Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 基地:BT,战争古树:BR,月亮井:BM。战争磨坊:BH,知识古树:BL,风之古树:BW,商店:BD,产奇美拉建筑(-。-):BC 兵种: 弓手:A,女猎:H 弩车:T 小鹿:D,熊:C:山X巨人:L 鹰:H 鸟德:T 精灵龙:C(好像是。。。)奇美拉:C 英雄:恶魔猎手:D 老虎:P 守望者:W 丛林守护者:K 技能:恶魔猎手:B L E T 老虎:C P T X(强击光环好像不是T) 守望者:F D B W 丛林:E F R T 不死 C出农民 兵营BC 祭坛BA 坟场BV 商店BR 屠宰BH 牺牲BS 法师栏BT 埋骨BB 兽 BA 祭坛 BO 地洞 BB 兵营 BV 商店 BW 了望塔 BE 兽栏 BS 灵魂归宿 BM 战争磨坊 BT 牛头人图腾 HUM:P出农民 BA 祭坛 BF 农场 BB 兵营 BL伐木场 BS 铁匠铺 BW 车间 BR 神秘圣地 BT 哨塔 BG 师鹫笼 BV 神秘藏宝室
夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R 建筑: 生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D 知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C 建筑中的升级: 生命之树——自然祝福:N 战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P 风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M 知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H 抗性皮肤:T 月之井——恢复:R 猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R 终极夜视:V 月井之春:E 奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B 作战单位: 恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A 女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H 猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W 单位技能: 恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T 丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T 月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F 守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V 弓箭手——乘坐角鹫兽:U 小精灵——自爆:D 女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I 森林女神——驱散魔法:B 利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F 猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F 精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F NE各单位介绍 : 参考资料: http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml
暗夜么,跟其他族一样的。没什么特殊的快捷键、主要看你技术啦!
所有的都是用快捷键的啊
繁殖生蛋是金银里加入的系统,简单的从字面理解就可以。生蛋的作用是什么呢?首先,可以通过生蛋获得某些正常升级或者学习下没法获得的技能,称之为遗传技能。其次,最重要的就是,生蛋可以刷个体,性格,特性。
繁殖生蛋是把两只精灵放在饲育屋,如果符合条件就能有蛋。(蛋组相同就能生蛋,各别蛋组无法繁殖后代)
大部分情况下,相同精灵每256步会有50%的几率出一个蛋,这个步数是游戏里的步数。不同精灵有大约20%几率出蛋。如果两只精灵的训练师不同,会增加几率。携带在身上继续跑到足够孵化步数就会孵化。
不同精灵的蛋需要的孵化步数不同。携带有火焰身躯特性的精灵能减少孵化步数。
子代的属性在生下来一瞬间就决定,而不是孵出来的一瞬间。因此没有办法用s/l刷蛋。
一般情况下,神兽,或者未知图腾等未发现组的,是没有办法生蛋的。
每只精灵都分成一个组别,相同组别的不同精灵也可以生蛋,比如卡比兽和喷火龙都属于陆上组,他们之间也有蛋。组别请查询图鉴,这里不一一例举。多利用同组别可以跨种遗传技能或者不错的个体。
有些特例比如尼多兰,或者部分需要携带香炉道具才能孵出来的精灵,同样请查询图鉴。
遗传技能来自父方。样子跟随母方,除非是百变怪。比如喷火龙想要腹鼓,就需要跟带腹鼓的雄性卡比兽和雌性喷火龙生蛋。
单特性精灵100%遗传到特性,双特性精灵随机;梦特性只有雄性梦特性和百变怪,或者雌性有梦特性才能遗传。
子代会从父母的总共12项属性的个体里最多选择3项继承,最少各自1项;剩下的完全随机。如果其中一方携带项圈系列道具,比如速度项圈会指定速度个体继承给子代,经过验证,同时携带2个项圈只有1个会产生作用(随机)。携带不变石,会有100%的几率(黑白2,xy应该继承)把性格遗传给子代。
道具红线(destiny knot),。效果为从父母12项个体里不重复的选择5项继承,也就是说如果选择了父方物攻就不会再选择母方物攻。使得本作孵蛋获取高v(个体31称之为1v)难道大大降低。
No.144冰冻鸟:双子岛,如果想通过那里就一定会碰到,就站在那里50级;它附近陆地上还有5级野生的。几率小 No.145闪电鸟:无人发电站出口处50级;附近有5级野生的。几率小 No.146火焰鸟:火焰山山顶50级 ;火焰山草丛中有5级野生的。几率小 No.150超梦:那达洞穴最深处70级。一层有5级野生。几率小No.151梦幻:在库林岛的精灵小屋里,拿秘密钥匙那一层或6岛鬼怪洞穴得。几率超小No.243-245(雷公、炎帝、水君)砂狐乐园遇得。几率小 No.249洛奇亚:3号岛右边捉土龙的草丛中遇到 No.250凤王:1号岛下方草丛遇到 No.251雪拉比:3号岛左边的森林中遇到 No.377岩神柱:在4岛草地遇得。No.378冰神柱:在4岛阴森洞穴最上层遇得 No.379钢神柱:在依亚隧道遇得(需闪光术) No.380拉帝亚斯:库林岛水域或一岛下方水域遇得 No.381拉帝欧斯:4岛水塘(不晓得是哪个)或5岛大陆附近遇得 No.382盖欧卡:在双子岛高级钓竿钓得 No.383固拉多在1号岛火焰山地下抓 No.384裂空座:在冠军之路第2层抓 No.385吉拉祈:在幽灵塔顶楼遇得 No.386代欧奇西斯:在幽灵塔打嘎拉嘎拉那一层遇到 这是正确的。几率不好说,这些都是几率很小的,而且除了那四只站在那里让你逮的剩下野生的都是5级
急冻鸟——双子岛,洞内结构非常复杂,冰系pm较多遇敌几率很高,等级不够的还是不要擅自闯入了,到达一出全是岩石的地方,用怪力将其中两块顺着洞推下去,然后跳下,原来了激流也被堵住了,往前游一段,就可以看到三圣兽之一的急冻鸟(lv50)捕捉! 火焰鸟——去位于1号岛屿北部的孤岛一探究竟了,经过了火焰捷径来到了孤岛的山顶,三圣兽之一的火焰鸟(lv50)正在这里等候,捕捉! 闪电鸟——在10号路上面用冲浪,去无人电所,里面有电系的pm,底部有三圣兽之一的闪电鸟(lv50),捕捉! 超梦——结束了七岛的二周目,回到那达市,用乘浪游至左上的洞穴前,发现原来看门的人已经离开,进入洞穴会遇到很多高等级的pm,没有训练员挑战,在最深层可以捕捉lv70超梦. 梦幻——金手指: 337be38e e583889c b751bdf4 95cef4cc 用后到草丛走走就行 8岛: 02031cf0:0002 9岛: 02031cf0:3a02 9岛里的是拼图,你要按三角形,他会跑到一边,你必须以最近的路程去。如果,你的路程是最近的话,三角形会继续移动会变红色,否则它会回到原来的位置。这个搞定后会出现 30lv的代欧奇希斯。
率为10-25% NO.144(急冻鸟):双子岛最深处,需把岩石推下洞挡住急流 NO.145(闪电鸟):无人发电站最深处 NO.146(火焰鸟):火焰山山顶 NO.150(超梦):超梦山洞最深处 NO.151(梦幻):在红莲岛的建筑物里,拿秘密钥匙那一层能遇得 No249路基亚:3号岛右边捉土龙的草丛中遇到 No250凤凰:1号岛下方草丛遇到 No251雪拉比:3号岛左边的森林中遇到 NO.377(雷兽)岩神柱:在岛1上方草地里遇得 NO.378(土雷兽)冰神柱:在双子岛遇得 NO.379(天雷兽)钢神柱:在无人发电站遇得 NO.380(木皮怪)红水督:在岛7最下方海里遇得 NO.381(雄奇怪)蓝水督:同NO.380 NO.382(奇奇兽)海皇牙:在双子岛钓得 NO.383(古拉怪)古拉顿:在1号岛火焰山地下抓 NO.384(木木兽)天空之龙:在冠军之路第2层抓 NO.385(月映兽)吉拉奇:在幽灵塔顶楼遇得 NO.386(拉奇)迪奥西斯:在幽灵塔打嘎拉嘎拉那一层遇到
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的) 说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的) B是bad的缩写 H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明 每一个攻略都与存档略相对应 必须打上最新中文补丁才能使用此存档 1.刹那の思い世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)(楼顶)10 [5]选1选选 [6]1H(世界)H(刹那看不到) 2.さよなら世界世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]选1选选 [6]20H(世界)H(刹那)[家] 3.みんなの诚光(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0 [6]0选HB 4.セックスフレンド光生孩子(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0 [6]00HB 5.鲜血の结末言叶杀世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]20002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]20102 6.彼女だけの彼言叶(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]202002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]1221选10选 7.だいすき世界 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六211V 8.永远に世界自杀 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六2200 9.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五2选011选1 六2V 10.肉欲言叶(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五1V021V20V0 六1 11.素直な気持ちで世界 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六11 12.クリスマス?イブ言叶 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六22 13.キスから先へ世界杀诚 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五01V0 六21V10V 14.ババロア世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴缸]10 六2VH(世界) 15.二人の恋人双飞 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶] 16.我が子へ世界杀诚 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家] 17.想い结んで世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五211 六120V2H21 18.一途な想いは报われて乙女 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五121 六1120H00H(乙女)[家] 19.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]212200 五20V00H(世界)1 六1 20.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]21220V0 五2000 六102 21.そしてファーストキスから始まる言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]2110V 五2000 六21V10V 22.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V11V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V 六1H(言叶) 23.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022 六102 24.我が子へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家] 六H(双飞)1 25.そして言叶へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2111 六21V10V 26.そして言叶と言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2212 六220112H00H[最后的画面] 27.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五10V221122 六2H(言叶) 希望能够帮到你、
本文来自
「
幸福研习课
」
十夜
我常常听到女性用户们谈起被口爱这件事,试过的都很满意,没试过的都很心动,但因为感觉男生们会排斥,再加上觉得私处气味不好闻,所以不敢告诉男朋友/老公,但其实女生会很期待男生为她们做。其实这就是一件互相的事,你不帮人家做,人家干嘛帮你做。
01
难解点
Yin D 的敏感度远远高于丁丁头,可以为女性带来的快感非常丰盛,
研究显示有3/4的女性需要搭配小豆豆的快感才能高潮,
而软柔的舌头比起手指更适合用来刺激敏感的Yin D,所以呢,口爱能够帮助女生获得高质量快感,
为她口爱,是一种鼓励她享受快感的,很棒的礼物。
但因为女生的私处结构比较复杂,皱折里会藏污纳垢,爱液也会有味道,这个时候,要为女生口爱的话,应该怎么办呢?
其实只要在清洗时将大小Yin唇翻开清洗干净,没有异味,舔起来酸酸的,就是健康的,可以放心吃没关系。另有些可能是感染的缘故,就要去妇科报名,好了气味就淡了。至于是因为体质关系的话,这里提供几个方法让你们可以更尽性。
?
只吃Yin D
:如果只用舌头的话,鼻子在耻骨上方,能避开气味,可以接受再往下吃,其他的地方用手指代劳。
? 不要吞进去:
用大量的口水,并且让它顺着流下去,垫个毛巾或卫生纸。
? 放杯水在旁边:
水也能协助冲淡气味。
? 来点食物:
弄点鲜奶油和冰激淋吧,让一切更美味,记得垫块大毛巾。
? 将毛毛往上拨:
舔到时毛毛舌头跟私处都不舒服,女生可以用手协助固定毛毛,也可避免鼻子痒痒。
02
方法论
接下来就进入正题,以下会从事前准备、进攻前、正戏、体位来说,正戏又会分为各部位攻略:
事前准备:
仔细地清洗,也可以由你来协助另一半,肥皂与沐浴乳只能洗外围,否则会有点刺痛。要洗比较敏感的区域,可以用专门的私处沐浴乳,搓出泡泡后,用中指顺着私处的形状轻轻的搓揉。另外男生不可先刷牙,会有伤口产生,漱漱口就可以了。开始前可以放点音乐,调暗灯光,让女生可以放松下来。
进攻前:
?
毛毛:
一开始可以用手指头跟它玩玩,趁机拔一拔,将快要掉的毛清掉,免得等一下跑进嘴里,之后可以哈口热气,私处对于热气挺敏感的。
? 大腿根部:
上下舔大腿根部的骑缝处,舌尖带点口水,左右两边都要舔,会有一边更敏感,可以仔细观察一下。舔这里的感觉是很痒,痒能够让女生的注意力放在这里,表示这里感受会被放大,也会有很好的心理撩拨效果。尤其是大Yin唇外的毛毛根部皮肤,这里尤其敏感,舔的时候口水多一点,舌头比较不会有被毛毛割到的感觉。
? 会阴:
在V道口与小菊花之间,舔这里会带动V道里的感受,也会有一种酥麻的扩张感。
? 小菊花:
这里对女生来还是太羞耻了,请尽量避开,不要太过靠近。
正戏:
? 大小Yin唇:
这里其实就像蛋蛋一样,看着不起眼,但其实是非常敏感的地区
,也会充血勃起,兴奋后会左右分开,一开始可以用舌尖沾口水轻舔,然后用上下唇夹住一样施压,此时身体可以侧着,将二片小Yin唇含进嘴里,象是接吻一样吸吮,然后用舌尖从两片阴唇中间地带左右横扫。
? Yin D 包皮:
让舌尖充满口水,轻轻的从包皮的正上下往下,以及从Yin D 的两侧舔,其实蛮多女生不喜欢被碰到Yin D,她们喜欢隔着包皮刺激,就像有些男生打飞机会用包皮包着一样。有的时候也可以试着用舌头从露出来的头头的皱折舔进去看看,这些缝缝处会蛮舒服的。
? Yin D:
点、压、挑、拨、吸、搅、含
方法,先让舌尖充满口水开始,从轻柔的用舌尖点、压、挑开始,拨是将包皮上方的皮往上拨,将
Yin D
头露出来,
这里非常非常敏感,比丁丁头敏感八倍以上,所以一定要随时有充分口水才行。
吸是用嘴唇将
Yin D
、小Yin唇含进嘴中,搅是在保持嘴内真空状态时,用舌尖搅动
Yin D
,这个时候女生会感觉
Yin D
被吸得很大,会有一种酥麻感受,含就是将
Yin D
连同包皮含在口中,然后头上下摆动。其实很多的技巧,跟女生帮男生口爱差不多。
? V道口
:V道口附近的的刺激,都会让V道内的U点很饥渴,可以用舌头绕圈、让舌头卷成一圈进去一点,在这里的刺激着重在让身体饥渴,不要勉强伸太进去,舌下系带会受伤。
? 怎么样是对的、什么时候应该停止:
女生非常安静,只发出一点呻吟、也没有扭来扭去,表示你做得很对,不要觉得很挫折怎么女生没反应,也不要因为对方没有反应就加大力道,女生只是在投入的享受而已。
如果找不到诀窍,就请女生紫薇给你看,
因为女生也不一定说得出来怎么样会舒服。另外呢,强烈抽搐动作,约十几秒到几十秒,此时只要用嘴含着,让女生享受余味即可。
? 口手并用:
在女生的小Yin唇和V道口都足够潮湿,或是都充血肿涨了之后呢,可以把中指伸入,不需要做特别复杂的东西,不然口的时候注意力会太分散,只要在里面做绕圈圈就可以了,同时二边有感觉,是非常非常令人受不了的哦。
漫画图解:
漫画作者/来源:
Erika Moen,
ohjoysextoy.com
干货说了不少啦,
如果想看到完整漫画图解、
掌握
点、压、挑、拨、吸、搅、含技法,
学会3大口爱姿势
,欢迎来参加——
今晚 21:30
《怎么口爱你的她》
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据说地球人民都关注分享我局了(⊙v⊙)
NO.703-中东猪肉禁忌
作者:重光
制图:孙绿 / 校稿:猫斯图 / 编辑:棉花
提到犹太人和穆斯林,自然而然地就会想起两者的饮食禁忌,其中最出名的就是两者都不吃猪肉。在两者占人口绝大多数的中东,想买猪肉吃可谓是难上加难,有时还要冒着违法犯罪的危险。
可为何犹太人和穆斯林均有如此的饮食禁忌?两者的饮食禁忌又为何会出现,有什么异同呢?
来者不拒
其实在古代中东最早期,大部分部落与民族均无明显的饮食禁忌,在底格里斯河与幼发拉底河下游沿岸最早的聚落遗址中,便有家猪的陶制模型。在埃什南纳(今伊拉克泰勒·艾斯迈尔)出土的兽骨中,大约有30%是猪骨。
古代的美索不达米亚比现在更湿润,植被也更多
当时的两河还没有汇流
乌尔城已经是濒临海边的位置了
在苏美尔人统治时期,曾有专职的养猪人与专业的杀猪屠夫,这表明猪肉的生产已形成一条完整的产业链。而在随后的古巴比伦时期,烤猪排人气不减,因鲜嫩多汁而极受欢迎,与烤羊排同为“网红美食”。
与之形成对比的是牛肉摊,基本无人问津。主要原因是因为牛大多用于耕作,而非食用,只有当耕牛老得无法劳作了,主人才会宰掉吃肉牛肉。所以牛肉不仅价格贵,而且肉质太老。
动物也要分三六九等啊
而在尼罗河谷,古埃及人吃的东西则更是五花八门了,家畜、家禽与野味应有尽有:鸭、鹅、鸽与鹌鹑以及尼罗河里的各种鱼,都是从平民到贵族餐桌上的常客。猪肉和羊肉也较为普遍,普通人每周能吃上好几次,而牛肉则同样因供应相对稀少而价格昂贵,大部分供应给王室食用,条件一般的家庭要隔很久才能吃一次。
有的要干活儿,有的要被吃
虽然他有另外的功能
但是形象真的像烤鸭
除去这些现在看起来也都很正常的肉类之外,一些极度贫困的古埃及人还会烤老鼠和刺猬吃(似乎和中国南方某吃省群众有一拼?)
墙上的食谱
烤老鼠就是一根棍子插进去,像肉串一样搁在烤架上烤。烤刺猬就是另一番操作了,要是直接烤刺猬,根本下不了口,全是刺啊。机灵的古埃及人摸索出了另一种烧烤方式,先用泥浆将刺猬整个包裹起来,再放在火上烤,待泥壳烧裂后将其剥开,刺猬的刺会随其一同去除。
没错,叫花刺猬。
待遇就是不一样啊@华农兄弟
撇去奇奇怪怪的野味不说,巴比伦时代中东大部分民众在都是吃猪肉的。猪在他们看来,只是诸多家畜中的普通一员,没什么下不了口的,填饱肚子才是一切的基础。可是后来,生态环境的变化,却使得猪在中东的地位江河日下,其种群数量也日渐稀少,逐渐从中东人的餐桌上消失了,而这是为何呢?
你觉得这地方适合猪猪们生存么?
人猪大战
在无现代工厂化养殖条件的古代,养猪只能散养,而散养猪需要面积宽阔的林地,以及非常充足的水源(用来补水,以及打滚降温,因为猪的汗腺不发达,难以散热),后者尤为重要。
水啊,非常重要的
而水在中东却是愈发稀有的。这和中东的气候条件脱不了干系——降水相对稀少,常年炎热干旱。这样一来,如果水资源紧张,那么农民连最基础的小麦和水稻都种不出,那还怎么养得起成本更高的猪?何况猪还是杂食动物,人吃的,猪也吃,而不像牛羊吃人不吃的草,好猪需要大量的粮食饲料,进一步加剧了畜地紧张。
而且由于水资源有限,中东的植被覆盖率在世界上一直是倒数的,而且其稀有的森林资源,在连年累月地人为砍伐与农耕用地扩张倾吞之下愈发稀少。从公元前5000年到2000年,小亚细亚(今土耳其)的森林面积从当地总面积的70%,降到了13%,厄尔布鲁士山脉与霍拉桑一带(今伊朗西北部)的杜松林更是只剩下了5%。
现如今的小亚细亚-安纳托利亚高原
你很难想象森林覆盖率曾经达到70%
连这些自然环境比新月沃地与尼罗河谷更适合种植林木的地方都这样了,那其他中东地区的森林肯定是连个影都没了。
以至于中东人民到后来连生火的材料都不够了——当日耳曼人在西欧森林里用一大堆原木烤全猪的时候,亚摩利人只能用细木棍撸串吃。
在阿拉伯人的老家
想养出一片森林可是很难
在森林资源日益稀缺的中东,专门用一大块林地来养猪真的是奢侈到家了。何况森林消退引起的水土流失与沙漠化更是使得耕地演化为草场,只可放牧牛与羊等反刍动物,直至最后退化成了沙漠,养殖猪就更不合适了。
如果没有来自上游的水源
连狭窄的避难所都没有
在自然环境越来越恶劣的中东,动物想要活下去,除了肉用价值还需要一些特殊化技能。比如羊可以提供羊毛,牛可以耕地,禽类可以下蛋,提供羽毛……猪呢?猪鬃做毛刷吗?
身无长物的二师兄于是在生态环紧日益恶化的中东越来越不受欢迎了。
远远不如他们实用
这一点可以从历史的演化看出些端倪。
自远古时期的疯狂养猪之后,到了公元前1900年古巴比伦国王汉谟拉比统治时期,家猪种群规模已极为有限,而且不久后它们就从两河流域的考古与历史记录中完全消失了;在林稀人稠的尼罗河谷也是如此,古王国时期的一段文字记载人与猪在食物短缺时期的生存竞争:“由于人相当饥饿,于是从猪的大嘴中将食物(小麦)夺回,而不像以前会说:‘这些食物更适合你,不适合我。’”。
猪就这样在中东各地变得边缘化了。
连汉谟拉比同志都屈服了
禁忌上场
人们没有条件也没有必要饲养猪,猪就这样变成了中东人的累赘。这种嫌弃很快进展成了一种文化上的异化,人们把猪看得不仅没用,甚而有害,凡触摸甚至看到就会招祸。曾经是中东人民餐桌常客的猪由此成了一种禁忌。
在古埃及新王国时期(前1567年至前1085年,图特摩斯三世与拉美西斯二世均在此期间统治埃及),猪已经成了非难的对象与宗教的禁忌。
一致通过了对这种生物的审判!
根据古希腊历史学家希罗多德的记载,在埃及,猪被视为不洁净的动物,若有人路过时意外触碰到一只猪,那么他会立刻跑到河边,连衣服都不脱就跳下去洗浴。同时,尽管极少数埃及人还养猪,但这些人均属于最卑贱的阶层,实行内婚,而且被禁止踏入任何一座古埃及神庙。
虽然尼罗河要比两河更慷慨一些
但周边的恶劣环境与两河流域差不多
古埃及人对猪的态度,自然而然地影响到了同样客居埃及的以色列人,也影响到了还在雏形阶段的犹太教。
这就要说到包括宗教在内的任何精神文明成果的传播规律:它必须是在发明和传教的地区有助于信徒生活的理论,才能得到更好的接受和传播。
犹太人在回归迦南地的过程中
恐怕受到了西奈半岛的极端考验
而流着奶和蜜的迦南地也未必比埃及好多少
在犹太教的经典《希伯来圣经》(即基督教的《圣经·旧约》)中的《利未记》详细记载了洁净与不洁净的动物,后者既不能吃,也不能碰。哺乳动物中,猪、骆驼、兔子与沙番(蹄兔)明确被定为不能吃,其他诸如猫狗之类的食肉动物也根据分蹄与倒嚼(反刍)标准被归类为不洁净的;海鲜中,无尾鳍无鳞的不能吃,这样一来虾、蟹、贝类也都不能吃了;鸟类中,鹰与猫头鹰等猛禽不能吃;爬行动物中,各类蜥蜴都不能吃;昆虫中,有翅膀的都不能吃。
提供犹太教洁食的麦当劳
由此一来,犹太教便确立了自己的饮食标准,符合犹太教规的食物被称为“洁食”(Kosher)。而犹太人的邻居阿拉伯人在创立伊斯兰教时,同样引入了饮食标准。这背后与两者住在自然环境相近之地不无关系,阿拉伯人的发源地阿拉伯半岛同样炎热干旱,无法养猪,历史上就不怎么吃猪肉。
除了沙子还是沙子
但穆斯林所能食用的清真食品(?allāl)并不完全与犹太教的洁食重合。犹太人不能吃的骆驼、蜥蜴以及虾蟹贝等海鲜,穆斯林都能吃,因为《古兰经》中只明文规定了不得食用“自死物、血液、猪肉、以及诵非真主之名而宰的动物”。
正在享用沙漠蜥蜴的沙特游牧民
而这不同之处也和犹太人与阿拉伯人的习惯有关。以色列人是农耕民族,用不上骆驼,而游牧的阿拉伯人则缺不了骆驼,将死的骆驼不可浪费,不如进入五脏六腑再利用一下;至于蜥蜴,则是因为半岛沙漠深处蛋白质稀少,容不得挑三拣四。
沙漠蛋白质既不好找,也不好抓
无论如何,伊斯兰教认定的清真食品的涵盖的范围,要比洁食广得多,但两者均不含猪肉。
其实,若伊斯兰教禁食骆驼,那么阿拉伯人恐怕连征服新月沃地的体力都没有,更别说打到中亚了,伊斯兰教也不可能在这些地方扎根。
如今伊斯兰教占主导地位的地区,大多是相对炎热干旱之地,不适合养猪。这些地区的居民自从自然环境破坏以后,就不以猪为主要肉类来源,禁食猪肉并不会对当地的经济产生显著影响,这才给伊斯兰教的传播扫清了障碍。这又是一个宗教规范必须适应当地实际需求的例证。
不过,南亚和东南亚是不可忽视的“例外”
说明这一宗教在印度洋的传播具有更强的适应性
至于历史上就有吃猪肉传统的地区,传教可就难咯,但也不是没有可能。毕竟阿拉伯人的两大利器,一是经书,二是弯刀嘛。
深究可怜的二师兄之遭人嫌弃的历史,我们能够发现宗教背后其实是一套与自然环境相适应的行为规范。而这套行为规范,其实是具有强烈地方性和时代特征的。任由其跨越万里、历经千年而不变化,并不一定合适。
火焰山好热
据说地球人民都关注分享我局了(⊙v⊙)
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END
夜精灵族快攻(BY pig_xiii) 1.2个农民采木,3个农民变人口。 2.造1个英雄,取消1个人口,人口变为11/10。(这和星际里的虫族透农民是一样的,到TFT版本就不行了) 3.英雄溜出去召1个运输船,路上不要打,进运输船,再去另1处召3个兵,都进运输船,操作好的话伤不了多少血。 4.回老家补满life和mana(3各雇佣兵中有1个会heal,elf族的人口战可以补mana),全部空投到对方老家,间中可以造兵营。 这个战术是非常快的,只要造一个英雄就开打了。 War3的就不多说了,下面主要讲TFT的: 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 阵对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子 关于熊鹿流,介绍就少点了. 4、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 记得给我分啊 祝你玩得快乐
1.女猎海,ne内战很好用,英雄吗,最好是pom。 2.熊鹿流,打人族不死都很好,任何英雄都可以,只要适合首发 3.纯鹿,内战和不死都有很大的杀伤力,最好是单兽王。 4.吹风,对兽族很有用,一般是dh配地精修补匠和兽王
开局女猎,攀科技出奇美拉
NE8AC点射伤害很可观. 要围杀的时候要带上吹风. 小鹿可以说是游击杀手。前期很强的兵种 后期可以暴熊海拉. 感觉很爽`
远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。 (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能) (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了) 2.女猎手海 在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。 在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。 3.弓箭手+女猎手 在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。 4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。 由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉. 5.奇美拉+建筑物 这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护) (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近). 6.小鹿+熊 这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了 7.建筑物+女猎手+树妖 看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力. 8.树妖+奇美拉 这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉. 利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例. 9.英雄BT技能 主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多.
爆ac,恶魔加娜迦,或白虎加娜迦。纯拼中期,种树rush。 爆女列,一本打到底,拼操作了。 女列加小鹿,英雄是白虎加黑暗游侠。我见过的雄鹿以外最强的组合。 女列加弩车,最好有飞艇,操作要好,真的,有点难度,我看到remind用过。 呵呵,我用过,是看到网上的对手打败过我一次,应该也是怪招,但出奇制胜,算是完全针对,对手女列加小鹿,我在家造了个塔,然后偷角鹰骑士。然后。。。呵呵,尝试一下吧。 爆ac加风德的标准远程打法,也不错的,雄鹿都布好打的。 如果对手爆ac加风德,那你就出山岭,加小鹿,Moon用过,我学着用过的,前期我都快输了,但山岭出来就布同了 。 最后,在大地图上长见的,拼熊,双保存,操作对拼,呵呵加油啊,希望对你有用 估计一会有人会复制这个,你看看吧,他复制的东西也可以看 第一就是女祭祀 其实白虎女祭祀+HT也有很多种 早升本 或者早出第二个战争古树 早出2战争古树就是为了暴兵 在HT达到一定数量时候出弩车(前提是对方出的也是无甲单位,或者前期你已经把他压制在家里了)如果资源能跟上的话可以2英雄选用那加,这样可以通过 冰箭的减速+火箭的高攻+HT的卡位 无论杀英雄还是追兵都狠 第二是 暴弓箭手 首发那加 但不着急造祭坛先造出来点AC再说 因为那加首发太容易被杀了并且没法单独进行MF, 等AC 7-8个再找那加 然后战争古树不造在家里 要不然白天没法保护AC 就用建筑物把精灵卡的牢牢的 或者和金矿里的精灵来回换 可以选择10AC时去RUSH 或者等到出2级基地了去 招白虎,一攻一防AC加光环 加减速 点谁谁死 第三 首发黑暗游侠 因为NE的兵基本都是数量大 在HP方面 质量差 而且AC还是中甲 正好被初期其他兵种克制, 开始就去MF 因为是从酒馆出来的 所以MF路线就可以奇怪些 别让DH发现了 不说抢不抢你经验和宝物 光是MANA BURN就使你黑暗游侠残疾了 然后多出一点AC 可以看情况选择出不出猎手大厅(比如他是HT 就出 可以造车 或者小鹿 都是打HT好用的 比如他AC速熊就别出 熊重甲 鸟德打会更狠) 就是MF 2本前到3当然是最好的了 2本之后出NAJA 或者白虎(更支持NAJA) 然后去RUSH 不成功再去 就这配置对付正在造 双BL的NE简直是噩梦 即使是HT 拿这么多骷髅打起来也是很不顺啊 第四 标准的熊鹿(1-4鹿) DH+NAJA 拼的是英雄的存活 等级 前方的熊的攻击千万别浪费 别执意追英雄 杀NAJA比杀DH更重要 关键词 无敌药水 保存 群补 第五 DH +AC 面对虎妞HT的压制 可以2英雄出兽王 豪猪是一个很大的 穿刺伤害输出 但是AC实在脆弱 对方出的是HT所以他的想法是压制 速推 所以你可以考虑多在你家缠斗 井水加建筑物的摆放和攻击 使他看你如同鸡肋 不知道该打该不打 不打你出熊 返老还童使HT看上去象SB 打了还损严重 第六 单兵营HT +TR NE的塔可以走 所以TR就要TR的淫荡些 在他家门口别太近的地方造BR BP (BR2个吧) 然后派精灵去修 可以选择 在黑天 用英雄引走怪 买伐木机器 因为WISP都忙着修和建缺木材啊 接下来就看情况选择什么时候 推进了 (自然祝福最好升级 效果实在明显啊) 第七 也是最出其不意的,暴精灵龙,前期按照正常的打法开局,只是2本后放下两课树暴精灵龙,当然别让对方发现这两课树,或造个知识古树迷惑对方,之后就要暴精灵龙,因为NE的大部分兵种都被穿刺克制,而不被克制的又不能打空,至于对方的小鹿和AC就要靠变相移动技能,该在释放后的一定时间会对之后所有伤害免疫,因为远程单位在攻击后,武器击中对方后才减血,而几个AC同时对精灵龙的攻击肯定有先有后落到精灵龙身上,精灵龙此时只会被第一下击中,之后的几下会被变相移动免疫,因此精灵龙在面对远程单位也可以减少损失,并且精灵龙属于飞行单位,完全可以进行对方基地的骚扰,再加上精灵龙价格与人口并不是特别高,完全可以达到高产,唯一的缺点就是不能开始被对方发现该战术意图,毕竟精灵龙还是很脆弱
精灵族嘛 我打不大来对战 不过嘛 玩精灵我知道怎么玩 我一般就是前期6个女猎手+恶魔 其他都升级什么滴 反正快点出小树妖 啄木鸟 齐美拉 就是了 这样就出去杀别人 注意恶魔血 打不过就飞 因为只有恶魔一个抗不住 而且要买魔免水每次打都用 呵呵 就这样啦啦
NE.強大種族 不斷被削弱
快速开矿,乱矿流...
1. 远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。 (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能) (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了) 2.女猎手海 在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。 在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。 3.弓箭手+女猎手 在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。 4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。 由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉. 5.奇美拉+建筑物 这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护) (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近). 6.小鹿+熊 这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了 7.建筑物+女猎手+树妖 看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力. 8.树妖+奇美拉 这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉. 利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例. 9.英雄BT技能 主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
2023-08-25 / v3.1
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