可以解决,也一定非常棘手。对于伦纳德、詹姆斯和乔治一起打球的意愿如何目前不得而知——由于后两者是自由球员,所以这是不得不考虑的问题——而马刺又是否愿意将他们的当家球星交易到西部的竞争对手那里去如今也不清楚。换言之,目前的情况并不能为这个三巨头组合提供有力支撑。但我们还是在百无聊赖的NBA夏季休赛期里见证了更加不可思议的事情。让我们拭目以待吧。
译者免责
我是团花
[ 此帖被JabariIverson在2018-06-29 15:50修改 ]
原创啊...会累死人的OTZ... 总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了 第一关 故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品. ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天. 第二关 醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务. 第三关 当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧. 第四关 以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成. 第五关 第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现. 第六关 次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里. 第七关 醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成. 第八关 出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成. ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢? 第九关 主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20). 第十关 主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成. 第十一关 第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了. 第十二关 装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成. ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧. 第十三关 次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关. ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始. 通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去. 洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次. ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了. ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可. ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○● 通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情. ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍. ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都. ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻. ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战. ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了. ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘. ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍. ★二周目剧情●完
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6