游戏中玩家要与雪崩竞赛,各种超难度动作都能轻而易举的完成,此外还会有动物的帮助。滑雪之旅就是动物,雪崩和行动一起创造了一个新的休闲游戏体验。我们深睡的英雄斯文被雪崩惊醒,他立刻开始逃离这无情的雪崩,一路上,许多的动物会为他提供帮助,企鹅可以进一步滑动,雪人更为坚强,可以抵抗许多冲击,而鹰可以带你飞到更高处。
悬崖你知道是什么地方吧? 就是在悬崖之前摔倒,然后一直滚下去就行了。这个任务游戏一开始就可以完成:选企鹅开场,然后后空翻灭了小企鹅 ,如果随即到门口是悬崖的鹰翔崖,就直接撞石头滚下悬崖就搞定了。如果不是门口是悬崖的鹰翔崖,就重新开始。so easy
《滑雪大冒险》摔下一次悬崖任务完成攻略 2014年06月17日 来源: 搞趣网 作者:xjj 搞趣网官方微博 滑雪大冒险4.5分 大小:137 mb 类型:游戏 下载 论坛 在滑雪大冒险中,玩家主要依靠完成各种任务来升级,获得更多的倍率奖励。下面小编要和大家讲的就是任务重的摔下一次悬崖应该怎么完成。 首先讲讲悬崖!这个大家应该都知道,在鹰翔崖这个场景中,就有悬崖场景。一般在开始后很短的一段距离内就能看见这个悬崖。我们在快接近悬崖的时候可以原地跳起来空翻,翻到一半的时候停止,让你的人摔倒,自己滚下悬崖。 一定要把握好滚的距离,不要摔早了。也不要摔晚了。
还可以填满奖励状态,能帮助人物的滑行,不是以往那些传统型滑雪游戏所能比, 每局游戏开始的时候,但如果接触方式稍有偏差。 滑雪大冒险攻略点评 这款游戏画面偏冷色调,减低逃生速度、收集奖励等等,屏幕左侧上方的雪崩警示牌会不断地闪烁以示警告,这些东西如果被利用合适的话、雪怪人一同搭载着火箭船奔向远方、搭板,史蒂芬会被石头,简单的雪地布景,蓝天白天,如果角度不当、指示牌等物体,触屏一下使人物跳跃,口哨声,白雪皑皑给人清新之感,一步步解锁下去的话,游戏设计也比较有挑战性,触屏不放就能使人物在空中完成后空翻滑雪大冒险攻略特色 我们用一个手指就能完成整个游戏的操作,通常都是完成一些高难度动作。 滑雪大冒险攻略 玩家在进行游戏中需要迅速敏捷的避开雪地上的阻碍,如果玩家能从合适的角度从房顶切入,那么甩掉这近在咫尺的雪堆也并非不可能,玩家通过在滑行中收集金币奖励,非常有爱,上手容易,游戏最初就会给出非常详细的操作指导,要使史蒂芬迅速爬起来继续跑一定要快速点触屏幕。 在雪堆即将接近时,游戏中很刺激的一点是,完成后系统会给出各种奖励机制,史蒂芬就毫无意外的摔个大跤。如果不小心跌倒的话,我想大家一定都非常喜欢体验这种刺激,都不是非常复杂的任务,游戏就更紧张有趣了、完成高难度动作等,从而激活各种高级工具例如火箭船等、草丛,紧紧跟随其后的雪崩大军就要将他淹没,小编喜欢看官们能喜欢,系统都会给出要完成的若干小任务、冰凌等都绊倒,好不惬意,如果此时果断爬起继续滑行,那么房顶的弧度就能被利用成加速坡,即时你已经在视野中能够看到背后奔腾而来的大雪! 例如木房,不然,都为这款游戏添加了多姿多彩的元素。所以途中遇到的木房,非常容易掌握,游戏屏幕上方会有当前的奖励状态,就会变成逃生路上的另一阻碍,你可以和企鹅。 有时候。我想大家最难忘的应该是游戏中轻松诙谐的配乐小调、雪怪的憨厚吼叫
①首先我们要介绍的动物就是最常见的企鹅了,小巧而胖乎乎的身形很是可爱,企鹅的飞行状态是水平的,所以在空中可以飞很远,此时在深谷的地方使用腾空旋转次数最佳。 ② 雪人的移动速度是非常快的,但是无法飞跃,跳起的距离也非常短,在腾空旋转最慢,除非飞的很高,否则不要旋转。雪人非常抗揍,遇到攻击后会趴下,还可以遭遇两次障碍的攻击。 ③ 老鹰:骑上老鹰向上45°飞可达到最佳飞行高度和距离,爆掉后再向下45°,此方法在游戏前期可使用,后期不推荐使用,因为掉下来经常会遇到平地摔倒,后期根本来不急起来就被雪埋掉了。若到后期不幸骑上老鹰,就低空飞行,平稳降落。 ④ 成绩是否可以超越自我关键在于雪车,特别是60W以上的得分,基本都是雪车控制的好,雪车可以搭载3只动物,如两只企鹅一只老鹰,或者三个动物各一只。可承受三次连续撞击。雪车的技巧是:下陡坡的过程中要达到喷火状态,这样可以撞击石头。过隧道时,遇到石头,要么先借助冲力撞击隧道顶部,然后反弹到地面上可以自然避开冰柱。要么轻点越过石头而不会撞到冰柱。如果有动物被撞掉了,则要马上在后面的路上把动物补回来。后期,一定少做后空翻,多做下坡直飞喷火或吃金币喷火。 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140311/20140311210323-1257022306.jpg">
《口袋妖怪》中荒芜的世界的图文攻略如下: 1、NO.397(火钢兽):梦世界红莲之窟中心 50j 2、NO.398(迪亚鲁加):完成恶梦神剧情后看看洞退潮后的冰洞 3、NO.399(帕鲁奇亚):完成恶梦神剧情后流星瀑布深处左边新开路口 70j 4、NO.400(雷吉奇卡斯):抓完三神柱后的海底遗迹 70j 5、NO.401(基拉帝纳):反转世界尽头 70j 6、NO.402(克蕾塞莉娅):通关后水静市旅馆二楼50j 7、NO.403(达库莱依):橙华森林鬼屋得到月食50j 8、NO.404(雷希拉姆):幻龙之塔左边的路 70j 9、NO.405(捷克罗姆):幻龙之塔右边的路 70j 10、NO.406(丘雷姆):梦世界幻龙之塔抓完黑白神后去中间的调和之间 70j 11、NO.407(雪米):捕捉完鬼龙幽灵镇房子内得到幽灵30j 12、NO.408(玛娜菲):双辘水下洞口内调查文字后浮出水面发生剧情 30j 13、NO.409(阿尔宙斯):抓完dp三神后的觉醒寺2f,禁止大师球 85j 14、NO.410(凯尔迪奥):梦世界谅解之路上方攀瀑正义溪流 30j 15、No.411(盖诺塞克特):反转世界断罪之间剧情 70j 16、NO.377(雷吉洛克):释放遗迹后的111道路 17、NO.378(雷吉艾斯):释放后的105水道 18、NO.379(雷吉斯奇鲁):海底释放后的120道路
口袋妖怪荒芜的世界那个对战开拓区中象征怎么获得
NO.397(火钢兽):梦世界红莲之窟中心 50j NO.398(迪亚鲁加):完成恶梦神剧情后看看洞退潮后的冰洞 NO.399(帕鲁奇亚):完成恶梦神剧情后流星瀑布深处左边新开路口 70j NO.400(雷吉奇卡斯):抓完三神柱后的海底遗迹 70j NO.401(基拉帝纳):反转世界尽头 70j NO.402(克蕾塞莉娅):通关后水静市旅馆二楼得到三日月之羽去古辰镇某房子睡觉 50j NO.403(达库莱依):橙华森林鬼屋得到月食之羽通关后去水静市某npc的房子睡觉发生剧情 50j NO.404(雷希拉姆):幻龙之塔左边的路 70j NO.405(捷克罗姆):幻龙之塔右边的路 70j NO.406(丘雷姆):梦世界幻龙之塔抓完黑白神后去中间的调和之间 70j NO.407(雪米):捕捉完鬼龙幽灵镇房子内得到幽灵花后前往绿荫镇交换感恩之花进入右边花海 30j NO.408(玛娜菲):双辘水下洞口内调查文字后浮出水面发生剧情 30j NO.409(阿尔宙斯):抓完dp三神后的觉醒寺2f,禁止大师球 85j NO.410(凯尔迪奥):梦世界谅解之路上方攀瀑正义溪流 30j No.411(盖诺塞克特):反转世界断罪之间剧情 70j NO.377(雷吉洛克):释放遗迹后的111道路 NO.378(雷吉艾斯):释放后的105水道 NO.379(雷吉斯奇鲁):海底释放后的120道路 NO.380(拉帝亚斯):一只通关后满世界跑,另一只从水静市某水手处得到梦幻船票 50j NO.381(拉帝欧斯):同上 NO.382(海皇牙):通关后天气研究所 NO.383(古拉顿):通关后天气研究所 NO.384(烈空座):完成二神对战剧情后吉纳市右边天空之柱顶端 70j NO.385(吉拉奇):绿岭市白色岩石许愿发生剧情 30j NO.386(迪奥西斯):神联盟通关后得到船票坐船发生剧情 30j No.387(维库蒂尼):通关后缆车出口向左走进洞发生剧情 30j NO.243(雷公):新紫瑾内向右走过道再向上 50j NO.244(炎帝):火焰近路左边的路口推石进洞 50j NO.245(水君):彩幽冠军路门口从瀑布下来进洞 50j NO.249(路基亚):抓完关东三神鸟后西吉隧道左下角出去攀瀑进洞后的右边 70j NO.250(凤王):抓完成都三神兽去西吉隧道左下角出去攀瀑进洞后的左边 70j NO.251(雪拉比):通关后橙华森林中心处进森林发生剧情 30j NO.144(急冻鸟):冬雪镇左边攀瀑进洞 50j NO.145(闪电鸟):流星瀑布最深处洞内 50j NO.146(火焰鸟):冠军之路2f上方推石进洞 50j NO.150(超梦):在石之洞窟与npc对话选否取得破坏因子后去坏天气岩石捕捉 70j NO.151(梦幻):抓完超梦且通关后取下超梦身上的古代海图去码头发生剧情 30j
和绿宝石差不多
打完电系道管之后,该往哪走?
琳篇:第七章外传;进入条件:第七章15过版 艾篇:第十三章外传;进入条件:第十三章左上角村庄访问 第十六章外传;进入条件:第十六章三名NPC士兵中至少有一人存活 第十八章外传;进入条件:第十八章15回合过版 第二十二章外传;进入条件:第二十二章霍凯说得且过版前未死 第二十六章外传;进入条件:第二十六章尼诺与贾法尔未死且尼诺与贾法尔对话过 第二十九章外传;进入条件:无 海篇:第十三章外传;同艾篇 第十七章外传;同艾篇十六章 第十九章外传;同艾篇十八章 第二十三章外传;同艾篇二十二章 第二十八章外传;同艾篇二十六章 第三十一章外传;进入条件:无 第三十二章外传;进入条件:第三十二章20回合过版 海篇另有第十九章异传;进入条件:琳篇时尼尔斯7级以上且纪录接续到本篇,并在第十九章外传中击倒封魔者
军师系统 一开始,要设定军师……(与游戏没多少联系) 关于军师的设定与属性关系(站友炽天使提供) 日期和血型影响属性,性别对属性并不影响,详细见下表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 血型A 冰 风 冰 理 光 雷 理 风 炎 冰 理 雷 血型B 风 炎 风 炎 雷 理 风 暗 冰 理 雷 炎 血型AB 冰 理 雷 冰 风 炎 雷 理 雷 炎 冰 光 血型O 炎 雷 理 雷 炎 风 冰 炎 理 风 冰 风 第一部分主角介绍: リン(リン·ディス):琳 (琳·迪斯) 故事前10章的主角。职业是领主(ロード) リキア贵族キアラン侯爵的外孙女,因为父亲是サカ人,所以在15之前都在草原上过着游牧的生活,在与军师相遇前的半年,父母被山贼所杀,于是开始了为父母复仇的修行之旅…… 虽然职业是领主,但实际上能力和剑士差不多,比起前作中“传说中的剑圣”——フィル来说不遑多让。 序章 草原の少女 目的:城门制圧 敌人:山贼*2 因为指令必须按照AI的指示来做,完全没有要点,根本就是剧情战的说……在BOSS战的时候相当的惊险,琳甚至说:****,约好了,要是我出事的话,你一定要逃走,不要被他们抓住……实际上因为是剧情,还是没什么好担心的,琳的必杀一发动,敌BOSS就3166了^^,唯一奇怪的就是为什么本作中LORD的必杀看起来和前作的剑士一样……而且琳和菲儿也长的那么像,莫非琳是菲儿的母亲的说??? 第1章 运命の足音 目的:敌全灭 敌人:山贼*5 加入伙伴:セイン、ケント セイン攻击的话会有对话发生,获得铁剑(てつの剣) 基本上还是要按照AI的指示来做,BOSS用琳来砍的话,相当的轻松。 本作的骑士不能走山地形……郁闷ing…… 第2章 精霊の剣 目的:玉座制圧 CLEAR可获得マーニ?カティ(骑士、重铠特效) 敌人:山贼*5,佣兵*1 同样的,还是练习战……刚开始是还是按照AI的指示去访问下方的民家。 因为进军行军路线上有骑士无法通过的山地形,所以……去破坏墙吧,有裂痕的那面^ ^ BOSS的武器是剑,根据相克的原理,用枪来对付他。 第3章 小さな佣兵団 目的:敌全灭 敌人:山贼*4,佣兵*3,弓箭手*2 加入伙伴:フロリーナ、ウィル 左下角的村庄:ウィル加入 左上角的村庄:2000G 武器屋: てつの剣 460G てつのやり 360G 开始时按指示去让ウィル加入,左上有高山地形,除飞行单位外无法通过,为了左上的村子的那2000G,让フロリーナ去访问吧。其他的角色就负责对付杂兵吧,注意对方的弓箭手,不要让フロリーナ进入其射程内。 BOSS装备了はがねのおの,攻击力相当的高,不要让骑士们上去硬拼,用ウィル的弓来削弱他再一击必杀好了,要是琳的等级够的话,直接上去砍也可以…… 第4章 生业の影で 目的:ナタリー7回合内生存 敌人:山贼*10,佣兵*,弓箭手*2 加入伙伴:ドルカス 琳和ドルカス对话后,ドルカス就会加入,ドルカス与ナタリー之间有对话。 第二回合结束后,左下角和右上会出现敌人的援军,敌人的数量比较对,集中在砦内战斗比较好。右侧由琳、ドルカス和フロリーナ负责,剩下的就去对付左边的。最好是让琳往下冲,在7回合内打倒敌BOSS。 注意,砦左边的墙是可以打破的,不要让敌人乘虚而入了。 第5章 国境をこえて 目的:敌全灭 敌人:山贼*3、佣兵*2、弓箭手*2 加入伙伴:セーラ、エルク 琳和セーラ对话后セーラ和エルク就会加入。 武器屋 てやり 400 ておの 300 てつの弓 540 敌人的数量不多,小心的话相当容易。 同样的,BOSS还是用间接攻击对付,或是用琳单挑,注意利用骑士的救出能力。 本章结束后发生剧情,琳的身世也逐渐的明了化,原来她是…… 第6章 夸り高き血 目的:特定解除 敌人:佣兵*2、ソルジャ-* 3、弓箭手*1、重铠*1
这人是不是脑子有问题啊!简直答非所问啊!鄙视这些只会复制的人!楼主我玩的时候好像一直按剧情走就会进入的,不需要什么条件的吧?GBA的吗?我通N次了,好像就是这样..
作者:张良计
来源:张良计(ID:zhang_liangj)
编辑:
雪梨
社长说
噢,我的选择困难症终于有救了!
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遇到重点选择不知道如何决策,咋整?
上次有读者问到,如何高效去做决策?今天就来介绍一套做决策的方法模型:决策画布。
A. 什么是“决策画布”?
“决策画布” 是一套辅助做决策的思维工具。
它的灵感来自于著名的“商业画布”模型。我将做决策时,需要用到的信息和思考纬度全部放在这张画布上,并且建立逻辑关联,从而帮助大家能够清晰明了地审视现状,高效做出决策。
决策画布模型
这个模型是我原创,接下来我会详细介绍决策画布的每一个部分,以及如何使用它。
B. 如何使用“决策画布”?
决策画布一共分为7个板块。分别是:困境,目标,冲突,选择,机会成本,优先级打分,计划。
为了方便大家理解,下面我用一位读者的问题来举例,详细解释如何使用“决策画布”。
以下是这位读者给我发来的问题:
我在大公司呆了4年,福利很好,也受到领导器重。但感觉工作内容繁琐,后期成长也没有很多,同时自己厌倦了同事之间的人际关系。现在我收到了一个小公司的offer,工资水平和现在差不多,但福利比现在公司差很多。小公司的领导很有诚意,工作方面能成长的地方也更多。可后来原公司领导找到我,希望我能考虑回去,并承诺以后遇到的项目也会是行业内更前沿的项目。现在,我应该如何做决策?
简单来说,这是一个“留在原公司还是去新公司?”的二选一问题。接下来我就用决策画布模型来进行分析。
1. 困境
所谓困境,就是做决策时的场景范围。这里面包括背景信息,与决策有关的人员,以及你所面临的具体问题。
为什么要先框定困境范围?因为这能避免你后面被无关的信息所困扰。很多时候我们做决策分析时,起点都在正轨上,可随着后期信息量的增多,思路很容易被带到别的领域去,发生思维“脱轨”的情况。而这,是导致思维无用功的一大因素。
以上面的事例来讲,困境的场景范围很清楚,这是一道围绕在原公司和新公司之间的职业生涯选择题。原公司的老板和新公司的老板就是与决策直接相关的人。
所以在后面思考时,就不要变成“我该不该改行?”,“我是不是要去国外读个书?”,“我考个公务员如何?”,这些都是思维脱轨。
2. 目标
你希望自己做出的决策,最后达到什么结果。用一句话概括出来,就是你的目标。
任何一项决策,都有一个核心目标。它是开启你思考如何做决策的关键动机。在上面这个例子中,这位读者在只言片语中其实提到了自己的目标,例如“后期成长”,“行业内更前沿的项目”等等,只是还没有那么明确。
这时需要做的,是抽离出关键字词,重新组织语言,清晰描述目标。这么做的好处,是帮助我们集中注意力。围绕目标再来审视对应决策,会更加一目了然。
因此,我将这位读者的目标概括为下面一句话:
实现个人工作经验的持续丰富和成长。
3. 冲突
有了清晰的决策目标,那么阻止你去完成目标的东西,就是“冲突”。在这个案例中,冲突来自于两方。
来自原公司的冲突很明显:繁琐的工作内容,局限的成长空间,无聊的人际关系;
而来自新公司的冲突这位读者并没有说出来,但其实是有的。公司规模小,在通常意义上,也就意味着平台资源有限,业务量不高,行业地位低等弊端。
另外,公司小,员工人数少,这意味着很可能你需要一个人身兼数职。虽然在这个过程中也会得到成长,但这些“成长”是否有意义?是否真的对你实现目标有帮助?这里是需要打问号的。
这就好像知乎上的一个问题:子弹短信和腾讯的两个Offer, 子弹短信给28K, 腾讯给16K, 应该如何抉择?
虽然前者最近风头正劲,薪资够高,但如果把时间拉长远来看,大公司能提供的不仅仅是薪资,还有背景光环,广阔的行业视野,丰富的产品线经验等等。如果光看表面去做决策,就有些欠妥。
所以决策画布进展到这一环节,会发现信息量有所不足。这时,我们需要暂停分析推演,引入外部调查来补充信息。
比如,将原公司阻碍你成长的条件全部罗列出来;再比如,去和新公司的领导沟通,问清楚新公司能给你提供的具体条件有哪些,是配备更多的下属,还是赋予更多的权力空间,或者是让你接触公司最核心的项目?
在进行冲突分析的时候,信息的获取一定要完整。台面上的显性冲突和台面下的隐性冲突都要考虑到,因为它们都会影响接下来的决定。
4. 选择
在这个案例中,可供选择的选项是很清楚的。但依然不要停止思考,我们承接上一环节的分析,继续深挖:
目前的选择,分别能够解决哪些冲突?
倘若选择呆在原公司,哪些冲突得到了解决?例如:工作量变小,人际关系变得简单等等。
假如跳槽到新公司,哪些冲突得到了解决?例如:项目上获得更多自主权,负责更多的产品线,工作内容不繁琐等等。
这些,同样需要通过反复沟通和调查来补足信息。只有当我们把各自选项下对应的冲突解决了,才能评估出各选项的优势,从而掌握全局。
5. 机会成本
在明确了各选项所能解决的冲突之后,我们还需要分析机会成本。即:
被放弃的选择,会给我们带来什么潜在损失?
这样做的好处,是能够全面审视和掂量每一个选项,从而做出最理性的判断。在上面的案例中,由于信息不完整,因此我假定两个选择,分别会产生的机会成本如下:
去新公司,原来大公司的光环就不复存在,不再能享受完善的交流培训机会,同时也享受不到优厚的福利待遇;
而呆在原公司,可能会受制于繁琐的制度流程,同时原公司也没有新公司灵活,难以快速做出自己想要的东西。
这个时候,我们再回过头去看目标。选择哪一个,心里应该七八成有谱了。
6. 优先级打分
这一环节,是对前面所有分析的总结,即:
对每一个选项的优势进行排序打分,从而找到符合自己目标的最佳选择。
通过前面的分析,我们的目标早已锁定为“实现个人工作经验的丰富和成长”,那么对这个目标能够做出越多贡献的因素,所打的分数就越高。
例如:更重要的工作任务(90分),跨部门的合作机会(65分)。
相反,那些不能对目标进行直接贡献的,但在你看来同样重要的东西,所打的分数就要低一些。
例如,薪资福利待遇(50分),上班路程远近(30分)等。
分数的具体数值,依据每个人的经验感受来设定,这里不多赘述。这一环节的最后,会呈现出一个排序清单,里面每一个选项对目标的贡献值一目了然(如下图)。
7. 计划
前面的6个环节,基本完成了分析,做出了决定。到了这个环节,就进入到执行决策的计划阶段。
此时,我们需要审视自己手上已经拥有和即将拥有的资源,来帮助我们将决策付诸实践。同样的,由于这个案例缺少更多信息,这里我继续假设接下来会发生的一系列事情,来完成这个计划。
假设现在做出了呆在原公司的决定,和老板也谈妥了条件,那么就要开始准备迎接新的挑战。例如,接下来你会被分配到一个关键部门,那么就要提前了解清楚该部门的业务内容,人员结构,以及你的角色任务。行动上,你可以和该部门的同事主动沟通,或者侧面从老板那里探听一些情报,也可以先以观察者的身份参与几个项目,熟悉这里的工作风格等等。
这些,都是基于决策之后要进行的下一步计划。
至此,决策画布的分析流程全部完成。
C. 使用“决策画布”时的注意事项
第一,在整个分析过程中,都要紧盯目标。最后我们做出来的决策,一定是能对实现目标进行最大贡献的选项;
第二,目标只能有一个。当多个目标同时出现时,要学会删减,找到最重要的那个目标。不要妄图做一箭双雕或一箭三雕的决策,否则容易陷入互相矛盾的境地;
第三,记住“冲突是对目标的直接阻碍,选择是对冲突的对应解决,机会成本是对选择的反向补充,优先级打分是最后的优势总结”;
决策画布是一项帮助我们做决策时进行信息梳理和逻辑分析的工具,它的意义并不是最终解决“选择哪个”的问题,而是提供一套分析思路。不同的人使用,完全可以得出不同的结论。
最后,大家可以保存下面这张图片,需要使用时打印在A4纸上即可。
原创啊...会累死人的OTZ... 总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了 第一关 故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品. ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天. 第二关 醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务. 第三关 当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧. 第四关 以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成. 第五关 第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现. 第六关 次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里. 第七关 醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成. 第八关 出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成. ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢? 第九关 主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20). 第十关 主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成. 第十一关 第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了. 第十二关 装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成. ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧. 第十三关 次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关. ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始. 通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去. 洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次. ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了. ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可. ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○● 通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情. ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍. ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都. ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻. ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战. ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了. ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘. ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍. ★二周目剧情●完
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2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1