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野兽与乡巴佬图文攻略,求助,这个游戏怎么玩,过了新手任务,然后

时间:2022-05-03 00:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求助,这个游戏怎么玩,过了新手任务,然后

游戏进不去的原因如下: 1、意外断电、关机引起的游戏文件丢失、游戏文件损坏,重新安装游戏可解决; 2、网络游戏需要联网才可以启动,恰逢网络断点或网络不通畅、网络出现错误等很多原因会导致网络游戏无法启动,只有网络恢复通畅才能启动游戏,严重的可以与网络运营商报修; 3、系统与游戏冲突引起的无法开启游戏,高端的系统、新出的系统与游戏都容易出现冲突,可以重新安装系统来测试,尽量使用比较成熟的系统; 4、电脑硬件性能下降引起的无法启动游戏,此类情况往往是前一天还能正常开启,而到了第二天就会因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏,可删除占资源的、关闭后台运行程序来给电脑“”; 5、驱动程序老旧引起的游戏启动异常,把驱动程序更新一下即可以解决。

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2,无尽之战野兽版用烧饼修改器怎样修改晶石

《野兽与乡巴佬》硬盘版修改器是专为野兽与乡巴佬游戏而研制出来的绿色免
每天飞车无穷燃油烧饼修改器修改详细图文攻略[多图]
《英雄传说:碧之轨迹》9项修改器道

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3,有没有象《野兽与乡巴佬》适合女孩子那样的游戏?

《文化3北国风云》音乐是一流的,画面是童话的,操作是简单的,分工是细致的,里面每个工人都有自己的名字,都会生孩子,当然需要一个女性。关卡是丰富的,适合女孩子,以及童心未泯的所有人。

《骑士与商人》游戏是逻辑性的,画面是卡通的,资源是有限的,种小麦,养猪,养马,挖矿,挖铁,采金,最后铸币,炼铁,打造盔甲及武器是一气呵成。人民勤劳,社会共产。最具特色的是发展与变化令人十年难弃。(我玩了十年)

《工人物语》2代3代,九十年代老游戏,属于耐玩型。后面的几代不推荐,变质程度比较严重。

根据我个人近二十年的游戏感悟,向兄弟姐妹推荐以上三款。题外话,我老婆喜欢玩《要塞》一代,种小麦,磨面粉,烤面包,养牛做奶酪,玩的吹小曲儿,一听到轰轰烈烈的战鼓声,她就变得神情紧张,无所适从。

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4,野兽与乡巴佬1关 攻略

我靠...除了我以外还真有人玩这东西?

攻略很简单....如果我没记错的话第一关是让你达到一定人数,然后还有4头牛.上来先造两个茅屋.再加4-5个鸡房,这样就能保证村民有睡觉的地方以及吃的东西了,等两个茅屋一好,马上造一个工人协会,然后让一个人变工人,然后如果足够迅速还没到秋天的话就马上早面包房,房子造好之后如果还没进夏天的夜晚,就马上造3-4块麦田,这样就保证了食物,然后就攒钱造农场,然后造围栏,然后让人把牛牵进去,然后再造几个茅屋,然后记得时常补充麦子,麦子只能在秋天成熟,在夏天的时候至少要发芽才可以,

第一关要的不是资源所以当东西建全之后就把东西的价格弄低点,过一会大概是需要.....8个村民? 只要你茅屋够多,吃的也足够,一会就到8个了.只要有人挤奶,奶牛也会很快的增长.....

第一关就是个训练关让你知道什么是干什么的,没难度

5,the banana escape攻略

1.上楼梯,捡起纸袋里的香蕉1,作为门把手,开门。 2.进门右转桌上拿香蕉,双击分成两个香蕉,任选一个插入桌子下抽屉一,得到香蕉皮。第二层有笔记本,第三层有图腾柱提示:时钟。 3.再右转花瓶里拿香蕉,右转黑色香蕉椅背后暗格有香蕉,点开发现有拉链。 4.回到香蕉2的桌子挂钩处将拉链拉开,香蕉肉上有半截密码,另半截在步骤2获得的香蕉皮上,拼起来,3169+图腾柱符号。 5.回到图腾柱处打开盖子放入香蕉,结合时钟,旋转图腾柱,嘴的方向是时针所指方向,获得香蕉片和香蕉柄。 6.香蕉片投入黑色椅子画面右下的箱子投币口(对这是硬币),拿到带金属头的香蕉6。(这是扳手) 7.回到图腾柱画面,拧开右上的螺帽,将绿标签任意香蕉放入金属箱内,点一下圆钮,香蕉变黑。右下画框六个按钮输入banana,获得绿标香蕉和大香蕉(秤砣)。将绿标香蕉放入左上凹槽,黑香蕉放入左下凹槽,用扳手拧一下,画框翻转。获得热狗标签香蕉,取回黑香蕉。 8.热狗标签香蕉特别圆,与右墙黄色转盘拼合转动,墙打开。 9.右侧落地灯用扳手转动,变动角度发现小天使,在架子上放上香蕉柄。小天使发光,香蕉炮转动方向。 10.将绿标香蕉放在电话桌下秤上,右转中间出现白色屏幕14,与手册上第一种香蕉成熟月份相符。观察红标大香蕉的logo框输入,第二次显示10,输入扳手香蕉的logo,出现第二个秤。 11.放上红标香蕉,到对面红墙左上角暗格拿香蕉。右下暗格有第三个秤,放上刚取得的香蕉,到左下拿话筒(放开那把钥匙我们只要香蕉)。 12,后退一步到左侧棋盘格墙面,五个商标高低按重量来调整,分别是高、中低、低、中高、中,得到一张卡片。 13.回到门口装上话筒,拨打0101(8181切半),看门上猫眼,香蕉个数为21213。 14.回到香蕉炮,右上暗格打开,根据吊灯上红色的方向转动,得到香蕉大炮的介绍。在炮口放入黑香蕉,取回右下暗格的香蕉和电话桌下的香蕉插入炮尾,按左二右一左二右一左三使用香蕉手柄,炮弹发射,逃出。 原新浪微博:Lapis想要四个7

the banana escape game 攻略: 1. 进入游戏,一直往前走。 2. 看到门旁边有个袋子。 3. 打开袋子,拿起香蕉。点击门。 4. 把香蕉插在门上,进入房间。 5. 进入877房间,点击第四幅画。 6. 输入banana。拿到香蕉。 7. 转到这里,点击柜子。拿走香蕉。 8. 打开第二层抽屉,看到一些细节。 9. 第三层抽屉也是个提示。 10. 转到这里,点击台子。拿走香蕉。 11. 转到这里,点击沙发。 12. 在底部拿到香蕉。点击台子,把香蕉挂在台子上。 13. 剥皮成功~然后用蓝色香蕉作为把手,打开第一个抽屉,拿到果皮。 14. 把果肉和果皮结合起来,得到密码3169,然后转到这个雕塑前面。 15. 把香蕉放进去,根据提示,把调速调成上图。拿走分离的果肉,然后点击黑箱子,把果肉放上去。 16. 打开箱子,得到香蕉。转到画这里,点击第二幅画,把紫色香蕉放到下面。 17. 旋转一下,上面机关开了,把蓝色香蕉放进去。 18. 按下按钮,得到烧灼的香蕉。然后把蓝色香蕉放到第一幅画。 19. 在这幅画的下面用紫色香蕉打开机关,然后在第一幅画得到上图的香蕉,然后拿走蓝色香蕉。 20. 把绿色香蕉放到墙角上,扭动一下,机关打开,进入下一个房间。

6,关于野兽与乡巴佬的秘籍

咱也写攻略——野兽与乡巴佬
玩游戏已经十年了,还没写过攻略。
这个游戏小学的时候就玩过,是姑姑姑父给我的,但是一直都没通关,每次连死几次之后就不玩了。在香港的某天突然很想玩,并且立志通关。今天终于通关,写个攻略纪念一下。
简介:
作为一个被放逐但依然不肯安生的人,一直在与大自然和人类做着斗争,一共30关,每一关都有一定数额的村民和房子,然后奋力完成任务!
第一关:
任务:使农民的数目增长到6名,并喂养4头奶牛。
这关纯粹是帮助玩家熟悉操作的,村庄右边有牛和一个银杯,把银杯拿到村旗旁边就可以得到5000金币。把牛放到牛栏里会自己生小牛的。
第二关:
任务:使财富增加到15000枚金币。
有的时候会有黄蜂来骚扰村子,黄蜂来的时候让小孩跑远点,因为小孩经不起黄蜂蛰,没几下就死了。人多势众之后去探险,干掉一些狼和蜂巢之后村子就完全安全了,可以慢慢的发展。探险的时候还能顺便捡钱。
第三关:
任务:使财富增加到25000枚金币。
这关有个黄金圣杯,值不少钱。圣杯在右上沿海的小径尽头,有几头野狼在附近游荡,带几个步兵就可以对付了,拿回圣杯就可以让兵们重新做人-_-!,然后慢慢发展(我最喜欢发展了,看那些小人忙碌碌的跑来跑去特别好玩)。
第四关:
任务:获取另一个圣杯。
先在村子上方拿到一根魔法钥匙,用它打开魔法门,我认为要四个以上的兵才能够比较保险的对付里面的3个僵尸。不要碰到骷髅标志,会死人的。拿到银质圣杯时会收到一封信说圣杯是假的,要去找真的(真啰嗦)。然后一直往上走就会拿到真的圣杯了。
第五关:
任务:找到圣剑消灭僵尸。
一直源源不断的有僵尸和黄蜂来骚扰,烦的很,这关在我遥远的小学时期曾经让我死了无数次……
要保证村子里持续的有两个以上的兵,这样才可以保护他们的老婆和孩子,每当兵快死了就让他们解约,这样他们慢慢的血就恢复了,顺便生小孩。往上走可以消灭蜂巢并且得到圣剑,路上会遇到几个敌方的兵。第一次我看到他们可激动了,以为是一条绳上的,结果人家直接就杀过来了把我吓了一跳……
拿到圣剑就可以杀去僵尸坟墓干掉坟墓了。
可以存个档然后带领全村老小杀去拿圣剑,这样可以省的老老少少留在村里被僵尸K,然后一群人去砍坟地也快些。
第六关:
任务:铲除另外城镇的敌人
这关有个傻乎乎的巫师,不过我根本就没有用到他。先慢慢的发展,这关除了敌人就没有什么障碍物了,不过敌人也一直都没有来进攻我。
慢慢的发展看小人们到处乱跑看腻了,村子里人多的嫌烦了我才去搜寻敌人的村庄,去的时候他们村就剩一个人了,可能是之前闹霍乱的缘故,然后把那个人砍了就顺利过关了。
第七关:
任务:赚够一定数量的金币
这关终于有教堂了,可以培养表情超级傻看起来超级忠厚老实一遇到敌人就屁滚尿流的逃跑满地找牙的牧师……不过牧师很好用,可以给村民们补血、治疗瘟疫、埋尸体什么的,有的时候还能制造瘟疫,也算有点小小的攻击力了。
我没有去找金杯什么的,慢慢经营好好注意不要瘟疫肆虐然后积累一定的财富就可以过关了!
第八关:
任务:获得20000枚金币,并摧毁敌人的村庄
这关很容易瘟疫流行,只要好好看好自己的村民及时治疗瘟疫就一切好说。因为敌人的村庄发展是有限的,而且他们经常会瘟疫肆虐,总是好好保护自己的人,让敌人去自生自灭好了!
第九关:
任务:将一名巫师学心灵传输神庙
一定要先用兵们探路,因为巫师就一个而且不但打不过人家还跑不过人家,总是非常容易一命呜呼,要好好保护。先用兵们探好路,然后一群兵带着巫师直接上路。之前要去一个村庄拿钥匙,也是完全用小兵去拿。拿了钥匙就可以打开一扇门,然后就到了心灵神庙了。
第十关:
任务:用隐形法避过巨人,将宝塔摧毁

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2楼
村子的下方是宝塔,但没事别往那跑,一群肌肉型巨人在那里没完没了的乱跑,打不过的。发展是硬道理呀,所以先发展并且不断的扩充军队,有钱了去右边的修道士那里可以买到铁铲,然后就可以进入上方的迷宫了。小兵们在迷宫里和僵尸蝙蝠和黄蜂一团恶战之后就可以拿到可以摧毁僵尸坟墓的圣剑了,然后还可以通过神庙去拿隐形斗篷。让一个小兵穿上隐形斗篷就可以轻松摧毁知识宝塔了。
第十一关
任务:寻找敌人并铲除
这关敌人的势力比较强大,所以要多培养兵来保护村民们。一边发展一边累积实力,觉得自己实力还行了就存个档去找敌人。这关有个钥匙可以打开青春之泉,青春之泉可以让村民血变满,挺有用的。然后干掉左上方的敌人就可以过关了。
第十二关
任务:保护自己的了望塔,救出我方的爆破人,炸毁敌方的了望塔
首要任务是保护好自己的了望塔,因为自己的塔完蛋了就直接任务失败了,最好的办法是找个兵到左下的洞口守着,然后出来一个爆破人就砍他,一砍就死了。一开始要手动操作,几次自会后聪明的小兵就明白了他的使命,就站在门口自动砍人了,完全不用操心。
之后发展和组建军队,势力庞大后先去左上消灭敌军了望塔的那些小兵。然后右边有个树围成的圈子,可以强行砍树开路。这个时候一定要有牧师在队伍里,因为牧师可以使用特殊魔法,使用之后小兵们就可以相当强悍的和看守爆破人的恶魔互殴了。
救下爆破人之后要小心,因为会突然冒出一个敌军的小兵来砍我们的爆破人,我就让我的爆破人拼命跑,然后敌军在后面追,然后我的小兵们在后面追敌军……场面非常搞笑。
第十三关:
任务:消灭另一个部落
这关的提示说要用和平的手法,反正就好好发展自己的城镇,不知道为啥敌人的城镇慢慢的就衰落了,最后不剩几个人,去几个小兵随便一砍就搞定了。
第十四关:
任务:不能让村民下降到3名以下,同时要保护教堂不被摧毁
首先要确保始终有一个建筑工人和一名牧师,因为只有建筑工人才可以修复教堂,这一关又特别容易发生瘟疫,要牧师及时治疗。
一直会源源不断的有僵尸来骚扰,不过没事,因为僵尸的主要目标是教堂。所以也要确保一直有小兵在村里消灭僵尸,发现僵尸出现的时候要赶快召集村里的人联合起来朝他们扔石头!要保护好村里的小孩子们,然后硬撑一会儿就过关了。
第十五关:
任务:找到并摧毁恶魔的城镇
村子右上方有条路,可以扳动开关打开村子左上方的魔法门,干掉里面的几个魔鬼就可以得到钱和探陷阱的魔法书。左边的路有很多陷阱,需要巫师来探测,扳动一个机关就可以打开敌军的城门了,用弓箭手在外面猛射一通然后杀进去就好。
第十六关:
任务:在行刑前救出大口袋
时间有限,所以要尽快尽快再尽快,发展一小会有了几个兵就赶紧上路吧!上方的一排树后头有钥匙,然后带着全村老小一起上路吧,人多好办事。
不管三七二十一的冲到敌人村庄里,总是在村子里一定不要静止,要尽量的移动,硬碰硬的打不过他们我们可以来游击,游戏里兵们攻击时准头有限,移动的瞄准性非常差,有空子可钻。先在村子上方拿到另一把钥匙,然后完全无视村民丢来的石头直奔下头囚禁大口袋的地方,解救了大口袋之后大家有开始一通暴走,不过大口袋不要走在最前头,因为半路会有敌军的人来拦截,一定要有牧师,可以加血。大口袋回村的一路上都在兢兢业业的收税,那叫一个认真负责,大口袋活着回到村子就完成任务了。
第十七关:
任务:获取40000枚金币
这关会有瘟疫,还有蝙蝠骚扰,因此一定要有牧师来治疗瘟疫和补血。村子发展一阵子就可以轻松应付蝙蝠了,然后就慢慢赚钱吧。
第十八关:
任务:带奶牛去看医生
这是我玩的最痛苦的一关了,死了无数无数次,差点就一怒之下把游戏卸载了……
主要是林子里面的狼是源源不断的冒出来的,杀之不尽啊。要组建一支非常非常大的军队,抢了上面村子的牛之后全村老小杀进林子,前后左右的把牛围在中间。最好是让一个男同志招呼牛,招呼完了就把他培养成兵。

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3楼
这个时候暂停键P是非常非常的好用,要好好关注狼是什么时候冒出来的,它们一冒出来就马上暂停,然后用5、6个人对付一个狼,一般这样没砍几下狼就挂了,其他兵和牛牛一起继续前进,然后看到蜜蜂啥的再暂停……就这样一路暂停到了医生那里,然后把牛带进去就好了。总之要始终保持牛的前后左右都有若干个人就对了。
第十九关:
任务:消灭敌人的两座城镇
一边忙着发展,一边我就派一个人去两边跑……为啥呢?因为把两边的人互相的引来引去,他们就能打起来啦,不过时不时的还是会来打我……就在我忙忙碌碌的跑来跑去中,把他们的实力破坏了不少,爽啊。只要多培养点兵多注意敌人是什么时候打进村的并且立马消灭敌人,这关就不难过了,关键是要在保证村子安全的同时注意别让那个跑来跑去的人轻易的挂了。还有就是最后感觉敌军的人都没有了为什么还是没有通关呢?因为上方村子里的牧师躲起来了,在右边的一条小路上,这个时候我恍然大悟原来这两个村子还有一条用来私通的小路。
第二十关:
任务:杀掉大恶盗罗宾
组建一支军队,一定要带上巫师,因为会有很多陷阱。大盗罗宾的人其实挺少,也很好对付,把人打完了往右上方走拿钥匙,然后就可以去取宝藏了,取宝藏的时候陷阱很多,巫师就派上用场了,还是比较简单的。
第二十一关:
任务:从巫师手中得到钥匙,并摧毁敌城
一开始要好好发展部队,因为过不多久会有三个巫师来进攻,把他们干掉之后就和平了,我到巫师村的时候那里就只有一个woman了,然后把巫师协会干掉就会出现神庙,进去有钥匙,然后发展一阵子人多势众了,就可以用钥匙开敌方的门杀进去了。敌军的人还是非常非常多的,而且他们的巫师放闪电比较恐怖,不过放了闪电我们的人就赶紧跑,敌军追的时候就很白痴的把自己给烧死了……
第二十二关:
任务:杀掉吸血鬼伯爵
这关有很多蝙蝠啊僵尸啊狼啊之类的东西,所以牧师是必不可少的,发展的时候要组建一支军队,要保证始终有两个以上的小兵在村子上方及时消灭入侵者。有钱之后在右边放火焰陷阱很好,建篱笆也很有效。
军队里要有牧师和巫师,先到上面消灭蜂巢,然后去右边的一条路,路上有很多陷阱,要小心。尽头是一座神庙,进去依旧有很多陷阱,但是进去之后就没有什么进攻性的敌人了,因此只要一个小兵去拿圣杯就可以了。拿到圣杯到村子左边的修道士那里就可以换取十字架了,然后直接杀去吸血鬼那里就行了。
第二十三关:
任务:获得40000枚金币并喂养15头奶牛
这一关会一直有僵尸来吸血,一开始偶尔会有几个迷迷糊糊像是走错了地方的敌军的平民跑到我们村里,很容易对付。圣剑在村子左上方,拿到之后到右边干掉僵尸墓地,这个时候敌军那里已经没有什么人了(好像之前僵尸袭击过他们村),爽,直接去他们的牛栏里拿钱,好多钱啊。
之后多建牛栏,河边会时不时的冒出奶牛,一出现就把他们牵回来,不久就过关了。
第二十四关:
任务:保护自己的儿子和别人的女儿一起参加婚礼
这一关是有巫师的,但是我自始至终也没有找到巫师,不过也不影响过关。
先控制公主这边的人往左走,要多多存档小心陷阱,一共就四个小兵尽量让他们都活着,他们通过神庙之后就先让他们几个在那里等着,还是挺安全的。
然后让王子那边的人往下走,王子要走在中间,尽管他走路的速度比较慢,但是要有耐心,因为他一死了游戏就又挂了。一开始会从底下冲出来几个骑兵,前面的小兵把他们干掉,然后后面会出现敌军的弓箭手,后面的小兵可以去把他们干掉,这个时侯王子同志一定要不停的乱跑,要不很有可能被射中。
好不容易干掉了这些烦人的家伙,可以继续走了,路上要注意前后左右的看看,因为不知道什么时候敌军就又有人蹦出来了。王子和公主终于会和了,可是俩人一点兴奋的表示都没有,包办婚姻害死人啊,然后还是要让他们走在中间,因为这俩人比较不禁打。从公主所在地上面的路走就可以走到教堂了,大功告成。

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4楼
第二十五关:
任务:在规定的时间内占领敌人的三座军事建筑
先取得超能戒指,给一个骑兵佩戴。然后让一个小兵往里硬闯,最好是能够带着一身门口火焰陷阱燃起的火冲进去,能烧死敌军不少人,然后一阵乱打,扛旗子的人就猛跑啊猛跑啊,把三座建筑都跑一遍就搞定了。
第二十六关:
任务:解救三倍骑士,杀掉巨人
发展的过程中一定要保证小兵有两个以上,这一关弓箭手比较好用,因为经常有僵尸在乱转,可以在他们还没有对村子造成威胁的时候干掉他们。我最喜欢让老头老太太往村子外面走,因为这样就可以吸引僵尸的注意力,在僵尸打他们的时候让弓箭手消灭僵尸(没道德啊)。
发展到一定的时候恶魔会跑到村子附近,一定要抓紧消灭他,因为他的破坏力大跑的又快。左边有个修道院,先去那里拿到圣剑消灭僵尸墓地吧,要不那些僵尸跑来跑去的看着都烦,然后如果有20000金币了就带着巫师来修道院换取传送魔法吧,如果没有的话就先组建军队去下方消灭囚禁三倍骑士附近的巨人什么的。
巫师有了传送魔法就可以顺利解救三倍骑士了,但他一个人对付不了居然,然后一群人去上面围攻巨人,没几下巨人就挂了。
第二十七关:
任务:消灭冉笛巴王
右下是一个部落,左下是冉笛巴王的部落,本来我不想消灭右下的部落,但是他总来骚扰我,巫师还烧我的房子,我一怒之下就把这村子给灭了。然后左等右等冉笛巴王也不来,我就只好上门去找他了,队伍里要多一点巫师和牧师。
千里迢迢的到了冉笛巴王的部落,先用巫师看好路,他们的城门口有些陷阱。然后就是频繁的使用暂停键了。
巫师和牧师经常会在开打的时候跑的很远,真的很欠打,因为加血或者用魔法的时候总是说距离太远了什么的。所以要看好他们,不要跑的太远,人家打人家的又不关他们的事儿,每次都吓得屁滚尿流,真没出息!
我大概用了15、6个人去攻打,再加上牧师一直补血,所以还是很爽的。把他们的兵打完之后就是几个巫师了,直接忽略他们又是火球又是闪电又是僵尸的瞎折腾,兵分几路几个人对付一个很快就可以搞定了!
第二十八关:
任务:保护城内所有的建筑物,并消灭敌军
这关一共有12个人,我是这样安排的:两个牧师,两个巫师,四个弓箭手和四个骑兵。然后剩的钱随便挑了一个门口放了一个火焰陷阱。
战斗开始之后就时不时的暂停一下,一旦哪个敌人冲向建筑了就赶紧干掉他,牧师不停的补血,巫师用魔法,然后四处搜寻一下敌人的余孽消灭之。
第二十九关:
任务:寻找圣杯,并带到圣泉中装满圣水
这关在左边会一直有黑暗之狼出来,黑暗之狼的速度比较快,不像僵尸那么迟缓,所以弓箭手是非常没有用处的,一开始就用步兵好了,要放两个步兵在左上方,牧师不能离他们太远。一旦狼出现就马上让牧师对两个兵使用“特殊”,这样兵就比较抗打。一定要密切留意狼。
然后在左上方走到迷宫尽头可以拿到防火钥匙,迷宫比较扭曲,存档了多试几次吧。把佩戴防火钥匙的人培养成弓箭手,到右上方一条都是火的小路尽头去射中一个靶子,然后就可以得到一个盾了。在右下方有个无聊的修道士,他说他很无聊,然后带着一个woman去他那里就可以得到一把钥匙,钥匙拿到了woman就可以回村子了。
然后一群人去村子最左边的路上,要用牧师使用特殊魔法,因为一路上都是钉板陷阱。路的尽头就是巨人了,把他消灭拿到圣杯到村庄上方的迷宫那里,迷宫里比较靠下的路是圣泉,把圣泉那里的水塔给拆了就搞定了。
第三十关:
任务:找寻古代遗迹,控制地下魔鬼,摧毁敌方总部
先去左边水边的小路拿一个魔法,然后去右边的那些小路里拿魔法,从上往下说,第一个第二个都是魔法,第三个是有很多的陷阱,这个时候要多用巫师。尽头就是祭坛了,这个过程中woman的生命最无关紧要,不过她跑的比较快,但是因为没水没粮,过不久她就死了。在迷宫里要多多存档,很多时候看到的敌人都是没有必要打的,尤其是巨人和黑暗之狼,打了也白打。
到了黑暗祭坛的时候让一个骑士站到祭坛上,存个档,天黑了就让巫师用闪电魔法击中他,之所以存档是因为巫师的准头有限,没准人死了还没成功。如果成功了就会出现一个地下魔鬼,不过我一直都没有用上他。然后左边有神庙,是有墙围着的,别管他直接进去就行。
回到村子里发现村里全是小孩,最晕的是只有一个男孩其他全都是女孩,好不容易小孩长大了,赶紧建一个建筑工人协会然后建巫师协会,让两个巫师尽快变成劳动力。
但是要给这两个巫师编组,因为他们一旦死了就会宣布游戏失败了,所以劳动力不缺乏的时候就可以让其中的一个当回巫师躲在一个小角落里颐养天年保证他活着就行。
然后就安心发展吧,因为敌军的村子是围起来的,所以他们不会主动攻打我们。然后让小兵们在门口溜达一圈,笨笨的敌军们就全都守在围墙附近了。再让几个巫师和牧师过来,巫师用闪电,可以一下处理掉敌军三个人,牧师散播瘟疫,等到外面这圈敌人死光了就可以放心的打开他们的城门冲进去了,依旧是有几个挺烦人的巫师,参见第二十七关的方法来对付吧!很快就大功告成了,成就感啊成就感!

7,文章阅读惨淡,这1点千万不能忽略!_

标注小星星,第一时间看到运营研究社的干货~

大家好,我是卖课小团子,今天这篇文章是团子的一篇反省文,主题大概是《卖课小团子教你,如何用 1 招把鸡腿从有做到无!》

开个玩笑,好了,正经脸,团子是想要用自己最近的一个踩坑经验,给大家讲一下,烂标题是如何毁掉一篇好文,以及教大家如何起好标题!(敲黑板,文章处处有知识点,请大家细心挖掘)

事情是这样的,前天我写了一篇文章《团子教你识别社群花式广告精!》,觉得写得挺好(注意:“我觉得”一词,在文案中属于自嗨型语句),然鹅,文章发出去后,虽然看了文章的伙伴们反馈说写得挺好,但依然掩盖不了阅读量十分惨淡的事实!

我在心塞+反思的时候,并没有意识到,危险正一步步笼罩了小团子,比如,贤哥已经在捶我的路上了!

你以为这样就完了?并没有!!!

贤哥:

总结不深刻,去好好复习一下我们的内容编辑课程!

我们都知道,标题在大多数广告中都是最重要的组成部分,它决定了读者会不会阅读你的文章,点击你的广告,一般来说,读标题的人要比读内文的人多出4倍。所以,你的标题必须做到 4 件事情:

① 吸引注意力

② 筛选听众

③ 传达完整信息

④ 吸引读者阅读内文

而我们经常会掉入这样一个陷阱,以为双关语或者俏皮,新奇的文字就可以写出一个好标题,却忽略了一个很重要的问题:读者能获得什么好处?

就拿《团子教你识别社群花式广告精!》这个标题来说吧,总结有以下3点:

1)首先,团子是谁?又不是带流量的大咖,没有吸引力,认识的人可能会点进来看看,不认识的人丝毫没有兴趣(残暴班主任:阅读量就暴露你的人气了,看来团子还不够努力啊

2)就如贤哥说到的,我们的读者,识别广告精不是大家的需求,如何防止或许才是,没有给到读者好处。

3.这个标题,乍一看多个文字的堆积,没有短句,没有数据,视觉上没有冲击力,让人很难有耐心仔细阅读,很容易被忽略掉!

所以,假如我们把这个标题优化一下《杀绝社群广告精,我推荐这 3 招!》,效果肯定比之前的要好很多!

当然啦,以上只是我对标题的几点思考!但是光靠起好标题,并不能保证我的鸡腿,想要抓住读者的心,优质的选题和内容起着关键作用!

举个例子,最近的微信改版事件,一般大家都会去蹭热点,这时候,就会出现文章同质化的情况,如果你的内容也跟其他人一样,很容易就会被海量的信息淹没。

于是,套路编辑部小姐姐们在策划这篇文章主题的时候,就将追热点的核心放在”解决问题“这个点上,重点在于给用户应对改版的方案,达到内容的差异性。

别人的主题一:微信改版都改了什么?

别人的主题二:微信的这些改动你都发现了吗?

运营社的主题:微信大改版,我们改如何应对?

从最后文章数据来看,效果确实蛮不错的!所以,如果你想要成为具有强竞争力的内容编辑,实现升职加薪进大厂的目标。

除了熟练掌握以上这几点,还需要掌握内容推荐、专题策划等能力,甚至数据分析优化能力,活动策划能力等等,比如运营社最近的创作大赛活动,就是套路编辑的小姐姐们一手策划的!

因此,团子都建议大家系统学习一下内容编辑课程!里边的内容都是小贤从小红书和百度贴吧的内容运营经验总结,从定位到选题、编辑、策划、数据分析,从 0 到 1 让你成为优秀的内容编辑。

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8,爱旅游的郭英成_

编者按:本文来自微信公众号「摩登文旅」(ID:modengwenlv20180512),作者:摩登文旅,36氪经授权转载。

在2017年3月,刚复牌的第一场年报业绩会上,被传言还不能回到内地的佳兆业集团主席兼执行董事郭英成,隔空表白大陆:

“中国是我的祖国,也是大家的国家,我热爱深圳和广东。同时,我也在香港住了20多年了,回内地是工作也是旅游,我热爱深圳,热爱我的国家,也热爱投资的城市。”

确实,爱旅游的郭老板,总是把工作跟旅游放在一块,尤其在各种“黑天鹅”事件之后,文旅这个“小儿子”已成为他旧改之后的第二大心血业务。

白衣骑士

2018年7月11日晚间,佳兆业以14亿元的作价,收购了中弘控股全资子公司海南如意岛旅游度假投资有限公司100%的股权。

这笔交易,让佳兆业全权获得了中弘在海南的如意岛项目。

这个项目,是一个填海人工造岛进行旅游度假开发的项目。位于海口市海甸岛,距海口市中心约12公里。

已经深陷资金泥潭半年之久的中弘,出售这个项目自然是为了化解债务危机。

而郭英成拿下这个项目,则是为了他的“工作+旅游”。

但“如意岛”能让郭老板如意吗?

摩登文旅问了多个业内专家,对方对郭英成的这笔买卖都不看好。

其中重要的一点,就是海南省年初已暂定了各市县的围填海工程项,而如意岛,偏偏就是个纯填海项目。

中弘在公告里说,如意岛公司于2012年通过招拍挂取得如意岛项目,已经取得了22个海域使用权证(含跨海大桥临时栈桥),海域证对应的使用面积为408.12万平米。

另外,如意岛项目分三期填海,一期248万平米填海已完成,已取得验收批复,正在申办海域使用权更换为土地使用权的相关手续;二期138万平米还剩余约200亩未完成,未办理竣工海域使用验收;三期330万平米尚未取得海域使用权证。

据了解,中弘从涉足如意岛开始就是要拿下整个岛,但海南省海洋厅又要把如意岛填海工程分成3期,先把1、2期给你批了,第3期已申请3次都迟迟不批。

可如意岛项目是个整体工程,1、2期已完工,如果3期工程不跟上就不能保证1、2期工程不被海浪破坏。

而为了保护1、2期工程不被海浪破坏,中弘对如意岛项目3期相关海域进行了围堰施工等,因此也受到海口市海洋和渔业局行政处3733万元的罚款处罚。

能看出,尚未取得所有权证的如意岛,其开发进程并不那么顺利。尤其尚未取得海域使用权证的3期工程,可能成就项目的开业大吉,也可能令项目功亏一篑。

据年报显示,截至2017年12月31日,佳兆业共有总负债1834亿元,其中流动负债为898.74亿元,非流动负债为935.16亿元,拥有现金及银行存款仅为212亿元。

高企的负债,承压的现金流依然以及该项目的不确定性也不妨碍郭英成对这个项目的热爱,在普通人的生活里,就是“借钱去旅游”。

曾经陷入资金链困局的郭老板,现今也当起了白衣骑士。

或者说,在打通关系上,置之死地而后生的郭英成,比以前更有经验和信心了。

多元化困局

这些年来,佳兆业或者说不幸但也可以说幸。

多次命悬一线,都活了过来。

命运这东西,总是很难说得清。

有的人,注定能活着,哪怕一只脚已经落入了悬崖。

而有的事情,注定没有例外,比如世界杯的卫冕冠军一定小组赛出局。

对于企业来说,资金链是保命的根本,断了也就没命了,地产圈有过太多破产出局的企业,见怪不怪。但也有那么几个企业,偏偏命格里自带偏数,熬过来了,置之死地而后生。

佳兆业就是这样的企业。

这个要和浙民投抢买ST生化、要分拆物业上市的企业,在2年前基本被看成了一个死局:

2014年底,佳兆业遭遇政府锁盘,现金流断裂,郭英成逃至香港望北楼。

2015年年初,多家金融机构向法院申请查封佳兆业资产,加上境外债务逾期,佳兆业只能边甩卖项目,边寻找白骑士。

4月,佳兆业部分项目开始解锁,郭英成毁约与融创的收购案,硬是铆着一口气,撑到“黑天鹅”事件缓和。

2016年,楼市大火,佳兆业借助在粤港澳的布局,销售。

2017年3月,“不死鸟”佳兆业涅槃重生,实现复牌。

佳兆业能命不该绝,郭英成的死撑。

他对佳兆业的耐心和信心,或者说执念,是近年来某些离开一线的房企创始人所不能比的。

但也因为他对集团的影响太大,佳兆业在他广泛的爱好下,路径有些散漫,“黑天鹅”事件前如此,复活后亦然。

复活前,佳兆业从2012年开始就已在多个有分量的房企榜单中占据前20的位置了,到2014年中期,土地储备超过2400万平米、总资产超千亿元,是一条名副其实的房地产大鳄,江湖人送外号“旧改之王”。

据说,融创收购佳兆业失败以后,转而想将这批在佳兆业负责旧改的人收归麾下,但这批人去融创打了一段酱油之后,又都回佳兆业了。

总之,在事发前做多元化,佳兆业有足够的资本。

但复活后,尤其是基地还未重新牢固的时候多元化,则有些令人担忧了。

6月22日,佳兆业向联交所递交了物业股份的拆分独立主板上市申请,若佳兆业集团此次物业公司拆分上市成功,其旗下的上市公司平台将达到6家之多,剩余5家分别为佳兆业集团、ST生化、佳兆业健康、明家联合和南太地产。

为了发展科技产业地产,佳兆业与河北承德市签署了全方位的战略协议,与咸宁市政府签订了“华中国际生态科技谷“合作协议,跨国收购了在深圳有大量厂房的南太地产,并收购了以网络广告与搜索引擎营销为主业的佳云科技。

健康集团则增持了去年收购的美加医学,还和浙民投明争暗斗许久,收购了从事血液制品生产及销售的ST生化。

加上这些买来的公司,佳兆业旗下子集团近二十余家,业务涵盖传统住宅开发、酒店管理到餐饮、航运、科技、医疗等各类房地产相关不相关的领域。

如此多的业务,却有过半数都发生了亏损,真正赚钱者屈指可数。

据知情人士透露,佳兆业数十项业务中,仅有传统地产开发集团与航运集团有实现盈利,其余业务或为地产开发圈地、或之间依赖地产开发业务输血才得以生存。

且不论为烧钱而生的足球俱乐部和正在投钱阶段的科技与健康集团,看似风光的酒店集团,都在为每年少亏几亿元殚精竭虑。

甚至在人们眼中最该盈利的餐饮集团——嘉美轩,也会为当年只亏了2亿元而欢呼雀跃。(但据说味道真不错)

即便如此,佳兆业并没有收敛胃口。就在十几天前,佳兆业新设的茶叶经营集团首款产品正式上市,传闻销售惨淡。

据说,集团亏损的,最终定会在地产开发集团这边找回来。

每年地产开发各地方公司分得的拿地款少,且利率极高,使得地方公司必须单独与各地方支行协商,寻找到其他融资途径后才能顺利完成拿地。

因而佳兆业极少出现在公开土地市场上,新增地块也往往以小额零散地块为主。

相较之下,郭老板对什么都大方,就是对地产开发集团可谓吝啬至极。

但当这项目是文旅项目的时候,倔强的郭老板却回拼力去养大自己的这个“小儿子”。

兵败东戴河

2013年,爱旅游的郭英成成立了佳兆业文旅集团,佳兆业·东戴河是当时集团的主力项目。

这个项目在2010年刚圈地规划时,是整个区域(绥中滨海经济区)的第一个商品房售楼处,当时佳兆业与政府谈好的计划是做一个包括五星级酒店、会所、马术和游艇俱乐部、大剧院、博物馆与文化中心以及公寓、住宅在内的区域内最大的复合型旅游业项目,总体量将达1000万平方米,总投资将达500亿元,建设周期约为6~8年。

值得说的是,东戴河本不叫东戴河,而叫绥中滨海经济区,但因为有了佳兆业·东戴河这个项目案名,当地政府才改了名——2012年辽宁省政府一号文件正式批复,绥中滨海经济开发区正式更名“辽宁东戴河新区”。

“新区”的概念多火啊,然而,如今距离拿地已经过去了8年时间,佳兆业成就了东戴河,东戴河却没有成就它。

但这个项目被冠以“鬼城“名号已有多年。

2011年,佳兆业·东戴河首次开盘,它一次性开了40多栋楼,此后的5年间,它没有再拿新的预售证,就一直在消化这些旧货。

这一方面,和佳兆业2014年底开始的“黑天鹅”事件有关,在集团整个自身难保的情况下,自然无力去新开发个别项目。

而另一方面,这个“新区”后来的发展,远不如拿地时候规划的那般,也导致这个项目难以起色,甚至几番跌落——第一期开盘时候,这个项目的销售均价为6500元/平米,2014年时为5800/平米,2015年降到了4700/平米,2016年回升到了6000-6500/平米,而现在新开盘价为8000元/平米。

投资价值有多少,相应的交通、基础设施配套又有几分,显而易见。

最终,到此购房的人越来越少,炒房无以为继。曾经被重点投资的东戴河,成为了佳兆业难以回避的痛。

直至2016年930后,京津冀重点城市全线限购,而不红不火的东戴河,成为其中的漏网之鱼,人人爱买房的年代,复活后的佳兆业,也趁势收割了一波。

2017年小镇概念火起,佳兆业想趁势再热炒一波东戴河。

但刚好遇到2017年年底,绥中政府换届。

2018年4月4日,绥中县十六届人民政府第8次常务会议上,县长、东戴河新区管委会主任马茂胜提到了佳兆业东戴河房地产公司违法填海影响生态环境案件的整改方案,这是继海南房地产开发环境整改方案的又一个由于环境问题叫停房地产开发的案例。

方案中提到佳兆业东戴河项目违法填海、影响海洋生态环境,要求加强河流治理、明确整改任务。

不知道郭老板拜了几次山头,但显然,盘活项目的效果达到了。

6月27日,已经开业7个年头的佳兆业·东戴河,开放了新的北京营销中心。郭老板对“小儿子”的永不言弃,感人肺腑。

除了东戴河,佳兆业的另一个文旅代表项目,是金沙湾国际乐园。

2014年4月,为争夺该项目土地,佳兆业与华润、华侨城、港中旅等巨头集团历经多轮竞价,最终以54亿元成功拿下,高出起拍价约50%,创下当时深圳地王的记录。

甚至在集团濒临破产的时候,佳兆业都没有松手出让这个项目——依托第二大股东生命人寿输血13.8亿元,坚持缴清了金沙湾国际乐园项目地剩余土地出让款。

据悉,该地块位于深圳大鹏下沙片区,是深圳山海风光最独特、旅游资源最丰富、发展潜力最大的地区之一。项目占地150万平方米,总投资约300亿元,预计年接待游客数量将达到230万人次。可以说,这是佳兆业重回巅峰的重要依仗,也是支撑其渡过绝境最后的希望。

撑了近3年后,2016年11月29日,佳兆业金沙湾国际乐园项目才正式启动。

去年4月,前香港迪士尼乐园运营副总裁Noble Coker出任了佳兆业金沙湾国际乐园公司总裁,此番人才引进足以显示佳兆业对这一项目的重视。

从开业后这一年的表现来看,金沙湾项目并未辜负人们对他的期望,节假日往往一房难求,游客赞不绝口。

相比佳兆业·东戴河而言,金沙湾国际乐园算是不负郭英成的希望,让郭老板坚信之前咬牙的日子都是值得的,也坚定了郭老板要做大文旅的决心。

去年年底,佳兆业与成都市青白江区签署管理了约2000亩的凤凰湖旅游度假区,拟建设国际文化小镇;此外,还与各地方政府签订了安徽滁州高教科技城、常州医疗科技城、青岛森林康养小镇和无锡航空小镇共四个特色小镇的合作协议,均是典型的PPP模式。

爱旅游的郭老板,其实对于文旅地产这其中的逻辑十分轻车熟路:先与地方政府建立联系、寻求合作机会,在帮助地方政府解决问题的同时获得大量、廉价的土地,最后把土地用房地产开发的模式变现。

是的,虽然这个套路曾把佳兆业推向了死亡边缘,但缓过一口气以后的郭英成,还是继续走起老路子,享受高回报与高风险并存的钢丝线。

至于收购海南的如意岛,是否意在继续验证自己广泛的人际关系,郭老板这一手牌怎么打,很是好奇。

9,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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