↑↓←→控制,eas调出菜单, 经营状态:Z选择X取消C查看V调换视角 迷宫状态:Z攻击X技能C切换技能
在无限模式里,会额外出现一个地下城(有100层),打通后就可直接获得阿尔玛的名片
ans:1,是的,后面是有剧情的,不同的迷宫,还有店铺里会遇到新的冒险者。自由模式就读取你还款完的存档就好了。 2,是可以继承的。
不明白啊 = =!
↑↓←→控制,eas调出菜单,
经营状态:Z选择X取消C查看V调换视角
迷宫状态:Z攻击X技能C切换技能
z 是第一个键。 确定、 在迷宫里分别对应 攻击 x是第二个键。 取消、 技能 c是第三个键。平视、 技能切换 w是查看属性。按ESC也可以。 还有就是小方上键的移动、
ans:1,是的,后面是有剧情的,不同的迷宫,还有店铺里会遇到新的冒险者。自由模式就读取你还款完的存档就好了。
2,是可以继承的。
一直要打掉红蘑菇,那个加血,同时躲开攻击,此时攻击不值得 等到粉紫蘑菇出来,他吃了就晕倒了,趁机打掉血多 几轮就ok了
迷宫内是要到达5层才能够出去的,在五层之前死亡只能带走一个物品。
翡翠5层的BOSS是个蓝色史莱姆吧!~~~只要别让大的史莱姆和小史莱姆融合就行,小史莱姆一出现就杀掉,然后等大史莱姆变小以后打它就会掉血了~不然打上去只掉一滴血~~ 10层据说是狗头人,可我怎么看都是只老鼠~~~~这个BOSS只要让它了彩色的蘑菇摔倒的时候攻击,别让它吃红蘑菇会回血的,红蘑菇一出现就打掉,彩色的留着等BOSS去吃~ 15层是女贼,打过以后会加入的
可以先去市场买秘药。可以加hp上限,最多可以多加200点hp。我用的是法师,多带一些蓝药(甜品:按c键可以查看属性)打boss时按住第3个技能不放可以连发,几下就搞定了。 f1-5:史莱姆王 等boss变小时在打,注意要打掉小史莱姆,否则boss会变大。 f1-10:大老鼠 把红蘑菇打掉,等boss去吃紫蘑菇时会倒地,不要客气上去暴打。 f1-15:盗贼 感觉没什么难度,就是躲开技能上去一顿暴捶,打完收工
你好! 删掉发生的发送 如果对你有帮助,望采纳。
去下个修改器
没玩到黑耀之塔、、 1、史莱姆,小史莱姆出现的时候先弄死小史莱姆,等大史莱姆慢慢变小的时候就可以打了。 2、老鼠,老鼠周围会长蘑菇,吃了紫蘑菇会晕倒,晕倒的时候打击有效,如果长出红蘑菇就打掉别让老鼠吃。 3、女盗贼,她速度很快,无论是跑步速度还是攻速,想要在她旁边连刀很困难,所以不要贪刀,带好防具,打的时候和她绕圈子,等她准备冲击的时候躲一下,她冲击完了会有硬直时间,趁这个时间上去砍,技术好可以无伤。她会发陷阱,不过最多两个,躲着跑就行。 琥珀庭院 4、蝙蝠王,会发动上下左右的直线攻击,攻击前会有蓄力,躲开就行了,问题是小蝙蝠比较多。慢慢打。 5、正在玩。。。
蝙蝠翅膀打蝙蝠就有(独眼的飞行物);壁虎叉烧在兽人和老鼠boss手里(兽人就是那个拿石头扔你的家伙);史莱姆肝只有大史莱姆boss有,没事多刷几次。 如果boss rush的话更容易出肝脏(外形和史莱姆粘液一样,捡起来看看才知道。另外史莱姆石头也是这样的)。 基本上只要接到任务就可以做了,他会来找你要,没有也会无限期拖延的。只要你货齐了就回来要
BOSS不会打啊啊啊啊!!!大家是怎么通过的呢?多少级的时候过的?嘤嘤嘤翡翠5层的BOSS是个蓝色史莱姆吧!~~~只要别让大的史莱姆和小史莱姆融合就行
先说个人经验吧……拳斗士要发生白天在广场对话的情节,之后房屋装修为朴素偏圣,招牌物品(离门最近的)摆放为水果,卖他的东西不要太贵,来店一阵子后就会给你名片了,最后一个古代兵器阿尔玛要在通关后存档,选择载入游戏-选择通关后带印戳的存档,第二天阿尔玛就会来找你,之后你就知道怎么做了…… ▼剑士リュイ (Louie) ▽加入方法 最初开始就可使用 ▽角色心得 完全的初级角色...HP和物理防御稍微高一些 基本有其他角色后就没人用了 真可怜... 普通攻击范围一般 不可以冲刺 不攻击时可以防御正面的飞行道具 ▽技能有2个 回転切り 最初拥有 360度的斩击 被围攻时可以用来逃命 真空波 10级习得 向前方发出剑气 释放瞬间是无敌的 ▼盗贼シャルム (Charme) ▽加入方法 通过森林15层后可以在店里见到 之后随机加入 ▽角色心得 强调攻击的角色 HP和防御有些低 普通攻击范围小 可以冲刺 冲刺时自由转弯 冲刺开始时有一小段无敌时间 被攻击的瞬间按相同的方向键可以抵消掉伤害 可以辨别宝箱是否为陷阱 方法是站在箱子旁边 出现(!)的为陷阱 ▽技能有3个 分身 最初拥有 可以制造最多5个分身 拥有和本身相同的攻击力 シャルム最主要的技能 可以用来秒掉BOSS... 炎突 6丵级习得 可以贯通敌人的冲刺 发动时无敌 对付炸丵弹效果很明显 影缝い 10级习得 向前方扔出一个蜘蛛网 不是瞬间起左右 敌人走到上面之后会被粘住 敌人多的时候可以粘在一起同时攻击 ▼魔法师カイユ (Caillou) ▽加入方法 商人等级LV7后在道具店里出现 完成订单后随机过一段时间加入 ▽角色心得 魔法型角色 HP非常少 但是攻击非常高 普通攻击可以蓄力发出小火球...不过完全是鸡肋 不可以冲刺 カイユ是技能为主的角色 所以可能需要更多的SP回复品 ▽技能有4个 パワード?ボム 最初拥有 主要的攻击技能 相当与其他角色的普通攻击 效果是以自身为中心制造大范围的爆炸 虽然范围相当大 不过同一次只可以攻击到5个目标 咏唱时无敌 是法师的保命技能 但释放时不是 要注意 アイスマイン 10级习得 向前放释放一个冰块 前进一段时间后落地 接触到的敌人会持续受到伤害 但是冰块前进时无伤害 对怪兽屋和大型的BOSS有特效的技能 可以秒掉前期所有的BOSS 怪兽屋时则可以利用地形很简单的清理掉讨厌的火车 ザッパー 15级习得 向前方发出子弹一样的东西 伤害很少 按住按键2可以连发 但是会持续消耗SP フォース?ジェミニ 25级习得 护身为主的技能 在身边召唤8个魔法球帮助防御 召唤结束后可以使用其他技能而不消失 按攻击键可以发射出去 有追踪效果 ▼弓箭手ティエール (Tielle) ▽加入方法 需要盗贼成为同伴 在白天的广场发现迷路的ティエール 过一段时间盗贼会来通知发现了新的地下城 在琥珀の庭30层战胜她后 过一段时间会来道具店打招呼 之后随机加入 ▽角色心得 虽然是弓箭手...不过还是要进身才强 属性都不太高 弓箭手的攻击需要蓄力 分为5个阶段 第1阶段前方1支 第2阶段前方3支 第3阶段前方5支 第4阶段前方5支后方1支 第5阶段前方5支后方3支 移动速度较快 但不可以冲刺 弓箭手的精髓在于普通攻击 单只箭威力小 不过每支箭都命中同一个目标的话伤害很可观 弱点是超过3个以上的敌人和触手怪 ▽技能有3个 炎の矢 最初拥有 向前方发射一支贯通箭 可以连射 用在有很多怪物的地方 不过攻击不高...起不了什么作用 意思の矢 6丵级习得 追踪箭 可以最多跳跃攻击3次 用来对付铠甲兵这样可以防御的怪物 不过对移动很快的怪物根本没什么用 サジタリウスの矢 10级习得 向天上射出很多箭 同时锁定地面上敌人的位置进行攻击 可以连射 不过锁定的只是位置 对移动的敌人还是没办法... 不过BOSS战时还是可以起到一点作用的 ▼拳斗士エラン (Elan) ▽加入方法 盗贼成为同伴后晚上去酒店发生2次剧情 然后第2天去商人公会发生剧情后过一段时间随机加入可以用水果钓到已经确认 ▼枪使ナギ (Nagi) ▽加入方法 随机在所有地下城的随机层数遇到 每次地下城有一次机会 接近后发生剧情 4次剧情后开店时随机加入 ▼暗杀者グリフ (Griff) ▽加入方法 弓箭手ティエール必须成为同伴 并在开店时发生过她姐姐来信的剧情 要在晚上的广场发生2次遇见グリフ的剧情 道具店的装饰偏向魔 傍晚和晚上时会随机收到グリフ的警告 次日开店时剑士通知出现了新的地下城 在50层战胜グリフ之后在傍晚和晚上开店会随机遇到 再然后随机加入 ▼古代兵器アルマ (Arma) ▽加入方法 除去アルマ之外的7个同伴必须加入 限定为自由模式与生存模式 之后早上アルマ会来通知出现了新地下城瑠璃の遗迹 通过琉璃遗迹之后アルマ加入
1、刘易 第一次进迷宫就可以拿到了 2、夏尔姆 翡翠之路通关 3、提艾尔 琥珀之庭通关 4、格里夫 黑曜石之塔通关、店里调成魔属性 5、凯尤 商人等级7之后完成他的无限期订单(分别在史莱姆王、大老鼠/扔石头哥布林、独眼蝙蝠身上) 6、纳姬 在迷宫里碰见她累计四次 7、埃兰 广场、酒馆、商人工会都有关于他剧情,之后不用水果放在门口他也会来,店里要调成圣属性 8、阿尔玛 琉璃遗迹通关、还完50万债务,载入存档加入
看了很多攻略,大部分针对性不强。 在此写下本人的经验谈,教大家如何突破50W。 由于初期汉化版有bug,使用的是日版。物品名字,我会使用我自己翻译的名字,应该不会差太多…… 首先提出数个重要的游戏规则。 首先,还债失败,是不会结束游戏的,游戏将从第1天重新开始,除了剧情和现金以外,所有的资产,包括物资以及勇者的级别等等,都是能够继承的,所以如果实在过不去,就在还钱那天晚上,去商会(市场晚上不开门……)把钱花光!换成物资,果断重来! 其次,在副本中死亡,就只能带回一件战利品,那整个副本过程就几乎颗粒无收,对于本游戏来说,S/L是最好的办法。 如果喊价一次成功,对方没有讲价(包括,太贵了,自己钱不够,收购价太便宜了什么的),就能进入交易的连击,迅速提升经验和商人等级。 虽然未经证实,但是商人等级就大家口耳相传来看,应该是和顾客的购买力相关的。 所以,就上述最后一条游戏规则来看,迅速利用combo提升商人等级,才能比较顺利的通过50W。 另外,如果还钱的时候,所拥有的所有资产仅仅超过还债数额,最好花光重来。否则后面一周就没有启动资金了。 那么攻略正式开始…… 首先,第一天剧情,买一把细剑,回去卖面包。 这里的小技巧是,由于卖面包的时候,系统默认大婶每次讲价会提升10%的心理价位,对100元的面包来说就是10元,因为是教程,大婶一定会孜孜不倦的和你讲价,所以不停讲价就可以不停10元10元抬高心理价位,如果有可能,按他个1亿次理论上就能10亿元卖掉。 可以利用这个,算是小BUG获得启动资金…… 第二天,把细剑从货柜上收回来,出门,去冒险者工会,找剑士。带细剑进副本。 前期进副本花费2格时间,收益大概是5000~20000之间,在前期比较有用,后期面对20W的还款压力,卖掉了,钱也不是很多。 所以战略是,前期副本,后面只经商,什么剧情一类的就留到自由模式吧~ 前面的副本尽量搜刮干净,一次5层,直到把盗贼解决为止。多S/L几次,应该是不难的。 盗贼的打法,其他帖子有说,不多提。 那么,第2、3天就在副本里度过了。 第4天开始专心开店。把副本里的东西都摆出来卖。 第3天如果成功打败盗贼,会得到一个2W的花瓶,刚开始是没人买得起的。(测试时,奇迹般的在第8天卖掉了。窗口位)如果卖店有6000+应急资本,慎用。 不要心疼差价,我们的进货价是70%标准价(跌价是56%,涨价是84%好像),出售价一般是110%(跌价是55%,涨价是220%),中间的利润正常来说超过五成,使用得当,现金滚两次就赚回来了。 每天三个时段开店,一次进货,进货可以是傍晚清晨,就能去市场,不去市场可以晚上去商会,要自己根据流行信息调配。 虽然卖价可以追求到120%,但是由于策略是追求等级提升,所以不卖120%。 所有人,冒险者等有名字的人一律100%,正常客户110%,有钱的客人一律113~115%左右。比较容易获得15点nearcombo。就是接近心理价位的额外奖励。(如果是流行商品,有时候会是100%或者107%) 而收购价一律70%,男人可以略低(67%)。 至于哪些人有钱哪些人没钱,可以参照其他帖子,这种帖子我看到过5~6个了…… (前期,合成里面,有赚头又比较有可能能合成出来的的有1级合成的剑,弓,短剑,衣服,手镯和披风,2级合成有一个护身符,但是因为不太下副本,素材前期都用来卖了,基本用不到。) 进货的时候,适当进一些货品,满足消费者的询问购买,一般包括,武器,防具,防寒具,金属制品,食物,书,宝物等,其中,武器和金属制品前期共用,防寒具可以选用50元的围巾,也可以和防具共用最便宜的帽子,有时候会有人要洋装,最便宜的衣服可以满足。如果运气差,出现了戒指,就自认倒霉,客人肯定买不起的(可以读取重来)。 这样子,基本上一天1.5级以及3000+左右的收入是没问题的。如果没有信心度过第二周的3W,可以重来一次。 进入第二周以后,保有一定的物资和启动资金的话,真正赚钱的时段就开始了。 第二周开始有流行信息以及涨价跌价新闻了。 跌价的新闻在前期没什么用,后期可以大量购入并放入自动售货机销售赚点钱。 如果有流行信息,那么流行可以迅速增加销售额。只要在靠窗的闪光位置摆上符合流行元素的物品超过4个(前期也只有4个位置,摆满)就会引发求购热潮。每天限一次。利用好的话,可以又赚钱又赚经验。 如果有时候遇到流行信息是一些比较无聊的,比如流行破破烂烂的剑,别以为就只能卖破剑了,这时候在窗口摆4个破剑,其他位置统统不要摆破剑,那么求购破剑的人群把窗口的4把破剑买完的时候,就会询问有没有武器,这时候就能把其他贵一些且客人买得起的武器成批卖给他们,如果运气好遇到金属,贵金属(武器中有不少贵金属制品),或者某种武器涨价(比如短剑),就能大赚一笔。 由于每次物价新闻都是随机的,如果遇到了不喜欢的跌价新闻,可以选择读取进度。(别选择在此时大量买进跌价货物,因为不知道什么时候才能价格回升,如果现在买进,只是让资金流动停滞。) 如果没有流行新闻,只有涨价信息,那就没什么好说的了,闪光位置摆满贵的东西。 只要每天combo不断,进货出货没有大问题。 在还20W的那周,也就是29天的时候,应该就能够达到商人等级23以上,总资产接近100W了。 要知道,后期(第5级道具)一件装备就是2~3W,如果涨价出售一件就能净赚3~4W。所以50W的贷款也就不是很可怕了。 以下提供参考用商人等级对照。 LV4开启第2级商品(商品等级越高,可以进的货价格越高,代表资金的滚动速度越快。善用) LV5开启第1级合成 LV11开启第3级商品(可以开始卖市场的宝物了) LV12可进行第一次扩建(扩建都是几万几万的钱,带来的收益不如想象中的高,第一次1W和第二次3W换来几个闪光位置,最后一次也就是第三次10万则完全不值得。第三次等钱太多了再说吧) LV13开启第2级合成 LV15可设置自动售货机(自动售货机最便宜的也要2W,早期资金不充裕,能卖的东西价格也不高,先不买,后期如果资金有多,再考虑。) LV18开启第4级商品 LV20可进行第二次扩建 LV22可设置多个贩卖机 LV23开启第5级道具 LV26可进行第三次扩建 另外,5级道具情况下,各流行物品推荐 魔属性,不要卖魔杖,最贵的魔杖都不超过1万,木制品果然不行啊……市场有一本可以不限量购买的2.8万的书也是魔属性,卖这个(如果是小女孩流行看书,也卖这个,3万卖容易获得15点near经验,更贵的书小女孩买不起了。)。 圣属性,可以卖3.3万那个护身符。(后期有信心,也可以卖市场标准价20万的那个地板……我没有试过就是了……) 素材,不卖,因为贵的素材都可以合成很好的东西,卖掉不值得,便宜的又浪费时间……而且不下副本哪来的素材啊?
这个百度就可以了。。我说说我玩了以后的一些经验吧 一般情况下(或者说绝大多数情况下),精灵的承受价格是105%,小女孩是105%(还是110%我忘了),中年大婶是120%,老爷爷125%,工会会长和年轻大叔都是130%,冒险者在120%左右,不过那个天然呆的火枪手可以承受130%,至于傲娇女大小姐,不要听攻略上说的100%,她的承受能力绝对在130%以上,甚至150% 如果客人买东西,你想一次交易就完成,就把价格控制在上述范围内。后来经过我和寝室同学(。。。)的研究,如果你第一次把价格提高一些,客人没有买但也没有拒绝,那么第二次你可以把价格提到差不多 承受价格+5% 的程度 比如说老爷爷来买东西,第一次你给的价格为135%,老爷爷就会建议你调低价格,那么第二次调整为129%他就会买了 但是在前期,大家都是穷人,一些稍微贵点的东西他们都不肯买,特别是小女孩,讨厌死了。。。 当有东西暴涨的时候,你可以翻倍卖出,就是在原来的承受能力范围上X2,特别是有次贵金属涨价了,大小姐又来了,我用300%狠狠地宰她一顿 至于暴跌的时候,要半价出售,所以这个时候还是去工会之类什么的地方买点存货吧 至于什么是贵金属类,什么是防具类,什么是甜食类我就不说了 关于地下迷宫,你可以去里面打打怪,我觉得特别是前期可以进去弄点东西出来卖,基本上是无本经营啊 最后,嗯,我建议你有钱了,就去买点贵的东西出来卖,要赚就赚大钱 其他的我也说不清楚,楼主还是去百度吧 话说这个游戏真的不错啊,我挺喜欢的
写在之前的话:当犯过二之后,我不希望再有人跟我一样二。 这个游戏算是我比较中意的类型,而且又单机,玩起来没什么压力,很适合休闲。那么,闲话不多说,新手必看之攻略,以及鄙人是如何犯二的,将一一揭晓。 先用简短的语言来介绍下这个游戏:单纯的妹子和眼镜娘妖精,开了一个道具店,开店的目的是为了帮妹子还清她老爹因为模仿勇者斗恶龙所借的巨额高利贷。这个游戏分为两个大部分:A 迷宫部分,说穿了就跟网游的副本一样,杀怪,开箱子,拿道具。B 经营部分,可以卖,可以买,可以买在市场进的货,也可以卖在迷宫里弄出来的。 这个游戏的开始并不是开始,而是当你还过最后50万的时候,那才是开始,所以刚开始的时候不要有太多杂念,欠债还钱,杀人偿命,自古以来都是王道。鄙人就是在这点上跌倒了三次!!为何跌倒,因为鄙人网游玩习惯了,喜欢收集各种+3+4的道具做装备,喜欢收藏各种值钱的道具,其实这是个前期要不得的习惯,按照1W-3W-5W-8W-10W-20W-50W的还款顺序(金额没记错?),在还钱期间,能变成钱的都是好东西。下面开始解释步骤: 第一天:基本是看剧情和教程,有耐心的看看,妹子的老爹火山口的那段,挺带感的,不过是喜感。值得注意的是,刚开始让你去商人工会买东西的时候,记住别买破烂的剑,买把细剑,后面可以留着用。 第二天:带着细剑,直奔副本,先把测试的副本解决,见怪就砍,有东西就拿,拿到背包满,然后开始考虑扔东西,刚开始会有很多“谜样”的道具,那很正常,因为商人等级太低(商人等级就是你在店里屏幕左下方的等级和经验条),无法直接鉴别,带着谜样的东西,走出副本以后,冒险者公会会帮你自动解析的,出副本就解析好了,不需要担心。在测试副本里,如果背包满了,扔些便宜的东西,200-300左右的就行。这样第2天的前两格时间过去了。后两格时间,直奔第一个副本,记住一直打到底,也就是15层,杀了盗贼妹子。这里有个技巧,一路杀上去的时候会有很多道具,能看到价格的,而且不低的,留着,500以下就丢,还有很多食品是+HP/SP的(食品补充的类型和数值,请按物品详细键查看,在键位设置的时候就要设置好,鄙人玩了1天才发现,当时就严重鄙视自己的智商)。留住恢复大量HP的食品和恢复SP的食品。一路杀到14层的时候,此时要注意,逛完14层的宝箱,看看自己的经验条,走到14层通往15层的传送点附近,开始杀怪,杀到刚升级,HP和SP回满的状态,这个时候去打BOSS,这个BOSS就是第二个加入的冒险者,盗贼妹子。为什么第二天就要去打盗贼,相信很多人都觉得太快了,其实前期就算你手上囤积了大量的高价货物,没时间卖出去变现,一切皆是浮云,钱重要,时间更重要。开始杀盗贼妹子吧,她除了速度快以外,没什么特别的。靠近了别用普通攻击,用技能把SP耗光,技能最好别放空了,技能打盗贼还是很疼的。然后就一刀一刀的硬拼。这个时候前面留的食品就开始死磕,磕甜食有SP就放技能打,磕水果恢复HP就硬拼,注意走位一般没问题。当盗贼妹子挂的时候,人品好的话会送一本“下酒菜”忘了是几千块了,反正前期不是小数目。然后宝箱里是一个21600的瓶子,拿好瓶子,闪人。第二天就这么过来了。 第三天:从今天开始,早晨两格的时间开店,晚上的两格时间下迷宫,或许你会在城里看到很多地方在闪,其实那些是触发的剧情,你不需要去触发,触发是会浪费时间的,还过了钱,猛戳都行,现在先忍忍。从第三天开始会有不同的买卖方式可以掌握,比如说推荐商品,收购,新闻提示等等,具体不再详述,以下会说些要点。 1.商店是可以翻页的,这个我玩了2天才发现,好吧,我承认我就是纯2. 2.在第三天开店的前,先存档,为何?很简单,因为打过了盗贼妹子,她就是你的人了,或早或晚而已。然后在窗口放些东西准备卖,存档,开店。卖完了一格时间盗贼妹子没来?不要紧,结束游戏,读档,开店等盗贼妹子,没来继续。她来了会跟她说两句,这段就结束了,在第四天的早晨,开始继续SAVE/LOAD,等盗贼。只有第二次她才会把名片给你,你下迷宫才能用盗贼。为何下迷宫如此执着于盗贼?其实很简单,盗贼的冲刺和炎突这两个技能很实用,而且冲刺变方向的时候是不会减速的,比拳师和路痴妹子的冲刺要好很多,而且锁定技可以看宝箱,站在宝箱旁边,头顶有感叹号就是陷阱,没有东西就是宝物。还有个需要神一般反应的格挡技能。盗贼就是为了开宝箱用的。 3.顺利的话第5天就能一切都走上正轨了,这个时候要注意卖东西的时候,价格不要太高,基本男人110%,女人105%,难道前期不赚钱?NO,这个也是鄙人犯二最严重的地方。随着商人等级的提升,有很多道具就不是“迷一样”的存在了,在迷宫中你就能直接看到了,哪些便宜哪些贵,可以丢什么就很清楚了,如果玩的蛋疼一点,可以每次开店前都存档,开店的时候尽量保持COMB不断,在有新闻流行的时候好好的刷一下商人等级会有很大的好处。 4.关于价格下跌和价格上涨:以细剑为例,正常价格是1200,不涨不跌的时候从商店里进价会便宜一点,当下跌的时候,商店的进价会再稍微低一点,不过也少点可怜,但是在开店的时候,有人来卖东西给你,那就是赚钱的最好时刻。如果为了保持COMB不断,收购价定在原价的35%比较好,如果要贪钱,28%-30%是有极高可能收购成功的。当道具价格上涨时,该卖多少呢?250%基本是极限,商人会长和老爷爷比较有钱,如果你够胆色,可以再加10%,如果保证COMB250%是最好的。 5.拿到盗贼后,过一段时间新的迷宫会开启,要不要去呢?在没还完最后的50W,绝对不要去,尤其是不要用盗贼去新迷宫,那脆弱的小身板真心经不起折腾,或许在第一个迷宫一直刷很无聊,那也没办法,因为用盗贼,所以刷迷宫箱子的效率会高很多,有些怪就可以不用打了,比如说史莱姆。 6.关于合成道具:在逛了很多次迷宫后会有很多材料,去商人工会的道具合成那里看一下,至少有一两个可以合成了,这个时候合不合成呢?果断合成!为何?以华丽的剑为例,华丽的剑=史莱姆肝+细剑。从价格上,等号右边的价格绝对高于等号左边,但为什么要舍近求远?因为时间!每次开店的来客量基本是差不多的,如果要卖等号右边的两个,那就要卖两次,左边的一次就搞定,少赚一点钱而节省更多的时间来开店和下迷宫是聪明的选择。 7.权衡。需要权衡的有很多,比如说开店和下迷宫的时间分配,比如说是要商人等级还是宁愿多卖一点钱。这里给新手一点建议,你的目标是还钱,那么在有跌价和涨价信息的时候,要充分的抓住,低买高卖赚差价。每周会有一天是不能下迷宫的,那么在那天前,就要囤好足够的道具,次日好好的做生意。道具少的时候,宁愿一天下两次副本,也尽量少去商店进货,因为进货是有成本的还浪费一格的时间,而且商人等级低,进不到什么高价的东西,而去迷宫,只需要给冒险者一点劳务费就行了,能在迷宫里赚多少看的是人品和自己的本事。 8.其他。在第二天下迷宫拿了个21600的瓶子之后的一星期,别想把瓶子以80%-100%的价格卖出去,所以先留着,还1W块的时候,根本就不要卖瓶子的钱,勤下迷宫钱自然会有。大约在第三周,可以尝试把瓶子卖了,之后会有人上门来推销瓶子,买还是不买?当然是要买,断了COMB都要买,就算以40%的价格收购,再100%的价格卖掉,还赚了60%,21600的60%,绝对不会少,何况这还是保守估计。新闻当中有些会涉及到迷宫指数,迷宫指数越高,自然在迷宫中的人品也就越好,能开到不错的箱子。黄金天秤是个好东西,当黄金天秤价格下跌或者你已经收购了3到4个黄金天秤的时候,可以在前一天晚上存档,到第二天早上看新闻,如果贵金属涨价那就发了,如果贵金属涨价,大妈又要收集,那就更发了。如果没有,S/L你懂的!当然,这个是没办法才这么做,没耐心的孩子不建议使用此等拙计的手段。鄙人还请所有债务,手里还有三十万,当然,这个是经历了前3次痛之后的成果。
很简单的,每天早上买货物然后一直卖。迷宫探险可以等完成50W通关了再玩,前期会有一波男的在价格暴涨的时候买长剑,买个10把存起就够了。还有就是看见时间要到了交不出那么多钱就把钱全部拿去买货,输了可以继承的。去看百度百科吧上面有一些数据可供参考,我现在玩到200多天了pix有1800多万都不怎么搞店了主要是在刷材料搞装备
每次还不了钱就会回到开头的第二天但是商品不会消失,如果到了周末还不上钱不如大量购买商品。我在几次以后第一周就赚了30w,想一次通关就去打迷宫,一天可以打两次
最好买卖戒指因为没有新闻影响,利润高,不过记住要换着卖。还开出盗贼之后就不要刷迷宫了。然后卖东西利润最好110%卖之后来人多信任高。也对以后发展剧情有好处。收东西时70%。不要扩地不要装饰。法师任务最好在他来之前就备好这样给1万多最好买价高戒指买冥想和治疗的最好
一开始我也打不过去,后来发现如果单纯要过关的话还是比较容易的。 要点就在于不怎么去迷宫,专心经营道具店。(主要是我的操作水平太低,不自带装备打不过,rp又不行,打过了又没捡回什么好东西) 第10天开始有各种流行或是涨价跌价,利用好就是赚钱的关键。 其中跌价的商品不要摆在柜台上,可以适当的去公会、市场收购一些(跌价的时候这些进货的地方价格也低一些),等到价格正常了再贩卖。当然钱多了可以用自动售货机来卖跌价商品(自动售货机是按标准价卖的)。不过这毕竟只能赚小钱。 放在窗口的商品叫做招牌商品,能在每个npc价格接受基础上再加几个百分点,比如如果是涨价的商品,放在窗口来卖,标价250%都是可以接受的。 流行商品主要是用来快速增加商人经验的,看到有什么东西的流行就大量进货,一定能卖出去。基本上每开一次店都能达到最高连击128点。大概是连续买卖成功八次以上吧。 关于流行的应用方法,就是把窗口上的四个位置都摆上流行商品,然后就会有提示大量XXXX前来购买。不过有些流行比较隐晦,比如我遇到的什么天气炎热,这时候流行商品就是帽子;圣属性的商品有银制品,比如骑士长剑、银盔、银铠什么的,具体要看商品的介绍。(不过有一些介绍含混不清,弄不懂是什么意思,介绍还是很有意思的)还有一种应用方法,比如流行苹果,就在窗口上摆上四个苹果,但是在店里其他位置不再放苹果,等四个苹果卖光后顾客就会来询问有没有食品,注意他是问有没有食品而不是苹果了,还等什么,把最贵的吃的拿出来吧! 要是赶上流行和涨价同时出现,日营业额20w很轻松。基本上出现一次过关就没问题了。 商人经验很有用的,等级高了能买卖高级商品(一个就几万的高档商品),能放置自动售货机。(还有一些其他的福利,不过都和过关没什么关系) 为了买卖东西的连击能达成,尽量不要接预定的委托,(除了大小姐,除非她要买跌价商品,否则都尽量凑齐吧,立即去市场买最贵的,150%可不是说笑,要是涨价商品就是300%)接受的委托记得当天要开店,不接受的话连击不会断,但如果接受了却没开店或是没货,你就祈祷订货的是开店最早来问的人吧。 还有一个总来推荐高端商品的,500%的价格,这个连击断了真是没办法。 前期的推荐商品也尽量选用一些低端的不要太贵的商品,要不然顾客连基本价格都付不起(还是大小姐,她的话随便挑贵的)。各种各样的商品都买一些,都买最便宜的就行,有些顾客要买一些特定种类的商品,缺货的话连击就会断掉。 还有最后的过关办法,就是眼看还不起钱就在前一天晚上把钱花光全用来买东西,相信楼主挂了两次也应该知道挂了之后金钱清零,经验、道具保留不变重新开始吧,相信多试几次总会过关的。毕竟这个游戏过关不是重点,还钱的无尽模式的挑战和不还钱无尽模式的剧情和道具收集才是游戏的核心所在。 希望能对你有所帮助,祝早日过关。
2023-12-26 / 1.4.08
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