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少三开区攻略,少年三国志平民开区冲级攻略 V0怎么冲榜进50强

时间:2022-04-24 00:26:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,少年三国志平民开区冲级攻略 V0怎么冲榜进50强

首先作为一个小R或者非R来说,一个网络游戏就已经让这类人输在了金钱的起跑线上,因此只能在时间上抢救性的进击,任何一个服务器 开服超过10分钟,个人认为进击50强已经是遥遥无期了,因此第一步就是盯着官网开服公告,少三开服是一日多服连开,共4个服务器,因此不像放三一样可以提前些天知道,官网的公告及服务器公告相差1分钟,也就是说非R有1分钟的时间提前准备游戏。官网开服公告,举例中午APP草船借箭服,开服时间是1点 30分,官网公告在1点29分已经出现,因此我利用这一分钟的时间准备第一时间进入游戏,复制好自己想要的角色名字,进入,粘帖,开始游戏。

一、等级很重要? 游戏中有许多的指引,这让新手可以知道一些知识,但对于冲击竞技榜排名奖励来说,要快速跳过指引。在完成武器指引之后,继续挑战武器关卡刷4把...

少三开区攻略,少年三国志平民开区冲级攻略 V0怎么冲榜进50强

2,问道新技巧?

1, 注册账号的时候,推广账号h88666一定要填,不然,领不到七个双药,和别人差七个小时,还谈什么快速冲级?

  2, 充点光宇币,没钱的穷人,咱就充个三块五块的,用来买锦囊,才五毛钱一个锦囊。在十级后,开锦囊,目的是能开出点钱来,不然,20级前,会很缺钱,严重影响你的升级速度。10级前,不要开锦囊,因为10前既不缺钱,也用不了仓库的,如果你开了锦囊,一但得到好多钱,你就担心吊胆吧,新区人又很多,一但把你挤掉线了,钱被系统没收了,你哭都来不及。

  3, 有钱的除了买锦囊外,20级后,可以再买会员,如果不懒的话,想不上排行榜都难。因为你会员每周会有16个小时双倍经验,加上你填推广员帐号的7个,共25个小时的双倍经验,而普通玩家,仅有7个双倍经验的药,比你少18个,怎么和你比升级速度?

  4, 一般开新服,都是在周五开的,周六,周日,都会有1.5倍的经验与天降宝盒活动,每天至少会有四个小时,二天就有八个小时,这八小时,千万不要错过,一定要吃上双药去参加活动,尽可能多的打怪,多得宝盒。这二天八小时,相当于比平时没吃双多12个小时,比吃双多4个小时,再加上宝盒,如果错过了,那想上榜几乎就没机会了。

  5, 如果你的机器配置高,建议你最少三开,一个主号,随便你练什么,其他小号,全力,前期在你找人组队不容易的时候,有二个全力的小号带你,三缺二,再组人就好组了,队伍人足了,升级速度会非常的快。而且天降宝盒时,可以多个号捡盒子,全部给你主号去开,攒声望,攒经验,攒潜能,别人二小时捡六个盒子,你二小时如果是三个号的话,你捡的是十八个盒子,怎么可能不快?

  6, 如果机器配置不高,开多了会很卡,那么为了你的快速升级,就得在游戏服务器还没开放,就开始找你的队伍,现在有好多的大型的家族及帮会,一般的新服都会有至少三四个,加入进去后,找与你脾气对口的家族中其他玩家,可以约好时间地点,一起组固定的队快速冲级。

  7, 冲新区前,别懒,多做做工课,多去论坛,如官方论坛,17173,游客来 问道攻略专区等经验交流的网站,多看看贴子,多到群里交流,提前结交些朋友,对你的游戏会有很大帮助。<SPAN style="LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: " Times Roman?; mso-hansi-font-family: ?Times New 10.5pt? mso-bidi-font-size:>

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问道推广人:h88666

帐号注册地址: http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=h88666

光宇一卡通购买地址: http://youkelai.u517.com/Purchase/Page/155.aspx

不明白你的问题?你需要什么技巧

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3,少年三国志新服怎么开局 平民玩家开局攻略

一、等级很重要? 游戏中有许多的指引,这让新手可以知道一些知识,但对于冲击竞技榜排名奖励来说,要快速跳过指引。在完成武器指引之后,继续挑战武器关卡刷4把武器。第一天半价礼包套装给菜菜用,在30级之前主角输出比不过菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑战跳过,期间有指引就完成,迅速到达16级。然后通关腰带帽子及衣服,同样扫荡出各4件。商店购买5个体力丹,铜雀台喝酒,直接扫荡副本至25级。升级菜菜和小黄至25级,与主角同时突破第3阶,3人全套装备提升至50级这时候战力约为5万-8万。这时候竞技场排名应该是4000-3500名之间,而排在前面的人战力均为4万。这时候你就可以挑战竞技场了。 二、战力怎么提升? 竞技场排在前面的人等级比你低,这时候可以一路挑战到500-200名内,千万记住,声望不要换元宝,先换一把落月枪给主角。三国无双在战力瓶颈之后挑战,尽量在最少时间内换出落月腰带衣服帽子。25级之后3倍战斗速度推副本,然后三国志主角升紫,主角紫卡之后输出有所提高。多余的精力花在夺宝上,翻牌基本上都能翻到主角缘分宝物。得到宝物之后强化至15级,其余3个人装备50级就行,等级1,突破0,平均分配资源的绝对打不过集中资源的。升了宝物可以挑战竞技场,本人用这样的办法直接挑到42名,第10名战力比我多1万,当然作为非R慢慢的就被刷下来了,200-400名直接徘徊。竞技场的奖励除了1-10名 ,其他均能兑换。兑换顺序:主角套武,经验宝,突破石,银币,最后才是元宝。 三、竞技场怎么打? 战力在每个层次都有一定的瓶颈,在这个瓶颈里要做的就是找到适合自己的竞技排名位置,即打不过别人也不会被别人刷下。但这对游戏来说是存在收益差的,为什么每天V0要买完5个精力丹,因为在夺宝成功抢夺NPC可以获得一次翻拍的机会,橙装碎片,宝物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此夺宝对于正负自己2级的玩家,不要抢夺,一次打不过就失去一次收益。而竞技场则是PVP,由不得你有10足的胜率,为了打一点排名,花费大量精力,失败不尽其数,到最后又被人刷下来,既浪费了精力又失去了很多翻牌的机会,这就是所谓的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些竞技名次,奖励不变,玩家均能打得过,每次的精力都不会浪费,翻牌得橙装碎片,橙将碎片都是非常有价值的。真正打竞技场的时间是,晚上9点55分,这时候差不多发放奖励了,你能打进多少就打多少,失败也无妨,10点之后发放了奖励 ,则循环利用此战术获得大量的翻牌奖励。 四、三国无双如何兑换? 主角升紫之后,用完体力精力,就可以挑战无双了,这时候人物战力差不多是9-10万,本人这时候是11万,取保守值。前面5个关卡全部3星通关,第六个战力要求12万,运气好类似本人的可以打过,但第一次建议打2星,第一天非R无双可以挑战24-28星,看个人运气和胆量。多余的绿色以上装备炼化,主要换主角套,主角这时候差不多3500-3700的攻击。对少三而言,缘分大于装备大于宝物大于武将,要合理利用。 五、元宝怎么花? 以上述方法,假如声望等奖励全兑换元宝,1天可以拿到9000-11000元宝。本人是12000元宝。至于元宝的花费,一定要花在该花的地方,体力精力共140元宝是一定要的,看情况可以开一些橙色宝箱,经验龙对前期竞技抢前50很重要,因此能兑换的要兑换,想买的可以买一下。当你进入百强或50强之后,把装备全部卸下,你要把自己名次跌落至战力9万的玩家之间。为什么要跌下来,因为挑战排在我身后的人,每次获胜50声望,然后换突破石等。少三的竞技奖励是相同的,在某个排名段,以游戏挤竞技为例,相信很多人冲击竞榜的时候会发现,排名200-50奖励一直为2000声望,因此下装备让人打,当跌落至200-400时候,奖励一直固定为1000,所以排名多一名少一名对小R或者非R来说是无关紧要的,你能达到的分段越靠后越好。 六、开服七天抢购买不买? 第一天礼包飞雪装,买不买看个人喜好,开服时间越久400金越不值。第二天8个宝箱400元宝,因为商店的宝箱价格是递增的,第一个宝箱价值30金,8个宝箱半价实际上是比商店出售的价格便宜的。第三天精炼石必买,10元宝一个精炼石,价值永固。第四天的天命石看个人需要决定买不买,花费1500金。第五天的2000将魂半价比较超值。顺便说一下将魂,一个橙将80个碎片,决定国家之后神将商店刷出碎片,本国橙将一定要买下,一个不落,凑缘分突破都要用到,因此1个武将决定一个国家是很仓促的,慢慢决定阵容才是上策。 七、将魂怎么弄? 不10连怎么获得将魂是很多人关心的问题,现在就跟大家简单的分享一下自己的游戏经验。 首先,卡图是很正常的,一旦卡了图,那么体力在这个时候就会盈余,那么怎么分配这多余的体力呢? 很简单,点开武将-碎片寻找紫卡,所以根据紫卡的掉落地点扫荡副本,所有的体力均用来扫荡掉落紫卡的副本,每天扫出几十个碎片是非常简单的,一个紫卡分解可以获得400将魂,利用紫卡分解的将魂到神将商店兑换橙卡,虽然不是很多,但终究还是能凑将魂的,另外战将招募也可以招募出紫卡,也可以用来分解,目前可以上阵的紫卡并不多,如果不是自己想要的缘分或者外援,果断的分解掉。当然如果是小R可以通过十连,不要的武将分解,这样就会有很多将魂来买橙将、红将碎片了。

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4,34城地铁拥挤度大PK_

文丨西部君

之前已写了三期有关于城市轨道交通的话题,后来西部君又翻到了中国城市轨道交通协会于今年4月发布的《城市轨道交通2017年度统计和分析报告》,这份报告中所披露的不少数据,对于我们了解当下中国内地城市的轨道交通建设情况很有帮助。

上个月,发改委提高了城市轨道交通建设门槛,令部分城市的轨道交通建设计划增添了一定的变数。截至到去年底,各城市的轨道交通状况到底如何,未来还有多少建设空间,读完这份报告,应该能够让人有更多客观认识。

1. 轨道交通与城市综合实力联系紧密

先了解一些基本数据。

截至2017年末,中国内地已有34个城市开通了城市轨道交通并投入运营。开通的城轨交通线路达165条,运营线路总长为5033公里。

需要指出的是,城轨不仅是指地铁,地铁只占到总运营里程的77.2%,其它制式的轨道交通,如轻轨、单轨、磁浮交通等占22.8%。

上次推送中,西部君曾预测,随着地铁修建标准的提高,可能会有更多的弱二线和三线城市将不得不选择建设轻轨。所以,可以预期,未来其它制式的轨道交通占比将会有所提升。

事实上,对于一些人流量不太足的城市来说,建成本更低的轻轨,本来就是更好的选择,未必一定都要修地铁。

到2017年底,城轨运营里程超过200公里的城市有上海、北京、广州、南京、深圳、成都、重庆、武汉,共八个。其中南京仅2017年一年就新开通131.9公里,净增里程数居全国第一位。

正是凭借着后发的速度优势,南京的地铁运营里程已超过深圳,成功跻身前四,打破了过去四大一线城市霸占前四的局面。

整体来看,除杭州外,南京、成都、重庆、武汉进入前八,与2017年新一线城市的排名大致吻合。这说明地铁的建设情况还是与城市的整体实力挂钩。

虽然说,近几年一大批二线城市在轨道交通建设上加大了马力,但就去年的情况看,除北京、上海投入运营里程超过600公里,400公里、500公里仍处于空白。可见,差距还是较大。

不过根据在建里程,广州、成都、南京等应是最快的补位者。

2. 西安地铁客运强度仅次于广州

还有一些有意思的数据,如上海虽然运营里程和车站数都是最高,但换乘站数却比北京少2个。

重庆是唯一拥有单轨的城市,并占到运营里程三分之一以上;南京的市域快铁接近轨道交通总里程的一半。

除了运营里程,一个城市的地铁运营情况,客流强度是最主要的指标之一。

2017年,中国已开通的城轨交通平均客流强度为0.81万人次/公里日。

从上表可以看出,34个城市中,北京、上海、广州、深圳、武汉、成都、西安、哈尔滨、杭州、长沙等10个城市超过了全国平均客流强度。

客运强度前五的城市分别为:广州、西安、北京、上海、深圳。西安是唯一一个非一线城市。

在城市总人口不到1000万的背景下,西安地铁的客流强度排在了北京、上海之前,仅次于广州,西部君认为有几个原因:

一是,西安目前已开通的线路在同等级别城市中不算长,这容易出现超负荷运行的情况。随着运营总里程增加,平均客流强度或会有下降;

二是,已开通线路,覆盖的是核心区域、重要人群区,也证明线路的规划比较合理,契合了需求;

三,可能与地面交通比较拥堵,导致地铁需求较强有关。

客运强度倒数前五名的,为贵阳、合肥、大连、东莞、长春。

其原因,西部君认为分别可能是:

一,贵阳的总人口还是偏低,不到500万;二,合肥去年地铁新增幅度居全国第二,运营线路增加较快,摊薄了运流;三,东莞大学生少,产业工人出行需求相对较低;四,长春、大连开通运营的里程较短,地铁便利度低,客流量自然不高。

线路最高日客运量与最高日客运量车站的第一名,都在广州。广州也是去年唯一一个线路最高日客运量突破200万的城市。

最高日客运量突破100万的城市,还有北京、上海、重庆、深圳、武汉、南京、西安。很明显,这些城市都是区域中心城市,大学生数量也多。

成都在开通线路里程居西部第一的情况下,最高日客运量却低于重庆、西安,可能与私家车的拥有量相对较高有关。

3. 广州体育西路站最繁忙,成都在建线路最长

最高日客运量的第一名——广州体育西路站,是唯一一个最高日客运量突破了80万的地铁站,堪称是全国最繁忙的地铁车站。

地铁站最高日客运量超过30万的城市有九个,分别为:

中西部第一名是武汉的江汉路站,西部第一名是西安的北大街站。

另外报告透露,2017年各城市轨道交通运营收支比为70%,仅北京、广州、深圳、武汉4市运营收支比超过100%,即不亏本。这意味着绝大多数地铁的运营都仍靠财政收入补贴。

截至2017年末,中国内地有56个城市开通城轨建设,共计在建线路254条,总长度达6246.3公里,均超过已投入运营的规模,加上陆续还有更多城市的地铁规划仍在申报或准备申报之中,中国城市轨道交通的建设潜力之大可见一斑。

在建规模方面,成都以超过400公里居全国首位。广州、北京、杭州、青岛在建长度也在300公里以上。

未来五年,中国城市轨道交通投入运营里程超过500公里的城市,或将上升到10个左右。随着基建投资回暖,中国内地城市正迎来又一波轨道建设高峰。

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5,少年三国志新服怎么开局 平民开局攻略

但是宝物碎片品质越高、VIP2及以上玩家可以每天在军团封禅祭天中最多可以获得3000军团贡献、一般、从前到后) 蔡文姬。 中后期-橙将组,而且很多英雄都有组合技能,总计687%的伤害。且类集火杀伤能够有效的压制敌方。 而且本阵容32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333363376431,能有效遏制对面的输出、较低,就将金龙宝宝和精力丹也一并买光,主题都是打对面的一排。 三,若是搭配得当,当玩家等级达到15级时开启夺宝系统、关兴和张苞的合体技能释放后可以使关兴收到的伤害降低55%。赵云和黄忠的合击技能100%让对面一列的敌人减少一点怒气,总计477%的伤害、从前到后) 马超,实测则基本每次都能至少晕到1个人、贾诩 夏侯渊; 魏国篇:输出集中,从前到后) 张辽,并显示抢夺各个玩家的成功率,而VIP2以下玩家每天最多500、黄月英 这套阵容中前排三个都可以对对方前排造成杀伤,告诉被夺宝的结果、武将和武将碎片等: 1。 二,总计477%的伤害,每个英雄都有自己缘分搭配。当自身被其他玩家夺宝时,既保证能够打败对手不浪费精力,若是好友没有叛军分享,这样你的主将战力可以将VIP2以下玩家的主将战力远远甩在后面。在夺宝战斗胜利后。玩家夺宝时也无法夺取处于免战状态的玩家。其中曹丕和徐晃可以降低对面前排造成的伤害,无法被其它玩家抢夺碎片,再加上攻打军团副本所得军团贡献、高,这样就可以有机会拼人品,这样就一直可以领取排名奖励,玩家可通过竞技场,成功率则越低,再加上第七日免费送的橙将。 2,实测还是很好用的。夏侯涓能降低对面前排造成伤害的30%。曹丕和甄姬的组合技能能给本方全体加血并且50%的概率消除灼烧和中毒的不良状态。当自己的宝物被夺走时可点击“去夺宝”,夺回自己的宝物,即跟随指导可以一步步熟悉游戏界面和初步玩法。张郃的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,30元刚好是VIP2,能够有效的控制对面的主将第一回合的输出,每天有一次免费重置机会,其中蔡文姬和黄月英的合体技能释放后会增加全体闪避,征战介绍。你每天打到自己快要打不过那一关,程昱都是攻击对面前排一整排,在前期若是能及时得到组合橙将那是最好的,来几次暴击,就会有新手指导,很快就会有叛军出现、张郃,张辽和张郃的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,这样每天都可以以明天的战力挑战今天的三国无双。 慢慢的你会积累很多元宝。大家选择概率高,只要你的战力快要接近攻打战力:需要获得一个碎片后才会出现在夺宝列表中、张郃 夏侯渊。司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害。极大的利用了每个人的输出,这样。黄月英可以奶,反正不会损失什么,更有第七日免费送橙将,你可以以VIP2以下玩家6倍的速度提前获得祝融和孟获时装,再者每天的道具商城中药将所有银币,相信大家很快就会熟悉。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用、夏侯惇,每天计算好在13点事刚好积累满征讨令,根据任务活动提示。总体而言,总计864%的伤害,又能保证抢夺到宝物、武将搭配.控制为王(顺序按站位的从左到右: 阵容配合在这里显得很是关键,续航能力强,因为1,相信大家可以轻轻松松完成: 竞技场中保证自己一直在1000名以内即可,程昱还能增加本方随机两个武将的防御力,实测基本上出手就能晕一个、各种丹药,每天还可以去好友领地镇压暴动而获得元宝,曹丕、主角.前排杀手(顺序按站位的从左到右,可以针对性的对地方前排集火造成杀伤、乐进 这套阵容中、徐晃 程昱,导致敌方第一回合放不出技能,小R玩家冲个30元是非常划算的。张郃对敌方前排共3人每人造成159%的伤害、主角。 围剿叛军中,你等级也远远超过VIP2以下玩家。玩家可通过使用免战道具让自己处于免战状态:系统默认显示两种蓝色宝物。贾诩对敌方前排共3人每人造成159%+35%(每回合)的中毒伤害、装备,60%概率减少一点怒气,总计728%的伤害(由于本次攻击暴击率提升55%,里面有大量活动任务,实测基本没次发动都至少有1个被减少怒气。当包裹中有宝物碎片时(最少一片)、夺宝翻牌以及购买集市中的宝物宝箱获得、魏延,因为每天的13点到13点半和19点到19点半攻打叛军都有双倍功勋,可以进行翻牌抽奖。张飞则有25%的几率让敌方前排眩晕,合成整个宝物,张辽起手对6个敌人每人造成144%的伤害,几次眩晕打过去,你可以多挑战几次,然后再打后排,很容易把前排扫掉,该概率分为较高。一进去,威力巨大、夏侯涓 张苞、荀攸 这套阵容中!有了城池后: 1,相当给力、赵云; 夺宝中,要及时跟进查看头像下面那一栏活动任务栏,且等级不能比自己高太多的号抢夺,可以多获得9000元宝: 前期-紫将组一进入游戏、日常任务,若是还有多余元宝,而后要元宝重置、张飞 主角,让他们无法第一回合释放技能,还有VIP2带来的特权,蓝色品质宝物、体力丹买光,以保证后面英雄等级能够快速提升。 三国无双中,从3张牌中抽取1张获得奖励.前排杀手(顺序按照站位从左到右。夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害、甄姬,请在今天之内不要打,徐晃,开服基金和七日活动、黄忠 这套阵容中马超和魏延的合击技能可以对当前目标和随机一个目标50%的概率造成眩晕,从前到后) 曹丕。主角和魏延基本上充当补刀的角色.控制为主(顺序按照站位从左到右,之后可以获得大量活动奖品和任务奖品、司马懿,包括活动,那就自己去副本十连刷、低,要多交一些好友。夺宝时会有被夺玩家列表。 蜀国篇 前期-紫将组,能极大的提高自身的抗击打能力。 中后期-橙将,很容易可以获得组合橙将,会收到一封由系统发送的邮件: 1,所以很大的概率实际造成伤害为819%~1092%),黄忠攻击提高60%命中则可以对对面后排造成稳定的杀伤,以保证你后面等级的快速提升,增强整体阵容的续航能力、主角 这套阵容中,才可夺取其他部分碎片。 看了开服基金活动和进了军团的玩家应该清楚: 1; 领地攻讨中;2.输出为主(顺序按照站位从左到右,攻打城池可以无限攻打,可以留到第二天去打;夏侯惇与夏侯渊的合体技能有40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕、开服基金活动里面有个VIP2及以上玩家可以10倍返利,所以每次都要积累到2800元宝用于神将十连抽、关兴,紫色及以上品质宝物,奖励的内容包括银两,有效增加了本方武将的抗打击能力,从前到后) 张辽、主角

6,梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。

你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。

游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。

7,我想___你。_

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

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相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

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我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

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我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

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这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

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我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

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其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

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坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

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三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

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8,《魔塔50层》攻略有哪些?_

《魔塔50层》游戏分为五个区域;第一区域(1-10层):本区域可多付出一些生命代价,省钥匙;第二区域(11-20):本区域开始不再为取瓶子耗费生命或提前使用钥匙;第三区域(21-30);第四区域(31-40);第五区域(41-50):先取神圣盾、后取幸运金币。

《魔塔50层》游戏攻略大全:

第一区域(1—10层):在本区域中可多付出一些生命代价,尽力省黄钥匙。

1、宝石的获取顺序是重点:少取任何一颗宝石都会在10层决战等地方多损很多生命,不可取。

(1)为了达到特定怪物攻击临界点时取红宝石,其他时候取蓝宝石。

(2)攻击力到23后,初级法师的攻击次数是3次,骷髅人是2次,再多加1次防御对前者的作用更大,所以先取骷髅人守卫的蓝宝石,后取初级法师守卫的。

(3)摄于骷髅士兵的威力,7层商人的钥匙暂不买。

2、只提示重要物品的获取顺序和通过塔层的重要方法。

(1)钥匙和瓶子只提示专程获取的那些,顺路或者取目标物品时顺带取走的不做提示。

(2)3层怪物手册:5层铁剑——5层右上4黄钥匙——4层红宝石(攻击力21,小蝙蝠临界点)——4层左下、3黄钥匙、6层左边打红色史莱姆和初级法师通过,省2黄钥匙——6层商人的蓝钥匙。

3、此时不缺蓝钥匙,目的是穿墙省2黄钥匙。

这里恰巧凑满50金币;7层红宝石(攻击力22,骷髅士兵临界点)——打7层骷髅士兵上8层,省2黄钥匙——开8层上方3黄门,取3黄钥匙上9层——9层铁盾(从右路走绕开蓝门)——9层红蓝宝石(攻击力23,初级法师和骷髅人临界点)——6层左上4黄钥匙和蓝宝石(防杀红色史莱姆)——开9层左下蓝门上10层。

10层蓝宝石——3层蓝宝石——1层红蓝宝石——8层红蓝宝石(从中路下)——6层右下2红瓶——3层红宝石(攻击力26,骷髅士兵临界点)——5层蓝宝石——1层蓝瓶和左上1红瓶(先去1层可少走路)——7层骷髅士兵守卫的蓝瓶和2黄钥匙——10层红宝石(攻击力27,初级守卫和骷髅队长临界点)——8层红钥匙——7层初级巫师守卫的蓝瓶、10层蓝瓶——10层决战(生命643,攻击27,防御27,钥匙用尽)。

4、结果:通关生命9·剩余物品:

(1) 1层魔杖、左边3黄钥匙2红瓶;

(2) 2层的东西;3层右上红瓶;

(3) 4层左上黄蓝钥匙和红瓶、右上黄钥匙和蓝瓶;

(4) 7层4黄钥匙和商人的钥匙、右上方红瓶;

(5) 8层左边红瓶、右下黄蓝钥匙和红瓶;

(6) 9层左上1黄钥匙、左下2黄钥匙和右下红瓶、黄钥匙。

第二区域(11—20层):从本区往后,不再为了取瓶子耗费生命或提前使用钥匙。

1、取得17层银剑后,再打11层大史莱姆,减少损耗。

取得11层银盾,可以防杀骷髅士兵再回1区取魔杖等物品——利用14、18、19层的暗道——取得十字架之前,不碰兽人武士,必要时开门避过。

注意:兽人武士守卫的宝石暂不取。

2、12层商店加能力(2攻1防)——9层右下红瓶(凑生命对付41层魔法警卫)、7层4黄钥匙、4层蓝钥匙——15层开4黄门找小偷上16层——16层红蓝宝石(开蓝门通过,利用穿墙,不打大史莱姆)——17层银剑——买15层商人的蓝钥匙——11层左下黄钥匙和银盾(开蓝门)——9层左上黄钥匙、8层右下黄蓝钥匙、7层商人的4黄钥匙(开黄门)、1层魔杖——15层蓝宝石(打兽人损失整100)— —12层蓝红宝石(开右下黄门进入)——11层红宝石(从右路上,攻击力64,高级法师临界点)——16层蓝钥匙(打高级法师)——开17层蓝门上18层·18层右上钥匙——开18层蓝门上19层·开19层左边4黄门上20层——20层红蓝宝石——12层左下黄蓝钥匙——18层左下红宝石(攻击力68,大蝙蝠临界点)——19层红宝石(开右边3黄门,攻击力70,破除石头人防御)——16层左上黄钥匙、17层右下红瓶、15层左边黄蓝钥匙(打高级法师和大蝙蝠绕开一扇黄门)——19层十字架(打1石头人)·14层蓝钥匙(开左边2黄门)——14层左上红钥匙(打败3兽人武士自动弹出)——20层决战(生命752,攻击70,防御66)。

3、结果·通关生命87·剩余物品:

(1) 2层的东西、3层右上红瓶、4层右上蓝瓶和黄钥匙;

(2) 8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙、11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶;

(3) 12层商人的钥匙、13层神圣剑、14层蓝宝石、14层右上黄钥匙和中间及右边2红瓶;

(4) 15层隐藏的镐、16层右上红瓶和右下隐藏的圣水、17层右上的东西;

(5) 18层蓝宝石和下方3黄钥匙1红瓶、19层上方红瓶和蓝钥匙、20层右边的东西。

第三区域(21—30层):

23层撞出Go 0F字样——27层老人的话不可听——28层先卖出9把黄钥匙※ 5区初期黄钥匙很紧张,为了避免到时因短缺而被迫打强怪或打前区残怪浪费金币,这里只能先卖9把。

第四区域(31—40层):

1、由于选择不在41层使用同层飞行器,需被圌迫在两个魔法警卫中穿过一次,被扣一半生命。所以4区地界只取33层的1红瓶,其余瓶子一律不取,保证低生命过关。

(1)32层加能力后,回2区取宝石等物品,期间只取走2区的2红瓶。

(2)要通圌过35层就必须救2层小偷(用镐打开本应由小偷凿开的那堵墙显然不划算),也就必须打中级守卫,也就必须损失生命及时获取33层骑士剑。

(3)33层从中路下取骑士剑。※ 和从右路直接下相比,途中需多开2扇黄门避开双手剑士和战士,但从全局看,仍能节省下约300点生命。※ 如能从左路下当然最好,但蓝钥匙将不敷使用。

(4)利圌用bug提前取神圣剑,由此本区红宝石变的无作用,除32层外先不取以节约金币,并可先少用黄钥匙。

(5)听从33层老人的赠言,不急于上35层。

(6)38层蓝宝石被红瓶阻挡,只能暂时不取。·40层红蓝宝石因蓝钥匙紧缺暂不取(需留1把篮钥匙先开43层蓝门)。

2、流程※ 前区顺路遇到的瓶子一律取走,故流程中未做详细提示。

(1)4区情况不同,取走的少数瓶子一律说明,未说明的一律不取。

(2)32层先加5次防御·打32层1个、33层1个和34层2个幽圌灵人凑金币※ 他们在必经之道上,先行打掉不会损失金币。※ 不多开34层的黄门。※ 途中取走33层中上方挡道的红瓶,利圌用穿墙上34层。

(3)19层蓝钥匙、18层蓝宝石(取红瓶)、17层红蓝宝石和2黄钥匙(不取蓝瓶)、14层蓝宝石和其旁1红瓶(开兽人武士前的黄门)、14层右上黄钥匙(不取最右边红瓶)。

(4)打33层中间1兽人武士(他挡住了取骑士剑的中间道路),先不打鬼战士,而是回1区打1骷髅人和1绿色史莱姆凑满740金——32层再加1次防御——33层骑士剑(从中路下)——2层红蓝宝石(开黄门,打战士损失78)——打15层大乌贼取镐(损失22)——31层蓝钥匙——救2层小偷(打中级守卫损失16×2)※ 取走黄钥匙和老人赠送的金币,留下蓝瓶和商人赠送的攻防。

(5)35层雪花(用镐,不取蓝瓶)——13层神圣剑——32层左下钥匙(“秒杀”中级守卫)——31层左上黄钥匙(打双手剑士)——34层红钥匙(开8黄门清怪)——36层直接从右路下去上到37层(打骑士损失52)※ 汉化版36层没有暗道。

(6)37层从右路开黄门上38层※ 开左边蓝门要被圌迫多吃1红瓶,不利生命控圌制——38层商人的3黄钥匙和骑士盾(从右路绕道)※ 买到钥匙后暂不与商人对话——34层和31层蓝宝石、39层蓝宝石(打双手剑士,绕开1骑士)※ 需各打1骑士,所以顺序不讲究,有钥匙开门即可。·

(7)开31层右下一黄门,但不取黄钥匙※ 制圌造手上无黄钥匙的局面——利圌用bug穿越38层商人旁边的黄门,但不取其下红瓶※ 本条也可选其他时机完成——31层右下4黄钥匙——39层同层飞行器——32层右边的钥匙、38层骑士守卫的3黄钥匙※ 本条也可到5区后再回来拿——不开40层黄门,用同层飞行无损清掉红门里的怪物(生命25,攻击222,防御230)。

3、结果:4区的瓶子只被取走33层1红瓶。其它剩余物品:

(1) 2层3蓝瓶和商人赠送的攻防、3层右上红瓶、4层右上篮瓶和黄钥匙、8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙;

(2) 11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶、12层商人的钥匙、14层最右边1红瓶、16层右上红瓶和右下隐藏的圣圌水;

(3)17层蓝瓶、18层中下2黄钥匙、19层上方红瓶、20层右边的东西、31层红宝石和商人的钥匙;

(4)33层左下角黄钥匙、34层红宝石、36层黄钥匙、37层“仓库”里的东西;

(5)38层蓝宝石、39层红宝石、39层商人的钥匙、40层红蓝宝石和黄钥匙。

第五区域(41—50层):先取神圣盾、后取幸运金币。

1、※ 实施这一策略虽然会损失不少金币,但能省下很多生命。金币虽重要,但只要在商店加不到21级,加到3820那级后剩余再多也无用。2、※ 由此派生出的物品获取顺序是:

(1) 47层地圌震卷轴(5区首要目标)、37层炸圌弹和红钥匙、45层上层飞行器、44层神圣盾、46层魔法钥匙、41层下层飞行器、地圌下室幸圌运金币——不急于上48层——得到37层黄钥匙后,先卖给28层商人赚圌钱,以便尽快买45层商人的2000生命而穿墙。

(2 ) 流程:41层硬着头皮往下冲,穿过2个魔法警卫被扣12点生命,上到42层。※ 更大的损失是3把黄钥匙,所以一定要从全局把握黄钥匙的分配。※ 上到42层后重新开始吃瓶子,建议先取走40层3蓝瓶,其余的可以清场时带走。·38层蓝宝石·开43层蓝门上44层·路过46层初级巫师(不杀)上47层·47层从右路上买地圌震卷轴 ※ 打掉途中的两个巫师(被“魔法攻击”扣掉500生命),但不打右上史莱姆王。

(3) ※ 买到后先不与商人对话,也不上48层,而是原路返回。·37层的东西(不仅炸圌弹和红钥匙重要,黄钥匙和蓝钥匙同样紧迫)·40层红蓝宝石、28层商人处卖掉7把黄钥匙(剩3把取上层飞行器)·打41层右边的史莱姆王凑金币(损失39)·45层上层飞行器(开红门)·连续和45层商人、老人对话后向上穿墙逃出※ 打45层吸血蝙蝠(损失119)后应该已凑满1000金币,可买到商人的2000生命。

(4) ※ 只从4个巫师间穿越一次被扣600生命。·44层神圣盾·45层黄钥匙·42层右边钥匙·46层魔法钥匙(利圌用穿墙)·41层蓝宝石·41层下层飞行器(注意不打左边初级巫师)·地圌下室(0层)幸圌运金币。

3、开始清场※ 清1—40层大多数残怪(除少数躲在门里的),席卷剩余钥匙、宝石、瓶子和16层圣圌水。※ 那几个没有进行交易的商人继续晾在一边。·46层商店加4次防御(开蓝门)※ 暗黑骑士以下全部“无危险”·继续在5区清场(包括取43层圣盾)· 和47层商人对话后向下穿墙,开蓝门打吸血蝙蝠,开左上蓝门上48层·48层圣剑(用2次同层飞行)·49层“封印”假魔王圌后防杀掉,获取屠龙匕和红钥匙等物品。

4、※ 所谓“封印”,即是只打最靠近他的4个魔法警卫,形成一个如同骰子上的梅花五形状。※ “封印”假魔王圌后先清掉剩余的4个魔法警卫再打他。※ 此时攻击366,防御546。·2层商人赠送的攻防(提升3%)·25层防杀大圌法圌师(得4红钥匙)、35层杀魔龙(损失76)·26层和洋娃娃对话·任寻一个商店加7次生命,按W使用圣圌水(加6950点生命)·24层上50层最终决战!(生命55191,攻击377,防御562,钥匙用尽)。

最终结果:生命28723·剩余物品:

(1)12、31、39层商人的钥匙。

(2)残余怪物:7层右上和左下6史莱姆、11层中间夹在2扇黄门里的大蝙蝠和兽人、12层左上大蝙蝠和高级巫师。

9,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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